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Saints Row 2 Gu�a del juego por Paco Jones
Evasi�n
Comience
por dar vueltas a la sala hasta que su primer objetivo aparezca en la
pantalla; usted debe matar al m�dico. D�le una paliza
hasta que muera y tome la puerta de la izquierda. Salga hacia los
tejados. Desfonde la puerta siguiente y elimine a ambos hombres que
le atacan. Siga a su compa�ero y avance. Siga las indicaciones
que se exhiben en la pantalla. rodee al guardia y elim�nelo
luego combata a los hombres que llegan de refuerzo. Recoja las armas
y las municiones sobre los cad�veres luego deje el lugar.
Dir�jase hacia el cuadrado azul sobre el radar hasta alcanzar
el helic�ptero. Mate a ambos guardias que se encuentran all�
mismo y contin�e su progresi�n.
Un
poco m�s lejos, robe un coche y huya en compa��a
de su amigo. Dir�jase hacia el puerto forzando las diferentes
barreras que encontrar� en su camino. Una vez all�,
salga del veh�culo y dir�jase hacia el punto indicado
sobre su radar.
Es
all� d�nde se ver� obligado a huir en un barco.
P�ngase detr�s y dispare a cubierto a los helic�pteros
y los barcos de los agentes del orden que le acosan. Una escena
cinem�tica seguir� a continuaci�n. Vaya luego
hacia el punto morado, sobre el mapa.
Misiones: saint de 3rd Street
1 - Abogado de oficio
Recompensa:
500 d�lares
Bonus:
Red Light
Al
principio de la misi�n, vaya hacia la tienda de trajes
siguiendo la l�nea azul. Aparque delante de la marca azul y
compre dos nuevos trapos. Deje la tienda y vaya con destino a Teenay.
Despu�s de la cinem�tica, usted ser� atacado por
motoristas de la polic�a. Desenvaine su arma y Disp�reles.
Tome el camino de la salida y elimine a los dos �ltimos
enemigos antes de subir en un coche e irse hacia al Tribunal. Los
motoristas de la polic�a no le sueltan y contin�an
persigui�ndole. Usted puede ignorarlos o pararse y
eliminarlos.
Una
vez delante del tribunal, suba las escaleras y abra las puertas. Suba
las escaleras luego vaya a la derecha. Entre en la sala que se
encuentra en el fondo del pasillo y vaya a la �ltima
oficina.
Despu�s
de la cinem�tica, usted debe huir acompa�ado por Gat y
Lee ori�ntese gracias al radar y elimine a los polic�as
que le persiguen. Dir�jase hacia el punto azul hasta
encontrarse fuera. Elimine a los polis que cortan el paso a la salida
luego robe un coche. Lleve a sus dos acompa�antes a casa de
Aisha. Usted desbloquear� la casa de Red Light, usted podr�
cambiarse all� y acceder a su armas.
2 - Pago inicial
Recompensa:
1000 d�lares
Bonus:
CUARTEL GENERAL de Saints
Su
primera misi�n consiste en echar a los inquilinos de un viejo
edificio para hacerlo su CUARTEL GENERAL. Vaya al lugar y entre,
luego descienda al s�tano. Las personas que hay que eliminar
est�n marcadas en rojo sobre el radar, dispare sin
avisar.
Sus
enemigos son en total dieciocho, Haga el trabajo y deje el lugar.
3 - Tres Reyes
Recompensa:
1000 d�lares
Bonus:
capacidad Disc�pulo
Para
la misi�n pr�xima, usted dispondr� de un tiempo
limitado para reclutar a tres personas. Usted deber� luego
cumplir tres tareas para que estas personas acepten juntarse a los
Saints:
Para que
ella acepte juntarse a los Santos, usted deber� conseguir
tomar tres trampol�nes en tres minutos. El circuito es
bastante simple, no deber�a plantear problema.
Para
que Pierce le siga, usted deber� asesinar a nueve hombres del
Clan de Ronins en dos minutos. Estos hombres est�n repartidos
en tres grupos. Repare en el grupo m�s alejado y comience por
eliminar a los tres hombres. Para el grupo que se encuentra sobre la
escollera, usted deber� dejar su veh�culo y
dispararles. Usted corre peligro tambi�n de encontrar
resistencia mientras se despalaza entre los blancos.
Para
que Carlos se una a los Santos, usted deber� ayudarle a robar
una caravana. Suba en la gr�a remolque y siga su radar para
alcanzar el emplazamiento del veh�culo. Remolq�elo y
ll�velo al garaje de Carlos. De camino, la polic�a se
lanzar� a perseguirle, trate de aguantar hasta el garaje para
acabar la misi�n.
Misiones: Brotherhood
1 - Primeras impresiones
Recompensa:
1000 d�lares
Bonus:
barrio de Southern Cross
Repare
en la marca del tigre rojo sobre su radar y dir�jase a las
cuevas. Usted encuentra all� a Maero que inmediatamente ser�
rodeado por los polis. Usted deber� pues ayudarle a huir. Siga
el mapa y haga el trayecto asegur�ndose de que su compa�ero
est� siempre cerca de usted. Escale la pendiente atravesando
las zonas de luz.
Mate
a los polis que le atacan y avance hasta la pasarela. Atravi�sela
y vuelva a subir pasando por las escaleras. Atraviese luego una
tienda de ropa para alcanzar la salida indicada por una luz viva.
Robe un veh�culo y huya evitando los coches de polic�a
porque habr� un indicio de b�squeda de dos estrellas.
Siga el camino indicado sobre el radar para llegar al punto de cita.
2 - Gira de reuni�n
Recompensa:
2000 d�lares
Bonus:
nuevo barrio desbloqueado
Para
la misi�n pr�xima, usted deber� encontrar y
hacer estallar tres veh�culos. Un hombre le acompa�a,
tendr� la tarea de poner las bombas mientras que usted lo
protege. Cuando la bomba est� puesta frente al veh�culo
al�jese antes de poner en marcha la explosi�n.
Para
el �ltimo veh�culo, usted se enfrentar� con
numerosos enemigos, aseg�rese pues de tener el m�ximo
de municiones y de armas antes de ir all�. Una vez que est�
la bomba puesta, huya y qu�dese lejos del coche para no ser
alcanzado por los pedazos de la explosi�n.
3 - Ning�n despilfarro
Recompensa:
2000 d�lares
Dir�jase
hacia la isla central y recoja el detector de toxicidad. Utilice este
aparato para encontrar los residuos que est�n en la isla.
Avance hasta el almac�n indicado por la luz brillante para
validar el primer objetivo. Dir�jase luego hasta el helipuerto
que se encuentra al final de las escaleras amarillas. Una vez en la
cumbre, rechace las oleadas de enemigos hasta la llegada de los
refuerzos.
Suba
luego en el helic�ptero y despegue. Dispare a los helic�pteros
de la polic�a hasta derribarlos. Robe un veh�culo y
huya hacia el punto de cita. Atenci�n, otros polis le cortar�n
el paso, �brase camino entre los coches.
4 - Asfalto Rojo
Recompensa:
2500 d�lares
Bonus:
barrio de Charlestown
Duranteesta misi�n, usted debe socorrer a Carlos. Tome un coche al
azar y dir�jase hacia el garaje de Donnie a toda velocidad.
Elimine a todos los hombres armados que le atacan y entre. Encuentre
a su hombre y d�le una paliza hasta que le revele el
emplazamiento de Carlos. La barra de salud de este �ltimo baja
r�pidamente, habr� que encontrarlo antes de que se
agote completamente. Su amigo se encuentra en un coche, encu�ntrelo
gracias al radar y procure detenerlo antes de que su amigo fallezca.
Tan pronto como el coche enemigo se pare, acabe con sus cuatro
ocupantes para acabar la misi�n.
5 - Error del banco a tu favor
Recompensa:
3000 d�lares
Bonus:
barrio de Ezpata
Usted
deber� ir al banco y encontrar a una cierta Jessica. Entre y
encuentre a la mujer antes de secuestrarla (siga las indicaciones que
se exhiben en la pantalla para secuestrarla). Dir�jase hacia
el cuadrado azul eliminando a los guardias. Jessica se ocupar�
luego de apagar la alarma. Deje el lugar y dir�jase hacia el
veh�culo indicado antes de huir. Su destino es el estadio,
vaya all� a toda velocidad evitando los cordones de la
polic�a.
6 - � Gracias y buenas noches!
Recompensa:
3500 d�lares
Bonus:
barrio de Copperton, Estilo de combate de Brotherhood
Dir�jase
hacia el punto indicado sobre su mapa. Se trata de un almac�n
guardado por hombres armados. Elim�nelos y encuentre ambos
camiones que contienen fuegos de artificio. Suba y vaya de nuevo
hacia el estadio evitando los asaltos de sus enemigos. Su tiempo est�
limitado a tres minutos y si usted da�a el veh�culo,
usted ser� suspendido en la misi�n.
7 - Retribuci�n
Recompensa:
5000 d�lares
Bonus:
barrio de Encanto
Para
esta misi�n, usted deber� asesinar a cuatro personajes
que pertenecer�n a Brotherhood. Los emplazamientos de sus
blancos est�n marcados sobre el radar. Vaya al primer lugar y
elimine a la persona marcada por una flecha roja. Deje el lugar y
dir�jase hacia el segundo blanco. �ste intentar�
escaparse por los tejados. Pers�galo y acabe con �l. El
pr�ximo huye en coche, pers�galo y m�tele.
Dir�jase luego hacia la tienda donde se encuentra el cuarto
enemigo y acabe con �l.
8 - El cebo
Recompensa:
7500 d�lares
Bonus:
barrio de Huntersfield
Para
la misi�n pr�xima, usted deber� encontrar y
estallar tres autobuses que pertenecen a la prisi�n del
estado. Siga las marcas rojas sobre su radar y alcance su blanco.
Destruya los tres veh�culos evitando los numerosos coches
polic�a, luego dir�jase hacia los muelles. Tome uno de
los barcos y l�ncese hacia los cuatro blancos que hay que
destruir. Se trata de cuatro embarcaciones enemigas. Utilice el
lanzaproyectiles para llevarlo a cabo r�pidamente.
9 - El enemigo de mi enemigo
Recompensa:
12500 d�lares
Bonus:
barrio de Fox Drive
Usted
debe primero recoger un m�ximo de armas y de municiones antes
de empezar la misi�n pr�xima. Dir�jase luego
hacia el lugar indicado sobre el radar para encontrar una
embarcaci�n. Suba y elimine a los hombres que se encuentran
sobre el puente as� como en las calas. Son en total dieciocho
y pesadamente armados. Vuelva a salir y resista frente a las tres
olas sucesivas de hombres armados que le atacan. Luego, usted deber�
acabar con helic�pteros, utilice pues su lanzaproyectiles para
derribarlos.
10 - La sede
Recompensa:
25000 d�lares
Bonus:
barrio de Stoughton
Usted
deber� ahora ir hacia el cuartel general de Brotherhood. Tome
a algunos hombres con usted y dir�jase hacia el lugar marcado
sobre el mapa. Tan pronto como usted alcance el lugar, diez blancos
aparecen sobre su radar y usted deber� llevarlo a cabo
r�pidamente porque otros hombres van a llegar de refuerzo para
hacerle la vida imposible. Recorra el CUARTEL GENERAL y sus
alrededores para acabar con los diferentes enemigos.
Cuando
usted haya cumplido este primer objetivo, vaya hacia el punto que
aparece sobre el radar para eliminar los blancos pr�ximos. Son
muy numerosos. Tomese su tiempo y neutralice a estos hombres
progresando por los pisos hasta encontrar a Maero. elim�nelo
para cerrar la misi�n.
11 - Confrontaci�n
Recompensa:
50,000 d�lares
Bonus:
barrio de Little Shangai, Monster Truck, Veh�culos de
Brotherhood, Personalizaci�n de Brotherhood, Pierce se hace su
amigo
La
misi�n pr�xima se celebra en una arena. Usted deber�
eliminar con prioridad al jefe del Brotherhood, el efect�a
vueltas sobre la zona m�s ancha del circuito. Si usted dispone
de un lanzaproyectiles, p�rese y dispare a su veh�culo
de lejos. Cuando se lanza hacia usted, ev�telo y replique de
nuevo. No olvide rechazar a los otros enemigos al mismo tiempo.
Misiones: sonidos del S�bado
1 - Buen Dust, Buen viaje
Recompensa:
1000 d�lares
Bonus:
barrio de Frat Row
Para
esta primera misi�n, consulte su mapa y siga el s�mbolo
de calavera. Le llevar� hacia la universidad. Una vez all�,
descienda utilizando las escaleras luego elimine a todos los blancos
marcados sobre su radar. Usted debe luego apoderarse de la Loa Dust,
una nueva droga. Una vez con el objeto en la mano, vuelva a su
veh�culo o dir�jase al nuevo blanco y tomar el segundo
paquete.
En el
mismo lugar, y despu�s de haber tomado la droga, usted deber�
perseguir a Mr . Gabby. Trate de quedarse cerca de su blanco y
conduzca correctamente esperando hasta que se pare. Cuando habr�
provocado da�os importantes a su propio coche, acerq�ese
y disp�rele para forzarlo a pararse. Apod�rese del
paquete y vaya hasta el punto de cita.
2 - La lima en el pastel
Recompensa:
1500 d�lares
Bonus:
barrio de Pilsen
Para
la misi�n pr�xima, usted debe colocar una carga
explosiva en una isla. Usted dispone de cuatro minutos para ir al
muelle y encontrar un barco. Suba y dir�jase hacia la isla
siguiendo el mapa. Amarre su embarcaci�n y vaya al lugar
indicado. Pase la puerta y coloque el explosivo en los conductos. Si
usted sobrepasa el plazo, la bomba estallar� y usted
morir�.
Salga
por la segunda puerta y dir�jase hacia el centro de detenci�n.
Mate a los guardi�nes que encuentra en el camino y entre.
Atraviese las luces azules para alcanzar su objetivo matando a los
guardi�nes y liberando a los presos. suba al piso y elimine a
otros guardias hasta que usted alcance el pasillo F en el mismo
lugar, usted encontrar� a una presa a la que usted deber�
liberar. Ll�vela con usted y baje abajo del todo. Deje el
lugar por la entrada principal y elimine a todos los agentes del
orden que le cortan el paso. Una vez al aire libre, acabe con otros
polic�as y vaya hacia el helic�ptero. Despegue
ocup�ndose de llevar a la mujer que le acompa�a.
3 - Asalto A�reo
Recompensa:
2000 d�lares
Bonus:
barrio de Pleasant View, helic�ptero paisano, Tobias se hace
su amigo
Suba
en el helic�ptero y despegue. Usted debe destruir seis
blancos. Una barra aparecer� a la izquierda de su pantalla,
indica los da�os que usted provocar�. Tan pronto como
usted se acerque a un blanco, una flecha roja aparecer� por
encima de esta �ltima. Una vez que estos blancos sean
destruidos, usted pasar� a los siguientes. Usted deber�
estallar cuatro coches que se encuentran cerca del hospital.
Acerq�ese al suelo, estabilice el helic�ptero y utilice
las municiones del aparato (usted dispone de una infinidad de
municiones) para destruir los cuatro blancos.
4 - Veteran Child
Recompensa:
2500 d�lares
Para
su misi�n pr�xima, usted debe salvar a Shaundi de sus
secuestradores. Primero consiga un coche y luego vaya al encuentro de
Veteran Child. Una vez en el lugar, descienda y entre en el club.
Elimine a los hombres que le cortan el paso y luego vuelva a salir.
Consiga un coche y dir�jase hacia su segundo destino.
Llegado
delante de este segundo club, entre y siga los c�rculos
luminosos sobre el mapa. Elimine a los enemigos que le atacan y
descienda al s�tano. Encuentre a Veteran Child luego todav�a
descienda para comenzar el combate. Este �ltimo se sirve de
Shaundi como escudo. Comience por reparar en las granadas fum�genas
indicadas por flechas de color verde. Util�celas contra el
enemigo y disp�rele durante el lapso de tiempo cuando est�
desorientado. Efect�e esta maniobra muchas veces y usted
acabar� con este enemigo. Usted salvar� as� a
Shaundi de las manos de su secuestrador.
5 - La casa arde
Recompensa:
3000 d�lares
Bonus:
barrio de Shivington
Para
esta misi�n, usted tendr� blancos que hay que destruir.
Estos blancos pueden ser humanos o no y se encuentran en cuatro
lugares diferentes de la ciudad. Siga el radar y dir�jase
hacia el primer lugar. Comience por eliminar los objetivos y deje el
lugar para ir a la segunda zona. Una vez all�, usted deber�
perseguir y detener un convoy que transporta a una persona a la que
usted necesita. Persiga al coche sin despegarse del veh�culo
enemigo. Destruya el coche progresivamente sin que estalle para
forzar al ch�fer a que se pare.
6 - Bad Trip
Recompensa:
3500 d�lares
Bonus:
barrio de Ultor Dome, Combate de los S�bados
Durante
la misi�n pr�xima, su personaje cae en un bad trip,
sufre de alucinaciones y tiene dolor al andar y al conducir. Entre
tanto ser� atacado por polic�as que usted deber�
eliminar (no son muy numerosos, c�lmese).
Luego, robe un coche y vuelva al escondite a toda velocidad. Shaundi est� siendo atacado, s�lvele de sus agresores. Suba luego y rechace las diferentes oleadas de hombres armados que asaltan su escondite. Al final, varios veh�culos enemigos se acercar�n a su emplazamiento, podr� localizarlos con el radar. Elim�nelos para cerrar la misi�n.
7 - Lazos afectivos
Recompensa:
5000 d�lares
Bonus:
barrio de Sunsinger
Robeun coche y deje a Pierce conducir. Su misi�n consiste en
derribar seis helic�pteros y para esto, usted dispone de
municiones infinitas. Usted comienza por perseguir a los dos primeros
aparatos. Trate de guardarlos en su punto de mira aunque la forma de
conducir de su acompa�ante deja mucho que desear. Una vez que
ambos helic�pteros sean derribados, vaya hacia el barco.
Una
vez all�, usted deber� perseguir a los dos pr�ximos
aparatos. Una vez m�s, es su amigo Pierce quien se ocupa de
conducir el barco mientras que su misi�n ser� disparar
a los blancos. Esta misi�n no deber�a plantearle
problemas ya que usted tendr� los helic�pteros en su
campo de visi�n a lo largo de la persecuci�n. Tan
pronto como los haya abatido, vuelva a tierra firme al lugar indicado
y robe un veh�culo para continuar la misi�n. Usted no
dispone de mucho tiempo para los dos �ltimos aparatos, trate
de acabar con ellos lo m�s de prisa posible.
8 - Anti-mot�n
Recompensa:
7500 d�lares
Primero,
resista lo que pueda contra las oleadas de enemigos que atacan su
almac�n. Es necesario que usted pueda defender ambas entradas
al mismo tiempo. Sus enemigos disponen de c�ctel Molotov que
le lanzan sin cesar, evite ser alcanzado.
Luego,
rechace otras oleadas durante el tiempo que Pierce carga la droga en
el cami�n. Vigile constantemente ambas entradas del almac�n
y proteja a su amigo de los asaltos de los junkies.
Por
fin, destruya los convois enemigos, luego suba a un veh�culo
para defender el cami�n durante el transporte de la droga.
Usted debe ir a su CUARTEL GENERAL pero el camino est� lleno
de polic�as y a enemigos que hay que matar. Elimine a todos
los coches que amenazan con da�ar el cami�n y trate de
mantener su barra de salud al nivel m�s alto hasta alcanzar su
destino.
9 - Eternel Sunshine
Recompensa:
12500 d�lares
Bonus:
barrio de The Mills
Su
destino pr�ximo ser� la f�brica de carne. Busque
en las diferentes habitaciones de estos edificios para encontrar a Mr
Sunshine (representado por un cuadrado azul). Su enemigo dispone de
poderes de vud�s, es pues dif�cil de matar. Puede,
adem�s, paralizarle durante algunos segundos gracias a estos
mismos poderes. Comience por disparar al mu�eco. Tan pronto
como lo haya alcanzado, usted podr� disparar a Sunshine para
provocarle da�os. Efect�e esta maniobra muchas veces
para llevarlo a cabo. Cada vez que provoque da�os, una horda
de enemigos que pertene al clan de los S�bados le atacar�.
Oc�pese de eliminarlos entre cada confrontaci�n con el
jefe.
10 - Asalto sobre la central 31
Recompensa:
25000 d�lares
Para
la misi�n pr�xima, usted deber� ir al puesto de
polic�a. Usted dispone de tres minutos, trate pues de
encontrar un veh�culo y de ir all� lo m�s de
prisa posible. En el camino, usted reparar� en una furgoneta
que usted deber� perseguir y parar. Dispare al conductor para
parar el veh�culo. Prosiga luego y aparque sobre la marca
azul, delante de la central.
Entre
en el interior y vaya a hablar al agente de polic�a de la
recepci�n (se trata de una mujer). Dir�jase luego al
cuarto piso. Shaundi se ocupar� de hacer el trabajo mientras
que su misi�n consistir� en detener las oleadas de
polic�as que le atacan.
Cuando
su amigo haya acabado su peque�a manipulaci�n, salga y
deje el lugar en helic�ptero. Aterrice sobre el tejado de la
base, sobre la marca azul.
11 - Rifirafe en el centro comercial
Recompensa:
50000 d�lares
Bonus:
barrio de Prawn Court, Veh�culo del General, Los veh�culos
de los S�bados, Personalidad de los S�bados, Shaundi se
hace su amiga, Personalizaci�n de los coches del gang
Es
primordial proveerse de un lanzaproyectiles para poder acabar esta
misi�n. Usted dispone, primero, de dos minutos para ir al
lugar indicado sobre el mapa. Vaya hacia el lugar de la emboscada y
alcance el c�rculo luminoso antes de que finalice el tiempo
concedido para poner en marcha una cinem�tica. Abata luego a
cada S�bado y siga al General. Entre en el centro comercial y
avance hacia la marca azul eliminando totalmente a los que le cortan
el paso.
Saque su
lanzaproyectiles y dispare al General que se esconde dentro de su
aparato. Qu�dese a distancia y lance varios cohetes sobre la
maquina para destruirla y as� matar a su enemigo.
Misiones: Ronin
1 - Los siete Santos
Recompensa:
1000 d�lares
Bonus:
barrio de Centennial Beach, Personalizaci�n de los guardias
del cuerpo
Robe un coche y dir�jase hacia el casino enemigo. Entre y comience
a hacer el trabajo. Elimine primero a 15 miembros del clan del
drag�n amarillo. Luego, Gat ir� a colocar las cargas
explosivas mientras que usted le proteje. Rechace a todos los
hombres armados que le atacan hasta que acabe el trabajo. Deje luego
el lugar a toda velocidad, tan pronto como el mensaje " Alejate
de las bombas " aparezca en la pantalla. Devuelva
tranquilamente el bot�n a la casa de Aisha eliminando a los
enemigos que encuentre en el camino.
2 - M�s blanco que blanco
Recompensa:
1500 d�lares
Bonus:
barrio de Nob Hill
Comience
por robar un veh�culo luego dir�jase hasta el
concesionario de coches de ocasi�n. Suba en el veh�culo
marcado con una flecha de color verde luego vaya a visitar al
vendedor de armas. Encuentre al hombre que le habla del encubridor
al que usted debe ir a ver. Suba en su compa��a en su
propio coche y dir�jase hacia el punto marcado sobre el mapa.
De camino, usted ser� atacado por hombres del clan de los
Ronins. elim�nelos mientras que su amigo conduce. Resista
hasta el final de la misi�n.
3 - Loco del volante
Recompensa:
2000 d�lares
Bonus:
barrio de Tidal Spring
Esta
misi�n ocurre en motocicleta y usted debe, pues, deshacerse
de los conductores de seis motocicletas enemigas que pertenecen al
clan de los Ronins antes de que alcancen el escondite de los
Santos.
Persiga
sus blancos en pleno centro de la ciudad y trate de evitar los
diferentes obst�culos. Estos �ltimos pueden tambi�n
ayudarle a parar o a disminuir a su enemigos. Saque provecho de cada
accidente para acercarse a la motocicleta adversa antes de
dispararles. Usted puede tambi�n hacer estallar los veh�culos
civiles para provocar da�os a su enemigos.
4 - La sangr�a
Recompensa:
2500 d�lares
Bonus:
barrio de Filmore
Usted
debe comenzar por rechazar las oleadas de enemigos protegiendo a su
aliado, herido. Dispare a todo lo que se mueve y estalle los
veh�culos de los Ronins. Una vez que la cosa se tranquilice,
lleve a Gat al hospital y dispare con el lanzaproyectiles a sus
perseguidores, de camino. Resista hasta el punto de llegada para
cerrar la misi�n.
5 - Amenaza nivel naranja
Recompensa:
3000 d�lares
Bonus:
barrio de Quinbecca, Traje de Ninja
Robe un coche y dir�jase hacia el aeropuerto. En el mismo lugar,
usted deber� ir a la zona trasera. Sus blancos aparecen sobre
el radar y usted deber� contornear el edificio e ir hasta el
c�rculo luminoso. Descienda del coche y avance eliminando a
los Ronins que le cortan el paso. Elimine a todos los jefes para
poner en marcha el objetivo pr�ximo.
Usted
debe ahora perseguir un coche enemigo hasta sobrepasarlo y disparar
al conductor.
Luego,
salga del aeropuerto y persiga a ambos hombres que huyen en
motocicleta. Usted podr� no obstante cortarles el camino, si
es lo bastante r�pido. Si no llega a tiempo, encu�ntre
un coche (o mejor; una motocicleta) y pers�gales. Si va en
motocicleta, usted tiene la oportunidad de dispararles mientras va
conduciendo. Sino, sobrep�selos y derribelos antes de acabar
con ellos.
6 - Kanto Connexion
Recompensa:
3500 d�lares
Bonus:
barrio de Rebadeaux, Estilo de combate de los Ronins
Robe un coche y dir�jase hacia Kanto. Avance sobre el c�rculo
luminoso y ponga en marcha la cinem�tica. El combate
siguiente se har� con katana y usted deber� rechazar
las oleadas de Ronins antes de hacer frente a su jefe; Jyunichi. Es
mucho m�s fuerte que otros y usted deber� armarse con
toda su ciencia de combate para acabar con �l. Doble sus
ataques apretando el bot�n en el �ltimo momento luego
replique hasta matarlo.
7 - Horarios de visita
Recompensa:
5000 d�lares
Bonus:
barrio de Union Square
Existen
dos modos que le permiten llevar a cabo esta misi�n:
1
- Empuje la carretilla de Gat
siguiendo las marcas sobre su radar y eliminando a los enemigos de
camino. Encuentre la salida del hospital protegiendo a su aliado.
2
- Suba hacia los pisos
atravesando el hospital. Elimine a los enemigos que encuentre en el
camino luego suba en el helic�ptero. B�jese a tomar a
Gat y deje el lugar.
8 - Servicio de habitaciones
Recompensa:
7500 d�lares
Bonus:
barrio de Brighton
Vaya
en coche hasta el CUARTEL GENERAL de los Ronins. Entre en el hotel y
haga el trabajo. Usted debe desembarazarse de siete hombres antes de
subir en el ascensor. Usted deber� luego poner siete bombas
en lugares precisos, indicando por c�rculos azules. Estos
lugares se encuentran en cada piso del hotel. Deposite cada bomba
luego suba por las escaleras para alcanzar al piso superior.
Evidentemente esta traves�a no ser� muy f�cil,
habr� que enfrentarse con los diferentes hombres armados.
Algunos de ellos van armados con lanzaproyectiles, trate de evitar
sus disparos. Coloque el �ltimo explosivo luego atraviese las
puertas para hacer frente al �ltimo Ronin elim�nelo y
vuelva al pasillo central. Siga las indicaciones que se exhiben en
la pantalla para hacer un salto base desde el tejado del hotel.
Salte y apriete la tecla indicada para abrir el paraca�das en
el momento necesario.
9 - Paz a su alma
Recompensa:
12500 d�lares
Bonus:
barrio de Mourning Woods Cementery
Comience
por ir al entierro luego elimine al Ronins que le impide forzar el
paso. Encuentre luego a Shogo, el heredero del clan, dirigi�ndose
hacia el c�rculo luminoso. Pers�galo en motocicleta a
trav�s de la ciudad. No puede sacarle m�s de 15
segundos de adelanto si no usted habr� fallado. Disp�rele
a cada ocasi�n y no le deje ninguna tregua. No cuente con
ca�das eventuales por parte de su adversario, es un piloto muy
bueno. Haga que el tipo pase por barrios que usted controla porque
sus hombres le ayudar�n dispar�ndole.
10 - Demolici�n inminente
Recompensa:
25000 d�lares
Bonus:
barrio de Adept Way
Dir�jase
hacia las chabolas y elimine totalmente a los que le bloquean el
paso. El enemigo intenta destruir los pilares que sostienen la base,
su fin y ser� imped�rselo. Proteja los pilares
reparando en los enemigos gracias al radar, este �ltimo le
se�ala el punto de llegada de los enemigos. Resista durante el
tiempo concedido matando totalmente a los que se acercan a los
pilares. Tan pronto como la calma vuelva, dir�jase hacia el
punto pr�ximo de cita.
Existen
cuatro nuevos pilares que hay que proteger. Elimine las diferentes
oleadas de agresores y luego vaya a encontrar a su jefe Akuji y
m�telo.
11 - La desgracia de unos...
Recompensa:
50,000 d�lares
Bonus:
barrio de Stiwater Boardwalk, Motocicleta Prototipo de Akuji,
Veh�culos de los Ronins, Personalidad de los Ronins, Johnny
Gat se hace su amigo
Suba
en uno de ambos coches que se encuentran en las cercan�as
luego siga el camino hasta el punto marcado sobre el mapa. Trate de
despistar a sus perseguidores y disp�reles si usted puede
alternar la conducci�n y los disparos. Una vez llegado al
destino, descienda y esprinte hacia el jet. Suba y dir�jase
hacia el punto indicado evitando los barriles explosivos lanzados por
el helic�ptero que le persigue. Si su maquina estalla,
contin�e a nado hasta alcanzar la orilla. Acerquese y elimine
a los enemigos que le atacan procurando que no le hieran.
Avance
sobre los barcos hasta encontrar a Wong para poner en marcha la
batalla. Bloquee los golpes de su adversario y replique hasta que
usted lo elimine ocup�ndose de alejarle si le alcanza.
Contin�e as� hasta que su barra de vida se agote
completamente.
Misiones: Ultor Corp.
1 - Buscar cayados
Recompensa:
10,000 d�lares
Cuando
usted haya cerrado los cap�tulos relativos a los cuatro
clanes, una marca aparecer� sobre el mapa que le muestra su
destino pr�ximo. Dir�jase hacia el primer punto
azul.
Vaya hasta
el bar y elimine a las hordas de enemigos que le atacan. No deje a
ning�n superviviente luego deje el lugar.
Una
vez fuera, otros hombres armados le cortan el paso. Elim�nelos
y suba en el carro. Usted deber� salvar a Pierce y Shaundi,
comience con el primero dirigi�ndose hacia el punto indicado
sobre el mapa.
Pierce
Una
vez en el lugar, elimine a los miembros de Ultor que le atacan.
Qu�dese en el carro y vac�e los cargadores de la
torreta sobre el blindaje. Pierce vendr� a reunirse cuando
usted haya acabado con todos los enemigos.
Shaundi
Ya
que usted ya salv� a Pierce, usted conducir� mientras
que su compa�ero se concentra en los disparos. Pongase detr�s
o al lado del veh�culo enemigo para que su amigo vac�e
sus cargadores.
2 - Plan Pir�mide
Recompensa:
15,000 d�lares
Bonus:
veh�culo blindado de Ultor, Bast�n de mac
Usted
debe conseguir cuatro estrellas de polic�a para comenzar la
misi�n. Vaya al lugar marcado sobre el mapa y dispare a lo
loco. Tan pronto como usted cosecha las estrellas requeridas,
dir�jase hacia el punto pr�ximo (marca azul) y salte al
agua. Avance hasta la orilla y suba bajo el t�nel. Avance por
este laberinto acabando con todos los hombres armados que se
encuentran en el lugar. Siga las marcas azules para alcanzar su
blanco luego recoja las bombas. Tan pronto como usted las tenga en
sus manos, tres nuevos blancos aparecen sobre el radar. Usted deber�
alcanzarlos para depositar all� los explosivos y dejar los
lugares antes de la deflagraci�n.
3 - Salar la tierra... De nuevo
Recompensa:
25,000 d�lares
Siga
el punto marcado sobre su radar para alcanzar un peque�o
barco. Util�celo para ir hasta la embarcaci�n que se
encuentra un poco m�s lejos, sobre el agua. En el camino, un
helic�ptero le ataca, elim�nelo y contin�e su
progresi�n. Llegando cerca del barco, suba y repare en los
hombres de Ultor. elim�nelos uno por uno luego baje hacia la
parte principal. Usted encontrar� all� a hombres
armados marcados por una flecha roja por encima de la cabeza.
Elim�nelos tambi�n y busque en el resto del
barco.
Cuando
haya acabado con todo el mundo, usted se dar� cuenta que uno
de los hombres se escap�. Pers�galo en el jet ski y
elim�nelo antes de que desaparezca.
4-... Y una mejor vida
Recompensa:
50,000 d�lares
Bonus:
helic�ptero de ataque
Usted
comienza esta �ltima misi�n con una carrera de
persecuci�n. Permanezca pegado al veh�culo de Vogel y
disp�rele. S�galo hasta la torre luego dir�jase
hacia el helic�ptero (marcado sobre su radar) y suba.
Una
vez en el aire, dir�jase hacia los generadores de la torre y
destr�yalos seg�n una orden precisa. Evidentemente su
misi�n no es f�cil ya que los helic�pteros
enemigos har�n todo lo posible por derribarle. Elim�nelos
primero y contin�e. Tan pronto como usted haya destruido los
cuatro generadores, suba a la cumbre de la torre para poner en marcha
una cinem�tica. Vaya a lo largo del pasillo y utilice su
lanzaproyectiles contra Vogel. �Felicitaciones, usted acaba de
acabar el juego!