Submenú para Dark Cloud 2 de PlayStation 2
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Submenú para Dark Cloud 2 de PlayStation 2
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GuÃa de Dark Cloud 2
GuÃa añadida por Administrador el 2004-03-14
Dark Cloud 2 (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse
press_start@hotmail.com
2003
Versión Final
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REVISION 13/11/2003
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- Al fin supe para que era el Name-Change Ticket, es para cambiar el nombre a
una arma y transformarla en otra nueva. Por ejemplo si le pongo Dark Cloud a la
Gladius esta se transformara en una Dark Cloud....increible no?.
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REVISION 19/09/2003
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- Datos de los monstruos completado
- Chapter 8 terminado
- Pesca terminado
- Transformaciones de Monica terminado
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REVISION 19/08/2003
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- Preguntas frecuentes comenzada
- Completado los premios del Spheda por laberinto
- Terminada la seccion de fotos e invenciones
- Terminada seccion de reclutamiento
- Terminada seccion de tiendas, medallas y scoops.
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REVISION 03/08/2003
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- Correcciones y nuevo diseño de la guía
- Guia terminada hasta el Chapter 7
- Algunos premios de Spheda puestos en los laberintos
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REVISION 27/07/2003
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- Primera entrega de la guía terminada hasta el Chapter 2
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Contenido
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1. Generalidades
2. Guía del Juego
- Chapter 1
- Chapter 2
- Chapter 3
- Chapter 4
- Chapter 5
- Chapter 6
- Chapter 7
3. Secretos - Tips y otras cosas
- Reclutando aliados
- Tiendas en el futuro y presente
- Recolectando medallas
- Las transformaciones de Mónica
- Obteniendo las fotos raras (Scoops)
- Las fotografías y las cosas que se pueden inventar
- Ubicación de todas las fotografias normales
- Los "Invention Points" de Max y Monica
4. Mini-Juegos
- Juego de pesca
5. Secretos
- Chapter 8
6. Consejos y preguntas frecuentes (FAQ)
7. Agradecimientos
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Derechos de Autor
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Siempre he dicho que el trabajo de las personas es muy importante y por
estemotivo cuando alguien usa el trabajo de otra persona para fines propios o
de terceros, ademas de ilegal es feo y merece el repudio de todos. Por este
motivo es que esta guia esta protegida por los derechos internacionales del
derecho de autor, aunque este no sea un grandioso paper y que se firme con un
seudonimo.
Esto no quiere decir que no puedas compartir, imprimir o utilizar esta guia
para fines personales, la unica condicion para que lo puedas hacer es que me lo
comuniques, gustosamente aceptare y no tocaremos los sentimientos de nadie y
estaremos todos contentos.
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Introducción
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Hola jugones, una vez mas (ya van tres) que Lina Inverse la única mujer latina
que escribe guías para los mejores RPGs de Play2 vuelve al ataque, esta vez con
uno de los juegos que hasta el momento mas emociones visuales ha dejado en mi
alma. Cual es ese juegazo, por supuesto que Dark Cloud 2. La verdad es que
nunca me han interesado en demasía los Action RPG, se que en las consolas de
Nintendo N64 y GameCube salieron varios de este tipo, pero en PlayOne y Play2
son contados con los dedos de una mano los ejemplos. Mis referencias antes de
jugar a Dark Cloud 2 eran Threaths of Fate, Vagrant Story y Alundra por lo que
no esperaba mucho de este juego. Pero al momento de introducir el DVD las cosas
cambiaron y me enamore del juego (para envidia de muchos) y decide al igual
como hice con FFX y Suikoden 3 realizar una guía para ayudar a los
hispano-parlantes a completar al 100% el juego, lo cual es bastante complicado
por la cantidad de cosas que se pueden realizar. Bueno basta de cháchara o
chic-chac como dice Antonio Banderas y comencemos el viaje.
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Prologo
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Dark Cloud 2 es la secuela, obviamente, de Dark Cloud, un action-RPG que Sony
lanzo al mercado en el 2001. Las características de estos juegos es que
combinan en uno solo maravillas como Final Fantasy, Zelda, Vagrant Story y en
alguna medida Breath of Fire, grandes RPG que han hecho su aporte al genero y
que con destapo, Dark Cloud utiliza elementos de ellos para crear un juego que
sabe a muchas cosas pero que resulta exquisito. Lo que mas me emociona es que
los creadores de Dark Cloud y Dark Cloud 2 son Level 5, los mismos que trabajan
el Dragon Quest 8, por lo que la calidad técnica de Dark Cloud 2 se unirá a las
maravillosas historias de la saga mas vendida en Japón, por lo que esta vez se
espera un autentico bombazo para el 2004. Volviendo al juego esta programado
con la técnica Cell-Shadding lo que provoca que parezca una verdadera
caricatura de anime, sin duda es el juego que mejor utiliza esta técnica
actualmente y el resultado es asombroso. El sonido es muy parecido al que
escuchamos en Chrono Cross con melodías agradables de escuchar y una excelente
música en los combates. En relación a la historia, esta centrada en el viaje en
el tiempo, donde un joven del presente llamado Maximilian y una chica del
futuro llamada Mónica se unirán para salvar al Planeta del malvado de turno, el
cual a destruido los Origin Points o puntos de origen de las principales
ciudades de nuestro mundo, por lo que deberemos reconstruirlas al igual que
hicimos con Dark Cloud cuando el Dark Genie destruyo el mundo. Bueno comencemos
con las generalidades del juego y luego con la guía.
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Generalidades
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1. Sistema de combate
El sistema de Dark Cloud es bastante sencillo, como todo action-RPG se
desarrolla en tiempo real y no por turnos. Al ver a un enemigo entramos en modo
de batalla y podemos realizar varias acciones ya sean defensivas u ofensivas.
Primero y si queremos podremos poner en la mira al enemigo, esto disminuirá un
poco nuestra velocidad pero nuestros ataques serán mas certeros. Luego podemos
atacar o defendernos y luego atacar. Para atacar podemos realizar una
combinación apretando tres veces el botón X, podemos lanzar un ataque
sorpresivo moviendo el control análogo izquierdo del pad hacia el enemigo y
apretando X. También existe un movimiento para esquivar ataques el cual
consiste en una voltereta hacia atrás, esta se realiza moviendo en control
análogo en la dirección contraria del enemigo y apretando X. Estos movimientos
son tanto para Max como para Mónica, aunque la secuencia de golpes en pantalla
será diferente según el arma que utilicemos. Los personajes tienen un arma
complementaria en la mano izquierda llamada Shot Gun, Max posee una pistola y
Mónica un brazalete mágico. Para disparar el arma dejamos presionado el botón X
del Pad y presionamos R1 sin soltar el botón anterior. También existe un
movimiento especial tanto para Mónica como para Max el cual consiste en atacar
después de defender, debes defender con R1 después presionar L1. Mónica también
puede absorber magia elemental (Fire, Ice, Lightning, etc.) y después lanzarla
a los enemigos, para absorber la magia debes defenderte cuando te ataquen con
magias y luego presionar L1 sin soltar R1, si absorbes tres magias de Fire y
luego absorbes una magia Ice perderás las tres anteriores. Dependiendo del arma
de Mónica serán las magias que podrás almacenar.
Otro punto importante son los ítems que son muchos durante el juego, pero en
batalla podrás utilizar solamente tres de ellos, en la parte superior del mapa
veras tres círculos en los cuales podrás colocar tres ítems que podrás utilizar
en el mapa o en batalla presionando el botón cuadrado. Lo mas recomendable es
colocar un ítem curativo (Bread) y uno de ataque (Bombs). Tambien puedes usar
items por medio del menu principal pero eso es mas lento e incomodo.
Conclusión:
botón X : Ataque de espada o arma
botón X x3 : Combo
Adelante + X : Ataque sorpresa
atrás + X : Voltereta
botón cuadrado : Utilizar ítem
botón triangulo : Abre el menú
botón circulo : Apuntar al enemigo
botón R1 : Defender
botón L1 + X : Disparar pistola o magia
botón R1 y después de defender L1 : Contraataque
botón R1 + L1 (solo Mónica) : Absorbe y luego lanza magia
botón R1 + X : Levantas objetos y monstruos
botón L3 derecho : Cambia entre Max/Ridepod y
Mónica/Monster
botón L3 izquierdo : Cambia entre Max y Mónica
2. Todo sobre las armas
El sistema de armas de Dark Cloud 2 es similar al de Vagrant Story donde
mediante la combinación entre armas mejoraremos sus atributos, aunque en este
juego es bastante más simple y menos "profundo". Para mejorar nuestras armas
debemos primero saber que estas poseen 10 atributos que van desde Attack hasta
Exorcism, cada atributo es para dañar a un monstruo especifico, por ejemplo
Flame es para dañar mas a los enemigos con características Ice. Pero el
atributo attack es general y afecta a todos por igual. Ahora pasemos a lo
complicado pero que tratare de explicar lo más didácticamente posible.
a) La "vida" de nuestras armas
Las armas poseen una barra de vida útil llamada WHP que es de color rojo en la
esquina superior derecha de la pantalla, cuando esta barra se agota debemos
reparar el arma para seguir utilizándola. La duración del arma dependerá del
atributo Durable que se puede aumentar durante el juego. Tanto las armas de
ataque como de fuego se gastan, por lo que existen unos polvos especiales para
repararlas, los Gun Repair Powder (arma de Max), los Weapon Powder (arma de Max
y espada de Mónica) y los Armband Repair Powder que reparan el brazalete mágico
de Mónica.
b) Aumentando el poder de las armas
Para aumentar los atributos de nuestras armas debemos primero conseguir que
nuestra arma aumente su nivel (por ejemplo Hammer a Hammer+1), para ello
debemos derrotar a monstruos y conseguir ABS que son puntos que aumentan el
nivel del arma, los cuales se acumulan en una barra debajo de la que indica el
WHP. Mientras mas nueva sea el arma mas rápido se llenara la barra de ABS, por
ejemplo, Hammer aumentara mas rápido de nivel que Hammer+8.
Ahora cada vez que tu arma aumenta niveles también gana Syntesis Points los
cuales podrás utilizar para aumentar los atributos de tu arma, a veces aumenta
cuatro puntos cada nivel, otras cinco, y a veces seis, todo depende del último
nivel de tu arma al subir de nivel, valga la redundancia. Si alguien no
entendió esto quiere decir que mientras mas niveles tiene tu arma (ej.
Hammer+13) menos syntesis points ganara, aunque esto tambien dependera del arma
y del support que te acompañe en batalla. Ve mas abajo para saber como se
utilizan los puntos de sintesis.
c) Evolucionando tu arma
Cuando examinas un arma veras dos menús, uno que dice status que sirve para ver
los atributos de tu arma, y otro que dice Built Up. Este menú muestra los
requerimientos del arma para evolucionar a una nueva que sale con un ??? en la
pantalla. Si cumples con las exigencias (marcadas con rojo y parpadeando)
podrás transformar tu arma, la cual comenzara con un nivel básico (ej. Classic
Gun +9 ------> Trumpet Gun)
d) ¿Como aumento los atributos para que las armas evolucionen?
Existen tres maneras de aumentar los atributos de tus armas, la primera
consiste en Spectrumize tus ítems y agregarlos a las armas por medio de los
syntesis points.
- Primero debes ir al status de tu arma y ver cuantos syntesis points
tiene, sin vez que no tiene ninguno deberás subir de nivel tu arma para ganar
algunos.
- Luego ve al menú, haz click en algún ítem y selecciona spectrumize, veras la
pantalla de atributos y en rojo la cantidad en que aumenta ese atributo si
"spectrumatizas" ese objeto. Algunos objetos como Bread aumentan en dos puntos
el atributo Flame, en cambio los Fire Crystal aumentan tres puntos el atributo
Flame.
- Ahora bien según los puntos de síntesis que tengas podrás agregar esos ítem
al arma, que quiere decir esto, que si posees tres puntos de síntesis,
solamente podrás agregar al arma tres objetos para mejorar sus atributos. Por
ejemplo si mi arma posee 5 puntos de síntesis solamente podré agregarle 5 Fire
Crystal al arma, previamente "spectrunatizados". Para agregar más ítems al arma
debes subir su nivel otra vez.
La segunda forma de aumentar el nivel de tus armas es combinando una arma con
otra. Si, puedes "spectrumatizar" tus armas y agregarlas a otras para mejorar
sus atributos. Este método que es mas efectivo es menos eficaz (tiempo) que el
anterior, ya que aumenta en muchos puntos tus atributos.
- Para "spectrumatizar" un arma debes tenerla como mínimo en nivel +5, si la
spectrunatizas antes solamente aumentara dos puntos algún atributo como un ítem
cualquiera, pero si lo haces en nivel +5 la mitad de los puntos de atributo de
esa arma se agregaran a la que deseas mejorar. El atributo attack será agregado
en menor porcentaje al arma que se quiere mejorar.
- Nunca olvides antes de "spectrumatizar" tu arma de ocupar sus puntos de
síntesis para que sean mas los puntos de atributo que aumentas en el arma
huésped ya que los puntos de sintesis se pierden cuando transformas un arma en
otra..
La tercera forma es evolucionar tu arma. Es menos efectiva ya que al
evolucionar tu arma aumentaran solo algunos puntos de atributo y ataque, la
gracias es combinar la técnica de arriba con esta para crear armas poderosas.
e) Los Cristales y Gemas que te ayudan a evolucionar tus armas
Durante el juego encontraras muchos objetos que luego de spectrumatizarlos te
darán 1, 2, 3 o muchos puntos de habilidad para tus armas. Los mejores son los
cristales y las joyas, estas ultimas son mas difíciles de conseguir. Los
cristales los obtienes de cofres de tesoros, enemigos y tiendas especiales; en
cambio, las gemas son raras y las obtienes de los minijuegos, de las scoops y
cuando completas algún Georama (requisitos de las ciudades).
A continuación una lista de los cristales y las joyas con sus efectos en los
atributos:
CRISTALES
Estos cristales se obtienen de los cofres o los monstruos. Además puedes
comprarlos de Rufio en el Chapter 8 (algunos puedes comprarlos cuando lo
reclutes antes del chapter 8).
Flame Crystal +3 Flame 150 Glidas
Protector Crystal +3 Durable 150 Glidas
Power Crystal +3 Attack 200 Glidas
Holy Crystal +3 Exocrism 150 Glidas
Hunter Crystal +3 Beast 150 Glidas
Lightning Crystal +3 Lightning 150 Glidas
Sea Dragon Crystal +3 Scale 150 Glidas
Wind Crystal +3 Wind 150 Glidas
Chill Crystal +3 Chill 150 Glidas
Destruction Crystal +3 Smash 150 Glidas
GEMAS
Estas gemas se obtienen de las condiciones del Georama cuando lo completas en
un porcentaje alto. Además puedes comprarlos de Morton en el Chapter 8. La Moon
Stone y la Sun Stone la obtienes al completar el 100% el georama del Chapter 7
y tambien durante el Chapter 8 en los cofres luego de derrotar a los mini-jefes.
Garnet Ch +10, Ex +10, Sc +10 10,000 G
Amethyst At +10, Li +10, Sm +10 10,000 G
Opal Ch +10, Cy +10, Sc +10 10,000 G
Topaz Ch +10, Cy +10, Sc +10 10,000 G
Diamond Todos +5, excepto por Sm +10 30,000 G
Emerald Fl +10, Ex +10, Be +10 10,000 G
Pearl Du +10, Li +10, Ex +10 10,000 G
Ruby Fl +15, Sm +15 10,000 G
Turquoise At + 5, Li + 5, Be +10, Sc +10 10,000 G
Sun Stone Todos +8 excepto por Fl. Ch +15 -
Moon Stone Todos +8 excepto por Ch. Fl +15 -
3. Monedas
Durante el juego encontraras monedas (coins) las cuales sirven para agregar
atributos especiales a tus armas. Para utilizar estas monedas debes
"spectrumatizarlas" y agregarlas al arma. A continuación esta la lista de todas
las monedas y su efecto en las armas:
- Dark Coin: Incrementa tu ataque 1.5 veces pero pierdes un poco de HP
al hacerlo.
- Poison Coin: Envenena al enemigo el cual pierde su HP poco a poco. No
ocasiona la muerte del enemigo.
- Bandit Coin: Te permite robar ítems al atacar. 40% de efectividad.
- Time Coin: Provoca Slow en el enemigo
- Indestructible Coin: Disminuye el daño de tus armas (duran mas)
- Bull´s Eye Coin: Aumenta la posibilidad de producir Great Damage
- Absorption Coin: Recupera HP al atacar a los enemigos
- Experience Coin: Aumenta la adquisición de ABS en un 20%
- Wealth Coin: Ganas un 30% mas de dinero luego de un combate
- Healing Coin: Recuperas HP gradualmente en los laberintos
Recuerda que algunas armas traen estas habilidades con ellas, además de algunas
que te perjudican como por ejemplo Poverty (ganas menos dinero) o Fragile (tu
arma dura menos). Por este motivo para contrarrestar este efecto agrega una
moneda al arma con la habilidad contraria. Ejemplo:
- Para POVERTY utiliza una WEALTH COIN
- Para FRAGILE utiliza una INDESTRUCTIBLE COIN
- Para CRITICAL utiliza una DARK COIN
- Para ABSORB utiliza una HEALING COIN
4. Tesoros en los laberintos
En los laberintos del juego encontraras aparte de enemigos, tesoros, signos de
interrogación y objetos. En los cofres de tesoros encontraras tres cosas
importantes: una llave para pasar al siguiente nivel o zona secreta, un mapa
del lugar y un Magic Crystal el cual te permitirá ver a todos los enemigos en
el mapa del nivel. Además también a veces encontraras signos de interrogación
que no es otra cosa que un cara o sello, o mejor dicho un Ángel o Demonio, si
por suerte eliges el ángel obtendrás una restauración total de tu HP y estado
alterado o se llenaran completamente los WHP de tus armas, por el contrario, si
te sale un demonio te disminuirán tu HP a la mitad o tu WHP a la mitad.
En algunos laberintos también encontraras una fuente para recuperar HP.
5. Soy una fotógrafa
Uno de los aspectos más originales en Dark Cloud 2 es el hecho de poder
inventar cosas a partir de fotografías que tomemos durante el juego. A
continuación explicare el sistema con el que inventaremos ítems, armas o cosas
especiales.
- Durante el primer capitulo del juego Cedric te dará una cámara fotográfica
con la cual podrás tomar fotos y usarlas para crear cosas. Veremos como
funciona el sistema tomando como ejemplo el episodio con Cedric. Primero debes
tomar fotografías de cualquier cosa que se te ocurra, ventanas, barriles,
faros, puente, etc.
- El segundo paso es ir al menú y seleccionar Make, con lo cual aparecerá una
pantalla especial. En ella selecciona la parte donde dice MOVE TO A IDEA BOOK,
hecho esto todas las fotos que sirvan para inventar algo quedaran almacenadas
en la memoria de Max (el nombre de las fotos que sirven están en color
amarillo).
- Hecho esto puedes eliminar las fotos que tengas guardadas porque tu espacio
es limitado. El siguiente paso es ir a la zona donde dice INVENT donde sale un
libro azul. Allí elige tres fotos e inventa, si con esas fotos se puede hacer
algo aparecerá en el menú, si no sirve la combinación no pasara nada, si le
apuntas a dos fotos el juego te dara un pista de la tercera que te falta.
- Luego de hacer esto debes hacer realidad lo inventado y para ello necesitaras
algunos ítems. Fácil no es cierto.
Durante tu aventura podrás sacar muchas fotos y cada foto contara con una
puntuación de dos puntos, lo cual llegado a un porcentaje determinado subirá tu
nivel de fotógrafo y serás recompensado con un ítem. Además existen las famosas
Scoop que son fotos raras las cuales debes obtener en situaciones especiales ya
sea en lugares o peleas específicas. Para mas detalles ve a la sección especial
dedicada a INVENT.
6. Reconstruyendo el mundo (Georama)
Durante la aventura tendrás que construir las ciudades eliminadas por el
malvado de turno, para ello necesitas ítem y las llamadas Geostones. Las
Geostones se encuentran en algunos niveles de laberinto y son exclusivas para
cada zona en especial. Cuando tengas que construir una ciudad deberás cumplir
algunas condiciones para obtener ítems especiales o simplemente para avanzar en
la aventura. A continuación una breve explicación del menú del georama:
Make: Te permite construir las partes de la ciudad o aldea, ya sea una
un árbol, chimenea, etc. Necesitas ítems para poder construirlas.
Place: Te permite colocar lo que has creado en el área de la aldea que
deseas.
Paint: Te permite pintar algunas estructuras de las casas, asientos,
etc; que coloques en el mapa. Para poder hacerlo necesitas
tarros de pintura.
Clean Up: Con este comando retiras del mapa algún objeto que hayas
colocado.
Culture: Este apartado te indica el número de extras que agregues a las
casas, también te indica y puntúa el nivel de cultura de tu
ciudad o aldea. Esto quiere decir que mientras mas cosas
agregues a las casas o mientras mas estructuras haya en ellas,
mayor será tu puntaje o culture points.
Análisis: Este apartado te indica el porcentaje de semejanza o
similitud de la ciudad que construyas con la que existe o
existirá en el futuro. Si este porcentaje llega al 100%
recibirás algo especial cuando viajes al futuro.
7. Los sellos en los laberintos
cada vez que entras a un laberinto veras una pantalla donde te indican las
condiciones para obtener medallas. En ocasiones veras un mensaje e la parte
superior derecha que dice SEAL, este sello puede ser Rojo, Azul o Blanco. Si es
rojo no podrás utilizar a Max durante todo el laberinto hasta que elimines a
todos los enemigos del lugar, por lo tanto tendrás que jugar con Mónica; si es
azul solamente podrás jugar con Max en ese nivel y si es blanco podrás jugar
con cualquiera pero no podrás curar tu HP o cualquier estado alterado.
8. Reclutando aliados
Durante el juego podrás al igual que en Suikoden 3 reclutar personajes para que
te ayuden con sus habilidades en los laberintos y para que habiten las ciudades
que reconstruyas. Para saber cuales son esos personajes y como contar con sus
servicios ve a la sección especial de la guía.
9. Mini-Juegos
Durante el juego se abrirán dos importantes minijuegos. El primero será un
juego de pesca, lo cual me fascina porque soy una experta pescadora. El segundo
es un juego de Golf llamado Spheda. Para mas detalles ve a la sección especial.
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Personajes
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a. Maximilian
Un simpático y ricachón muchacho que vive en una mansión en la ciudad de Palm
Brinks. Max es un joven inteligente que se divierte arreglando y desarreglando
aparatos en la tienda de Cedric en la ciudad, y además disfruta inventando
cosas.
b. Mónica
Mónica es una chica experta en el arte de la espada y la magia. Debido a los
ataques de Griffon que destruyeron su pueblo y mataron a su padre, Mónica
decide viajar al pasado para cambiar la historia y detener a Griffon.
c. Steve
Steve es un robot creado por Cedric y que ayuda a Max y Mónica en su aventura.
Posee una personalidad bastante especial (si compras el sistema de voz).
También puedes evolucionar a Steve comprando o inventando partes nuevas,
pudiendo formar desde un payaso-robot hasta un mecha japonés.
d. Cedric
Dueño de una tienda donde se arregla de todo. Cedric es famoso en el pueblo de
Max y además es un amigo íntimo del jefe de la comunidad. Gracias a él podemos
comprar partes para Steve y repararlo si lo necesitamos.
e. Emperor Griffon
El demonio en persona. Griffon es un ser que pretende destruir a toda la
humanidad y lo ha hecho destruyendo el punto de origen de las diferentes
localidad del mundo. Su origen o procedencia es desconocida al igual que su
motivacion para destruir al mundo.
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Guía del Juego
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El juego comienza con la persecución por parte de unos monstruos de una niña
pelirroja. Luego de correr tendremos que combatir en contra de los demonios.
Solamente utiliza los combos para derrotar a estos esbirros. Después de la
pelea seremos testigos de la muerte de nuestro padre por parte de un misterioso
ser.
Al volver al juego tendremos el control de Maximilian, el cual se dispone a ir
a la tienda de Cedric a contarle que posee un boleto para el circo, además
aprovecha también de mostrarle a Cedric un extraño amuleto que le ha dado su
padre. En el interior de la tienda tu primera misión será arreglar un
artefacto, por lo que deberás buscar tu llave para comenzar. Aprovecha para
salvar. La llave esta en la parte de atrás de la tienda en un mueble, además
encontraras un Notebook necesario mas adelante en la aventura. Ve a tu puesto
de trabajo y comienza a arreglar esa aspiradora. Luego de la escena donde
aparece el dueño de circo, nos damos cuenta que Max se ha quedado dormido y
deberemos salir corriendo para poder entrar a la función de circo. Ve a la
entrada de la tienda y muéstrale el ticket al payaso de la puerta. Cuando lo
haces una misteriosa niña te arrebatara el boleto y saldrá corriendo. Tu misión
será hablar con las personas de la plaza para encontrar a esta malcriada. Si lo
haces en circulo al final cerca de donde empezaste encontraras a una niña,
habla con ella y descubrirás a la pelirroja detrás de un puesto de dulces.
Luego de la charla y de una extraña situación, toma el boleto del suelo y ahora
si entra al circo. Una vez adentro veras que esta lleno y buscaremos un lugar
elevado para ver mejor. Cuando estamos en lo mejor del show, seremos testigos
de una conversación entre el alcalde o chief de nuestra ciudad llamado Need y
el dueño del circo. después de escuchar lo que nunca debimos, este malvado
ordena a sus secuaces a perseguirnos, porque el quiere la gema que nos regalo
nuestro padre, por este motivo no nos queda otra solución que arrancar. Luego
de unos cuantos malabares y saltos imposibles deberemos pelear con un grupo de
payasos en la pista de actuación. Estos payasos son bastante fáciles, solo
atácalos con combos y serán historia. Luego de la pelea nuestra herramienta se
transformará en una Battle Wrench. Después de recibir la ovación del público
seguimos corriendo por los techos de Palm Brinks. Cuando ya pensábamos que nos
habíamos librado de los malvados aparece el dueño del circo montando una
araña-payaso gigante y nos persigue por las calles de la ciudad. Justo cuando
pensábamos que todo estaba perdido apareció nuestro amigo Donny y nos ayuda a
escapar hacia las alcantarillas de la ciudad. después de este prologo veremos
la hermosa secuencia de inicio del juego. Una vez abajo conversamos con Donny y
elegimos la última opción para continuar el juego, no olvides salvar. Antes de
internarnos en las alcantarillas Donny nos dará un arma de fuego llamada
Classic Gun y un comunicador para mantenernos en contacto.
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IMPORTANTE: Debido a que en el juego cada vez que entras a un laberinto cambia
su configuración y los ítems que encontraras, una guía con caminos y detalles
de ítems es infructuosa. Por este motivo solo daré estrategias para derrotar a
los monstruos del lugar, además de las condiciones para ganar las medallas.
También detallare el camino correcto que deberemos tomar en los laberintos
futuros, ya que hay ocasiones en que hay mas de una salida. En fin si sucede
algún evento o pelea contra un jefe también lo detallare en la guía. Las
estrategias están al final de todos los laberintos.
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CHAPTER 1: To The Outside World
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Comenzamos nuestro recorrido por los primeros laberintos del juego. A
continuación detallare las cosas que ocurren en cada laberinto y las escenas
especiales que ocurren en ellos.
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UNDERGROUND CHANNEL To the Outside World
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Enemigos: Clown - Sewer Rat - Froggy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:35
Meneda 2: Spheda (2 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin recuperar HP
En este primer laberinto puedes llamar a Donny para saber mas de el sistema de
pelea, ítems, mejorar armas, etc. Solo debes ir al menú y seleccionar HELP.
Además encontraras la primera llave de la zona llamada Key Handle que te
permitirá pasar al siguiente nivel o laberinto, para utilizarla en la puerta
debes presionar el botón cuadrado del pad y seleccionar el ítem.
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UNDERGROUND CHANNEL Battle With Rats
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Enemigos: Clown - Sewer Rat - Froggy - Baron Ballon - Bat
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:40
Meneda 2: Spheda (Diamond)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Al entrar a este laberinto veras una escena entre Max y su padre durante una
comida, donde se debelara que la madre de Max esta lejos y el no sabe donde.
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UNDERGROUND CHANNEL Ghost in the Channel
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Enemigos: Froggy - Night Stalker - Bat - Turtle
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 3:00
Meneda 2: Spheda (4 x Improve Bombs)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de
Max.
Al entrar a este laberinto veras una escena entre Max y su madre.
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UNDERGROUND CHANNEL Water Pump Room
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Llegaremos a la zona de las alcantarillas en donde se bombea agua desde el lago
hacia a ciudad. Luego de la escena veremos a Flotsam y a su amada Linda, te
acuerdas del elefante en la función del circo, pues es el mismo. Luego del
dialogo tendremos nuestra primera pelea con un jefe.
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Jefe: Circus Darling Linda
HP: 200
Es una pelea que no podemos ganar. Atácala con la pistola y la Wrench, te darás
cuenta que no le harás daño, pero debes hacerlo para avanzar. Luego de un rato
de infructuosos intentos llegara Cedric arriba del Ridepod que construyo y le
dará una paliza a Linda. Lamentablemente se acabara a energía y deberemos
volver a Palm Brinks.
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Luego del combate volveremos al taller de Cedric y nuestra misión será inventar
unas Energy Pack para Steve(así se llama el robot). Cedric te explicara como
hacerlo, te dará una cámara fotográfica y deberás tomar fotos de cosas para
luego poder inventar ítems, además veras un nuevo libro llamado Inside Scoop
Memos. Para formar las energy Packs necesitas una foto de un cinturón (belt),
unos tubos (pipe) y unas botellas de leche (milk can). Por lo que deberás salir
al pueblo por esas fotos, aprovecha de sacarle fotos a todo lo que se te
ocurra, entra a las tiendas, recorre la ciudad, etc. Luego guarda las fotos en
el idea book, porque tienes un limite de 30 fotos, cuando tengas 30 fotos en tu
cámara, envíalas al idea book y luego elimina todas las fotos, así tendrás
espacio para mas. Repite el proceso hasta que no tengas nada mas que
fotografiar. Si tienes problemas para encontrar las fotos para el Energy Pack,
la belt esta en los pantalones del oficial Blinkhorn en las afueras de la
comisaría (de día), las pipes están en el techo de la tienda de Cedric y las
Milk Can en la puerta de la tienda llamada Polly´s. Ahora ocupa esas tres fotos
para inventar el Energy Pack. Ahora debemos hacerlas realidad, si te faltan
ítems ve a la ítem shop para comprarlos. Cuando estés listo ve donde Cedric y
entrégale las Energy Packs. Nuestro destino será el laberinto y la pelea con
Linda ahora es en serio.
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IMPORTANTE: Te preguntaras que es ese de las scoops, pues son fotos raras, las
cuales se pueden obtener para crear mejores ítems y armas. Las scoops de darán
cinco puntos en tu contador lo cual ayuda para subir el nivel de fotógrafo y
obtener ítems. Si hablas con Donny te dará información sobre algunas scoops,
pero en todo caso yo te diré cuando hay una foto rara durante el juego, ya sea
durante un combate o en un lugar especial. No olvides SIEMPRE MANTEN EQUIPADA
LA CAMARA.
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Jefe: Circus Darling Linda
HP: 200
Scoop: Breve Little Linda (tómala cuando levante las patas)
Utiliza a Steve y su combo attack, no tendrás ningún problema en eliminar a
esta elefanta. No olvides tomar la scoop.
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Luego de la batalla abandona la zona y dirígete a la puerta para avanzar al
siguiente nivel. Seguro que ahora quieres revisar el Help menú para saber mas
de Steve. Lo principal es que sus armas se gastan al igual que las demás por lo
que deben ser reparadas a tiempo, también debes saber que su combustible (fuel)
se agota cuando lo dañan o se mueve por lo que debes prestar atención al
indicador para no perder a este valioso aliado. Para reparar a Steve, llenar su
tanque o mejorar sus partes debes ir donde Cedric.
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UNDERGROUND CHANNEL Steve´s Battle
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Enemigos: Clown - Night Stalker - Bat - Mimic - Vanguard
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:45
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este laberinto veras una escena donde se observa a Cedric hablar
con Need el jefe de la ciudad.
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UNDERGROUND CHANNEL Sweet...Scary Secret Chest
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Enemigos: Froggy - Mimic - King Mimic - Darkness
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 2:30
Meneda 2: Spheda (Tresure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Al entrar a este laberinto veras una escena donde se observa a Cedric hablar
con Need el jefe de la ciudad.
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UNDERGROUND CHANNEL Underground Secret Resevoiur
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En este laberinto te enfrentaras por segunda vez a Flotsam, pero esta vez
utilizara a la araña-payaso robot.
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Jefe: Macanical Entertaiment Halloween
HP: 230
Scoop: Clown´s Robot Attack (tómala cuando abra la escotilla para
lanzar sus misiles).
Esta no es una pelea difícil, lo difícil es obtener la scoop. Lo primero que
debes hacer para disminuir su HP es agarrar las bombas que te lanza Halloween y
arrojárselas a el en la parte de la cabeza. Si lo haces bien quedara
inconsciente y podrás golpearlo en la cabeza con una combinación de golpes, no
utilices la pistola porque no le hace daño. Cuando le quede poca HP aléjate de
el a una distancia considerable y apunta tu camera hacia el monstruo. Cuando
haga el sonido de lanzar misiles o si prefieres cuando abre las escotillas para
lanzarlos toma la foto y rápidamente esquiva el misil. Si lo hiciste bien
escucharas un sonido especial. Si te lanza unos pequeños robots elimínalos con
tu pistola desde una distancia prudente.
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ESTRATEGIAS PARA UNDERGROUND CHANNEL
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Las estrategias que señalare variaran según el nivel de tus armas al momento de
combatir con los monstruos. Cuando un monstruo es fuerte es porque tu arma no
tiene un adecuado nivel de atributo. Por ejemplo si tu arma posee la habilidad
FLAME baja, esto quiere decir 3 o 5 puntos, el daño que le harás a los enemigos
ICE será mínimo. Además hay enemigos que son inmunes a ciertas armas. Por este
motivo en la parte que dice débil contra, pondré el atributo que le hará mas
daño a ese monstruo.
Clown
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Flame y Chill
Espera a que este a corta distancia para atacarlo con tu Wrench, también puedes
acercarte para que no te lance cuchillos. Recuerda cuando te acerques hazlo
cubriéndote para prevenir malos ratos.
Sewer Rat
Puedes Robar: Water Crystal
Débil contra: Flame y Beast
Esta rata es fácil de derrotar, espera a que se acerque y cuando este a dos o
tres pasos de ti golpéala con tu Wrench, no esperes a que te
golpee primero.
Froggy
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Chill, Lightning y Scale
El enemigo más poderoso del nivel. Cuídate de su veneno el cual lanza a
distancia. Lo mejor es correr hacia ella y cubrirte cuando este encima, espera
a que te ataque y luego golpéala con tu Wrench.
Baron Ballon
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Flame y Lightning
Este enemigo es bastante duro de pelar, aunque no es difícil. Espera a que te
ataque y luego has tu contragolpe con la Wrench. Siempre espera que te ataque o
te puede sorprender porque es muy rápido.
Flotsam Ballon
Puedes Robar: -
Débil contra: Flame y Lightning
Atacalo a distancia con tu pistola, no te dara muchos problemas.
Bat
Puedes Robar: Holy Crystal
Débil contra: Cyclone
Bastante fácil, espera que este cerca tuyo y atácalo con tu pistola.
Turtle
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Lightning y Smash
El primer enemigo de fuste. Siempre espera que te ataque con su cuerpo, lo cual
puede ser a corta o larga distancia. Cúbrete tres cuatro veces o veas que deja
de golpearte y luego atácala con tu Wrench.
Night Stalker
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame y Exorcist
Otro enemigo duro. Puedes atacarlo a larga distancia con tu pistola pero
esquivando sus bolas de fuego, o puedes acercarte con cuidado esperar que
realice su combo y atacarlo con tu Wrench. Te recomiendo la segunda opción.
Para obtener la scoop espera a que realice su ataque giratorio y tómale la foto.
Vanguard
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning
Este enemigo es casi imposible eliminarlo con Max, por lo que debes usar a
Steve. Ten cuidado con sus ataques rotatorios, siempre toma la iniciativa. Para
obtener la scoop debes esperar a que realice su ataque giratorio y en ese
momento tomarle la fotografía.
Darkness
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Exorcist
Es un enemigo dificil si no sabes que hacer. Espera que te ataque con sus
giros, son varios asi que ten paciencia y luego golpealo con tu arma. Ve las
debilidades para aumentarlas si no le haces mucho daño.
Mimic
Puedes Robar: Destruction Crystal
Débil contra: Flame y Smash
Monstruo que se hará común en tu aventura. Se encuentra en cofres secretos y es
un verdadero dolor de cabeza. Espera a que te ataque y luego golpéalo con tu
Wrench, no trates de eliminarlo de inmediato, golpéalo dos veces, cúbrete y
luego golpéalo otra vez.
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Luego de la escena podrás salir de las alcantarillas. Veras una escena donde se
muestra la línea de ferrocarril y un puente de piedra. Avanza y veras que llega
Cedric junto con algunos de tus amigos. Vienen a bordo del Blackstone Ore, la
locomotora de Palm Brinks. Llego el momento de salir al mundo y averiguar que
es lo que esta pasando, en la conversación de habla de la destrucción del mundo
y la importancia de la gema que poseemos. Cuando vamos en la locomotora
escuchamos un estruendo y deberemos salir a investigar. salva la partida antes
de salir te lo recomiendo.
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Jefe: Flotsam´s Armed ATV
HP: 3 bombas
Este jefe es fácil y difícil a la vez, porque lo único que debemos hacer es
arrojar las bombas que nos pasa Cedric hacia el auto-loco de Flotsam. La
dificultad esta en que existe un limite de tiempo y es difícil apuntar al auto
ya que cambia de lugar luego de un tiempo y porque las bombas hay que
arrojarlas con un grado de inclinación ya que si la lanzamos así no mas
explotara al lado de Flotsam y no le hará daño.
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Luego de la batalla, Flotsam se lanzara hacia el tren y nos amenazara a lo
"Speed" ya que tiene en su cuerpo unas dinamitas amarradas, ojalá estuviera
Keanu Reeves. Cuando pensábamos que volaría con nosotros, la misteriosa niña
aparece y elimina con una combinación de espada a este grasiento dueño de
circo. Seremos testigos de algunas escenas introductorias y escucharemos algo
mas sobre el punto de origen de las cosas y sobre el malvado que ha hecho todo
este daño, nos referimos a Griffon. Nuestro siguiente destino será entonces la
restauración de Sindain, para poder hablar con Jurak, un sabio muy famoso.
Durante este periodo puedes hacer varias cosas, primero te informaran que
podrás usar la locomotora para ir a cualquier parte, por lo que podremos volver
a Palm Brinks a tomar fotografías porque se han abierto dos nuevas zonas, la
plaza y donde esta la iglesia cruzando el puente.
También tendremos la posibilidad de tener a un Support, o sea un personaje de
apoyo, similar a lo que ocurre en Suikoden III, los personajes support tienen 2
funciones, la primera es vender ítems y la otra es dar habilidades durante el
combate. Tendrás tres personajes como support en esta parte del juego, el
primero es Borneo que te permitirá comprar Oro y otras cosas y su habilidad te
permitirá obtener con mas frecuencia ítems por parte de los enemigos; Erik que
te venderá Gunpowder y su habilidad será fabricar bombas; y por ultimo Cedric
que te permitirá mejorar a Steve y te venderá Fuel. Elige al que quieras y ve a
Sindain.
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CHAPTER 2: Resurrection of the Great Elder
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Al ingresar a la zona ve hacia la casa, después de la escena con el Firbit
entra a la casa. Veras una escena con los Firbits y te contaran la historia de
Holy una mujer humana que les lleno el corazón de amor y el estomago con Potato
Pie. Nosotros les pedimos ayuda para restaurar el mundo y ellos acceden, pero a
cambio de ayudarnos nos piden que encontremos a Holy que se ha perdido en el
bosque y también a los intrépidos exploradores que salieron en su búsqueda y
nunca regresaron. Por este motivo nuestra misión será encontrar a los 4 Firbits
y a Holy en el interior del bosque. Conda nos mostrara el camino a seguir y nos
entregara un Grape Juice para ayudar a los Firbits perdidos.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Frightning Forest
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Enemigos: Skeleton Soldier - Himarra - Men-Eating Grass
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:45
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 70 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Mónica
En este primer laberinto encontraras a los enemigos mas fáciles de la etapa.
Ten cuidado con sus ataques de veneno. En estos laberintos recibirás una Fairy
Saw para avanzar al siguiente nivel y una Slash Branch para las zonas
especiales.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Strange Tree
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Enemigos: Punkinhead - Tore - Kotore - Moller
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:28
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 65 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
En este laberinto Mónica te explicara como se potencian los atributos de tu
arma y te regalara unos: 6 puntos de síntesis para la Wrench de Max, 2 Hunter
Crystals, 2 Destrcutive Crystals, 1 Wind Crystal y un Sea Dragon Crystal.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Rollings Shells
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Enemigos: Skeleton Soldier - Men-Eating Grass - Himarra - Tortoise
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:30
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 46 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Stamina Drinks)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
En este laberinto aparece un enemigo bastante duro llamado Tortoise. Además en
este nivel encontraras un sello rojo, por lo que solo podrás utilizar a Mónica.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Great Fish Swamp
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En este lugar encontraras a los Firbits perdidos, pero extrañamente están
felices aquí y no tienen intención de irse. Acércate al Firbit que esta
arrimado en un tronco, este Firbit esta pescando. Cuando te pida algo para
beber dale el Grape Juice y a cambio te entregara una caña de pescar con la que
podrás pescar a lo largo de tu aventura. Si decides pescar en este momento
hazlo y prueba los controle. Para pescar de forma correcta debes esperar que el
flotador se sumerja completamente, no te apresures cuando empiece a picar el
pez, siempre espera hasta que se hunda el flotador o perderás la carnada. Si se
te acaba la carnada habla de nuevo con el Firbit y te dará 5 Mimics. Avanza
hacia el norte y te encontraras con Master Utan, un simio gigante el cual esta
enfermo del estomago porque comió una manzanas envenenadas. Habla con el y te
hablara del Holy One, un ser que vive en el pantano camino a donde esta el. Por
este motivo deducimos que este Holy One es el responsable del extraño
comportamiento de los Firbits. Antes de ir a pescar a este Holy One tómale una
foto a Master Utan, esta foto es una Scoop. Ve al pantana camino al Master Utan
y equipa la caña de pescar y como carnada pon una Poison Apple, la cual seguro
que encontraste en tu camino a este lugar.
Ponte a pescar y atrapa a este Holy One. Cuando salga te darás cuenta que es un
pez gigante y Gay. después de la escena le pedimos que cure a los Firbits, este
monstruo accede pero a cambio de que le traigamos un Prisscleen Fish para
limpiar su homosexual cuerpo, por lo que deberemos ir a pescar a la zona donde
están los Firbits, pero antes tómale una foto ya que es una scoop. Para pescar
el Presscleen debes equipar como carnada una Mimi, si se te acaban ve a donde
el Firbits en el tronco para que te de mas. Cuando hayas pescado al pez ve
hacia el Holly y dáselo. Luego de la escena donde los Firbits son curados del
hechizo deberemos volver a Sindain. Al llegar veremos una escena entere los
Firbits y conoceremos al Carpenterion, la maquina capaz de reconstruir las
ciudades ya que puede crear cosas abióticas y bióticas...o sea ríos, rocas,
casas y árboles frutales o césped. También Mónica nos explica la función de
estas piedras mágicas llamadas Atlamillias, la roja nos lleva al pasado y la
azul nos lleva al futuro. Aprovecha para ir al futuro y encontraras una Fruit
of Eden y un Potato Pie.
Antes de ingresar de nuevo al laberinto compra algunos Bread si tienes pocos y
también repara o mejora a Steve si posees los puntos necesarios.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD This is a Geostone?
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Enemigos: Moller - Punkinhead - Mimic - Face of Pragna
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Nuevos enemigos aparecen en este laberinto. Además encontraras las primeras
Geostones en el lugar. Recuerda que estas Geostones luego las usaras en el
Carpentier para reconstruir la ciudad de Sindain. Si luego de recoger tu
primera Geostone vuelves a Sindain, Conda te explicara las funciones del
Carpenterion
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Nose in the Forest
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Enemigos: Sonic Bomber - Himarra - Fire Element - Tore Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 60 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (2 x Stamina Drinks)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max
Por primera vez conoces a un monstruo volador elemental. La estrategia es
simple y valida para todos los de este tipo.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD I´am Pixie
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Enemigos: Pixie - Face of Pragna - Fire Element - King Mimic -
Pumpkinhead.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:16
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 66 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (4 x Armband Repair Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
Pixie hace su aparición y te dará algunos dolores de cabeza, sigue la
estrategia y superaras el nivel sin ningún problema.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Legendary Killer Snake
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Enemigos: Fire Element - Ice Element - Gyuro - Killer Snake - Sonic
Bomber.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:40
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 49 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (4 x Gun Repair Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto veras por primera vez los caminos alternativos. En esta
ocasión serán dos una con la forma de un sol y otro donde se observa una
estrella. Este ultimo solo estará disponible en un capitulo futuro del juego,
por lo que no pierdas tiempo viendo como lo pasas.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Grotesque Spider Lady
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Enemigos: Hunter Fox - Spyder Lady - King Mimic - Tigriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:26
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 50 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Gift Capsules)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Rainbow Falls Entrance
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Enemigos: Sonic Bomber - Gyuro - Hunter Fox - Tigriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:00
Moneda 2: Pescar un pez con un tamaño de 68 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Treasure Chest Key)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
En este laberinto te encontraras con un sello blanco, por lo cual no podrás
recuperar el HP de tus personajes hasta que termines de eliminar a todos los
monstruos.
Cuando termines este laberinto solo quedara uno, así que entremos.
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RAINBORN BATTERFLY WOOD Rainbow Falls Entrance
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Al entrar nos encontramos con un estanque y unas cataratas hermosas, en donde
se baña un arco iris. Si investigas el estanque te dará un mensaje de que algo
extraño hay allí. Tu siguiente destino será entonces volver a Sindain y
reconstruir el pueblo.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL RAINBOW BATTERFLY WOOD
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Skeleton Soldier
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist
Ten cuidado con su ataque de espada, puede golpear muy seguido y podrías tener
problemas para derrotarlo. Espera que te golpee y luego ataca o atácalo antes
que te toque el, a una distancia prudente.
Himarra
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Flame y Chill
Un enemigo fácil de derrotar, solamente procura evitar sus ataques de veneno a
distancia. Golpéala después de defender o con la magia de Mónica a larga
distancia.
Men-Eating Grass
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Flame
Scoop:
Mas complicado que los Himarra, ya que además de lanzar veneno golpean dos
veces a corta distancia. Lo ideal es acercarte, cubrirte y atacarlo con la
espada o Wrench. Para obtener la scoop espera a distancia hasta que arroje su
ataque de veneno. Cuando abra la boca tomale una foto, sera una scoop.
Tortoise
Puedes Robar: Mellow Banana
Débil contra: Lightning y Smash
El enemigo mas complicado hasta el momento. Gracias al sello rojo no podrás
usar el Ridepod por lo que te recomiendo utilizar contra este enemigo una roca
para dejarlo inconsciente y luego atacarlo con tu espada. Ten en cuenta que
debes atacarlo a su cara porque si lo haces al cuerpo no le harás daño alguno
producto de su caparazón.
Moller
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Beast
Scoop:
Este enemigo es complicado porque se esconde en la tierra y luego te ataca,
además es difícil obtener de el la scoop. Bueno para derrotarlo acércate y
espera que realice su ataque, luego golpéalo cuando esta escondido en el suelo,
debes estar en frente de el. Para obtener la scoop debes ponerte cerca de el y
activar la cámara, cuando salte saca la foto. Cuídate de sus ataques a
distancia.
Pumkinhead
Puedes Robar: Antidote Drink
Débil contra: Flame y Lightning
Scoop:
Lo difícil de este enemigo es que te ataca con una bomba explosiva y la lanza
muy rápido. Acércate para que utilice su ataque a corta distancia, espera que
te de los dos golpes y atácalo con la espada. Para obtener la scoop debes estar
a distancia y esperar a que sonría, es complicado pero posible, no lo ataques
de cerca, espera su ataque a distancia y sonreirá en algún instante.
Face of Pragna
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame, Chill, Lightning y Cyclone
Este enemigo volador es bastante lento por lo que tu mejor opción es atacarlo a
distancia con tu pistola o magia de Mónica, ataca y esquiva su ataque venenoso.
Mimic
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Flame y Smash
Se encuentra en cofres secretos y es un verdadero dolor de cabeza. Espera a que
te ataque y luego golpéalo con tu Wrench, no trates de eliminarlo de inmediato,
golpéalo dos veces, cúbrete y luego golpéalo otra vez.
Sonic Bomber
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Este enemigo es complicado, solo debes derrotarlo arriba de tu Ridepod, te
recomiendo comprar de Cid los Water Barrel para atacar a los monstruos a
distancia y no cuerpo a cuerpo.
Fire Element
Puedes Robar: Flame Stone
Débil contra: Chill
Cuídate de sus ataques de fuego a distancia. Acércate o espera que se acerque y
defiende sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.
Tore
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Lightning
Scoop:
Este árbol gigante es complicado. Puedes usar el Ridepod a larga distancia o
puedes utilizar una roca para dejarlo inconsciente y atacarlo a corta
distancia. Si no lo eliminas cúbrete de sus dos golpes y ataca de nuevo. Si no
atacas y te quedas a distancia arrojara a unos arbolitos que explotaran al
contacto contigo, puedes defender o destruirlos. Para obtener la scoop debes
acercarte lentamente a uno de ellos y tomar una fotografía cuando esta dormido,
debe ser de frente o no resultara.
Kotore
Puedes Robar: -
Débil contra: Flame y Lightning
Son los arbolitos que arroja Tore, destrúyelos con la magia de Mónica o la
pistola de Max.
Pixie
Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Cyclone
rápido y volador. Cuídate de sus ataques de fuego y atácalo acorta a larga
distancia. Solamente golpea una vez a corta distancia.
King Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
Mucho mas difícil que los Mimic. Para matarlo usa solamente el Ridepod.
Ice Element
Puedes Robar: Chill Stone
Débil contra: Flame
Cuídate de sus ataques de hielo a distancia. Acércate o espera que se acerque y
defiende sus dos golpes a corta distancia y contraataca con tu espada.
Gyumo
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Beast
Scoop:
Complicado es este enemigo y mas es la scoop. Te cuidado con sus ataques cuando
se arroja hacia ti, no corras porque te alcanzar, cúbrete y atácalo. Si lo
atacas a corta distancia espera que te golpee dos veces y ataca con tu espada o
Wrench. Para obtener la scoop debes tomar la foto cuando aúlle este enemigo,
siempre lo realiza cuando esta a larga distancia de el.
Killer Snake
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Chill, Smash y Scale
Derrótala a distancia con el Ridepod. Cuídate de su ataque de veneno.
Hunter Fox
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Beast
Cuídate de sus disparos cuando esta a larga distancia. Lo mejor es acercarte y
atacarlo a corta distancia.
Spider Lady
Puedes Robar: Gooey Peach
Débil contra: Chill y Beast
Lanza un ataque que provoca Curse en tu personaje, puedes curarlo con una Holy
Water. Cuando estas lejos. Ve corriendo y atácala antes que te vea, solamente
golpea una vez a corta distancia.
Tygriff
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Flame y Beast
El mas complicado del área. Espera a que utilice sus ataques y atácala dos o
tres veces. espera y atácala de nuevo. También puedes usar el Ridepod.
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GEORAMA 1: SINDAIN
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Primero que nada tendremos que reconstruir Sindain. Al cargar las Geostones que
encontraste en el Bosque veras que el Carpentier las transforma en partes de
ciudad, ya sean casas, ríos, rocas, árboles, etc. además si vas a la sección de
ANALISIS en el menú de Georama veras que hay unas condiciones para restaurar
completamente la ciudad, y por ende reconstruir el punto de origen en un 100%.
Cada vez que cumplas con las condiciones subirá el porcentaje y por ende mas
cosas ocurrirán en el futuro. Por ejemplo cuando restauras la condición
RESTORING THE GLOWING MUSHROOM y vas al futuro veras hongos fosforescentes
adornando el lugar que en un principio estaba vacío. Otra cosa importante es
que cada vez que completes con un porcentaje determinado las condiciones que te
dan, en el futuro ocurrirán escenas especiales o encontraras ítems como Fruit
of Eden, Potato Pie, Gemas, etc; es mas si completas el 100% de un lugar te
darán en el futuro ítems especiales, ya sean armas o gemas raras.
Comencemos entonces a reconstruir Sindain. A continuación te diré lo que debes
hacer para completar este Georama y los ítems que obtienes al completar las
condiciones del ANALISIS.
1. Terreno vacío (0%)
Si vas al futuro sin hacer nada en el lugar encontraras un lugar vacío y un
Firbits. Además dos cofres con una Fruit of Eden y un Potato Pie.
2. Restoring the Forest Lake (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Fruit of Eden, Potato Pie y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : no
Debes crear 15 o mas rivers para completar esta condición. El diseño te lo dejo
a ti.
3. El juego te pedirá que reclutes a Gordon el jardinero de Max, por lo que
deberemos ir a Palm Brinks. Primero vamos al jardín de la casa de Max, que esta
en la penúltima casa a la izquierda cruzando el punte y después de la iglesia.
Es la casa donde hay un puente y una pequeña cascada. Gordon te pedirá para ir
contigo que le des una Holy Water, si posees una dásela, si no cómprala donde
el padre Bruno en la iglesia. Hecho esto vuelve a Sindain.
4. Restoring the Glowing Mushroom (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: 4 Wind Crystals
ESCENA ESPECIAL : no
Para cumplir con este requisito debes hacer 10 árboles y colocarlos en el mapa.
5. Restoring the Withering Tree (15%)
ITEMS EN EL FUTURO: 2 x Fruit of Eden y una Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : no
Debes hacer tres partes para cumplir con este requisito. Estas son Eye Tree 1,
Eye Tree 2 y Nose Tree. La gracias es colocar la Nose Tree en medio y los Eye
Tree a los lados. Ten en cuenta que los Eyes Trees deben estar cerca del agua.
6. Revive Elder Jurak (15%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : conoces a Jurak
Para restaurar a Jurak en el futuro debes cumplir con tres objetivos de los
cuales ya tienes dos, solo debes ubicar a Gordon en la aldea. Para ello
construye una casa y pon un árbol cerca de ella. Luego baja del Carpentier y ve
a la casa, toca la puerta y elige la opción MOVE PEOPLE IN y selecciona a
Gordon.
La escena especial cuenta la historia de la mariposa multicolor y que para que
aparezca necesitamos una Lafresia Flower, por lo que te da una Lafresia Seed la
cual debes arrojar a ese estanque que esta en el ultimo laberinto. También te
contara que para que florezca necesitas unas Sundrops, pero ¿como las
obtenemos? pues sigamos reconstruyendo Sindain. Ve al ultimo laberinto y arroja
la semilla. Veras que aparece un capullo pero necesitas algo para que florezca
o sea las Sundrops, así que vuelve a Sindain y sigue reconstruyendo el lugar.
7. Restoring the Tailor Shop (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie
ESCENA ESPECIAL : aparece la Tailor Shop
Necesitaras para restaurar esta tienda 30 puntos de cultura (culture points)
que se pueden obtener poniendo chimeneas, puentes, árboles, pintando las casa,
etc; y que Adel viva en la aldea, por lo que deberemos reclutar a Adel en Palm
Brinks. Para hacerlo debes ir a la casa de Max e ir a la parte de la cocina,
sube las escaleras y encontraras a Adel con un terrible problema de confianza,
para ayudarla debes llevarle tres objetos: un Thick Hide, una Stardy Cloth y
unas Hunk of Cooper. Los tres ítems los vende Conda en la parte trasera del
ferrocarril en Sindain Station. Cuando le des los ítems hará un traje para Max
(Green Overalls) y se unirá a ti.
Ve a Sindain y ponla en una casa de paja. Ahora si vas al futuro veras una
escena en donde Jurak te dice que los Sundrops se pueden obtener si se los
pedimos a los Himarras, si los monstruos que vimos. Para poder hacerlo debemos
obtener una Monster Badge que le permite a Mónica transformarse en monstruo y
pelear en los laberintos. Por este motivo vamos a la tienda que esta bajo Jurak
llamada Taylor Shop y compramos la Himarra Badge por 500 gildas. Al abandonar
la zona veras una escena en donde Mónica te explica lo básico de la
transformación, si quieres saber mas ve al menú y elige HELP, allí aparece un
tutorial de este asunto. Después de esto ve al primer laberinto del bosque y
transfórmate en Himarra, ubica a una Himarra que habitan por allí y habla con
ella, te dará una Sundrops. Si conversas con otras Himarras te darán tips para
conseguir otras Badges para transformarte en otros monstruos. Si quieres saber
mas ve a la sección especial del tema al final de la guía.
En este momento puedes seguir restaurando Sindain o ir al ultimo laberinto a
pelear con el jefe de este chapter. Para que sea ordenada la guía continuaremos
con la pelea contra el monstruo del Chapter.
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Jefe : Rainborn Batterfly
HP : 15 cada mariposa
Scoop:
Este jefe es relativamente fácil de derrotar, lo primero que debes hacer es
golpear las ramificación de la flor, son seis y están dispuestas en espiral.
Esquiva los ataques de la mariposa mientras lo haces. Luego veras que la
mariposa se divide en siete mas pequeñas de distintos colores. Recibirás un
mensaje que dice que debes acercarte con cuidado y eliminar a estas mariposas
en orden. El orden correcto es: roja, naranja, amarilla, verde, azul, morada y
violeta. Antes de hacer esto elimina cualquier mariposa en otro orden, por
ejemplo elimina la violeta primero, esto provocara que se unan en una
nuevamente y podrás tomar una scoop de ellas cuando están unidas y se
transforman en la mariposa mayor. Te recomiendo para eliminar a las mariposas
pequeñas utilizar el Ridepod con los cañones de agua porque podrás atacarlas a
distancia.
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Luego de derrotar a los mariposa ve al futuro y veras una escena con Jurak.
Esta vez se acordará un poco de Griffon, solamente te dirá que es un ser del
pasado distante y que le gustan las flores...extraño cierto?. Como no se
acuerda de nada mas nos dirá que visitemos al mago Crest que vive en Balance
Valley, el nos podrá ayudar con mas información sobre Griffon y su oscuro
origen. Antes de ir a Balance
Valley termina de completar el Georama de Sindain.
8. Restoring the Eatery (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Garnet
ESCENA ESPECIAL : no
Necesitamos para restaurar esta condición que Polly viva en Sindain y 40
culture points. Para ello debemos volver a Palm Brink e ir a la Bakery que esta
en frente del taller de Cedric. Habla con la dueña y dile si quiere ser tu
amiga, mientras hace las maletas te pedirá que entregues unos panes a Morton
que es el dueño de la ítem shop que esta al lado de su local. Ve a donde Morton
y este te pedirá que vayas donde Ferdinnard. Ve a la casa de este señor que
esta atrás de la iglesia, cruzando el puente, es la casa de la izquierda, en
donde se ven una plantación de calabazas. Toca la puerta y habrá un mensaje que
dice que la fiesta se cancelo y que no necesita los panes. así que vuelve a
donde Morton y cuéntale. Vuelve donde Polly y se unirá a ti y te dará los
panes. Ahora si ve a Sindain y ubica a Polly en una casa, eso si, te pedirá un
vehículo para trasladarse por lo que deberás colocar cerca de su casa un CART.
9. Restoring Elder Jurak´s Branch (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Necesitas para lograrlo necesitas satisfacer la condición que sale con una ???
en el menú análisis. En capítulos venideros podrás obtener otras Geostones que
te dicen la condición, pero como soy buena te lo diré ahora. Debes hacer una
reja alrededor de la casa de los Firbits, puede ser cualquiera de los dos tipos
que salen en el menú.
10. Restoring The Golden Eggs (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL: Aparecen los Golden Eggs
Otra condición incógnita que debelare. Para completar esta exigencia debes
inmigrar a un ciudadano de Palm Brinks en una casa de Paja, lo cual ya has
hecho al poner a Adel en una casa de paja. Cuando restaures los Golden Eggs ve
hacia ellos en la parte alta de Jurak Tree y toma una foto a los huevos, será
una scoop. Además puedes tocarlos y obtendrás una Golden Paint, ítem necesario
para reclutar a Parn, el pintor en Palm Brinks.
11. Restoring the Weapon Shop (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : Jurak te dará un arma
Para conseguir esta condición deberás obtener 50 culture points y que Milene
viva en Sindain. Lo mas difícil es que Milene se una a ti ya que deberás
realizar una Side Quest. Ve a Palm Brinks y dirígete a la Weapon Shop que esta
cerca del puente que da a tu casa, frente de la ítem Shop. Debes hablar con
Milene pero como Mónica. Ella te pedirá que para que ella se una a ti deberás
evolucionar el arma que te da que es Gladius en una arma de Nivel 3. Por lo que
deberás ir a los laberintos y evolucionar tu arma dos veces para obtener una de
nivel 3. ej:
GLADIUS ---------> CLIFF KNIFE ----------> CHOPPER
Hecho esto ve a Palm Brinks y recluta a Milene. Vuelve a Sindain y ponla en una
casa. Luego de hecho esto ve al futuro y en una escena con Jurak este te dará
una Jurak Gun para Max.
Ya completado Sindain nos subimos al tren e iremos a la siguiente ciudad
destruida por Griffon, me refiero a Balance Valley.
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CHAPTER 3: THE SAGE WHO BECOME A STAR
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Llegamos a la estación de esta región llamada Balance Valley Station. Nos
bajamos del tren y deberemos ir a Balance Valley. Al entrar al valle veremos
que solamente existe una casa en el lugar, así que ingresamos. Al entrar nos
encontraremos con un Búho parlante y una niña que esta enferma. Este búho nos
cuenta además que el gran sabio Crest esta muerto. Esta niña llamada Lin
necesita urgente ayuda por lo que Max cree que el doctor de Palm Brinks llamado
Dell la podría ayudar, por lo que deberemos ir a Palm Brinks. El doctor Dell se
encuentra en la zona del lago, en una casa de madera. No tendrás como perderte
ya que es la única casa de la zona. Al entrar a la casa veras una escena con el
doctor y decidirá ayudarte. Al hacerlo tu Support volverá al tren por lo que
atento. Vuelve a Balance Valley y entra a la casa de Lin. El doctor nos dirá
que su enfermedad se debe a una niebla venenosa y no tiene cura. En medio de la
conversación Mónica recuerda que en su tiempo hay un famoso chef llamado Lao
Chao, el cual tiene un restauran en el Starlight Temple que en el futuro
existirá en el lugar. Por este motivo deberemos ir al Starlight Valley a
encontrar los Geostones para reconstruir el esta zona y asi ir al futuro y
hablar con el tal Lao Chao.
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STARLIGHT CANYON Headlog Dash
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Enemigos: Masked Tribesmen - Smiling Fairy - Ram
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:10
Meneda 2: Spheda (Ruby)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En los laberintos encontraras como ítem especial para pasar al siguiente nivel
una Giant Meat.
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STARLIGHT CANYON Fire & Ice Don´t Mix
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Enemigos: Masked Tribesmen - Fire Gemran - Ram - Ice Gemran - Elfas
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:30
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
Al entrar al laberinto veras una escena entre Max y su madre cuando el estuvo
enfermo.
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STARLIGHT CANYON Earth Shaking Demon
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Enemigos: Golem - Smiling Fairy - Dog Statue - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Spheda (Amethist)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Aparece un nuevo enemigo bastante duro al Golem.
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STARLIGHT CANYON Power Yo-Yo Robot
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Enemigos: Golem - Smiling Fairy - Dog Statue - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Spheda (Topaz)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Aparece un nuevo enemigo bastante duro al Golem.
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STARLIGHT CANYON Elephant Army in Valley
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Enemigos: Golem - Elfas - Holly Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Spheda (4 x Stamina Drinks)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
En este laberinto hay un sello rojo por lo que solamente podrás jugar con
Mónica, además hay dos salidas posibles una con un SOL y otra con una Luna.
Para que sea el recorrido ordenado deberás tomar el camino del SOL como salida
de este laberinto.
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STARLIGHT CANYON Dungerous Treasure Chest SOL
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Enemigos: Ram - Elfas - Mimic - King Mimic - Smiling Fairy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:35
Meneda 2: Spheda (Indestructible Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
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STARLIGHT CANYON Little Dragon´s Counterattack SOL
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Enemigos: Holy Gemron - Fire Gemron - Wind Gemron - Ice Gemron - Thunder Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:42
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar HP
En este laberinto encontraras un sello azul, por lo que solamente podrás
utilizar a Max durante los combates, por suerte tienes el Ridepod. además ya
podrás utilizar la técnica de reflejar las magias de Mónica por lo que podrás
practicar bastante.
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STARLIGHT CANYON Barga´s Valley SOL
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Al entrar a este laberinto te encontraras con una zona de descanso donde
podremos ver una escena entre Max y Mónica. Sin duda este lugar esconde algo
que podremos ver en el futuro. Vuelve al laberinto que poseía dos salidas y
esta vez elige el camino de la luna (solo funciona de noche).
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STARLIGHT CANYON Warrior in the Starlight Valley LUNA
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Enemigos: Masked Tribesman - Golem - Elfas - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:50
Meneda 2: Spheda (5 xd Wind Stones)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Esta vez encontraras un sello blanco por lo que no podrás curarte con ítems
durante este laberinto, aunque puedes curarte en las fuentes de agua del lugar.
Procura entrar a este nivel con tu HP completa.
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STARLIGHT CANYON Smiling Fairy Village LUNA
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Enemigos: Fire Gemron - Smiling Fairy - Thunder Gemron - Wind Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:45
Meneda 2: Spheda (4 x Improved Bombs)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
Escenario ideal para subir el nivel de tu Brazalete o tu pistola por que los
enemigos son bastante fáciles.
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STARLIGHT CANYON Cursed Mask LUNA
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Enemigos: Yo-Yo Barrel - King Mimic - Thunder Gemron - Holy Gemron - Nikapous
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:30
Meneda 2: Spheda (5 x Lightning Stones)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Un nuevo enemigo hace su aparición en este escenario...cuídate.
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STARLIGHT CANYON We Are Rolly-Polly Brothers LUNA
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Enemigos: Ram - Ivanoff - Mimic - Elfas - Priest of Rama
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:50
Meneda 2: Spheda (Bull-Eye´s Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un monstruo
Dos nuevos enemigos aparecen en esta zona y bastante duras de eliminar.
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STARLIGHT CANYON Dragon Slayer LUNA
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Enemigos: Dragon - Masked Tribesman - Yo-Yo Barrel - Golem
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (Poison Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto hace su aparición el enemigo mas fuerte de esta zona, se
llama Dragon y es duro de roer.
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STARLIGHT CANYON Yorda´s Valley LUNA
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Al entrar a esta zona veras una escena en donde vemos por primera vez a Yorda
el árbol gigante. además en esta zona podremos pescar si tenemos ganas o
simplemente observar la hermosa catarata. No podremos seguir avanzando por lo
que ahora deberemos volver a Balance Valley y reconstruir esta zona.
Al abrir el menú del georama se cargaran las Geostones que encontramos en los
laberintos. Lo primero que deberemos hacer es reconstruir el Lao Chao´s Bistro
para conseguir ese plato milagroso para curar a Lin. Antes de comenzar debes
saber que este Valle no se llama balance por nada, los cuatro centros deben
tener la misma altura para que los cambios se vean materializados en el futuro,
por este motivo un "Plateau" esta más pesado que los otros bajara su altitud.
Para equilibrarlos debes poner casas, árboles, etc, en los otros plateau para
que tengan todos el mismo nivel de altitud.
Explicado esto comencemos:
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GEORAMA 2: Starlight Temple
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1. Restoring the Lower Prayer Site (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para completar esta condición debes tener las cuatro áreas o plateau en la
misma altitud y debes obtener 20 culture points.
2. Restoring the Suspention Bridge (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Fruits of Eden x 5, Potato Pie x 2 y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : no
Debes además de la condición anterior cumplida debes colocar 15 árboles entre
las áreas.
3. Restoring the Starlight Temple (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar el Starlight Templo debes conseguir que dos personas habiten en
Balance Valley. Recuerda que las otras condiciones las cumpliste anteriormente.
Te recomiendo que en esta ocasión elijas a dos personajes fáciles de reclutar
como son Ferdinard y el padre Bruno. Entonces construye el puesto de comida
china y la iglesia en el menú del georama. Colócalas donde quieras y ve a Palm
Brinks.
Reclutando al Padre Bruno: Debes ir a la iglesia de la ciudad, esta pasando el
puente. Habla con el padre Bruno y dile que sea tu amigo. Te pedirá que
completes un mini-juego. Debes lograr que todas las velas de la iglesia se
apaguen. La verdad es que no me acuerdo de la combinación exacta pero no es
difícil, comienza desde la entrada y así avanza poco a poco, no apagues las
primeras velas y luego la ultima, prueba poco a poco desde la entrada.
Reclutando a Ferdinard: Debes ir a la casa de Max. Entrar a la zona en donde
hay un piano cerca. Llegaras a un pasillo y luego a la cocina de la casa. Allí
esta Ferdinard el cocinero, para reclutarlo necesitas darla una Chestnuts, la
cual puedes obtener de los monstruos del Butterfly Forest. Seguro que ya tienes
una así que dásela.
Ahora con estos dos personajes ve a Balance Valley y coloca a tus nuevos amigos
en las estructuras que construiste.
4. Restoring the Secret Torch (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Ya restauraste el Starlight Temple, solo te queda colocar en la ciudad cuatro
Pot Torch. así que hazlas en el menú del georama y ponlas donde quieras.
5. Restoring the Crystal Preyer Site (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Si seguiste las indicaciones ya tienes esta condición plenamente cumplida, al
colocar al padre Bruno en la iglesia.
6. Restoring Lao Chao´s Bistro (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : conoces a Lao Chao
Llego la hora de restaurar el restauran de Lao Chao en el futuro, por lo que
las ultimas condiciones para lograrlo son que Ferdinard ocupe el puesto de
comida china, lo cual ya has hecho, y obtener 30 culture points. Cuando lo
hagas ve al futuro. Conocerás a Lao Chao y te comentara que el si puede cocinar
el Miracle Dumplings pero necesita un ítem especial, o mejor dicho, una flor
extinta en esa época, la llamada White Windflower. Por este motivo deberemos
volver al presente he ir al Starlight Canyon a la zona en donde no había nada
recuerdas?, la llamada Barga´s Valley. Allí conocerás a un representante de mi
país el Cóndor ave nacional de mi patria. El te contara que en su nido hay una
extraña energía que no le permite alimentar a sus hijos. Mónica nos explica que
son distorsiones de tiempo y espacio creadas por Griffon
y que pueden eliminarse, ¿como? pues jugando SPHEDA. Luego de ver el tutorial
podrás eliminar la distorsión, el palo de madera que necesitas esta enfrente
del árbol en donde están los huevos del cóndor. La clave para ganar esta en
apuntar a la roca de la izquierda en un claro que hay casi llegando a su cima,
tiene una forma de estrella. Si lo haces tú el juego te dará un Swan y si lo
hace Mónica te dará otro ítem que no me acuerdo, pero si lo haces tu el ítem es
mejor, o sea, el Swan que es un palo para jugar Spheda.
Bueno, después de ayudar a la Cóndor ella te dará la famosa Windflower, por lo
que nuestro siguiente objetivo es llevársela a Lao Chao. Este chef hará el
famoso plato que cura cualquier enfermedad (Miracle Dumplings). Llévaselo a Lin
en el presente y se curara de sus dolencias, pero no totalmente ya que tendrá
amnesia y no recordara nada del incidente en donde perdió la vida el mago
Crest. Por este motivo se unirá a nuestro grupo y nos acompañara al Faro en
donde ocurrió esta tragedia, ¿porque se unirá?, primero para guiarnos y también
para que recuerde lo sucedido.
Ve a Yorda´s Valley en donde quedaste anteriormente. Al entrar veras una escena
en donde Lin recuerda cuando ella y su maestro Crest estuvieron allí. De
repente aparecerá un monstruo de la cabeza de Lin, el famoso come memoria,
deberemos luchar.
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Jefe : Memo-Eater
HP : 455 +/-
Scoop:
Este jefe es bastante sencillo. Lo primero que debes hacer es tomarle una foto
ya que posee una scoop. Lo segundo es utilizar el Ridepod para eliminarlo
rápidamente. Esquiva sus ataques de veneno que lanza y que pueden llegar a
mucha distancia.
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Luego de eliminar a este monstruo continúa tu camino hacia el faro.
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STARLIGHT CANYON Rama Priest Like Cheese LUNA
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Enemigos: Mimic - Priest of Rama - Wind Gemron - Yo-Yo Barrel
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Pescar un pez de 62 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (3 x Wind Crystals)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Vuelve en gloria y majestad la pesca. Aprovecha para superar el record de
pesca y ganar medallas.
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STARLIGHT CANYON Nature´s Threat LUNA
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Enemigos: Ivanoff - Dragon - Golem - Priest of Rama
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Pesca un pez de 58 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (Turquoise)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
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STARLIGHT CANYON Moon Baroon LUNA
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Enemigos: Ivanoff - Dragon - Golem - Priest of Rama
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:30
Meneda 2: Pesca un pez de 66 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este laberinto veras una escena en donde el Chief de la ciudad o
mejor dicho Palm Brinks, Need, oficialmente inaugura un torneo de pesca. Desde
este momento periódicamente se desarrollara este torneo en la ciudad por lo que
deberías ir y competir para ganar ítems especiales. Para saber más de este
asunto ve a la sección especial en la guía.
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STARLIGHT CANYON Lighthouse Appear LUNA
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Enemigos: Dragon - Crescent Baroon - King Mimic - Wind Gemron - Ivanoff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Pesca un pez de 72 cm. o mas
Moneda 3: Spheda (Indestructible Coin)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL STARLIGHT CANYON
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Ram
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Flame y Beast
Este monstruo posee una gran defensa y unos ataques bastantes potente. Te
recomiendo que en esta parte del juego utilices al Ridepod para eliminarlos.
Mas adelante podrás utilizar tu arma de corta distancia.
Smiling Fairy
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Chill y Cyclone
Rapidísimo y produce gran daño. Lo mejor es atacarlo a larga distancia con tu
pistola. Si ves que corre y esta muy cerca cúbrete y luego golpéalo con tu arma
de corta distancia.
Masket Tribesman
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Flame y Lightning
Fácil de derrotar con la estrategia correcta. Espera que corra hacia ti y
cuando te cubras caerá al suelo. Rápidamente colócate detrás de el y atácalo
por la espalda en donde no tiene protección.
Elfas
Puedes Robar: Evy
Débil contra: Chill y Beast
La única forma de derrotar a este enemigo a estas alturas es utilizando el
Ridepod o golpeándolo con una roca y atacarlo mientras esta inconsciente.
Cuídate de sus ataques con la trompa porque producen bastante daño.
Golem
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Smash
Enemigo durísimo para derrotar con tus armas convencionales, utiliza el Ridepod
en este momento del juego.
Dog Statue
Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Smash
Enemigo pesado y mo0lestoso, elimínalo a distancia con tu Ridepod o si puedes
utiliza una roca y luego golpéalo con tu arma a corta distancia.
Mimic
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Lightning y Smash
Mas difícil que en el chapter anterior, ahora es mas rápido. Espera a que te
ataque y golpéalo con tu combinación. Cuando este en el suelo atácalo enseguida
sin esperar que se levante.
Priest of Rama
Puedes Robar: Cheese
Débil contra: Cyclone y Beast
Ten cuidado con sus ataques con las manos porque te haran mucho daño. Espera a
que este cerca y atacalo con un combinacion, cuando caiga sigue pegandole
porque si se recupera hara una magia y recuperara HP.
Yo-Yo Barrel
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Duro de derrotar con tus armas convencionales. Utiliza el Ridepod a larga
distancia.
King Mimic
Puedes Robar: Rolling Log
Débil contra: Lightning y Smash
Solo derrótalo con el Ridepod, no te arriesgues a corta distancia no vale la
pena.
Thunder - Holy - Wind - Fire y Ice Gemron
Puedes Robar: Lightning Stone
Débil contra: Cyclone y Scale
Fácil de derrotar, solo debes esperar que se abalance sobre ti con su ataque
giratorio y su magia y luego golpearlo con tu arma de corta distancia. También
funcionan tus armas a larga distancia pero sus ataques mágicos hacen peligrosa
esta técnica.
Nikapous
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Chill y Cyclone
atácalo a corta distancia ya que es bastante peligrosa con sus magias. Espera
que te golpee dos veces con sus piernas y atácalo con tu arma de corta
distancia.
Ivanoff
Puedes Robar: Minon
Débil contra: Smash
De piedra y duro. Lo mejor es utilizar el Ridepod pero con cuidado porque puede
rodar largas distancia, esquívalo si hace falta no te perseguirá si falla.
Dragon
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Smash y Scale
Para derrotarlo utiliza solamente el Ridepod y esquiva sus ataques porque
causan mucho daño. No te arriesgues a corta distancia porque puede producir Sed
y Stop en tu personaje con sus golpes, aunque te cubras.
Crescent Baron
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Lightning y Cyclone
Similares a los Baron de las alcantarillas pero mas evolucionados, espera su
ataque giratorio y contrataca. Ten cuidado con su ataque a distancia porque
provoca estados alterados.
Wind Element
Puedes Robar: Wind Stone
Débil contra: Lightning
Parecido al Fire y Ice que conociste pero mas fuerte. Lo mejor es esperar sus
ataques con las manos y luego darle una combinacion.
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STARLIGHT CANYON Lighthouse LUNA
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Al fin llegamos al final del camino. Avanza por el camino y llegaras a las
ruinas del faro. Si investigas al final veras un mensaje en donde te dicen que
a lo mejor con un ítem especial podrías retroceder el tiempo y llegar al
momento en que Crest murió. Lo que debes hacer ahora es reconstruir otra zona
en el futuro, la que tiene que ver con la tienda de ítems.
7. Restoring the Tool Shop
ITEMS EN EL FUTURO: Fruit of Eden x 2, Emerald y Pearl.
ESCENA ESPECIAL : comprando el Starglass
Las condiciones para lograrlo son variadas. Primero Lin debe ayudarte lo cual
ya lo ha hecho. Segundo debes colocar una Star Lamp en una casa del lugar, la
haces en el georama y la colocas en una casa cualquiera. Lo tercero es que el
Starlight Temple este restaurado, lo cual ya hicimos hace rato y la ultima es
la mas importante y es que Parn viva en Balance Valley.
Reclutando a Parn: Parn es un pintor que vive al costado de la iglesia en Palm
Brinks. Te pedirá una pintura especial para que su cuadro cobre vida y pueda
estar con su mujer perfecta. Te pide una Goden Paint, la cual obtuviste de los
Golden Eggs en Sindain del futuro...recuerdas?. Parn pide algo especial para
entrar a la casa y es que su techo sea de color Morado (Purple) por lo que
debes pintar el techo con los controles del georama.
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* Gracias a Lionel Gueta por corregir el error en la pintuyra del techo de la
casa de Parn, siempre se me confunde el morado con el violeta.
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Hecho esto ve al futuro y veras una escena con Mónica donde te dice que para
lograr retroceder el tiempo necesitas un ítem llamado Starglass, el cual lo
venden el la tienda Rarity Shop, la cual acabas de restaurar. Ve a la tienda y
compra este Starglass por 300 gildas. Vuelve al presente y ve al faro. Utiliza
el ítem y retrocederás en el tiempo al instante en donde murió Crest.
Resulta que el malvado Gaspard en su nave de guerra ataco el faro en donde
estaban Lin y Crest. Gracias al ítem llegaremos en el instante en que esto
ocurre y ayudaremos en el combate.
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Jefe : Gaspard y Devil Flames (lo invente)
HP : 455 +/-
Scoop: Puedes tomar una scoop de la nave de Gaspard cuando juegues con
Max.
Esta batalla es la más complicada hasta el momento en el juego. Se divide en
cinco partes y pelearas simultáneamente con Mónica y Max. Comenzaras peleando
con Mónica en contra de Gaspard, la primera vez es fácil ya que solamente debes
acercarte y golpear a Gaspard con tu combinación, si ves que ataca cúbrete y
haz tu combo de nuevo. Al restarle 1/3 de energía cambiaras a Max. La misión de
Max es destruir a las llamas que quieren cocinar a Lin. Te recomiendo que no
uses el target (botón O) porque no podrás ver bien el campo, solamente corre
libremente y elimina a la flame que este mas cerca de Lin. Cuándo acabes con
varias volverás con Gaspard. Esta vez esta un poco mas difícil la situación, ya
que Gaspard utilizara con mas frecuencia sus combos y ahora dará unos saltos.
Utiliza la misma técnica anterior y cuídate cuando salte detrás tuyo ya que
hace una combinación con su espada, cúbrete y contraataca. Al restarle 2/3 de
energía volverás con Max. Haz lo mismo que anteriormente pero cuidado que ahora
son mas y mas rápidas las flamas. La última pelea es contra Gaspard. Cuídate de
sus ataques a distancia, cúbrete no corras porque te alcanzara. No podrás
enfocar a tu blanco por lo que calcula bien tu posición y ataca. Curate si tu
HP es menor de 35.
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Luego de la batalla veras unas escenas en la que Crest sacrifica su vida y
Gaspard escapa en su nave voladora. Triste lo que ocurre con Lin pero ella
decide seguir los pasos de su maestro y convertirse en la mejor Sage del mundo.
Al volver al Balance Valley te darán el mensaje de que algo ha ocurrido en el
futuro, por lo que debes ir. Descubrirás que el gran sabio Crest es en realidad
Lin, con bastantes años encima. Te contara un poco de Griffon, como que su
existencia se remonta a 10.000 años en el pasado. Pero ¿como llegamos si
nuestra Atlamillia solo viaja 100 años en el pasado?. La respuesta esta en el
Luna Lab, el laboratorio en donde están las mentes mas poderosas del planeta,
pero hay un problema, este laboratorio existe en el futuro y actualmente no
existe, por lo que deberemos ir a la costa de Veniccio para reconstruir el
lugar. Pero antes consigamos el 100% en Balance Valley.
8. Restoring the Secret Gate
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para cumplir con este requisito debes haber restaurado el Starlight Temple lo
cual ya hiciste y además que Steward viva en Balance Valley. Pero ¿quien es
Steward?, pues es el mayordomo de Max.
Reclutando a Steward: Debes ir a la casa de Max. En la entrada de la casa esta
Steward parado. Par reclutarlo debes tener al menos 2300 gildas. El te pedirá
dinero para comprar un libro en la subasta. Dale todo lo que te pida. Sal de la
casa y luego entra. Lo encontraras contentísimo y se unirá a ti. Colócalo en
una casa en Balance Valley y cumplirás con el requisito.
9. Restoring the Moon Crystal
ITEMS EN EL FUTURO: Witch Parfait, Potato Pie.
ESCENA ESPECIAL : escena con Crest
Para restaurar el Moon Crystal debes haber reconstruido el Starlight Temple y
haber restaurado o salvado el Lighthouse. Las dos cosa ya hiciste. Gracias a
esto es que ves la escena con Crest en el futuro al llegar del faro.
10. Restoring the Weapond Shop
ITEMS EN EL FUTURO: Serpent Slicer
ESCENA ESPECIAL : Crest te da un ítem
Esta es la ultima condición para completar el 100% en Balance Valley. Lo más
importante es que el oficial Blinkhorn debe vivir en Balance Valley. Debemos
entonces reclutar a este policía.
Reclutando a Blinkhorne: Debes ir a Palm Brinks a la estación de policía. Debes
ir de día y con Max. Habla con el oficial Blinkhorne y te dirá que para unirse
a ti debes derrotarlo en una carrera, o mejor dicho, debes quebrar su record.
La carrera consiste en ir al lago desde la comisaría y volver. Esto es muy
difícil de conseguir, aunque si sigues mi estrategia será más fácil.
a) Habla con el oficial con el control hacia el lado contrario para salir mas
rápido del lugar.
b) Siempre trata de seguir una línea recta en tu camino, para ahorrar tiempo.
Si ves que viene una zona en donde puedes seguir una ruta recta, hazlo y no
zigzaguees para no perder tiempo.
c) Al llegar al lago debes tocar el bote, en donde esta un niño que se
interpone en tu camino. Ve por el lado y tócalo rápidamente, veras un signo de
! cuando te acerques.
d) De regreso sigue el mismo camino y no pierdas tiempo en rutas diagonales,
siempre ve en forma recta.
Cuando hayas reclutado al oficial ve a Balance Balley. Construye una casa pero
con una particularidad, debes construirle una reja alrededor y una puerta o
GATE en frente. Si no lo haces, este personajes no entrara a la casa.
Cuando hayas completado esta condición habrás completado el 100% del georama.
Ve al futuro y veras una escena en donde Crest te dará un arma para Mónica
llamada Serpent Slicer. Hecho esto tu siguiente destino será Veniccio Coast.
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CHAPTER 4: GOOD-BYE SHINGALA
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Sube a la locomotora y llegaras al mar. Esta es la primera vez que Max ve el
mar, solamente había leído y visto fotografías en libros. Tu primer objetivo
será ir a la cueva que esta en la parte derecha de la zona. Allí conocerás a
Pau y a su "mascota" Shingala. Resulta que este dragón marino esta herido y Pau
lo cuida. Por este motivo Pau decide ir por medicina que cure a Shingala ya que
la humana no tiene efecto sobre el. Mientras hace ese nos deja cuidando al
inmenso animal. Como se previa, este animal decide escapar de la casa de Pau y
nosotros no podemos hacer nada, solamente salir detrás de el. Es así como
entramos a una serie de nuevos laberintos, para reconstruir el famoso Luna Lab
y ayudar a Pau y su mascota Shingala.
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Ocean´s Roar Cave Pirates!
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Enemigos: Fintol - Corsair - Geron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:35
Meneda 2: Pesca un pez de 48 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Este es el primer laberinto y encontraras nuevos y mas poderosos enemigos.
Procura mejorar tus armas en los laberintos anteriores y comienza esta nueva
aventura. Los ítems especiales de esta zona son las Luna Stones (para pasar de
nivel) y las Lunar Stone Pieces (que abren puertas secretas en los laberintos).
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Ocean´s Roar Cave Tons of Fish
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Enemigos: Goyone - Sea Bat - Geron - Statue
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:20
Meneda 2: Pesca un pez de 50 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Recordaremos al entrar a este laberinto, los cuentos que nos contaba nuestra
madre cuando aun estaba con nosotros.
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Ocean´s Roar Cave Tanks & Boss
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Enemigos: Beach Rat - Captain - Corsair - Pirate Tank
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:09
Meneda 2: Pesca un pez de 68 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
En este laberinto encontraremos un sello azul, por lo que no podremos utilizar
a Max en este escenario. Ojalá hayas mejorado las armas de Max antes de entrar
o te veras en aprietas.
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Ocean´s Roar Cave Water Monster
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Enemigos: Beach Rat - Sea Bat - Fintol - Mimic - Statue - Aqua Element
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:40
Meneda 2: Pesca un pez de 46 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
Cuidado con las Statues y los Fintol, al no tener el Ridepod tendrás que
utilizar ítems o rocas del lugar para tomar ventaja.
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Ocean´s Roar Cave Scary Auntie Medusa
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Enemigos: Shiva - Medusa - Mimic - King Mimic - Geron - Aqua Element
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Pesca un pez de 50 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Cuidado con Medusa que puede producir Petrification en ti, cúralo con Mighty
Healing o con una Medusa´s Tear.
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Ocean´s Roar Cave Sand´s Molers
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Enemigos: Sand Moler - Goyone - Statue
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:25
Meneda 2: Spheda (5 x Stamina Drinks)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
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Ocean´s Roar Cave Bat Den
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Enemigos: Sea Bat - Auntie Medusa - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:00
Meneda 2: Spheda (Pearl)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto encontraras muchos murciélagos con los cuales podrás subir el
nivel de tu pistola o tu brazalete mágico.
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Ocean´s Roar Cave Pirate´s Hideout
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Enemigos: Caption - Pirate Tank - Shiva - Corsair
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:15
Meneda 2: Spheda (5 x Chill Crystals)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un Monstruo
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Ocean´s Roar Cave Cave of Ancients
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Al ingresar a esta zona veras una escena en la que descubrimos un extraño
mural, que según Mónica fue hecho por los Ancients (me recuerda a Final Fantasy
7). Este mural se llama Mural of Destruction el cual muestra el choque de la
luna contra la tierra. Cuando estabas en eso aparece Shingala vuelto loco. Su
comportamiento se debe a un extraño aparato que tiene en su cabeza. Por esta
razón decidimos regresar a Viniccio y acordamos reconstruir el lugar para
visitar el Luna Lab y ver si existe alguna solución al problema anterior, o
sea, salvar a Shingala. Al entrar al menú del georama se cargaran las Geostones
que recogimos en los laberintos anteriores. Comencemos entonces:
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GEORAMA 3: Luna Lab
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1. Restoring the Lab Fundation (15%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar el "piso" del Luna Lab debes colocar al menos 8 Piers en el
área. El porque de esto es por que la ciudad se deberá construir en el océano y
allí no puedes poner directamente casas o árboles. Además debes acumular 30
culture points y que alguien viva en Veniccio. Para el objetivo de que alguien
viva en Veniccio elige a Claire.
Reclutando a Claire: Claire es una muchacha que vive en la casa que esta al
fondo de la zona en donde esta la casa de Max. En otras palabras ve a la casa
de Max y sigue de largo a la casa del fondo. Entra y en el segundo piso, en la
primera habitación esta Claire. Para reclutarla necesitas una foto de una flor
rara, en este caso la scoop LAFRECCIA STEAM, la cual se encuentra en la zona en
donde peleaste con la mariposa multicolor, en el bosque de Sindain. Al
mostrarle la foto se unirá a ti.
Construye una casa de metal y píntala de color rojo. Coloca un barca cerca y
tendrás esta condición satisfecha. Si te faltan culture points coloca un molino
sobre la casa, o un mail box fuera de ella.
2. Restoring el Lab 1 (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie, Fruit of Eden x 5 y Witch Parfait
ESCENA ESPECIAL : conocerás a Osmond
La primera condición ya la has cumplido, porque restauramos la fundation, la
segunda también esta cumplida ya que hicimos una casa y la pintamos roja, la
condición de que Claire viva en Veniccio esta satisfecha, al igual que la del
bote cerca de esa casa por lo que ve al futuro para continuar con la historia.
La escena especial que veras al completar esta condición es la que introduce en
la historia a Osmond, un científico robotizado que trabaja en el laboratorio 1
de Luna Lab. Después de contarle el problema de Shingala y te dará un Electric
Worm, que Shingala deberá comer. Como Shingala no come gusanos debes darle este
gusanito a un pez y luego dárselo a Shingala. Durante la escena Osmond te dirá
como construir un Acuario, en el cual deberás poner un pez y luego alimentarlo
con este gusano eléctrico. Las fotos con las cuales inventaras el acuario son
las siguientes: Fountain, Window y Wooden Box. Compra los materiales o si ya
los tienes haz realidad tu invento. Luego ve a pescar un pez y colócalo en el
acuario. Haz click en el acuario y examínalo, allí veras un menú si presionas
triangulo. Elige Feed the Fish y arroja el electric Worm. El pez quedara
electrificado y podrás ir donde Shingala para salvarlo. Entra al laberinto en
la zona de Cave of Ancients y combate con Shingala.
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Jefe : Shingala
HP : 500 +/-
Scoop: Runaway Dragon
Toma la foto o scoop de Shingala con el aparato cuando el dragon este a corta
distancia. Esta batalla es sencilla, solo debes atacar a Shingala con el
Ridepod, cuando te hayas quitado un 2/3 de su HP comenzara a abrir su boca de
rabia. En ese momento arrójale a la boca el pez electrificado que estará en la
zona (objeto
fosforescente).
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Luego de salvar a Shingala regresaremos a la casa de Pau. Allí el te pedirá que
vallamos a la aldea de los Shigura, para conseguir la ansiada medicina para el
pobre Shingala. Pero como le pediremos la medicina a los Shiguras. Talvez si
vamos al Luna Lab del futuro nos puedan ayudar para comunicarnos con estos
animales.
3. Restoring Lab 2 (10%)
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : conoces al Doctor Nobb
Las condiciones que nos faltan para revivir este laboratorio en el futuro son
que construyamos una casa de color azul, que Donny viva en ella y que haya un
bote cerca de esta casa. Lo primero que debemos hacer es construir esta casa y
pintarla azul. Colocamos un bote cerca o usamos el que pusimos hace un rato
(depende del diseño de tu ciudad). Solamente nos queda reclutar a Donny.
Reclutando a Donny: Para hacerte con los servicios de este simpaticón personaje
debes tener en tu inventario dos monedas, una Dark Coin y una Indestructible
Coin. Si no las tienes puedes conseguirlas en el Jurak Mall en Sindain del
futuro. Ve a las alcantarillas de Palm Brinks y pídele a Donny que se una a ti.
Dale las monedas y vuelve a Veniccio.
Colócalo en la casa de color azul y ve al futuro. Entra en el laboratorio de
color azul y conocerás al Doctor Nobb. Este doctor es un niño súper inteligente
que esta a cargo del laboratorio 2 del Luna Lab. Este personaje te dará un
Shell Talkie con el cual podrás comunicarte con los Shiguras. Con este ítem ve
a la aldea de los Shiguras que esta al final del laberinto. Volvamos al combate.
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Ocean´s Roar Cave Wandering Zappy
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Enemigos: Mimic - Zappy - Aqua Element - Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:30
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
En este laberinto encontraras un sello blanco, con lo cual no podrás curar tu
HP hasta que elimines a todos los monstruos. Recuerda que puedes curarte en las
fuentes que aparecen en los laberintos. También encontraras nuevamente dos
caminos o mejor dicho dos salidas del laberinto, pero solo podrás elegir la del
Sol, ya que la de la estrella no esta disponible por el momento.
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Ocean´s Roar Cave Banquet of the Dead
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Enemigos: Hornhead - King Mimic - Scoty - Pirate Tank - Sand Moler -
Mimic.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:50
Meneda 2: Spheda (Absorption Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
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Ocean´s Roar Cave Inprovements
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Enemigos: Aqua Element - Zappy - Neo Vanguard - Sea Tortoise - Ragstink
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:20
Meneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
Ten mucho cuidado en este piso con los Neo Vanguard y los Sea Tortoise. Te
recomiendo utilizar solo el Ridepod para derrotar a estos enemigos.
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Ocean´s Roar Cave Return of Serpent SOL
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Enemigos: Sand Moler - Scoty - Goyone - Mimic - Sea Serpent
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:35
Meneda 2: Pesca un pez de 50 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Al entrar a este escenario veras una escena en la que el alcalde Need te
presentara un nuevo mini-game llamado Finny Frenzy o carreras de peces.
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Ocean´s Roar Cave Cursed Sea SOL
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Enemigos: Master Jacked - Pirate Tank - Neo Vanguard - Shiva - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:15
Meneda 2: Pesca un pez de 54 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando el arma derecha de Max
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Ocean´s Roar Cave Sea of Atrocity SOL
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Enemigos: Master Jacked - Zappy - Scoty - Sea Serpent - King Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:00
Meneda 2: Pesca un pez de 46 cm. o mas
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando el arma derecha
de Max.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL OCEAN´S ROAR CAVE
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Corsair
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Flame y Exorcist
No es muy difícil de derrotar, solo debes esperar a que realice su combinación
y luego atacarlo con tu arma derecha.
Fintol
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Lightning y Smash
Ten mucho cuidado con su ataque a distancia, en el cual rueda por sobre su
cuerpo. Si no le haces mucho daño con tus armas, utiliza el Ridepod. No te
arriesgue innecesariamente.
Geron
Puedes Robar: Lightning Crystal
Débil contra: Flame, Lightning y Scale
Este pez es bastante facil, solo debes tomar la iniciativa y atacarlo con una
combinacion. Si lo haces rapido ni siquiera te va a tocar.
Goyone
Puedes Robar: Evy
Débil contra: Lightning y Scale
Bastante fácil es este pescado con patas. Puedes atacarlo a distancia con tu
pistola o magia, o esperar su ataque a distancia y contraatacar. Ten cuidado
con ese ataque a distancia porque golpea mas de una vez.
Sea Bat
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Lightning y Cyclone
Los mas fáciles de este Chapter. Utiliza a distancia tu pistola o tu magia.
Statue
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Smash
Bastante duro de derrotar. Lo mas recomendable en esta etapa del juego es
atacarlo a distancia con tu Ridepod.
Beach Rat
Puedes Robar: Hunter Crystal
Débil contra: Chill y Beast
Utiliza la misma técnica que en el Underground Channel. Espera a que te golpee
a corta distancia (una vez) y luego atácalo con tu arma o espada.
Captain
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Flame y Exorcist
Mas difícil que el Corsair. Espera a que utilice su combinación cerca tuyo (son
tres a cuatro golpes) y luego atácalo con tu arma a corta distancia. Siempre
espera a que te ataque nunca ataques primero, porque seguro que te golpea.
Pirate Tank
Puedes Robar: Gun Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Muy duro y con bastante HP. Como siempre para estos enemigos metálicos utiliza
el Ridepod. Cuídate de sus bombas porque explotan en unos segundos luego de
arrojarlas, además posee un cañón poderoso por lo que debes moverte
constantemente con tu Ridepod.
Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
La misma técnica en Chapters anteriores. Espera que te golpee y luego hazlo tu
unas tres o cuatro veces. Cuando este en el suelo sigue atacándolo, no le des
respiro.
Aqua Element
Puedes Robar: Soap
Débil contra: Lightning
Recuerdas los Fire Elements de los anteriores escenarios. Espera a que este
cerca tuyo y realice su ataque con sus manos (golpea dos veces) y contraataca
con tu espada o arma. También puedes atacarlo a larga distancia pero es menos
efectivo.
Shiva
Puedes Robar: Gooey Peach
Débil contra: Lightning y Beast
Enemigo peligroso si no te cuidas de su ataque a distancia. Acércate
rápidamente y atácala con tu combo. No utilices magias o pistolas porque puedes
recibir su ataque a distancia.
King Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
Muy difícil y peligroso para atacarlo a corta distancia. Utiliza si o si tu
Ridepod contra este monstruo.
Sand Moler
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Lightning, Cyclone y Beast
Casi igual que el Moler del Starlight Valley. Espera que te ataque a corta
distancia con su salto y luego golpéalo con tu espada o arma.
Auntie Medusa
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Lightning y Scale
Usa la misma estrategia que con Shiva. Recuerda cubrirte cuando lance su ataque
a larga distancia o quedaras petrificado.
Zappy
Puedes Robar: Lightning Stone
Débil contra: Cyclone
Enemigo volador muy rápido y que produce mucho daño. Lo mas recomendable es
atacarlo con tu espada o arma a corta distancia, debes esperar que te ataque
con sus manos (dos golpes) y luego contraatacar.
Hornhead
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist
Similar al Pirate y al Corsair. atácalo a corta distancia con tu espada o tu
arma. Lo mas recomendable es esperar su ataque y luego atacar.
Sooty
Puedes Robar: Mighty Healing
Débil contra: Chill y Exorcist
Recuerdas el Darkness del Undergraund Channel, este es similar pero mas
poderoso. Puedes atacarlo alarga distancia con tu pistola o magia y esquivando
sus ataques de fuego, o puedes hacerlo a corta distancia esperando su
ataque(dos golpes) y contraatacando.
Neo Vanguard
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Flame, Lightning y Smash
Difícil de derrotar con tus armas normales. Lo mejor es usar el Ridepod.
Procura esquivar sus ataques porque pueden ser a larga distancia en algunas
ocasiones.
Sea Totoise
Puedes Robar: Mellow Banana
Débil contra: Lightning y Smash
Lo mejor es el Ridepod para derrotar a este enemigo. Si no lo puedes usar y
tienes que atacar a corta distancia, lo mejor es ponerse a una distancia de dos
metros de el y atacar una o dos veces con tu espada o arma. Procura siempre
cubrirte cuando lo hagas porque su cuello es largo y su ataque ocasione daños
superiores a 45 HP.
Ragstink
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame y Exorcist
Un enemigo fácil de derrotar. Puedes usar tu pistola o tus magias o atacarlo a
corta distancia. Utiliza la misma técnica que con Scoty.
Sea Serpent
Puedes Robar: Sea Dragon Crystal
Débil contra: Flame, Chill y Scale
Debido a que es difícil golpearla a corta distancia porque se esconde
rápidamente, lo mejor es usar el Ridepod a distancia. Si se esconde muévete por
el lugar para que no te dañe. Si te quedas en un lugar fijo saldrá a tus pies y
producirá gran daño.
Master Jacked
Puedes Robar: Minon
Débil contra: Flame, Lightning y Exorcist
Recuerdas a los Skeletons. Pues estos su versión mas poderosa. Puedes atacarlos
cuando vengan corriendo hacia ti (ataca cuando este a dos metros de ti), o
puedes esperar su ataque y luego contraatacar.
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Ocean´s Roar Cave Shigura Village SOL
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Al llegar a la aldea de los Shiguras podrás hablar con ellos, pero solo con los
adultos, ya que los niños no poseen el CI para poder hacerlo. El ultimo Shigura
de color café es el elder. Habla con el y te dará la medicina especial para
Shingala llamada Secret Dragon Remedy. Regresa a la cueva de Pau y dale la
medicina a Shingala.
Cuando estabas en lo mejor dentro de la cueva se escucha un sonido extraño. Si,
Gaspard ha aparecido otra vez y se dirige a la aldea de los Shiguras. Nuestro
objetivo será volver a la aldea de los Shigura he impedir que Gaspard los
elimine.
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Jefe : Doctor Jamming
HP : 250
Scoop:
Toma la foto del doctor cuando este volando sobre los Shiguras. Esta batalla es
sencilla si sabes lo que debes hacer. La clave esta en poner la cámara de vista
hacia arriba para poder ver en donde esta el doctor Jamming. Si te quedas en el
medio de los Shiguras no recibirás daño. Cuando el doctor pase por encima de la
cabeza de un Shigura golpea a ese Shigura para que levante la cabeza y golpee a
este malvado. Repite esto hasta que acabes con su HP.
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Luego de la pelea varas una escena entre el Doctor Jamming y los Shiguras.
Además serás testigo de una triste escena en donde Pau se despide de Shingala y
este se va con su tribu en un largo viaje hacia el océano. Para continuar con
la historia debes completar el georama de Veniccio y reconstruir completamente
el Luna Lab en el futuro. Continuemos:
4. Restoring Luna Lab 3
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para cumplir con este requisito debes construir una casa de metal de color
púrpura, además debe haber un bote cerca de ella y la foundation debe estar
restaurada, lo cual ya se hizo anteriormente.
5. Restoring Luna Lab 4
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Debemos tener la foundation reconstruida y ya lo esta, debes construir una casa
de metal de color verde y debe haber un bote cerca de ella.
6. Restoring Luna Lab
ITEMS EN EL FUTURO: Witch Parfait y Potato Pie
ESCENA ESPECIAL : Veremos al Ixion y podremos viajar al pasado
Ya tenemos dos condiciones para reconstruir el Luna Lab en forma general.
Deberemos haber reconstruido los cuatro laboratorios (lab 1, 2 ,3 y 4) lo cual
ya hemos hecho; también deberemos haber salvado la aldea de los Shiguras y ya
lo hicimos. Lo único que nos falta es obtener 50 culture points. Para ello
podremos agregar a las casa que hemos construido accesorios como Mailbox, Pot
Torch, Molinillos en el techo, etc.
Después de restaurar el laboratorio en forma general ve al futuro. Allí veras
una escena en donde el Doctor Nobb nos presenta el proyecto que en un futuro
nos llevara al futuro, el famoso Ixion. También nos enteraremos que el
tataranieto del doctor Jamming esta en el luna lab y colabora para el diseño y
correcto funcionamiento del Ixion. Además durante estas escenas vemos
nuevamente a nuestra madre la cual es una de las lideres de la resistencia en
contra de Griffon en el futuro, se comunica con el Luna Lab por medio de un
sistema de comunicación
parecido al de Star Wars. Cuando hablábamos con nuestra madre sobre las
Atlamillias (son tres la roja, la azul y la amarilla) las fuerzas de Griffon
atacan el lugar donde ella se encuentra y deberemos salvarla. Para eso debemos
reconstruir al Paznos el cual se encuentra en el monte Gundor en la ciudad de
Heim Rada. Antes de ir a ese lugar termina de
reconstruir Veniccio para obtener el ítem especial.
7. Search Lights Restore
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Para reconstruir este lugar debemos haber completado el Luna Lab, lo cual esta
hecho. Además deberemos colocar en el lugar 8 Stone Lights y obtener 60 culture
points.
8. Weather Vane Restore
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : no
Solamente debes colocar en el mapa un molino (Windmill)
9. Symbol of Luna Lab Restore
ITEMS EN EL FUTURO: Sapphire, Peridot, Ruby y Fruit of Eden
ESCENA ESPECIAL : Osmond nos da Nova Canyon
Para completar esta condición debes obtener 80 culture points. Luego de hacer
esto ve al futuro y veras una escena especial en la cual Osmond nos dará un
arma para Steve (Ridepod) que es un Nova Canyon. No olvides recorrer la
estructura central para obtener las gemas especiales. Ahora si Mount Gondor nos
espera.
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CHAPTER 5: CONFLICT OF THE PAST AND THE FUTURE
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Cuando llegamos al monte Gundor veremos que el lugar esta deshabitado y
devastado ya que unas cenizas ardientes caen desde el volcán he impiden el
crecimiento de vegetación o construcciones de madera. Cuando observábamos el
lugar vemos la nave de Gaspard que se dirige a la cima de la montaña y asumimos
que el anda detrás de estos hechos. Decidimos entonces subir al volcán y
enfrentar a Gaspard de una vez por todas.
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Mount Gundor Battle With Griffon´s Army
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Enemigos: Griffon Soldier - Rifle Wolf - Stick Joe
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:10
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
En este laberinto encontraras nuevos enemigos y además veras dos nuevos ítems
especiales. El primero será una Magma Rock que es para pasar de un laberinto a
otro, y una Stone T la cual utilizaremos para abrir puertas especiales dentro
de los laberintos.
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Mount Gundor Mount Gundor Wind
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Enemigos: Griffon Soldier - Thunder Gumron - Wind Gumrun - Steam Tore -
Steam Kotore.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
En este laberinto existe un sello rojo por lo cual no podrás utilizar a Max
hasta que derrotes a todos los enemigos del lugar. Vas a jugar solo con Mónica.
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Mount Gundor Little Dragons of the Mountains
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Enemigos: Wind Gumron - Ice Gumron - Stick Joe - Holy Gumron - Thunder
Gumron.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:30
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Aprovecha de subir la experiencia de tus armas con los Gumrons ya que son
fáciles de derrotar.
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Mount Gundor Steam Goyone
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Enemigos: Griffon Soldier - Rifle Wolf - Savage Ram - Steam Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
En este laberinto hay un sello azul, por lo que deberás completar este
laberinto solo con Max. Además encontraras dos salidas, una de la estrella y
otra del sol. Solamente podrás entrar a la del sol.
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Mount Gundor Mountain Buddies Appears SOL
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Enemigos: Savage Ram - Rifle Wolf - Burger - Steam Tore - Steam Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:12
Meneda 2: Spheda (Bandit Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Ten cuidado con los Burger de esta zona. Trata de subir el nivel de las armas
de corta distancia de Max y de Mónica, lo necesitaras mas adelante.
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Mount Gundor Magmanoff SOL
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Enemigos: Griffon Soldier - Mimic - Stick Joe - Steam Goyone - Magmanoff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:02
Meneda 2: Spheda (Ruby)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
Aparece el primer enemigo duro de roer, el llamado Magmanoff. Cuida tu HP y no
tendrás problemas en este piso.
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Mount Gundor Danger Zone SOL
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Enemigos: Griffon Soldier - Bomberhead - Burger - Wind Gumron - Thunder
Gumron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Spheda (2 x Mighty Healings)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Nuevos enemigos aparecen en este laberinto. Este es un buen laberinto para
acumular puntos con tu Ridepod y además obtener una medalla por ello.
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Mount Gundor Secret of the Fire Mountain SOL
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Enemigos: Mimic - Magmanoff - Steam Tore - Fire Gemron
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (Amethyst)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
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Mount Gundor Dead Trap SOL
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Enemigos: Savage Ram - Griffon Soldier - Steam Goyone - Stick Joe -
King Mimic.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:15
Meneda 2: Spheda (Topaz)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando solo ítems
Aparece por primera vez en este escenario el King Mimic. Ten mucho cuidado y
utiliza a tu Ridepod eficientemente.
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Mount Gundor Desperation in the Mountain SOL
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Enemigos: Burger - Fire Gumron - Rifle Wolf - Ice Gumron - Bomberhead
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:10
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un Monstruo
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Mount Gundor Pain in the Neck SOL
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Enemigos: Mimic - Griffon Soldier - Steam Tore - King Mimic - Steam Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:01
Meneda 2: Spheda (Indestuctible Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max
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Mount Gundor Mount Gundor Peak SOL
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En esta zona veras la cima de la montaña Gundor. Además te darás cuenta de la
maquina que produce esta lluvia de cenizas incandescentes. Si vas a su base y
la examinas te dirá que necesitas un ítem para poder destruirla. Aprovecha de
tomarle una foto a esa maquina porque es una Scoop llamada Fire Squall. Vuelve
entonces a Heim Rada y comencemos a reconstruir el lugar.
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IMPORTANTE: Recuerda que por motivo de las cenizas que caen del volcán no
puedes construir nada de madera porque se quemara. Por este motivo solo debes
construir en esta primera etapa solo cosas de piedra o sólidas que no puedan
quemarse. Para obtener los culture points debes colocar cosas de metal en las
casa no cuentan las laundry ni los Pot Torches.
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GEORAMA 4: Gundorama Workshop
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1. Nada Reconstruido (0%)
ITEMS EN EL FUTURO : Witch Parfait x 2 y un Potato Pie
ESCENA ESPECIAL : no
Si vas al futuro antes de comenzar a reconstruir el lugar encontraras algunos
ítems. Además te podrás familiarizar con el lugar. además veras unas
plataformas para trasladarte mas rápidamente en el lugar, porque la verdad a
pie resulta muyyyyyyyy largo.
2. Restoring Workshop 2° Floor
ITEMS EN EL FUTURO: Potato Pie y Fruit of Eden
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar el segundo piso de la fabrica del futuro necesitas dos cosas. Lo
primero es construir tres casas de ladrillo (Bricks Houses) y obtener 30
culture points. Para los culture points puedes agregar a las casas lámparas,
laundrys, chimeneas, etc.
3. Restoring Workshop 3° Floor
ITEMS EN EL FUTURO : no
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar el tercer piso de la fabrica necesitas construir una casa sobre
tres bloques de piedra. La segunda condición ya la tienes cumplida.
4. Workshop Elevator Restore
ITEMS EN EL FUTURO : Fruit of Eden x 4 y un Potato Pie
ESCENA ESPECIAL : no
Debes hacer varias cosas para restaurar el ascensor. Primero debes colocar a
alguien en una casa que posea una chimenea. Te recomiendo a Borneo el cual se
unió a ti en este Chapter junto con Erik cuando llegamos al monte Gundor. La
segunda opción ya la tienes cumplida y solo queda obtener 60 culture points.
Para ello puedes construir una iglesia, un molino (windmill), el generador que
esta en el menú y colocar objetos en las casas.
5. Restoring the Work Crane
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECAIL : no
Debes colocar a alguien viviendo en una casa, esta casa debe tener un Crane en
su techo. Te recomiendo que coloques en esa casa con un Crane a Cedric que
también se unió a tus support al llegar a Hein Rada. Para completar esta
condición debes colocar un molino en el lugar.
6. Restoring the Work Arm
ITEMS EN EL FUTURO : no
ESCENA ESPECIAL : no
Par restaurar el Work Arm debes colocar a alguien en una casa con un Arm en su
techo. Te recomiendo que coloques en esta casa a Erik que también se unió a ti
cuando llegaste al monte Gundor. Lo único que te falta para restaurar esta
estructura es colocar 10 Pots en el lugar, puedes hacerlo en cualquier lugar
del mapa.
7. Gundorada Workshop Restores
ITEMS EN EL FUTURO : no
ESCENA ESPECIAL : Conoceremos a Garek
Solamente necesitas para restaurar definitivamente la ciudad colocar un
Generator en el lugar, ya que las otras condiciones ya las tienes satisfechas.
Luego de restaurar esta condición ve al futuro, específicamente al segundo piso
de la fabrica para conocer a Garek, el encargado del lugar. Le contamos sobre
esta extraña maquina que vimos en el presente y el nos dice que es un Fire
Squall que utiliza la
energía del volcán para formar cenizas ardientes. Para destruirlo nos da una
bomba de tiempo (Time Bomb) la cual deberemos usar en esa extraña maquina.
Nuestro siguiente destino entonces será la cima del monte Gundor en el presente.
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Mount Gundor Mount Gundor Peak SOL
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Ve a la base del Fire Squall y utiliza la bomba de tiempo que te entrego Garek.
Luego de la escena en que destruimos el Fire Squall tendremos que combatir
contra la nave de Gaspard.
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Jefe : Ark
HP : 3500 +/-
Scoop: Flying Battleship
Para combatir en contra de la nave de Gaspard debes utilizar al Ridepod. Si has
seguido la guía ya tienes el Nova Canyon para Steve y no tendrás problemas con
Ark. Para que sea mas sencillo debes correr en tu Ridepod de derecha a
izquierda y viceversa para si esquivar las balas de la nave enemiga, recuerda
atacar desde la orilla del precipicio o los disparos del Ridepod no llegaran a
destino. Antes de derrotar a este barco volador debes sacar la scoop con Max,
solo enfoca a la nave detrás de la roca que hay en el lugar y toma la foto.
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Cuando le quitemos todo el HP a la nave veremos una escena entre Mónica y
Gaspard, en donde este ultimo golpea y deja inconsciente a nuestra compañera de
aventuras y ambos caen hacia el interior del volcán, producto de los daños que
le ocasionamos a la nave enemiga. Nuestra siguiente misión será rescatar a
Mónica de las manos de Gaspard. En esta zona en donde estaba el Fire Squall
aparecerá en la boca del volcán un camino que va hacia las profundidades de
este, solamente deberemos seguir el camino.
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Mount Gundor Walking the Path of Flames SOL
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Enemigos: Lava Golem - Lava Bat - Chimera - Alexander
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Aparte de los nuevos enemigos del lugar veremos dos nuevos ítems para avanzar
en los laberintos. Primero será una Rope con la cual avanzaremos entre los
laberintos y el ítem para entrar a habitaciones secretas dentro del laberinto
será un White Wind Vase.
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Mount Gundor Burning Undead SOL
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Enemigos: Lava Runner - King Mimic - Ultrasonic Robo - Bone Lord - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:52
Meneda 2: Spheda (2 x Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Ten cuidado con los enemigos del lugar, pueden eliminarte con una sola
combinación. Cuídate en especial de los Bone Lords.
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Mount Gundor Fire Dragon SOL
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Enemigos: Fire Gumron - Red Dragon - Bomberhead - Chimera
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:06
Meneda 2: Spheda (Indestructible Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
En este laberinto hay un sello blanco por lo que no podrás curar tu HP. Esta
condición hace del laberinto bastante difícil por los enemigos que aparecen.
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Mount Gundor Tresure Chest Danger Zone SOL
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Enemigos: Lord Bone - Mimic - King Mimic - Alexander - Lava Bat
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Spheda (Sapphire)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando el arma derecha
de Max.
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Mount Gundor Road to River of Flames SOL
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Enemigos: Red Dragon - Ultrasonic Robot - Lava Bat
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:10
Meneda 2: Spheda (Turquoise)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Aparte de los nuevos enemigos del lugar veremos dos nuevos ítems para avanzar
en los laberintos. Primero será una Rope con la cual avanzaremos entre los
laberintos y el ítem para entrar a habitaciones secretas dentro del laberinto
será un White Wind Vase.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL MOUNT GUNDOR
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Griffon Soldier
Puedes Robar: Cheese
Débil contra: Flame y Chill
Es el enemigo base de los laberintos y es bastante fácil de derrotar. Solo
debes tomar la iniciativa y golpearlo antes de que reaccione. Si no puedes
hacerlo espera su ataque doble y luego contraataca.
Rifle Wolf
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Beast
Ten mucho cuidado con los balazos de este monstruo. No lo ataques a larga
distancia con tu magia o pistola porque puede dispararte y no te darás cuenta.
Lo mejor es acercarse poco a poco y atacarlo a corta distancia cuando no pueda
disparar. Cuídate de sus golpes cuando estés cerca de el.
Stink Joe
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Lightning y Cyclone
Lo mejor para derrotar a este enemigo es a corta distancia. Cuídate de sus
ataques que lanza a distancia porque provocan estados alterados. A corta
distancia ataca dos veces por lo que espera que lo haga y contraataca.
Wind - Thunder - Ice - Fire - Holy Gumron
Puedes Robar: Wind, Lightning, Chill, Flame y Holy Stone
Débil contra: Lightning, Cyclone, Flame, Chill y Scale respectivamente
Son iguales a los que salían en las cuevas bajo el mar recuerdas?. Espera que
te ataque con su ataque rotatorio y su magia y luego contraataca. El enemigo
mas fácil y con el que fácilmente aumentaras el poder de tus armas.
Steam Tore
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Chill y Lightning
versión mejorada y mas poderosa que el Tore de los laberintos anteriores. Lo
ideal es atacarlo con tu Ridepod a distancia ya que a corta distancia es muy
peligroso con sus ataques y los pequeños Steam Kotores que libera.
Savage Ram
Puedes Robar: Mimi
Débil contra: Chill y Beast
Mas poderoso que el Ram pero con el mismo patrón de ataque. Puedes atacarlo con
tu arma a distancia o puedes arrojarle una roca y atacarlo a mansalva. Si no
encuentras una roca puedes esperar que te ataque con su cuerpo y luego
contraatacar con un combo.
Burger
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Chill y Cyclone
El Memo-Eater volvió en una versión mas peligrosa y difícil que el jefe que
combatimos en el Starlight Canyon. Lo mejor es usar el Ridepod para eliminarlo
desde lejos. Si te sientes con confianza puedes atacarlo a corta distancia
esquivando su ataque de poto. Pero es mejor con el Ridepod.
Magmanoff
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Chill y Smash
Muy difícil para atacarlo con tu arma. Solamente atácalo con tu Ridepod
esquivando su ataque rotatorio. Cuando tu arma este mas poderosa solamente
espera que ruede y te muerda y luego atácalo con un combo.
Mimic
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Chill y Smash
Peligrosos solo si no conoces la técnica que a estas alturas ya dominas no es
cierto?. Espera que te ataque si cuando se abre el cofre esta en frente tuyo.
Si tienes ventaja y esta mirando para otro lado atácalo con un combo y no le
des tregua ni siquiera en el suelo.
Steam Goyone
Puedes Robar: Evy
Débil contra: Chill, Lightning y Scale
Fácil y difícil a la vez. Fácil porque una vez que lo agarras con un combo no
es rival para ti. Pero con su ataque a distancia y su lanza pueden ocasionarte
problemas si no eres precavido. atácalo de sorpresa y no esperes que tome la
iniciativa.
King Mimic
Puedes Robar:
Débil contra: Chill y Smash
Solamente cuatro palabras: ATACALO CON EL RIDEPOD. Si no lo tienes puedes
utilizar Stones para derrotarlo. Ej: Fire Stones, Ice Stones, etc.
Lava Golem
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Chill y Smash
Difícil. Te recomiendo solamente utilizar tu Ridepod parta atacar a este Golem.
Si no puedes usarlo las Stones (Chill) estarían bien. Por suerte es lento y no
te ataca a distancia.
Lava Bat
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Chill y Cyclone
No hay Challenge. Utiliza tu pistola o magia a distancia, no te ocasionará
ningún problema.
Chimera
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Chill y Beast
Enemigo volador y bastante duro. Lo mejor es pelear a corta distancia y
atacarlo luego de su ataque con plumas. Si no te animas puedes usar el Ridepod
desde lejos.
Alexander
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame. Lightning y Smash
Ten mucho cuidado con su ataque rotatorio. Espera que lo realice y atácalo a
corta distancia. Si no quieres correr peligro utiliza a Steve.
Lava Runner
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Chill
Muy parecido al Tribe Masketman epro mas fuerte. Espera que corra hacia ti y
cubrete, se caera. Date la vuelta y golpealo por la espalda, es la unica forma
porque si esta en pie utilizara su escudo para protegerse y no podras hacerle
daño.
Ultrasonic Boom
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Como a todos los enemigos metálicos lo mejor es atacarlo con el Ridepod desde
lejos. No pierdas el tiempo con tu arma ya que no le harás casi ningún daño.
Bone Lord
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Chill y Exorcise
Muy muy difícil. Sin duda el enemigo mas difícil y peligroso que existe en este
volcán. Golpea muchas veces a corta distancia por lo que tu estrategia tendrá
que basarse a larga distancia. Si tu arma o magia no son lo suficientemente
poderosa utiliza tu Ridepod sin pensarlo dos veces.
Bomberhead
Puedes Robar: Bomb
Débil contra: Flame y Lightning
Acércate corriendo hacia el y atácalo sin parar. No te retires de el cuando
tenga poca vida porque se suicidara a lo kamikase y te quitara vida.
Red Dragon
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Chill, Smash y Scale
Igual de peligroso que el Bone Lord. Lo mejor es atacarlo con tu Ridepod porque
a corta distancia aunque te cubras de sus golpes puede ocasionar estados
alterados en tus personajes.
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Mount Gundor Mount Gundor Mount SOL
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Al llegar a esta zona veremos un rió de lava donde no podremos pasar, por este
motivo deberemos seguir reconstruyendo la fabrica para ver si nos pueden ayudar
en el futuro.
8. Restoring the Parts Shop
ITEMS EN EL FUTURO : no
ESCENA ESPECIAL : Atlamillia de Max funciona por 2
Para restaurar la tienda de partes para el Ridepod en el futuro deberemos
cumplir algunas condiciones. La primera es que Cedric viva en Heim Rada lo cual
ya hicimos. La segunda es que la Gundorama Workshop esta restaurada lo cual ya
hicimos. Lo ultimo es que obtengamos 70 culture points, lo cual se hace mas
fácil ya que ahora podremos colocar cosas de madera en el mapa, ya sean
árboles, laundry, etc. Si vas al futuro veras una escena en que la Atlamillia
de Max ahora también puede llevarlo al pasado.
9. Restoring the ítems Shop
ITEMS EN EL FUTURO : Fruit of Eden x 2, Witch Parfait x 2 y un Potato
Pie.
ESCENA ESPECIAL : no
Para restaurar la tienda de ítems debemos colocar alguien en una casa con
Chimenea, lo cual ya hicimos con Erik...recuerdas. Si la casa de Erik no tiene
chimenea pues hazle una.
10. Restoring the Weapond Shop
ITEMS EN EL FUTURO : no
ESCENA ESPECIAL : no
Para que se reconstruya la tienda de armas debes colocar un molino cerca de la
casa de Erik.
11. Restoring the Operation Room
ITEMS EN EL FUTURO: no
ESCENA ESPECIAL : Conoces a Galem Ageris
La primera condición es destruir el Fire Squall, lo cual ya hicimos. La segunda
es que Gerald viva en Heim Rada.
Reclutando a Gerald: Para reclutar a Gerald que a propósito es el padre de Max,
deberemos en primera instancia ir a Palm Brinks. En la habitación de la
izquierda al entrar a la casa esta la alcoba de Gerald. Si le pides unirse a ti
lo hará con una condición, debes transformar una Trumped Gun en una Bell
Trigger, o sea evolucionarla una vez. En esta etapa del juego es bastante fácil
hacerlo, solo equípala y acumula ABS. si te da lata hacer esto puedes comprarla
en una tienda de armas. Para que Gerald acepte vivir en Heim Rada debes
construir una casa de piedra y hacerle una reja alrededor. Hecho esto aceptara
entrar a la casa.
La tercera condición es haber restaurado la Gundorada Workshop lo cual ya esta
hecho, y la cuarta condición es obtener 100 culture points. Esto es fácil ya
que con las cenizas erradicadas para siempre podrás colocar árboles y cosas de
madera en la ciudad.
Cuando hayas completado todos los pasos ve al futuro. Allí conocerás en el
tercer piso a Galem Ageris, líder de la resistencia en contra de Griffon. El te
dará un ítem especial llamado Fire Horn el cual nos permitirá cruzar por la
lava. Nuestro siguiente destino será entonces Mount Gundor Mount.
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Mount Gundor Mount Gundor Mount SOL
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Utiliza la Fire Horn en la lava en la entrada del nivel. podrás cruzar y te
enfrentaras de una vez por todas al malvado Gaspard.
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Jefe : Gaspard
HP : 4000 +/-
Gaspard es mas peligroso que cuando peleaste con el con Mónica. Esta vez en
cambio deberás pelear con Max en contra de este experto espadachín. Siempre
trata de pelear a corta distancia con el, ya que posee un golpe a distancia
bastante fuerte que puede acabar con tu HP rápidamente. golpéalo unas tres
veces y haz el salto hacia atrás para esquivar sus golpes.
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Luego de derrotar a Gaspard veras una escena en la que cuenta sus penurias
cuando aun era una niño. Luego de confesarse con Max y Mónica, Gaspard nos
dejará en paz y se dispondrá a irse del lugar cuando una voz misteriosa hace su
aparición en el lugar. Si es el malvado Griffon que no acepta que Gaspard nos
deje con vida. Por eso transforma a Gaspard en un monstruoso dragón gigante
lanza fuego.
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Jefe : Monster Gaspard
HP : 3654 +/-
Scoop: Ultimate Gaspard
Esta versión de Gaspard es mas sencilla que la primera, solo debes utilizar el
Ridepod y atacarlo con el Nova Canyon. Recuerda eso si moverte constantemente
para esquivar los ataques de fuego del dragón.
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Luego de derrotar a monstruo Gaspard volverá a la normalidad pero en muy mal
estado, por lo que después de unas escenas muere irremediablemente. Se observa
una extraña escena en donde Gaspard se reúne con su madre en el "cielo" y le
cuenta de sus aventuras.
Gracias a este ultimo acontecimiento (derrota de Gaspard), hemos completado el
100% del georama y por ende hemos reconstruido a la fortaleza Paznos. Ve al
futuro y veras una escena con Galem en la cual le dará a Mónica la espada de su
difunto padre llamada Holy Deadalus Blade. Sal de la sal y veras a tu derecha
una plataforma, de esas que te trasladan de lugar, solo que esta dice Paznos.
Súbete al Paznos y habla con Galem. Veras unas escenas en la que combatimos con
el Paznos contra las fuerzas de Griffon. En pleno combate llega nuestra madre y
se produce el tan ansiado reencuentro con Max. Además nos enteraremos que el
Ixion esta terminado y ahora podremos viajar a través del tiempo o sea podremos
ir donde Griffon 10.000 años en el pasado.
Nuestro siguiente destino será entonces el Luna Lab. Viaja en el tiempo al
presente y ve hacia Veniccio, allí viaja al futuro y entra en el laboratorio
central del Luna lab. allí veras una escena entre los científicos del lugar y
conoceremos al Ixion terminado. Viajaremos en él al pasado y el chofer será
Osmond.
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CHAPTER 6: WHEN TWO ERAS COLLIDE
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Luego de la escena en que nos trasladamos al pasado, tendremos que entrar al
castillo en donde se encuentra Griffon. Antes de entrar te recomiendo
fortalecer tus armas, ya que se avecina una batalla y si tus armas no son lo
suficientemente poderosas no le harás daño a Griffon. Antes de entrar saca una
foto al palacio porque es una scoop. Al entrar veras una escena con un pequeño
personaje que resulta ser el tan temido emperador Griffon. Tendremos que
combatir:
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Jefe : Griffon
HP : 5000 +/-
Scoop: Griffon´s True Face
Griffon es muy rápido y puede utilizar magia a distancia. Lo mejor para
derrotarlo es utilizar a Max y Mónica a corta distancia, golpearlo con un combo
y defendiendo, luego volver a atacar. Tu Ridepod será inútil ante Griffon y es
muy rápido para usar ítems. Cuando le has quitado 1/2 de su energía veras una
extraña escena. Cuando vuelvas Griffon estará mas activo y utilizara con mas
frecuencia su ataque mágico. Para esquivarlo espera a que los lance y corre en
forma cóncava en la habitación, para así esquivar a los hielos que arroja.
Recuerda en esta segunda etapa atacarlo a corta distancia (golpea solo una vez).
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Cuando pensábamos que era el fin de Griffon, este malulo nos engaña y nos roba
las Atlamillias. Cuando obtiene nuestras Atlamillias las une con la suya y se
forma un Griffon mas temible y poderoso. Veremos una escena en la cual nos
enteramos del verdadero rol de las Atlamillias y su uso por parte de los
Ancients. Con su gran poder Griffon puede levantar por los cielos su castillo y
viajar hacia el presente para terminar su plan. Cuando estamos siendo atacados
por el castillo de Griffon aparece el Carpenterion y nos ayuda a escapar del
lugar. Luego de esto llegamos en el Ixion a Kazarov Stonehenge, una extraño
sitio en el cual vemos una holografía de nuestra madre, la cual nos dice que es
posible crear una distorsión en el tiempo y traer al presente al espectacular
Paznos. Para ello debemos buscar las cuatro piedras creadas por los Ancients
para hacer funcionar esta distorsión espacio-tiempo. Recuerda tomar una foto
del monumento ya que es una scoop.
Cuando combatiste en los laberintos viste unos caminos que estaban cerrados, no
es cierto?. Pues llego el momento en que deberemos internarnos en esos caminos
y recuperar las famosas piedras. La llave esta en el monumento del StoneHenge y
la conseguiremos en una escena cuando conversamos con nuestra madre. Entonces
nuestro primer destino será el Rainbow Butterfly Forest.
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RAINBOW BUTTERFLY FOREST
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Ve al laberinto con la salida de la estrella (legendary Killer Snake) y utiliza
la llave especial que obtuviste en Kazarov Stonehenge, la llamada Star Key.
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Rainbow Butterfly Forest Looking for the Earth Gem ESTRELLA
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Enemigos: Zucky - Cursed Rose - Spirit Flyer - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:20
Moneda 2: Pesca un pez con un tamaño de 54 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Gift Capsules)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
Te sorprenderás por el nivel de los enemigos en este laberinto, sin duda son
mas fuertes que los del volcán. Ten mucho cuidado con los ataques a distancia
de estas bestias porque producen estados alterados.
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Rainbow Butterfly Forest Something Rare in Here! ESTRELLA
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Enemigos: Zucky - Slyph - Mad Tore - Mad Kotore
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:40
Meneda 2: Spheda (Ama no Murakumo)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos usando el arma derecha
de Max.
Te encontraras con un sello azul en esta zona por lo que no podrás utilizar a
Mónica en este escenario, pero no hay problema porque Max posee el Ridepod.
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Rainbow Butterfly Forest Scary Tree ESTRELLA
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Enemigos: Mad Tore - Mad Kotore - King Mimic - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 4:00
Moneda 2: Pesca un pez con un tamaño de 66 cm. o mas
Meneda 3: Spheda (3 x Final Bomb)
Meneda 4: Ataca y derrota a todos los enemigos con un Monstruo
Solamente árboles satánicos en este nivel. Si tienes problemas utiliza el
Ridepod.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL RAINBOW BUTTERFLY FOREST(REGRESO)
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Zucky
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Chill y Lightning
Lo mejor es atacarlo acorta distancia, cubriéndote de sus ataques y luego
contraatacando. No es muy difícil si tu arma es lo suficientemente poderosa.
Spirit Flyer
Puedes Robar: Wind Stone
Débil contra: Lightning
Como a todos los enemigos elementales atácalo con una arma fuerte en su
debilidad. Puedes atacarlo a distancia con magia o con tu pistola o a corta
distancia luego que ejecute su ataque.
Cursed Rose
Puedes Robar: Soap
Débil contra: Flame y Cyclone
Mas poderoso que el Men-Eating Grass. Lo mejor es atacarlo acorta distancia
porque cuando estés lejos te lanzara unos ataques que pueden provocar estados
alterados en tu personaje.
Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
La técnica de siempre, espera que te ataque y contraataca. golpéalo en el suelo
antes que se levante.
Sylph
Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Lightning
Enemigo volador y muy rápido. Debes atacarlo con tu pistola o magia a larga
distancia. Si se acerca demasiado cúbrete y contraataca.
Mad Tore
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Flame y Exorcist
Mas feo y peligroso que el Tore de los escenarios anteriores. Lo mejor es
arrojarle una piedra y atacarlo a mansalva. Si no hay una piedra usa el Ridepod.
King Mimic
Puedes Robar:
Débil contra:
Cuatro palabras para ti "Solamente utiliza el Ridepod".
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Rainbow Butterfly Forest Chamber of the Sleeping Earth Gem
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Luego del travel a ras de suelo tendrás el primer encuentro con los guardianes
de las gemas. El primero es el guardián de la gema de la tierra y su nombre es
Trentos.
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Jefe : Trentos
HP : 2100 +/-
fácil este guardián, solamente utiliza tu Ridepod, con el Nova Canyon no
tendrás oposición por mucho tiempo. Recuerda antes de abandonar el lugar y
después de derrotar al jefe, tómale una foto al atar con la gema en el ya que
es una scoop.
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Nuestro siguiente destino será...........................Starlight Canyon.
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STARLIGHT CANYON
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Ve al laberinto en el cual esta el camino de la estrella llamado Cursed Mask y
utiliza en la barrera la Star Key.
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Starlight Canyon Locking for the Wind Gem ESTRELLA
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Enemigos: Water Spirit - Heat Fairy - Balalla - Thunder Spirit
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:05
Meneda 2: Spheda (Opal)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la magia de Mónica
Los enemigos en esta zona no son muy difíciles, la verdad es que no tendrás
muchos problemas en este primer nivel.
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Starlight Canyon Evil Spirits in the Valley ESTRELLA
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Enemigos: Balalla - Mimic - Mummy - Iron Mask
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:15
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
El enemigo mas duro de esta zona es la Mummy, pero en general no encontrarás
problemas en este laberinto.
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Starlight Canyon Brave Warriors in the Valley ESTRELLA
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Enemigos: Water Spirit - Heat Fairy - Balalla - Thunder Spirit
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:50
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max
Este laberinto tiene un nivel de dificultad mayor principalmente porque existe
un sello azul y solo podrás utilizar a Max. Pero para eso esta Steve no es
cierto?.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL STARLIGHT CANYON (REGRESO)
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Heat Fairy
Puedes Robar: Bread
Débil contra: Chill y Cyclone
Lo mejor es utilizar la técnica de reflejar la magia con la espada de Mónica.
Si te aburre esta técnica combate con ellos a larga distancia arrojándole magia
o disparos con tu pistola.
Ballala
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Chill
Corre hasta estar cerca de el y atácalo con un combo. Si no puedes atacarlo de
sorpresa acércate despacio esquivando sus ataques venenosos y luego atacándolo
a corta distancia. Es similar al Himarra recuerdas?.
Thunder y Water Spirit
Puedes Robar: Lightning Stone y Soap respectivamente
Débil contra: Cyclone y Lightning respectivamente
Espera que te ataque a corta distancia con sus manos y luego contraataca o si
prefieres acumula magia con Mónica y luego arrójasela.
Mummy
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Flame y Exorcist
Bastante duro de pelar. Lo mejor es atacarlo a corta distancia luego de
defender sus ataques.
Iron Mask
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Lightning y Smash
Enemigo que se cubre cuando lo atacas. Cuando estés a corta distancia atácalo
cuando abra su boca para provocarle daño. No sirve la magia ni la pistola.
Sleeber
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Lightning y Beast
Atácalo con tu Ridepod a larga distancia para evitarte problemas.
Blumo
Puedes Robar: Cheese
Débil contra: Flame y Beast
fácil de derrotar, solamente toma la iniciativa y no será rival contra ti. Eso
si tienes problemas con el sello del laberinto puedes utilizar el Ridepod por
si acaso.
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Starlight Canyon Chamber of Defending Wind Gem ESTRELLA
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En esta ocasión encontraras a un enemigo un poco mas duro que Trentos pero
nunca tanto.
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Jefe : Lapiz Garter
HP : 2200 +/-
Como en el combate anterior utiliza a Steve para derrotar a este jefe. atácalo
en círculos para esquivar sus ataques. Antes de dejar el lugar toma una foto al
altar con la gema en el, es una scoop.
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Llevamos la mitad de las gemas, solo nos queda ir al tercer destino, esta vez
serán las playas de Veniccio.
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Ocean´s Roar Cave
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Ve al laberinto en el cual hay dos salidas "Wandering Zappy" y utiliza tu Star
Key en la barrera del camino de la estrella.
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Ocean´s Roar Cave Looking for the Water Gem ESTRELLA
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Enemigos: Mimic - Zombie Pirate - Arkerath - Blackbear - Star Tortoise
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:40
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Ahora si hay reto. Nuevos enemigos y mucho mas difíciles. Ten mucho cuidado y
sigue las estrategias que recomiendo.
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Ocean´s Roar Cave Pirate´s Revenge ESTRELLA
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Enemigos: Blackbear - Pirate Eye - Coral Dog - Fat Naga
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 5:55
Meneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
Continua el reto. Mucho pero mucho cuidado con esos Coral Dog son muy
peligrosos y te pueden eliminar si tienes poco HP.
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Ocean´s Roar Cave Death Ocean ESTRELLA
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Enemigos: Metal Bomber - Fat Naga - Pirate Eye - Arkerath - King Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:14
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos solo con la espada de Mónica
En este laberinto hay un sello rojo con lo cual solo podrás utilizar a Mónica,
lo cual hace muy difícil este escenario por los enemigos metálicos que aquí
encontraras. Sigue mis estrategias y no tendrás problemas...o no tantos.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL OCEAN´S ROAR CAVE (REGRESO)
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Arkerath
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Chill y Smash
Utiliza tus ataque de combos contra este enemigo, no es muy difícil, si lo
atacas de sorpresa ni siquiera te tocará.
Star Tortoise
Puedes Robar: Mellow Banana
Débil contra: Chill y Smash
Bastante difícil este monstruo. Debes atacarlo a la cabeza para poder hacerle
daño, pero al hacerlo te puede atacar con su mandíbula. Lo mejor es atacarlo
dos veces y luego alejarte de el.
Zombie Pirate
Puedes Robar: Prickly
Débil contra: Flame, Lightning y Exorcist
versión mas poderosa de los Pirates. Cuando corra hacia ti atácalo antes que
llegue a tu posición con tu espada o arma (Max).
Blackbeard
Puedes Robar: Petite Fish
Débil contra: Flame y Exorcist
La misma técnica que con los Zombie Pirates. Si no puedes calcular bien para
atacarlo cuando se acerca a ti, espera que te haga su combinación y luego
atácalo a corta distancia.
Fat Naga
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Flame y Scale
Cuidado con esta versión mas fuerte de medusa porque puede producir
Petrification. Acércate de a poco y atácala sin cuartel. Si cae atácala en el
piso, no dejes nunca de atacar.
Coral Dog
Puedes Robar: Heart-Thob Cherry
Débil contra: Lightning y Smash
Es bastante difícil si tu arma es débil. Lo mejor es usar tu Ridepod o una
piedra para dejarlo inconsciente.
Pirate Eye
Puedes Robar: Gun Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Enemigo metálico e ideal para derrotarlo con tu Ridepod. Ten cuidado con su
ataque giratorio porque abarca grandes distancias.
Metal Bomber
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Usa tu Ridepod pero muévete constantemente porque arroja unas bombas que si te
tocan explotan inmediatamente, en cambio si no te tocan quedan allí y
explotaran en unos segundos.
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Ocean´s Roar Cave Chamber of the Sleeping Water Gem
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Al igual que en los otros sitios en donde peleaste con los guardianes, veras un
traveling y tendremos que combatir.
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Jefe : Sea Dragon
HP : 2000 +/-
Esta vez será mas difícil derrotar al guardián, ya que la serpiente es mas
rápida y puede ocultarse bajo tierra. Usa la técnica de correr en círculos y
disparar con tu Ridepod y en unos tres minutos será historia. No olvides la
scoop del altar.
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Siiiiiiiiiiiiiii, solo nos queda una gema y la encontraremos en el volcán del
monte Gundor.
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Mount Gundor
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En el laberinto llamado Steam Goyone y utiliza la Star Key en la barrera del
camino de la estrella.
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Mount Gundor Looking for the Fire Gem ESTRELLA
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Enemigos: Heat Wear - Rolling Rocks - Living Armor - Red Fox
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:50
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un Monstruo
Nuevos y peligrosos enemigos. Ten cuidado con el Rolling Rocks y el Living
Armor.
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Mount Gundor Explosive Hot Spring ESTRELLA
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Enemigos: Ice Spirit - Flaming Nail - Triple Craquer - Fire Spirit
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:05
Meneda 2: Spheda (2 x Mighty Healings)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Solo ten cuidado con el Flaming Nail, este escenario es ideal para subir
fácilmente tu nivel de ABS.
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Mount Gundor Crazy Mountain ESTRELLA
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Enemigos: Flaming Nail - Heat Wear - Rolling Rocks - King Mimic - Arthur
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:55
Meneda 2: Spheda (Wealth Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Como es el ultimo escenario es el mas complicado, si tus armas están en un
nivel adecuado no tendrás demasiados problemas.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DE MOUNT GUNDOR (REGRESO)
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Living Armor
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Smash
Es bastante difícil si tu arma es débil. Lo mejor es usar tu Ridepod o una
piedra para dejarlo inconsciente.
Red Fox
Puedes Robar: Chill y Beast
Débil contra:
Enemigo que posee un poderoso ataque con el rifle. Es difícil esquivar sus
balazos porque son rápidos y sorpresivos. Lo mejor es acercarse a el y atacarlo
cuando se aleje para disparar.
Heat Wear
Puedes Robar: Minon
Débil contra: Chill, Cyclone y Exoscise
Usa tu Ridepod a distancia para no gastar tus WHP. Cuídate de sus ataques de
fuego.
Rolling Rocks
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Smash
Como es metalico lo mejor es utilizar el Ridepod.
Flame Nail
Puedes Robar: Improve Bomb
Débil contra: Chill y Exorcise
Bastante duro por sus múltiples ataques a corta distancia. Lo mejor es utilizar
tu Ridepod desde lejos.
Triple Craker
Puedes Robar: Bomb
Débil contra: Flame y Lightning
Ataca a corta distancia luego de defenderte de su combo. No es muy difícil de
eliminar no te causara problemas.
Fire y Ice Spirit
Puedes Robar: Flame Stone y Chill Stone respectivamente
Débil contra: Chill y Flame respectivamente
Lo mejor es atacarlos a corta distancia luego que realicen su ataque. Espera su
golpe y luego haz un combo. Cuando este en el suelo atácalo para eliminarlo
definitivamente.
Arthur
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Pesado a mas no poder, viste como nos llama para que lo golpeemos. Acércate y
golpéalo con todo lo que tengas. Cuando lance su ataque de proyectiles cúbrete
y luego haz un combo.
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Mount Gundor Chamber of the Blazing Flame Gem
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Si, hemos llegado a la ultima gema y solo nos queda derrotar al guardia.
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Jefe : Inferno
HP : 2100 +/-
Como hemos venido haciendo utiliza el Ridepod y esquiva los ataques del
monstruo dando vueltas en forma cóncava por el escenario. No tendrás problemas
para derrotarlo, no olvides la scoop en el altar.
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Llego el momento de volver a Kazarov Stonehenge y colocar las gemas en los
pedestales.
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Kazarov Stonehenge
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En este lugar veras cuatro pilares, examínalos para saber cual es la gema que
debes colocar en el lugar. Cuando lo hagas se activara el mecanismo especial y
aparecerá el Paznos delante de nuestros asombrados ojos. Seremos testigos
además de unas espectaculares escenas en las que el Paznos hace uso de todo su
poder para derrotar a la fortaleza de Griffon y de salvar a la ciudad de Max de
la destrucción. espectacular la transformación del Paznos, no es cierto?. Antes
de ir a la fortaleza caída de Griffon toma una foto del Paznos el cual esta
detrás del Ixion. Hecho esto ve hacia el Moon Flower Palace para la batalla
final.
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CHAPTER 7: PALACE OF FLOWERS
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Al entrar al castillo veras una escena en la que conocerás a Alexandra, una
extraña muchacha la cual conoce a Griffon, que en realidad se llama Sirus. Ella
nos cuenta que para salvar a Griffon debemos reconstruir tal como era antes el
Moon Flower Palace. Para ello la clave esta en la primera habitación del
castillo. Al entrar al castillo Max descifrará las frases de Alexandra y la
clave para reconstruir el palacio es ver las pinturas que hay tanto en el
primer piso como en el segundo. Lo primero que debes hacer es conseguir las
Geostones necesarias para reconstruir el lugar, por lo que internémonos en el
laberinto.
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Moon Flower Palace Ancient Wind
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Enemigos: Castle Eater - Bundy - Silver Gear - Count Baloon
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
En este escenario y en los que vendrán veras a los enemigos mas poderosos del
juego hasta el momento. Sigue las estrategias y no tendrás problemas. Los ítems
especiales son una Queen´s Watering Pot para pasar de un laberinto a otro y una
Moon Clock para abrir las áreas especiales dentro de los laberintos.
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Moon Flower Palace Card Warriors Gather
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Enemigos: Spade - Diamond - Club - Heart - Joker
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Keys)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Las cartas monstruos son los enemigos mas frecuentes en este Chapter. Son
bastante fáciles y te darán un respiro a lo largo de estos laberintos.
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Moon Flower Palace Dangerous Treasure
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Enemigos: Evil Performer - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:02
Meneda 2: Spheda (5 x Holy Stones)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Muchos Mimic en este escenario, junto con el anterior son los mejores para
subir el nivel de tus armas.
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Moon Flower Palace Zombie Zone
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Enemigos: Bundy - Castle Eater - Silver Gear - Fire Drake - Crown
Priest.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:06
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
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Moon Flower Palace Missing Gem Dealer
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Enemigos: Rock Taster - Guardia - Joker - Mimic - Stormy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Moneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
En este laberinto encontraras dos salidas posibles y también habrá un sello
blanco por lo que no podrás curar tu HP hasta que elimines a todos los
monstruos del lugar. Para que nuestra odisea tenga sentido lógico y continuo el
camino que deberás seguir será el camino del SOL.
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Moon Flower Palace Feeling out the Place SOL
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Enemigos: Heart - Diamond - Evil Performer - Moon Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:08
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo la espada de
Mónica.
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Moon Flower Palace Living Statue SOL
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Enemigos: Guardia - Club - Spade - Moon Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Moneda 2: Spheda (2 x Gold Bar)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo con ítems
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Moon Flower Palace Danger Zone SOL
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Enemigos: Ice Drake - Fire Drake - Joker - Stormy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:40
Meneda 2: Spheda (Emerald)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de Max
Recuerdas a los Fire Gumron de los escenarios anteriores, pues sus versiones
poderosas están en el palacio de Griffon. No hay mucha dificultad en este
escenario por lo que aprovecha de subir el poder de tus armas.
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Moon Flower Palace Scary Women SOL
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Enemigos: Rock Taster - Miss Goundron - Crown Priest - Moon Goyone
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Spheda (Diamond)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Mucho cuidado con el Rock Taster es bastante duro y peligroso. También pon
atención al Crown Priest porque puede recuperar HP.
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Moon Flower Palace Hell Elephant SOL
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Enemigos: MoonFlowerPhant - Fire Drake - Ice Drake
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:55
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con un Monstruo
Estos elefantes diabólicos son un dolor de cabeza, por fortuna hay varios
floreros repartidos por el escenario y los podemos usar contra estos
elefantitos.
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Moon Flower Palace Crash the Undead SOL
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Enemigos: Skull Chief - Silver Gear - Evil Performer - Miss Goundron - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:01
Moneda 2: Spheda (Bull´s Eye Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
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Moon Flower Palace Garden
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Al ingresar al jardín del palacio veras una escena entre Alexandra y Sirus
(Griffon) cuando ambos Vivian en el palacio. Antes de abandonar el jardín toma
la flor que esta en la mesa del fondo, este ítem se llama Flower of the Sun.
Vuelve al escenario en donde estaban los dos caminos y esta vez sal por el
camino de la LUNA.
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Moon Flower Palace Max Longest Day LUNA
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Enemigos: Spade - Club - Fire Drake - Joker - Ice Drake
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:00
Meneda 2: Spheda (5 x Destruction Crystal)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la pistola de Max
En este escenario encontraras un sello azul por lo que solamente podrás
utilizar a Max, pero tenemos al Ridepod por lo que no hay problema.
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Moon Flower Palace Hell´s Corridor LUNA
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Enemigos: Heart - Diamond - Rock Taster - MoonFlowerPhant - Stormy
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Meneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
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Moon Flower Palace Mónica All Alone LUNA
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Enemigos: Heart - Diamond - Joker - Guardia - King Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:05
Moneda 2: Spheda (Level up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
En este laberinto encontraras un peligroso sello rojo por lo que solamente
podrás utilizar a Mónica en este lugar. El único enemigo poderoso es el King
Mimic, si tu arma no es lo suficientemente poderosa utiliza ítems para derrotar
a este cofre maldito.
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Moon Flower Palace Ragings Spirits LUNA
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Enemigos: Rain Ghost - Miss Goundron - Thunder Ghost - Mimic - Storm Ghost
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:55
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con la espada de Mónica
Nuevos enemigos aparecen en este laberinto, aunque son voladores y tienen
ataques a larga distancia no son muy peligrosos.
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Moon Flower Palace Lonely Machine LUNA
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Enemigos: Vanguard MK2 - Leogriff - Skull Chief - MoonFlowerPhant
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:45
Moneda 2: Spheda (5 x Lightning Stones)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Un enemigo metálico hace su aparición en este laberinto, acompañado por unos
nuevos monstruos de gran tamaño. Gracias a Level 5 tenemos el Ridepod a nuestra
disposición.
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Moon Flower Palace Nobility LUNA
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Enemigos: Rain Ghost - Stormy - Moon Joe - Thunder Ghost
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
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Moon Flower Palace Palace Watchdog LUNA
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Enemigos: Thunder Ghost - Toy Rock - Vanguard MK2 - Mimic - Clock
Knight.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 8:05
Meneda 2: Spheda (Time Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
Utiliza sabiamente tu Ridepod en este laberinto hay dos tipos de monstruos
metálicos y son muy peligrosos. El Toy Rock también es duro a corta distancia,
el Ridepod es tu mejor amigo en estos momentos.
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Moon Flower Palace Road To Memories LUNA
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Enemigos: Skull Chief - Moon Joe - Storm Ghost - Leogriff
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:03
Meneda 2: Spheda (4 x Potato Puddings)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el arma derecha de
Max.
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Moon Flower Palace Alexandra´s Room LUNA
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Al entrar a la habitación de Alexandra ve hacia la mesa que hay al lado de su
cama y coloca en el masetero la Flower of the Sun. serás testigo de mas
episodios de la vida que Sirus llevaba en el palacio de Alexandra. Luego de la
escena se abrirán las puertas para que podamos continuar nuestra largo
recorrido. No olvides tomar una foto de la flor en el masetero es una scoop.
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Moon Flower Palace Final Trump Card LUNA
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Enemigos: S.Joker - S. Diamond - S. Club - S.Spade - S.Heart - Mimic
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:00
Meneda 2: Spheda (Bandit Coin)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Enemigos conocidos pero mas poderosos que en los escenarios anteriores. Sigue
mi estrategia y no tendrás problemas.
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Moon Flower Palace Elemental Party LUNA
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Enemigos: Thunder Ghost - Storm Ghost - Vanguard MK2 - Rain Ghost -
clock Knight.
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:01
Meneda 2: Spheda (Resurrection Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos sin curar tu HP
En este escenario existe un sello azul por lo que solamente podrás utilizar a
Max, lo cual es una desventaja porque con tanto elemental podríamos haber usado
la técnica de absorber magia con Mónica. Pero bueno deberemos sudar un poco
para pasar al siguiente laberinto.
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Moon Flower Palace Wandering Knight´s Soul LUNA
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Enemigos: Moon Joe - Toy Rock - Leach - Lancer
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 7:15
Moneda 2: Spheda (Level Up Powder)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo Monstruos
Mucho cuidado con Lancer, puede parecer inofensivo pero tiene un ataque
parecido al del Ridepod con misiles y puede provocar bastante daño si no estas
atento.
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Moon Flower Palace Beware Carelessness LUNA
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Enemigos: Mimic - Leach - Lancer - Vanguard MK2 - Earth Dragon
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:30
Moneda 2: Spheda (5 x Treasure Chest Key)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con el Ridepod
Hace su aparición una versión mas poderosa y peligrosa del Dragon que conocimos
anteriormente. Ten mucho cuidado con sus ataques y utiliza al Ridepod
adecuadamente.
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Moon Flower Palace Final Battle LUNA
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Enemigos: Evil Nail - Clock Knight - Earth Dragon
Moneda 1: Derrotar a todos los enemigos en menos de 6:42
Meneda 2: Spheda (5 x Holy Crystal)
Meneda 3: Ataca y derrota a todos los enemigos con solo ítems
Como su nombre lo indica este es el ultimo laberinto y por ende el mas difícil.
Con solo mirar los monstruos tenemos una idea de que nos espera. Pero a eso
agrégale que existe un sello blanco y no podrás curar durante todo el
laberinto. Verdaderamente complicado pero posible, demorate todo lo que quieras
pero no te arriesgues demasiado.
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ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS DEL MOON FLOWER PALACE
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Castle Eater
Puedes Robar: Battan
Débil contra: Flame y Beast
Atácalo a corta distancia. Lo mejor es correr hacia el y realizar un combo
antes de que se de cuenta de tu presencia. No utilices la mira para atacarlo.
Bundy
Puedes Robar: Stone
Débil contra: Flame y Exorcise
Cuando este a dos metros de ti realiza un combo para agarrarlo desprevenido. Si
no es suficiente para dejarlo en el piso, cúbrete y luego contraataca.
Count Balloon
Puedes Robar: Bomb Nut
Débil contra: Flame y Lightning
Fácil de derrotar. Solamente utiliza tu magia o tu pistola a larga distancia
para que pase a mejor vida.
Silver Gear
Puedes Robar: Poison Apple
Débil contra: Lightning y Exorcise
Ten mucho cuidado con sus disparos a larga distancia. No será rival para tu
espada o arma (Max) por lo que podrías esperar su ataque y luego correr hacia
el y realizar un combo.
Spade - Club - Diamond - Heart - Joker
Puedes Robar: Evy, Prickly, Minon, Mimi y Stone respectivamente
Débil contra: Cyclone, Flame, Lightning, Chill y Exorcise
respectivamente
Todos estos enemigos tienen algo en común, son cartas vivientes y monstruosas.
La estrategia es la misma con excepción de Joker. Puedes dispararles a larga
distancia con tu magia o pistola y correrá hacia ti para atacarte. Cuando este
lo bastante cerca realiza un combo y lo dejaras en el piso o simplemente morirá.
Evil Performer
Puedes Robar: Premium Chicken
Débil contra: Flame y Chill
Parecidos a los Griffon Soldiers, estos Performers son fáciles de derrotar,
atácalos a corta distancia y no tendrás problemas con ellos.
Crown Priest
Puedes Robar: Cheese
Débil contra: Flame y Beast
Lo mas complicado de estos monstruos es que pueden curar su HP. Lo ideal es
atacarlo sin parar con la magia de Mónica o seria mas eficaz con la pistola de
Max que es mas rápida y no le daría tiempo para recuperar HP.
Fire e Ice Drake
Puedes Robar: Flame Stone y Chill Stone respectivamente
Débil contra: Chill y Flame respectivamente
Espera que te ataque con su cuerpo (ataque rotatorio) ejecute su magia y luego
atácalo con tu arma. La estrategia es similar a la que usabas con los Gumron.
Rock Taster
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Smash
Parecidos a los Golems pero mas poderosos. Lo mejor es utilizar a tu Ridepod a
distancia, porque si lo atacas a corta distancia con Max o Mónica sus golpes te
restaran HP aunque te cubras.
Guardia
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Lightning y Smash
Enemigo de metal que es bastante duro para tus armas normales. Utiliza tu
Ridepod es tu mejor amigo para derrotar a estos monstruos.
Stormy
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Chill, Lightning y Smash
Estos goditos son bastante molestos con sus saltos y sus escupitajos venenosos.
Debes atacarlos a corta distancia cuando realicen su ataque con la boca, no les
des respiro en ningun momento. Si no te atreves, con el Ridepod desde lejos
seran historia.
Moon Goyone
Puedes Robar: Evy
Débil contra: Lightning y Scale
Fáciles de derrotar. atácalos con tu pistola o magia a distancia. Si realiza su
ataque con la lanza corre y espera que se detenga y vuelve con la dosis
anterior.
Miss Goungron
Puedes Robar: Potato Cake
Débil contra: Chill y Scale
Versión mas difícil y poderosa de Medusa. Ten cuidado con su ataque a distancia
porque provoca con estados alterados. Lo mejor es atacarla corta distancia con
tus combos.
MoonFlowerPhant
Puedes Robar: Power Crystal
Débil contra: Chill y Beast
Elefante satánico bastante difícil para derrotar a corta distancia. Puedes usar
una piedra o mejor dicho un florero y luego atacarlo cuando este inconsciente o
utilizar tu Ridepod.
Skull Chief
Puedes Robar: Minon
Débil contra: Flame, Lightning y Exorcise
Este esqueleto andante es bastante difícil porque ocasiona mucho daño y ataca
muchas veces cuando esta a corta distancia. Lo mas recomendable es acercarse y
esperar sus ataques, los cuales son dos, y hacer un combo.
Rain - Thunder y Storm Ghost
Puedes Robar: Soap, Lightning Stone y Wind Stone respectivamente
Débil contra: Lightning, Cyclone y Exorcise respectivamente
Espera su ataque con las manos cuando este a corta distancia y luego atácalo
con un combo, no durara mas de tres segundos.
Leogriff
Puedes Robar: Stamina Drink
Débil contra: Beast
Este pájaro gigante no es complicado pero lo mejor es no arriesgarse y atacarlo
desde lejos con tu Ridepod. Si eres lo bastante fuerte puedes hacerlo a corta
distancia cubriéndote de su ataque con las plumas y realizando combos.
Vanguard MK2
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Una palabra para ti "Ridepod".
Moon Joe
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Lightning y Cyclone
Atácalo sin parar con la pistola de Max, no durara mucho si el nivel de ataque
es suficiente "130".
Toy Rock
Puedes Robar: Heart-Throb Cherry
Débil contra: Flame y Smash
Si tu arma no es superior al Strenght "150" utiliza tu Ridepod a distancia, no
lo dudes. Si tu arma posee ese nivel espera el su ataque de dos golpes y luego
atácalo unas tres veces. Repite la operación hasta que lo elimines.
Clock Knight
Puedes Robar: Repair Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Tres palabras para ti "Usa el Ridepod".
S.Joker - S.Spade - S.Club - S.Heart - S.Diamond
Puedes Robar:
Débil contra:
Utiliza la misma técnica que con las cartas normales. La única diferencia con
las anteriores es que estas provocan mas daño pero con la técnica anterior ni
siquiera te tocara.
Leach
Puedes Robar: Holy Water
Débil contra: Flame y Exorcise
Usa tu magia o pistola a larga distancia. ten cuidado con sus ataques mágicos,
si usas a Mónica absórbelos y atácalo con ellos.
Lancer
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Lightning y Smash
Pesado como siempre. No utilices el Ridepod porque sus misiles le harán
bastante daño. Lo mejor es acercarse y atacarlo con combos a corta distancia
cubriéndote de sus golpes y sus misiles.
Earth Dragon
Puedes Robar: Escape Powder
Débil contra: Cyclone, Smash y Scale
Muy peligroso para pelear cuerpo a cuerpo. Solamente utiliza tu Ridepod para
que arriesgarse en esta etapa del juego, no crees?.
Evil Nail
Puedes Robar: Carrot
Débil contra: Lightning y Exorcise
Difícil al igual que el Earth Dragon. Si no puedes usar el Ridepod utiliza
ítems como las Stones, en especial las Fire y Wind.
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Moon Flower Palace Sun Chamber
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Al llegar al ultimo escenario veremos una inmensa puerta que nos impide el
paso. Si la tocamos nos dirá una voz profundo y que de seguro viene de lo mas
profundo de un sintetizador de voz que no podremos pasar hasta que estemos
preparados para ello. Esto nos indica que debemos reconstruir el palacio y
cumplir los deseos de Alexandra. Volvemos a la entrada del palacio y nos
encontramos con que toda la habitación tanto en el primer como en el segundo
piso esta llena de ítems. Esta es la lista de lo que encontraras:
- Fruit Of Eden x 10
- Potato Pie x 6
- Witch Parfait x 6
Luego de recibir estos ítems que nos servirán para la batalla final deberemos
utilizarlos y luego reconstruir el Moon Flower Palace.
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GEORAMA FINAL: Moon Flower Palace
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Este ultimo georama es bastante lineal, solamente podrás crear los ítem que son
necesarios para reconstruir el palacio sin poder hacer mas de los que te
permite Carpenterion. Por este motivo lo mas recomendable es que crees todas
las partes que salen en el menú en su cantidad máxima ya que las utilizaras
todas y no tiene sentido hacerlas poco a poco.
A continuación numeraré los pasos en que restauraré el Moon Palace, espero que
no sea muy confuso:
A) CREANDO EL LADO DERECHO DEL GEORAMA
Me basare en la premisa de que el palacio esta en frente de nosotros, en otras
palabras el palacio será nuestro norte y la entrada en donde esta el Ixion será
nuestro sur. Comencemos entonces:
1. Coloca la Relaxation Fountain en el centro del georama. podrás ver una
especie de mancha mas clara en el lugar en donde debes colocar la fuente.
2. A continuación debemos colocar los Road to Golbad. Debes colocar tres en la
parte superior de la fuente y tres en la parte inferior.
3. Luego debes colocar las Moon Columns. Debes poner 8 columnas en la parte de
arriba y 8 columnas en la parte de abajo. Obviamente debes poner cuatro a cada
lado ya sea en la parte superior como en la parte inferior.
4. Ahora debes usar los Road que hiciste pero solo algunos. Coloca dos Road en
la parte derecha de la fuente y dos en la parte izquierda de la fuente.
Recuerda que la posición debe ser correcta, la puedes rotar con el R1.
5. Nuestra siguiente acción es colocar, siempre en la parte derecha del mapa,
los Petal Stream o el riachuelo si prefieres. Esta parte es importante, debes
colocar los riachuelos dos espacios alejado del Roads que acabas de poner. Son
nueve los que debes colocar en la parte derecha y su distribución es la
siguiente: cinco hacia arriba y tres hacia abajo, teniendo como referencia el
primero que coloques al lado del Road.
6. El siguiente paso es colocar el Starlight Stairs. Este puente debes
colocarlo a continuación del Road que pusiste a un rato, es por esta razón que
el riachuelo debe colocarse dos espacios a la derecha, pera que puedas en este
instante colocar el puente.
7. Coloca ahora el Stardust Pond en la parte sur del mapa, en otras palabras
abajo del puente que acabas de colocar. Ten en cuenta que el Starlight Pond
debe estar paralelo al ultimo pilar que colocaste en la parte inferior del mapa.
8. El siguiente paso es colocar en la parte superior, o mejor dicho, arriba del
puente el Palace of Stairs. Esta estructura debe colocarse lo mas al norte que
puedas, debe ser la ultima estructura del área norte, no debe verse el
riachuelo.
8. El siguiente paso es colocar las sillas o Silver Bench. Debes colocar una a
cada lado del Palace of Stairs. Aprovecha para terminar con el lado derecho del
mapa colocar un Road en el lado derecho del puente o Starlight Stairs.
9. El ultimo paso es colocar los Flower Bed. Debes colocar uno a cada lado en
la parte sur del mapa, o mejor dicho, entre el puente y el Stardust Pond y dos
entre el puente y el Palace of Stairs en la parte superior. En total son cuatro.
Hecho esto has completado el lado derecho del mapa y continuaremos con el lado
izquierdo.
B) CREANDO EL LADO IZQUIERDO DEL GEORAMA
10. Para comenzar el primer paso para completar el lado izquierdo del mapa es
colocar los Petal Ponds. Recuerdas que en el lado derecho debiste colocar el
primer Pond dos cuadros a la derecha del Road o camino, pues esta vez debes
colocar el Pond dos espacios a la izquierda del Road. Solamente te quedan
solamente siete Pond para colocar por lo que debes colocar dos hacia abajo y
cuatro hacia arriba. Si se te hace difícil puedes comenzar colocando el Hall of
Sorrow en la parte inferior del mapa y luego agregar los Ponds.
11. Como mencione anteriormente el segundo paso es colocar el Hall of Sorrow.
Si observas los cuadros al interior del Moon Palace el riachuelo esta pegado al
Hall of Sorrow por lo que debes colocarlo pegado al ultimo Pond de la parte
inferior. Recuerda que el hall debe quedar paralelo a la ultima columna de la
parte de la derecha.
12. Luego de colocar todos los riachuelos (quedan mas hacia arriba que hacia
abajo, al igual que en el lado derecho), debes colocar el segundo puente o
Starlight Stairs. colócalo al lado del Road que esta asociado a la fuente.
También aprovecha y coloca el ultimo Road al lado izquierda del puente.
13. A continuación coloca los dos Camellia Tree, uno a cada lado, entre el
puente y el hall of Sorrow.
14. Lo siguiente es colocar los últimos dos Flower Bed que nos quedan. Estos
deben colocarse uno a cada lado entre el puente y el palacio de Griffon, en la
parte superior del mapa.
Hecho esto habrás completado el 100% del georama y serás testigo de un par de
escenas entre Griffon y Alexandra. Tienes que ir a la Sun Chamber y pelear
definitivamente con Griffon...pero espera ya que debes realizar un pequeño
viaje antes de combatir.
Si visitas nuevamente las ciudades en el futuro podrás obtener algunos ítems
extras para Max y Mónica que te vendrán de maravillas para la batalla final,
además podrás ver cambios en las ciudades y objetos e ideas nuevas que
descubrir.
Esta es la lista de los ítems que he encontrado en las ciudades:
1. Sindain: Fruit of Eden x 2, Potato Pie, Witch Parfait, Amethist y
Aquamarine.
2. Starlight Temple: Fruit of Eden x 2, Witch Parfait x 2 y Potato Pie
3. Luna Lab: Witch Parfait x 3, Fruit of Eden x 6 y Potato Pie x 3.
4. Gundorama Workshop: Fruit of Eden x 3, Witch Parfait x 2, Turquoise,
Potato Pie, Topaz y Diamond.
Ahora si volvamos a la habitación en el Moon Flower Palace para enfrentar de
una vez por todas a Griffon. Al llegar a la habitación SUN CHAMBER la voz
misteriosa te pedirá que escribas el verdadero nombre de Griffon el cual como
ya sabes es "Sirus". Al entrar veras algunas escenas en la que Griffon esta
decidido a eliminarnos.
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IMPORATNTE: La pelea y las que vendrán a continuación son las mas difíciles del
juego, no tanto por los jefes, sino porque si tus armas no tienen el nivel
necesario no darás en el clavo en los combates. Por este motivo colocare las
estadísticas de Max y de Mónica que tengo y que creo básicas al momento de
pelear con estos jefes. Yo no soy una Hardcore a la hora de subir los niveles
de mi personaje, creo que deben ser lo suficientemente buenos para tener algún
reto en las peleas, y no extremadamente altos como para combatir con un dedo y
leer un libro al mismo tiempo. Creo que estas estadísticas se pueden obtener
sin mucho esfuerzo durante el juego. Las estadísticas del brazalete de Mónica
no son importantes en la Ultima pelea.
Max
Arma : Gread Zero Pistola : Súper Nova
Strenght : 220 Strenght : 224
Flame : 114 Flame : 42
Lightning: 154 Lightning: 151
Smash : 150 Smash : 165
Beast : 155 Beast : 143
Durable : 99 Durable : 95
Chill : 150 Chill : 111
Cyclone : 135 Cyclone : 77
Exorcism : 89 Exorcism : 165
Scale : 108 Scale : 152
Mónica Ridepod
Arma : Dark Cloud Arma: Nova Canyon II
Strenght : 190 Core: Súper Core
Flame : 102 Feet: Propeller
Lightning: 145 Body: Refrigerator Body
Smash : 140 Energy Pack: Urn
Beast : 160
Durable : 90
Chill : 165
Cyclone : 170
Exorcism : 120
Scale : 147
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Advertido de lo que se viene comencemos nuestro ataque en contra de Griffon y
las fuerzas del mal.
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Jefe : Griffon + Atlamillias
HP : 2000 +/-
La técnica para derrotar esta primera pelea con Griffon es utilizar la pistola
de Max. Ten cuidado en no apuntar a las atlamillias ya que no tiene caso. Trata
de estar cerca de Griffon al momento de disparar ya que así le harás mas daño.
Cuando te ataque con los rayo cúbrete y espera que termine su ataque, si ves
que te queda menos de 50 HP cúrate de inmediato.
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Al eliminar a esta primera forma de Griffon veras una escena en donde se
observan los hechos que provocaron la conducta actual de Griffon. Visto esto
combatiremos con la segunda forma de Griffon.
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Jefe : Griffon + espadas
HP : 1800 +/-
En esta segunda forma Griffon utilizara sus alas como espadas y te ataca con
mas frecuencia que con las Atlamillias. En esta segunda etapa lo mejor es usar
el Ridepod ya que con la velocidad de las hélices no podrá alcanzarte. Con el
Nova Canyon II no durara mucho.
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Jefe : Griffon
HP : 2200 +/-
Es la forma mas difícil de Griffon y lo mejor es luchar cuerpo a cuerpo con
Max. Ten cuidado con sus ataques porque provocan Stop, si tienes amuletos
puedes equipárselos para no estar curando en medio de la pelea. atácalo a corta
distancia luego que ejecute su combo. Recuerda atacarlo con tu arma no con tu
pistola, porque su ataque a distancia es rapidísimo.
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Al fin hemos derrotado a Sirus, pero este no es el final ya que en el interior
de Sirus había un extraño ser llamado Dark Elemental, el cual nos desafiara.
Este extraño monstruo ha creado una escalera la cual en cada piso tienen un
monstruo guardián. A continuación deberemos luchar con los diferentes
guardianes antes de enfrentar a este oscuro y humoso ser.
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Jefe 1: Mammo HP: 3440 +/-
Jefe 2: Nightmare HP: 3870 +/-
Jefe 3: Black Dragon HP: 3900 +/-
Jefe 4: Uther HP: 4490 +/-
Seguramente te preguntaras porque puse a los cuatro primeros jefes juntos, y la
razón es porque para derrotarlos se puede usar la misma técnica la cual te
ahorrara WHP a tus armas. Para derrotarlos debes usar tu Ridepod y atacarlos
moviéndote de forma circular por el escenario. Con el Nova Canyon II con 15
disparos serán historia.
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Jefe : Gaja Ein y Gaja Zwei
HP : 4000 cada uno +/-
Este combate es complicado, pero con Max y sus ataques puedes derrotarlos de
igual manera. Si has seguido la guía y has utilizado todos los Potato Pie que
has encontrado cada vez que te ataquen te producirán alrededor de 30 a 35 HP de
daño, por lo que lo mas recomendable es atacar a corta distancia con el arma de
Max. Cuando elimines al primero podrás disparar con tu pistola. Ten cuidado con
sus ataques a distancia, cúbrete cuando te lo lance porque es muy difícil
esquivarlo.
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Tras vencer a estos monstruos deberás enfrentarte con el malo de los malos, a
Dark Element.
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Jefe : Dark Element
HP : 3500 +/-
La técnica para vencer a este monstruo es bastante capciosa. Para poder hacerle
daño debes estar atento a la Atlamillia que este activada en ese momento. Por
ejemplo si ves que la Atlamillia que esta en su pecho esta de color azul,
solamente podrás hacerle daño con Mónica. Lo contrario ocurre si la Atlamillia
es roja ya que Max será el único que le hará daño. Además para hacer mas
difícil la pelea habrá un limite de tiempo por lo que debes ser rápido y
aprovechar las oportunidades que te dará este monstruo. Cuando le quites
bastante energía será mas difícil atacarlo porque lanzara ataques a distancia,
aprovecha bien las oportunidades y atácalo con tu pistola. Lo mejor es atacarlo
con Max desde lejos y con Mónica a corta distancia. Al final cuando le quede
poca HP solo utiliza el arma a distancia mas poderosa o que le ocasione mas
daño, tu ve si es el brazalete de Mónica o la pistola de Max, en esos momentos
se invertira la regla anterior, ya que ahora si es roja la gema solo podras
hacerle daño fisico y si es azul solo podras hacerle daño magico, pero a estas
alturas al atacarlo solo con la pistola de Max le haras daño en mas de una
oportunidad y lo eliminaras de todas formas y te ahorraras cambiar entre
personajes y no perderas tiempo que en estos momentos es escaso.
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Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii, has completado el mejor Action/RPG que ha
salido hasta el momento para la PlayStation 2. Espero con ansias la salida de
Dark Cloud 3 prevista para el 2004. No se te ocurra apagar tu PS2 en los
créditos porque se avecina un reto mayor en el Octavo Chapter, el cual es
secreto y lo podrás jugar luego de los créditos. Para saber mas sobre este
capitulo ve a la sección secretos. Espero que te haya gustado la guía y nos
vemos luego con otra guía en español...chao.
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SECRETOS - TIPS Y OTRAS COSAS
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RECLUTANDO ALIADOS
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Si jugaste alguna vez Suikoden sabrás que en esos juegos uno recluta personajes
para obtener habilidades extras en batalla o para que realicen alguna función
especial fuera de ellas. En Dark Cloud es lo mismo, tú reclutas a personajes
que tendrán funciones importantes para el desarrollo de la historia o solamente
para hacerte con sus habilidades tanto en los laberintos como fuera de estos.
Una cosa importante es señalar que las habilidades en batalla en forma general
dependen de los Skill Points del personaje por lo que si acabas con todos sus
Skils Points debes regresarlo al ferrocarril para que pueda recuperarlos. Las
habilidades que puedes obtener de estos amigos son
las siguientes:
- Te servirán para colocarlas en las ciudades que reconstruyas
- Algunos serán necesarios para que la historia continúe
- Te venderán ítems, ropa y armas
- Te darán habilidades útiles en las batallas en los laberintos
En Dark Cloud 2 encontraras 26 personajes que se unirán en tu aventura y todos
ellos están en Palm Brinks, a excepción de Lin que se unirá a ti un tiempo
cuando juegues el Chapter 3. A continuación sabrás el lugar en que se encuentra
el personaje, los requerimientos para poder reclutarlos y las habilidades o
ítems que ellos te venderán.
1. Nombre : Gordon
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En el jardín de tu casa (Max)
Condición : Debes entregarle una Holy Water
Compro : El Padre Bruno en la iglesia de la ciudad vende Holy
Water.
Habilidades: Te venderá Materiales para el Georama
Gordon's Bonsai
Ítem Gildas Chapter en que aparece
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Rolling Log 20 1
Sturdy Rock 20 1
Forest Dew 20 1
Plum Rice Ball 800 Desde el Chapter 5
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2. Nombre : Adel
Personaje : Debes hablar con ella con Max
Ubicación : En la casa de Max en el segundo piso de la cocina
Condición : Necesitas darle tres ítems para que haga un vestido
Compro : Necesitas un Think Hide, Hunk of Cooper y Sturdy Cloth.
Todos estos ítems los vende Morton en su tienda de
items al frente del taller de Cedric.
Habilidades: Te venderá frutas y en batalla aumentara el WHP de las
armas no equipadas.
Adel's Fruits
Ítem Gildas
-------------------------------
Tasty Water 80
Heart-Throb Cherry 60
Stone Berry 60
Gooey Peach 60
Poison Apple 60
Mellow Banana 60
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3. Nombre : Aunt Polly
Personaje : Debes hablar con ella con Max
Ubicación : En su tienda al frente del taller de Cedric
Condición : Debes seguir los mandados de varios personajes
Misión : Debes ir a la tienda de Polly y ella te dirá que
entregues a Morton unos panes (Bread). Ve donde
Morton en la tienda de al lado y entrégale los panes.
El te dirá que mejor los lleves a su casa, por lo que
debes ir a su casa que es la primera a la izquierda
después e la iglesia, veras un campo de calabazas a su
lado. Toca la puerta y leerás un mensaje en donde se
suspende la fiesta y ya no necesitaran los panes.
Vuelve donde Morton y luego donde Polly. Esta vez ella
te dará los panes y además se unirá a ti.
Habilidades: Te venderá ingredientes y en batalla cocinara panes.
Polly's Bakery
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Ítem Gildas
Flour 20
Sugar Cane 20
Super Hot Pepper 20
Bread 30
Tasty Water 80
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4. Nombre : Milane
Personaje : Debes hablar con ella con Mónica
Ubicación : En la tienda de armas de Palm Brinks (Weapon Shop)
Condición : Debes evolucionar dos niveles el arma que ella te da
Gladius.
Misión : Puedes evolucionar rápidamente el arma en el
Underground Channel y en el Butterfly Wood.
Habilidades: Te dará puntos extras cuándo evoluciones las armas y
además te venderá armas.
Milane's Weapon Shop
Ítem Gildas Chapter en que aparece
-------------------------------------------------------
Battle Wrench 200 1
Classic Gun 150 1
Baselard 250 1
Gladius 300 1
Repair Powder 80 1
Gun Repair Powder 160 1
Drill Wrench 350 Desde el Chapter 2
Turtle Shell Hammer 300 Desde el Chapter 2
Gold Brassard 350 Desde el chapter 2
Armband Repair Powder 160 Desde el Chapter 2
Kubera's Hand 500 Desde el Chapter 3
Smash Wrench 600 Desde el Chapter 4
Shamshir 600 Desde el Chapter 4
Thorn Armlet 820 Desde el Chapter 4
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5. Nombre : Padre Bruno
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En la iglesia de Palm Brinks
Condición : Debes resolver el acertijo de las velas(Todas apagadas)
Misión : Lo mejor es ir apagando las velas desde la entrada de
la iglesia en adelante. Siempre toca las velas dos
veces para ver sus efectos, cuando se apaguen todas en
esa área prueba con otra vela mas adelante. La idea es
ir tratando de a poco de atrás hacia adelante, no
combines. Si no lo logras esta es la combinación,
recuerda que es mirando las velas desde la entrada
hacia el altar:
4 0
0 0
0 3
0 0
1 0
0 0
0 2
Habilidades: Te revive una vez en las peleas y además te vende ítems
curativos.
House of Healing
Ítem Gildas
------------------------------
Antidote Drink 40
Holy Water 40
Soap 40
Medusa's Tear 80
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6. Nombre : Sheriff Blinkhorn
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En la entrada de la comisaría (entre 12:00 a 17:00)
Condición : Debes batir su record en una carrera hacia el lago
Misión : Parece difícil quebrar el record de este oficial, pero
no imposible. El record es de 2:01 minutos y la idea es
hacerlo en menos de ese tiempo. Personalmente siempre
lo logro en 1 minuto con 55 segundos y la clave es
siempre elegir líneas rectas en el recorrido hacia el
muelle del lago, recuerda que debes examinar el bote
que esta cerca de Fabio y luego volver donde el
oficial, para así ahorrar segundos. En definitiva
"Nunca hagas el recorrido zigzagueando, solo utiliza
líneas rectas para ahorrar tiempo".
Habilidades: Te mostrará las estadísticas de los monstruos que
encuentres durante tu aventura.
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7. Nombre : Steward
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En la entrada de la casa de Max (Interior)
Condición : Darle dinero para que compre un libro en la subasta
Misión : Debes tener por lo menos 2200 gildas para reclutarlo.
Habilidades: Te cura automáticamente y además vende zapatos para
Max.
Stewart´s Shoes
Ítem Gildas
-----------------------------
Leather Shoes 200
Wing Shoes 225
Work Shoes 210
Dragon Shoes 250
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8. Nombre : Ferdinard
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En la cocina de la casa de Max
Condición : Debes darle una Roasted Cheasnut
Misión : Para que pueda hacer su plato debemos conseguir una
Rosted Cheasnut, la cual arrojan los monstruos del
Butterfly Wood y también esta en los cofres de tesoro
en los laberintos.
Habilidades: Cocinera para ti y además venderá Premium Chicken por
120 Gildas.
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9. Nombre : Parn
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : La casa al lado derecho de la iglesia
Condición : Debes conseguir la Golden Paint para su cuadro
Misión : Para que el cuadro de Parn cobre vida y el pueda estar
con la mujer de sus sueños debes encontrar una Golden
Paint. Existen dos formas de hacerte con este ítem, la
primera es comprarlo en Jurak Mall por 1000 gildas o
puedes completar el georama Sindain en un 100% y
examinar los Golden Eggs.
Habilidades: Podrás escapar de los laberintos y además te venderá
pinturas.
Parn's Paints
Ítem Gildas
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Paint (Red) 30
Paint (Blue) 30
Paint (Black) 30
Paint (Green) 30
Paint (Orange) 30
Paint (Yellow) 30
Paint (Purple) 30
Paint (Pink) 30
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10. Nombre : Pau
Personaje : Debes hablar con el con Max o Mónica
Ubicación : En la cueva que hay en la playa de Veniccio
Condición : Debes darle una Zanahoria (Carrot) para reclutarlo
Habilidades: Te muestra los cofres que tienen Mimics, te muestra el
mapa y te muestra al monstruo que contiene la llave del
laberinto.
-----------------------------------------------------------------------
11. Nombre : Claire
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En la casa que esta a un lado de la de Max, en el 2°
Piso.
Condición : Debes mostrarle la foto de una flor rara (scoop:
Lafrecia Steam).
Misión : Esta foto la obtienes en el Butterfly Wood luego de
obtener la Lafrecia Seed y los Sundrops (donde peleas
con la mariposa multicolor).
Habilidades: Agrega dos contadores de Anger y además te vende Gift
Capsule por 400G, necesarias para obtener las Badges
de Mónica.
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12. Nombre : Donny
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En las alcantarillas de Palm Brinks
Condición : Debes darle dos monedas: Dark y Indestructible
Misión : Puedes comprar estas dos monedas en la tienda llamada
Woody´s Taylor Shop en Jurak Mall (futuro)
Habilidades: Con el puedes abrir puertas cerradas, cofres cerrados
y te venderá ítems curativos para tus armas.
Donny Mart
Ítem Gildas Chapter en que aparece
-------------------------------------------------------
Bread 30 1
Antidote Drink 40 1
Repair Powder 80 1
Gun Repair Powder 160 1
Treasure Chest Key 500 Desde el Chapter 2
Denim Overalls 500 Desde el Chapter 4
Hunting Cap 200 Desde el Chapter 4
Fashionable Cap 220 Desde el Chapter 5
Maintenance Cap 200 Desde el Chapter 6
Two-Tone Beret 240 Desde el Chapter 7
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13. Nombre : Doctor Dell
Personaje : Debes hablar con el con Max
Ubicación : En la cabaña en un costado del lago de Palm Brinks
Condición : Debes ir a su casa en el Chapter 3 cuando encuentras a
Lin enferma, se unirá automáticamente.
Habilidades: Curara estados alterados y además te venderá Mighty
Healing por 300 Gildas.
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14. Nombre : Conda
Personaje : -
Ubicación : Sindain
Condición : Se unirá automáticamente en el Chapter 2
Habilidades: Se venderá elementos del Georama. No puedes usarlo en
los laberintos ni en las ciudades, solo esta en el
tren.
Conda's Goods
Ítem Gildas Ítem Gildas
-----------------------------------------------------------------
Rolling Log 20 Scrap of Metal 10
Sturdy Rock 20 Gold Bar 1000
Rough Rock 20 Silver Ball 200
Bundle of Hay 20 Hunk of Copper 50
Sturdy Cloth 20 Light Element 60
Gunpowder 20 Holy Element 60
Glass Material 20 Earth Element 60
Unknown Bone 20 Water Element 60
Sticky Clay 20 Chill Element 60
Flour 20 Thunder Element 60
Sugar Cane 20 Wind Element 60
Super Hot Pepper 20 Fire Element 60
Poison 20 Life Element 60
Forest Dew 20
-----------------------------------------------------------------------
15. Nombre : Borneo
Personaje : -
Ubicación : Sindain
Condición : Se unirá automáticamente en el Chapter 2
Habilidades: Obtendrás mas posibilidades de obtener ítems de los
enemigos y además te venderá barras de oro (Gold Bar)y
otros ítems.
Borneo's Fine Ore
Ítem Gildas
-----------------------------
Rough Rock 20
Gold Bar 1000
Silver Ore 200
Hunk of Copper 50
-----------------------------------------------------------------------
16. Nombre : Erik
Personaje : -
Ubicación : Sindain
Condición : Se unirá automáticamente en el Chapter 2
Habilidades: Hará bombas (Improve Bombs) para ti y además te
vendera pólvora (Gunpowder) por 20 Gildas.
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17. Nombre : Cedric
Personaje : -
Ubicación : Sindain
Condición : Se unirá automáticamente en el Chapter 2
Habilidades: Llenara el tanque de Steve (Fuel), lo reparara y
además te venderá partes para que sea mas fuerte.
En los laberintos reparara las armas.
Cedric's Parts
Ítem Experiencia necesaria Debes "comprar" antes
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Improved Core 900 -
Voice Unit 1000 -
Core II 1400 Improve Core
Core III 2000 Core II
Super Core 3500 Core III
Hyper Core 5000 Super Core
Master Grade Core 6500 Hyper Core
Barrel Cannon 400 Desde el Chapter 2
Caterpillar 600 Desde el Chapter 2
Roller Foot 700 Desde el Chapter 2
Samurai Arm 1100 Desde el Chapter 4
Energy Pack (Barrel) 600 Desde el Chapter 4
Wooden Box Body 800 Desde el Chapter 5
Refrigerator Body 700 Desde el Chapter 6
Hammer Arm 800 Desde el Chapter 6
Super-Alloy Body 1100 Desde el Chapter 7
Buggy 800 Desde el Chapter 7
Shield Kit Va aumentando su valor a medida que los vas
comprando.
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18. Nombre : Julia
Personaje : -
Ubicación : En la pintura que hizo Parn
Condición : Ayudar a Parn con lo de la Golden Paint
Misión : Al ayudar a Parn se unirá automáticamente
Habilidades: Confundirá a los enemigos a una cierta distancia y
además te venderá Brazaletes para Mónica.
Julia's Ringware
Ítem Gildas En que Chapter aparece
--------------------------------------------------------------
Magic Brassard 200 G 1
Gold Brassard 350 G Desde el Chapter 3
Crystal Brassard 740 G Desde el Chapter 4
Pocklekul 860 G Desde el Chapter 5
Indestructible Coin 1500 G No aparece si reclutas a Donny
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19. Nombre : Gerald
Personaje : Habla con el con Max
Ubicación : En la casa de Max en el primer piso en la habitación
en que esta en frente de la puerta de entrada.
Condición : Debes evolucionar la Trumpet Gun en una Bell Trigger
Misión : Puedes evolucionar la Trumpet Gun o traer una comprada
Habilidades: Te da puntos adicionales cuando evolucionas las armas
y además te venderá pistolas.
Gerald's Guns
Ítem Gildas Chapter en que aparece
-----------------------------------------------------
Trumpet Gun 300 G 1
Grenade Launcher 500 G Desde el Chapter 3
Turkey (Spheda) 460 G Desde el Chapter 4
Magic Gun 560 G Desde el Chapter 4
Wild Cat 900 G Desde el Chapter 5
-----------------------------------------------------------------------
20. Nombre : Mayor Need
Personaje : Habla con el con Max
Ubicación : Esta en el 2° piso del City Hall en la plaza de Palm
Brinks.
Condición : Ayudarlo con la combinación de la caja fuerte
Misión : Si no logras descubrir la combinación es: 1221
Habilidades: Obtendrás mas dinero luego de derrotar a los enemigos
y además te "venderá" ítems en cambio de las monedas
que adquieras.
Need's Medal Exchange
Ítem Cantidad de Monedas Ropa para
----------------------------------------------------------------------
Clown Suit 55 Medals Max's clothing
Clown Hat 40 Medals Max's headwear
Clown Shoes 40 Medals Max's footwear
Princess Dress 60 Medals Monica's clothing
Panther Ensemble 65 Medals Monica's clothing
Princess Orb 40 Medals Monica's ornament
Kitty Bell 45 Medals Monica's ornament
Princess Boots 40 Medals Monica's footwear
Panther Boots 50 Medals Monica's footwear
Name-Change Ticket 40 Medals Cambia nombre a las
armas.
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21. Nombre : Rufio
Personaje : Habla con el con Max
Ubicación : Se encuentra merodeando en el lago de Palm Brinks
Condición : Necesitas una foto de la luna para reclutarlo
Misión : Tómale una foto a la luna y dásela a Rufio
Habilidades: Con el harás mas daño a monstruos muertos y además te
venderá elementos y cristales.
Rufio's Elements
Ítem Gildas Chapter en que aparece
------------------------------------------------------
Flame Crystal 150 1
Chill Crystal 150 1
Lightning Crystal 150 1
Wind Crystal 150 1
Light Element 60 1
Holy Element 60 1
Earth Element 60 1
Water Element 60 1
Chill Element 60 1
Thunder Element 60 1
Wind Element 60 1
Fire Element 60 1
Life Element 60 1
Hunter Crystal 150 Chapter 8
Holy Crystal 150 Chapter 8
Destruction Crystal 150 Chapter 8
Sea Dragon Crystal 150 Chapter 8
Power Crystal 200 Chapter 8
Protector Crystal 150 Chapter 8
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22. Nombre : Fabio
Personaje : Habla con el con Max
Ubicación : Se encuentra en el muelle que esta en el lago de Palm
Brinks.
Condición : Debes pescar un Nonky de mas de 60 cm.
Misión : Para pescar un Nonky de 60 cm. debes primero mejorar
tu caña de pescar para acrecentar las posibilidades de
lograrlo. además debes utilizar como carnada un Mimi y
pescar en el lago de Palm Brinks. Ten mucha paciencia.
Habilidades: Hará carnada en los laberintos y te venderá carnada de
pesca fuera de ellos.
Flavin's Baitshop
Ítem Gildas
--------------------------
Prickly 80
Mimi 80
Evy 80
Carrot 80
Potato Cake 80
Minon 80
Battan 80
Petite Fish 80
-----------------------------------------------------------------------
23. Nombre : Olivie
Personaje : Habla con ella con Max
Ubicación : Se encuentra en la plaza de Palm Brinks
Condición : Debes ganar el Finny Frenzy
Misión : Cuando puedas participar en el Finny Frenzy "cría" a
un pez en el acuario con las habilidades de Stamina,
Boost y Endurance con un nivel de 25 y participa en el
Finny Frenzy en el nivel Beginner.
Habilidades: Te venderá Lures para tu caña de pescar que utiliza
esas carnadas sintéticas y además tiene la habilidad
Pump Up.
Olivie's Lures
Ítem Gildas
-------------------------
Spinner 300
Frog 300
Minnow 300
Fork 300
-----------------------------------------------------------------------
24. Nombre : Mina
Personaje : Habla con ella con Mónica
Ubicación : Se encuentra en el City Hall en el primer piso
Condición : Cuando hables con ella te comentara que esta enferma y
algo relacionado con el Spheda.
Misión : Debes completar por lo menos 10 juegos de Spheda en
los laberintos. Los mas fáciles son el de Veniccio,
Reim Hada y Moon Flower Palace.
Habilidades: Tiene la de curar tu HP completamente y además te
venderá ropa para Mónica. Cuando la reclutes podrás
entrar al menú de Practica en la sección Extras en la
pantalla inicial del juego.
Mina's Apparel
Ítem Gildas
----------------------------
Pumpkin Shorts 200
Striped Dress 250
Knight Boots 200
Metal Boots 240
Wing Boots 260
Spike Boots 260
-----------------------------------------------------------------------
25. Nombre : Corinne
Personaje : Habla con ella con Max
Ubicación : Se encuentra en la casa de Morton, la casa a la
izquierda de la iglesia, la que tiene un campo de
calabazas.
Condición : Habla con ella y jugaran a la escondida, debes
encontrarla.
Misión : Debes ir a la casa de Claire y estará en el segundo
piso, en el pasillo. Para encontrarla por segunda y
ultima vez debes ir a la habitación de Max, estará
esperándote.
Habilidades: Su habilidad es que siempre obtendrás un ángel en el
juego de las monedas en los laberintos, además te
venderá adornos para Mónica.
Corinne's Hairpins
Ítem Gildas
----------------------------
Yellow Ribbon 200
Striped Ribbon 220
Zipangu Comb 350
Swallowtail 240
-----------------------------------------------------------------------
26. Nombre : Granny Rosa
Personaje : Habla con ella con Max
Ubicación : Se encuentra en la casa de Max en el pasillo al que da
la puerta que esta al lado del piano.
Condición : Habla con ella en voz baja y se unirá a ti
Misión : Para reclutarla debes escribir en la pantalla "Lest´s
go together". Al principio puede que no te resulte
porque hay unas condiciones que se pueden pasar a
simple vista. Para que se una a ti debes escribir
Let´s go together. Tal cual como sale anteriormente,
sin comillas y con un punto al final de la frase.
Habilidades: Esta abuelita hará Cheese y además te venderá
amuletos.
Rosa's Amulets
Ítem Gildas
------------------------------
Anti-Petrify Amulet 50
Non-Stop Amulet 50
Anti-Curse Amulet 50
Anti-Goo Amulet 50
Antidote Amulet 50
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-----------------------------------------------------------------------
TIENDAS EN EL FUTURO
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Durante el juego encontraras muchas tiendas en el futuro, en las ciudades que
reconstruyes con el georama en el presente. A continuación encontraras una
lista completa de todos los ítems que puedes comprar en estas tiendas.
Recuerada que algunos items estaran disponibles a medida que avances en el
juego, por lo que conviene en cada capitulo ir a las tiendas y ver que cosas
nuevas hay. Esta lista es del Chapter 7.
1. SINDAIN
a) Mushroom Burgers b) Jurak´s Arms
Ítem Gildas Ítem Gildas
Flour 20 Frozen Tuna 700
Sugar Cane 20 Dryer Gun 160
Bread 30 Bell Trigger 400
Roasted Chestnut 300 Long Sword 250
Tasty Water 80 Antique Sword 880
Heart-Throb Cherry 80 Kitchen Knife 440
Gooey Peach 60 Bone Rapier 500
Bomb Nut 60 Repair Powder 150
Poison Apple 60 Repair Gun Powder 250
Mellow Banana 60 Armlet Repair Powder 250
Mimi 80
Carrot 80
Potato Pie 80
Battan 80
c) Woody Tailor Shop
Ítem Gildas
Green Overalls 500
Red Vest 500
Denim Overalls 500
Pumkin Shorts 200
Gift Capsule 400
Golden Paint 1000
2. STARLIGHT VALLEY
a) Star ítems b) Starlight Weapons
Ítem Gildas Ítem Gildas
----------------------------- ----------------------------------------
Star Leotard 600 Swan 450
Flame Crystal 150 Wise Owl Sword 600 (Chapter 4)
Chill Crystal 150 Sand Breaker 900 (Chapter 6)
Lightning Crystal 150 Gold Brassard 350
Holy Crystal 150 Bandit Brassard 700 (Chapter 4)
Destruction Crystal 150 Platinum Brassard 900 (Chapter 5)
Wind Crystal 150 Moon Armlet 1800 (Chapter 6)
Sea Dragon Crystal 150 Armband repair Powder 250
Protector Crystal 150
Power Crystal 200
Cheese 60
Antidote Drink 40
Mighty Healing 300
Tasty Water 80
Repair Powder 150
3. GUNDORADA WORKSHOP (HEIM RADA)
a) G-Weapons b) G-Tools
Ítem Gildas Ítem Gildas
------------------------------ -----------------------------
Cubic Hammer 950 Cheese 60
Digi Hammer 1100 Tasty Water 80
Falcon 900 Repair Powder 150
Question Shooter 900 Gun Repair Powder 250
Choora 960 Armlet Repair Powder 250
Claymore ???
Dusack 860
Platinum Brassard 900
Repair Powder 150
Gun Repair Powder 250
Armband repair Powder 250
c) G-Parts
Ítem Gildas
-------------------------------
Refrigerator Body 700
Machine Gun Arm 900
Propeller Leg 900
Energy Pack (Barrel) 600
Ridepod Fuel 2000
-----------------------------------------------------------------------
RECOLECTANDO MEDALLAS
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Durante el juego veras que cuando entras a los escenarios o mejor dicho a los
laberintos veras algunas condiciones entre las que se encuentran derrotar a
todos los enemigos en un determinado tiempo, jugar al Spheda, derrotar a los
enemigos con la pistola, espada, ítems, etc.; o también en algunos escenarios
un record de pesca. Si completas estas condiciones ganaras medallas, las cuales
te servirán para canjearlas por ítems. El personaje encargado de cambiar tus
monedas por ítems es el Mayor Need. A continuación te daré algunos consejos
para obtener de manera mas fácil las medallas.
a) Derrotar a los enemigos en un tiempo limite
Esta condición es fácil de cumplir si es que mejoras tu Ridepod con la
Propeller Leg. Con ellas podrás avanzar mas rápido en los escenarios y cumplir
con esta condición mas fácilmente. también si entras a los escenarios con tus
personajes normales en capítulos avanzados del juego, por ejemplo si vuelves al
underground channel cuando vas en el chapter 7, será mas fácil cumplir con el
objetivo porque serás muy fuerte.
b) Spheda
Para poder completar este objetivo debes jugar al Spheda en los escenarios. Lo
podrás hacer desde el Chapter 3 cuando estés buscando la White Wind Flower.
Desde ese momento puedes volver al Underground Channel o el Butterfly Wood para
jugar. Ganar estas medallas es lo mas difícil de todo el juego porque hay
escenarios de Spheda muy difíciles, en especial los primeros como el
Underground Channel, Butterfly Forest o el Mount Gundor. Lo mejor es practicar
el Extra menú después de reclutar a Mina. Si quires un consejo que a mi me ha
resultado bastante util es utilizar en todos los juegos de Spheda un solo palo,
el que mas me gusta es el Swan porque es especial para distancias medias y lo
puedes usar tanto para pegarle fuerte como tocarla despacio, los otros palos
son dificiles de controlar.
c) Pescar un pez de un tamaño determinado
Sin duda para poder cumplir con esta condición debes tener una caña de pescar
bastante desarrollada. No basta con poseer una debes mejorarla obteniendo
Fishing Points. Te recomiendo comenzar a ganar estas medallas cuando tu caña de
pescar tenga todos los atributos(excepto por Grip) en un nivel 20.
d) Derrotar a todos los monstruos con un arma especifica
Lo mejor para comenzar a ganar medallas en este apartado es hacerlo en el
Chapter 8 ya que allí serás lo bastante poderoso para derrotar a los enemigos
con un solo golpe y ganaras las medallas fácilmente cuando te piden que
utilices un arma en especial.
e) Derrotar a todos con un Monstruo o con el Ridepod
Lo mas difícil aquí es derrotar a todos los enemigos con un Monstruo ya que
requiere mucho tiempo desarrollar a un monstruo para poder eliminar a todos los
enemigos de un laberinto. Eso si, no es necesario derrotar a todos los enemigos
con un solo monstruo, puedes utilizar varios durante el laberinto, por lo que
lo ideal es cambiar cuando ya no le quede HP a tu monstruo.
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LAS TRANSFORMACIONES DE MONICA
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En Dark Cloud 2 las posibilidades de combate son diversas y para muestra un
boton. Puedes comvertirte en un monstruo y atacar con sus habilidades a los
enemigos que te salgan al paso. El personaje encargado de transformarse es
Monica y lo hara con la ayuda de unas Badges las cuales conseguira de los
monstruos del juego y otros medios. Generalmente obtendras las badges dandole a
un enemigo especifico una Gift Capsule con tres items en su interior, cuando le
des la gift capsule y sobre la cabeza del monstruo aparesca un signo de musica,
al eliminarlo dejara caer la badge. Las gift capsules las vende Woody en
Sindain del futuro y tambien las puedes inventar con estas tres fotos
(Bone-Letter-Pot); te recomiendo que le tires la gift capsule al monstruo con
Monica para obtener un 100% de efectividad en el intento.
A continuacion te dare la informacion de todas las Badges y los requisitos para
que los monstruos te la entreguen.
Tipo Badge Donde la obtengo Lugar
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Floral La compras en la tienda de Woody Sindain Futuro
Beast Debes darle a una Sewer Rat tres Cheese Underwate Channel
Beast Debes darle a Ram tres Premium Chicken Starlight Canyon
Aquatic Debes darle a un Froggy tres Battan Underwater Channel
Aquatic Debes darle a Goyone tres Evy Ocean Roar Cave
Undead Debes darle a Skeleton Soldier 3 Holy Water Underwater Channel
Darkling Debes darle a Spider Lady tres Gold Bars Butterfly Forest
Spirit Debes darle a Pixie tres Gooey Peaches Butterfly Forest
Magic C. Debes darle a Golem tres Sturdy Rocks Starlight Canyon
Reptile Debes darle a Wind Gemron tres Wind Element Starlight Cayon
Windup Debes arrojarle una bomba a Bomberhead Mount Gundor
Card Debes darle a Diamond tres Diamond Moon Flower Palace
Moon La obtienes de Doony al obtener 600 puntos de fotografo
Sun La obtienes de Doony al obtener 700 puntos de fotografo
Las dos ultimas Badges no permiten que te transformes en monstruos sino que
tienen otras propiedades. La Moon Badge te permite aumentar el tiempo en que
permaneces como monstruo y la Sun Badge aumenta la defensa y el ataque de tus
monstruos.
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OBTENIENDO LAS FOTOS RARAS
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En el primer capitulo del juego conocerás la mecánica de las invenciones y por
este motivo obtendrás una cámara fotográfica. Esta cámara fotográfica la
podremos utilizar tanto en los escenarios normales como en los laberintos y
peleas de jefes. Como pasa con los personajes de otros RPG, subiremos nuestro
nivel de fotógrafo cada vez que tomemos fotos que se puedan usar como ideas
para invenciones. Ahora bien cada vez que subamos de nivel como fotógrafo Donny
nos dará un ítem especial por tal logro. La pregunta del millón es ¿Como
subimos de nivel?. La respuesta es simple, tomando fotos. El puntaje que el
juego nos dará por fotos normales(que tienen nombre en amarillo) será de dos
puntos, en cambio nos recompensara con cinco puntos cuando obtengamos una foto
rara o scoop. Las scoops son fotos raras que ira descubriendo Donny a medida
que subimos de nivel como fotógrafo, en otras palabras, cada vez que subamos de
nivel Donny nos descubrirá mas scoop o mejor dicho pistas para obtener esas
scoops. Recuerda que debes mirar el scoop Memo en el menú para saber de estas
scoops. Estas fotos son bastante difíciles de conseguir porque requieren tener
un nivel adecuado para hacerlo porque algunas debes permitir que los enemigos
te golpee y sacar la foto en ese instante, o también sacar una foto cuando
estés peleando con un jefe. A continuación pondré los premios que te da Donny
cada vez que subes un nivel y además la lista de todas las scoop que aparecen
en el juego:
a. ítems que te da Donny cada vez que subes tu nivel de fotógrafo
Level 1 - Nada
Level 2 - Diamond
Level 3 - Explorer's Hat
Level 4 - Bandit Coin
Level 5 - Explorer's Shoes
Level 6 - Explorer's Outfit
Level 7 - Moon Badge
Level 8 - Sun Badge
b. Lista de todas las scoops que aparecen en el juego
Nombre de la Scoop Chapter Como obtener
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Brave Little Linda Chapter 1 Toma la foto cuando pelees con Linda
en el Underground Channel.
Clown Robo´s Attack Chapter 1 Toma la foto cuando este robot te
lance un misil de su cuerpo.
Baron´s Hangin´on Chapter 1 Toma la foto cuando Vanguard haga su
ataque en que levante al Baron, no
es el ataque giratorio sino el que
hace a corta distancia.
Night Stalker Chapter 1 Cuando este monstruo haga su ataque
en espiral toma la fotografía.
Ruler of the Pond Chapter 1 Ese fantasma se encuentra en el
centro del lago en Palm Brinks. No
lo puedes ver pero si tomas varias
fotos obtendrás la scoop, espera el
sonido.
Tore´s Nap Chapter 2 Acércate al Tore cuando este dormido
acércate despacio y tómale la foto
de frente, no sirve desde atrás.
Dangerous Pumpkin Chapter 2 Toma la fotografía cuando este lejos
de ti y mueva su arma en círculos.
Spooky Grass Smile Chapter 2 Toma la foto cuando este monstruo se
ría de ti, generalmente sucede luego
de arrojar su ataque a distancia.
Gymo´s Yell Chapter 2 Para que aullé debes esquivar sus
ataques, ten paciencia.
Floating Earth Digger Chapter 2 Esta es difícil, debes fotografiar a
este monstruo cuando salte sobre ti.
Master Utan Chapter 2 Tómale una foto a este gorila cuando
este sentado enfermo de su estomago.
King Mardan Chapter 2 Cuando te encuentres con el tómale
una foto antes de entregarle al pez
Prissclean.
Lafrecia Steam Chapter 2 Después de arrojar a la laguna la
Lefrecia Seed y el Sundrops, tómale
una foto a esta planta gigante.
R. Butterfly United Chapter 2 Cuando golpees a los tallos de la
planta y la mariposa de disocie en
otras pequeñas, golpéalas aleatoria-
mente y se unirán de nuevo para for-
mar otra vez a una sola, toma la
fotografía en ese instante.
Mmmm...Jurak Chapter 2 Tómale una foto a Jurak en el futuro
Find The Golden Eggs! Chapter 2 Cuando realices el 100% de Sindain,
encontraras en un nivel superior de
Jurak estos huevos, fotografíalos.
Charging Ram Chapter 3 Tómale una foto a un Ram cuando se
abalance sobre ti.
Changing Dog Statue Chapter 3 Tómale una foto al Dos statue cuando
cambie de "caja" a perro.
Face Behind the Chapter 3 Tómale una fotografía cuando utilice
DevilMask su ataque con la boca. Debes estar
muy cerca de el, ten mucho cuidado
porque recibirás daño al hacerlo.
Burning Dragon Fire Chapter 3 Tómale una foto al Dragon desde
lejos cuando lance una bola de fuego
Spinning Ivanoff Chapter 3 Tómale una foto a Ivanoff cuando
ruede hacia ti...ten cuidado porque
recibirás daño.
Phantom Memo-Eater Chapter 3 Cuando luches con este jefe tómale
una fotografía.
Flying Battleship Chapter 3 Toma la foto a la nave de Gaspard
cuando combatas con las llamas para
proteger a Lin.
Moon Crystal Chapter 3 Tómale una foto al inmenso cristal
que se encuentra junto a Crest en el
Starlight Temple(futuro).
Puppet Shingala Chapter 4 Tómale una foto a Shingala cuando
este controlado por el extraño arte-
facto(pelea Jefe).
Ancient Mural Chapter 4 En la habitación en donde peleaste
con Shingala hay un extraño mural
creado por los ancients, tómale una
foto.
A Surviving Soldier Chapter 4 Ve hacia la cueva que esta contraria
a la de Pau, esta cerca de la entra-
de la estación. Cuando llegues allí
toma fotografías y eventualmente
conseguirás esta scoop, solo debes
hacerlo durante la noche.
Veniccio´s Evening Chapter 4 Tómale una foto a la salida del sol
Sun desde la playa de Veniccio.
Dr. Jaming Chapter 4 Tómale una foto a Jaming cuando
combatas contra el.
Symbol of the Luna Chapter 4 Tómale una foto al emblema del Luna
Lab Lab que esta sobre el laboratorio
central.
Bomber Head Boom Chapter 5 Ataca a Bomberhead y déjalo con poco
HP, empezara a inflarse y parpadear,
tómale una foto cuando explote.
Hot Spring Spirit Chapter 5 Durante la noche puedes fotografiar
a este fantasma en la parte donde
hay un pequeño lago en Reim Hada, es
el lago de la derecha.
Faiti´n Lord Bone Chapter 5 Debes dejar inconsciente a Bone Lord
arrojándole un piedra, luego tómale
la fotografía.
Lava Road Chapter 5 Tómale una foto al camino de lava
luego de usar la Fire Horn.
Fire Squall Chapter 5 Recuerdas el artefacto que produce
cenizas incandescentes en Reim Hada,
tómale una foto cuando todavía
funcione.
The Ultimate Gaspard Chapter 5 Tómale una foto al monstruo en que
se transforma Gaspard.
Fallen Battleship Chapter 5 Después de pelear con Gaspard tómale
una foto a su nave que esta en esa
habitación.
Paznos Chapter 5 Al cumplir las condiciones del geo-
rama de Heim Rada habrás construido
en el futuro a esta nave. Viaja al
futuro y tómale una foto.
Ixion Chapter 6 Tómale una foto al tren futurista
que te permite viajar en el tiempo.
Griffon´s Real Face Chapter 6 Tómale una foto a Griffon cuando
pelees con el en el Moon Flower
Palace en este Chapter.
Kazarov Stonehenge Chapter 6 Tómale una foto al altar de este
lugar.
Fire Gem Altar Chapter 6 Tómale una foto al altar antes de
retirar la gema.
Wind Gem Altar Chapter 6 Tómale una foto al altar antes de
retirar la gema.
Water Gem Altar Chapter 6 Tómale una foto al altar antes de
retirar la gema.
Earth Gem Altar Chapter 6 Tómale una foto al altar antes de
retirar la gema.
Gigantos Paznos Chapter 6 Luego de la escena entre Paznos y
el castillo de Griffon, tómale una
foto al Paznos que esta detrás del
Ixion, toma la foto y luego súbete.
Moon Flower Palace Chapter 7 Tómale una foto a la entrada del
castillo de Griffon.
Flower of the Sun Chapter 7 Recuerdas la flor que encuentras en
el jardín del castillo de Griffon?,
pues cuando la coloques en la habi-
tación de Alexandra tómale una foto.
Legend of the Moon Chapter 7 Cuando pelees con el Dark Element
tómale una foto a la luna roja que
esta detrás de el.
Flotsam Revive! Chapter 8 Cuando pelees con el en el Chapter 8
tómale una fotografía.
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LAS FOTOGRAFIAS Y LAS INVENCIONES
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Durante el juego encontraras o mejor dicho tomaras muchas fotografías, la
mayoría sirve para inventar algo, mientras que otras solo son para aumentar el
nivel de fotógrafo y obtener ítems de Donny. A continuación te diré todas las
invenciones que se pueden realizar y las fotos necesarias para tal efecto,
también en que Chapter se pueden realizar las invenciones para así hacer el
juego mas fácil. Una cosa importante que no debes olvidar es que existe el
ALBUM con el cual podrás guardar fotografías y usarlas en un nuevo juego, por
este motivo lo ideal es guardar las fotos que nos sirven para inventar armas
poderosas y así crearlas en los primeros capítulos y lograr que el juego sea un
verdadero paseo. Si tienes problemas con alguna fotografía en particular
házmelo saber y lo pondré en las preguntas frecuentes.
a. Armas que se pueden inventar
Nombre Arma Foto 1 Foto 2 Foto 3 Chapter
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Bandit Brassard Clock Gold Store Show Window 1
Bell Trigger Fountain Phone Tree 1
Trumpet Gun Fountain Rapper Tree 1
Granade Launcher Chimney Egg Fountain 1
Swan Boat Tinny Hammer Tree 1
Bone Rapier Bone Cloth Whitered Jurak 2
Magic Gun Fauntain Moon Crystal The Moon 3
Sand Breaker Hand Sewn Silk Flag Horn Spining Ivanoff 3
Star Breaker Chimney Fire House Phantom Memo-Eater 3
Wise Old Sword Charging Ram Grass Tree 3
Smash Wrench Constructor Rock Star Lamp 3
Cubic Hammer Dresser Gold Store Work Equipment 4
Stinger Wrench Air Cleaner Pipe Whell 4
Dark Viper Puppet Shingala Rifle Night Stalker 4
Wild Cat Charging Ram Rifle Work Equipment 4
Question Shooter Brave Little Linda Fountain Neo -Proyector 4
Flamingo Light of Luna Stone Palm Tree Tiny Hammer 4
Turkey Special Peking Duck Tree Windmill Feather 4
Albatross Fire Squall Geyser Tree 5
Falcon Hammer Large Cane Withered Jurak 5
Digi Hammer Computer Constructor Decorative Lights 5
Heavy Hammer Drum Can Paznos Power Arm 5
Poison Wrench Sulfer Colored Juice Deer Horn Mushroom 5
Steal Gun Book Fpuntain Work Arm 5
Ruler´s Sword Figure Iron Maiden Paznos 5
Soul Breaker Transmission Device Geyser Energy Pipe 5
Twin Buster Flower Chandeller Jurak Noise Rifle 7
Sexy Phanter Flower Bathed in Light Rifle Elena´s Portrait 7
b. Partes del Ridepod que se pueden inventar
Nombre Parte Foto 1 Foto 2 Foto 3 Chptr
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Cannon Ball Arm Manhole Old-Style Robot Post 1
Cannon Ball Arm II Constructor Rock Post 1
Caterpillar Car Cart Wheel 1
Iron Leg Old Style Robot Fence Trash Can 1
Clown Body Cup Paints Parasol 1
Clown Foot Clown´s Robot Attack Egg Scale 1
Clown Hand Clown´s Robot Attack Post Parasol 1
Energy Pack Belt Milk Can Pipe 1
Energy Pack(Barrel) Barret Belt Tree 1
Barrel Cannon Barrel Fountain Mushroom 2
Barrel Cannon II Barrel Fountain Wheel 3
Bucket Leg Can River Wheel 3
Roller Foot Freight Train Ventilation Wheel 3
Bucket Pack Mailbox Trashcan Warehouse 3
Milk Can Body Chimney Milk Can Peeping Pole 3
Samurai Body CrescentShaped Light Cedric Shop Sign Telescope 3
Wooden Box Body Giant Jorda Tree Mmmmm! Jurak Wooden Box 3
Cannon Ball Arm III Constructor Moon Crystal Post 3
Clown Hand II Clown´s Robot Attack Scale Parasol 3
Machine Gun Arm Runaway Dragon Fun Rifle 3
Missile Pod Arm Rotating Sign Mushroom Wooden Box 3
Samurai Arm CrescentShaped Light Barrel Weapond 3
Super Alloy Body Work Equipment Search Light Gold Store 4
Refrigerator Body Refrigerator Small Generator Traffic Light 4
Propeller Leg Cart Windmill Feather Fan 4
Multi Feet Deer Horn Post Work Robot 4
Buggy Belt Car Sistem 5WP2 4
Missile Pod Arm II Symbol of Luna Lab Fountain Wooden Box 4
Machine Gun Arm II Fan Telescope Windmill 4
Hammer Arm Barrel Post Work Robot 4
Drill Arm Auto Book Reader Fan Windmill 4
Cannon Ball Arm IV Constructor Egg Chair Rock 4
Barrel Cannon III Barrel Water Tank Waterfall 4
Clown Hand III Clown Robot´s Attack Flag Work Arm 4
Cleaner Pack Air Cleaner Belt Vacuum 4
Barrel Cannon IV Air Cleaner Barrel Fire Squall 5
Clown Hand IV Clown Robot´s Attack Paints Power Arm 5
Drill Arm II Electric Sesame Horn Work Arm 5
Drill Arm III Luna Stone Shards Ixion Work Arm 5
Hammer Arm II Hammer Post Work Arm 5
Laser Arm Barrel Energy Pipe Geyser 5
Laser Arm II CrescentShaped Light Energy Pipe Ixion 5
Machine Gun Arm III Propeller Rifle Windmill 5
Missile Pod Arm III Deer Horn Generator Gold Store 5
Nove Canyon Generator Rapper The Sun 5
Samurai Arm II Runaway Dragon Weapond Work Crane 5
Drum Can Body Chair Drum Can Lamp 5
Sun & Moon Armor Electric Sesame The Moon The Sun 5
Energy Pack (Urn) Energy Pipe Generator Pot 5
Nova Canyon II Fire Gem Altar StreetLight The Sun 6
Missile Pod Arm IV Fire Gem Alter Mount Gundor Gold Store 6
Machine Gun Arm IV Wind Gem Altar Drum Can Propeller 6
Hammer Arm III Earth gem Altar Chimney Hammer 6
Drill Arm IV Flower of the Sun Deer Horn Work Arm 7
Hammer arm IV Moon Column Power Arm Tiny Hammer 7
Laser Arm III Relaxation Fountain Energy Pipe Search Light 7
Laser Arm IV Legend of the Moon Blue Lantern Energy Pipe 7
Nova Canyon III Moon Column Stove The Sun 7
Samurai Arm III Deer Horn Moon Column Weapond 7
Jet Hover Relaxation Fountain Fire House Candle 7
Triple-Urn Pack Light of Luna Stone Flower Chandeler Pot 7
Nova Canyon IV Flotsam Revived! Pot Torch The Sun 8
Samurai Arm IV A Surviving Soldier Flotsam Revived! Legend Moon 8
c. Items que se pueden inventar
Nombre del Item Foto 1 Foto 2 Foto 3 Chapter
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Aquarium Fountain Window Wooden Box 1
Bread Polly´s Bakery Sign Fireplace Wheat Flour 1
Bomb Weapon Shop Sign Candle Pot 1
Gift Capsule Bone Letter Pot 1
Lightspeed Candle Flower Rock 1
Tasty Water Bottle Fountain Waterfall 1
Lure Rod Lafrecia Steam Fish River 2
Improved Bomb Candle Coal Egg 2
Double Pudding Find the Golden Egg Milk Can Wheat Flour 2
Anti-Petrify Amulet Clock Jurak´s Eye Morning Sun 2
Anti-Curse Amulet Saint´s Writings Holy Emblem Mmmmm! Jurak 3
Anti-Goo Amulet Ruler of the Pond Laundry Waterfall 3
Antidote Amulet Dell Clinic Sign Bed Holy Emblem 3
Non-Stop Amulet Clock Monument Starglass 3
Antidote Drink Dell Clinic Sign Bottle Well 3
Holy Water Bottle Holy Emblem The Sun 3
Cheese Lao Chao´s Trademark Cafe Sign Milk Can 3
Premium Chicken Burning Dragon Fire Pork Dumplings Special P. Duck 3
Soap Laundry Palm Tree Waterfall 3
Stamina Drink Chinese Lantern Bottle King Mardan 3
Escape Powder Transmission Divice Ancient Mural Elevator 5
Final Bomb Candle Cinders Oven 5
Level up Powder Sun Chair Sun Table The Sun 7
Resurrection Powder Hot Spring Spirit Lotus Flower Fruit 7
Ridepod Fuel Luna Stone Shards Mud Stardust Pond 7
Treasure Chest Key Sun Chamber Gate K. Laberynth Door Golden Door 7
d. Ropas para los personajes que se pueden inventar
Nombre Ropa Foto 1 Foto 2 Foto 3 Chapter
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Clown Shoes Clown Robot´s Attack Cloth Parasol 1
Knight Foot Belt Shield The Moon 1
Work Shoes Cloth Constructor Ladder 1
Leather Shoes Gyumo´s Yell Cloth Chair 2
Dragon Shoes Runaway Dragon Waterfall Cloth 3
Spike Boots Moon Crystal Parasol Pumpkin 3
Wind Shoes Windmill Feather Parasol Cloth 4
Wind Boots Windmill Feather Weather Vane Belt 4
Metal Boots Belt Drum Can Work Robot 5
Panther Boots The Ultimate Gaspard Bone The Moon 5
Princess Boots Moon Flower Palace Flower Chandeller Waterfall Curtain 7
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MINI JUEGOS
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JUEGO DE PESCA
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Al igual que en Dark Cloud existe un juego de pesca en este RPG. Durante el
chapter 2 cuando visitamos el bosque de la mariposa multicolor nos dan una caña
de pescar y desde ese mismo momento podemos empezar a pescar. A continuacion
los basicos de la pesca:
- Nuestra caña de pescar
En el juego existen dos cañas de pescar, la Fish Rod y la Lure Rod. La primera
la obtienes del Firbits en el chapter 2, cuando conoces al Master Utan y al
Holy One. La segunda la obtienes al ganar el Fishing Contest o inventandola
(lafrecia steam, fish y river).
Las dos cañas de pescar poseen cinco atributos, los cuales se pueden mejorar.
Estos atributos son:
Flight: Tiene que ver con la distancia a la cual arrojas la carnada y
tiene efecto en el tamaño de pez.
Strenght: Cuando mejoras esta habilidad es mas facil recoger al pez. Es
una variable directamente proporcional al tamaño del pez
(¡plop!).
Resilence: Tiene que ver con la resistencia del nilon de pescar.
Grip: Habilidad de adorno y no tiene efecto significativo en la pesca.
Luck: Mientras m,as suerte tengas mejores peces pescaras
Estas habilidades o atributos se pueden mejorar y la forma de hacerlo es
cambiando los FP o Fishing Points. Los FP los obtienes al capturar peces y
variaran segun el tipo de pez y el peso del pez. Que quiere decir esto, pues
que si capturas un pez de 50 cm y otro de 80 y los dos pesan lo mismo, aunque
uno sea mas grande que el otro, te daran los mismos FP. O sea que los FP son
directamente proporcionales al peso del pez y no al tamaño de este...clarito
no?. Podras mejorar en un punto el atributo que quieras cada 100 FP que
obtengas. Como tip te dire que el Mardan Garayan y el Baron Garayan te daran
mas de 150 FP como minimo cada vez que lo captures sin importar el peso porque
son peces legendarios.
- Carnadas
Existen dos tipos de carnadas para pescar, las naturales y las sinteticas. Las
primeras las encuentras en los laberintos, de monstruos o en tiendas especiales
como la de Fabio. Las segundas sinteticas las vende un solo personaje en el
juego, la duende Olivie. A continuacion todas las carnadas:
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Nombre Tipo Donde se obtiene
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Prickly Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Mimi Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Ivy Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Minion Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Potato Pie Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Petite Fish Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Battan Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Carrot Natural Monstruo, Cofres y Fabio
Poison Apple Natural Monstruo, Cofres y Adel
Gooey Peech Natural Monstruo, Cofres y Tiendas
Hearth-Throb Cherry Natural Monstruo, Cofres y Tiendas
Bomb Nuts Dificil de decir Monstruo, Cofres y Fabio
Fork Artifial Olivie
Frog Artificial Olivie
Minnow Artificial Olivie
Spinner Artificial Olivie
- Peces que puedes atrapar
Existen en el mundo de Dark Cloud 2 18 tipos de peces, los cuales puedes
pescar. A continuación la lista de todos los peces:
Baku-Baku Bobo Baron Garayan
Prissclean Den Mardan Garayan
Bon Gobbler Umadakara
Heela Hama-Hama
Tarton Negie
Gummy Niler
Piccoly Nonky
Puedes cocinar a los peces que captures con la Fish Stove que vende Morton Shop
en Palm Brinks en el chapter 2.
- Lugares en que puedes pescar
Existen muchos lugares en donde puedes pescar, es mas algunos peces solo están
en ciertos lugares y a horas especificas. A continuación la lista de los
lugares y en donde puedes encontrar a Baron y Mardan Garayan. Recuerda que
aparte de estos lugares puedes pelear en los
laberintos de las distintas zonas.
1. Palm Brinks: lago y en el río cerca del puente
2. Sindain: en la catarata cerca de la casa de los Firbits y en el
pantano en donde conoces al Holy One.
3. Starlight Canyon: en donde esta el Yorda Tree y en la estación de
trenes.
4. Vennicio: en el mar donde la ciudad, en el ancient murals donde
peleas con Shingala.
5. Heim Rada: en la parte izquierda del mapa al entrar a la zona de la
ciudad.
Existen tres peces que solamente puedes capturar con carnadas especificas, a
continuación te diré el lugar y la carnada en donde puedes capturar a estos
peces:
Pez : Mardan Garayan
Carnada : Poison Apple
Lugar : Estanque del Holy One (Sindain) Ancients Murals (Veniccio)
Especial : Aparece solamente entre las 10pm y las 10am
Pez : Umadakara
Carnada : Carrot
Lugar : En los laberintos de Starlight Cannyon
Especial : -
Pez : Baron Garayan
Carnada : Fork
Lugar : Heim Rada
Especial : Debes utilizar una Lure Rod
- El torneo de pesca
Durante el desarrollo del juego aparecerá este mini-juego el cual consiste en
una competencia de pesca, en donde se pesan nuestras capturas y competimos con
otros personajes del juego. El sistema funciona así, cuando aparezca en el menú
principal la señal FISHING CONTEST quiere decir que se esta conmemorando uno en
Palm Brinks. Generalmente este torneo dura entre dos o tres días en tiempo del
juego, por lo que puedes pescar durante aparece el mensaje y cuando
queden pocas horas ir a Palm Brinks y participar. Recuerda que el concurso se
desarrolla en la plaza de la ciudad. Cuando llegues al concurso podrás pesar
hasta 10 peces, de los cuales la maquina elegirá a los tres mas pesados y con
la sumatoria de estos participaras en el torneo. Para capturar mejores peces
debes tener una caña de pescar bastante mejorada y harta paciencia. Pero como
esta es una guía con tips y cosas así, aqui te van unos consejos para hacerte
con el primer lugar, lo cual es bastante complicado:
1. Generalmente los peces mas grandes son los mas pesados, por lo que
siempre lleva al concurso los de 85 cm. en adelante.
2. Para capturar peces mas grandes y pesados mejora la habilidad Luck,
Flight y Strenght.
3. Para ganar mas rápidamente y para ganar mas FP pesca al Mardan
Garayan, el cual se encuentra en el estanque del Holy One en
Sindain y en el Ancient Murals en Vennicio.
A continuación los premios que he obtenido en el concurso:
Primer Lugar Segundo Lugar Tercer Lugar
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Lure Rod Wind Crystal Hunk of Copper
Revive Powder Experience Coin Garnet
Moon Stone Power Crystal Peridot
Emerald Moon Stone Diamond
Diamond Saphire Holy Crystal
Sun Stone Destruction Crystal
- Las carreras de Peces
El Fenny Frenzy es un simpático mini-juego que lleva bastante tiempo para
dominarlo y crear un pez digno de competencia. Durante tu visita a Vennicio, o
mejor dicho al Luna Lab, conocerás a Osmond el cual te enseñara a inventar un
acuario. Este acuario es indispensable para poder desarrollar a tu pez para las
carreras del Frenny Frenzy. Este acuario tiene tres tanques que podrás ver y
utilizar a tu antojo, estos son el Rec Tank, el Battle Tank y el Bredding Tank.
a. En el Rec Tank
En el podrás tener de uno a cinco peces los cuales podrás alimentar para
mejorar sus habilidades y así ganar una carrera en el Fenny Frenzy. Para ganar
mas fácilmente las carreras es mejorar todas las habilidades por lo menos en un
nivel 50. A continuación veras una lista con lo que podrás alimentar a tu pez y
la habilidad que mejorara:
Strenght : Tiene que ver con la fuerza al pelear de tu pez, no muy
importante si tu bestia es rápida.
Endurance: Resistencia al pelear y al nadar
Boost : Tiene que ver con la potencia y rapidez de tu pez
Stamina : Resistencia para nadar rápido grandes distancias
Tenacity ; La tenacidad de tu pez para hacer lo que sea para ganar
Carnada Habilidad
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Carrot Aumenta Boost y permite cambiar el sexo del pez
Petite Fish Aumenta Endurance
Potato Cake Aumenta Stamina y reduce el peso de pez
Prickly Aumenta Tenacity
Battan Aumenta Tenacity
Evy Aumenta Stamina
Mimi Aumenta Endurance
Minion Aumenta Boost
Hay que mencionar algunas cosas antes de terminar con los premios de este
mini-juego, lo primero es que existen cuatro categorías en las que podrás
participar, estas son: Begineer, Junior, Senior y Master. Obviamente la
dificultad ira aumentando cada vez que participes en una categoría superior y
será mas difícil ganar. Otra cosa a destacar es que si ganas la categoría
Begineer con un pez determinado no podrás participar con ese pez en otra
categoría. Esto es si ganas con "pepito" el tercer lugar en Begineer, no podrás
usarlo para Junior o Master, solamente podrás utilizarlo para competir de nuevo
en la categoría Begineer.
b. Battle Tank
Aquí podrás colocar a tus peces para que peleen y aumenten su Strenght o
fuerza. Ten cuidado porque cuando empiece el pez a parpadear de color rojo,
puede morir por los golpes recibidos.
c. Breeding Tank
En este tanque podrás cruzar a dos peces para que unan sus atributos y nazca un
pequeñito mucho mas poderoso que los anteriores. En este lugar puedes usar a
los peces que ya no puedas usar en categorías superiores y así no perder el
tiempo que empleaste aumentando sus habilidades. Recuerda que debes tener en
este tanque un macho y una hembra, no importa la especie de pez. Puedes cambiar
el sexo del pez con una Carrot en el Rec Tank.
A continuación los premios del Finny Frenzy según la categoría que compitas,
ojo con la espada Mardan Sword porque es una de las mas poderosas del juego.
Begineer Junior
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Primer Lugar Mardan Sword Primer Lugar Garayan Sword
Segundo Lugar Destruction Crystal x3 Segundo Lugar Mighty Healing
Tercer Lugar Protector Crystal Tercer Lugar Lightning Crystal
Senior Master
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Primer Lugar Mardan Garayan Primer Lugar Sun Stone
Segundo Lugar Drain Seeker Segundo Lugar Moon Stone
Tercer Lugar Kitchen Knife Tercer Lugar Diamond x 2
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CHAPTER 8: THE FORGOTTEN ADVENTURE
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Este ultimo capitulo es extra y sirve para completar de forma definitiva la
historia de Dark Cloud 2. La idea es obtener el combustible para la locomotora
de la ciudad y este se encuentra en la mina de la zona la cual esta infectada
por monstruos. Como este es un laberinto especial y los monstruos son
variaciones de los anteriores esta parte de la guía será a base de consejos y
resaltando algún piso en especial en donde ocurra algo extraordinario, como por
ejemplo una pelea contra un jefe. Sin más que decir a por éste capitulo.
Consejo 1
Para avanzar sin muchos sobresaltos este capitulo necesitas armas que posean un
nivel de por lo menos 180 de attack, porque los enemigos son bastante duros.
Recuerda además que comenzaras con Max los primeros laberintos por lo que sus
armas deben ser potentes. Te recomiendo la Super Nova y la versión final de la
Wrench que es mas rápida que los Hammers.
Consejo 2
Para el Ridepod lo ideal seria que tuvieras el Nova Canyon III para pelear en
este capitulo y la Moon & Sun armor para la defensa. Si no sabes lo necesario
para ello ve a la sección de invenciones.
Consejo 3
Juega el Spheda en la caverna porque los premios serán ítems para aumentar la
defensa y HP de tus personajes, como por ejemplo Fruits of Eden, Potato Pie,
etc.
Consejo 4
Como en esta etapa del juego no importa el georama manda a todos tus support al
tren para que puedas comparar cosas mas fácilmente y no tengas que viajar a las
ciudades.
Consejo 5
En esta etapa puedes completar las medallas que te faltan en los otros
laberintos porque podrás ingresar a ellos cuando quieras, aunque el Moon Flower
Palace no estará y tampoco el Kazarov Stonhenge.
Consejo 6
Utiliza las monedas de poison, indestructible y Heal para mejorar tus armas y
no pasar malos ratos con los monstruos de los laberintos.
Consejo 7
Si andas mal de crystals o gemas preciosas ve donde Morton Sundries en Palm
Brinks y compra allí gemas preciosas como Amathist, Pearls, Garnet, etc. Y para
los cristales ve donde Rufio y cómprale de todo los tipos como Fire, Holy,
Wind, etc.
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Laberintos Importantes
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ZEMITE MINES Miners Breakroom
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Este es el quinto laberinto y tendrás un breve descanso. Al avanzar veras una
escena en la que por fin se unirá Mónica a tu grupo. Las armas para ella podría
ser la Dark Cloud y el brazalete podría ser Love.
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ZEMITE MINES Murderous Tank
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Este laberinto es difícil principalmente porque hay un sello blanco en el y no
podrás utilizar ítems curativos. Si quieres puedes comprar en la tienda de
Morton un Seal Breaking para eliminar el sello.
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ZEMITE MINES Dead End 1
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Este un callejón sin salida y por este motivo no podrás avanzar por allí. Lo
interesante es que el estas minas hay varios de este tipo y con suculentos
cofres con tesoros si derrotas a los jefes del lugar.
Jefe : Burst One & Two
Items : Sun Stone y Healing Coin
Estrategia : Utiliza el Nova Canyon III del Ridepod para deshacerte de
estos monstruos. Para que sea mas fácil utiliza las
Propeller Legs y vuela en círculos para que no te alcancen
sus ataques. Si la pistola de Max es poderosa utilizala
también si se destruye el Ridepod.
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ZEMITE MINES Dead End 2
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Segundo callejón sin salida y muchos monstruos que derrotar.
Jefe : Rare Jacket x 6
Items : Moon Stone y Absortion Coin
Estrategia : La estrategia en esta oportunidad es utilizar la pistola
de Max a distancia sin ponerlo en la mira o mejor dicho,
sin utilizar el botón O. Al hacer esto no se despertara y
podrás atacarlo a placer. Mátalos uno por uno y ni
siquiera te tocaran.
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ZEMITE MINES Dead End 3
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Esta es mas complicada que la anterior pero no imposible.
Jefe : Sphinx x 2
Items : Dynamite, Poison Coin y Experience Coin
Estrategia : Para derrotarlos utiliza el Ridepod con la misma
estrategia que con los Burns, es moverte en círculos y
disparando sin cesar.
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ZEMITE MINES Dead End 4
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Ultimo callejón sin salida y el mas complicado...fuerza.
Jefe : Mandora x 6
ítems : Diamond x 2
Estrategia : Recuerdas el Charge Attack de Max el cual de deja
presionado el botón O y luego se suelta, pues aquí te
vendrá de maravillas. Espera que estén mas o menos juntos
y haz el ataque, no duraran mucho si tu arma es fuerte,
si no mejórala o utiliza el Ridepod.
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ZEMITE MINES A Suspicion Opening
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Vuelve un antiguo adversario que no veíamos desde el Chapter 1, estamos
hablando de Flotsam que esta vez posee nuevos poderes y esta mas pesado que
nunca.
Jefe : Metal Flotsam
Scoop : Flotsam Revive!!
Estrategia : La estrategia es correr y disparar con el Ridepod,
recuerda que debes tener el Nova Canyon III. Antes de
empezar la pelea saca la ultima scoop del juego que te
servirá para inventar la mejor arma para Steve el Nova
Canyon IV.
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ZEMITE MINES Omen
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Este laberinto es difícil principalmente porque hay un sello blanco en el y no
podrás utilizar ítems curativos. Si quieres puedes comprar en la tienda de
Morton un Seal Breaking para eliminar el sello.
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ZEMITE MINES Zelmite Mines Dephts
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Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii...hemos llegado al final de este largo dungeon y
tendremos que enfrentarnos con la maldad misma, el enemigo final del primer
Dark Cloud, estamos hablando del Dark Genie. Este monstruo requiere mas
estrategia y aquí esta la ayuda. Por si no sabes debes utilizar la Dinamyte en
la barricada de piedras.
Jefe : Dark Genie
Fotos raras: Zelmite Found y Mr. Big Shot´s Shadow
Estrategia : Utiliza en un comienzo el Nova Canyon IV con Steve y dale
duro al genio, cuando veas que no le hace mas efecto
cambia a Max o Mónica y elimina a los pequeños monstruos
que te arroja el genio. Cuando lo hagas vuelve a darle con
Steve. Repite esto hasta que lo elimines.
Si amigos jugones roleros, este es el final de Dark Cloud 2 y fue una hermosa y
espectacular aventura. Espero con ansias la tercera parte que se especula es el
NEW RPG que sale en la pagina de Level 5. Gracias por leerme y cuídense...adiós.
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PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
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Como en muchos RPG las preguntas y atoramientos son muy comunes, aunque
últimamente los juegos son bastante lineales. A continuación las preguntas que
me han llegado al mail y las que considero son las mas comunes entre los
jugones de Dark Cloud 2.
1. ¿Estoy atascado en el georama, ya que no puedo hacer una pieza que me piden
en el análisis?
R: Esta es la pregunta mas frecuente y la respuesta es sencilla, no puedes
hacer esa estructura porque no tienes la Geostone en que esta la información de
esa estructura. Lo mejor es avanzar hasta donde se pueda en los laberintos y
recolectar la mayor cantidad de Geostones que puedas, luego empieza a completar
el georama.
2. ¿Porque mi arma no sigue subiendo su ataque cuando aumento el nivel de ella?
R: Gran pregunta. Lo que pasa es que las armas tienen un limite en su cantidad
de ataque, por lo que aunque sigas subiendo de nivel el arma los puntos de
ataque no lo harán. Por ejemplo si un arma tiene un máximo de puntos de ataque
de 50 y lo alcanzas cuando ella este en un nivel +9, si sigues subiendo su
nivel a +10, +11 o +12 el arma no seguirá aumentando sus puntos de ataque y
desperdiciaras esas subidas de nivel. Por eso lo recomendable es evolucionarla
antes de llegar al nivel +10.
3. ¿Como completo al 100% el georama de Sindain en el Chapter 2?
R: Estas condiciones permanecen ocultas hasta el Chapter 6 cuando debes
recolectar las gemas sagradas. La respuesta es simple, debes colocar a alguien
en una casa de paja (Straw House) y construir una reja de madera alrededor de
la casa de los Firbits.
4. Cuando le doy una Gift Capsule al monstruo no pasa nada y la pierdo. ¿Que
ocurre?
R: Lo mas probable es que le des la Gift Capsule con Max al monstruo, yo he
probado y me pasa lo mismo cuando lo hago con Max, por este motivo debes darle
la cápsula con Mónica y resultara el 100% de los intentos.
5. No le veo uso al álbum ya que solo posee espacio para 50 fotos y en el juego
hay mas de 500. ¿Como lo puedo usar eficientemente?
R: El álbum es muy útil cuando juegas por segunda vez a Dark Cloud 2. La
primera vez que juegues puedes guardar las fotos que sirven para inventar las
armas mas poderosas, tanto para Max como para Mónica. Además podrás guardar las
fotos necesarias para mejorar a Steve e inventar ítems especiales temprano en
el juego como las Gift Capsules, Cheese, Lure Rod y el Acuario para tener un
pez poderoso cuando compitas en el Frenny Frenzy en el Chapter 4.
6. ¿Tiene beneficios jugar al Spheda durante el juego? Es muy difícil.
R: El Spheda es un juego difícil porque los premios que ganas en los diferentes
laberintos son muy buenos. Por ejemplo encontraras ítems que no se venden en
ninguna tienda durante todo el juego como los Level Up Powder, Escape Powders,
Resurrection Powders y además ganaras gemas preciosas necesarias para aumentar
rápidamente las armas como los Diamond, Ruby, Turquise, etc. Juega Spheda desde
el Chapter 3 y no lo lamentaras.
7. En el menú Help hay una sección que no aparece en ningún Chapter y esta
debajo del Fishing 1. ¿Que es?
R: Esta sección del Help solo aparece cuando obtienes una Lure Rod que es una
caña de pescar que utiliza señuelos artificiales. Hay dos formas de hacerse con
esa caña de pescar, la primera es ganado el Fishing Tournament y la segunda es
inventándola. Para inventarla necesitas tres fotos, Lafrecia Steam (scoop),
Fish y River.
8. ¿Que significan los nombres de monstruos en el menú del arma?
R: Algunas armas tienen como requerimiento, además de aumentar los atributos,
eliminar a cierto monstruo. Por ejemplo, algunas armas para pasar a un nivel
superior debes derrotar a enemigos que salen en los capítulos finales (6 o 7)
para poder evolucionarla. No debes derrotar al enemigo con el arma especifica,
puedes hacerlo con cualquier personaje o arma, la idea es matar a uno de esos
monstruos. Cuando lo hagas podrás evolucionarla.
9. ¿Porque no puedo equipar una parte al Ridepod?
R: Lo que pasa que para equipar al Ridepod con partes mas potentes debes tener
un Core poderoso que aguante a esas partes. Lo que debes hacer es mejorar el
Core con Cedric y luego comprar o inventar partes poderosas.
10. ¿Que consejos me podrías dar para este juego?
Muchos como por ejemplo:
1. Cuando abras un cofre de tesoro y este cerrado y decidas abrirlo a la
fuerza, siempre elige la opción de "exploding trap", ya que si no lo haces y no
le apuntas, el cofre estallara y no podrás obtener lo que hay dentro. Es
preferible envenenarse o perder el WHP, que perderse del tesoro.
2. Siempre repara las armas cuando el WHP este en tres o cuatro para así no
perder el ABS acumulado.
3. Cuando te encuentres con la Angel/Evil Coin en los laberintos deja que ruede
y no elijas, luego de un rato lo hará la computadora y en el 85% de las
oportunidades saldrá un Angel.
4. Guarda las fotos que sirven para inventar armas poderosas para Max, Mónica y
Steve en la primera partida que juegues, para que cuando lo hagas por segunda
vez tengas armas poderosas desde el principio.
5. Siempre destruye las rocas, cajas y adornos en los laberintos, así nunca te
faltaran Bread, Antidote Drinks y lo mas importante Ridepod Fuel que es
bastante caro en las tiendas.
6. El personaje mas útil para mi es Borneo que te permite obtener mas seguido
ítems de los monstruos como cristales y elementos, ponlo como support.
7. Juega Spheda, aunque sea complicado al principio, los ítems que obtienes son
bastante buenos y no se venden durante la aventura principal como las gemas
preciosas y los polvos especiales: Resurrection y Level up.
8. No te apures en evolucionar tu arma, espera a que este por lo menos en nivel
+15 para hacerlo, así tendrás muchos syntesis points para el arma nueva.
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SECRETO: Cuando comienzas el juego tienes la posibilidad de elegir el vestuario
de Max no es cierto?, pues bien si terminas el juego y guardas la partida
cuando juegues de nuevo y comiences un NEW GAME podrás elegir también la ropa
de Mónica.
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AGRADECIMIENTOS
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- El primero en recibir agradecimientos en Level-5 por crear un maravilloso
juego.
- Gracias a GameFaqs por el apoyo a las guías en español
- También a Neoseeker.com y psxcodez.com por el interés en publicar guías en
idiomas distintos al ingles.
- Y un saludo especial para IGN.com por interesarse y apoyar la integración en
el mundo de los videojuegos.
- Un saludo especial para todos aquellos que me escribieron preguntando o dando
consejos para que la guía fuera mejor...gracias totales.
GuÃa añadida por Administrador el 2004-01-09
Solución externa a Juegomania.org de Dark Cloud 2:
www.neoseeker.com