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Aqui vuelve a la carga Ferininio, con mas chucherias ^^.
Activar los trucos: 9368AC158812
Conseguir 50.000 Gil: BAC3F30D9AF0
Conseguir 50.000 A.P: BAC3F30D9AF0
No hayan reglas en la batalla: B9D9EA9B8E7F
No hayan cartas: 328035048E7C
Maximo JP: 995FEAAB104A
Maxima velocidad: 99570A66104A
Ganar nivel rapido: CE427B36A581
Maximo de enemigos destruidos: F9744250475B
Todas las areas disponibles: FA803334BDF7
300 Misiones completadas: D22695DDF542
Fondos del clan infinitos: 843355C1F002
Maximo nivel del clan: 51522400934A
Todas las habilidades del clan al maximo: D917622031C2
Ganar despues del primer ataque: 24DC35D41AB5
Tener cualquier cosa (Dudo de la fiabilidad de este truco): DA8EF3992FE3
Tener todos los monstruos + Maximos estados: 2FE8AACB861F
Gracias a GameShar.com por postear estos truquitos tan interesantes ;).
Personajes secretos
Termínate el juego, y luego:
Babus: Termina la misión "Left Behind", y luego entra en una ciudad y termina la "With Babus".
Cid: Termina las 300 misiones numeradas.
Ezel: Elige Gossip en la tienda de cartas, luego pasa la misión Reconciliation.
Ritz: Termina la misión Mortal Snow.
Shara: Termina la misión A Maiden\'s Cry, luego entra en una ciudad.
Para el final fantasy, no os olvideis de tener siempre un ladrón en la batalla y de esta manera poder robar todos los utensilios y habilidades posibles a buenos contrincantes, ya que estos poseen armas que no saldrán en las tiendas hasta casi terminado el juego.
Os propongo tener en las batallas dos (nu-mou con habilidad de <acelerar>) o dos (moguris con habilidad de <sonrisa>, y así podreis transladar a los dos personajes a cualquier rincón de la partida y poder concederle un nuevo turno a vuestro mejor personaje que se encuentre muy lejos del grupo matando enemigos. Con esto también se consigue agrupar el clan en batallas en las que se sufre mucho daño para poder curarlos a todos a la vez situándolos en casillas cercanas
ALGUNAS BUENAS TECNICAS SON:
Dos Armas (comando ninja, Nosada), Filo Artema (asecino, Katana Grabada), Tiro Artema (Cazador, Septimo Paraiso(lo tiene una de las amigas de Ritz que no quiere para cuando queremos hablar con Mewt)), Doble Hechizo (Mago Rojo, Estoque Madu).
Robar Para Ganar:
Con los MOGURI y los HUMANOS, una buena y RAPIDA FORMA de aprender habilidades que requieren muchos "PH", es robarles la habilidad con el comando de ladron de este mismo nombre... Pero solo se pueden aprender "habilidades A", no "S" o"R"... Olvidense de aprender "Dos Armas" en un solo turno... Espero que les sirva.
TARJETAS
Tras haber realizado la Misión 006, lugar en el que tienes que proteger a un personaje llamado Ezel, si vas a Cadoan verás que aparece una opción nueva llamada "Guardatarjetas". En esa opción te encontrarás de nuevo con Ezel, que te cambiará tarjetas suyas por otras que tu tengas (no cambias una por otra, sino que tendrás que llegar a un acuerdo que le convenza). No podrás comprarle tarjetas, debes haberlas conseguido tú completando misiones para poder cambiarlas y conseguir otras nuevas. Las tarjetas te servirán para saltarte algunas leyes en las batallas que participes.
Las Tarjetas anti ley son:
Acorralar
Alma
Armas de señor
Arquería
Blancos +2
Blancos X
Caza
C1 Anti-ley
C2 Anti-ley
C3 Anti-ley
C4 Anti-ley
C5 Anti-ley
C6 Anti-ley
Combo
Confu
Convocar
Coraza
Defensa
Desconcertar
Dñs: Animal
Dñs: Bangaa
Dñs: Humano
Dñs: Nu Mou
Dñs: Viera
Dominar
Embestida
Embrujo
Espadas
Estoques
Est. Alt.
Freno
Frío
Fuego
Hidalguía
Hojas
Inm. / Inc.
Instrumentos
Katanas
Lanzas
Locura
Luchar
Llamar
Magia color
Mímica
Morfo
Mudez
Navajas
Objetos
Paro
Piedra
Prisa
Proyectiles
Puntería
Rayo
Rezar
Robar
Sables
Sables anchos
Sanar
Sanctus
Sapo
Técnica
Tempo
Tiro
Todopoderoso
Veneno
Viento
debes tener un paladin con doble espada, la cual se consigue de el job ninja y añadirle la habilidad del mago azul o una asesina con summon magic
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