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Comentario
Hace miles de años un lejano planeta, llamado Sirius, cuya civilización poseía unos conocimientos muy superiores a los del resto del universo, decidió enviar una nave cuyos tripulantes tenían como misión establecer una base en el planeta Tierra.

Parte de la tripulación fue teleportada a nuestro planeta y la nave colocada en su órbita.

La Tierra se hallaba en su Prehistoria y los alienígenas enseñaron a los habitantes de las cavernas muchas cosas. Las relaciones eran extraordinarias y todo el recelo con que los extraños habitantes de Sirius habían sido recibidos, pronto se convirtió en agradecimiento y admiración al aprender de ellos desde cómo hacer fuego hasta construir las fabulosas pirámides de Egipto. Todo era maravilloso.

Sin embargo, hace unos cuantos siglos un extraño virus atacó a todos los alienígenas causándoles la muerte.

La computadora central instalada a bordo de la nave creó entonces una especie de MAQUINA DE LA VIDA para intentar resucitarles y teleportarlos nuevamente a la Tierra, pero debido a la gran cantidad de tiempo que había permanecido
inactivo el Gran Ordenador, sus circuitos fallaron y los nuevos seres resultaron malvados y crueles.

De vuelta en el presente, un valiente arqueólogo decide explorar una gran caverna en la que hasta ahora nadie había entrado. Una vez dentro descubre que alguien ha bloqueado la entrada y que están sucediendo cosas muy extrañas...
Nuestro protagonista está en la base de los alienígenas.

Allí encuentra un gran número de cosas que los hombres han ido construyendo a través de las épocas y que les han ayudado a estudiar la raza humana.


INSTRUCCIONES Y TRUCOS

- Si nuestro héroe entra en la MAQUINA DE LA VIDA se convertirá en un superhombre con fantásticos poderes. Sin embargo, éstos son temporales.

- Aprieta dos veces el disparo para matar a tus enemigos. La primera vez para disparar y la segunda para que explote.

- La armadura de nuestro protagonista está provista de una antorcha eléctrica. Cuando la batería se agote te verás sumido en la oscuridad. Para recargarla o conseguir más munición debes disparar a los sensores de la computadora que encontrarás revoloteando a lo largo de tu recorrido.

- El arqueólogo debe encontrar la salida de la caverna, para así comunicar a todo el mundo su fantástico descubrimiento. La única forma de conseguirlo es destruyendo el computador central a bordo de la nave. Esto puede hacerse por medio del Teleportador, pero para hacerlo funcionar tendrás que estar en posesión de la LLAVE ELECTRONICA.

- Debes ayudar a nuestro héroe a encontrar las cinco partes de la CONTRASEÑA de esta llave, las cuales se encuentran esondidas en la Base y luego utilizar el Teleportador para ir a la nave. Busca en ella el Ordenador Central y destrúyelo. Pero date prisa en volver a la Tierra, pues la nave cuenta con un dispositivo de autodestrucción cuya cuenta atrás comenzará en ese momento. A continuación tienes que volver a la caverna antes de que explote para conseguir tu misión, si no... volarás en pedazos.


CARGA DEL PROGRAMA

Rebobina la cinta, pulsa LOAD "" y ENTER y pon en marcha tu reproductor. El programa se ejecutará automáticamente.


CONTROLES

Se puede manejar el juego con el teclado o con un Joystick con interface tipo KEMPSTON, SINCLAIR o CURSOR.

Izquierda - O
Derecha - P
Saltar - Q
Agacharse - A
Disparo - M
Pausa - H
Abandonar - R


EQUIPO DE DISEÑO

PROGRAMA .............. MAURO SPAGNOLO
GRAFICOS .............. VANIA VILLA
MUSICA ................ GOMINOLAS
PROGRAMADA POR ........ GONZALO MARTIN
PANTALLA DE CARGA ..... JAVIER CANO
CARATULA .............. ALFONSO AZPIRI

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Datos Técnicos

Año: 1.987

Lanzamiento: 21-11-2014

Plataforma: Spectrum

Categorías: Aventura

Idioma: Español

Distribuidor: Topo Soft

Compañía: Mauro Spagnolo, Vania Villa

Valoración: 5,00 en 1 votaciones y 1.475 accesos

También disponible en otros sistemas:
[MSX]

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