Submenú para Ayrton Sennas Super Monaco GP II de Sega Master System
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Submenú para Ayrton Sennas Super Monaco GP II de Sega Master System
Comentario
Ayrton Senna's Super Monaco GP II (conocido como Super Monaco GP II) es
un juego de carreras de Fórmula 1 para un solo jugador de Sega bajo la
supervisión de Ayrton Senna.
Modalidades de juego
Práctica libre, donde se corre por el mejor tiempo en el circuito que se desee.
Campeonato del mundo, donde se compite contra Ayrton Senna por lograr la corona de campeón en las 16 pruebas del campeonato.
Puesta a Punto
Antes de empezar cada prueba es preciso poner a punto el monoplaza en los boxes para cada circuito, las posibilidades son las siguientes:
Alerón: plano o alto
Transmisión: automática o manual (6 velocidades)
Neumáticos: blandos (tipo C) o duros (tipo B)
Relación de la transmisión: alta aceleración o alta velocidad.
Los Grandes Premios
Los circuitos que aparecen en el juego corresponden a los de la temporada 1991, e incluyen un tutorial escrito por Ayrton Senna para cada uno de ellos con consejos y pistas sobre la puesta a punto. Al iniciar un Gran Premio durante la temporada de campeonato, se plantea la posibilidad de:
Puesta a punto del vehículo, donde veremos los tiempos de calificación del resto de pilotos.
Dar una vuelta de calificación, donde correremos una vuelta tantas veces como queramos para luchar por un puesto en la grilla.
Carrera, donde competiremos contra el resto de pilotos dando entre 4 y 6 vueltas a cada circuito. El sistema de puntos es el real de la FIA en 1991, y como el juego no dispone de su licencia, los nombres de los pilotos son inventados, siendo similares a los de su predecesor el Super Monaco GP, A. Picos, E. Cotman, A. Asselin, G. Ceara, todos ellos son nombres que si se combinan forman los verdaderos nombres de pilotos de la época. Solamente Ayrton Senna es el único real que aparece, y el verdadero rival del juego. De hecho es el compañero de equipo del jugador, con un monoplaza amarillo y rojo, una mezcla de los colores de Williams y McLaren. El resto de monoplazas es de color verde.
Modalidades de juego
Práctica libre, donde se corre por el mejor tiempo en el circuito que se desee.
Campeonato del mundo, donde se compite contra Ayrton Senna por lograr la corona de campeón en las 16 pruebas del campeonato.
Puesta a Punto
Antes de empezar cada prueba es preciso poner a punto el monoplaza en los boxes para cada circuito, las posibilidades son las siguientes:
Alerón: plano o alto
Transmisión: automática o manual (6 velocidades)
Neumáticos: blandos (tipo C) o duros (tipo B)
Relación de la transmisión: alta aceleración o alta velocidad.
Los Grandes Premios
Los circuitos que aparecen en el juego corresponden a los de la temporada 1991, e incluyen un tutorial escrito por Ayrton Senna para cada uno de ellos con consejos y pistas sobre la puesta a punto. Al iniciar un Gran Premio durante la temporada de campeonato, se plantea la posibilidad de:
Puesta a punto del vehículo, donde veremos los tiempos de calificación del resto de pilotos.
Dar una vuelta de calificación, donde correremos una vuelta tantas veces como queramos para luchar por un puesto en la grilla.
Carrera, donde competiremos contra el resto de pilotos dando entre 4 y 6 vueltas a cada circuito. El sistema de puntos es el real de la FIA en 1991, y como el juego no dispone de su licencia, los nombres de los pilotos son inventados, siendo similares a los de su predecesor el Super Monaco GP, A. Picos, E. Cotman, A. Asselin, G. Ceara, todos ellos son nombres que si se combinan forman los verdaderos nombres de pilotos de la época. Solamente Ayrton Senna es el único real que aparece, y el verdadero rival del juego. De hecho es el compañero de equipo del jugador, con un monoplaza amarillo y rojo, una mezcla de los colores de Williams y McLaren. El resto de monoplazas es de color verde.
Datos Técnicos
Año: 1.992
Lanzamiento:
Plataforma: Sega Master System
Categorías: Carreras
Distribuidor: Sega
Compañía: Sega
También disponible en otros sistemas:
[Sega Megadrive]
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