Submenú para Super Metroid de Super Nintendo
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Guía de Super Metroid
Guía añadida por Juegomania el 2010-03-01
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Super Metroid

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SUPER METROID FAQ.
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SUPER METROID FAQ.
17 de julio del 2003.
FAQ en Español.
Mail: lifevirus_zero_outbreak@hotmail.com
Sitio web: http://juancafaqs.fusionnintendo.net/
IMPORTANTE: LEE POR FAVOR LA SECCIÓN DE CONTACTO Y AGRADECIMIENTOS, DE LO 
CONTRARIO PUEDES NO OBTENER RESPUESTA.
 
Este FAQ de Super Metroid no es para conseguir el 100% de los ítems, sino 
menciona los ítems necesarios para conseguir un buen juego y matar a los 
enemigos más apretados. Contenido del FAQ:
 
1. Bosses.
2. Walkthrough.
3. Agradecimientos y contacto.
 
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1. Bosses.
 
*NOTA: Para saber cuanto falta para que el boss se muera, ve su color, ya  
que tienen uno diferente al que empezaron y si está muy descolorido, es 
que no falta mucho para vencerlo.
 
* TORIZO: este jefe es una copia de una Chozo Statue que está sosteniendo 
las bombas. Este jefe es vulnerable a todas tus armas disponibles hasta 
el momento. Entonces primero dirige todos tus misiles a su pecho, luego 
tu beam, pero para recuperar vida y municiones puedes disparar a ciertas 
bolas que salen de su boca.
 
* SPORE SPAWN: este jefe no es muy difícil, sino que es muy miedoso. Lo 
primero que tienes que tomar en cuenta es que debes estar todo el tiempo 
en Morphing Ball. Cuando empiece la batalla, sube al escalón y usa 
Morphing Ball, espera allí hasta que el boss abra su coraza y le puedas 
disparar de 1 a 2 misiles. Si se te acaban los misiles puedes disparar a 
las esporas que están en el aire para conseguir vida y municiones. Repite 
el procedimiento hasta vencerlo y después sube para conseguir los Super 
Missiles.
 
* KRAID: este el jefe dueño de Brinstar, es el mismo enemigo que uno que 
viste en los alrededores antes de entrar con él, nada más que en gigante. 
Kraid saldrá y te mostrará su cabeza, lo que debes hacer es disparar tu 
Beam ya sea al estómago o a la boca y cuando la abra y haga un sonido 
extraño, debes disparar misiles. Cuando le hayas disparado unos pocos 
saldrá todo su cuerpo. Desde aquí debes trepar a las plataformas y tratar 
de que sus garras y eso no te tiren. Entonces usa el mismo procedimiento, 
nada más que los misiles pueden ser sustituidos por súper misiles, pero 
ten cuidado con la mano que ronda por su boca, ya que luego la levanta y 
te para el misil que vaya a su boca. Cuando lo mates y tengas poca 
energía, ve inmediatamente a la izquierda, ya que si tu energía no es lo 
bastante numerosa te puede costar el juego y empezar otra vez. Ahora 
entra en el cuarto de la derecha y toma el Varia Suit.
 
* CROCMIRE: este tipo es similar a Kraid en casi todos los aspectos, 
excepto en que él camina. Crocmire no es mucho problema, lo que es 
frustrante es atinarle a su boca evitando sus manos. Lo que debes hacer 
con Crocmire, es dispararle cosas a su boca para que vaya retrocediendo 
poco a poco y caiga en la lava, pero no será fácil. Siempre que dispongas 
de súper misiles haz un buen uso de ellos ya que hacen que el jefe 
retroceda mucho, pero volverá a caminar. No olvides que tu beam también 
es efectivo por si ya no tienes ningún tipo de misil. Cuando haya caído 
en la lava, retrocede hasta los picos y unos instantes después verás a su 
esqueleto, no te preocupes por él ya que se desvanecerá y quedarás libre 
de enemigo.
 
* PHANTOON: este boss es difícil, ya que nunca se sabe con certeza por 
donde aparecerá. Phantoon tiene 2 formas de aniquilarse, empezaré por la 
FAKE. Ésta la nombre así por cierto movimiento que se hace parecido al 
Screw Attack, pero no lo es. Mientras esperas al jefe, puedes destruir el 
fuego azul para vida y municiones, entonces cuando aparezca usa un súper 
misil, esto provocará que el boss desaparezca, mientras tanto tu recarga 
tu Beam y cuando aparezca haz un salto giratorio y verás que estás 
relampagueando y las bolas de fuego no te hacen daño, así que continúa 
haciendo esto hasta que vuelva a aparecer y puedas darle con un súper 
misil. Esta forma es un poco alocada, pero para mi es la más segura. La 
2ª opción el la forma MISSILE, ya que sólo usarás tus misiles normales 
para matarlo. La diferencia es que con la FAKE usas los súper misiles que 
causan que PHANTOON se aloque, pero con los misiles normales y tu beam es 
más difícil, ya que tienes que lidiar con toda una serie de fuego, pero 
con ella te salvarás de que Phantoon se aloque.
 
* BOTWOON: este es un jefe sencillito, no es de mucho preocuparse ya que 
no usaremos nada que se acabe. Lo que debes hacer es cargar tu beam y 
esperar a que el boss enseñe su cabeza, entonces, dispárale, pero ten en 
cuenta que a veces disparará bolas verdes que te impedirán darle con 
certeza.
 
* DRAYGON: lo primero que debes hacer es que con súper misiles destruyas 
los mecanismos de disparo. Este jefe también tiene 2 formas distintas 
para ser maltratado. La forma ELEC consiste en que en Morphing Ball 
esquives sus ataques de cola, entonces debes  esperar a que lance unas 
cosas pegajosa y entonces cambia a Grappling Beam, y trata de que el jefe 
se agarre de ti y mientras, tú debes ir tratando de que tu Beam se quede 
pegado en esos mecanismos, para que tú y el jefe vayan sufriendo. A ti te 
bajarán 2 tanques mientras Draygon morirá completamente. La otra forma es 
mucho más complicada, consiste en que dispares todos los misiles y súper 
misiles que tengas a su panza, pero no será fácil ya que el mejor tiempo 
para hacerlo es cuando termina de lanzar las cosas pegajosas. Al matarlo 
continúa a tu izquierda para conseguir el Space Jump.
 
* GOLDEN TORIZO: este jefe está de vuelta pero ahora es mucho más 
resistente. Lo que es sencillo de este boss es que es igual que Botwoon, 
porque ya que tienes el Plasma beam, el Beam más fuerte, puedes causarle 
más daño. Lo que debes hacer es cargar tu Beam y dispararlo en su pecho y 
estar esquivando sus ataques. Al matarlo debes reclamar el Screw Attack 
que se encuentra en unos cuartos más adelante.
 
* RIDLEY: según ciertas personas, este es un jefe bien ***che difícil, 
pero yo opino diferente, ya que como tienes el Plasma Beam, una de las 
armas más fuertes del juego, no tienes que esforzarte en darle con 
misiles, súper misiles y Power Bombs. Lo que debes hacer para matarle es 
cargar tu Beam y dispararle directamente en el pecho, entonces ve 
haciendo esto una y otra vez hasta matarle, pero ten cuidado con su cola, 
ya que nunca podrás esquivarla con un Screw Attack, así que es mejor que 
te muevas bastante antes seguir atacando. Si por alguna razón nuestro 
amigo llegara a cogerte, sacúdete súbitamente en el control para que 
caigas, pero no olvides que esa puede ser una buena oportunidad para 
conectarle un golpe.
 
* MOTHER BRAIN: si recuerdas este es el mismísimo cerebro que mataste en 
el primer Metroid, sólo que esta vez esta de vuelta más fuerte. Cuando 
entres en su cuarto inmediatamente despégate del suelo y apóyate en las 
plataformas, y entonces dispara a esas cosas que te bloquean, 
preferiblemente con súper misiles, entonces sigue destruyendo hasta 
llegar al contenedor de Mother Brain, usa todo lo que tengas para quebrar 
el vidrio y conectarle unos trancazos bien buenos, para que en un momento 
salga su cuerpo maestro (creías que la pelea iba ser así de fácil pues 
no). Esta es la parte en la recomiendo que uses primero todos los 
misiles, entonces cuando ya no tengas empieza a cargar tu Beam y 
dispárale en el cerebro. Ten cuidado con todos los tipos de ataques que 
usa, ya que debes guardar energía para el final. Los que más me 
importaría que esquivaras son los rojos que saca ya que le conectaste una 
buena madrina, pero en eso no pasará que sacará un Beam súper poderoso 
que requiere al menos 3 tanques para dejarte con vida. Desde este punto 
no te podrás mover más, así que espera a que Mother Brain te deje con una 
pequeña porción de vida, entonces llegará tu amigo Metroid que te perdonó 
la vida hace unos instantes y verás como le hace daño a Mother Brain y lo 
mata, entonces el Metroid como es ahora tu amigo te recuperará toda tu 
energía, pero ene eso descubrirás que Mother Brain resucitó, pero el 
Metroid te protege, entonces el Metroid saldrá de la pantalla y volverá a 
entrar, pero en eso Mother Brain cargará un ataque que lo desvanecerá y 
te pondrás a chillar ya que el Metroid sacrificó su vida por ti. Ya que 
terminaste de chillar e ir al velorio del Metroid, notarás que ahora 
estás en Hyper Mode, o sea, que ahora tienes el ataque con el que puedes 
vengar la muerte del Metroid, entonces apunta el Beam a la cabeza de 
Mother Brain y verás como se retuerce el enemigo mientras le vas 
conectando golpes y ya que termines verás como se desvanecerá Mother 
Brain, pero lo malo es que eso activará una bomba de tiempo que 
convertirá a ZEBES en puro escombro, así que escapa.
 
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2. Walkthrough.
 
*NOTA: no olvides que las puertas no son coloridas nada mas, sino que si 
son rosas debes abrirlas con 5 misiles, las verdes con 1 súper misil, las 
naranjas con una Power Bomb, las azules con cualquier cosa y las grises 
sólo pueden ser activadas al matar a un boss.
 
Empezarás viendo la introducción, o sea, el resumen de ambos Metroids 
anteriores y lo que ha hecho Samus actualmente y verás que la colonia 
espacial te mandó un mensaje de ayuda.
 
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                         CERES SPACE COLONY
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Ahora que estás adentro de la estación espacial, sigue el único camino 
posible para llegar al compartimento donde verás a la Metroid larva, pero 
en unos instantes verás que tú antiguo enemigo RIDLEY; ha resucitado y 
venido por la última forma de vida del planeta SR388. Pero lo 
desafortunado es que no podrás vencerlo todavía, así que para más rápido 
acércate a que te dé muchos golpes y con ello que active el sistema de 
autodestrucción, entonces es hora de que regreses a tu nave y te dirijas 
al viejo ZEBES.
 
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                  ZEBES: A BRINSTAR Y CON TORIZO
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Ya que aterrices en el planeta que liberaste de los piratas espaciales, 
verás que tu venida a este lugar será fácil, ya que hace tiempo lo 
dejaste limpio. Ahora dirígete a la izquierda y sigue por el único camino 
libre, baja  y entra en el cuarto donde venciste a Mother Brain por 
primera vez, entonces ve a la derecha y baja para ir a Brinstar.
 
Ya que estés allí, dirígete a la izquierda y toma Morphing Ball, entonces 
una especie de rayo alertará a toda especie del planeta (y creíste que ya 
estaba limpio, pues no), entonces dispara al cuadro de abajo y estrena tu 
habilidad para poder pasar al otro lado, entonces ahora ve a la derecha y 
entra, en ese cuarto dispara tu Beam abajo para bajar, entonces usa 
Morphing Ball otra vez, entra y consigue tus primeros misiles. Ahora sal 
y sube de nuevo, sigue por la derecha, encógete u toma otros misiles.
 
Entonces regresa de nuevo por el elevador de Brinstar y entra en el 
cuarto del enemigo y verás que hay varios piratas espaciales, mátalos y 
sigue, entonces en el cuarto de plataformas mata y ve subiendo hasta 
llegar a la sección de puertas. De aquí ve como si fueras a tu nave, pero 
hay una abertura que te permite ir a otra parte de Crateria, así que baja 
y entra en la puerta, sigue el camino hasta encontrar la Chozo Statue que 
contiene las bombas, pero al cogerlas se convertirá en TORIZO, el falso.
 
* TORIZO: este jefe es una copia de una Chozo Statue que está sosteniendo 
las bombas. Este jefe es vulnerable a todas tus armas disponibles hasta 
el momento. Entonces primero dirige todos tus misiles a su pecho, luego 
tu Beam, pero para recuperar vida y municiones, puedes disparar a ciertas 
bolas que salen de su boca.
 
Ahora regresa a la parte donde entraste en Morphing Ball, sube y verás 
que unas rocas te impiden el paso para salir, así que unas bombas son lo 
necesario para pasar, entonces ve a la puerta que se entra con Morphing 
Ball y graba tu juego. Después sal de allí y dirígete a la parte de 
arriba, pon una bomba y abre la puerta, de allí sigue derecho hasta 
encontrar tu primer Energy Tank, entonces pasa la puerta y verás unas 
cosas como cerebros que al ser golpeadas liberan cosas que se pueden 
destruir para obtener ítems. Sigue tu camino hasta encontrar un corredor 
lleno de piratas espaciales, que se pueden matar con misiles o bombas, 
entonces hasta bajo ve todo  a la izquierda hasta encontrar el elevador a 
Brinstar.
 
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                               BRINSTAR
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Ahora emergerás en una zona de jungla con varios enemigos rondando por 
ahí. Ve por la primera puerta de la derecha para obtener algunos misiles. 
Ahora usa la 2° puerta de la izquierda como un punto para grabar. Déjate 
caer por el fondo y usa la puerta de la derecha para alcanzar un área de 
color rosa. De aquí ve a la derecha y entra en el siguiente cuarto, 
entonces ve a la derecha y sube hasta llegar a la puerta rosa de la 
derecha. Aquí hay varios insectos gigantes, que son más fácil de vencer 
con misiles, ve por la puerta y enfrenta al jefe de esporas.
 
* SPORE SPAWN: este jefe no es muy difícil, sino que es muy miedoso. Lo 
primero que tienes que tomar en cuenta es que debes estar todo el tiempo 
en Morphing Ball. Cuando empiece la batalla, sube al escalón y usa 
Morphing Ball, espera allí hasta que el boss abra su coraza y le puedas 
disparar de 1 a 2 misiles. Si se te acaban los misiles puedes disparar a 
las esporas que están en el aire para conseguir vida y municiones. Repite 
el procedimiento hasta vencerlo y después sube para conseguir los Super 
Missiles.
 
De este punto ve a la izquierda, entonces ve abajo y coge los misiles, 
pero no es todo, pon una bomba en la parte inferior izquierda del bloque 
para revelar un camino secreto, ve por ese camino y consigue el Charge 
Beam. Ahora sube, pon una bomba para alcanzar el espacio y entonces sigue 
por la puerta verde.
 
Ve todo el camino por este cuarto hasta la barrera, en ella usa tu Beam 
en el objeto azul para abrirla, pasa los enemigos y brinca en la 
plataforma, de allí corre rápido para que no te caigas y logres llegar al 
otro lado, entonces entra la puerta.
 
Ahora déjate caer todo el camino y por donde no puedas descender, usa 
bombas para seguir bajando, entonces entra por la derecha y sigue hasta 
la otra puerta. Aquí debes ser muy hábil para conseguir una buena arma, 
dispara al techo y ahora debes hacer saltos de pared (haz un salto 
giratorio y cuando estés en la pared, rápidamente cambia de dirección y 
aprieta salto) y llegarás a ciertas plataformas, de allí sigue el camino 
para llegar al SPAZER, el cual te permite dividir tu tiro en 3 partes. 
Ahora continúa tu camino hasta llegar al elevador de Norfair. 
 
Ahora en estos pequeños momentos en Norfair, ve hasta abajo a la 
izquierda, toma el Energy Tank, entonces usa bombas para destruir bloques 
que te ayudarán a seguir, sigue tu camino hasta la puerta, entonces 
dispara hasta arriba, salta y en el otro lado coge las HI-JUMP BOOTS y 
regresa a Brinstar.
 
Ahora usa un súper misil para abrir camino, salta y llega a la boca de la 
estatua. De ese punto sigue y usa una bomba en el piso para seguir abajo, 
haz lo mismo ahora que cerca de la pared para seguir hasta la puerta. En 
el siguiente cuarto verás a los bichos gigantes, mátalos y cerca de la 
pared usa una bomba, sigue el camino que te llevará a una Save Room, 
ahora graba y regresa con los bichos, pero en la zona donde se ve negro 
en el suelo, pon una bomba, sigue el camino y entra la puerta. En este 
cuarto mata a los piratas espaciales y corre hasta el final del cuarto, 
donde verás a un pequeño enemigo que te da buen armamento, ahora sigue al 
cuarto siguiente y regenérate con los bichos que salen del tubo, mata al 
ojo de la puerta y prepárate para enfrentar al depredador de Brinstar.
 
* KRAID: este el jefe dueño de Brinstar, es el mismo enemigo que uno que 
viste en los alrededores antes de entrar con él, nada más que en gigante. 
Kraid saldrá y te mostrará su cabeza, lo que debes hacer es disparar tu 
Beam ya sea al estómago o a la boca y cuando la abra y haga un sonido 
extraño, debes disparar misiles. Cuando le hayas disparado unos pocos 
saldrá todo su cuerpo. Desde aquí debes trepar a las plataformas y tratar 
de que sus garras y eso no te tiren. Entonces usa el mismo procedimiento, 
nada más que los misiles pueden ser sustituidos por súper misiles, pero 
ten cuidado con la mano que ronda por su boca, ya que luego la levanta y 
te para el misil que vaya a su boca. Cuando lo mates y tengas poca 
energía, ve inmediatamente a la izquierda, ya que si tu energía no es lo 
bastante numerosa te puede costar el juego y empezar otra vez. Ahora 
entra en el cuarto de la derecha y toma el Varia Suit.
 
Ahora regresa al elevador de Norfair, per asegúrate de que en el camino 
entres en la puerta gris, mates a las cosas esas con tus bombas y 
dispares al techo para un Energy Tank. Ahora si ve al elevador.
 
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                                NORFAIR 
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Ahora entra en la primera puerta de la derecha y como ya tienes el Varia 
Suit ya no tienes que preocuparte por los lugares calientes. Entonces en 
la esquina pon una bomba para poder bajar, continúa y mata a ambas 
criaturas, entonces brinca en la plataforma y alcanza la puerta, entra en 
ella. Entonces ve al 3º agujero, déjate caer en la lava y en la mera 
esquina usa una bomba para revelar un misil. Ahora sigue tu camino hasta 
la siguiente puerta que te dirigirá a una zona donde empezará a emerger 
lava, entonces apóyate en las plataformas para no ser dañado ni por la 
lava ni por los hipocampos.
 
Ya que hayas pasado esa zona, llegarás a una cuarto lleno de burbujas. 
Allí ve al final del cuarto y notarás que el piso es falso, usa bombas 
para continuar tu camino hasta estar en piso, entonces salta sobre los 
picos y llega al misil. Si quieres grabar en el cuarto de arriba hay una 
Save Room y yo personalmente lo recomiendo a principiantes. Ahora pon una 
bomba en los cuadros del centro del cuarto, caerás a otro piso en donde 
debes usar una bomba para continuar el camino, sigue así hasta llegar a 
un lugar donde debes tomar el cuarto de la parte de abajo.
 
Desde aquí se debe ser muy cuidadoso, si quieres recargarte, entra la 
primera puerta, si no, entra la de fondo. En ese cuarto lleno de lava, 
camina de plataforma en plataforma tratando de evitar a los enemigos que 
te lanzan bolas de fuego. Cuando llegues al cuarto siguiente, toma la 
primera puerta que ves, entonces en este cuarto debes ser rápido para que 
la lava no te alcance, pero también debes evitar a las cosas que salen de 
las paredes y te lanzan una bola de energía, entonces esquiva todo y sube 
hasta la puerta que te conducirá a otro cuarto con lava, al cual debes 
brincar en una plataforma movible para que te transporte a la otra parte, 
entonces debes tomar otra y te llevará a la puerta. Ahora sube por el 
camino y mata a los hipocampos que te estorben en el camino hasta llegar 
de nuevo al cuarto de burbujas. Entonces sube y toma la puerta la puerta 
de la izquierda.
 
En ese cuarto, mata a los 3 insectos, párate en la 2ª plataforma y apunta 
y dispara hacia arriba, entonces abrirás un camino, síguelo hasta entrar 
en la puerta y en el siguiente cuarto sólo corre, no importa que cosas 
haya en los agujeros, sólo corre hasta parar con la puerta. Entonces 
entra y toma el Speed Booster, pero entonces la lava empezará a emerger y 
tendrás que regresar corriendo, pero el Speed Booster te salvará la vida, 
entra en la puerta y regresa al cuarto de burbujas.
 
Desde allí regresa a donde podías escoger entre 2 caminos y entra en la 
de la izquierda, entonces sigue hasta entrar en la otra puerta, a la cual 
debes usar el Speed Booster para destruir todo y llegar a una Save Room. 
Graba y sal a un cuarto ya conocido, entonces entra por la puerta verde 
de la izquierda y usa el Speed Booster para llegar hasta el otro lado. 
Entonces en el siguiente cuarto brinca de plataforma en plataforma hasta 
llegar a la puerta. 
 
En el siguiente cuarto, sube hasta llegar a la puerta, pero no entres, en 
ves, usa una bomba para destruir el pido y trata de entrar en una 
abertura, y sigue el camino hasta conseguir el Ice Beam. Entonces ahora 
ve hasta la puerta y ve congelando las cosas saltantes para poder 
alcanzar el agujero y poder salir de allí, entonces debes dirigirte a 
Brinstar.
 
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                              BRINSTAR
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Ahora regresa al cuarto de los bichos que se mueven, congélalos y podrás 
subir. Hazlo e ignora la puerta, sigue subiendo y congelando enemigos 
hasta llegar al tope del cuarto y entra la puerta. En el cuarto siguiente 
desactiva tu salto alto, y ve saltando de plataforma en plataforma hasta 
llegar a la otra puerta (recuerda que si caes en una planta, muévete 
hasta que deje de moverse). Ahora destruye el piso de abajo y mata a los 
bichos para entrar en el cuarto, sigue hasta el fondo para encontrar las 
Power Bombs, entonces usa una para remover la pared y seguir para tomar 
un misil.
 
Ahora ve de vuelta a Norfair.
 
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              NORFAIR, CROCMIRE Y EL GRAPPLING BEAM
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Ahora regresa al cuarto donde debes usar el Speed Booster y usa una Power 
Bomb para destruir esos bloques, déjate caer y sigue por la izquierda, 
entonces encuentra la puerta y déjate caer  hasta el fondo, entra la 
puerta. Ahora usa el Speed Booster para desbloquear el camino y ahora 
sube hasta la puerta. En ella debes usar la puerta verde (hay una Save 
Room arriba por si te sientes inseguro del Boss), entonces entra la 
puerta verde y enfrenta a Crocmire. 
 
* CROCMIRE: este tipo es similar a Kraid en casi todos los aspectos, 
excepto en que él camina. Crocmire no es mucho problema, lo que es 
frustrante es atinarle a su boca evitando sus manos. Lo que debes hacer 
con Crocmire, es dispararle cosas a su boca para que vaya retrocediendo 
poco a poco y caiga en la lava, pero no será fácil. Siempre que dispongas 
de súper misiles haz un buen uso de ellos ya que hacen que el jefe 
retroceda mucho, pero volverá a caminar. No olvides que tu beam también 
es efectivo por si ya no tienes ningún tipo de misil. Cuando haya caído 
en la lava, retrocede hasta los picos y unos instantes después verás a su 
esqueleto, no te preocupes por él ya que se desvanecerá y quedarás libre 
de enemigo.
 
Ahora sigue por la izquierda hasta la puerta, baja y desde la puerta azul 
de la izquierda, corre y salta para alcanzar la plataforma de arriba, la 
cual te llevará a un Power Bomb Tank, entonces regresa y graba en la 
puerta de la derecha. Entonces entra en la puerta de abajo y cuando 
caigas pégate lo más posible a la derecha para caer en una puerta, entra, 
toma el misil y sal de allí. Ahora cae completamente y entra la puerta. 
Allí usa una Power Bomb para destruir varios obstáculos, entonces ve a la 
derecha y activa el Speed Booster y al final del camino salta para salir 
volando y permitirte el acceso a la puerta que te lleva al Grappling 
Beam. Ahora ve subiendo y estrena tu Grappling Beam para llegar a la 
puerta (recuerda que el Grappling Beam te permite ajustar el tamaño 
dependiendo a donde quieras llegar).
 
En el siguiente cuarto usa el Grappling Beam para llegar a la puerta, 
sigue y sube, pero cuando no veas más plataformas usa el Grappling Beam 
con dirección hacia arriba y al alcanzarás el punto para seguir. En el 
siguiente cuarto usa el Grappling Beam para llegar a la barrera, quítala 
y sigue. Este cuarto ya lo conoces, sigue arriba hasta el cuarto de 
Crocmire, ve al final del cuarto, usa el Grappling Beam para columpiarte 
y llegar al Energy Tank. Entonces regresa arriba y sube hasta el cuarto 
de arriba. En él sube y usa el Grappling Beam para columpiarte y llegar a 
un misil, entonces quita la barrera y regresa a Brinstar.
 
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                                BRINSTAR
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De aquí ve al cuarto antes de conseguir las Power Bombs y sube hasta 
llegar a Crateria.
 
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                              CRATERIA
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De este punto empieza a subir hasta llegar al techo, el cual debe ser 
destruido (si estás mal herido, ve a tu nave para recuperarte y grabar). 
Ahora continúa por la derecha, entra en la puerta y cruza el lago (no 
olvides el misil en la plataforma). Entonces al atravesar la puerta 
llegarás a una zona de plataformas, donde debes usar tu Grappling Beam 
para pasar y en el 3º intento, no tendrás nada con que apoyarte, así que 
corre y salta para poder alcanzar la siguiente plataforma que te conduce 
a Wrecked Ship.
 
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                             WRECKED SHIP
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Alo entrar notarás que el barco está sin energía, no sabemos porqué, pero 
tú debes continuar hasta llegar a la parte principal. De allí, baja hasta 
la puerta verde, pasa por ella y en el nuevo cuarto, sigue por la 
derecha, entra por el agujero y mata al ojo, ahora prepárate para una 
gran pelea con el enemigo que está jugando con la electricidad.
 
* PHANTOON: este boss es difícil, ya que nunca se sabe con certeza por 
donde aparecerá. Phantoon tiene 2 formas de aniquilarse, empezaré por la 
FAKE. Ésta la nombre así por cierto movimiento que se hace parecido al 
Screw Attack, pero no lo es. Mientras esperas al jefe, puedes destruir el 
fuego azul para vida y municiones, entonces cuando aparezca usa un súper 
misil, esto provocará que el boss desaparezca, mientras tanto tu recarga 
tu Beam y cuando aparezca haz un salto giratorio y verás que estás 
relampagueando y las bolas de fuego no te hacen daño, así que continúa 
haciendo esto hasta que vuelva a aparecer y puedas darle con un súper 
misil. Esta forma es un poco alocada, pero para mi es la más segura. La 
2ª opción el la forma MISSILE, ya que sólo usarás tus misiles normales 
para matarlo. La diferencia es que con la FAKE usas los súper misiles que 
causan que PHANTOON se aloque, pero con los misiles normales y tu beam es 
más difícil, ya que tienes que lidiar con toda una serie de fuego, pero 
con ella te salvarás de que Phantoon se aloque.
 
Ya que la energía esté de vuelta otra vez, puedes regresar al cuarto 
principal, entra la 1º puerta de la izquierda y toma los súper misiles, 
luego sube hasta el tope de la habitación, entra la puerta y mata a todo 
enemigo que esté en el cuarto, entra en el cuarto de la derecha y toma 
los misiles, entonces regresa al cuarto anterior y toma la puerta del 
lado opuesto. De aquí ve casi al extremo final, entonces empieza a usar 
bombas en un sendero que te conducirá a una parte que con otros caminos 
no se puede alcanzar (procura no hacerlo tanto al extremo, porque aunque 
puedas tomar un misil, no podrás regresar y caerás, teniendo que regresar 
de nuevo a Wrecked Ship), entra la puerta y sigue hasta alcanzar otra, 
cruza el puente y llegarás a una zona donde se debe usar el Grappling 
Beam para llegar a una Chozo Statue, pero en ella debes trasformarte en 
Morphing Ball para que actives la estatua y te ayude a llegar a un camino 
secreto; cuando llegues al final entra la puerta y toma el Gravity Suit. 
Sal de allí y destruye el camino de abajo para llegar a un lugar extraño, 
pon una Power Bomb para que reveles el camino y empieza a correr, y casi 
cuando estés al final, presiona abajo, quedarás reluciendo y entonces 
presiona salto, y pasarás por un camino, entonces antes de llegar al 
premio cuídate, ya que hay un piso falso, entonces llega al Reserve Tank 
y vuelve al cuarto del Gravity Suit, sal por la puerta de la izquierda y 
saldrás a Crateria, pero el punto es que regreses a Wrecked Ship.
 
Cuando hayas entrado allí, ve abajo y entra la puerta de la derecha y 
verás una cosa voladora, dispárale y haz que desparezca de la pantalla 
para que puedas pasar a la puerta, que dirige a un cuarto donde debes 
pasar por las plataformas en vez de los picos hasta llegar a la puerta. 
De aquí empieza a subir hasta la puerta, pero no subas, en ese caso sigue 
subiendo y destruyendo bloques hasta llegar a una puerta, donde debes 
usar tu Grappling Beam para balancearte sobre unas plataformas y alcanzar 
el Energy Tank, entonces regresa a la puerta y estarás de regreso a 
Crateria.
 
En este pequeño tiempo que estaremos en Crateria, ve a la derecha hasta 
encontrar la puerta, entonces baja hasta la puerta, de allí ve a la parte 
de agua, entra en Morphing Ball y ve hasta el final de camino, pero no 
subas, en vez de eso usa una bomba para revelar un camino que te 
permitirá seguir hasta la puerta, entra por la de abajo y ve directamente 
a Maridia.
 
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                               MARIDIA
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Prepárate porque esta es un área un poco complicada, así que cuídate. 
Cuando bajes del elevador, entra en la puerta de la izquierda (porque la 
de la derecha es una Save Room) y sigue por ese sendero matando a los 
enemigos hasta llegar a la otra puerta. Aquí puedes continuar o dejar que 
una cosa te arrastre hasta el fondo, de aquí entra a la puerta de la 
izquierda y ve al agua, sube por las plataformas, entra por la izquierda 
y usa un súper misil en la puerta. Aquí caerás por un gran tubo que no 
parece tener fin. Cuando llegues al final, pon unas bombas en el piso que 
te aparta de las puertas y entonces entra por la de la izquierda.
 
Aquí verás a ciertos enemigos, no te preocupes por ellos, preocúpate por 
lo que lanzan, no olvides que aquí debes ir de plataforma en plataforma 
hasta llegar a la puerta, pero habrá veces en que caigas a la arena y 
tendrás que saltar mucho para salir de allí. En el otro cuarto, entra la 
puerta y en el siguiente entra en la abertura que se encuentra debajo de 
los bloques y entra por la puerta de la izquierda. Aquí sigue evitando 
todo lo que salga hasta llegar a la barrera, quítala y sigue hasta el 
precipicio, donde debes entrar a la izquierda.
 
En ese cuarto con un tubo de vidrio, usa una Power Bomb para quebrar el 
vidrio y entonces ve hacia arriba hasta la puerta. Entrarás en cuarto 
gigante, pero tú debes seguir hacia arriba, hasta llegar a la puerta; 
entonces ve a la 1º barranca y pégate a la izquierda en Morphing Ball 
para que entres en un lugar secreto, y sigue el camino hasta llegar a los 
súper misiles. Ahora sal de allí y ve a la última barranca y entra la 
puerta de abajo, entonces, de allí ve a la 2º fosa para que en el fondo 
entres por un sendero secreto que conduce a una puerta. De allí sigue 
derecho hasta encontrar ciertas criaturas, salta en el caparazón de la 
tortuga y espera que se eleve, entonces prepara tu Grappling Beam para 
que puedas engancharlo en un punto donde puedes conseguir un Energy Tank 
poniéndote justo arriba del punto.
 
Entonces regresa al cuarto de las barrancas y empieza a columpiarte por 
los puntos con tu Grappling Beam hasta llegar a la puerta de la derecha, 
entra en ella, pon una bomba en el centro del cuarto y déjate caer hasta 
llegar a la puerta. En ella pon una Power Bomb y baja por los bloques que 
se abrieron, entonces empieza a correr y activa el Speed Booster para que 
cuando estés debajo de un agujero, presiones abajo, quedes parpadeando y 
saltes hacia arriba, donde quedarás en el piso más alto, entonces toma 
los misiles y los súper misiles (antes de los súper misiles hay bloques 
frágiles, así que evítalos). Ahora pasa por los bloques y caerás cerca de 
una puerta, no entres porque no hay nada. Ahora usa tu Grappling Beam 
para subir, entonces ve a la izquierda, colúmpiate y llega a la puerta. 
En ese cuarto verás a Mochtroids, imitaciones baratas de Metroids y más 
débiles, entonces ve destruyendo los bloques hasta que no tengas 
oportunidad de seguir, entonces, en el piso ve lo más posible a la 
izquierda y empieza a correr y quebrarás unos bloques, ahora ya tienes 
acceso a pelear con Botwoon.
 
* BOTWOON: este es un jefe sencillito, no es de mucho preocuparse ya que 
no usaremos nada que se acabe. Lo que debes hacer es cargar tu beam y 
esperar a que el boss enseñe su cabeza, entonces, dispárale, pero ten en 
cuenta que a veces disparará bolas verdes que te impedirán darle con 
certeza.
 
Ya que Botwoon está muerto, la pared que estaba se destrozará y te dará 
un nuevo camino por seguir. En el cuarto siguiente usa el Speed Booster 
para llegar a la otra parte del cuarto, entonces brinca en la pequeña 
plataforma de allí, usa Morphing Ball para seguir el sendero y cojas el 
Energy Tank, ahora continúa por la puerta de la derecha, la cual dirige a 
un cuarto con Mochtroids, usa tu Grappling Beam para seguir arriba y 
entonces entra en la puerta. El cuarto en el que te encuentras ahora es 
uno de los más peligrosos, ya que habrá exceso de picos que hay que 
evitar y no olvides que en el fondo de la arena también hay picos, 
entonces ve usando tu Grappling para balancearte por los puntos y hasta 
llegar al final del cuarto (si tienes poca energía y quieres grabar ve 
por el cuarto de arriba) y entra por la puerta verde. Ahora sigue por los 
picos falsos hasta llegar al misil, entonces ve por los 1º picos que 
conducen a una puerta con ojo, mátalo y prepárate para una gran batalla.
 
* DRAYGON: lo primero que debes hacer es que con súper misiles destruyas 
los mecanismos de disparo. Este jefe también tiene 2 formas distintas 
para ser maltratado. La forma ELEC consiste en que en Morphing Ball 
esquives sus ataques de cola, entonces debes  esperar a que lance unas 
cosas pegajosa y entonces cambia a Grappling Beam, y trata de que el jefe 
se agarre de ti y mientras, tú debes ir tratando de que tu Beam se quede 
pegado en esos mecanismos, para que tú y el jefe vayan sufriendo. A ti te 
bajarán 2 tanques mientras Draygon morirá completamente. La otra forma es 
mucho más complicada, consiste en que dispares todos los misiles y súper 
misiles que tengas a su panza, pero no será fácil ya que el mejor tiempo 
para hacerlo es cuando termina de lanzar las cosas pegajosas. Al matarlo 
continúa a tu izquierda para conseguir el Space Jump.
 
Ahora hasta el cuarto de picos con Mochtroids y con ayuda del Space Jump 
regresa al cuarto anterior, y entra en la puerta que antes era gris, de 
aquí sube con ayuda del Space Jump, y sigue hasta llegar a la puerta, 
entonces baja y estarás de vuelta al principio, pero ahora es hora de 
conseguir el arma poderosa, ve subiendo con ayuda del Space Jump y entra 
en la puerta que parpadea, sube hasta llegar a la otra y en la siguiente 
entra en la que sigue y aquí ve hasta el fondo y consigue el Plasma Beam, 
con el cual ya puedes matar casi todo tipo de cosas. Ahora mata a todos 
los enemigos que hay para poder salir, entonces ve de vuelta a donde 
pusiste la Power Bomb para romper el vidrio, pero en vez de seguir, toma 
la izquierda y ve a Norfair.
 
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                          NORFAIR Y RIDLEY
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Ahora ve hasta la Save Room del fondo, cruza la puerta y destroza todo 
con el Speed Booster, entonces en el cuarto siguiente continúa y en el 
cuarto siguiente entra la puerta de abajo. Aquí congela a los enemigos y 
entra la puerta y en el siguiente cuarto, abre la puerta del fondo de la 
izquierda y estarás en la fachada del laberintote Ridley, métete en la 
lava y empieza a subir con ayuda del Space Jump y llega a la plataforma 
donde está la cabeza de Ridley, entra la puerta y toma el elevador hacia 
el calabozo.
 
Si has jugado el Metroid prime, sabrás que la música de Magmoor Caverns, 
es la versión remasterizada de esta parte y aquí también se escucha 
chido. Ahora ve hacia la izquierda y llega hasta la puerta, entonces en 
el cuarto siguiente usa el Space Jump para llegar a la plataforma, usa 
una Power Bomb para revelar una Chozo Statue, usa Morphing Ball y ponte 
en su mano para que baje la lava, entonces entra por la abertura y ve 
destrozando las cosas que te estorben hasta llegar a la puerta. En ese 
cuarto usa el Space Jump para llegar al misil, entonces baja y ve al 
final para que caiga Torizo, pero antes sube por donde cayó y usa una tu 
beam para revelar un súper misil.
 
* GOLDEN TORIZO: este jefe está de vuelta pero ahora es mucho más 
resistente. Lo que es sencillo de este boss es que es igual que Botwoon, 
porque ya que tienes el Plasma beam, el Beam más fuerte, puedes causarle 
más daño. Lo que debes hacer es cargar tu Beam y dispararlo en su pecho y 
estar esquivando sus ataques. Al matarlo debes reclamar el Screw Attack 
que se encuentra en unos cuartos más adelante.
 
Ahora estrena el Screw Attack para ir subiendo y entrar en la puerta de 
arriba, donde debes usar el Screw Attack para evitar ser golpeado por los 
objetos voladores y llega hasta la puerta, entonces sigue hasta la otra y 
en la otra habitación usa el Screw Attack para quitar los pedazos de 
pilar y puedas llegar a la puerta y no olvides que la lava en estos 
lugares fue la que mató a Crocmire, así que ten cuidado. En el cuarto 
siguiente usa el Screw Attack para ir subiendo sin que te lastimen y 
entra la puerta de arriba, ahora usa el Space Jump para ir subiendo 
porque la lava también lo está haciendo y llega hasta la puerta.
 
En esa habitación destruye los bloques y pon unas bombas para bajar por 
ahí, entonces sigue bajando y destruye los bloques y entra por la puerta. 
Ahora usa una Power Bomb para revelar una plataforma que te ayudará a 
llegar a un corredor, sigue y destruye lo que te estorbe para llegar al 
final del cuarto, usa una Power Bomb para destruir esa estatua y usa los 
mecanismos para llegar al fondo. En el cuarto siguiente verás 2 piratas 
espaciales que deben ser destruidos a la fuerza, pero son tan fáciles, 
tienes que esperar a que se pongan dorados para poder disparar.
 
Ya que los hayas matado, sigue por la puerta y en ese cuarto mata a los 
bichos que salen por los tubos para recuperarte totalmente junto con tus 
armas, sigue en el cuarto siguiente hasta encontrar el ojo de la puerta, 
mátalo y prepárate.
 
* RIDLEY: según ciertas personas, este es un jefe bien ***che difícil, 
pero yo opino diferente, ya que como tienes el Plasma Beam, una de las 
armas más fuertes del juego, no tienes que esforzarte en darle con 
misiles, súper misiles y Power Bombs. Lo que debes hacer para matarle es 
cargar tu Beam y dispararle directamente en el pecho, entonces ve 
haciendo esto una y otra vez hasta matarle, pero ten cuidado con su cola, 
ya que nunca podrás esquivarla con un Screw Attack, así que es mejor que 
te muevas bastante antes seguir atacando. Si por alguna razón nuestro 
amigo llegara a cogerte, sacúdete súbitamente en el control para que 
caigas, pero no olvides que esa puede ser una buena oportunidad para 
conectarle un golpe.
 
Cuando hayas matado a ese loco, entra en el cuarto de la izquierda y 
verás el contenedor del Metroid, pero entonces pon una bomba en el 
extremo inferior derecho y verás un Energy Tank, tómalo y regresa. De 
aquí debes dirigirte hacia el cuarto con una puerta azul que no entraste 
y ahora es tiempo de hacerlo. Cuando entres dispara un Súper misil a esa 
cosa y pasa por ese caminito hasta llegar a unos picos, vuela a la 
derecha y verás un Energy Tank, tómalo y sube otra vez hasta llegar a la 
cima del cuarto y sigue por la izquierda (aunque se vea que hay  una 
pared, en realidad hay un camino secreto), entonces en ese cuarto ve 
hasta la cima y ve a la derecha para conseguir un misil, ahora entra por 
la izquierda y pasa por todos lados y regresarás a la parte de las 
burbujas.
 
De aquí debes dirigirte a Brinstar y de allí tomar el elevador a 
Crateria. Por estos pequeños momentos en los que estaremos aquí dirígete 
a la izquierda, pasa tu nave y regresa a nuestro primer lugar de vista, 
sigue el camino de la izquierda y pasando por donde obtuviste tu 1º 
Energy Tank, entonces sigue por la izquierda, pasa los piratas verdes y 
cuando estés en medio de las 2 puertas, entra en la rosa de la derecha, 
sigue y entrarás a un pequeño cuarto donde hay varias estatuas. Espera un 
poco y gemas brincarán haciendo que las figuras de los enemigos más 
importantes se vuelvan grises y cuando termine, se abrirá un camino por 
el agua y te dará acceso a la parte más temible de Zebes, Tourian.
 
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                   TOURIAN Y LA BATALLA FINAL
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Cuando llegues aquí, sigue por abajo y entra en la puerta de la 
izquierda, si quieres grabar es en la derecha, entra y verás que una gran 
cosa se acercará a ti, esos son los Metroids y la única forma de matarlos 
es congelarlos y dispararles cualquier tipo de misil, pero si te chupan 
la única forma de quitártelos es usando Power Bombs, de otra manera te 
chuparán hasta la muerte. No intentes usar el Screw Attack en estos 
compartimentos, es una pésima idea ya que los Metroids pueden llegar y 
quedarse adheridos en ti.
 
Sigue por este cuarto y no olvides que en todos los cuartos que siguen 
debes matar a todo enemigo existente en los cuartos parar que las puertas 
se activen. Sigue por la puerta de la izquierda, sigue por abajo y entra 
la puerta de abajo a la derecha, entonces sigue todo a tu derecha hasta 
la puerta. De aquí sigue todo el camino hasta un lugar con un bicho azul 
y en donde no puedes continuar, entonces de repente saldrá un Metroid 
gigante a chupar al bicho, tú también debes dejarte chupar ya que no hay 
salvación alguna para matarlo, pero cuando te quede 1 unidad de energía, 
el Metroid te reconocerá y actuará otra vez como la pequeña larva que 
encontró en SR388, entonces continúa por la izquierda y entra en la 
puerta de la izquierda, donde puedes recuperar energía y misiles.
 
Ahora entra por la puerta de la derecha y sigue hasta encontrar al ojo, 
mátalo y entra la puerta, luego baja y NI SE TE OCURRA ENTRAR EN ESA SAVE 
ROOM, ya que si entras no podrás salir de nuevo, sigue hasta abajo y 
entra la puerta que da al contenedor de Mother Brain.
 
* MOTHER BRAIN: si recuerdas este es el mismísimo cerebro que mataste en 
el primer Metroid, sólo que esta vez esta de vuelta más fuerte. Cuando 
entres en su cuarto inmediatamente despégate del suelo y apóyate en las 
plataformas, y entonces dispara a esas cosas que te bloquean, 
preferiblemente con súper misiles, entonces sigue destruyendo hasta 
llegar al contenedor de Mother Brain, usa todo lo que tengas para quebrar 
el vidrio y conectarle unos trancazos bien buenos, para que en un momento 
salga su cuerpo maestro (creías que la pelea iba ser así de fácil pues 
no). Esta es la parte en la recomiendo que uses primero todos los 
misiles, entonces cuando ya no tengas empieza a cargar tu Beam y 
dispárale en el cerebro. Ten cuidado con todos los tipos de ataques que 
usa, ya que debes guardar energía para el final. Los que más me 
importaría que esquivaras son los rojos que saca ya que le conectaste una 
buena madrina, pero en eso no pasará que sacará un Beam súper poderoso 
que requiere al menos 3 tanques para dejarte con vida. Desde este punto 
no te podrás mover más, así que espera a que Mother Brain te deje con una 
pequeña porción de vida, entonces llegará tu amigo Metroid que te perdonó 
la vida hace unos instantes y verás como le hace daño a Mother Brain y lo 
mata, entonces el Metroid como es ahora tu amigo te recuperará toda tu 
energía, pero ene eso descubrirás que Mother Brain resucitó, pero el 
Metroid te protege, entonces el Metroid saldrá de la pantalla y volverá a 
entrar, pero en eso Mother Brain cargará un ataque que lo desvanecerá y 
te pondrás a chillar ya que el Metroid sacrificó su vida por ti. Ya que 
terminaste de chillar e ir al velorio del Metroid, notarás que ahora 
estás en Hyper Mode, o sea, que ahora tienes el ataque con el que puedes 
vengar la muerte del Metroid, entonces apunta el Beam a la cabeza de 
Mother Brain y verás como se retuerce el enemigo mientras le vas 
conectando golpes y ya que termines verás como se desvanecerá Mother 
Brain, pero lo malo es que eso activará una bomba de tiempo que 
convertirá a ZEBES en puro escombro, así que escapa.
 
 
Si viste ya se está haciendo caca el planeta, así que escapa y llega a tu 
nave y verás el final
 
Final 1: pásalo en menos de 3 horas y saldrá Samus sin armadura, o sea, 
en bikini.
 
Final 2: pásalo en menos de 10 horas, y Samus se quitarás el casco.
 
Final 3: pásalo en más de 10 horas y Samus te dirá buena suerte.
 
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3. Agradecimientos.
 
-Este FAQ sólo podrá ser visto en GameFAQs, IGN, Mundo Gamers, GameSpot, 
Juancafaqs, Fusion Nintendo, Neoseeker, Portalmix entre otras.
 
-Si deseas publicar este Faq en tu página, mándame un E-mail para que te 
dé permiso.
 
-Si quieres que empiece a hacer un Faq en especial (de los que tengo en 
mi lista de espera, no los que se les antoje), dime cual quieres y lo 
empezaré lo más rápido posible.
 
-Si tienen alguna duda, comentario, sugerencia o simplemente quieren 
agregar algo que Faltó o que está incorrecto escríbanme a mi E-mail que 
es lifevirus_zero_outbreak@hotmail.com 
 
-Cuando me escriban al mail y les responda o algo, no respondan a menos 
que tengan otra duda y no me envíen mail dando las gracias, se consideran 
correos basura.
 
-Pronto estaré publicando los Faqs de los siguientes juegos: Megaman 8- 
7- 9, Pikmin y Eternal Darkness.
 
-Este FAQ de Super Metroid fue empezado el 17 de julio del 2003 y 
terminado el 25 de Julio del 2003.
 
-¡Recuerda! No seas Menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te 
vas a volver Menso. Por eso di NO a la piratería.
 
-Hasta el próximo FAQ.
 
(c) Copyright Juan Ca García 2003.
 
** CONTACTO.
 
Cada vez que alguien de ustedes quiera contactarme es mejor que lean este 
apartado, de otro modo, pueden no recibir respuesta por la negligencia de 
no leer lo que se les pide.
 
1. Por lo que más quieran, LEAN LA GUÍA, muchas de sus soluciones se 
encuentran aquí, así que me pondré muy estricto en este aspecto.
 
2. No me pregunten cosas personales como edad, ubicación, no las 
responderé y aunque insistan no las obtendrán.
 
3. Siempre llámenme por mis pseudónimos: Master, Juanca, life, lifevirus, 
Spiel, Spielmeister o juanca45002.
 
4. Nunca me pidan que les "pase" la guía que ustedes deseen, se trata de 
que busquen.
 
5. Cuando me contacten por el Messenger, respeten mi estado (en línea, no 
disponible, etc).
 
6. Para usuarios del MSN Messenger 7.0, nunca me manden guiños ni 
zumbidos, no corran el riesgo de no volverme a contactar.
 
7. Si me contactan vía mail, procuren decirme del juego del que me 
hablan, no soy adivino, muchos juegos son similares.
 
8. Traten de no incluir gracias en el título de un mensaje ni el cuerpo 
del mismo a menos de que en el mensaje venga otra pregunta referente al 
juego.
 
9. Yo demando respeto, si no me respetan no ofrezco ayuda.
 
10. Nunca me manden correos que digan que haga una guía que no viene en 
mi lista de espera, si lo hacen su correo será borrado y por consiguiente 
no recibirán respuesta.
 
11. No me pregunten acerca de mi nick, lo que dice es lo que yo pienso o 
algo que para mí es muy cierto o gracioso; por eso nunca pregunten qué 
significa (porque a veces viene en alemán).
 

 

Guía añadida por Administrador el 2007-03-09
Solución externa a Juegomania.org de Super Metroid:
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