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El Se�or de los Anillos: La Conquista gu�a por Paco Jones
Entrenamiento
Las
misiones de entrenamiento le permiten controlar los combates y
familiarizarse con las combinaciones de teclas.
El Guerrero
Usted
comienza las misiones de entrenamiento con el guerrero. Avance a lo
largo de la monta�a, descienda hasta el patio y espere la llegada de
los enemigos. Lea las instrucciones que aparecen en la pantalla,
utilice los tres tipos de ataques (ataque ligero, medio y fuerte) y
elimine la primera ola de enemigos. Luego, espere la llegada de la
segunda ola, ent�rese del combo que aparece en la pantalla y
util�celo para eliminar los monstruos que llegan.
M�s
tarde, lea las nuevas instrucciones y ent�rese de los ataques de
fuego. Espere la llegada de la tercera ola de monstruos y utilice
estos nuevos ataques para eliminarlos r�pidamente. El ataque tornado
es eficaz cuando est� rodeado. elimine a todos los enemigos que
llegan gracias a los ataques de fuego luego lea las informaciones que
conciernen a los ataques especiales.
Utilice
la tecla que aparece en la pantalla para apuntar, mueva la ret�cula
hacia el enemigo hasta que cambie de color luego suelte la tecla para
lanzar el proyectil. Un solo golpe puede matar al enemigo.
Luego,
avance a lo largo del camino que acaba de crearse y alcance las
escaleras. Utilice el ataque tornado para eliminar los monstruos que
aparecen luego recoja las esferas de salud. Suba las escaleras,
utilice el ataque de dispersi�n para aniquilar a los enemigos y
contin�e hasta el punto de control. Penetre dentro del c�rculo y
defienda este punto hasta que usted lo capture.
En
cuanto usted haya capturado el punto, usted puede cambiar de
personaje y tomar al arquero.
El arquero
Repare
entonces en los enemigos que aparecen en lo alto de la monta�a, a la
izquierda, efect�e un zoom para apuntar y elim�neles. M�s tarde,
entre por la puerta quebrantada y descienda hasta el nuevo punto de
control. Utilice las flechas envenenadas as� como las flechas
encendidas, elimine a los enemigos que se le acercan y capture as�
el segundo punto de control. Tan pronto como el punto es capturado,
cambie de personaje y escoja al explorador.
El explorador
Tan
pronto como usted encarna al explorador, apriete la tecla de
camuflaje. Ataque a los Orcos por detr�s y elim�nelos. Luego,
ent�rese de las combinaciones de teclas, efect�e combos y elimine
la nueva ola de enemigos. contin�e eliminando a los Orcos que llegan
y utilice los ataques especiales para eliminarles. Tan pronto como
acabe con ellos, vuelva hacia el punto de control y encarne al
guerrero.
Avance
por el p�rtico en lo sucesivo accesible, corra a lo largo del camino
y alcance el nuevo punto de control. Utilice los ataques de fuego as�
como los combos y elimine a todos los Orcos que le rodean. El ataque
tornado es muy eficaz para aniquilar r�pidamente a los adversarios
que le cercan. Sin embargo, qu�dese dentro del c�rculo del punto de
control para capturarlo. En cuanto este punto est� bajo su control,
el mago ser� desbloqueado.
El mago
Una
vez en la piel del mago, apriete la tecla que permite cargar el rayo
y dispare a las aglomeraciones de enemigos para provocar el m�ximo
de da�os. El rayo puede propagarse hacia otros enemigos. Luego,
utilice los ataques est�ndares y acabe con algunos Orcos que se
atrevan a acerc�rsele. De vez en cuando, repare en sus compa�eros
heridos y c�relos. En cuanto todos los enemigos sean exterminados,
vuelva hacia el punto de control y escoja combatir como h�roe.
Isildur
Isildur
es un h�roe. Posee las mismas t�cnicas de ataque que otros
guerreros excepto que sus ataques son todav�a m�s poderosos. Para
golpear a Sauron, efect�e ataques de fuego, esquive los asaltos del
gran monstruo o bloqu�elos luego replique. Realice ataques
especiales, ataques de fuego y combos con el fin de infligirle da�os
importantes. El ataque tornado es muy eficaz en este tipo de
situaciones. contin�e esquivando sus golpes y repita los mismos
ataques muchas veces hasta que haya muerto.
Su
entrenamiento est� finalizado, pasemos ahora a las cosas serias.
Guerra del Anillo
El Abismo de Helm
Primero,
usted debe escoger a un personaje para comenzar la misi�n. No
obstante, en este momento, usted tiene la elecci�n s�lo entre el
guerrero y el arquero. Sin embargo, ambos personajes pueden ser
eficaces para esta misi�n. En efecto, su objetivo es defender la
pared del Abismo. Si usted escoge al arquero, permanezaca alejado,
utilice las flechas encendidas as� como las flechas envenenadas y
elimine al m�ximo de enemigos.
Si
usted escoge al guerrero, efect�e varios combos, realice ataques de
fuego y elimine a los Orcos que le ataquen. Los ataques especiales
pueden tambi�n ser eficaces para este combate. Defienda la pared
aproximadamente durante dos minutos para acabar el primer
objetivo.
Ahora,
los Orcos querr�n quemar la pared que usted protege. No les deje
hacer. Como arquero, qu�dese encima de la pared, apunte a estos
Orcos de lejos y l�nceles varios tipos de flechas. Si usted es un
guerrero, usted debe entonces descender hacia el campo de batalla y
atacar a estos enemigos de m�s cerca. Las peque�as flechas
anaranjadas que aparecen arriba a la derecha de su radar representan
a los Orcos que llevan antorchas. Repare en ellos, ignore a otros
enemigos y acabe con ellos antes de que alcancen el pie de la
pared.
Tan pronto
como todas los Orcos son eliminadas, b�tase en retirada y suba sobre
la pared por una de las escalas. Luego, vuelva a subir r�pidamente
las escaleras y alcance la gran puerta. Sin embargo, es preferible
encarnar al guerrero para cumplir el objetivo siguiente. Por
consiguiente, repare en la estatua que se encuentra a la derecha de
la pared y alc�ncela luego cambie de personaje.
Tan
pronto como usted haya alcanzado la gran puerta, usted deber�
defenderla. Utilice los ataques de fuego para eliminar a los enemigos
que le asaltan. efect�e combos as� como ataques-tornado y no deje a
los Orcos acercarse al p�rtico.
Ahora,
b�tase en retirada, suba la cuesta luego suba las escaleras, a la
izquierda. Acceda a la sala de Theoden, repare en los cuatro
oficiales Orcos y acabe con ellos. Estos �ltimos a menudo bloquean
los ataques, utilice pues sus golpes poderosos para bajar a su
guardia. los combos pueden tambi�n ser eficaces para eliminar a
estos oficiales.
Ahora
escoja a Aragorn y contin�e hacia el objetivo siguiente. Salga de la
sala, baje las escaleras y gire a la derecha. Vuelva a la pared que
usted defendi� anteriormente y trate de reconquistarla. Espere la
llegada de los refuerzos y ataque el primer punto de control. Utilice
los combos y los ataques poderosos para terminar con los enemigos.
contin�e rechaz�ndolos hasta que usted capture el primer punto de
control. M�s tarde, baje las escaleras, vaya hacia el segundo punto
de control y capt�relo tambi�n.
Cuando
ambos puntos est�n bajo su control, usted debe defender la brecha de
la muralla. Baje las escaleras y elimine a todos los Orcos que se
acercan all�. efect�e combos as� como ataques especiales y
defienda la entrada durante un minuto y medio. En cuanto este
objetivo se cumpla, la primera misi�n se termina.
La marcha de los Ents sobre Isengard
Esta
misi�n es bastante simple. Su objetivo es matar a los soldados
enemigos y capturar los puntos de control. Para eso, escoja al
guerrero o al explorador y avance hasta la bandera roja. Utilice los
combos y ataque a los enemigos que llegan. Repare en los
agrupamientos de soldados y lance sus bombas. Defienda as� el primer
punto hasta que usted lo capture.
Luego,
descienda a lo largo del puente de madera y repare en el capit�n de
los Orcos. Preste atenci�n porque este �ltimo es m�s poderoso que
otros soldados. efect�e combos as� como ataques especiales para
infligirle da�os importantes. Es dif�cil de efectuar un ataque
solapado porque el enemigo no deja de moverse y el espacio es
restringido. Tambi�n lance bombas hasta que haya muerto.
Ahora,
descienda por el puente colgante que se encuentran a la derecha y
alcance la m�quina. Apunte a la base de esta m�quina y lance bombas
para destruirla. Entre tanto, elimine a algunos soldados enemigos
para volver a subir el nivel de magia luego repita el bombardeo.
En
cuanto la m�quina sea destruida, el personaje �Lengua de
serpiente� aparecer�. Lleva la llave de la torre que usted
necesita para acceder a la zona. El mejor medio de eliminarlo es
realizar un ataque solapado. Por consiguiente, usted debe camuflarse
y sorprenderlo por detr�s.
Luego,
vuelva a subir la rampa y coja la llave de la torre. contin�e
subiendo a lo largo de la segunda rampa, a la izquierda, y elimine a
los enemigos que se encuentran sobre el puente.
Una
vez en la cumbre de la monta�a, d�le la llave a Sylvebarbe. Este
�ltimo es un �rbol capaz de matar a varios enemigos a la vez. M�s
tarde, acerq�ese a un �rbol adormecido y contr�lelo. Su objetivo
es destruir ambas torres sobre las cuales se encuentran los arqueros.
Para eso, ataque la base de las torres con golpes poderosos. Preste
atenci�n en los magos enemigos porque son capaces de quemarle y de
infligirle da�os importantes.
Cuando
las torres sean destruidas, usted debe tomar el punto de control que
se encuentra frente a Isengard. Guarde el control del �rbol, p�ngase
cerca de la bandera roja y elimine todas las tropas enemigas que se
acercan all�. Tan pronto como el punto est� bajo su control,
encarne a Gandalf.
Usted
debe matar a Saroumane. Entre dentro del templo y suba las escaleras.
elimine al capit�n que guarda la entrada de las escaleras luego suba
las escaleras. Cuando usted perciba a Saroumane, comenzar� a
lanzarle ataques de rayo. Active su escudo defensivo para detenerlos
y espere a que acabe su ataque. Si es alcanzado, utilize la Sabidur�a
curandera para curarse. Ataq�elo tan pronto como acabe su acci�n.
efect�e uno de los dos combos para infligirle el m�ximo de da�os.
Cuando se levante, al�jese y efect�e la misma operaci�n hasta que
muera.
La reconquista de las mina de Moria
Al
principio de esta misi�n, escoja cualquier clase porque usted va a
encarnar a Gimli m�s tarde. Baje las escaleras, elimine a los
soldados que se le acercan luego contin�e hasta el fondo de la sala.
Elimine la segunda tropa de enemigos que aparecen luego acceda a la
tumba que se encuentra a la derecha.
Ahora,
cambie de clase y escoja proseguir con Gimli. Este �ltimo es un
guerrero muy poderoso y provoca da�os importantes. Usted debe
proteger la tumba de Balin contra los soldados enemigos. Para eso,
realice largos combos y ataques especiales. Evite la confrontaci�n
con el gran monstruo y elimine a todos los dem�s soldados.
En
cuanto la tumba sea protegida, suba al piso superior por las
escaleras de la derecha. Prosiga a lo largo del camino, elimine a los
enemigos que aparecen luego baje las escaleras que se encuentran en
medio. elimine a algunos soldados que se acerquen luego dir�jase
hacia la gran puerta. Active la palanca situada a la izquierda para
cerrar la puerta y parar as� la llegada de los monstruos
gigantes.
Suba
las escaleras de la derecha y capture el punto de control que se
encuentra m�s a la derecha. Si usted todav�a dispone de Gimli, siga
y elimine a tantos soldados como sea posible. Sino, escoja al
explorador, o el arquero, p�ngase dentro del c�rculo amarillo y
rechace a todos los enemigos hasta que el punto quede bajo su
control.
Prosiga
en lo alto de las escaleras situadas m�s lejos y gire a la
izquierda. Suba luego y gire a la derecha. Baje las escaleras,
re�nase con Gandalf y esc�jalo para continuar la misi�n. Su
objetivo es eliminar a Balrog. Para eso, ataq�elo de lejos gracias
al rayo luego encadene con una bola m�gica. Permanezca alejado del
gran monstruo encendido y repita los mismos ataques hasta que
fallezca.
La resistencia de Osgiliath
Para
esta misi�n, escoja al explorador o al mago. Primero, directamente
avance hacia el patio que se encuentra en frente. Usted debe proteger
la pared de los Orcos que llegan. Efect�e ataques especiales, largos
combos y lance bombas para eliminar a sus enemigos. Luego, b�tase en
retirada hasta el lugar donde usted hab�a comenzado la misi�n y
suba a caballo. �brase un camino entre los numerosos Orcos y
elim�nelos qued�ndose sobre su montura. Si usted cae del caballo,
vuelva a montar y repita el asalto. Luego, prosiga a la derecha,
descienda hasta el punto de control y descienda del caballo. Rechace
a los numerosos Orcos que se acercan, l�nceles bombas y capture este
punto.
Una vez
que est� bajo su control, cambie de clase y escoja a Faramir. Avance
a la izquierda, suba la rampa luego todav�a dir�jase hacia la
izquierda. Corra hasta la entrada donde se encuentra Frodo. Su
objetivo en lo sucesivo ser� proteger a este �ltimo y escoltarlo
hasta la plaza. Siga entonces a Frodo y toda la tropa atravesando el
puente y ataque a los soldados que se acercan. Utilice todos los
ataques posibles y acabe con ellos protegiendo a Frodo.
En
cuanto usted haya alcanzado la plaza, elimine a los dos grandes
Trolls. Si usted todav�a encarna a Faramir, efect�e combos
poderosos, al�jese para esquivar sus ataques y replique.
Si usted no dispone de Faramir, encarne al explorador y alterne entre bombas y combos. Usted puede tambi�n efectuar un ataque solapado para eliminarles a los dos un solo golpe.
Gondor
Esta
misi�n es bastante dif�cil. Es preferible elegir al mago para esta
misi�n. Al principio usted debe proteger la gran puerta durante dos
minutos. El mejor medio es lanzar constantemente bolas m�gicas con
destino a la puerta. Tambi�n, trate de apuntar a los agrupamientos
de enemigos y l�nceles bolas m�gicas as� como su ataque de rayo.
M�s tarde, dos Trolls llegan sobre el campo de batalla. Cambie de
clase, tome al explorador y efect�e un ataque solapado para
eliminarlos de un solo golpe.
Ahora,
vuelva a subir las escaleras y alcance la muralla que se encuentra a
la derecha. Utilice los ataques de fuego y destruya ambas torres de
madera para impedir la llegada de los enemigos. Si usted tiene al
mago, lance dos bolas m�gicas sobre cada puente para destruirlo.
Hace falta que el escudo de los magos enemigos est� inactivo para
que sus ataques no sean repelidos.
Despu�s
de la destrucci�n de los puentes, usted debe defender el punto de
control que se encuentra m�s lejos. El mago es todav�a muy eficaz y
puede neutralizar a varios enemigos r�pidamente gracias a sus bolas
de fuego.
Luego,
suba a lo largo del camino hasta el tercer nivel. Escoja continuar
con Gandalf y repita la batalla. Usted debe defender este lugar
durante dos minutos. Para eso, conc�ntrese primero sobre los
capitanes, apunte a los agrupamientos de Orcos y l�nceles bolas
m�gicas. Cuando los Trolls llegan, al�jese y lance de nuevo bolas
m�gicas de lejos.
La carga del campo de Pelennor
Elija
al explorador para esta misi�n. Su objetivo es rechazar las tropas
enemigas e impedirlas alcanzar la l�nea roja. Para eso, repare en
una catapulta, apunte a la base de las torres y destr�yalas. Sino,
corra hasta ambas torres de asedio, efect�e un ataque solapado y
elimine al Troll que se encuentra detr�s de una de ellas luego
encienda el fuego. Rehaga la misma operaci�n y destruya la segunda
torre.
Luego,
usted debe matar a los Olifantes que se acercan. Por consiguiente,
tome el control de la catapulta, apunte y lance granadas sobre las
bestias. Dos granadas bastan para matar a un Olifante. Permanezca en
la catapulta y mate ahora a la segunda criatura. M�s tarde, elimine
a otros dos Olifantes y destruya la torre que avanza despacio. Si su
catapulta es destruida, usted puede matar a los Olifantes acerc�ndose
a ellos y atacando sus patas.
Ahora,
cambie de clase y escoja continuar con Eowyn. Su objetivo es matar al
rey brujo. Para eso, evite r�pidamente sus ataques, cam�flese y
efect�e un ataque solapado por detr�s. Este ataque eliminar� al
rey brujo de un solo golpe. No obstante, este �ltimo se desplaza
r�pidamente y puede plantearle algunos problemas. Por consiguiente,
espere a que termina su ataque luego ataq�elo r�pidamente por
detr�s.
La Minas Tirith
En
esta misi�n, es preferible escoger al mago o al explorador. Tan
pronto como la misi�n comienza, avance muy derecho hasta el punto de
control y comience la captura. Utilice los ataques m�gicos a
distancia y apunte a los agrupamientos de guerreros Orcos para
eliminarlos r�pidamente. Luego, efect�e combos y elimine a los que
se acercan demasiado.
Cuando
el punto de control est� en sus manos, prosiga adelante. Contin�e
eliminando a los Orcos que se acercan y destruya las empalizadas que
bloquean el camino del ariete. No obstante, los enemigos son
numerosos y corren peligro de complicarle la tarea. Para eso,
elim�nelos de vez en cuando luego repita la destrucci�n de las
empalizadas hasta que el puente sea despejado.
Una
vez despejado el puente, cambie de clase y escoja proseguir con
Aragorn. Dos Trolls y algunos Orcos aparecer�n inmediatamente
despu�s. P�ngase detr�s del Troll y apriete la tecla que aparece
en la pantalla para eliminarlo de un solo golpe.
Tan
pronto como las puertas son destruidas, entre y avance a la
izquierda. Elimine a los Orcos que se encuentran en el interior y
capture el punto de control que se encuentra en el patio. Luego, suba
las escaleras situadas a la izquierda, elimine a los Orcos que le
atacan luego suba a lo largo de la rampa de la izquierda. Elimine al
capit�n que se encuentra en el pasillo luego Active la palanca que
est� a la izquierda de la entrada con el fin de abrir la puerta de
la prisi�n. B�tase en retirada y acceda al patio de la prisi�n.
Entonces ser� atacado por decenas de Orcos furiosos.
Su
objetivo es liberar a los presos. Pues, acceda a las celdas de los
presos y destruya las puertas gracias a ataques de fuego. efect�e
combos sobre las puertas de las celdas para destruirlas
r�pidamente.
En
cuanto los hombres de Gondor sean liberados, usted debe destruir las
fuentes de potencia. Para eso, salga de la prisi�n, suba a las
escaleras de la derecha y ataque al diamante verde que emite una luz.
Preste atenci�n a los guerreros enemigos as� como al Nazgul que le
ataca. Trate de eliminar al m�ximo de enemigos luego prosiga la
destrucci�n de la fuente. Vuelva a subir las escaleras por la
izquierda, prosiga a lo largo del camino hasta el otro trozo y
destruya la segunda fuente. Luego, contin�e eliminando a los Orcos,
avance a la derecha y destruya la tercera fuente. La misi�n se
termina cuando todas las fuentes son destruidas.
El asalto sobre las puertas negras
Su
primer objetivo en esta misi�n es defender su posici�n contra los
numerosos agresores aproximadamente durante dos minutos y medio.
Escoja a Aragorn o a Gandalf porque estos �ltimos infligen m�s
da�os. Tan pronto como las puertas se abren, lance bolas m�gicas
sobre los enemigos, de lejos y ataque a los que se acercan. contin�e
el combate hasta la llegada de la segunda ola de enemigos. Prosiga
los asaltos y los ataques y tenga cuidado con los Trolls que llegan.
Si usted escogi� a Aragorn, trate de atacar a los Trolls por detr�s
para eliminarlos en un solo golpe. Si usted escogi� a Gandalf, lance
bolas m�gicas y efect�e ataques de rayo. Evite sus ataques luego
empiece de nuevo hasta que mueran.
Una
vez defendida la posici�n, avance con destino a la puerta y capture
el punto de control. Cambie luego de h�roe y escoja a
Legolas.
Ahora,
apunte a los capitanes enemigos que se encuentran por encima de las
torres de control y l�nceles flechas. Qu�dese lejos de los
enemigos, efect�e un zoom y lance flechas explosivas para
infligirles m�s da�os. Cuando usted haya acabado con ellos, usted
debe matar la boca de Sauron.
Mantengaa Legolas, repare en el monstruo de lejos, efect�e un zoom y l�ncele
flechas de todo tipo. La Boca de Sauron puede activar su escudo y
repeler sus flechas. Por consiguiente, espere a que est� cerca y
desactive su escudo. Empiece de nuevo luego a lanzarle flechas. En
este caso, no efect�e zoom porque esto corre peligro de perturbar su
vista. Algunas flechas explosivas bastan para eliminar al
monstruo.
Por
fin, usted debe rechazar los asaltos de los enemigos y tomar el
campo. Esto no es una tarea f�cil porque el n�mero de agresores es
considerable. Trate de mantener a Legolas, apunte a los enemigos de
lejos y dispare constantemente flechas a los Orcos enemigos. Despu�s
de un minuto de combate intenso, varios Trolls saldr�n a la
superficie y se juntar�n a las tropas enemigas. Intente eliminarlos
gracias a las flechas explosivas. contin�e lanzando flechas hasta
que la mayor�a de los Orcos sea aniquilados y que el tiempo fluya.
Si ve que empieza a estar rodeado por enemigos, usted puede cambiar
de personaje y tomar a Aragorn o a Gandalf.
El Auge de Sauron
Sauron recobra el anillo �nico
Despu�s
de haber escogido al Nazgul, elimine a algunos Orcos reconocidos
como traidores luego siga el camino derecho. elimine a los guerreros
Orcos que bloquean el camino luego Active la palanca para abrir la
puerta. Entre, atraviese el puente, elimine al arquero enemigo luego
contin�e. Mate a otros arqueros y guerreros luego contin�e hacia
la izquierda. Avance hacia el casco que brilla de lejos y apod�rese
de este objeto.
Ahora,
b�tase en retirada, corra todo derecho hacia la puerta y Active la
palanca para abrirla. Entre, avance hasta el medio de la sala y
coloque el casco. Luego, usted debe matar a 20 Orcos antes de que la
magia no deje de hacer efecto. Los ataques poderosos le permitir�n
eliminar a varios enemigos a la vez, as� que recurra a estos
�ltimos si usted se ve agobiado por los Orcos.
En
cuanto los Orcos sean eliminados, usted va a cambiar de clase y a
continuar con el Rey-brujo. El objetivo es eliminar a ambos
capitanes. Entonces, abra la puerta activando la palanca y dir�jase
hacia la otra sala. Repare en ambos capitanes y ataq�elos uno por
uno. efect�e largos combos para infligirles el m�ximo de da�os.
Elimine a algunos Orcos que se encuentren en los alrededores luego
repita los asaltos sobre los capitanes. Cuando estos �ltimos
mueran, b�tase en retirada, suba la rampa y espere la llegada del
Troll. Intente rodear este monstruo para sorprenderlo por detr�s y
eliminarlo de un solo golpe.
Luego,
atraviese el puente y contin�e derecho. Abra la puerta, elimine a
los Orcos que llegan luego suba hasta Frodo. Usted va ahora a
concentrarse sobre este �ltimo y a eliminarlo. Por consiguiente,
efect�e largos combos para infligirle heridas importantes. Despu�s
de algunos ataques, Frodo comenzar� a desaparecer y a batirse en
retirada. Pers�galo hasta el puente en ruinas y contin�e
atac�ndolo hasta que haya muerto. Tenga cuidado con estos ataques
porque puede caerse al vac�o.
La invasi�n orca de Osgliath
Para esta misi�n, encarne al mago. Tan pronto como este �ltimo aparece,
tome la antorcha que se encuentra en frente luego avance muy
derecho. Elimine a los soldados del bien gracias a ataques m�gicos
luego contin�e a la derecha. Ignore a los arqueros que se
encuentran sobre el tejado y elimine a los guerreros que se acercan
por la derecha. Luego, elimine a los soldados enemigos con las
ballestas y prosiga derecho hasta el lugar del Foro.
Ahora,
defienda esta zona y rechace a las tropas del bien durante un lapso
corto del tiempo. Para eso, lance bolas m�gicas sobre los grupos de
soldados luego alterne con rayos. Tan pronto como este objetivo
sucumba, cambie de clase y contin�e con Boca de Sauron.
Avance
muy derecho hasta la sala, entre, elimine a algunos soldados luego
suba las escaleras a la izquierda. Repare en el ariete, a la derecha
saliendo. Ahora, usted va a deber escoltar el ariete a lo largo del
puente hasta la puerta. Elimine, pues, a todos los soldados que se
acercan e intentan destruirlo. Las bolas m�gicas y los ataques de
rayo son muy eficaces para eliminar a varios enemigos a la vez.
contin�e eliminando a las tropas del bien luego destruya las
empalizadas que bloquean el camino del ariete.
Tan
pronto como la puerta es destruida, entre y prep�rese para matar a
Faramir. Acceda al gran patio, elimine a algunos arqueros (a la
derecha) luego suba las escaleras. Alterne entre las bolas m�gicas
y los ataques de rayo para infligirle da�os importantes. Luego,
acerq�ese y efect�e un combo largo. M�s tarde, esquive sus
ataques y repita las mismas t�cnicas hasta para que haya muerto.
Minas Tirith
Escoja
a un explorador o un mago luego suba las escaleras. Avance a la
izquierda, elimine a los soldados que se encuentran en el patio y
capture el punto de control. En esta misi�n, un Troll le acompa�a.
Trate de protegerlo cuando est� rodeado por soldados enemigos.
En
cuanto el punto est� en sus manos, prosiga a lo largo del puente.
Elimine a los soldados y al capit�n que se encuentran all�. Acceda
luego dentro de la sala y coja la corona de Gondor.
Luego,
contin�e a la derecha, salga de la sala y elimine a los arqueros y
los guerreros que se encuentran por fuera. Prosiga a la derecha,
descienda a lo largo de la rampa y contin�e eliminando a los
soldados que llegan. Suba las escaleras de la izquierda y acceda al
patio. Utilice los ataques m�gicos as� como los combos y elimine a
los numerosos soldados que se encuentran all�. No se acerque al
medio del patio porque el drag�n volante puede cogerle y matarle en
seguida.
En
cuanto los enemigos son aniquilados, Nazgul tomar� la
corona.
Prosiga
entonces a la derecha, entre dentro de la sala y elimine a los
soldados del bien. Luego, salga al otro lado de la sala y vaya al
patio. Avance a la izquierda, contin�e a lo largo del pasillo y
alcance el ariete. Libere el paso para este �ltimo, elimine a los
enemigos que intentan destruirlo y destruya las empalizadas que
bloquean su camino. Tan pronto como el ariete alcanza la puerta,
usted tendr� la oportunidad de continuar con un h�roe. Escoja a
Saroumane.
Entre
por la puerta que el ariete destruy�, suba las escaleras de la
izquierda y prep�rese para una batalla dura. Los soldados del bien
son muy numerosos y pueden f�cilmente rodearle. Por consiguiente,
corra a la izquierda tan pronto como usted suba las escaleras y
comience a eliminar a los soldados que se encuentran sobre este lado.
Luego, progrese hacia el medio y acabe con los guerreros que le
atacan. Queme al �rbol blanco que se encuentra en medio del patio
gracias a bolas m�gicas luego prosiga hacia la derecha. Termine con
los soldados restantes luego suba las escaleras que se encuentran en
medio. Elimine a los capitanes que se encuentran en la sala y capture
as� la sala del trono.
Los pozos negros de Moria
En
esta misi�n, usted puede escoger al explorador o el arquero. Avance
derecho hasta la entrada, suba a la escala y gire a la izquierda. Si
usted escogi� al arquero, quedese sobre la rampa, efect�e un zoom y
lance constantemente flechas sobre los soldados enemigos. En cuanto
la primera ola sea neutralizada, descienda a lo largo de la rampa y
capture el punto de control. Esto puede requerir mucho tiempo porque
el n�mero de enemigos no deja de crecer. Por consiguiente, tome
sitio cerca de la bandera y elim�nelos con sus flechas. Si uno de
los enemigos se acerca, huya, acabe con el y luego vuelva a su sitio
hasta que el punto est� bajo su control.
Ahora,
baje la segunda rampa, mate a los soldados de lejos luego prosiga a
la izquierda. Elimine a otros soldados y vuelva a subir las
escaleras. Cuando usted accede a la sala, usted debe matar al
guerrero portador de la piedra. Local�cele y l�ncele flechas
explosivas para infligirle el m�ximo de da�os. Cuando vea que
empieza a ser rodeado por soldados enemigos, ligeramente retroceda o
batase en retirada. Acabe con los enemigos desde lejos y luego
prosiga. Cuando el guerrero est� muerto, elimine a veinte soldados
del bien y entre en la sala que se encuentra a la izquierda. Coloque
la piedra en el altar situado en medio de la sala luego avance a la
derecha. Destruya la puerta, apunte a los enemigos desde lejos y
disp�reles estando a cubierto. En este momento, los soldados del
bien se vuelven m�s duros y no dejan de aparecer por todos los
lugares. efect�e pues un zoom, apunte a la l�pida sepulcral de
Balin y lance flechas explosivas para destruirla. Una vez que la
tumba est� destruida, entre en la sala y suba las escaleras, a la
derecha. Gire a la izquierda, baje las escaleras y elimine a los
guerreros que se acercan. apunte a los arqueros situados arriba (a la
izquierda) y a los guerreros que se encuentran abajo y elim�neles.
Luego, apunte al mago portador de la piedra y l�ncele flechas hasta
que haya muerto. Luego, b�tase en retirada y recobre la sala del
Altar. Usted debe eliminar a 25 soldados de Gondor para que la piedra
sea aceptada. Luego, aporte la piedra al Altar, escoja proseguir con
Balrog y prep�rese para matar a Gimli. Balrog es muy poderoso.
Simplemente localice a Gimli y efect�e combos para eliminarlo
r�pidamente.
El Monte ventoso
En
esta misi�n, usted puede escoger a un personaje que pertenezca a
cualquier clase. Comience primero por destruir las armer�as que se
encuentran a la izquierda. Luego, avance a la derecha y dir�jase
hacia los tres emplazamientos que se exhiben sobre el minirradar.
Usted puede utilizar un Olifante y destruir la catapulta que se
encuentra en medio. Luego, descienda de la bestia y destruya la
catapulta que se encuentra sobre la colina. Si usted escogi� al
mago, lance bolas de fuego sobre los Ents para quemarlos. Luego,
dir�jase hacia el �ltimo emplazamiento y destruya el cuartel.
En
cuanto todos los emplazamientos son destruidos, avance todo derecho
hacia el punto de control y capt�relo. Pero antes de esto, destruya
las empalizadas que bloquean el acceso. Luego, escoja seguir la
misi�n con Saroumane y vuelva sobre sus pasos. En efecto, usted debe
eliminar a cinco guardias reales. Tan pronto como usted baja la
colina, avance ligeramente a la derecha y elimine a dos de estos
guardias. Utilice bolas de fuego as� como largos combos para
terminar con ellos r�pidamente. Luego, vuelva a la izquierda y
comience a escalar la monta�a del medio.
Acabe
con el al tercer guardia cerca del cuartel de soldados Gondor luego
contin�e subiendo. Luego, elimine al cuarto guardia subiendo por la
izquierda antes de terminar con los dos �ltimos yendo todav�a un
poco m�s a la izquierda.
En
cuanto toda la guardia real sea eliminada, suba hasta la cumbre de la
monta�a para enfrentarse con el rey Aragorn. Este �ltimo es un
adversario muy poderoso y duro. Es r�pido y efect�a combos sin
cesar. Para eliminarlo, usted debe siempre girar alrededor de �l
para esquivar sus ataques asesinos luego replicar con bolas de fuego
y rayos. Trate tambi�n de esquivar los ataques de los exploradores
enemigos y elim�nelos si puede. Repita a esta t�cnica hasta que
Aragorn haya muerto.
La ca�da de Fondcombe
Para
esta misi�n, es preferible escoger al arquero o al mago. Despu�s de
que usted haya escogido el punto de aparici�n, atraviese el puente y
elimine a algunos soldados que se acerquen. Prosiga a la izquierda,
suba la rampa y acabe con otros enemigos de camino. Avance luego a la
derecha, apunte a los soldados Silvano de lejos y l�nceles flechas.
Cuando el n�mero de enemigos presentes se vuelva d�bil, acerquese y
capture el punto de control. Permanezca atento y contin�e no
obstante lanzando flechas sobre los enemigos que se acercan. Luego,
avance a la izquierda de la entrada y repare en el Troll adormecido
que se encuentran a su izquierda. Apriete la tecla adecuada para
encarnar as� a este monstruo y acceda al gran patio. Ponga atenci�n
al gran n�mero de enemigos presentes en el patio y capture una vez
m�s el punto de control que se encuentra justo en medio de la
zona.
Ahora,
repare en la antorcha que se encuentra cerca del punto de control y
ll�vesela hasta las campanas de los Elfos. Para eso, avance debajo
de la pasarela que se encuentra a la izquierda de las escaleras y
avance. El n�mero de enemigos no deja de aumentar a lo largo de esta
misi�n. Utilice al Troll para eliminar el m�ximo y para destruir
las empalizadas que bloquean el camino. En cuanto usted haya llevado
la antorcha hasta las campanas, b�tase en retirada y suba las
escaleras de la izquierda. Entre en el templo de los Elfos, repare en
los archivos y destr�yalos. El Troll es capaz de destruirlos
r�pidamente. En cuanto los cuatro archivos sean aniquilados, usted
debe eliminar a Elrond, el rey de los Elfos. Trate de mantener al
Troll porque este �ltimo es muy poderoso. Es capaz de eliminar a
Elrond con algunos golpes. Por lo tanto, aunque usted muera, vuelva
al lugar donde se encuentra el Troll y manip�lele de nuevo. efect�e
ataques ligeros r�pidamente hasta que Elrond se derrumbe.
Ahora,
tome el anillo del aire y deje el templo. Elimine a los enemigos que
encuentre de camino y vuelva hasta el primer punto de control. Escoja
proseguir con Sauron y ataque la casa del r�o. Suba las escaleras de
la derecha, efect�e combos y elimine a los enemigos que encuentre.
Suba hasta el punto de control y capt�relo.
En
cuanto este punto sea neutralizado, prosiga adelante y acceda al
patio donde se encuentran Legolas y Elrond. Repare en estos �ltimos
sobre el campo de batalla y efect�e combos para eliminarlos. Legolas
no deja de desplazarse, trate de arrinconarle en una esquina para que
no se escape y ataq�elo r�pidamente. Si ve que est� rodeado de
varios enemigos, elimine a estos �ltimos y luego concentrese sobre
Legolas y Elrond. La misi�n se termina cuando los dos mueran.
La destrucci�n de la Comarca
Elija
al arquero para esta misi�n. En efecto, tan pronto como la misi�n
comienza, los Hobbits brotan de todas partes para defender su pueblo.
Gracias al arquero, usted puede apuntarles, eliminarlos y quemar su
pueblo qued�ndose lejos de la batalla. Guarde las distancias,
efect�e un zoom y elimine a los Hobbits con sus flechas. Las flechas
envenenadas pueden disminuir a los Ents pero es mejor utilizar las
flechas incendiarias para quemar las seis peque�as casas as� como
al �rbol Ents que se le acerca. Tambi�n, tenga cuidado con los
agrupamientos de Hobbits porque estos �ltimos son m�s poderosos
cuando son numerosos.
En
cuanto las seis casas sean destruidas, escoja a Balrog y prep�rese
para incinerar a Sylvebarbe. efect�e ataques especiales para
quemarlo e infligirle da�os importantes hasta que muera. Luego,
atraviese la pasarela y elimine a cincuenta Hobbits para hacer venir
a Gandalf. Realice los diferentes tipos de ataques y mate a los
aldeanos hasta que Gandalf haga su aparici�n. En este combate final,
usted va a escoger a Sauron y a enfrentarse con Gandalf. El mejor
medio para eliminarlo es no parar de hacer combos consecutivos.
No le deje tiempo de realizar un ataque. efect�e asaltos poderosos e inflijale da�os importantes. Tan pronto como usted elimine a Gandalf, la misi�n y el juego se habr�n terminado.