Submenú para Tetris de MSX
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Submenú para Tetris de MSX
Comentario
COMO EMPEZAR
Después de cargar (ver instruicciones abajo), selecciona tu nivel de dificultad inicial.
Cuanto más alto sea el número, mayor será la recompensa, pero más difícil el juego.
JUGANDO AL TETRIS
Una variedad de figuras de bloques caerán, una a una, desde la parte superior de la pantalla.
Tú puedes mover estas figuras a la derecha y a la izquierda y hacerlas rotas antes de que caigan en el campo de juego.
Se trata de crear filas horizontales completas de bloques a lo largo del campo de juego.
Cuando se completa una línea desaparece de la pantalla y los nuevos bloques de figuras caerán sobre este espacio libre.
OBJETIVO
Tu objetivo es hacer el mayor número de filas posible. Si dejas huecos, el campo de juego se saturará rápidamente dejándote menos espacio para maniobrar. Cuando la pila de bloques de figuras alcance la parte superior de la pantalla, el juego finalizará.
La tecla visualizadora dibuja la figura del bloque que bajará después del que en ese momento lo está haciendo, siendo esto útil para buscar una estrategia óptima.
El ritmo al que descienden los bloques de figuras aumenta su velocidad automáticamente a medida que tu marcador se incrementa.
Spectrum Amstrad
(H) Alta puntuación Carga
(O) Opciones PCW: Ejecutar CP/M.At A> Teclea TETRIS
Espacio – Jugar CPC: (S) Sonido, (J) Joystick
(J) Joystick Teclea RUN TETRIS
(Q) Abandonar (1) Visualización de pantalla
(S) Visualización del siguiente (4) Espacio, dejar caer
(I) Izquierda (6) Aumento de velocidad
(P) Derecha (7) Izquierda
(O) Girar (8) Girar)
Espacio – Dejar caer (9) Derecha
(Y) Aumento de velocidad Teclea números o letras
Commodore MSX
Sólo joystick. Arriba = Parar Carga “Cas:”, R
Abajo = Dejar caer (<) Izquierda
Fuego = Girar (>) Derecha
Espacio – Girar
(X) Visualizar siguiente
(A) Aumento de velocidad
(Z) Dejar caer
(S) Sonido
Atari y Amiga
Espacio/(4) Dejar caer.
(7) Izquierda-Nivel bajo.
(8) Girar.
(9) Derecha-Nivel alto.
(1) Visualizar el siguiente.
(6) Aumento de velocidad.
Después de cargar (ver instruicciones abajo), selecciona tu nivel de dificultad inicial.
Cuanto más alto sea el número, mayor será la recompensa, pero más difícil el juego.
JUGANDO AL TETRIS
Una variedad de figuras de bloques caerán, una a una, desde la parte superior de la pantalla.
Tú puedes mover estas figuras a la derecha y a la izquierda y hacerlas rotas antes de que caigan en el campo de juego.
Se trata de crear filas horizontales completas de bloques a lo largo del campo de juego.
Cuando se completa una línea desaparece de la pantalla y los nuevos bloques de figuras caerán sobre este espacio libre.
OBJETIVO
Tu objetivo es hacer el mayor número de filas posible. Si dejas huecos, el campo de juego se saturará rápidamente dejándote menos espacio para maniobrar. Cuando la pila de bloques de figuras alcance la parte superior de la pantalla, el juego finalizará.
La tecla visualizadora dibuja la figura del bloque que bajará después del que en ese momento lo está haciendo, siendo esto útil para buscar una estrategia óptima.
El ritmo al que descienden los bloques de figuras aumenta su velocidad automáticamente a medida que tu marcador se incrementa.
Spectrum Amstrad
(H) Alta puntuación Carga
(O) Opciones PCW: Ejecutar CP/M.At A> Teclea TETRIS
Espacio – Jugar CPC: (S) Sonido, (J) Joystick
(J) Joystick Teclea RUN TETRIS
(Q) Abandonar (1) Visualización de pantalla
(S) Visualización del siguiente (4) Espacio, dejar caer
(I) Izquierda (6) Aumento de velocidad
(P) Derecha (7) Izquierda
(O) Girar (8) Girar)
Espacio – Dejar caer (9) Derecha
(Y) Aumento de velocidad Teclea números o letras
Commodore MSX
Sólo joystick. Arriba = Parar Carga “Cas:”, R
Abajo = Dejar caer (<) Izquierda
Fuego = Girar (>) Derecha
Espacio – Girar
(X) Visualizar siguiente
(A) Aumento de velocidad
(Z) Dejar caer
(S) Sonido
Atari y Amiga
Espacio/(4) Dejar caer.
(7) Izquierda-Nivel bajo.
(8) Girar.
(9) Derecha-Nivel alto.
(1) Visualizar el siguiente.
(6) Aumento de velocidad.
Descargas de Tetris
Descargar Juego Completo de Tetris (9.14 Kb)
Datos Técnicos
Año: 1.987
Lanzamiento: 12-09-2013
Plataforma: MSX
Categorías: Puzzle
Compañía: Mirrorsoft
Valoración: 5,00 en 1 votaciones y 2.105 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Atari ST] [Commodore 64] [Amstrad CPC] [Game Boy] [Nintendo (NES)] [PC]
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