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Gu�a de Prince of Persia 2008 Por LMG
En Plena Tempestad
Comienzas la aventura siguiendo a Elika. Sigue las indicaciones en la pantalla y aprieta la tecla de salto para saltar por encima de los precipicios. Si caes, escala la pared para volver a subir. Contin�a sigui�ndola hasta que encuentres a tus primeros adversarios.
Sigue las indicaciones para ejecutar tus ataques y comprender las bases del combate. Contin�a siguiendo a Elika para aprender otros movimientos y salva los obst�culos. Combate con otros enemigos sobre el camino. Lleva a Elika en tus brazos.
Pasa el t�nel y combate al guardia que te espera al final del camino. Sigue las indicaciones para enterarte de nuevos ataques. Avanza, sube a la pared y salta de una plataforma a otra. Es Elika quien te sigue ahora. Corre sobre las paredes para alcanzar las plataformas m�s lejanas. Combate a otro guardia siguiendo las consignas que se exhiben. Despu�s de la huida del primero, bate al segundo y contin�a tu camino hacia el templo.
El Templo
Avanza y d�jate deslizar a lo largo de la pared utilizando tu guante. Sigue luego a Elika hasta el templo y sube las escaleras. Una vez arriba, sube a la pared de la izquierda y ag�rrate al borde la grieta en la pared. Contin�a tu escalada hasta la cumbre. Acciona luego el torniquete para abrir la puerta. Desciende entonces en su direcci�n utilizando el guantelete y entra. Avanza por el pasillo. Con la ayuda de Elika salta sobre el interruptor de la derecha y b�jalo. Entra ahora en la sala donde se encuentra el �rbol.
Debes ahora combatir con el padre de Elika. Utiliza tus diferentes ataques y bloquea r�pidamente los golpes de tu adversario cuando te ataca. Aprieta la tecla de magia para recurrir a los ataques m�gicos de Elika y sigue apretando la tecla de salto para efectuar ataques acrob�ticos. Despu�s de su primera derrota, cortar� el �rbol en el centro. Debes entonces combatir contra un soldado de Ahriman. Utiliza los ataques m�gicos de Elika seguidos por ataques acrob�ticos. Si el monstruo te tira al suelo, ella te ayudar�. Entre tanto tu enemigo recobrar� la salud. Utiliza un combo con Elika que es particularmente eficaz.
Despu�s de haber vencido a tu enemigo, salta de plataforma en plataforma y corre sobre la pared de la derecha para alcanzar el borde. Ve a la izquierda y salta sobre la plataforma. Sigue luego el camino que sube con destino a la puerta. Enfr�ntate con un nuevo enemigo y elim�nale con combos ejecutados con Elika o lanz�ndole fuera de la plataforma. Salta luego sobre el anillo para bajarlo y abre la puerta. Lentamente avanza para ver el suelo hundirse evitando los agujeros. Si la plataforma de en frente est� demasiado lejos, marcha sobre las paredes y salta luego. Elika te ayudar� para efectuar el �ltimo salto.
Despu�s de la escena cinem�tica, podr�s escoger la zona a la que dirigirte con tu mapa y tu misi�n ser� purificarlas y cosechar las esferas de luz.
La Ciudadela en Ruinas
La Puerta del Rey
La puerta se encuentra al extremo izquierda del templo. Avanza por la zona corrompida. Para alcanzar la "Puerta del Rey" debes seguir por un camino que necesita una agilidad extrema. Salta por encima del precipicio con la ayuda de Elika. Avanza luego y sube la pendiente. Ag�rrate al borde de la izquierda y avanza a la derecha. Salta abajo y avanza hacia el anillo. Sube la pared y cuando llegues al anillo utiliza la tecla del guantelete para subir arriba.
Contin�a tu ascensi�n y marcha sobre la pared izquierda utilizando el anillo de camino. Salta sobre la barra y utiliza los anillos para subir a la cumbre. Salta luego sobre ambas barras y avanza sobre la viga. Salta hacia la plataforma de en frente, avanza y salta sobre otra viga. Sube a la pared para alcanzar la altura. Sube al borde hasta la cumbre y salta de viga en viga hasta la plataforma siguiente. Sube a la viga para alcanzar el borde, gira a la derecha y sigue el camino para alcanzar la entrada de la ciudadela.
Debes ahora llegar a la cumbre de la torre donde se encuentra la Tierra F�rtil. Ve a la izquierda, salta sobre las vigas y la barra para alcanzar la plataforma. Ponte de cara a la torre central y salta hacia la columna. Salta hacia las plantas y avanza a la izquierda hasta la plataforma. Salta ahora de columna en columna para alcanzar el otro remache. Marcha sobre la pared para alcanzar las plantas y avanza a la izquierda. Salta sobre la plataforma, avanza y salta sobre la columna. Sube y salta sobre la plataforma de madera. Salta luego hacia otra columna, marcha sobre el tejado y utiliza el anillo para avanzar.
Avanza y salta de viga en viga para alcanzar la columna. Salta sobre la plataforma, avanza y marcha sobre la pared hasta las plantas y sube hasta la cumbre para encontrar al cazador.
Evita la sustancia negra llamada "Corrupci�n" que tu enemigo escupe. Combina los ataques de sable con el guantelete para lanzarlo. Bloquea sus golpes cuando contraataca y espera para que acabe su asalto para realizar tus ataques. Despu�s de haberlo derribado, acercate al centro de la plataforma para purificar las tierras. Aprieta la tecla de magia repetidamente para purificarlas. Deber�s ahora cosechar las esferas de luces para que Elika recobre sus fuerzas.
Comienza por recuperar las que se encuentran sobre la plataforma donde se celebr� el combate. Hecho esto, abre el p�rtico con anillo a tu derecha. Avanza sobre la viga y salta hacia la columna recogiendo las esferas de camino. Se encuentran a la vuelta de la torrecilla central. Para recuperarlas, puedes rehacer el camino inverso hacia la salida para volver hacia la torrecilla. Pero en lugar de entrar en ella, sobrep�sala y contin�a pasando por las barras suspendidas y las vigas. Te quedar�n entonces s�lo cinco esferas que podr�s obtener una vez que tengas el "Poder Rojo" adquirido. Toma el camino hacia la salida y dir�gete hacia el valle recogiendo las esferas de camino.
El Valle
El Caldero
Saliendo de la ciudadela en ruinas por la puerta del rey, gira a la izquierda hacia el valle. Sube a las plantas y gira a la derecha para descender. Marcha sobre la pared de la izquierda, ag�rrate al borde y de nuevo marcha sobre la pared para alcanzar otra plataforma. Marcha sobre la pared izquierda luego sobre la de la derecha, sube a las plantas y salta sobre una nueva plataforma. Utiliza las plantas para alcanzar otra plataforma. Sube y salta hacia la izquierda para alcanzar la entrada.
Salta hacia las plantas que se encuentran a la izquierda. S�bete a la cumbre tan pronto como el nivel de l�quido negro que representa la "Corrupci�n" aumente. Pasa entonces por la viga y d�jate deslizar sobre la plataforma siguiente. Salta antes de caer para alcanzar una nueva plataforma. Sube a las plantas, avanza y salte de viga en viga. Sube a nuevas plantas y sube a la cumbre. Avanza y deslizate sobre la plataforma inclinada. Salta luego con destino a la pendiente y avanza r�pidamente saltando sobre las varas para alcanzar las columnas. Salta sobre la segunda. Utiliza tu guantelete para agarrarte al anillo y sube a la cumbre. Salta ahora hacia la plataforma central y ve a la derecha. Salta sobre la plataforma a lo lejos a la derecha con la ayuda de Elika. Sube ahora sobre la viga y salta a la derecha. Deslizate sobre la plataforma y salta antes de caer para alcanzar al Alquimista.
Sus ataques son temibles pero es bastante lento y podr�s derrotarlo f�cilmente. Ejecuta los ataques m�gicos de Elika combinados con los ataques de sable. Si est�s bastante cerca de �l, L�nzalo con la ayuda del poder de tu guantelete. Ten cuidado de no caerte o de ser alcanzado por la "Corrupci�n" (el l�quido negro) que te cerca. No permitas a tu enemigo que te derribe si no recobrar� un poco de salud. Despu�s del combate, acercate al centro y purifica la zona con la ayuda del poder de Elika. Recoge luego las esferas de luz esparcidas aqu�. Las cinco �ltimas esferas necesitan el "Poder Verde".
Comienza con las cuatro primeras esferas que se encuentran sobre la plataforma donde luchaste con el Alquimista. Salta ahora hacia la estructura central para tomar otra esfera y agarrarte a las plantas. Baja y cosecha las esferas de camino. Recoge las que se encuentran sobre la plataforma y ve a la izquierda.
Marcha sobre la pared izquierda y ag�rrate al borde. Salta luego para atr�s con la ayuda de Elika para aterrizar sobre un tubo y recuperar otras esferas. Vuelve luego sobre el borde y marcha sobre la pared de la izquierda. Salta luego sobre la de la derecha y avanza recogiendo las esferas de luz. Avanza ahora y salta sobre la plataforma donde se encuentra un guardia enemigo. Elim�nale y vu�lvete atr�s pero por el lado izquierdo esta vez.
Toma ahora el camino de la salida y recoge las esferas. Una vez delante de la puerta, no salgas, sigue el camino que lleva hacia la plataforma donde se celebr� el combate para recoger nuevas esferas. Vuelve luego a la salida y sal. Gira a la derecha para dirigirte al camino que lleva a la cueva.
Palacio Real
La Cueva
Avanza y salta hacia el pilar luego sobre la plataforma. Utiliza ahora ambos pilares para alcanzar la otra orilla. Salta de un pilar a una plataforma para alcanzar el Palacio Real. Ve a la derecha y salta de pared en pared hasta la puerta de la entrada. Comienza por saltar sobre las barras a la izquierda luego de columna en columna para alcanzar una nueva plataforma. La tierra f�rtil que hay que purificar se encuentra abajo del todo y debes utilizar las columnas para alcanzarla. Salta hacia la primera columna luego hacia la segunda que desaparecer� s�bitamente.
Caer�s entonces sobre la Tierra F�rtil y Elika ser� atrapada por la Concubina. Ve hacia la viga al final de la plataforma frente a Elika y salta. Sube a la cumbre y salta sobre la plataforma. Sigue el camino de la izquierda y salta sobre la viga, sobre la plataforma luego sobre otra viga. Utiliza luego ambas varas. Marcha ahora sobre la pared para alcanzar a tu enemigo. Para eliminarlo, golp�alo con tu sable. Era s�lo una ilusi�n... Vuelve ahora a la plataforma central y toma el mismo camino pero ve esta vez a la izquierda para alcanzar a la Concubina. Golp�ala para comprender que es una ilusi�n.
Vuelve ahora a la plataforma central y salta de la viga detr�s de Elika hacia la columna. Salta sobre la pared y utiliza el guantelete con anillo para subirte a la cumbre. Salta sobre la plataforma inclinada situada a la izquierda y antes de caer salta de nuevo para alcanzar las varas. Contin�a tu camino hacia la tercera ilusi�n y da un golpe de sable para revelar, por fin, la verdadera posici�n de tu enemiga.
Salta hacia la plataforma central para combatir esta vez con la Concubina verdadera. Antes del combate, Elika lleg� a liberarse y se te unir�. Evita combatir cerca de los bordes y no pienses en empujarla hacia el exterior, se opondr� a tu ataque y te empujar� al vac�o. Bloquea sus golpes y quedate pr�ximo a ella para iniciar un ataque combinado con Elika. No le dejes tiempo a su adversaria de reaccionar y ataca sin tregua. Si hay choque, aprieta r�pidamente la tecla se�alada en la pantalla para ganar el duelo y rechazar as� a tu enemiga. Despu�s del combate, ve al centro de la plataforma y purifica la zona con Elika.
Recoge las esferas presentes. Comienza como siempre con las que se encuentran sobre la plataforma circular. Recoge luego las esferas en las zonas donde se encontraban las ilusiones de la Concubina. Ve en direcci�n opuesta del camino que lleva a la salida y salta sobre la columna. Recoge las esferas de camino y escala la pared. Una vez arriba, salta a la derecha pasando de columna en columna y sigue el camino hacia la salida recogiendo las esferas. Luego vu�lvete atr�s al interior para recoger las esferas que se encuentran arriba a la derecha.
Vuelve de nuevo a la entrada en altura y desciende abajo a la izquierda para encontrar otras esferas. Completa la cosecha y dir�gete hacia las puertas de la ciudad de la luz.
La Ciudad de la Luz
Las Puertas de la Ciudad
Salta sobre la plataforma de en frente. Deslizate y salta antes de caer. Avanza hacia la pared de la derecha y sube a las plantas para llegar a la cumbre. Marcha de nuevo sobre la pared de la derecha, ag�rrate a las plantas y marcha otra vez sobre la pared hacia la izquierda para alcanzar la plataforma. Salta ahora sobre la columna luego directamente sobre otra plataforma. Salta de columna en columna para alcanzar una nueva plataforma. Salta por fin con destino al guerrero con el que tendr�s que combatir.
Es invencible y la �nica forma de vencerle es empujarlo fuera de la plataforma. Para hacerlo, lleva el combate cerca del borde y utiliza un ataque con Elika para pasar entre las piernas del monstruo y atacarlo por detr�s. Cuando trate de aplastarte, aprieta r�pidamente la tecla de ataque para rechazarlo con la ayuda de Elika. Si con esto no lo consigues, repite esta t�ctica para enviarlo a los abismos. Purifica luego las Tierras con Elika apretando repetidamente sobre la tecla de magia.
Debes ahora cosechar las esferas de luz de la zona. Comienza con las cinco esferas que se encuentran sobre la plataforma. Ag�rrate luego al borde y despl�zate hacia las otras dos esferas. Ve ahora a la izquierda de la puerta, salta hacia la plataforma inclinada y toma la esfera de camino. Escala luego la pared y toma otra esfera. Sube con destino a las plantas y sigue el camino a la izquierda para recoger las esferas. Marcha sobre la pared y salta hacia la columna. Salta hacia la pared para tomar otras dos esferas y vuelve a la columna.
Pasa de columna en columna y recupera la esfera de camino. Salta luego sobre la plataforma y toma una nueva esfera. Salta a la derecha para tomar una nueva esfera y vuelve sobre la plataforma. Salta sobre la plataforma de madera y escala la pared con destino a una nueva zona. Toma el camino que lleva a las puertas de la Ciudad y recoge las esferas en la zona. Vuelve a la plataforma donde luchaste con el monstruo recogiendo las esferas de camino. Avanza hacia la plataforma frente a la de madera y toma el camino de la derecha. Desl�zate y recoge otra esfera. Corre luego sobre la pared para recuperar una nueva. Ve hacia el segundo macizo de plantas que se encuentra a la izquierda y sube arriba a la pared para recuperar dos nuevas. Contin�a tu camino hasta la plataforma donde se encuentra un nuevo monstruo. Elim�nalo y toma el camino de vuelta con destino a las puertas que tomaste.
Desde la puerta, corre sobre la pared de la izquierda y aprieta la tecla del guantelete cuando el Pr�ncipe se agarra al anillo contin�a tu camino y recge las esferas. Ve luego hacia las Tierras F�rtiles pasando por el lado izquierdo con el fin de recoger otras esferas presentes all�. Hay una suspendida en el hueco de la derecha, salta y deslizate a lo largo de la pared para recuperarla. Salta luego para atr�s y aprieta la tecla de magia para obtener la ayuda de Elika. Contin�a luego tu camino hacia las puertas. Las cinco esferas restantes necesitan un poder especial para ser obtenidas.
El Templo
Vuelve al templo y ve sobre la placa roja para obtener el poder " Paso de Ormazd ". Antes de teletransportarte hacia una nueva zona, ent�rate de c�mo a utilizar este poder. Marcha sobre la pared de la derecha y ag�rrate al soporte rojo y aprieta el bot�n de magia para catapultarte hacia otro soporte. Con este poder, puedes cosechar las cinco esferas restantes en la zona Puertas del Rey.
La Ciudadela en Ruinas
El Templo del Sol
Desde el templo, Teletransportate hacia las Puertas del Rey y selecciona el Templo del Sol sobre el mapa. P�dele a Elika se�alarle el camino apretando la tecla de magia. Sal por la puerta y salta hacia la columna. Deslizate hasta abajo y sigue sobre el camino de la izquierda saltando sobre las vigas y las barras. Hazte ayudar por Elika para el �ltimo salto y sube a las plantas. Contin�a tu camino hasta la plataforma inclinada. Marcha sobre la pared de la izquierda luego sobre la de la derecha para alcanzar una plataforma en la que encontrar�s un enemigo.
Elim�nale o l�nzale fuera de la plataforma para poder continuar. Salta sobre el borde derecho y ve a la izquierda. Marcha sobre la pared de la derecha luego sobre la de la izquierda y salta sobre la plataforma. Salta y deslizate sobre la plataforma inclinada. Salta por fin con la ayuda de Elika para alcanzar el templo.
Salta con la ayuda de Elika hacia el soporte rojo. Aprieta la tecla de magia para pasar de un soporte al otro hasta el ataque del cazador. Lucha con el encadenando combos de sable y los ataques a�reos. Despu�s de su huida, sube hacia el soporte rojo y saldr�s catapultado hacia otros soportes. Una vez sobre la plataforma, el cazador har� surgir la "Corrupci�n" de la pared. Debes avanzar prudentemente para evitar ser alcanzado por este l�quido negro.
Comienza por agarrarse al borde y ve a la derecha. Salta hacia la de derecha cuando el l�quido descienda. Desciende luego cuando el camino est� libre. Contin�a ahora tu camino calculando bien los tiempos con el fin de evitar los charcos de "Corrupci�n" que fluyen de la pared. Dos charcos protegen el soporte rojo. Espera a que se separan para pasar entre ellos y catapultate hacia otra plataforma pasando por nuevos soportes rojos.
Sube a la pared y salta para atr�s para alcanzar el pilar. Sube y salta hacia el otro borde. Sube y salta hacia un nuevo pilar. Sube y salta hacia el borde de encima. Ve a la izquierda evitando cruzar el camino de los charcos de "Corrupci�n". Ahora, para descender abajo del todo deber�s calcular bien la trayectoria de los charcos para evitarlos. Espera a que los primeros charcos pasen a la derecha y deslizate con tu guantelete hasta abajo.
Marcha sobre la pared y utiliza el soporte rojo. Despu�s del salto sobre el segundo soporte, marcha sobre la pared y salta r�pidamente hacia la columna. Salta luego de barra en barra con la ayuda de Elika para alcanzar la Tierra que hay que purificar. El cazador est� tambi�n presente aqu� pero est� debilitado por el combate precedente. No cambies nada de tu t�ctica y acercate para ejecutar bien tus combos con Elika. Si te escupe tinta, retrocede y gira en c�rculo para evitar sus ataques a los cuales no puedes replicar. Avanza luego hacia el centro de la plataforma y purifica la Tierra. Comienza ahora la cosecha de las esferas empezando con las tres que se encuentran sobre la plataforma.
Ve luego a la derecha y salta sobre el soporte rojo. Llegar�s delante de la entrada del templo. Comienza por cosechar las esferas del lado izquierdo hasta la frontera con la zona corrompida siguiente. Vuelve luego a la entrada y ve al lado derecho. Cosecha las esferas hasta la frontera y enfr�ntate, si quieres, con un guardia enemigo. Lo mejor es empujarlo fuera de la plataforma y abreviar as� el combate.
Vuelve luego a la entrada y utiliza los soportes rojos para catapultarte hacia una nueva plataforma. Aqu�, debes saltar de pared en pared con la ayuda de Elika para cosechar todas las esferas que se encuentran arriba para alcanzar la viga. Deslizate luego utilizando el guantelete hasta abajo. Sigue el mismo camino que te condujo hacia la Tierra F�rtil para recoger las esferas de camino. Las cinco �ltimas esferas requieren el " Poder Verde " para alcanzarlas.
El Templo
Vuelve al templo y avanza hacia las placas para encontrarte de nuevo con el padre de Elika. Es v�ctima de la "Corrupci�n" que se apodera de �l poco a poco. Debes combatirle para poder continuar tu aventura. No utilices demasiado a menudo tus sables, estos ataques no son eficaces contra el. Utiliza preferentemente los ataques a�reos seguidos por ataques con guantelete para que tu enemigo huya. Ve luego sobre la placa amarilla para tomar el poder " Alas de Ormazd " que te permitir� con el poder rojo acceder a todas las zonas de la ciudadela en ruinas. Entr�nate en utilizar este poder antes de volver al mundo real. Con �l, puedes controlar la direcci�n de tu vuelo.
La Ciudadela en Ruinas
Teletransportate hacia el Templo del Sol y p�de que te ense�e el camino a Elika. Sigue la luz hacia una nueva zona corrompida. Salta sobre la placa roja para volver a la puerta de entrada. Desde este lugar, sigue el camino a la izquierda y sube a la cumbre para combatir con un guardi�n enemigo. Qu�date en el borde y lanza un ataque a�reo continuo de golpes de sable para proyectar a tu enemigo fuera de la plataforma.
Salta sobre el borde de la derecha y ve a la derecha escogiendo bien el timing para pasar entre las bolas de "Corrupci�n". Salta hacia otro borde y deslizate evitando las bolas. Marcha luego sobre la pared de la derecha y desciende hacia el borde m�s abajo. Pasa a la derecha entre ambas bolas de "Corrupci�n". Marcha sobre la pared y salta sobre la viga de la plataforma.
Avanza y salta sobre la pared de en frente. Marcha all� y salta sobre las plantas situadas a la izquierda. Marcha sobre la pared y salta con destino al extremo de la otra pared para evitar el derrame de agua. Sube luego a las plantas. Ve a la derecha, marcha sobre la pared y salta hacia la plataforma. Marcha sobre la pared con destino a la placa amarilla y aprieta el bot�n de magia. Evita los obst�culos durante tu vuelo para alcanzar una nueva placa. Evita otros obst�culos de camino para aterrizar delante de una placa amarilla. Act�vala para alcanzar la plataforma circular.
El cazador te ataca otra vez. Es todav�a m�s poderoso y dispone de un nuevo poder a su disposici�n. Cuando se vuelve azul, el ataque de sable es lo �nico que puede hacerle da�o y hacerle volver a su estado normal. Ten cuidado de no quedarte sobre el borde de madera de la plataforma, no es seguro y se replega cuando el enemigo cambia de estado. El mejor modo de rechazar al cazador y de hacerlo caer de la plataforma es que dejes que te tire al suelo para apretar luego el bot�n en el momento preciso para contrarestar su ataque y lanzarle fuera.
Sube ahora la peque�a pendiente utilizando el guantelete con el anillo y purifica la zona. Recoge las esferas que se encuentran en all� mismo. Activa luego la placa amarilla para volver hacia la plataforma donde se encuentra la primera placa amarilla. Marcha luego sobre la pared de la izquierda y salta de pared en pared cosechando las esferas de camino. Contin�a hasta el l�mite de la zona. Luego vu�lvete atr�s hasta la plataforma que contiene la placa amarilla y act�vala.
Recolecta la esfera de camino hasta la placa pr�xima. Recoge las esferas que rodean la nueva placa. Pasa luego de placa en placa para volver hasta el punto de salida. Esta vez toma el camino de la izquierda. Avanza cosechando las esferas para alcanzar el l�mite del Templo del Sol. Vuelve luego por el camino lo m�s alto posible con el fin de cosechar las esferas restantes. Para recuperar las �ltimas cinco esferas, deber�s obtener el " Poder Azul ".
La Torre de los M�rtires
Teletransportate hacia el Templo del Sol. Selecciona la Torre de los M�rtires sobre tu mapa y p�dele Elika que te muestre el camino. Sigue la luz para encontrar tu camino. Despu�s de los saltos con las placas rojas, avanza sobre el camino de la derecha y salta de pilar en pilar para alcanzar una plataforma con un soldado. Qu�date al borde y cuando el enemigo se te acerca, efect�a un ataque a�reo y emp�jale al vac�o.
Utiliza luego los pilares y los anillos para alcanzar la plataforma siguiente. Salta luego de pared en pared para llegar al destino. Salta de viga en viga para alcanzar la placa amarilla. Evita los obst�culos para encontrarte delante del cazador que te tiende una trampa. Para salir, ag�rrate al borde, ve a la derecha y deslizate con el guantelete hasta abajo.
Esta nueva zona est� inundada de "Corrupci�n". Espera el paso de la bola de corrupci�n para correr sobre la pared izquierda y salta sobre la barra. Desde all�, corre sobre la pared de en frente y salta sobre el borde. Avanza a la derecha y repite las mismas acciones para alcanzar la plataforma. Salta luego de viga en viga y salta hacia la pared de en frente con la ayuda de Elika. Sube arriba, marcha sobre la pared de la derecha y salta con destino a la barra. Marcha sobre una nueva pared y salta hacia el borde. Ve a la derecha salta sobre la barra luego sobre el borde con el fin llegar hacia la cumbre.
Debes de nuevo enfrentarte con el cazador. No puede echarle fuera de la plataforma ya que la zona es cerrada. Encadena combos con Elika y utiliza tu guantelete cuando est� pr�ximo a ti. Despu�s de su huida, ag�rrate al borde y suba arriba para alcanzar la Tierra F�rtil que hay que purificar. Marcha sobre las paredes y salta de vara en vara para alcanzar el borde. Ve a la derecha y sube arriba luego salta sobre la plataforma situada a la derecha.
Evita los charcos de "Corrupci�n" y avanza hacia la esquina donde se encuentra un borde y salta arriba. Evita la "Corrupci�n" y marcha sobre la pared para alcanzar el anillo. Despl�zalo con tu guantelete para poner de manifiesto una viga. Vuelve ahora delante de la placa amarilla y util�zala para alcanzar las varas.
Utiliza las varas y la pared para alcanzar el borde. S�bete hacia la cumbre. Avanza al centro y purifica esta zona con Elika apretando repetidamente sobre el bot�n de magia. Desciende de la zona en la que estabas y recoge las esferas saliendo a flote.
Utiliza luego la placa amarilla de esta zona para alcanzar otra plataforma. Hay unas esferas a los dos lados de la plataforma. Comienza con las de la derecha. Toma ahora el camino de la izquierda que te llevar� hacia la zona pr�xima.
Los Molinos de viento
Avanza hacia la zona pr�xima y corrompida y marcha sobre la pared de la derecha. Utiliza los anillos y las varas para alcanzar la primera plataforma. Salta luego hacia el anillo y util�zalo para subirte arriba. Contin�a tu camino marchando sobre la pared hasta la plataforma pr�xima. Atraviesa ahora el puente hacia la placa roja y catapultate de placa en placa hasta llegar delante de un mecanismo que bloquea ciertas placas.
Debes aqu� desplazar las rejillas que bloquean las placas rojas. Salta hacia la plataforma central y sigue las consignas siguientes. Debes ante todo configurar la rotaci�n de ambas rejillas para que giren cada una en oposici�n a la otra. Para hacerlo:
- maniobra el torniquete de la izquierda hasta que los indicadores arriba se�alen una flecha azul a la derecha y una flecha roja a la izquierda.
- ve al torniquete de la derecha y g�ralo una vez en el sentido opuesto a las agujas del reloj.
- vuelve al torniquete de la izquierda y manip�lalo para que ambas flechas se vuelvan azules.
- vuelve al torniquete de la derecha y manip�lalo en el sentido de las agujas del reloj para liberar ambas placas.
Utiliza luego estas placas para alcanzar la plataforma en altura. Avanza utilizando las varas y salta de pared en pared para alcanzar la altura de la plataforma. Corre sobre la pared evitando ambas bolas de "Corrupci�n" y salta sobre la viga. Utiliza la rueda situada a la izquierda para alcanzar la viga de la derecha. Salta luego hacia un segundo engranaje que es todav�a m�s complicado.
- comienza por accionar el torniquete de la izquierda para fijar una flecha azul sobre el indicador de la derecha, el indicador central queda virgen y una flecha roja sobre el indicador izquierdo.
- ve al torniquete de la derecha y acci�nalo dos veces en el sentido opuesto al de las agujas del reloj.
- vuelve al torniquete de la izquierda y acci�nalo para fijar una flecha azul a la izquierda y una flecha roja en el centro. El indicador de la derecha queda virgen.
- vuelve al torniquete de la derecha y g�ralo dos veces en el sentido inverso de las agujas del reloj.
Utiliza ahora estas placas para subir. Prosigue tu camino evitando las bolas de "Corrupci�n". Utiliza los anillos para llegar a la cumbre siempre evitando la "Corrupci�n". Avanza luego sobre la viga y salta sobre la plataforma circular para enfrentarte una vez m�s con el cazador. Utiliza tus combos encadenasos cl�sicos para batirle y utiliza el anillo para saltar hacia la Tierra F�rtil. Purifica la zona y comienza la colecta de las esferas que se encuentran sobre la plataforma.
Salta hacia las barras situadas delante de ti y cae delante de la puerta. Antes de entrar, contin�a la cosecha de esferas que se encuentran a la derecha y a la izquierda de la puerta. No olvides las esferas dentro del molino donde est�n situados los engranajes. Avanza luego hacia la puerta que te lleva a la guarida del cazador.
La Guarida del Cazador
Avanza a la derecha y salta con destino a la otra orilla. Sube r�pidamente hacia la placa roja y catapultate hacia una placa amarilla. Evita los obst�culos de camino para alcanzar otra placa roja luego una segunda otra que te llevar� hacia una plataforma. Sube hacia la placa amarilla y vuela evitando los obst�culos para encontrar otra vez al cazador. Utiliza tus combos contra tu enemigo hasta que caiga al suelo bajo tus pies. Despu�s de algunos intercambios de golpes y en el momento en el que est� bien herido, el cazador caer� al suelo bajo tus pies y huir�.
Salta por encima de la "Corrupci�n" y deslizate sobre la plataforma. Salta con la ayuda de Elika para evitar los precipicios. Salta siempre con Elika sobre la plataforma central evitando su borde corrompido. Debes ahora acabar de una vez por todas con este cazador. Evita combatir cerca del borde para no ser alcanzado por la "Corrupci�n". Encadena tus ataques m�gicos con Elika y cuando el cazador se vuelva azul, atacale con tu sable para neutralizar su transformaci�n. Prosigue luego con un ataque con el guantelete para eliminarle. Despu�s de su derrota, apres�rate de dejar los lugares utilizando las placas rojas y amarillas. Teletransportate luego hacia el templo para adquirir un nuevo poder.
El Templo
Avanza hacia la placa verde y act�vala. Este poder te permite marchar sobre las paredes sobre una distancia m�s larga. Entr�nate y vuelve al templo.
El Valle
La Obra
Una vez en el Caldero, p�dele a Elika que te gu�e hasta la obra y elimina al soldado que guarda la zona. Corre sobre las paredes y pasa de un borde a otro para alcanzar la entrada. Salta por encima la corrupci�n y corre sobre la pared de la izquierda para alcanzar la placa verde. Avanza de placa en placa evitando los obst�culos de camino.
Sube utilizando los anillos situados a la izquierda y avanza sobre la viga. Salta luego sobre la primera plataforma.
- gira la plataforma en el sentido contrario a las agujas del reloj para alinear la viga de en frente.
Salta luego hacia la plataforma en frente.
- gira esta plataforma para poner la viga frente a la plataforma de la derecha y salta all�.
- manipula el torniquete para hacer girar todas las plataformas y coloca la viga m�s larga frente a la Tierra F�rtil.
- vuelve luego sobre la primera plataforma a la izquierda y g�rala en el sentido de las agujas del reloj.
- salta luego sobre la plataforma de la derecha y hazla girar para alinear la viga larga de la otra plataforma.
- salta sobre la �ltima plataforma y hazla girar para poner la viga m�s larga frente a la Tierra F�rtil.
Avanza luego sobre la viga y salta con destino a la Tierra F�rtil para combatir al Alquimista. Lucha con el cerca del borde, espera a que te agarre para oponerse a su ataque y enviarlo al vac�o. Purifica luego la zona y cosecha todas las esferas que se encuentran all� ya que ahora dispones del poder amarillo. Recoge las esferas situadas sobre las plataformas giratorias. Utiliza luego estas mismas plataformas para alcanzar las esferas que est�n sobre la plataforma suspendida con globos. Una vez recogidas todas, toma la direcci�n de la zona siguiente.
La Tierra de las M�quinas
P�dele tu camino a Elika y elimina al soldado que te encuentras. Emp�jale al vac�o para abreviar el combate. Salta luego de la viga a la vara luego sobre otras vigas y marcha sobre la pared evitando la "Corrupci�n". Utiliza el anillo para mostrar las vigas. Salta luego sobre las varas para alcanzar la plataforma.
Sigue luego sobre el camino de la izquierda utilizando las varas y salta sobre la cornisa de la plataforma y no sobre la plataforma misma que es inestable. Corre luego sobre la pared, utiliza el anillo, sube a las plantas y avanza a la derecha hasta una nueva plataforma. Corre luego sobre la pared hasta la placa roja y salta de placa en placa para encontrar al Alquimista.
Deber�s combatirle de nuevo. Este enemigo, siempre es tan duro como la vez precedente. Es tambi�n imposible empujarle al vac�o en el momento del combate. Para deshacerte de el, te quedan entonces tus combos y encadenamientos de magia utilizando a Elika. Dale golpes de sable s�lo cuando se vuelve azul y est�s dispuesto a oponerte a sus ataques. Despu�s de algunos instantes el alquimista te contaminar� y huir�.
Contin�a tu camino hacia la tierra f�rtil siguiendo el camino indicado por Elika. Sube utilizando los anillos y las vigas. Sube luego a las plantas y marcha sobre la pared hasta la plataforma. Pasa cuando la rueda se pare y marcha sobre la pared evitando la "Corrupci�n". Salta ahora sobre las varas y las vigas para alcanzar la nueva plataforma.
Marcha luego sobre la pared y utiliza el anillo para detener la rueda y pasar. Sube y ve a la derecha para agarrarte a otro anillo y det�n la rueda para pasar. Salta sobre una viga luego una columna y utiliza los anillos para alcanzar las plantas. Marcha luego sobre la pared y salta hacia una columna. Pasa una vez m�s por los anillos y salta sobre una vara. Salta luego hacia el borde de en frente y deslizate abajo hacia el anillo que te lleva hacia otra columna.
Salta sobre la plataforma luego ag�rrate al anillo para detener la rueda y pasa. Deslizate ahora sobre la viga y salta sobre la plataforma. Marcha sobre la pared de la derecha y utiliza los anillos para alcanzar las vigas. Salta luego sobre el borde y deslizate hacia abajo con destino a los anillos. Sube ahora utilizando los anillos y l�nzate hacia la Tierra F�rtil para purificarla.
Comienza la colecta de las esferas arrancando por las que est�n sobre la plataforma. Utiliza luego la placa roja para alcanzar otra plataforma. Desde aqu�, tienes tres caminos para elegir. todos contienen sus lotes de esferas. Cos�chalas todas y deja las cinco esferas que faltan por el momento. Para obtenerlas, debes tener el Poder Azul.
El Dep�sito
Teletransportate a la obra y toma el camino del dep�sito. Elimina a los soldados o salta por encima de ellos sin enfrentarte. Sube a las plantas y avanza a la izquierda evitando las bolas de "Corrupci�n" para alcanzar la plataforma. Contin�a avanzando hasta la placa roja y util�zala. Salta de una placa a otra para alcanzar la Tierra F�rtil.
El alquimista estar� esper�ndote. Dispone de una segunda transformaci�n. Cuando se vuelve muy negro, atacale con la magia de Elika para tocarle. No le des tregua o recuperar� su salud. Ataca sin tregua y oponte a sus ataques cuando te tire al suelo. Despu�s de su huida, purifica la zona y recoge las primeras esferas saltando sobre las placas rojas.
Una vez por fuera, comienza la colecta de las esferas del lado izquierdo. Repite tu camino hacia la Tierra F�rtil utilizando las placas rojas para recuperar otras esferas. Tambi�n utiliza la placa amarilla y cosecha las esferas en vuelo. Toma ahora el camino de las escaleras del Para�so y cosecha las esferas todav�a presentes.
Escaleras del Para�so
Elimina al soldado que guarda la frontera de esta zona. Desde ahora en adelante todos tus enemigos disponen de ambas transformaciones: la azul que puedes neutralizar s�lo con tu sable y la negra que requiriere la magia de Elika para ser neutralizada.
Avanza saltando sobre las columnas, marchando sobre las paredes y evitando la "Corrupci�n" para alcanzar la placa m�gica verde. Salte arriba y act�vala. Evite los obst�culos progresando para llegar delante de una zona circular guardada por un soldado. Elim�nale principalmente utilizando la magia de Elika. Avanza luego hacia la placa verde y act�vala. Evita los hoyos del camino para alcanzar una sala con cuatro placas verdes.
Avanza hacia el primer dep�sito a la derecha y suba a la cumbre con la ayuda de la placa verde. Salta de columna en columna y ag�rrate al borde de la derecha. Sube luego hacia el borde encima y salta sobre la plataforma para que el aire corrompido comience a brotar. Corre sobre la pared y ag�rrate al anillo para enganchar el primer mecanismo. Deslizate luego abajo y ve hacia el dep�sito que se encuentra a la derecha del ascensor.
Sube a la cumbre y salta sobre la columna luego hacia el borde. Ve a la izquierda y sube hacia el borde de la parte superior. Salta ahora sobre la plataforma. Corre sobre la pared y ag�rrate al anillo y deslizate.
Ve a la izquierda y sube a la cumbre del dep�sito de la izquierda. Salta sobre la columna luego hacia el borde. Ve a la izquierda y salta hacia una nueva columna. Ag�rrate al anillo y s�bete hacia la cumbre. Avanza, corre sobre la pared y ag�rrate al anillo del tercer mecanismo. D�jate deslizar y dir�gete hacia el �ltimo dep�sito.
Sube a la cumbre y salta sobre la columna. Salta luego hacia el borde y ve a la derecha. Sube hasta la plataforma, corre sobre la pared y ag�rrate al anillo del cuarto mecanismo.
El aire corrompido se disipa y puedes descender en lo sucesivo tranquilamente. Avanza hacia el ascensor y aprieta el interruptor para subir. Salta sobre la columna de en frente luego sobre la plataforma para salir por la puerta. Utiliza las placas verdes para alcanzar la Tierra F�rtil y al Alquimista. Durante el combate, qu�date el borde y trate de proyectarlo al vac�o para abreviar la lucha. En cuanto te libres de el, recoge las esferas presentes en la zona. Avanza luego hacia la verja y �brela colg�ndote del anillo a tu derecha.
Deslizate evitando los obst�culos y recoge las esferas de camino. Una vez abajo, olvida las placas verdes por el momento y cosecha las esferas a los dos lados de la plataforma. Vuelve luego a esta plataforma y utiliza las placas verdes para cosechar las esferas que quedan. Ahora, debes disponer del Poder Azul para recoger las cinco �ltimas esferas. Vuelve por fin a la Tierra F�rtil y avanza hacia el Observatorio del Alquimista.
El observatorio
Utiliza las placas verdes y rojas para avanzar, evitando los obst�culos que se levantar�n delante de ti. Despu�s de un camino bastante largo, te encontrar�s delante del Alquimista.
Ya que la zona es cerrada, no podr� proyectar aqu� a tu enemigo al vac�o. Despu�s de algunos segundos de combate, el borde de la plataforma se consume por la "Corrupci�n". Evita entonces quedarte al borde para que el Alquimista no pueda empujarte a la "Corrupci�n". Marcha sobre el c�rculo que se encuentra en el centro para desplazar la plataforma y llevarse a la "Corrupci�n" del borde. Tambi�n alterna los ataques m�gicos y los combos de espada oponi�ndote a los ataques de tu adversario. No le dejes sobre todo tiempo de regenerarse.
Tu enemigo huir�, deber�s entonces perseguirlo. Salta sobre las placas rojas para alcanzar la plataforma con un soldado. Emp�jalo al vac�o con el fin de perder un m�nimo de energ�a en el combate. Contin�a tu camino siguiendo las placas rojas para posarte sobre una plataforma con un nuevo soldado. No pierdas tiempo y ejecuta un ataque m�gico con Elika encadenado por un combo para proyectarlo fuera de la plataforma. Salta de nuevo sobre una placa roja que te llevar� hacia el punto m�s alto de la zona.
El Alquimista reaparecer� sobre la plataforma. Su borde est� lleno de "Corrupci�n", tu campo de acci�n es bastante limitado. debes entonces permanecer pegado a tu enemigo y sobre todo oponerte a sus ataques de proyecci�n. Despu�s del combate todo se derrumba, debes actuar en lo sucesivo r�pidamente para evitar morir. Salta sobre la placa roja y pasa de una placa a otra para alcanzar una nueva plataforma.
El Templo
Si dispones de bastantes esferas, ve hacia el Templo para recuperar el poder azul. Despu�s de un entrenamiento, el padre de Elika llegar� all�. Comb�tele con la ayuda de su hija hasta que huya. La cosecha de esferas es m�s vital en lo sucesivo ya que dispones de los poderes necesarios para permitirte alcanzar todas las Tierras F�rtiles.
El Palacio Real
Los jardines Reales
Pasa por la cueva para alcanzar los Jardines Reales. Salta sobre las columnas con la ayuda de Elika. Avanza hasta la plataforma donde se encuentra el soldado de Ahriman. Qu�date al borde y proy�ctale r�pidamente al vac�o. Contin�a tu camino saltando hacia los anillos. Salta luego sobre los pilares y marcha sobre la pared para penetrar en los jardines.
Avanza hacia la placa amarilla y salta de placa en placa hasta ambos estanques vac�os. debes llenarlos.
- ve hacia el torniquete situado a la izquierda del estanque izquierdo.
-Girale una vez en el sentido de las agujas del reloj.
- ve al torniquete siguiente y g�rale dos veces en el sentido contrario de las agujas del reloj.
- ve al torniquete situado abajo a la derecha y g�rale una vez en el sentido de las agujas del reloj.
Dir�gete luego al lado derecho para llenar el segundo estanque.
- gira el torniquete situado arriba a la derecha una vez en el sentido de las agujas del reloj.
- ve al torniquete siguiente y g�rale una vez en el sentido de las agujas del reloj.
- ve al torniquete situado abajo a la izquierda y g�rale dos veces en el sentido de las agujas del reloj.
- ve por fin al �ltimo torniquete y g�rale una vez en el sentido contrario de las agujas del reloj.
Salta luego sobre la plataforma con destino a la placa amarilla y vuela hacia la Tierra F�rtil. En el momento de la purificaci�n, la Concubina aparecer�. Encadena combos y qu�date lejos del borde para no caer en la "Corrupci�n".
Despu�s del combate, comienza la cosecha de las esferas. Esta cosecha ser� bastante simple ya que ya dispones de todos los poderes.
La torre de los Sue�os
Toma ahora el camino de la torre y elimina al soldado en el camino. Avanza sobre las vigas y salta sobre las columnas para alcanzar la plataforma. Avanza sobre el camino de la izquierda y utiliza las placas azules para alcanzar el ascensor. Acciona el torniquete para subir. Cuando Elika es retenida presa por la Concubina, persigue a sus fantasmas con el fin de que Elika pueda liberarse.
Vuelve al ascensor y sube. Marcha luego sobre la pared para alcanzar la placa azul. marcha hacia una nueva placa y evita las bolas de "Corrupci�n" de la pared. Desde la vara, salta hacia la pared y marcha hacia otra placa que te catapultar� hacia nuevas varas. Contin�a subiendo con la ayuda de las placas para alcanar el ascensor. Sube con el fin de encontrar otra vez a la Concubina.
Es imposible hacerla caer de la plataforma, qu�date pues lejos del borde. Cuando una nube negra la rodear�, s�lo los ataques con guantelete ser�n eficaces. Atacala con arreglo a su transformaci�n y utiliza la magia de Elika lo m�s frecuentemente posible. Tambi�n evita marchar sobre la "Corrupci�n" que se encuentra sobre la plataforma. Despu�s del combate, cosecha las esferas y dir�gete hacia la Torre Real.
La Torre Real
Avanza y elimina al soldado que guarda el l�mite de la zona. Marcha luego sobre las paredes evitando como siempre la "Corrupci�n". Contin�a tu camino para alcanzar la torre. Sube pasando por la pared de la izquierda con el fin de alcanzar el mecanismo central. Debes ahora saltar en el momento necesario cuando la placa te hace frente. Salta luego de placa en placa hasta la plataforma. Salta en el momento necesario para alcanzar la placa azul. Contin�a subiendo utilizando estas placas hasta el ascensor.
Sube y enfr�ntate otra vez con la concubina. La t�ctica aqu� es la misma: atacala con tu sable cuando es azul y con la magia cuando es negra. Si una nube negra �rbita alrededor de ella, atacala con tu guantelete. Purifica luego la zona y cosecha las esferas.
La sala del Trono
Tome la direcci�n de la sala del Trono y mata al soldado que guarda la frontera. Utiliza las columnas y los anillos para alcanzar una placa amarilla. Salta arriba para alcanzar la Tierra F�rtil. Persigue ahora a la concubina y sigue sobre el camino resbaladizo. Una vez abajo, ser�s alcanzado por Elika.
Sube entonces por encima de la puerta y utiliza el anillo para hacer bajar la plataforma. Sube r�pidamente evitando los peque�os charcos de "Corrupci�n" enviados por la Concubina. Pide la ayuda de Elika durante los saltos para alcanzar las columnas as� como las plataformas.
Debes ahora de nuevo combatir con la concubina. Multiplica los combos m�gicos y los que utilizan el sable para infligir los mayores da�os posibles y no dejarla as� tiempo de recuperarse. Purifica luego la zona y recoge las esferas que se encuentran en la zona. Vuelve al lugar del combate y utiliza la placa amarilla para alcanzar la puerta del CUARTEL GENERAL de la Concubina: los Salones del Palacio.
Los Salones del Palacio
Utiliza las placas amarillas para alcanzar a la plataforma provista de una placa azul. Util�zala para alcanzar otras placas y contin�a as� la ascensi�n hacia el primer sal�n. Golpea las im�genes de la Concubina para que aparezca. Comb�tela antes de que huya. Sal por la puerta y utiliza la placa para alcanzar el nivel superior.
Combate a la Concubina que estar� debilitada por el combate precedente. Cuando huye, sal por la puerta y utiliza la placa de energ�a. Una vez en el �ltimo piso, eliminar� a Elika y algunos unos de sus clones aparecer�n. Te pedir� entonces encontrar a la verdadera Elika. Para descubrirla, salta al vac�o con el fin de que te devuelva sobre la plataforma para que juntos combatais a esta Concubina.
Tu enemiga est� debilitada por ambos combates precedentes. Encadena contra ella combos y las magias de Elika para lacabar con ella r�pidamente. Despu�s del combate, sal por la puerta y salta con destino a la placa amarilla.
La Ciudad de Luz
La Torre de Ahriman
Para llegar a la torre, teletransportate hacia las puertas de la ciudad y sigue las indicaciones de Elika. Avanza en el aire corrompido evitando las bolas de "Corrupci�n" y elimina al soldado que guarda la frontera de esta zona. Contin�a tu camino hasta la torre. Escala el pilar central, utiliza el anillo para subir y salta hacia la placa azul.
Salta luego de borde en borde hasta el puente. Atravi�salo y ve a la izquierda hacia otros bordes. Util�zalos para subir y salta de pared en pared para alcanzar el balc�n. Sube luego a la izquierda de la puerta y sigue los bordes que te llevan hacia el balc�n superior. Ag�rrate al anillo para bajar el mecanismo y sube todav�a m�s alto.
Ve sobre la plataforma de la izquierda y acciona el torniquete para hacer pivotar el borde y colocarlo verticalmente. Salta arriba y sube hacia la plataforma situada a la derecha. Baja el anillo y sube hasta la plataforma de la izquierda. Acciona el torniquete una vez en el sentido de las agujas del reloj. Salta luego hacia la plataforma siguiente y acciona el torniquete dos veces en el sentido de las agujas del reloj.
Baja luego el anillo luego vuelve a la primera plataforma. Sube utilizando los bordes para alcanzar la placa azul. Salte por fin del pilar hacia la Tierra F�rtil.
Tu adversario no es otro que el guerrero invencible y tus golpes son ineficaces contra este coloso. Debes entonces combatirle cerca de un borde con el fin de empujarlo al vac�o. Utiliza el ataque a�reo para pasar entre sus piernas y empujarlo con la ayuda de Elika. Purifica luego la zona y cosecha las esferas.
La Torre de Ormazd
Despu�s de esta cosecha, repara en la Torre de Ormazd sobre tu mapa y pidele c�mo ir all� a Elika. Combate como siempre al soldado que guarda la nueva zona y entra en la torre. Utiliza la placa verde para subir evitando los charcos de "Corrupci�n" de camino. El guerrero har� una nueva aparici�n.
Para deshacerte de el, debes empujarle sobre los tres pilares con el fin de que lo sepulten. Qu�date siempre de espaldas a un pilar durante el combate y espera a que se te acerque para esquivarle y empujarle con la ayuda de Elika sobre el pilar. Si el Guerrero est� de espaldas al pilar, utiliza la magia de Elika para desestabilizarle, oponte a su ataque y emp�jale. Utiliza esta t�ctica para los tres pilares.
Sube ahora hasta la cumbre, encontrar�s all� la Tierra F�rtil. El Guerrero har� derribar la Tierra F�rtil bajo la torre. Desciende entonces por el camino resbaladizo. Marcha luego sobre las paredes y utiliza los anillos. Deslizate luego a lo largo de la torre con destino a la Tierra F�rtil. Purifica ahora esta zona y cosecha las esferas.
La Torre de la Reina
Vuelva a las puertas de la ciudad y toma el camino de la nueva torre eliminando al guardia fronterizo de la zona. Emp�jaleo al vac�o para no perder tiempo. Una vez dentro de la torre, utiliza la placa verde para subir. Pasa de placa en placa evitando los obst�culos y la "Corrupci�n".
El combate contra el Guerrero es bastante simple. F�jate en la puerta que se abre y qu�date al lado de ella. Pegate y pasa entre las piernas de tu enemigo. D�jale derribarte y op�nte a su ataque de aplastamiento para empujarle a los abismos. Te queda entonces s�lo purificar la zona y cosechar sus esferas.
La Ciudad de Luz
Avanza ahora hacia la ciudad de luz que est� en ruinas. Salta de pilar en pilar y no aterrices sobre la plataforma que contiene la "Corrupci�n". Elimina al soldado de Ahriman y contin�a hacia la placa azul. Te acercar� a la Tierra f�rtil. Evita los tent�culos de "Corrupci�n" que salen de la pared y marcha arriba.
Una vez contra el guerrero, acercate a la jaula y ataca al monstruo para que venga en tu contra. Gana el duelo para ponerte en la espalda del monstruo y atacale. Gana otra vez el duelo para empujarle y encarcelarlo en la jaula. Purifica luego la zona y cosecha sus esferas. La puerta que lleva a la guarida del Guerrero est� abierta.
La Fortaleza del Guerrero
Utiliza las placas verdes y azules para alcanzar la guarida del Guerrero. Evita los obst�culos del camino. Una vez delante de ella, ve hacia el �nico borde que no est� coorompido y qu�date all�. Espera la llegada del guerrero y pasa entre sus piernas. Inicia un ataque m�gico con Elika para hacerlo vacilar. Emp�jale luego fuera de la plataforma. Si no lo consigues as�, puedes dejar al monstruo tunbarte para oponerte luego a su ataque y empujarle con la ayuda de Elika.
B�ja ahora a combatirle, est� envuelto por las llamas. Si eres paciente, ded�cate a girar alrededor de �l hasta que el fuego lo consuma. Si no, atacale con combos para abreviar su sufrimiento.
Deja la zona antes de que todo se hunda. Ve hacia la placa verde para alcanzar un lugar seguro y vuelve al templo.
El Templo
De las Tinieblas a la Luz
Sube las escaleras del templo y entra. Debes avanzar de placa en placa sin cometer errores para no tener que empezar de nuevo todo. En cuanto hayas alcanzado la puerta luminosa, te enfrentar�s con el padre de Elika.
Utilizar� todas las t�cnicas de los enemigos precedentes y cambiar� de forma o de estado r�pidamente. Pon atenci�n en no utilizar ataques in�tiles. Oponte a sus ataques para que no pueda derribarte y as� encontrar tiempo para regenerarse. Intensifica tus combos para reducir a tu enemigo a papilla.
Hecho esto, Ahriman aparecer�, deber�s entonces purificar el templo. Corre sobre las paredes y activa las placas. El nivel de la "Corrupci�n" sube, ev�talo as� como los golpes de las manos gigantes de Ahriman. Purifca la zona de cada plataforma para vencer de una vez por todas a Ahriman. Desgraciadamente esta victoria le costar� la vida a Elika.
Ll�vala entonces en tus brazos y sal del templo. Ponla sobre el altar y ve hacia los cuatro �rboles situados sobre las plataformas y c�rtalos. Vuelve luego para devolverle la vida a Elika y sembrar el caos en este mundo. Felicidades, has terminado este nuevo juego de Pr�ncipe de Persia.