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Guía de El Señor de los Anillos: La Conquista
Guía añadida por paco_jones el 2009-04-02

El Se�or de los Anillos: La Conquista gu�a por Paco Jones


Entrenamiento


Las misiones de entrenamiento le permiten controlar los combates y familiarizarse con las combinaciones de teclas.

El Guerrero


Usted comienza las misiones de entrenamiento con el guerrero. Avance a lo largo de la monta�a, descienda hasta el patio y espere la llegada de los enemigos. Lea las instrucciones que aparecen en la pantalla, utilice los tres tipos de ataques (ataque ligero, medio y fuerte) y elimine la primera ola de enemigos. Luego, espere la llegada de la segunda ola, ent�rese del combo que aparece en la pantalla y util�celo para eliminar los monstruos que llegan.

M�s tarde, lea las nuevas instrucciones y ent�rese de los ataques de fuego. Espere la llegada de la tercera ola de monstruos y utilice estos nuevos ataques para eliminarlos r�pidamente. El ataque tornado es eficaz cuando est� rodeado. elimine a todos los enemigos que llegan gracias a los ataques de fuego luego lea las informaciones que conciernen a los ataques especiales.

Utilice la tecla que aparece en la pantalla para apuntar, mueva la ret�cula hacia el enemigo hasta que cambie de color luego suelte la tecla para lanzar el proyectil. Un solo golpe puede matar al enemigo.

Luego, avance a lo largo del camino que acaba de crearse y alcance las escaleras. Utilice el ataque tornado para eliminar los monstruos que aparecen luego recoja las esferas de salud. Suba las escaleras, utilice el ataque de dispersi�n para aniquilar a los enemigos y contin�e hasta el punto de control. Penetre dentro del c�rculo y defienda este punto hasta que usted lo capture.

En cuanto usted haya capturado el punto, usted puede cambiar de personaje y tomar al arquero.

El arquero


Repare entonces en los enemigos que aparecen en lo alto de la monta�a, a la izquierda, efect�e un zoom para apuntar y elim�neles. M�s tarde, entre por la puerta quebrantada y descienda hasta el nuevo punto de control. Utilice las flechas envenenadas as� como las flechas encendidas, elimine a los enemigos que se le acercan y capture as� el segundo punto de control. Tan pronto como el punto es capturado, cambie de personaje y escoja al explorador.

El explorador


Tan pronto como usted encarna al explorador, apriete la tecla de camuflaje. Ataque a los Orcos por detr�s y elim�nelos. Luego, ent�rese de las combinaciones de teclas, efect�e combos y elimine la nueva ola de enemigos. contin�e eliminando a los Orcos que llegan y utilice los ataques especiales para eliminarles. Tan pronto como acabe con ellos, vuelva hacia el punto de control y encarne al guerrero.

Avance por el p�rtico en lo sucesivo accesible, corra a lo largo del camino y alcance el nuevo punto de control. Utilice los ataques de fuego as� como los combos y elimine a todos los Orcos que le rodean. El ataque tornado es muy eficaz para aniquilar r�pidamente a los adversarios que le cercan. Sin embargo, qu�dese dentro del c�rculo del punto de control para capturarlo. En cuanto este punto est� bajo su control, el mago ser� desbloqueado.

El mago


Una vez en la piel del mago, apriete la tecla que permite cargar el rayo y dispare a las aglomeraciones de enemigos para provocar el m�ximo de da�os. El rayo puede propagarse hacia otros enemigos. Luego, utilice los ataques est�ndares y acabe con algunos Orcos que se atrevan a acerc�rsele. De vez en cuando, repare en sus compa�eros heridos y c�relos. En cuanto todos los enemigos sean exterminados, vuelva hacia el punto de control y escoja combatir como h�roe.

Isildur


Isildur es un h�roe. Posee las mismas t�cnicas de ataque que otros guerreros excepto que sus ataques son todav�a m�s poderosos. Para golpear a Sauron, efect�e ataques de fuego, esquive los asaltos del gran monstruo o bloqu�elos luego replique. Realice ataques especiales, ataques de fuego y combos con el fin de infligirle da�os importantes. El ataque tornado es muy eficaz en este tipo de situaciones. contin�e esquivando sus golpes y repita los mismos ataques muchas veces hasta que haya muerto.

Su entrenamiento est� finalizado, pasemos ahora a las cosas serias.


Guerra del Anillo
El Abismo de Helm


Primero, usted debe escoger a un personaje para comenzar la misi�n. No obstante, en este momento, usted tiene la elecci�n s�lo entre el guerrero y el arquero. Sin embargo, ambos personajes pueden ser eficaces para esta misi�n. En efecto, su objetivo es defender la pared del Abismo. Si usted escoge al arquero, permanezaca alejado, utilice las flechas encendidas as� como las flechas envenenadas y elimine al m�ximo de enemigos.

Si usted escoge al guerrero, efect�e varios combos, realice ataques de fuego y elimine a los Orcos que le ataquen. Los ataques especiales pueden tambi�n ser eficaces para este combate. Defienda la pared aproximadamente durante dos minutos para acabar el primer objetivo.

Ahora, los Orcos querr�n quemar la pared que usted protege. No les deje hacer. Como arquero, qu�dese encima de la pared, apunte a estos Orcos de lejos y l�nceles varios tipos de flechas. Si usted es un guerrero, usted debe entonces descender hacia el campo de batalla y atacar a estos enemigos de m�s cerca. Las peque�as flechas anaranjadas que aparecen arriba a la derecha de su radar representan a los Orcos que llevan antorchas. Repare en ellos, ignore a otros enemigos y acabe con ellos antes de que alcancen el pie de la pared.

Tan pronto como todas los Orcos son eliminadas, b�tase en retirada y suba sobre la pared por una de las escalas. Luego, vuelva a subir r�pidamente las escaleras y alcance la gran puerta. Sin embargo, es preferible encarnar al guerrero para cumplir el objetivo siguiente. Por consiguiente, repare en la estatua que se encuentra a la derecha de la pared y alc�ncela luego cambie de personaje.

Tan pronto como usted haya alcanzado la gran puerta, usted deber� defenderla. Utilice los ataques de fuego para eliminar a los enemigos que le asaltan. efect�e combos as� como ataques-tornado y no deje a los Orcos acercarse al p�rtico.

Ahora, b�tase en retirada, suba la cuesta luego suba las escaleras, a la izquierda. Acceda a la sala de Theoden, repare en los cuatro oficiales Orcos y acabe con ellos. Estos �ltimos a menudo bloquean los ataques, utilice pues sus golpes poderosos para bajar a su guardia. los combos pueden tambi�n ser eficaces para eliminar a estos oficiales.

Ahora escoja a Aragorn y contin�e hacia el objetivo siguiente. Salga de la sala, baje las escaleras y gire a la derecha. Vuelva a la pared que usted defendi� anteriormente y trate de reconquistarla. Espere la llegada de los refuerzos y ataque el primer punto de control. Utilice los combos y los ataques poderosos para terminar con los enemigos. contin�e rechaz�ndolos hasta que usted capture el primer punto de control. M�s tarde, baje las escaleras, vaya hacia el segundo punto de control y capt�relo tambi�n.

Cuando ambos puntos est�n bajo su control, usted debe defender la brecha de la muralla. Baje las escaleras y elimine a todos los Orcos que se acercan all�. efect�e combos as� como ataques especiales y defienda la entrada durante un minuto y medio. En cuanto este objetivo se cumpla, la primera misi�n se termina.

La marcha de los Ents sobre Isengard


Esta misi�n es bastante simple. Su objetivo es matar a los soldados enemigos y capturar los puntos de control. Para eso, escoja al guerrero o al explorador y avance hasta la bandera roja. Utilice los combos y ataque a los enemigos que llegan. Repare en los agrupamientos de soldados y lance sus bombas. Defienda as� el primer punto hasta que usted lo capture.

Luego, descienda a lo largo del puente de madera y repare en el capit�n de los Orcos. Preste atenci�n porque este �ltimo es m�s poderoso que otros soldados. efect�e combos as� como ataques especiales para infligirle da�os importantes. Es dif�cil de efectuar un ataque solapado porque el enemigo no deja de moverse y el espacio es restringido. Tambi�n lance bombas hasta que haya muerto.

Ahora, descienda por el puente colgante que se encuentran a la derecha y alcance la m�quina. Apunte a la base de esta m�quina y lance bombas para destruirla. Entre tanto, elimine a algunos soldados enemigos para volver a subir el nivel de magia luego repita el bombardeo.

En cuanto la m�quina sea destruida, el personaje �Lengua de serpiente� aparecer�. Lleva la llave de la torre que usted necesita para acceder a la zona. El mejor medio de eliminarlo es realizar un ataque solapado. Por consiguiente, usted debe camuflarse y sorprenderlo por detr�s.

Luego, vuelva a subir la rampa y coja la llave de la torre. contin�e subiendo a lo largo de la segunda rampa, a la izquierda, y elimine a los enemigos que se encuentran sobre el puente.

Una vez en la cumbre de la monta�a, d�le la llave a Sylvebarbe. Este �ltimo es un �rbol capaz de matar a varios enemigos a la vez. M�s tarde, acerq�ese a un �rbol adormecido y contr�lelo. Su objetivo es destruir ambas torres sobre las cuales se encuentran los arqueros. Para eso, ataque la base de las torres con golpes poderosos. Preste atenci�n en los magos enemigos porque son capaces de quemarle y de infligirle da�os importantes.

Cuando las torres sean destruidas, usted debe tomar el punto de control que se encuentra frente a Isengard. Guarde el control del �rbol, p�ngase cerca de la bandera roja y elimine todas las tropas enemigas que se acercan all�. Tan pronto como el punto est� bajo su control, encarne a Gandalf.

Usted debe matar a Saroumane. Entre dentro del templo y suba las escaleras. elimine al capit�n que guarda la entrada de las escaleras luego suba las escaleras. Cuando usted perciba a Saroumane, comenzar� a lanzarle ataques de rayo. Active su escudo defensivo para detenerlos y espere a que acabe su ataque. Si es alcanzado, utilize la Sabidur�a curandera para curarse. Ataq�elo tan pronto como acabe su acci�n. efect�e uno de los dos combos para infligirle el m�ximo de da�os. Cuando se levante, al�jese y efect�e la misma operaci�n hasta que muera.

La reconquista de las mina de Moria


Al principio de esta misi�n, escoja cualquier clase porque usted va a encarnar a Gimli m�s tarde. Baje las escaleras, elimine a los soldados que se le acercan luego contin�e hasta el fondo de la sala. Elimine la segunda tropa de enemigos que aparecen luego acceda a la tumba que se encuentra a la derecha.

Ahora, cambie de clase y escoja proseguir con Gimli. Este �ltimo es un guerrero muy poderoso y provoca da�os importantes. Usted debe proteger la tumba de Balin contra los soldados enemigos. Para eso, realice largos combos y ataques especiales. Evite la confrontaci�n con el gran monstruo y elimine a todos los dem�s soldados.

En cuanto la tumba sea protegida, suba al piso superior por las escaleras de la derecha. Prosiga a lo largo del camino, elimine a los enemigos que aparecen luego baje las escaleras que se encuentran en medio. elimine a algunos soldados que se acerquen luego dir�jase hacia la gran puerta. Active la palanca situada a la izquierda para cerrar la puerta y parar as� la llegada de los monstruos gigantes.

Suba las escaleras de la derecha y capture el punto de control que se encuentra m�s a la derecha. Si usted todav�a dispone de Gimli, siga y elimine a tantos soldados como sea posible. Sino, escoja al explorador, o el arquero, p�ngase dentro del c�rculo amarillo y rechace a todos los enemigos hasta que el punto quede bajo su control.

Prosiga en lo alto de las escaleras situadas m�s lejos y gire a la izquierda. Suba luego y gire a la derecha. Baje las escaleras, re�nase con Gandalf y esc�jalo para continuar la misi�n. Su objetivo es eliminar a Balrog. Para eso, ataq�elo de lejos gracias al rayo luego encadene con una bola m�gica. Permanezca alejado del gran monstruo encendido y repita los mismos ataques hasta que fallezca.

La resistencia de Osgiliath


Para esta misi�n, escoja al explorador o al mago. Primero, directamente avance hacia el patio que se encuentra en frente. Usted debe proteger la pared de los Orcos que llegan. Efect�e ataques especiales, largos combos y lance bombas para eliminar a sus enemigos. Luego, b�tase en retirada hasta el lugar donde usted hab�a comenzado la misi�n y suba a caballo. �brase un camino entre los numerosos Orcos y elim�nelos qued�ndose sobre su montura. Si usted cae del caballo, vuelva a montar y repita el asalto. Luego, prosiga a la derecha, descienda hasta el punto de control y descienda del caballo. Rechace a los numerosos Orcos que se acercan, l�nceles bombas y capture este punto.

Una vez que est� bajo su control, cambie de clase y escoja a Faramir. Avance a la izquierda, suba la rampa luego todav�a dir�jase hacia la izquierda. Corra hasta la entrada donde se encuentra Frodo. Su objetivo en lo sucesivo ser� proteger a este �ltimo y escoltarlo hasta la plaza. Siga entonces a Frodo y toda la tropa atravesando el puente y ataque a los soldados que se acercan. Utilice todos los ataques posibles y acabe con ellos protegiendo a Frodo.

En cuanto usted haya alcanzado la plaza, elimine a los dos grandes Trolls. Si usted todav�a encarna a Faramir, efect�e combos poderosos, al�jese para esquivar sus ataques y replique.


Si usted no dispone de Faramir, encarne al explorador y alterne entre bombas y combos. Usted puede tambi�n efectuar un ataque solapado para eliminarles a los dos un solo golpe.

Gondor


Esta misi�n es bastante dif�cil. Es preferible elegir al mago para esta misi�n. Al principio usted debe proteger la gran puerta durante dos minutos. El mejor medio es lanzar constantemente bolas m�gicas con destino a la puerta. Tambi�n, trate de apuntar a los agrupamientos de enemigos y l�nceles bolas m�gicas as� como su ataque de rayo. M�s tarde, dos Trolls llegan sobre el campo de batalla. Cambie de clase, tome al explorador y efect�e un ataque solapado para eliminarlos de un solo golpe.

Ahora, vuelva a subir las escaleras y alcance la muralla que se encuentra a la derecha. Utilice los ataques de fuego y destruya ambas torres de madera para impedir la llegada de los enemigos. Si usted tiene al mago, lance dos bolas m�gicas sobre cada puente para destruirlo. Hace falta que el escudo de los magos enemigos est� inactivo para que sus ataques no sean repelidos.

Despu�s de la destrucci�n de los puentes, usted debe defender el punto de control que se encuentra m�s lejos. El mago es todav�a muy eficaz y puede neutralizar a varios enemigos r�pidamente gracias a sus bolas de fuego.

Luego, suba a lo largo del camino hasta el tercer nivel. Escoja continuar con Gandalf y repita la batalla. Usted debe defender este lugar durante dos minutos. Para eso, conc�ntrese primero sobre los capitanes, apunte a los agrupamientos de Orcos y l�nceles bolas m�gicas. Cuando los Trolls llegan, al�jese y lance de nuevo bolas m�gicas de lejos.

La carga del campo de Pelennor


Elija al explorador para esta misi�n. Su objetivo es rechazar las tropas enemigas e impedirlas alcanzar la l�nea roja. Para eso, repare en una catapulta, apunte a la base de las torres y destr�yalas. Sino, corra hasta ambas torres de asedio, efect�e un ataque solapado y elimine al Troll que se encuentra detr�s de una de ellas luego encienda el fuego. Rehaga la misma operaci�n y destruya la segunda torre.

Luego, usted debe matar a los Olifantes que se acercan. Por consiguiente, tome el control de la catapulta, apunte y lance granadas sobre las bestias. Dos granadas bastan para matar a un Olifante. Permanezca en la catapulta y mate ahora a la segunda criatura. M�s tarde, elimine a otros dos Olifantes y destruya la torre que avanza despacio. Si su catapulta es destruida, usted puede matar a los Olifantes acerc�ndose a ellos y atacando sus patas.

Ahora, cambie de clase y escoja continuar con Eowyn. Su objetivo es matar al rey brujo. Para eso, evite r�pidamente sus ataques, cam�flese y efect�e un ataque solapado por detr�s. Este ataque eliminar� al rey brujo de un solo golpe. No obstante, este �ltimo se desplaza r�pidamente y puede plantearle algunos problemas. Por consiguiente, espere a que termina su ataque luego ataq�elo r�pidamente por detr�s.

La Minas Tirith


En esta misi�n, es preferible escoger al mago o al explorador. Tan pronto como la misi�n comienza, avance muy derecho hasta el punto de control y comience la captura. Utilice los ataques m�gicos a distancia y apunte a los agrupamientos de guerreros Orcos para eliminarlos r�pidamente. Luego, efect�e combos y elimine a los que se acercan demasiado.

Cuando el punto de control est� en sus manos, prosiga adelante. Contin�e eliminando a los Orcos que se acercan y destruya las empalizadas que bloquean el camino del ariete. No obstante, los enemigos son numerosos y corren peligro de complicarle la tarea. Para eso, elim�nelos de vez en cuando luego repita la destrucci�n de las empalizadas hasta que el puente sea despejado.

Una vez despejado el puente, cambie de clase y escoja proseguir con Aragorn. Dos Trolls y algunos Orcos aparecer�n inmediatamente despu�s. P�ngase detr�s del Troll y apriete la tecla que aparece en la pantalla para eliminarlo de un solo golpe.

Tan pronto como las puertas son destruidas, entre y avance a la izquierda. Elimine a los Orcos que se encuentran en el interior y capture el punto de control que se encuentra en el patio. Luego, suba las escaleras situadas a la izquierda, elimine a los Orcos que le atacan luego suba a lo largo de la rampa de la izquierda. Elimine al capit�n que se encuentra en el pasillo luego Active la palanca que est� a la izquierda de la entrada con el fin de abrir la puerta de la prisi�n. B�tase en retirada y acceda al patio de la prisi�n. Entonces ser� atacado por decenas de Orcos furiosos.


Su objetivo es liberar a los presos. Pues, acceda a las celdas de los presos y destruya las puertas gracias a ataques de fuego. efect�e combos sobre las puertas de las celdas para destruirlas r�pidamente.

En cuanto los hombres de Gondor sean liberados, usted debe destruir las fuentes de potencia. Para eso, salga de la prisi�n, suba a las escaleras de la derecha y ataque al diamante verde que emite una luz. Preste atenci�n a los guerreros enemigos as� como al Nazgul que le ataca. Trate de eliminar al m�ximo de enemigos luego prosiga la destrucci�n de la fuente. Vuelva a subir las escaleras por la izquierda, prosiga a lo largo del camino hasta el otro trozo y destruya la segunda fuente. Luego, contin�e eliminando a los Orcos, avance a la derecha y destruya la tercera fuente. La misi�n se termina cuando todas las fuentes son destruidas.

El asalto sobre las puertas negras


Su primer objetivo en esta misi�n es defender su posici�n contra los numerosos agresores aproximadamente durante dos minutos y medio. Escoja a Aragorn o a Gandalf porque estos �ltimos infligen m�s da�os. Tan pronto como las puertas se abren, lance bolas m�gicas sobre los enemigos, de lejos y ataque a los que se acercan. contin�e el combate hasta la llegada de la segunda ola de enemigos. Prosiga los asaltos y los ataques y tenga cuidado con los Trolls que llegan. Si usted escogi� a Aragorn, trate de atacar a los Trolls por detr�s para eliminarlos en un solo golpe. Si usted escogi� a Gandalf, lance bolas m�gicas y efect�e ataques de rayo. Evite sus ataques luego empiece de nuevo hasta que mueran.

Una vez defendida la posici�n, avance con destino a la puerta y capture el punto de control. Cambie luego de h�roe y escoja a Legolas.

Ahora, apunte a los capitanes enemigos que se encuentran por encima de las torres de control y l�nceles flechas. Qu�dese lejos de los enemigos, efect�e un zoom y lance flechas explosivas para infligirles m�s da�os. Cuando usted haya acabado con ellos, usted debe matar la boca de Sauron.

Mantengaa Legolas, repare en el monstruo de lejos, efect�e un zoom y l�ncele flechas de todo tipo. La Boca de Sauron puede activar su escudo y repeler sus flechas. Por consiguiente, espere a que est� cerca y desactive su escudo. Empiece de nuevo luego a lanzarle flechas. En este caso, no efect�e zoom porque esto corre peligro de perturbar su vista. Algunas flechas explosivas bastan para eliminar al monstruo.

Por fin, usted debe rechazar los asaltos de los enemigos y tomar el campo. Esto no es una tarea f�cil porque el n�mero de agresores es considerable. Trate de mantener a Legolas, apunte a los enemigos de lejos y dispare constantemente flechas a los Orcos enemigos. Despu�s de un minuto de combate intenso, varios Trolls saldr�n a la superficie y se juntar�n a las tropas enemigas. Intente eliminarlos gracias a las flechas explosivas. contin�e lanzando flechas hasta que la mayor�a de los Orcos sea aniquilados y que el tiempo fluya. Si ve que empieza a estar rodeado por enemigos, usted puede cambiar de personaje y tomar a Aragorn o a Gandalf.


El Auge de Sauron



Sauron recobra el anillo �nico


Despu�s de haber escogido al Nazgul, elimine a algunos Orcos reconocidos como traidores luego siga el camino derecho. elimine a los guerreros Orcos que bloquean el camino luego Active la palanca para abrir la puerta. Entre, atraviese el puente, elimine al arquero enemigo luego contin�e. Mate a otros arqueros y guerreros luego contin�e hacia la izquierda. Avance hacia el casco que brilla de lejos y apod�rese de este objeto.

Ahora, b�tase en retirada, corra todo derecho hacia la puerta y Active la palanca para abrirla. Entre, avance hasta el medio de la sala y coloque el casco. Luego, usted debe matar a 20 Orcos antes de que la magia no deje de hacer efecto. Los ataques poderosos le permitir�n eliminar a varios enemigos a la vez, as� que recurra a estos �ltimos si usted se ve agobiado por los Orcos.

En cuanto los Orcos sean eliminados, usted va a cambiar de clase y a continuar con el Rey-brujo. El objetivo es eliminar a ambos capitanes. Entonces, abra la puerta activando la palanca y dir�jase hacia la otra sala. Repare en ambos capitanes y ataq�elos uno por uno. efect�e largos combos para infligirles el m�ximo de da�os. Elimine a algunos Orcos que se encuentren en los alrededores luego repita los asaltos sobre los capitanes. Cuando estos �ltimos mueran, b�tase en retirada, suba la rampa y espere la llegada del Troll. Intente rodear este monstruo para sorprenderlo por detr�s y eliminarlo de un solo golpe.

Luego, atraviese el puente y contin�e derecho. Abra la puerta, elimine a los Orcos que llegan luego suba hasta Frodo. Usted va ahora a concentrarse sobre este �ltimo y a eliminarlo. Por consiguiente, efect�e largos combos para infligirle heridas importantes. Despu�s de algunos ataques, Frodo comenzar� a desaparecer y a batirse en retirada. Pers�galo hasta el puente en ruinas y contin�e atac�ndolo hasta que haya muerto. Tenga cuidado con estos ataques porque puede caerse al vac�o.

La invasi�n orca de Osgliath


Para esta misi�n, encarne al mago. Tan pronto como este �ltimo aparece, tome la antorcha que se encuentra en frente luego avance muy derecho. Elimine a los soldados del bien gracias a ataques m�gicos luego contin�e a la derecha. Ignore a los arqueros que se encuentran sobre el tejado y elimine a los guerreros que se acercan por la derecha. Luego, elimine a los soldados enemigos con las ballestas y prosiga derecho hasta el lugar del Foro.

Ahora, defienda esta zona y rechace a las tropas del bien durante un lapso corto del tiempo. Para eso, lance bolas m�gicas sobre los grupos de soldados luego alterne con rayos. Tan pronto como este objetivo sucumba, cambie de clase y contin�e con Boca de Sauron.

Avance muy derecho hasta la sala, entre, elimine a algunos soldados luego suba las escaleras a la izquierda. Repare en el ariete, a la derecha saliendo. Ahora, usted va a deber escoltar el ariete a lo largo del puente hasta la puerta. Elimine, pues, a todos los soldados que se acercan e intentan destruirlo. Las bolas m�gicas y los ataques de rayo son muy eficaces para eliminar a varios enemigos a la vez. contin�e eliminando a las tropas del bien luego destruya las empalizadas que bloquean el camino del ariete.

Tan pronto como la puerta es destruida, entre y prep�rese para matar a Faramir. Acceda al gran patio, elimine a algunos arqueros (a la derecha) luego suba las escaleras. Alterne entre las bolas m�gicas y los ataques de rayo para infligirle da�os importantes. Luego, acerq�ese y efect�e un combo largo. M�s tarde, esquive sus ataques y repita las mismas t�cnicas hasta para que haya muerto.

Minas Tirith


Escoja a un explorador o un mago luego suba las escaleras. Avance a la izquierda, elimine a los soldados que se encuentran en el patio y capture el punto de control. En esta misi�n, un Troll le acompa�a. Trate de protegerlo cuando est� rodeado por soldados enemigos.

En cuanto el punto est� en sus manos, prosiga a lo largo del puente. Elimine a los soldados y al capit�n que se encuentran all�. Acceda luego dentro de la sala y coja la corona de Gondor.

Luego, contin�e a la derecha, salga de la sala y elimine a los arqueros y los guerreros que se encuentran por fuera. Prosiga a la derecha, descienda a lo largo de la rampa y contin�e eliminando a los soldados que llegan. Suba las escaleras de la izquierda y acceda al patio. Utilice los ataques m�gicos as� como los combos y elimine a los numerosos soldados que se encuentran all�. No se acerque al medio del patio porque el drag�n volante puede cogerle y matarle en seguida.

En cuanto los enemigos son aniquilados, Nazgul tomar� la corona.

Prosiga entonces a la derecha, entre dentro de la sala y elimine a los soldados del bien. Luego, salga al otro lado de la sala y vaya al patio. Avance a la izquierda, contin�e a lo largo del pasillo y alcance el ariete. Libere el paso para este �ltimo, elimine a los enemigos que intentan destruirlo y destruya las empalizadas que bloquean su camino. Tan pronto como el ariete alcanza la puerta, usted tendr� la oportunidad de continuar con un h�roe. Escoja a Saroumane.

Entre por la puerta que el ariete destruy�, suba las escaleras de la izquierda y prep�rese para una batalla dura. Los soldados del bien son muy numerosos y pueden f�cilmente rodearle. Por consiguiente, corra a la izquierda tan pronto como usted suba las escaleras y comience a eliminar a los soldados que se encuentran sobre este lado. Luego, progrese hacia el medio y acabe con los guerreros que le atacan. Queme al �rbol blanco que se encuentra en medio del patio gracias a bolas m�gicas luego prosiga hacia la derecha. Termine con los soldados restantes luego suba las escaleras que se encuentran en medio. Elimine a los capitanes que se encuentran en la sala y capture as� la sala del trono.

Los pozos negros de Moria


En esta misi�n, usted puede escoger al explorador o el arquero. Avance derecho hasta la entrada, suba a la escala y gire a la izquierda. Si usted escogi� al arquero, quedese sobre la rampa, efect�e un zoom y lance constantemente flechas sobre los soldados enemigos. En cuanto la primera ola sea neutralizada, descienda a lo largo de la rampa y capture el punto de control. Esto puede requerir mucho tiempo porque el n�mero de enemigos no deja de crecer. Por consiguiente, tome sitio cerca de la bandera y elim�nelos con sus flechas. Si uno de los enemigos se acerca, huya, acabe con el y luego vuelva a su sitio hasta que el punto est� bajo su control.

Ahora, baje la segunda rampa, mate a los soldados de lejos luego prosiga a la izquierda. Elimine a otros soldados y vuelva a subir las escaleras. Cuando usted accede a la sala, usted debe matar al guerrero portador de la piedra. Local�cele y l�ncele flechas explosivas para infligirle el m�ximo de da�os. Cuando vea que empieza a ser rodeado por soldados enemigos, ligeramente retroceda o batase en retirada. Acabe con los enemigos desde lejos y luego prosiga. Cuando el guerrero est� muerto, elimine a veinte soldados del bien y entre en la sala que se encuentra a la izquierda. Coloque la piedra en el altar situado en medio de la sala luego avance a la derecha. Destruya la puerta, apunte a los enemigos desde lejos y disp�reles estando a cubierto. En este momento, los soldados del bien se vuelven m�s duros y no dejan de aparecer por todos los lugares. efect�e pues un zoom, apunte a la l�pida sepulcral de Balin y lance flechas explosivas para destruirla. Una vez que la tumba est� destruida, entre en la sala y suba las escaleras, a la derecha. Gire a la izquierda, baje las escaleras y elimine a los guerreros que se acercan. apunte a los arqueros situados arriba (a la izquierda) y a los guerreros que se encuentran abajo y elim�neles. Luego, apunte al mago portador de la piedra y l�ncele flechas hasta que haya muerto. Luego, b�tase en retirada y recobre la sala del Altar. Usted debe eliminar a 25 soldados de Gondor para que la piedra sea aceptada. Luego, aporte la piedra al Altar, escoja proseguir con Balrog y prep�rese para matar a Gimli. Balrog es muy poderoso. Simplemente localice a Gimli y efect�e combos para eliminarlo r�pidamente.

El Monte ventoso


En esta misi�n, usted puede escoger a un personaje que pertenezca a cualquier clase. Comience primero por destruir las armer�as que se encuentran a la izquierda. Luego, avance a la derecha y dir�jase hacia los tres emplazamientos que se exhiben sobre el minirradar. Usted puede utilizar un Olifante y destruir la catapulta que se encuentra en medio. Luego, descienda de la bestia y destruya la catapulta que se encuentra sobre la colina. Si usted escogi� al mago, lance bolas de fuego sobre los Ents para quemarlos. Luego, dir�jase hacia el �ltimo emplazamiento y destruya el cuartel.

En cuanto todos los emplazamientos son destruidos, avance todo derecho hacia el punto de control y capt�relo. Pero antes de esto, destruya las empalizadas que bloquean el acceso. Luego, escoja seguir la misi�n con Saroumane y vuelva sobre sus pasos. En efecto, usted debe eliminar a cinco guardias reales. Tan pronto como usted baja la colina, avance ligeramente a la derecha y elimine a dos de estos guardias. Utilice bolas de fuego as� como largos combos para terminar con ellos r�pidamente. Luego, vuelva a la izquierda y comience a escalar la monta�a del medio.

Acabe con el al tercer guardia cerca del cuartel de soldados Gondor luego contin�e subiendo. Luego, elimine al cuarto guardia subiendo por la izquierda antes de terminar con los dos �ltimos yendo todav�a un poco m�s a la izquierda.

En cuanto toda la guardia real sea eliminada, suba hasta la cumbre de la monta�a para enfrentarse con el rey Aragorn. Este �ltimo es un adversario muy poderoso y duro. Es r�pido y efect�a combos sin cesar. Para eliminarlo, usted debe siempre girar alrededor de �l para esquivar sus ataques asesinos luego replicar con bolas de fuego y rayos. Trate tambi�n de esquivar los ataques de los exploradores enemigos y elim�nelos si puede. Repita a esta t�cnica hasta que Aragorn haya muerto.

La ca�da de Fondcombe


Para esta misi�n, es preferible escoger al arquero o al mago. Despu�s de que usted haya escogido el punto de aparici�n, atraviese el puente y elimine a algunos soldados que se acerquen. Prosiga a la izquierda, suba la rampa y acabe con otros enemigos de camino. Avance luego a la derecha, apunte a los soldados Silvano de lejos y l�nceles flechas. Cuando el n�mero de enemigos presentes se vuelva d�bil, acerquese y capture el punto de control. Permanezca atento y contin�e no obstante lanzando flechas sobre los enemigos que se acercan. Luego, avance a la izquierda de la entrada y repare en el Troll adormecido que se encuentran a su izquierda. Apriete la tecla adecuada para encarnar as� a este monstruo y acceda al gran patio. Ponga atenci�n al gran n�mero de enemigos presentes en el patio y capture una vez m�s el punto de control que se encuentra justo en medio de la zona.

Ahora, repare en la antorcha que se encuentra cerca del punto de control y ll�vesela hasta las campanas de los Elfos. Para eso, avance debajo de la pasarela que se encuentra a la izquierda de las escaleras y avance. El n�mero de enemigos no deja de aumentar a lo largo de esta misi�n. Utilice al Troll para eliminar el m�ximo y para destruir las empalizadas que bloquean el camino. En cuanto usted haya llevado la antorcha hasta las campanas, b�tase en retirada y suba las escaleras de la izquierda. Entre en el templo de los Elfos, repare en los archivos y destr�yalos. El Troll es capaz de destruirlos r�pidamente. En cuanto los cuatro archivos sean aniquilados, usted debe eliminar a Elrond, el rey de los Elfos. Trate de mantener al Troll porque este �ltimo es muy poderoso. Es capaz de eliminar a Elrond con algunos golpes. Por lo tanto, aunque usted muera, vuelva al lugar donde se encuentra el Troll y manip�lele de nuevo. efect�e ataques ligeros r�pidamente hasta que Elrond se derrumbe.

Ahora, tome el anillo del aire y deje el templo. Elimine a los enemigos que encuentre de camino y vuelva hasta el primer punto de control. Escoja proseguir con Sauron y ataque la casa del r�o. Suba las escaleras de la derecha, efect�e combos y elimine a los enemigos que encuentre. Suba hasta el punto de control y capt�relo.

En cuanto este punto sea neutralizado, prosiga adelante y acceda al patio donde se encuentran Legolas y Elrond. Repare en estos �ltimos sobre el campo de batalla y efect�e combos para eliminarlos. Legolas no deja de desplazarse, trate de arrinconarle en una esquina para que no se escape y ataq�elo r�pidamente. Si ve que est� rodeado de varios enemigos, elimine a estos �ltimos y luego concentrese sobre Legolas y Elrond. La misi�n se termina cuando los dos mueran.

La destrucci�n de la Comarca


Elija al arquero para esta misi�n. En efecto, tan pronto como la misi�n comienza, los Hobbits brotan de todas partes para defender su pueblo. Gracias al arquero, usted puede apuntarles, eliminarlos y quemar su pueblo qued�ndose lejos de la batalla. Guarde las distancias, efect�e un zoom y elimine a los Hobbits con sus flechas. Las flechas envenenadas pueden disminuir a los Ents pero es mejor utilizar las flechas incendiarias para quemar las seis peque�as casas as� como al �rbol Ents que se le acerca. Tambi�n, tenga cuidado con los agrupamientos de Hobbits porque estos �ltimos son m�s poderosos cuando son numerosos.

En cuanto las seis casas sean destruidas, escoja a Balrog y prep�rese para incinerar a Sylvebarbe. efect�e ataques especiales para quemarlo e infligirle da�os importantes hasta que muera. Luego, atraviese la pasarela y elimine a cincuenta Hobbits para hacer venir a Gandalf. Realice los diferentes tipos de ataques y mate a los aldeanos hasta que Gandalf haga su aparici�n. En este combate final, usted va a escoger a Sauron y a enfrentarse con Gandalf. El mejor medio para eliminarlo es no parar de hacer combos consecutivos.

No le deje tiempo de realizar un ataque. efect�e asaltos poderosos e inflijale da�os importantes. Tan pronto como usted elimine a Gandalf, la misi�n y el juego se habr�n terminado.


Guía añadida por Juegomania el 2010-05-19
Guías de este mismo juego en otras plataformas
A continuación os mostramos las guías que tenemos en la base de datos de El Señor de los Anillos: La Conquista. Son de plataformas diferentes a PlayStation 3 por lo que pueden no funcionar en su totalidad para este juego.