La
Cripta
Entramos en la
Habitación de Lucy, y tras hablar con ella nos dará
la otra mitad del medallón. Al combinar las dos mitades
obtendremos el Sol de Bronce. Ahora, nos dirigimos al segundo
piso y entramos en la sala (24). Allí
podremos coger el Diario de Obed Morton, un botiquín
y la carta manuscrita. Con estos objetos, nos dirigimos
a la sala (1), en la entrada de la mansión. Allí,
colocamos el Sol de Bronce en el espejo que hay frente a
la escalera, con lo que conseguiremos que se abra. Bajamos
por la escalera que hay tras él y abrimos una verja.
Nos dirigimos a la izquierda hasta encontrar una trampilla,
que podemos abrir con la llave de Alen. Entramos y vemos
que estamos en el invernadero. Allí nos encontraremos
con Edenshaw y podemos recoger una caja de granadas. Ahora,
salimos por la otra puerta y avanzamos hacia el fondo hasta
que aparezca el monstruo de antes. Tras acabar con él,
seguimos hasta cruzar otra verja y vemos que nuestro enemigo
sigue con ganas de pelea. Cruzamos otra verja y llegamos
al cementerio, donde nos atacarán un par de perros.
Seguimos hacia el norte para recoger dos cajas de cartuchos
y retrocedemos un poco para dirigirnos ahora al Este. Continuamos
hasta pasar bajo un arco de piedra, donde volveremos a ser
atacados por el dichos monstruo. Continuamos hasta llegar
a una cripta, donde entramos. Estamos
en una sala circular con cuatro puertas a los lados y de
frente vemos una estructura metálica con objetos
luminosos incrustados. Entramos por la única puerta
que se puede abrir y encontramos una pistola de bengalas
y una caja de munición. En el otro lado hay una tumba
de piedra con una placa en la que se puede leer "sólo
un símbolo de luz abrirá la tumba" Encima
hay una tapa de metal y al lado un botiquín. Volvemos
ahora a la sala de la estructura metálica y combinando
la placa de metal con la linterna, vemos como el haz de
luz se vuelve más pequeño. Tenemos que iluminar
los objetos brillantes formando una letra M siguiendo el
orden que se puede ver en el dibujo. Con esto, abriremos
la puerta que hay a la derecha y dentro podemos encontrar
el cadaver de un tal Gibson y el texto que escribio antes
de morir. Continuamos por el túnel, eliminando criaturas
y cuando nos pregunte que si queremos descender al afloramiento,
decimos que si y cambiamos al segundo CD.
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