Submenú para World is Not Enough, The de Nintendo 64
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Submenú para World is Not Enough, The de Nintendo 64
Guía de World is Not Enough, The
Descubre todos los secretos con la Guía de World is Not Enough, The para Nintendo 64
Comentario
007: El mundo nunca es suficiente es un juego de James Bond basado en
la película de 1999 del mismo nombre. Tanto el juego y como la película
siguen la investigación de Bond de los ataques a un nuevo oleoducto de
petróleo de un magnate británico, mientras que el juego introduce
nuevos espacios y una historia de fondo que no se ve en la película.
James Bond es un agente del MI5 que emplea aparatos y armas, con cada
misión que requiere el jugador para completar los objetivos específicos
señalados en un informe previo a la misión.
En contraste con el título de PlayStation del mismo nombre, esta versión está estructurada más como un sucesor de GoldenEye de Rare. Hay 14 misiones con tres niveles de dificultad (agente, agente especial, Agente 00), y los niveles de dificultad más altos añaden objetivos cada vez más complicadas para cada misión. Un sistema de "premios" alienta la rejugabilidad mediante la concesión de nuevos skins multijugador, mapas y modos para vencer tiempos objetivo para los niveles de un solo jugador.
El juego incluye un modo local, pantalla dividida multijugador para hasta cuatro jugadores, o una combinación de los robots controlados por ordenador. Algunos niveles son tomados de modo de un jugador, mientras que otros son exclusivos de multijugador. Nuevos modos de juego incluyen King of the Hill, Capture The Briefcase y Situación pasada del agente. La pistola de oro también regresa de GoldenEye 007, y conserva su poder de una matar de un disparo. Los grupos de armas y condiciones de victoria pueden ser ajustados en el inicio de una partida multijugador.
En contraste con el título de PlayStation del mismo nombre, esta versión está estructurada más como un sucesor de GoldenEye de Rare. Hay 14 misiones con tres niveles de dificultad (agente, agente especial, Agente 00), y los niveles de dificultad más altos añaden objetivos cada vez más complicadas para cada misión. Un sistema de "premios" alienta la rejugabilidad mediante la concesión de nuevos skins multijugador, mapas y modos para vencer tiempos objetivo para los niveles de un solo jugador.
El juego incluye un modo local, pantalla dividida multijugador para hasta cuatro jugadores, o una combinación de los robots controlados por ordenador. Algunos niveles son tomados de modo de un jugador, mientras que otros son exclusivos de multijugador. Nuevos modos de juego incluyen King of the Hill, Capture The Briefcase y Situación pasada del agente. La pistola de oro también regresa de GoldenEye 007, y conserva su poder de una matar de un disparo. Los grupos de armas y condiciones de victoria pueden ser ajustados en el inicio de una partida multijugador.
Truco añadido por Administrador el 26-09-2003
ACTIVAR NUEVOS PERSONAJES Deberas acabar el juego con nivel de dificultad Agent, entonces activaras a Alec Trevlyan (006), Wai Lin, Max Zorin, May Day y Christmas Jones. NIVEL...
Truco añadido por Administrador el 29-09-2003
CAMBIAR OPCIONES DEL ARMA Mantin pulsado B y pulsa Z para cambiar las opciones; por ejemplo puedes colocar un silenciador a la Wolfram P2K. Cada arma hace algo diferente....
Datos Técnicos
Año: 2.000
Lanzamiento: 27-06-2013
Plataforma: Nintendo 64
Categorías: Arcade
Distribuidor: EA GAMES
Compañía: Eurocom Developments Ltd.
Valoración: 8,65 en 42 votaciones y 9.735 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Game Boy Color] [PlayStation]
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Categoría: Arcade
Año: 1997
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