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Felix - infinitp PV
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Felix - de maximo 999PV
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Felix - infinito PP!
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Felix - 999PP!
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Nadia - infinito PV
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Nadia - 999PV
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Picard infinito PV
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Ganar 25,000 puntos de experiencia
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Ganar 10,000G al ganar una batalla
5B0D6AA045250ACC
Cedidos por: Roger Dominguez
Acabar con Dulahan:
Empieza con los de GS1 y NO uses djinn Orza o Carama, sus devastadores ataques no son Psinergías. Tienes que llevar la invocación Catástrofe, con esta chuparás 2000 y pico de vida al feo de Dulahan. Usa esta invocación cuantas más veces mejor, y no te olvides de usar de vez en cuando un Djinn como Cortina, Flash, Granito porque le dejarás con tres palmos de narices si usa Caronte. Tiene unos 14000 de vida. Pero otra cosa digo: mucho cuidado con su Savia Formida, solo atacara a uno de los nuestros, pero con mucha (no toda) seguridad este caerá derrotado. Usa Catástrofe y Caronte tantas veces como puedas, sobre todo la primera. Alex.
Primero el aparecera con cuatro bolas alrededor de los cuatro elementos:Fuego,tierra,agua y viento o trueno.
encargate primero de esos cuatro con los djinn(a nadia no le hagas usar 4 djinn porque a ella la tienes que usar para curar con aura fresca en todos los turnos).Cuando te los hayas cargado el usara retroplasma o vozmistica.Esta ultima sirve para que alguna de las cuatro bolas vuelva,si la que vuelve es la azul o agua cargatela enseguida si no quieres que cure al brujito,tambien si vuelve la amarilla del trueno cargatela si no quieres que use Proteccion subre el brujo y no le hagas casi nada de daño.cuando tengas 4 djinn preparados descarga su invocacion encima de el y que se aguante si le a dolido.cuando esten los djinn cansados con felix usa madre gaia o gra seismo,con piers usa glaciar o super fresco(si tienes el mega mejor)y con sole usa el tornado o plasma luz(lo de antes si tienes retro plasma mejor).Asi todo el rato hasta que le derrotes.Por si alguno no le derrota aqui esta la solucion. Paco
DJINN
LOCALIZACIÓN
TIERRA
Eco
Al salir de Daila por primera vez.
Hierro
En unos árboles cerca de Madra.
Acero
Estatua de Gabomba.
Barro
Subterráneos de Gabomba.
Flor
Cueva de Ciénaga de Taopo.
Petra
Cerca de Aldea Chamán.
Sal
Mitdir.
Geo
Ensenada de Atteka.
Moho
Prox.
Cristal
Cueva de Yampi.
Mezcla
Isla del Mar del Tiempo.
FUEGO
Cañón
Meseta Dehkan.
Chispa
Mikasala.
Fuego
Riscos de Gondowan.
Carbón
Madra.
Hulla
Izumo.
Reflujo
Torre de Tundaria.
Yesca
Asentamiento Hesperia.
Núcleo
Cerca de Mitdir.
Brillo
Mitdir.
Furia
Interior de Roca del Magma.
Fuga
Faro de Marte.
AGUA
Neblina
Templo Kandora.
Acre
Cerca de Mikasala.
Frío
Cerca de Naribwe.
Cortina
Lo lleva Piers al unirse al grupo.
Fuente
Lo lleva Piers al unirse al grupo.
Vapor
Interior de Roca del Agua.
Carama
Lemuria.
Rizo
Cueva de Aldea Chamán.
Gel
Isla Kalt.
Gota
Faro de Marte.
Serac
Isla del Mar del Tiempo.
VIENTO
Aliento
Lugar Sagrado.
Éter
Garoh.
Blitz
Desierto de Yampi.
Soplo
Montañas de Kibombo.
Calima
Islas Apojii.
Acezo
Cerca de Torre de Tundaria.
Aroma
Aldea Chamán.
Espiral
Faro de Júpiter.
Grito
Aldea Chamán.
Calma
Loho.
Monzón
Isla del Tesoro.
recuerden que son code breaker.
10 Slot 1 32000AA8 00??
11 Slot 2 32000AAC 00??
12 Slot 3 32000AB0 00??
13 Slot 4 32000AB4 00??
14 Slot 5 32000AB8 00??
15 Slot 6 32000ABC 00??
16 Slot 7 32000AC0 00??
17 Slot 8 32000AC4 00??
18 Slot 9 32000AC8 00??
19 Slot 10 32000ACC 00??
20 Slot 11 32000AD0 00??
03 - Quake
04 - Earthquake
05 - Quake Sphere
06 - Spire
07 - Clay Spire
08 - Stone Spire
09 - Gaia
0A - Mother Gaia
0B - Grand Gaia
0C - Growth
0D - Mad Growth
0E - Wild Growth
0F - Thorn
10 - Briar
11 - Nettle
18 - Frost
19 - Tundra
1A - Glacier
1B - Ice
1C - Ice Horn
1D - Ice Missile
1E - Prism
1F - Hail Prism
20 - Freeze Prism
21 - Douse
22 - Drench
23 - Deluge
24 - Froth
25 - Froth Sphere
26 - Froth Spiral
27 - Cool
28 - Perky Cool
29 - Violent Cool
2D - Flare
2E - Flare Wall
2F - Flare Storm
30 - Fire
31 - Fireball
32 - Inferno
33 - Volcano
34 - Eruption
35 - Pyroclasm
36 - Blast
37 - Mad Blast
38 - Fiery Blast
39 - Blast
3A - Nova
3B - Supernova
3C - Fume
3D - Fume Worm
3E - Fume Dragon
3F - Beam
40 - Cycle Beam
41 - Scramble Beam
42 - Bolt
43 - Flash Bolt
44 - Blue Bolt
45 - Ray
46 - Storm Ray
47 - Destruct Ray
48 - Plasma
49 - Shine Plasma
4A - Spark Plasma
4B - Slash
4C - Wind Slash
4D - Sonic Slash
4E - Whirlwind
4F - Tornado
50 - Tempest
57 - Aura
58 - Heal Aura
59 - Clear Aura
5A - Cure
5B - Cure Well
5C - Potent Cure
5D - Ply
5E - Ply Well
5F - Pure Ply
60 - Wish
61 - Wish Well
62 - Pure Wish
63 - Cure Poison
64 - Restore
65 - Revive
66 - Impact
67 - High Impact
68 - Dull
69 - Blunt
6A - Guard
6B - Protect
6C - Impair
6D - Debilitate
6E - Ward
6F - Resist
70 - Weaken
71 - Enfeeble
72 - Poison
73 - Venom
74 - Delude
75 - Confuse
76 - Charm
77 - Paralyze
78 - Sleep
79 - Bind
7A - Haunt
7B - Curse
7C - Condemn
7D - Drain
7E - Psy Drain
7F - Break
80 - Re-heal
81 - Reflect
85 - Lash
86 - Pound
87 - Tremor
88 - Scoop
89 - Cylone
8A - Parch
8B - Sand
8C - Move
8D - Mind Read
8E - Force
8F - Lift
90 - Reveal
91 - Halt
92 - Cloak
93 - Carry
94 - Catch
95 - Retreat
96 - Avoid
97 - Burst
98 - Grind
99 - Hover
9A - Blaze
9B - Ma00?? (Probably Magnet)
9C - Teleport
9D - A?? (Probably Arrow)
A0 - Dragon Cloud
A1 - Demon Night
A2 - Helm Splitter
A3 - Quick Strike
A4 - Rockfall
A5 - Rockslide
A6 - Avalanche
A7 - Lava Shower
A8 - Molten Bath
A9 - Magma Storm
AA - Demon Spear
AB - Angel Spear
AC - Guardian
AD - Protector
AE - Magic Shell
AF - Magic Shield
B0 - Death Plunge
B1 - Shuriken
B2 - Annihilation
B3 - Punji
B4 - Punji Trap
B5 - Punji Strike
B6 - Fire Bomb
B7 - Cluster Bomb
B8 - Carpet Bomb
B9 - Gale
BA - Typhoon
BB - Hurricane
BC - Thunderclap
BD - Thunderbolt
BE - Thunderstorm
BF - Mist
C0 - Ragnarok
C1 - Cutting Edge
C2 - Heat Wave
C3 - Astral Blast
C4 - Planet Diver
C5 - Diamond Dust
C6 - Odyssey
C7 - Liquifier
C8 - Plume Edge
C9 - Thunder Mine
CA - Planet Bomber
CB - Diamond Berg
CC - Death Leap
CD - Epicenter
CE - Thorny Grave
CF - Skull Splitter
D2 - Terra Strike
D3 - Poison Cloud
D4 - Poison Death
D5 - Mortal Danger
D6 - Bad Omen
D7 - Life Nourish
D8 - Aqua Sock
D9 - Blizzard
DA - Frost Bite
DB - Drown
DC - Life Leech
DD - Psy Leech\'
DE - Broil
DF - Meltdown
E0 - Heat Mirage
E1 - Barrage
E2 - Demonfire
E3 - Acid Bath
E4 - Vorpal Slash
E5 - Stun Voltage
E6 - Blinding Smog
E7 - Murk
E8 - Cyclone Slash
E9 - Psyphon Seal
EA - Rapid Smash
EB - Sonic Smash
EC - Asura
ED - Titan Blade
EE - Shining Star
Cedidos por Roger
Se puede conseguir cogiendo el Dark Matter del herrero. Es dificil que te la de, y esta maldita.
REVISITAR CIUDADES
Una vez que consigas la Psyenergia de Teletransporte, puedes usar el mapa del mundo para ir a cualquier ciudad que ya hubieras visitado.
SOL BLADE
Puedes encontrarlo en el faro de Marte. Te dara el arma mas poderosa del juego. Solo Isaac y Felix pueden usar esta espada.
TODOS LOS DJINN
La unica forma de conseguir todos los Djinn del Golden Sun original es usar una password o transferir tu fichero del Golden Sun al Golden Sun 2. Los 72 Djinn del Golden Sun y el Golden Sun 2 se usan para abrir el santuario en la ciudad cerca del faro de Jupiter, donde puedes encontrar un boss llamado Dullahan que guarda el hechizo ultimo del juego.
M] Must Be On September 22, 2005
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86CEBF4CBAFB
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No Random Battles September 22, 2005
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Quick Coin Gain September 22, 2005
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Infinite Summons September 22, 2005
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Access all Summons September 22, 2005
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Isaac: Maximum HP September 22, 2005
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Isaac: Max Defense September 22, 2005
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Isaac: Max Agility September 22, 2005
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Garet: Maximum HP September 22, 2005
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Garet: Infinite PP September 22, 2005
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Garet: Maximum PP September 22, 2005
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Garet: Max Attack September 22, 2005
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Garet: Max Agility September 22, 2005
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Garet: Max Luck September 22, 2005
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Garet: Max Djinn Pow/Res September 22, 2005
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Ivan: Maximum HP September 22, 2005
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Ivan: Infinite PP September 22, 2005
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Ivan: Maximum PP September 22, 2005
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Ivan: Max Attack September 22, 2005
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Ivan: Max Defense September 22, 2005
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Ivan: Max Agility September 22, 2005
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Ivan: Max Luck September 22, 2005
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Ivan: Max Djinn Pow/Res September 22, 2005
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Mia: Infinite HP September 22, 2005
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Mia: Infinite PP September 22, 2005
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Mia: Max Defense September 22, 2005
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Mia: Max Luck September 22, 2005
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Mia: Max Djinn Pow/Res September 22, 2005
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Felix: Infinite HP September 22, 2005
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Felix: Maximum HP September 22, 2005
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Felix: Infinite PP September 22, 2005
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Felix: Maximum PP September 22, 2005
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Felix: Max Defense September 22, 2005
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Felix: Max Luck September 22, 2005
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Jenna: Maximum HP September 22, 2005
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Sheba: Max Defense September 22, 2005
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Have all Djinni In-Battle:
Isaac September 22, 2005
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Garret September 22, 2005
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5157F1EA4198
Ivan September 22, 2005
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5157F1EA4198
Mia September 22, 2005
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Felix September 22, 2005
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Jenna September 22, 2005
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D14EF78A7698
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5157F1EA4198
Sheba September 22, 2005
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D14EF38A7018
D14EF78A7698
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Piers September 22, 2005
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D14EF38A7018
D14EF78A7698
CE833930EF0C
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5157F1EA4198
Access Debug Room(Note 1)
Room #1 September 22, 2005
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Room #4 September 22, 2005
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Exit to Main Menu (Note 2) September 22, 2005
3F672C5544C4
19ECDB095E05
3F672C5544C4
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Re-Battle: (Note 3)
Star Magician [Press Sel+Up] September 22, 2005
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Valukar [Press Sel+Right] September 22, 2005
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Sentinel [Press Sel+Down] September 22, 2005
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Dullahan [Press Sel+Left] September 22, 2005
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Invocación
Localización
Nº de Djinn cargados:
Tierra
Agua
Fuego
Viento
Zagan
Caverna de Indra
1
-
1
-
Megara
Caverna de Osenia
-
-
1
1
Flora
Roca del Aire
1
-
-
2
Moloch
Catacumbas de Madra
-
2
-
1
Ulises
Catacumbas de Izumo
-
2
2
-
Eclipse
Fuente de Lemuria
-
2
-
3
Flauros
Caverna de Angara
3
-
2
-
Coatlicue
Caverna de Atteka
-
3
-
3
Dédalo
Cueva de Yampi
3
-
4
-
Azul
Isla del Tesoro
3
4
-
-
Catástrofe
Isla del Mar del Tiempo
-
-
3
5
Caronte
Templo de Anemos
8
-
-
2
Iris
Templo de Anemos
-
4
9
-
Al equipar a uno de los personajes con uno de estos objetos, cambiará de clase (clases de los personajes).
NOMBRECARACTERÍSTICASLOCALIZACIÓNCarta Misterio Cambia a clase Pierrot Templo KandoraLátigo Domador Cambia a clase Cuidador Desierto de YampiTomegathericon Cambia a clase Chamán Negro Estatua de GabombaCuando pasas tus datos de Golden Sun a Golden Sun 2, tendras varias consecuencias por varias cosas que hiciste en Golden Sun 1, son:
1. Los ladrones que derrotaste en Vault
2. Peleadores del Coloso (si ganaste el Coloso)
3. Un obsequio del rey de Kalay,(si lo rescatas)
Conseguir la Espada Sonne(solo pueden usarla Felix y Hans porque estuvieron en el Monte Aleph):
Para conseguirla tienes k haber llegado al faro de Marte cuando llegues intenta llegar a una sala donde hay bloques d hielo por los k hay que ir saltando d uno en uno no caigas en uno d hielo o caeras alvacio cuando consigas llegar l cofre la Espada Sonne sera tuya tiene:At:+210(ronda) y sube poder d tierra.
Yo m pase el juego con esa maravilla d Espada asi k suete ojala os lo paseis tambien.
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