Submenú para Clive Barker's Undying de PC
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Submenú para Clive Barker's Undying de PC
Trucos de Clive Barker's Undying
Por Administrador (10-08-2003)
+1
Pulsa TAB para abrir la ventana de conversar y meter los trucos en ella.
addall, todas las armas y hechizos
AmpAttSpell, sube nivel de hechizo seleccionado
assall, un burro
becomeLight 1, luz. 0 lo desactiva
behindview 1, vista en tercera persona
flight, volar
infiniteMana 1, Maná ilimitado. 0 lo desactiva
set aeons.patrick health 999, 999 de salud
set aeons.patrick mana 999, 999 de maná
showfps, frames por segundo
Antes de luchar con los jefes pon la salud a 99, ya que si es superior no
atacan y, no se puede seguir.
NIVELES, poner los siguientes nombres en la ventana de conversar (TAB)
start Aeons
start Catacombs_Cisterns
start Catacombs_Cliffs
start Catacombs_Entrance
start Catacombs_Exit
start Catacombs_Exit_After
start Catacombs_LairOfLizbeth
start Catacombs_LairOfLizbethPostCU
start Catacombs_LowerLevel
start Catacombs_SaintsHall
start Catacombs_Tunnels
start Catacombs_WellRoom
start Catacombs_WindChamber
start CU_01
start CU_02
start CU_03
start CU_04
start CU_05
start CU_06
start CU_07
start CU_08
start CU_09
start CU_10
start CU_11
start CU_12
start CU_13
start Entry
start EternalAutumn_FinalFight_Arch
start EternalAutumn_FinalFight_Arena
start EternalAutumn_FinalFight_ArenaBattle
start EternalAutumn_FinalFight_Ruins
start EternalAutumn_Ravines_Airie_Interior
start EternalAutumn_Ravines_Bridge
start EternalAutumn_Ravines_Chase
start EternalAutumn_Ravines_Chieftain
start EternalAutumn_Ravines_Forest
start EternalAutumn_Transition
start EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Lower
start EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Upper
start EternalAutumn_Waterfall_Gauntlet
start Grounds_Cottage
start grounds_dock_night
start Grounds_Lighthouse
start Grounds_Mausoleum_Approach
start Grounds_Mausoleum_Entrance
start Grounds_Mausoleum_Tunnels
start Grounds_OldCemetery
start Manor_CentralLower
start Manor_CentralLower_After
start Manor_CentralLower_night
start Manor_CentralLower_storm
start Manor_CentralUpper
start Manor_CentralUpper_After
start Manor_CentralUpper_PostOneiros
start Manor_CentralUpper_storm
start Manor_Chapel
start Manor_Chapel_night
start Manor_Crypt
start Manor_EastWingLower
start Manor_EastWingLower_After
start Manor_EastWingLower_night
start Manor_EastWingUpper
start Manor_EastWingUpper_After
start Manor_EastWingUpper_night
start Manor_EntranceHall
start Manor_EntranceHall_FromKitch
start Manor_EntranceHall_Intro
start Manor_EntranceHall_Night
start Manor_EntranceHall_night_ReturnfromCove
start Manor_EntranceHall_Storm
start Manor_EntranceHall_ToKitch
start Manor_FrontGate
start Manor_FrontGate_night
start Manor_FrontGate_Night_Return
start Manor_Gardens
start Manor_Gardens_night
start Manor_Gardens_storm
start Manor_GreatHall_night
start Manor_GreatHall_Storm
start Manor_InnerCourtyard
start Manor_InnerCourtyard_Storm
start Manor_NorthWingLower
start Manor_NorthWingLower_After
start Manor_NorthWingLower_night
start Manor_NorthWingLower_storm
start Manor_NorthWingUpper
start Manor_NorthWingUpper_night
start Manor_NorthWingUpper_PostOneiros
start Manor_NorthWingUpper_storm
start Manor_PatricksRoom
start Manor_TowerRun_night
start Manor_TowerRun_storm
start Manor_WestWing
start Manor_WestWing_Hall1
start Manor_WestWing_Night
start Manor_WidowsWatch_storm
start Monastery_Past_Church
start Monastery_Past_Exterior
start Monastery_Past_Interior
start Monastery_Past_LivingQuarters
start Monastery_Present_Church
start Monastery_Present_Cove
start Monastery_Present_Entrance
start Monastery_Present_InnerSanctum
start Monastery_Present_Tunnels
start Oneiros_Amphitheater
start Oneiros_City1
start Oneiros_City2
start Oneiros_HowlingWell
start Oneiros_Intro
start Oneiros_Oracle
start Oneiros_RetreatBath
start Oneiros_RetreatExterior
start Oneiros_RetreatSecondFloor
start Oneiros_RetreatStudio
start Oneiros_ZigguratInterior
start Oneiros_ZigguratLower
start Oneiros_ZigguratUpper
start PiratesCove_Barracks
start PiratesCove_Exterior
start PiratesCove_Pier
start PiratesCove_Pool
start PiratesCove_TreasureRoom
start playground
start SmokeTest
start StandingStones_FirstVisit
start StandingStones_KingFight
start start
Al comenzar a jugar, entra en la casa y coge el tour corto de la mujer. Ve
hacia el final del recibidor donde hay un medipack. Verás una puerta con dos paneles cuadrados en la parte superior. Al dispararles, se abrirá la puerta y accederas a una galeria de tiro escondida.
Huevo de pascua (Easter Egg) con Galería de tiro:
Los huevos de pascua son pequeñas bromas o extras que a veces incluyen los programadores norteamericanos en sus juegos. En este caso, comienza el juego, adéntrate en la casa y obtén el tour corto de la mujer. Luego anda hasta el final del hall y verás un pack de salud cerca de la puerta. Dispara los dos paneles cuadrados al lado de la parte de arriba de la puerta, con lo que ésta se abrirá y dentro encontrarás una galería de tiro de 10 niveles.
Huevo de pascua de Teatro en miniatura:
Pulsa [Tab] y escribe "Open Manor_EntranceHall_FromKitch" (sin comillas). Dirígete hacia los cuadros de tu izquierda y ponte a saltar, tratando de alcanzar la parte superior de los dos cuadros más lejanos. Si de pronto escuchar un "click" verás una representación teatral.
addall, todas las armas y hechizos
AmpAttSpell, sube nivel de hechizo seleccionado
assall, un burro
becomeLight 1, luz. 0 lo desactiva
behindview 1, vista en tercera persona
flight, volar
infiniteMana 1, Maná ilimitado. 0 lo desactiva
set aeons.patrick health 999, 999 de salud
set aeons.patrick mana 999, 999 de maná
showfps, frames por segundo
Antes de luchar con los jefes pon la salud a 99, ya que si es superior no
atacan y, no se puede seguir.
NIVELES, poner los siguientes nombres en la ventana de conversar (TAB)
start Aeons
start Catacombs_Cisterns
start Catacombs_Cliffs
start Catacombs_Entrance
start Catacombs_Exit
start Catacombs_Exit_After
start Catacombs_LairOfLizbeth
start Catacombs_LairOfLizbethPostCU
start Catacombs_LowerLevel
start Catacombs_SaintsHall
start Catacombs_Tunnels
start Catacombs_WellRoom
start Catacombs_WindChamber
start CU_01
start CU_02
start CU_03
start CU_04
start CU_05
start CU_06
start CU_07
start CU_08
start CU_09
start CU_10
start CU_11
start CU_12
start CU_13
start Entry
start EternalAutumn_FinalFight_Arch
start EternalAutumn_FinalFight_Arena
start EternalAutumn_FinalFight_ArenaBattle
start EternalAutumn_FinalFight_Ruins
start EternalAutumn_Ravines_Airie_Interior
start EternalAutumn_Ravines_Bridge
start EternalAutumn_Ravines_Chase
start EternalAutumn_Ravines_Chieftain
start EternalAutumn_Ravines_Forest
start EternalAutumn_Transition
start EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Lower
start EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Upper
start EternalAutumn_Waterfall_Gauntlet
start Grounds_Cottage
start grounds_dock_night
start Grounds_Lighthouse
start Grounds_Mausoleum_Approach
start Grounds_Mausoleum_Entrance
start Grounds_Mausoleum_Tunnels
start Grounds_OldCemetery
start Manor_CentralLower
start Manor_CentralLower_After
start Manor_CentralLower_night
start Manor_CentralLower_storm
start Manor_CentralUpper
start Manor_CentralUpper_After
start Manor_CentralUpper_PostOneiros
start Manor_CentralUpper_storm
start Manor_Chapel
start Manor_Chapel_night
start Manor_Crypt
start Manor_EastWingLower
start Manor_EastWingLower_After
start Manor_EastWingLower_night
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start Manor_EntranceHall_FromKitch
start Manor_EntranceHall_Intro
start Manor_EntranceHall_Night
start Manor_EntranceHall_night_ReturnfromCove
start Manor_EntranceHall_Storm
start Manor_EntranceHall_ToKitch
start Manor_FrontGate
start Manor_FrontGate_night
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start Manor_Gardens
start Manor_Gardens_night
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start Manor_GreatHall_night
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start Manor_InnerCourtyard
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start Manor_NorthWingLower_After
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start Manor_NorthWingUpper
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start Manor_NorthWingUpper_storm
start Manor_PatricksRoom
start Manor_TowerRun_night
start Manor_TowerRun_storm
start Manor_WestWing
start Manor_WestWing_Hall1
start Manor_WestWing_Night
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start Monastery_Past_Church
start Monastery_Past_Exterior
start Monastery_Past_Interior
start Monastery_Past_LivingQuarters
start Monastery_Present_Church
start Monastery_Present_Cove
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start Monastery_Present_Tunnels
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start Oneiros_City2
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start Oneiros_Intro
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start Oneiros_RetreatBath
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start playground
start SmokeTest
start StandingStones_FirstVisit
start StandingStones_KingFight
start start
Al comenzar a jugar, entra en la casa y coge el tour corto de la mujer. Ve
hacia el final del recibidor donde hay un medipack. Verás una puerta con dos paneles cuadrados en la parte superior. Al dispararles, se abrirá la puerta y accederas a una galeria de tiro escondida.
Huevo de pascua (Easter Egg) con Galería de tiro:
Los huevos de pascua son pequeñas bromas o extras que a veces incluyen los programadores norteamericanos en sus juegos. En este caso, comienza el juego, adéntrate en la casa y obtén el tour corto de la mujer. Luego anda hasta el final del hall y verás un pack de salud cerca de la puerta. Dispara los dos paneles cuadrados al lado de la parte de arriba de la puerta, con lo que ésta se abrirá y dentro encontrarás una galería de tiro de 10 niveles.
Huevo de pascua de Teatro en miniatura:
Pulsa [Tab] y escribe "Open Manor_EntranceHall_FromKitch" (sin comillas). Dirígete hacia los cuadros de tu izquierda y ponte a saltar, tratando de alcanzar la parte superior de los dos cuadros más lejanos. Si de pronto escuchar un "click" verás una representación teatral.
¡Atención! Los siguientes trucos no han sido revisados, es posible que no funcionen o no contengan información apropiada.
Hay 1 trucos pendientes de revisión.
Este contenido no forma parte de JuegoMania.
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Por fio13 (13-07-2007)
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