Submenú para Alone in the Dark: The New Nightmare de PlayStation
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Guía de Alone in the Dark: The New Nightmare
Guía añadida por Administrador el 2004-01-03
 

Guía por LMG


La Biblioteca

Tras subir por la trampilla, conoceremos a Judas de Certo en el espejo. Después, salimos por la puerta que nos conduce a la sala (13) y nos dirigimos al pasillo (15), allí, rompemos el tirador de la puerta y la dejamos atascada. Ahora vamos hacia la escalera de caracol (17) y bajamos hasta el segundo piso. Al intentar abrir la puerta, seremos transportados a la sala (18). Desde allí, entramos en la sala (19) y encendemos la luz. En esta sala podremos encontrar un botiquín, un espejo, un diario de Alan Morton, un lanzagranadas y un proyector, que de momento no podemos utilizar. Volvemos al pasillo (18) y avanzamos hasta que aparezca una escena en la que veremos que bajo la puerta que lleva a la habitación (2), sale sangre. Momento en que seremos atacados por unas criaturas que caen del techo. Tras deshacernos de ellas con la pistola, corremos a la sala (20). Allí encontraremos en el mueble un amuleto de guardado y en el tocador una caja de cartuchos. Ahora vamos detrás del biombo que hay cerca de la cama y aparecerá Judas de Certo. Entramos en la puerta (28) y nos pedira el espejo. Tenemos que contestar que NO, pues sino será nuestro fin. Volvemos por la puerta por la que entramos y conoceremos a Edenshaw.

Nos dirigimos ahora a la sala (9), que es el despacho de Obed Morton. Allí encontraremos una caja de balas y un Espejo grande. Disparándole un par de veces, podremos coger el Libro de las traducciones de tablas Abkanis. En el resto de la sala encontraremos las notas de Obed Morton y su diploma en antropología. Del armario nos saldrán dos perros que tendremos que eliminar. Ahora, salimos por la otra puerta del despacho y entramos en la habitación de Lucy Morton (16). Después de hablar con ella, nos dará un prisma de cristal. Con él, podemos volver a la sala donde estaba el proyector (19). Apagamos la luz, subimos por las escaleras para examinar el proyector, colocamos el prisma en él y usamos la linterna desde el inventario. Veremos una proyección en la que Alan confiesa haber matado a su padre y experimentar con él. Al finalizar la proyección recibimos un cubo grabado.

Ahora nos dirigimos a la biblioteca (22). AL llegar allí podremos encontrar entre los montones de libros apilados junto a la estatua y en la mesa la Biografía de la familia Morton, el diario de Jeremy Morton y una caja de granadas. Ahora, subimos por las escaleras hasta el último piso y por las escalerillas hasta salir a la cornisa del tejado. Nos dirigimos al torreón (26), donde podemos conseguir otra caja de granadas. Volvemos a la biblioteca y bajamos al piso del medio para llegar a la sala (25). Aquí, encontraremos dos cajas de cartuchos. Volvemos al piso inferior de la biblioteca y si nos fijamos bien en el cubo grabado, veremos que es un mapa de la bilblioteca. Sobre cada sección de estanterías hay un número inscrito, formando la cifra 1991. También podemos ver que hay un punto blanco entre la primera y la segunda sección. Debemos situarnos allí y buscar en la estantería de la izquierda para encontrar cuatro libros con un mecanismo en el lomo. Introduciomos1991 y se abrirá un hueco en esta sección, donde podremos recoger un botiquín, un amuleto de guardado, las tablas abkanis y un interruptor. Al pulsarlo, veremos como aparece de la zona central un tubo con líquido y dentro Howard Morton, el padre de los gemelos. Tras eliminarlo a base de lanzagranadas, podemos recoger medio medallón. Ahora con el en nuestro poder, nos dirigimos a llevárselo a Lucy Morton.


 
Guías de este mismo juego en otras plataformas
A continuación os mostramos las guías que tenemos en la base de datos de Alone in the Dark: The New Nightmare. Son de plataformas diferentes a PlayStation por lo que pueden no funcionar en su totalidad para este juego.