Submenú para Final Fantasy X de PlayStation 2
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Submenú para Final Fantasy X de PlayStation 2
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GuÃa de Final Fantasy X
GuÃa añadida por Juegomania el 2010-05-22
GuÃa añadida por Administrador el 2004-03-14
Final Fantasy X (guía en español para versión americana)
Por Lina Inverse
press_start@hotmail.com
2003
Versión Final
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REVISION 20/12/2003
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- Terminada seccion de Jetch Spheres, Bribe de Rikku y los items que
traen los monstruos.
- Seccion sobre el Mix de Rikku terminada
Espero que les haya servido la guia y nos vemos en un futuro proximo...adios.
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REVISION 10/12/2003
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- Nueva seccion de monstruos y sus items
- Nueva seccion sobre la habilidad Bribe de Rikku
- Premio al completar 5 cofres en la carrera de chocobos en el Remiem
Temple.
- Acertijo del via purifico resuelto.
- Seccion sobre la ubicacion de los Primers terminada
- Seccion sobre las Jecht Spheres terminada
- Seccion de Preguntas Frecuentes comenzada
- Completada en un 100% la guia
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REVISION 15/02/2003
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- Monster Arena completada
- Seccion Nueva: Upgrade de armaduras, armas y Aeons
- Correccion de errores en la batalla en el Omega Ruin.
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REVISION 29/01/2003
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- La guía terminada
- Búsquedas paralelas completada
- Armas sagradas completada
- Actualización del mejoramiento de Aeons y Equipamiento
- Monster Arena actualizada
- Algunos Mix de Rikku completados
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REVISION 7/01/2003
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Comienza la guía con algunas partes listas y con la guía a la altura de la
destrucción de el hogar de los Al Bhed.
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Contenido
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1. Introducción
2. Personajes
3. Generalidades
- Sistema de combate
- Estados alterados
- Mejorando Armas
- Mejorando Aeons
4. Guía del juego
5. Aeons secretos
- Anima
- Three Sisters
6. Celestial Weapons
- Tidus
- Auron
- Yuna
- Lulu
- Kimarhi Ronso
- Wakka
- Rikku
7. Localidades Secretas
8. Búsquedas paralelas
- El templo perdido de Remiem
- El traidor omega
- Revisitando Spira
- Al Bhed Primers
- Jecth, Braska y Auron Spheres
9. Monster Arena
10. Combinaciones para el Mix de Rikku
13. Blitzball
14. Lista de Habilidades en Armas, Armaduras y Aeons
15. Los monstruos y los items que contienen
16. La habilidad de Rikku....Bribe
16. Preguntas Frecuentes
17. Agradecimientos
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COPYRIGHT o DERECHOS DE AUTOR
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Sin duda que esta guía esta protegida por los derechos internacionales de
copyright y su reproducción total o parcial, al igual que su uso indebido, esta
penada por la ley. Solamente se puede usar con el consentimiento del autor ya
sea por escrito o por e-mail. Esta guia se ve mejor el el Word pad de Windows.
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INTRODUCCION
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Hola a todos, después de años leyendo y obteniendo información de guías
escritas en ingles y español he decidido realizar una guía escrita y hecha por
mi para ayudar a todos esos jugones que viven en sur y centro América que por
buena o mala suerte tenemos que jugar todos y cada uno de los juegos en ingles.
Esta guía también puede usarse para los jugones españoles que poseen Final
Fantasy X aunque creo que la de ellos se basa en Final Fantasy X internacional
pero igual puede ayudarlos durante el juego.
Con respecto al copyright, usen la guía para el propósito que estimen
conveniente, úsenla a su antojo, solo les pido que si la colocan en alguna Web
denme el crédito por ella. Eso es todo y perdonen si me demoro en actualizar la
guía pero es mi primera vez y por ende estoy en rodaje. Si quieres colaborar
con tácticas, información o cualquier aspecto del juego no tengo ningún
problema, solo manda tu aporte al mail que sale arriba y te daré el crédito que
te mereces.
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PERSONAJES
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- Personajes Principales
1. Tidus
Lugar Nacimiento: Zanarkand
Raza: Humana
Overdrives: Spiral Cut, Slice and Dice, Energy Rain y Blitz Ace.
Obtención Overdrives: Usándolos en batalla, 10 veces Spiral Cut, 30 veces Slice
and dice y 60 veces Energy Rain.
El personaje principal del juego, Tidus es alegre y con una personalidad
bastante especial. Es la estrella de los Zanarkand Abes y es famoso en su
ciudad por ser el hijo del legendario Jecht una estrella del Blitzball y que
desapareció en el mar cuando Tidus era un niño. Es el más rápido del grupo y
posee una considerable fuerza.
2. Auron
Lugar nacimiento: Desconocido
Raza: Posiblemente Monk
Overdrives: Dragon Fang, Shooting Star, Banishing Blade y Tornado.
Obtención Overdrives: Recolecta las Jecht spheres repartidas en Spira.
Este individuo posee una gran fuerza y un temperamento bastante fuerte. Ha
cuidado de Tidus desde que sus padres murieron. Además este personaje es
considerado un legendario guardián ya que protegió al High Summoner Braska en
su lucha contra Sin diez años atrás, con la cual Sin fue derrotado y se logro
la tan esperada calma. Como dije antes es el mas fuerte del grupo pero no es
muy rápido.
3. Wakka
Lugar nacimiento: Besaid Village
Raza: Humana
Overdrives: Element Reeles, Attack Reels, Status Reels y Auroch Reels.
Obtención Overdries: Ganando campeonatos en el Blitzball.
Capitán y entrenador de los Besaid Aurochs, Wakka divide su tiempo entre el
Blitzball y ser guardián de Summoners. De todos los personajes es el que mas fe
e incondicionalidad tiene para Yevon, respeta y sigue sus enseñanzas al pie de
la letra. Para pelear usa una pelota de Blitzball y tiene una fuerza entre
Auron y Tidus.
4. Lulu
Lugar Nacimiento: Besaid Village
Raza: Humana
Overdrive: Fury
Como todo mago negro Lulu es muy poderosa y su poder mágico puede llegar a ser
realmente imprescindible en los combates. Se desempeña como tutora y guardiana
de Yuna y la acompaña en su largo peregrinaje a través de Spira. Su
personalidad gruñona y pesada hace pensar que es insensible pero es una
excelente persona.
5. Yuna
Lugar Nacimiento: Bevelle
Raza: Humana
Overdrive: Grand Summon
Esta muchacha es una aspirante a Summoner que vive junto a Wakka y Lulu en la
isla de Besaid. Al igual que Tidus es muy famosa en el mundo pero por ser la
hija del ultimo High Summoner que derroto a Sin diez años atrás, High Summoner
Braska. Yuna emprende un largo viaje a través de Spira para obtener el Final
Summoning Aeon con el cual derrotara a Sin y brindara la calma a Spira por
otros diez años.
6. Rikku
Lugar Nacimiento: Posiblemente Bikanel Island
Raza: Al Bhed
Overdrive: Mix
Rikku es alegre y divertida, es muy importante en tu grupo porque es capaz de
incrementar los poderes de tus armas y además posee la habilidad Steal con la
cual podrás robar objetos a los enemigos para hacer más fuertes tus armas y
armaduras y también a tus Aeons. Rikku pertenece a una raza de humanos llamada
Al Bhed la cual es odiada por los seguidores de Yevon, porque que los Al Bhed
utilizan maquinaria que esta prohibida por las enseñanzas de Yevon.
7. Kimarhi Ronso
Lugar Nacimiento: Montañas Gagazet
Raza: Tribu Ronso
Overdrive: Técnicas y magias de los enemigos usando el comando Lancet.
Nacido en las sagradas montañas de Gagazet, Kimarhi abandonó su hogar para
cuidar, desde que su padre murió en la batalla con Sin, a Yuna. Es su más
antiguo guardián y uno de sus más devotos. Una de las particularidades de
Kimarhi es poder aprender con su habilidad Lancet habilidades de los enemigos y
utilizarlas en batalla. Este personaje habla poco pero dice mucho.
- Personajes secundarios
1. Maechen
Este simpático viejito te contará historias sobre los lugares que visites en tu
viaje por Spira, siempre habla con el para enterarte de cosas interesantes.
2. Belgemine
Una summoner que ayuda a Yuna a mejorar sus habilidades en combate, al avanzar
en el juego te enterarás de su origen y de su templo secreto.
3. Shelinda
Una aspirante a monja, Shelinda es una fiel creyente de las enseñanzas de Yevon
e intenta entrar en razón a más de uno a su paso que no crea en Yevon, se
convertirá en una persona bastante importante al final del juego.
4. Cid
El padre de Rikku y líder de los Al Bhed, gracias a su liderazgo y
determinación logró unir a todos los de su raza y los reunió en una isla para
comenzar la reconstrucción de su hogar. Gracias a él podremos navegar en una
nave al final del juego.
- Archí Enemigos
1. Seymour Guado
Este personaje es hijo de la unión de un Guado y un humano. Es hijo del Maestro
Yiskal uno de los cuatro maestros de Spira. Sufrió mucho cuando pequeño y el
deseo de poder se apodero de su alma.
2. Maester Mika
Maestro de Yevon en representación de los humanos este individuo se deja llevar
por las ambiciones de Seymour.
3. Maester Kinoc
Maestro de Yevon en representación de los Monks al igual que Seymour se deseo
de poder lo conduce a la traición de las enseñanzas que el representa.
4. Yu Yevon
Personaje principal en la historia de Final Fantasy X, antiguamente fue un
Summoner que vivía en Zanarkand que por circunstancias especiales es el eje de
la espiral de muerte que envuelve a Spira.
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GENERALIDADES
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a. Sistema de combate
- Orden de batalla
Una de las cosas que cambiaron desde Final Fantasy IX es el sistema de combate
que ahora es por turnos y la barra ATB ya no existe. Durante un combate en la
parte superior derecha aparece una barra que muestra el orden en el cual actúan
los personajes. Mediante técnicas especiales y magias como Haste podemos
aumentar los turnos y golpear más veces a un enemigo.
- Cambiando personajes
Durante un combate podemos cambiar personajes, solo debes apretar el botón L1
de tu control y selecciona al personaje que quieras que tome el lugar del
anterior. El nuevo personaje puede tomar acción inmediatamente.
- Cambiando armas y armaduras durante el combate
Durante una pelea se pueden cambiar las armas y armaduras para combatir mejor a
los enemigos, puedes usar armas con atributos elementales para hacer mas fácil
la pelea y armaduras con resistencias especiales para convertir las batallas en
unos verdaderos paseos.
- Trigger command
Este comando que aparece en ciertas batallas te proporcionara nuevas acciones
durante batalla, como curarte, hablar con el enemigo, comandar una nave, etc.
- Overdrive
Esta barra funciona de la misma manera que la barra de Trance de FF IX. Aunque
en FF X no solo al recibir daño se llena la barra sino también al derrotar
enemigos, curar a tus compañeros, dañar a enemigos, al evadir enemigos, etc.
Al llenarse la barra podemos ejecutar un golpe especial que producirá mucho
daño al enemigo.
- Overkill
Cuando derrotas a un enemigo con un golpe poderoso aparece la imagen Overkill,
con esto recibes mas AP cuando termina la batalla, con lo que puedes subir
sphere levels más rápidamente.
- Elementos y Magias
Como en todos los Final Fantasy existen en el juego diferentes magias con su
atributo correspondiente, Water(agua), Fire(fuego), Blizzard(hielo) y
Thunder(rayo) son los principales, pero existen magias de tiempo y espacio, no
elemental, holy, etc.
- Habilidades
Al igual que en FF IX las habilidades las poseen las armas y armaduras que
usamos, solo que estas durarán hasta que equipemos otra arma o armadura, estas
son las llamadas auto-abilities. Existen otras habilidades llamadas command
habilities que se obtienen usando Hability spheres en la Sphere Grid, estas se
pueden usar en batalla y una ves activadas no se pierden.
- Sphere Grid
Con esta enorme tabla podemos mejorar a nuestros personajes a nuestro antojo.
Para movernos dentro de la grid debemos subir niveles o mejor dicho sphere
levels, eliminando enemigos y ganando AP al terminar las batallas. Podemos
movernos un espacio hacia adelante en la grid con un S.Level y cuatro hacia
atrás con la misma cantidad. Para activar los nodos debemos gastar spheres que
ganamos de los enemigos, cofres y juegos. Para la fuerza, Hp y la defensa
usamos Power Sphere, para los Mp, magic attack y magic defense usamos Magic
spheres, etc. Existen spheres especiales a lo largo del juego como las Skill
spheres, Teleport spheres, Blk magic spheres, etc. Gracias a este sistema se
pueden compartir habilidades entre personajes.
b. Estados Alterados
En el universo Final fantasy X existen diversos estados que disminuyen o
aumentan tu rendimiento y eficacia durante los combates, a continuación hay una
lista con los estados y su respectiva forma de sanarlos.
- Darkness: el personaje disminuye enormemente la capacidad para acertar
ataques físicos. Se cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Eyes drops,
y con el mix de Rikku Panacea.
- Silence: el personaje no puede invocar magias. Se cura con la magia Esuna,
con los ítems Remedy y Echo screen y con las Al Bhed Potions que utiliza Rikku
y su mix Panacea.
- Poison: el personaje se envenena y pierde energía en cada turno. Se cura con
la magia Esuna, con los ítems Remedy y Antidote, y con las Al Bhed Potions de
Rikku además de su mix Panacea.
- Petrification: el personaje se petrifica y no se mueve durante la batalla. Se
cura con la magia Esuna, con los ítems Remedy y Soft, y con las Al Bhed Potions
de Rikku y su mix Panacea.
- Sleep: el personaje se duerme en batalla por unos turnos. Se cura con la
magia Esuna, con el item Remedy, con el mix de Rikku Panacea y atacándolo
físicamente.
- K.O.: En este estado el personaje esta muerto y por ende no puede participar
en batalla. Se cura con las magias Life y Full Life, y con los ítems Phoenix
Down y Mega Phoenix.
- Berserk: en este estado el personaje pierde el control de sus acciones y
ataca con ataques físicos al enemigo. Se cura con la magia Esuna, y con los
item Remedy y el mix Panacea de Rikku.
- Confusion: En este estado el personaje pierde el control y ataca con
diferentes ataques a sus compañeros. Se cura con la magia Esuna, con el item
Remedy, el mix de Rikku Panacea o atacándolo físicamente.
- Curse: En este estado la barra de Overdrive no se incrementa. Se cura con la
magia Dispel, con el item Holy Water y con el mix de Rikku Panacea.
- Doom: El personaje muere al alcanzar el contador a cero. Se cura con el mix
de Rikku Panacea.
- Slow: el personaje disminuye su velocidad en batalla y por ende la cantidad
de turnos que puede tomar. Se cura con las magias Esuna y Haste, con el item
Remedy y con el mix de Panacea de Rikku.
- Zombie: en este estado el personaje recibe daño por ítems y magias curativas.
Se cura con los ítems Remedy y Holy Water y con el mix Panacea de Rikku.
c. Mejorando las armas y armaduras
En Final Fantasy X se pueden mejorar las armas que poseemos, la única
condición es poseer los ítems necesarios para llevar a cabo el proceso y que el
arma o la armadura que queramos mejorar tenga Slots vacíos para las nuevas
cualidades. El numero y el item necesario para el proceso se muestra en la
pantalla de customize del juego. Cuando Rikku se integre a tu equipo se podrán
mejorar las armas y armaduras...se me había olvidado.
Para obtener los ítem de las distintas habilidades tanto para armas,
armaduras y Aeons, debes robarlos de los enemigos, al lado de cada item esta el
enemigo que carga ese item, si hay una MS al lado del enemigo significa que
tienes que robarlo con la habilidad Master Thief de Rikku, para obtener esta
habilidad debes jugar con los chocobos en el templo de Remiem, ve a la sección
correspondiente.
Para ver las habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia
a la seccion destinada para ese tema.
d. Mejorando a los Aeons
También se puede mejorar las habilidades y los atributos de nuestros Aeons.
Para el proceso se necesita los ítems especiales Aeons Soul y el Summoner Soul,
los cuales te da Belgamine cuando combates con ella en el Mil´hen Highroad y en
Calm Plains.
El proceso es similar al mejoramiento de las armas y armaduras, utilizas ítems
para las habilidades y spheres para los atributos. El numero de ítems y spheres
varia según la habilidad o atributo que queremos mejorar.Para ver las
habilidades y lo necesario para obtenerlas ve al final de la guia a la seccion
destinada para ese tema.
e. Overdrives
Cada personaje puede ejecutar un Overdrive en batalla, lo unico que debes hacer
es llenbar su barra de Overdrive, valga la redundancia. Pero hay un detalle, ha
medida que avanzas en el juego y tomas acciones especificas podras tener acceso
a otros modos para llenar tu barra de Overdrive. Por ejemplo todos los
personajes comienzan en el modo STOIC, en el cual la barra se llena cuando
recibes daño. Pero hay otros modos que enumerare a continuacion:
1. Stoic: Se llena cuando recibes daño de un enemigo
2. Warrior: Se llena cuando le haces daño al enemigo
3. Healer: Se llena cuando curas a un aliado
4. Comrade: Se llena cuando un aliado recibe daño
5. Slayer: Se llena cuando eliminas a un enemigo
6. Victor: Se llena cuando ganas batallas (debe estar en el grupo)
7. Tactician: Se llena cuando le ocacionas estados alterados a los
enemigos.
8. Hero: Se llena cuando eliminas a enemigos poderosos
9. Ally: Se llena cuando te toca un turno
10. Daredevil: Se llena cuando peleas con poco HP
11. Loner: Se llena cuando peleas solo en batalla
12. Coward: Se llena cuando huyes de batalla
13. Dancer: Se llena cuando esquivas un ataque enemigo
14. Rook: Se llena cuando anulas un ataque enemigo
15. Sufferer: Se llena cuando sufres estados alterados
16. Victim: Se llena cuando entras en batalla con estados alterados
17. Avenger: Se llena cuando eliminan a un aliado
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GUIA DEL JUEGO
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EL ATAQUE DE SIN
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Al comenzar el juego tomamos el control de Tidus, el personaje que
controlaremos a lo largo de la aventura. Habla con la gente y te darás cuenta
que es la estrella de un equipo de Blitzball, un juego acuático que se practica
en Zanarkand. Avanza por la calle y te enterarás que nuestro padre es Jecht el
cual ha muerto hace diez años y que además era una estrella del Blitzball.
Luego de algunos problemas con los fanáticos entramos al estadio donde
jugaremos la final del campeonato de Blitzball, nuestro protagonista juega para
los Zanarkand Abes. Luego de la espectacular escena donde somos testigos de la
destrucción de nuestra ciudad tomamos nuevamente el control de Tidus y
comenzamos nuestras primeras batallas. Con la ayuda de Auron es bastante
sencillo derrotar a los enemigos. Luego de varias batallas aparece el primer
jefe a vencer.
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JEFE 1 : Sinspawn Ammes
HP : 1.200
AP : 0
GIL :0
ITEMS: -
No te preocupes y ataca a este jefe con ataques físicos y overdrives, no puede
eliminarte porque solamente puede realizar un ataque y ese es Demi el cual no
te mata pero sí disminuye tu HP. Atácalo y morirá pronto.
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Luego de derrotar a nuestro primer jefe somos absorbidos por Sin y trasladados
a un lugar extraño, pero ¿a quien le habla Auron?.
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UN MISTERIOSO LUGAR
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Luego de ser absorbidos aparecemos en una especie de lago, solamente debemos
seguir la flecha roja en el mapa. En las estructuras en nuestro camino podemos
encontrar un extraño mensaje escrito en un pilar... ¿qué será? Y 400 gils.
Además encontraremos una esfera compiladora, la cual nos permitirá almacenar
todos los Al Bhed primers que encontremos en nuestra aventura, estos primers
nos permitirán entender el lenguaje de los Al Bhed, en un cofre hacia el sur
hay una Hi-Potion. Al poco andar nos toparemos con un extraño monstruo acuático
y tendremos que luchar nuevamente.
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JEFE 2 : Geosgaeno
HP : 500
AP : 0
GIL :0
ITEMS: -
Este jefe tampoco representa peligro para tu integridad, después de tres golpes
ya no nos molestara mas, su ataque físico solo quita la mitad de tu HP y por lo
tanto no puede derrotarte ya que cuando te ataque tu vida disminuirá a la mitad
y así sucesivamente.
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Luego de golpearlo escapamos por un pelo de ser devorados por este
individuo.Sigue el mapa y entraremos a unas ruinas, nuestro objetivo es
encender una fogata para apaciguar el frió. Busca en la habitación del sur y
encontraras un Flints, en la siguiente habitación al norte al entrar al sur hay
un cofre con un Ether, sigue avanzando y en la pared encontraras un Whitered
Bouquet, sigue el camino y al final del balcon hay una High Potion en el cofre.
En el salón principal hay una X Potion.Ahora con todos los materiales
encendemos nuestra fogata, pero al poco rato nos ataca una bestia.
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JEFE 3 : Klikk
HP : 2.500
AP : 4
GIL : 100
ITEMS: 2 x Habilities Sphere
STEAL: Granades
Ahora si puedes morir, por lo que cuida tu Hp curándote con potions y atacado
con overdrives y ataques físicos. Cuando se una a ti ese extraño personaje
utiliza sus granadas para atacarlo y si se te acaban róbale a klikk con el
comando steal unas cuantas.
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Luego de derrotarlo veremos una escena donde los individuos que aparecieron en
el lugar nos toman como rehén. De más esta decir que no entendemos nada de lo
que hablan. Ya en el barco nos piden que trabajemos para mantenernos con vida.
Antes de hacer esto habla con uno de los hombres y te dará 3 potions, en la
parte trasera cerca de la grúa hay un Save Point y el primer Al Bhed Primer I.
Habla con la chica y sorprendentemente ella si habla nuestro idioma, la primera
vez nos enseñará sobre la Sphere Grid con la cual mejoramos a nuestros
personajes; la segunda vez que hablamos con ella comienza nuestra
misión.
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AVENTURA SUBMARINA
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Para llegar a nuestro destino solo sigue la flecha roja del mapa, en el camino
nos atacaran unas pirañas, elimínalas con Tidus y róbales granadas con esta
chica para usarlas luego. Al llegar a las ruinas activa con el botón X las
diferentes maquinas que aparecen en nuestro camino. Al activar la última
aparecerá un jefe.
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JEFE 4 : Tros
HP : 2.100
AP : 5
GIL : 100
ITEMS:-
STEAL: Granades
Para derrotar a este pulpo gigante debes utilizar las granadas de la muchacha
y ataques físicos de Tidus. Cuando la opción Trigger command aparezca puedes
recuperar energía si lo deseas. Luego de un rato será historia.
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Después de la lucha activamos esta antigua nave en el fondo del mar y volvemos
al barco. Allí esta chica nos da de comer y nos dice que su nombre es Rikku,
además nos enteramos que nuestra ciudad Zanarkand es un lugar sagrado y que fue
destruida hace 100 años por Sin. Esto es raro, ¿Sin entonces nos llevo al
futuro cuando atacó nuestra ciudad?. Bueno esta chica nos comenta que a lo
mejor alguien nos puede reconocer en Luca ya que halla juegan Blitzball.
Luego de esto Sin ataca el barco donde estábamos y nos caemos al mar. Al
despertar aparecemos en una playa y conocemos al simpático Wakka.
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LA ISLA DE BESAID
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Nada hacia el lado izquierdo y encontraras la Moon Crest, luego ve a la playa y
habla con Wakka. Al terminar la charla habla con los miembros del equipo y te
darán 7 x potion, 400 gils y Phoenix Down. Luego sigue a Wakka y tendrás que
nadar un rato. En el fondo del lago hay una Hi Potion y 3 x Antidotes. Ya en el
pueblo recorre un poco y encontraras en el cofre en la entrada un Phoenix Down.
Existen tres chozas a cada lado, la primera de la izquierda es una tienda de
ítems, la siguiente es una casa destruida por Sin, la cual contiene tres cofres
con Potion x2, 400 gils y una Hi Potion. En la siguiente esta Luzzu y Gatta los
crusaders que hablo Wakka en el camino, no olvides charlar con ellos, además al
lado de la señora que esta frente a estos muchachos esta el Al Bhed primer II.
Al lado derecho la primera casa es una tienda de ropa, la segunda es la choza
de Wakka y la última fabrican telas.
Nuestro destino luego de entrar a la aldea es el templo. Al entrar conoceremos
la historia del lugar y que no es imposible ingresar a la Cloister of Trails
donde el aprendiz a summoner esta rezando. Ahora llego la hora de tomar un
descanso en la casa de Wakka. Luego del sueño volvemos al templo para ahora
entrar a "la mala" a la cámara secreta, sin duda que tenemos un espíritu
solidario y queremos ayudar a este aprendiz porque su vida puede estar en
peligro.
Una vez adentro debemos pasar la prueba de esta habitación para poder llegar
donde esta el aprendiz. Toca la pared que esta iluminada para hacer aparecer
otra imagen en la pared de al lado, toca esta nueva imagen y entraras a la
cámara. Luego toma la esfera que esta en la pared llamada Glyph sphere y úsala
en la puerta. Toma de nuevo esta esfera y úsala en la pared que sigue por el
pasillo, con ello descubrirás una habitación que contiene una Destruction
Sphere. No la tomes todavía. Avanza y encontraras un montículo vació, toca las
letras de la pared del frente y descubrirás una nueva habitación con una esfera
llamada Besaid Sphere, úsala en el montículo vació y se abrirá la puerta que te
lleva a la habitación donde esta la aprendiz. Antes de ir allí vuelve a buscar
la Destruction Sphere y colócala donde estaba la Besaid Sphere para abrir un
pasaje secreto donde se encuentra un arma para Yuna la Rod of Wisdow. Ahora si
empuja el montículo y entra a la habitación donde se encuentra la aprendiz a
summoner. Luego de conocer a otros dos personajes importantes como Lulu y
Kimarhi aparecerá la aprendiz que ahora se ha convertido en una summoner como
dios manda, Yuna aparece.
Tras la escena donde vemos por primera vez un Aeon (Valefor) tenemos la
primera charla con el equipo de Blitzball y Yuna. Luego de dormir un rato y
soñar nuevamente vemos una escena entre Lulu y Wakka donde hablan sobre el
hermano menor de Wakka Chappu y de su parecido con Tidus.
Al día siguiente partimos en el S.S.Likky hacia Kilika Island. Pero antes de
abandonar la isla vuelve a la aldea, habla con la señora que atiende la tienda
de ítems y te dirá que su perro encontró algo extraño el otro día, sal y ve a
la ultima choza de la izquierda (arriba) "habla" con el perro y te dará algo
baboso y pegajoso que te permitirá obtener un nuevo overdrive para Valefor el
Energy Blast que causa mas daño que el Energy Ray que posee en un comienzo.
Bueno llegamos a la playa y conseguimos muchos ítems hablando con los
lugareños: Ether, Phoenix down x 3, Seeker´s Ring, 400 gil y un Remedy. Además
al lado derecho del puerto hay un cofre con dos Antidotes.
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A BORDO DEL S.S. LIKKI
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Después de juguetear un rato con Tidus y los binoculares (vaya vista la de
Lulu), nos damos una vuelta por los camarotes del barco, una vez en el corredor
conocemos a un personaje importante durante nuestra aventura, se trata del
vendedor O´aka que nos pedirá unos giles para expandir su "imperio".
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Mientras mas dinero le des a O´aka, mas descuento abra en sus items y
equipamiento al avanzar el juego. Debes darle en el proceso alrededor de 10.000
gils.
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Luego de la charla con O´aka entramos a la habitación de la derecha y hay un
cofre con un Remedy, además de una maleta que si la pateamos obtenemos algunas
Potions. Al salir visitamos la Engine Room, donde conocemos a los Chocobos y de
paso recogemos el Al Bhed primer vol. IV.
Al salir al exterior conversamos con Wakka, Lulu y Yuna, cuando estamos en lo
mejor donde nos enteramos que nuestro padre Jetch estuvo en Spira y fue
guardián del padre de Yuna, Braska, de repente aparece Sin y ataca el barco.
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JEFE 5 : Sin
HP : 2.236
Debil: Fire
AP : 0
GIL : 0
ITEMS: -
La formula para derrotar a Sin es atacarlo con magias (Lulu) y con ataques a
largo distancia (Wakka y Yuna). Desde este momento te recomiendo acabar todos
los combates de jefes con un Overkill para obtener mayor cantidad de AP al
final de la pelea. Para esto puedes utilizar un overdrive de un Aeon. Además no
olvides utilizar a todos los personajes durante estas batallas para que todos
reciban AP al termina de la batalla, estos deben realizar una acción
como curar o atacar para que cuente como que participan en batalla.
Luego de un rato la aleta de Sin será historia.
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Luego del combate Wakka se da cuanta que Tidus no esta en el barco y se lanza
en su búsqueda al mar. Al encontrarlo comienza una nueva batalla.
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JEFE 6 : Sinspawn Echuilles
HP : 2.000
Debil: Darkness
AP : 10
GIL : 570
ITEMS: Power sphere x 3, Mana sphere x 9, Ability sphere x 2, Ice Ball,
Blue Shield
Al comenzar la batalla cura a tus personajes si hace falta y utiliza Cheer con
Tidus. Luego ataca a este individuo con ataques físicos y con la habilidad Dark
Attack de Wakka, con esto no podrá atacarte tan fácilmente con ataques físicos
y robar tu vida. No te preocupes de las pirañas, solo preocúpate de tu HP
cuando este bicho utilice Blender, ya que disminuye bastante vida.
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Al terminar la batalla seremos testigos de la destrucción de Kilika por parte
de Sin. Al desembarcar Yuna como en su deber como summoner "enviará" a las
almas de los muertos al Farplane (algo parecido al cielo) donde descansarán en
paz y no se convertirán en monstruos (finds).Al despertar en la mañana nos
dicen que Wakka nos espera en el puerto, pero antes de ir allí avanza unos
metros hasta encontrar a una pequeña niña y sálvala de morir en el derrumbe de
una casa. Ahora ve a hablar con Wakka.
Después de la charla entra al Púb. Y abre el cofre que te da la dueña por
salvar la vida de su hija, contiene un Ether, no olvides el Al Bhed primer vol.
IV que esta en la barra. Avanza a la izquierda y sigue el camino, entra en la
última casa que veas antes de entrar al pantano de Kilika y en un cofre hay
tres potions.
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EL BOSQUE DEL REY OCHU
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Después de la escena donde se notan las intenciones de Yuna para con nosotros
salvamos la partida. En un pilar hay un mensaje en Al Bhed, no te preocupes que
cuando tengamos todos los primers sabrás lo que dice, pero tiene relación con
unos secretos del juego. En el camino de la derecha hay un cofre con dos Mana
spheres.
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En esta zona kimarhi puede aprender un Overdrive con su habilidad Lancet del
enemigo Ragora llamada Seed Canyon.
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En el camino de la izquierda luego de pasar un puente una persona nos dará un
Remedy. Hacia abajo hay un cofre con arma para Wakka, Scout. Subimos y a la
derecha esta Ochu con el cual peleamos.
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Enemigo: OCHU
HP : 4.646
Debil : Fire
AP : 40
Items : MP Sphere, Harpoon
Para derrotarlo debes utilizar magias de fuego con Lulu y ataques físicos y
overdrives con Tidus, Wakka y Kimarhi. Al final cuando le quede poco HP puedes
utilizar a Valefor para obtener un Overdrive y asi obtener mas AP. Si se duerme
recuperará energía por lo que debes atacarlo con ataques físicos. Si huyes de
esta pelea obtendras 3 Phoenix Down y ademas podras volver a combatir con este
monstruo.
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Al acabar con él habla con Luzzu y te dará un Elixir. sigue por el camino hacia
arriba, habla con el soldado y te dará una Hi potion, mas adelante en un cofre
hay una Lucky sphere. Revuélvete y ve por el camino de la derecha hasta el
final. Salva la partida después de la carrera en las escaleras.
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JEFE 7 : Sinspawn Geneaux
HP : 3.000
Brazos: 1.000
Debil : Fuego
AP : 80
GIL : 350
ITEMS : Bright Bangle, Power sphere x 2, Ability sphere x 2, Mana
Sphere
Lo primero que debes hacer es destruir los brazos de este jefe, puedes
utilizar Fire por parte de Lulu y ataques físicos con los demas. Cuídate del
aliento de este monstruo porque envenena a tu grupo, si lo hace utiliza la
magia Esuna de Yuna o un Antidote. Al destruir los brazos ataca con magias al
caparazón hasta que emerja. Luego atacalo con fuego y ataques físicos, cuando
le quede poco HP utiliza a Valefor con su overdrive para realizar un Overkill.
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Es hora de visitar el segundo templo en el largo viaje de Yuna para conseguir
el Final Aeon, el templo de Kilika. Nada más entrar nos encontraremos con el
equipo de Blitzball Luca Goers, que nos darán una "cordial" bienvenida.
Al ingresar al templo después de rezar junto con Wakka aparecerá otra summoner
llamada Dona, simpática ella...no?. Otro reto puzzlistico se acerca, el
cloister of trials.
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BUSCANDO A IFRIT
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De ahora en adelante se vuelven un poco mas complicados los Trials así que
explicare como superarlos mediante pasos:
1. Toma la Kilika sphere del pedestal y colócala en la puerta. Al quemarse
retírala y continúa por el camino.
2. Coloca la esfera que traes en la pared para que aparezca un símbolo de
Fayth, retírala y colócala en los orificios que hay en la habitación, a
cualquiera de los dos lados.
3. Toca la pared para que se abra un nuevo camino.
4. En esta nueva habitación hay una esfera en la pared que mantiene encendido
el pasillo inferior, tienes que retirarla. Coloca la nueva esfera en el otro
orificio en la habitación anterior(paso 2), ahora tendrás dos esferas en la
pared.
5. Toma la esfera verde (Glyph sphere) que esta en el pedestal y colócala donde
estaba la esfera que provocaba que el pasillo estuviera en llamas (paso4). Se
abrirá una habitación que contiene una destruction sphere.
6. No la recojas y párate en el punto brillante que hay en la habitación.
7. Ahora recoge una de las esferas que tienes en la pared (Kilika spheres) y
colócala en el pedestal. Arrastra el pedestal hacia el cuadrado donde esta el
punto brillante y caerá hacia el pasillo.
8. Baja y retira la esfera roja que apareció en el lugar y colócala en la
puerta al final de la habitación, después que se queme retírala y déjala en la
habitación de los orificios en la pared (paso 2)
9. Por ultimo toma la Destruction sphere y colócala en la pared donde sacaste
la esfera roja para abrir la puerta del fondo, se derrumbará la pared y
obtendrás una Red Armlet, una armadura buenísima para Kimarhi.
Después de semejante puzzle "en la practica es bastante sencillo" llegamos a la
habitación donde se encuentra la Fayth, espíritus humanos tomados por Yevon y
convertidos en Aeons. Gracias a la plegaria de Yuna obtenemos nuestro segundo
Aeon...Ifrit.
Ahora debemos llegar al puerto de Kilika para zarpar rumbo a Luca.
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EL GRAN TORNEO DE BLITZBALL
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A bordo del S.S. Winno viajamos a la segunda mayor ciudad en Spira llamada
Luca. Despertamos en el camarote, hacia arriba hay un cofre con una Hi Potion.
Salimos al corredor y encontramos de nuevo a O´aka, depende de ti si le das
dinero. Sube y habla con Yuna, luego escucha la larga conversación entre Wakka
y Lulu, debes subir muchas veces para escucharla completa. El desafió a
continuación te ayudara mucho en los futuros partidos de Blitzball, se trata
del Jecht Shoot. Debes seguir las instrucciones y con el control mas el botón X
seguir los pensamientos de Tidus, si lo haces bien obtendrás la técnica
especial. Luego de dormir llegamos a Luca.Al llegar se presentan los equipos y
resulta que somos el peor equipo de todos los tiempos, en 33 años no hemos
pasado la primera ronda, pero eso lo vamos a cambiar.
Luego del ridículo discurso de Tidus hace su aparición el villano del juego,
nada menos que Seymour Guado, el cual es un maestro de Yevon luego de que su
padre Jyscal que representaba a la raza Guado murió.
Ha llegado la hora de jugar Blitzball y accederemos a un tutorial, si no
entiendes mucho consulta la sección de esta guía dedicada al Blitzball.
Mientras nos preparábamos para jugar aparece Yuna y nos dice que Auron esta en
un café en la ciudad y salimos a buscarlo. Ha llegado la hora de explorar la
ciudad y empezamos por los vestidores al lado de nosotros, allí encontraremos
un cofre con una Hi-Potion y en el piso el Al Bhed Primer Vol. VI. Salimos y
nos vamos hacia la izquierda para explorar los puntos de desembarco de la
ciudad.
- Dock 1: Esta O´aka con sus productos, 600 gil y una Tidal Spear en
los cofres del lugar.
- Dock 2: En un cofre Phoenix Down x 2.
- Dock 3: Nada
- Dock 4: Nada
- Dock 5: Magic Sphere y HP Sphere en unos cofres en la esquina
superior derecha.
Ahora seguimos explorando y salimos por la parte sur de donde están los
vestuarios. después de la escena tenemos control de Tidus y Yuna, al norte se
encuentra el Sphere Theater donde podremos comprar las canciones y los videos
que hemos escuchado hasta ahora. En esta habitación del Sphere Theater hay un
Al Bhed Primer Vol. VII.
De vuelta al camino llegamos al centro de la ciudad, conversa con todos y entra
al café que hay en la parte norte. Allí se encuentran Biran y Yenke dos
antiguos rivales de Kimarhi, luego de algunas escenas resulta que Yuna ha sido
secuestrada por los Al Bhed, llegó la hora del rescate.
Nuestro destino es el Dock 4, así que iremos por donde empezamos a explorar la
vez anterior, en el camino saldrán unos Workers, son débiles a Thunder, puedes
utilizar la magia de Lulu y la magia Haste de Tidus para aumentar tus turnos.
Luego de varias peleas llega la hora de pelear con un jefe en el barco de los
Al Bhed.
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JEFE 8 : Oblitzerator
HP : 15.000
Debil: Thunder
AP : 36
GIL : 600
ITEMS: Elixir, Thunder Spear
Esta es una pelea fácil, solo debes usar la magia Haste en Lulu y atacar con la
magia Thunder a la grúa que hay a la derecha del jefe, con ello se activará
después de tres intentos y Tidus con el comando Trigger Command podrá utilizar
esta grúa contra el jefe. Después de desarticular su mecanismo de ataque y
hacerle un daño impresionante sólo bastará con un ataque para derrotarlo.
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Yuna ahora está a salvo y con un heroico esfuerzo final de Wakka los Aurochs
pasan a las finales luego de derrotar a los Al Bhed Physics. Nos trasladamos a
los camarines y nos informan que ha llegado nuestro turno de jugar. Aunque no
lo creas es posible ganar este mach, solo debes tener un poco de experiencia
jugando Blitzball. Solo te puedo dar un consejo, nunca utilices el Jecht Shoot
en el segundo tiempo, si lo haces acabará tu tiempo y entrará Wakka que es un
poco mas débil que Tidus. En reemplazo utiliza el Sphere Shoot. Si pierdes no
pasa nada, pero si ganas te llevarás la Ice Cup y te regalarán una Strength
Sphere.
Luego del partido te enfrentarás a unos Sahagins, solo usa Haste y ataques
físicos. Al derrotarlos hace su aparición uno de los mas impresionantes Aeons,
el famoso Anima.
Luca se llena de monstruos y aparece para mí, junto a Lulu, el mejor personaje
del juego...Auron. Luego de unas batallas vemos una escena entre Wakka y los
Aurochs que variará según nuestro cometido en el campeonato, si perdemos le da
una pelota a Dato...creo y si ganamos le dará la copa de cristal a Dato.
Una interesante escena entre Auron y Tidus nos revelará que Sin es
Jetch...increíble. Al final Auron se unirá a nuestro grupo y comenzará el largo
trayecto hacia el templo de Djose.
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EL INTERMINABLE CAMINO DE MI´LHEN
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Este camino es muy largo, ojalá hubiera un chocobo cerca. Durante la travesía
obtendrás muchos ítems hablando con la gente y en cofres, estos son: Hi Potion
x 2, Antidotes x 2, Hunter´s Spear, Remedy, red Ring, Lv.1 sphere, Antidote x
6, 2000 gils y Eye drops x 3.
La esfera para salvar ahora nos permitirá jugar Blitzball con lo cual podremos
conseguir los Overdrives de Wakka y numerosos ítems. Cerca de la estatua de
Mi´ihen encontraremos a un viejito que nos dará valiosa información el se llama
Maechen. Al avanzar nos encontraremos con una estructura donde se presentará el
viejito, allí hay un mensaje secreto que solo podremos leer cuando tengamos mas
Al Bhed primers. atrás de esta estructura encontraremos un cofre con una Ice
Brand.
Seguimos el camino y al lado derecho en una salida esta Belgemine, una
summoner que nos desafiará a lo largo del juego para probar nuestra fuerza,
entra a la pelea con Valefor en Overdrive y utilízalo en el primer turno,
después espera que se llene la barra de nuevo atacando y defendiéndote
adecuadamente y utiliza el Overdrive nuevamente, te recomiendo utilizar en
ambas ocasiones Energy Blast. Si pierdes obtendrás un Sekker Ring, si ganas
obtendrás un Lucid Ring que es mejor que el anterior. Continuamos y nos
enteramos mediante una escena con unas personas de la llamada "calma" que se
produce al derrotar a Sin.
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Existen dos enemigos en esta zona que le proporcionan a kimarhi dos nuevos
Overdrives, estos son Dual Horn (Fire breath) y los Boms (Self destruction)
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Seguimos caminando y nos encontramos con Luzzu y Gatta que están preparando una
operación para destruir a Sin, usaran maquinas prohibidas traídas por los Al
Bhed. Luego de un rato nos encontramos con Shelinda una simpática chica que
tendrá su importancia en el juego cuando llegue el momento. Nuestra siguiente
parada será la tienda de Rin un Al Bhed. Luego de la escena entre Yuna y Tidus,
nos tomaremos un merecido descanso. Al otro día un muchacho nos dará una Lv.1
key sphere con la que podremos desbloquear ciertos nodos en la Grid para
acceder a mejores opciones a la hora de mejorar nuestros personajes, aprovecha
de leer el tutorial del juego en la maquina que hay en la habitación. también
conocemos a Rin un Al Bhed dueño de muchas tiendas que nos ayudarán durante el
viaje, este individuo nos regalará un Al Bhed
primer vol. VIII y dos Mega Potions. Llego la hora de destruir a ese monstruo
que come chocobos.
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JEFE 9 : Chocobo Eater
HP : 10.000
Debil: Fire y Darkness
AP : 135
GIL : 900
ITEMS: Rune Rod
Esta pelea tiene su importancia, ya que si pierdes y te arroja hacia el vació
comenzaras después en una zona mas difícil de atravesar. La técnica aquí es
utilizar Haste con Tidus y atacar a este jefe con ataques físicos y mágicos, te
recomiendo Auron, Lulu y Tidus, no olvides utilizar en un turno a los otros
personajes como Wakka con su Dark Attack y a Yuna al final para el Overkill con
un Aeon. Cuando lo hayas golpeado bastante se caerá y podrás empujarlo hacia el
acantilado, si no lo arrojas igual lo puedes matar.
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Luego de la pelea en agradecimiento te dejaran utilizar un Chocobo
gratuitamente para llegar más rápido hacia el comando general de la operación
Mi´lhen. Si pierdes la pelea no morirás pero comenzaras el viaje desde el
Oldroad (camino antiguo). Supongamos que ganamos y nos montamos en el Chocobo y
recorremos el Newroad (camino nuevo). En el trayecto después de pasar un puente
veras al lado izquierdo del camino una pluma amarrilla en el suelo, estando
arriba del Chocobo, tócala y iras volando hacia un cofre con una Heat Lance. De
vuelta al camino en una esquina antes de encontrarte con Maechen y Shelinda
veras una Al Bhed primer vol.IX en el camino, debes recogerlo bajándote del
Chocobo. Al hablar con Maechen conocerás porque hay dos caminos el Oldroad y el
Newroad. Sigue avanzando y cuando llegues a un cruce donde hay un cofre(Hi
Potion x 2), ve por el camino inferior para llegar al otro
camino el antiguo. Al avanzar veras una pluma que te dará una Thunder Blade y
un Scout. Sigue y te encontraras con otra pluma escondida a la derecha que te
dará una Fortune sphere. Mas adelante te encontrarás con Lucil y O´aka, además
de un Save point. Al fondo del camino encontrarás un objeto importante el Mars
Crest.
Vuelve al cruce y bájate del Chocobo y conversa con Dona y el guardia, luego ve
a la puerta donde podrás colaborar con la operación,
dependiendo del dinero que des sera el item que te obsequiaran:
- 10.000 gil: Moon Ring
- 1.000 gil: Ice Lance
- 100 gil: Scout
Al devolverte por no poder pasar aparecerá Seymour. Este utilizará su status
para que podamos pasar y seguir nuestro peregrinaje. Al poco avanzar comienzan
los problemas de ideas de Seymour contra nuestro grupo, el primero en
argumentar con el es Wakka. Al parecer a Seymour no le interesa que los Al Bhed
y los Crusaders utilicen maquinas prohibidas para atacar a Sin, con ello,
contradiciendo las enseñanzas de Yevon.Bueno sigue el camino y encontraras
varios ítems conversando con la gente: Ether, Phoenix Down x 2, Hi Potion. Te
informan que debes ir al comando general donde esta Seymour, y para allá vamos.
En el camino te encuentras con O´aka para comprar algunas armas e ítems. Antes
de subir por la plataforma en un cofre encontraras una Hi Potion. Sube por la
plataforma y en unos cofres y de un hombre obtendrás: Potion x 10, 1.000 gil,
Remedy, Hi Potion. Sube de nuevo por la plataforma. El hombre te dará una X
Potion. Baja por la plataforma
de la izquierda, encontraras una Serene Armlet. Sube y avanza encontraras 400
gil escondido por un pasadizo a la izquierda hay un Al Bhed primer vol.X. Sube,
un hombre te dará una Mega Potion y podrás conversar con Luzzu y te enterarás
la historia detrás de la muerte de Chappu. Después de la escena sube y conversa
con toda la gente que veas para enterarte de todos los detalles de la operación.
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LA OPERACION MI´LHEN
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En el comando general encontraras a O´aka cerca del punto de salvar, aprovecha
porque la pelea a continuación puede ser bastante dura. en este lugar conocemos
a Kinoc, otro maestro representante de los warrior monks, el cual dirige esta
operación conjunta entre los Al Bhed y los Crusaiders. ¿Que historia habrá
entre Auron y Kinoc?. Dentro encontrarás cofres con una Serene Bracer y una
Mega Potion. Cuando estés listo habla con el soldado y comienza la operación y
la pelea.
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JEFE 10 : Sinspawn Gui
HP Cuerpo: 12.000
HP Cabeza: 4.000
HP Brazos: 800
Debil : Fire
AP : 1124
GIL : 4000
ITEMS : Lv.1 Key Sphere x 6, Nightmare
Debes enfrentarte dos veces a este individuo. la primera es la más difícil.
Comienza destruyendo con Auron o Kimarhi sus brazos, con Wakka o Lulu destruye
su cabeza que tiene un ataque muy poderoso, con veneno. Cuando destruyas sus
dos brazos ataca el cuerpo con ataque físicos. Te recomiendo eliminar la cabeza
primero, luego los brazos y el cuerpo. Para evitar un gran daño físico por
parte de Gui realiza Power Break con Auron. Recuerda utilizar un Aeon cuando le
quede poco para un Overkill.
El segundo encuentro es mas fácil solo debes utilizar la magia Fira de Seymour
y este monstruo será historia.
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Luego de la pelea aparece Sin y comienza la batalla con los Al Bhed y los
Crusaders, de mas esta decir que con tal desigual poder entre ambos, la
operación fue un desastre y se convirtió en una verdadera masacre. Despertamos
en la playa y luego de hablar con Gatta salimos disparados persiguiendo a
Sin...que pensaba Tidus. Yuna una vez mas debe enviar a los muertos por Sin
hacia el Farplane, luego de unas escenas Seymour tiene una conversación
bastante extraña con Yuna, ¿quien es Yunalesca? y ¿Lord Zion?, algo se trama
este sujeto. En la playa hacia la izquierda hay un cofre con una Hi Potion.
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NUESTRO SIGUIENTE DESTINO: EL TEMPLO DE DJOSE
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Ocurre algo impresionante...Kimarhi habla, una escena divertida entre Tidus y
Kimarhi tiene lugar aquí. En el camino te encontrarás con unos soldados y
cofres que contienen: Variable Steel, Phoenix Down x 2, Al Bhed primer vol.XI,
Soft Ring, Bright Bangle, Hi Potion, Ether y una Mega Potion.
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Durante tu andar por este camino te encontrarás con un enemigo llamado
Basilisk que le dará a Kimarhi el Overdrive Stone Breath.
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Llegamos por fin al templo de Djose, conversamos con la capitana Lucil, Elma y
Clasko que por suerte siguen con vida, pero solo les quedó un solo Chocobo con
vida, emprenderán un viaje para reclutar más animales. Seguimos y encontraremos
fuera del templo un Inn para dormir pero resulta que esta lleno.
Puedes salvar afuera y buscar detrás del templo para encontrar un cofre con
cuatro Ability sphere. Ve derecho hacia la izquierda y estará nuestros amigos
Lucil, Elma y Clasko y un cofre con 4.000 gil.
Entremos entonces al templo, allí te encontrarás con un nuevo summoner
llamado Isaaru. En el lado izquierdo encontrarás un Ether y dentro de la
habitación un Remedy. En la habitación derecha hallarás un Mega Phoenix. Al
intentar entrar a la cámara nos advertirá Isaaru de que algunos summoners hay
desaparecido y que tengamos cuidado.
Ya dentro del Cloister of Trials comenzamos a resolver el acertijo:
1. Toma las dos esferas que hay en la pared y colócalas en la puerta.
2. se abrirá una puerta, avanza y verás dos orificios en la pared de la
derecha, toma las dos esferas que hay a cada lado de la puerta y colócalas en
esos orificios, se activará un montículo en el techo.
3. Empuja el pedestal que contiene una esfera hacia la izquierda hasta que haga
contacto con el pedestal en el techo, se activará la esfera.
4. Coloca esta esfera especial en el orificio a la derecha de la puerta y esta
se abrirá.
5. Toma las dos esferas que colocaste en los orificios de la pared y colócalas
en el pedestal que moviste hace unos instantes, luego lleva nuevamente el
pedestal a su posición original y empújala hacia arriba donde se abrió la
puerta.
6. este pedestal flotará y podrás pasar, empuja el pedestal que hay allí y
desvuélvete.
7. Ahora párate sobre la cosa brillante que hay al lado izquierdo de la
habitación.
8. Toma las dos esferas del pedestal y colócalas en los orificios de la pared
que se encuentra hacia el sur de donde estas, toma la esfera que esta al lado
derecho de la puerta y colócala en el lado izquierdo.
9. No subas por la plataforma que se forma y toca la imagen de la pared de la
izquierda, se abrirá una habitación con una Destruction sphere, ahora sube.
10. Una vez arriba empuja los cinco pedestales con el botón X para abrir un
pasadizo hacia donde esta Yuna, pero antes de subir coloca la destruction
sphere en el pedestal que ves allí, encontrarás una Magic sphere. Por fin sube.
Para sorpresa de todos Barthello es fanático de Auron y por él se convirtió en
guardián. después de unas escenas obtenemos el Aeon Ixion. Llegó la hora de
dormir. Al despertar vuelve a entrar al Inn y encontrarás un cofre con Switch
Hitter. Luego ve a despertar a Yuna, esta en la habitación de la izquierda
dentro del templo, no olvides de paso conversar con Gatta. Continua nuestro
viaje y en el camino al conversar con la gente nos darán una Halbert, Hi-potion
x 2 y Potion x 10. Nuestro siguiente destino es el Moonflow.
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MOONFLOW EL LAGO VIVIENTE
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Avanza y cuando te encuentres con Shelinda busca al lado derecho para hacerte
de tres Lv.1 key spheres dentro de un cofre. Sigue avanzando y aparecerán
nuevamente Biran y Yenke que además de molestar a kimarhi nos advierten que los
summoners han desaparecido y que el siguiente es Yuna. Al lado izquierdo hay un
cofre con una X Potion. Sigue el camino, en un sacado a la derecha se encuentra
un cofre con tres Lv.1 key spheres. Además te encontrarás por segunda vez con
Belgemine...pelea con ella. Ahora es mas fácil ya que puedes usar dos Aeons en
la pelea, si ganas te dará el Summoner Soul con el que podrás mejorar a tus
Aeons con habilidades, si pierdes te dará 6 Smoke Bomb y el Summoner Soul.
Seguimos el camino y donde se junta el camino con el bosque encontrarás una
pasadizo donde hay un cofre con tres Lv.1 key spheres, un poco mas allá se
encuentra Moonflow un lago hermoso. Llego el momento de atravesar el río por
medio de un shoopuf.
Al llegar a la "estación" encontrarás un cofre con Phoenix Down x 2 y a O´aka,
oirás también una historia entre Yuna y Kimarhi. Habla con todo el mundo en la
estación pero cuida tu dinero porque estos vendedores piden mucho por sus armas
e ítems. Avanza y te encontrarás con Lucil y sus hombres, además de un save
point y un cofre con 5000 gil. En esta área también estará Maechen que te
contará todo acerca de los Shoopof y los Hypello.
Hablamos con el "chofer" del Shoopuf para atravesar el río. Luego de las
escenas tendremos que pelear con una nave Al Bhed.
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JEFE 11 : Extractor
HP : 4.000
Debil: Thunder
AP : 600
GIL : 2.400
ITEMS: Mega Phoenix, Ice Moomba
Esta es una pelea sencilla, aplica Haste en Tidus y Wakka, además también
podrías utilizar cheer para aumentar tus golpes y tu defensa física. Este jefe
tiene un golpe normal llamado Aqua Shooter que no es muy fuerte, debes cuidarte
del golpe cuando sube a la superficie, golpéalo para que baje y no pueda
ejecutar ese ataque.
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Al llegar al otro lado conversa con la gente para enterarte de Guadosalam y el
Farplane, además encontrarás en una plataforma un Al Bhed primer vol.XII, O´aka
también esta en este lugar para ofrecerte sus ofertas en el ámbito del equipo.
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GUADOSALAM
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Al abandonar esta zona te internarás en un bosque, el cual es el camino para
llegar a Guadosalam, la ciudad de los Guado y donde vive Seymour. Al poco
avanzar te encontrarás con Rikku, la cual estaba dentro de el Extractor que
destruimos en el río. Con ella en nuestro grupo podremos robar durante las
batallas y será de gran ayuda para mejorar nuestros Aeons y equipo. Al poco
andar encontraremos un par de cofres con 4 Antidotes y una Mega Potion.
Al llegar a la ciudad Rikku nos enseña mediante un tutorial como mejorar
nuestras armas y armaduras. Aparece después Tromell Guado , el sirviente de
Seymour, el cual nos invita a pasar a la mansión donde esta su jefe. Pero
primero entremos en la tienda de la derecha, donde encontraremos a Maechen y
Shelinda, escucha atentamente lo que dice Maechen sobre los pireflyes ya que
con esto se explica el final del juego. El camino que hay al norte te lleva
hacia las Thunder Plains, pero no podemos pasar...todavía. Al lado de la
mansión hay un cofre con una Mega Potion. después de varias escenas aparece
Seymour que nos enseña una animación de los recuerdos de la gente que esta en
el Farplane, donde aparece Zanarkand. Nos cuenta además la historia de
Yunalesca con Zion y para mas remate le pide matrimonio a Yuna, para emular a
esa legendaria pareja que luchó contra Sin hace 1000 años.
Escuchaste el comentario de Seymour hacia Auron...que pasa aquí???.
Luego de algunas escenas donde mostramos algunos celos, y Yuna piensa
rechazar a Seymour, debemos ir al farplane para visitar a los padres muertos de
Yuna. Aprovechemos para recorrer la ciudad, en una tienda donde hay varios
jugadores de Blitzball encontrarás un Al Bhed primers vol.XIII y 3000 gil en un
cofre, en un balcón encontrarás un cofre con un Elixir dentro, y en la tienda
de armas hallarás a O´aka donde te aconsejo compres equipamiento contra thunder.
Ya en el Farplane habla con Wakka (mejorará la arma Brotherhood), Lulu y con
Yuna (decidirá no casarse con Seymour). después de las escenas volverás a la
ciudad y escoge la primera opción para escuchar un interesante dialogo.
Cuando estas por salir aparece lord Jyscal, el padre de Seymour, que deja caer
una sphere...que será. Luego de una larga charla con Lulu tendremos que ir
donde esta el camino hacia Thunder Plains, allí nos enteramos que Seymour a
partido hacia el templo de Macalania, por lo que debemos ir a avisar a nuestro
grupo. De más esta decir lo divertido del chascarro de Tidus al decir "Macarena
Temple".
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¡QUE ME PARTA UN RAYO!
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Este es un largo y cansador paseo, ya que además de tener que esquivar los
rayos que caen del cielo, debemos pelear bastante y activar unas extrañas
estatuas. Para sorpresa de todos Rikku le tiene terror a los rayos y es muy
divertido ver sus reacciones a lo largo del trayecto.
Bueno a la izquierda de la entrada hay un cofre con dos Phoenix Down, además de
un Save point. Avanza y en el lado izquierdo del mapa hay un cofre con dos Hi
Potion, aprovecha además para liberar al espíritu del Cactuar que está atrapado
en la roca, debes tocarla con el botón cuadrado del pad. Hecho esto podrás
combatirlos en la zona y robarles unas Chocobo Feathers, si los derrotas
obtendrás jugosos ítems. Para que no digan que soy malo te diré que se pueden
derrotar fácilmente con la técnica especial de Ifrit Meteor strike.
Sigue avanzando a la izquierda y encontrarás 5000 gil en un cofre. Cruza hacia
la derecha y Maechen te contará sobre la historia de este lugar. Seguimos y
cerca de un pillar está Shelinda, al otro lado (derecho) hay un pasaje oculto
donde hay un cofre con una Water Ball y otra estatua, ya sabes lo que tienes
que hacer. Tras un rato caminando (o corriendo) llegaremos a la tienda de Rin,
gracias a la histriónica comportamiento de Rikku. De nuevo Rin nos regalará un
Al Bhed primer vol.XIV y nuestro destino será la habitación de Yuna, allí
escucharemos un extraño mensaje que tenia la sphere que arrojó Jyscal en el
farplane...¿que será?. Luego de que Wakka nos llame la atención es hora de
abandonar la tienda de Rin.
Al salir de la tienda encontraremos un Yellow Shield botada en el piso.
Entramos a otra área y a tu izquierda hay otra roca para activar, sigue
avanzando y llegará el momento en que Yuna cambia de parecer y decide casarse
con Seymour, ¿por que lo habrá hecho?. detrás de la estructura donde ocurrió la
escena encontraremos un cofre con un Ether. Sigue avanzando y encontrarás otro
cofre con un Remedy, luego de un rato llegaremos al bosque de Macalania.
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EL BOSQUE DE MACALANIA
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después de la escena entre Tidus y Auron donde quedan mas dudas sobre las
intenciones de Yuna continuamos el viaje. El camino de la derecha nos lleva a
Bevelle, pero por el momento no podremos pasar ya que lo custodia la capitana
Lucil. En la primera zona debes avanzar y al lado izquierdo hay un cofre con
una Sleepy Cait Sith.
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Kimarhi puede aprender la magia Aqua Breath del enemigo Chimera
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Un poco más allá hay otro cofre con 2000 gil. En la segunda zona hay un cofre
con tres Phoenix Down, además aparecerá Barthello el cual esta preocupado
porque Dona desapareció camino al templo. En esta zona además podrás jugar a
atrapar mariposas, debes atrapar las azules, son siete en total, si lo haces
bien te darán un MP sphere.
En la tercera zona encontrarás un cofre con un Remedy y tendrás la oportunidad
de jugar de nuevo, esta vez te darán un Ether.
En la cuarta zona encontraremos a O´aka y un Save point, además Auron abrirá un
nuevo camino para pelear con un nuevo jefe y conseguir una esfera muy especial.
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JEFE 12 : Spherimorph
HP : 12.000 aprox.
Debil : Aleatorio
AP : 3.300
GIL : 4.000
ITEMS : Jecht Sphere, Double Header y Lv.2 Key Sphere
STEAL : Ether
Esta es una pelea relativamente fácil, solo debes poner atención a la magia con
la cual te ataca este enemigo. Primero utiliza Power Break y Magic Break en el
jefe, luego atacado físicamente y dependiendo del elemento con el cual te
ataque deberás atacar con el opuesto. Ejemplo si te ataca con Water, debes
atacarlo con Thunder, si te ataca con Fire debes atacar con
Blizzard...entiendes.
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Luego del combate observas la esfera y te enteras de los sentimientos de tu
padre para contigo y empiezas a aceptar tu realidad atrapado en Spira. Al
destruir a Spherimorph se libera el hechizo y podrás descubrir las demás Jecht
Spheres repartidas por todo Spira. Auron también luego de esta pelea aprende un
nuevo Overdrive llamado Shooting Star.Sale del lugar y sigue el camino norte
para llegar a la tienda de Rin. Afuera de la tienda te espera O´aka y Clasko.
Dependiendo de tu respuesta puedes recoger un item en el futuro, debes
responder Choboco Breeder. Dentro de la tienda puedes dormir o comprar armas,
además esta Maechen. Salva y vuelve al camino. En el lado izquierdo de la
tienda hay un Al Bhed primer vol.XVI. Al poco avanzar aparecerá Tromell y
nuevamente los Al Bhed secuestrarán a Yuna por lo que deberemos pelear.
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JEFE 13 : Negator
HP Negator : 16.000
HP Sphere : 1.000
Debil : Thunder
AP : 5.060
GIL : 5.000
ITEMS : Potion x 3, Elixir, Thunder Ball y Frost Blade
STEAL : Lunar Curtain
Esto puede ser peligroso si no tienes una estrategia adecuada. Primero debes
destruir la esfera que lanza Negator ya que anula las magias y sin ellas sería
muy difícil derrotar a este enemigo. Luego de destruirla ataca al jefe con
magias de Thunder y ataques físicos. A veces contraatacará con Assault que
quita mucha HP así que cura cuando sea necesario. Cuando se produzca la cuenta
atrás y esta llegue a 1 utiliza a un Aeon y usa el comando shield, porque el
ataque Mana Beam puede eliminar a todo tu grupo si tienen poco HP. Si lanza la
esfera nuevamente destrúyela y repite la operación.
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EL TEMPLO DE LOS HIELOS ETERNOS
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Después de destruida la maquina de los Al Bhed, Rikku revelará a Wakka su
identidad y este se enfadará pero no le dura mucho. La escena a continuación al
parecer puede variar, he leído que puedes llevar tanto a Rikku como a Lulu, y
que posiblemente también habría una escena con Yuna, si alguien sabe o ha visto
algo distinto a Lulu avísenme y aclararemos el asunto.
Entonces llegamos en aeronave al templo de Macalania, al entrar deberemos
recorrer un largo trayecto hacia la Cloister of Trials, en la entrada hay un
chico que te dará 400 gil, sigue corriendo y llegarás a la puerta. Una vez
adentro habla con Tromell y te dará una Shell Targe, el lado derecho de la
habitación hay un cofre con dos X-Potion y al lado izquierdo hay 5000 gil.
Al tratar de entrar te enterarás del mensaje oculto en la sphere de Jyscal, el
cual dice que su hijo Seymour lo mató y deben detenerlo, en esta habitación hay
un cofre con dos Remedy, en la habitación de la izquierda hay un hombre que te
contará toda la historia de Seymour desde que era bebé, además de un cofre con
tres Phoenix Down. Ahora si entra y tendrás un enfrenamiento con Seymour.
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JEFE 14 : Seymour
HP Seymour (1) : 6.000
HP Guado Warriors: 2.000
HP Anima : 16.000
HP Seymour (2) : 6.000
Debil : -
AP : 6.080
GIL : 8.600
ITEMS : Rod of Wisdom x 2, Blurry Moon, Tacit Blade, Ability
Sphere x 3 y Blk.Magic Sphere x 2.
STEAL : Seymour (Turbo Ether), Anima (Silence Granade x 3 y
Farpalne Shadow
Esta batalla puede ser difícil si no tienes el cuidado que requiere, primero
roba con Rikku a los dos Guado warriors para que no puedan curar a Seymour con
Hi Potion. Luego atácalos con magia y ataques físicos. Cuando este Seymour solo
utiliza Magic Break para disminuir el daño de sus magias. Al derrotarlo
invocará a Anima y las cosas se ponen de color de hormiga. Utiliza el nuevo
Aeon con Yuna (el que dice ???), y resulta que es Shiva, atacado con Blizzara y
cuando te quede poca energía cúrate con la misma magia Blizzara. Cuando tengas
Overdrive utilízalo y repite la operación, luego de un rato Anima será
un "anima"....FOME???.
El segundo combate con Seymour es mas difícil ya que invoca dos magia seguidas
y puede eliminar a uno de tu grupo sin ningún problema, para ello utiliza Magic
Break y cura al grupo seguido, luego de un rato morirá.
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Hemos matado a un maestro de Yevon y por lo tanto somos considerados unos
traidores, que nos deparará el destino. Al tratar de salir del lugar tendremos
qué resolver el acertijo de este Aeon y con estos pasos resultará muy fácil:
1. Baja la plataforma y empuja el pedestal hacia la derecha para que choque
contra el hielo, toma la Macalania sphere que hay en la pared de la derecha y
colócala en el pedestal.
2. Empuja el pedestal hacia arriba, toma la Glyph sphere que hay en el pilar
del centro y baja por donde se fue el pedestal que empujaste.
3. Empuja el pedestal hacia la derecha para activar una parte del puente, luego
coloca la Glyph sphere en el ultimo agujero que hay en la pared hacia la
izquierda, se activará un mecanismo.
4. Sube y recoge la Macalania sphere que apareció en el lado izquierdo, baja
nuevamente y colócala en el pilar para activar otra parte del puente.
5. Sube otra vez y toma la esfera que hay en la pared al momento de subir y
colócala en el pilar del medio de la habitación. El camino se completó, pero
falta el tesoro oculto.
6. Sube hacia el camino y párate sobre la cosa brillante y aparecerá el pilar
con una esfera en el. Tómala y empuja el pedestal hacia la
izquierda, baja y pon la esfera en el orificio de la pared que esta a la
derecha de la habitación para que se forme la estructura de hielo.
7. Párate en la lucecilla que esta en esta habitación cerca del primer pilar y
aparecerá el pedestal con una Destruction sphere en el. Ahora toma la Macalania
sphere que hay en el pilar del centro y colócala en l orificio norte para
formar el camino hacia abajo.
8. Empuja el pedestal hacia la derecha, luego hacia arriba y baja junto con el.
Toma la Destruction sphere y colócala en el orificio de la pared que esta
desocupado y se abrirá un pasaje secreto y en un cofre encontrarás una Luck
Sphere.
9. Sube y toma la Macalania sphere con la cual formaste el bloque de hielo y
colócala en el pedestal que déjate abajo, luego lo empujas hacia la derecha y
se formará de nuevo una parte del puente.
10. Sube por ultima vez y toma la Malacalina sphere que se usa para generar ese
camino y colócala en el pilar del centro y por fin podrás salir del templo.
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ESCAPANDO DE LOS GUADO
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Al salir del templo nos enteramos que los Guado quieren hacer justicia con sus
propias manos y no nos queda mas remedio que escapar como en las películas.
Durante nuestro escape por el camino hacia el templo tendremos que luchar con
algunos Guado que son capaces de invocar bestias feroces. Al escapar por un
pelo encontrarás un cofre con una Mega Potion. Sigue el camino pequeño de la
derecha, al final de este encontraras un cofre con una Lv.2 Key Sphere.
Aprovecha de salvar en el Save point porque se avecina un combate.
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JEFE 15 : Wendigo
HP : 18.000
Debil: Blizzard
AP : 3.580
GIL : 3.960
ITEMS: Ability Sphere x2, Power Sphere x2 y un Harpoon.
STEAL: Hi Potion
Lo primero es eliminar a los dos Guado que acompañan a este jefe, cuando lo
hagas invocarán Shell y Protect en él, pero eso no es el problema ya que
también invocan en él Berserk con lo que sus ataques físicos eliminan a uno de
tu grupo con toda seguridad. Entonces la estrategia es utilizar un Remedy en él
para que el estado Berserk desaparezca, si Yuna ha aprendido Dispel podrás
quitar Shell y Protect y su defensa disminuirá muchísimo. Luego puedes utilizar
Power Break para hacerlo mas débil y atácalo con magias y ataques físicos para
que pase a mejor vida.
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Después del último ataque de desesperación de Wendigo acabamos en el fondo del
lago congelado de Macalania. Conversa con todo el mundo, además encontrarás un
cofre detrás de Kimarhi con una Lv.2 Key Sphere.
Luego de las explicaciones de Yuna y del desafió contra Yevon de Auron,
aparece Sin.
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LA ISLA SECRETA DE LOS AL BHED
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Sin una vez más nos traslada a un lugar extraño...un desierto. Nada un poco
hacia la izquierda y encontrarás un cofre con 4 Remedy, aprovecha de salvar la
partida. En esta primera zona, luego de avanzar un poco, te enfrentarás a un
Zu, aplícale Slow y en ti Haste será historia luego de un rato, se te unirán en
el proceso Auron y Lulu. Avanza un poco y aparecerá Wakka y a su lado una caja
con 8 Al Bhed Potion. Sigue avanzando y en un desvió a la derecha esta Kimarhi.
Entramos a la segunda zona y luego de un rato encontramos a Rikku junto a un
Save Point, aprovecha de salvar y coge el cofre que contiene 2 Ethers y la caja
que tiene 8 Al Bhed Potion, pero ¿Donde está Yuna?, al parecer esta con los AL
Bhed. En un sacado a la izquierda hay un cofre con 4 Hi Potion, además en este
lugar hay Cactuars que dan mucho AP.
En la tercera zona hay varios cofres uno contiene X-Potion x 2 y Hi Potion x 4,
cuando llegues al Save Point coge la caja con 8 Al Bhed potion, y avanza hacia
arriba, al lado de un letrero hay un Al Bhed primer Vol.XVIII.
Devuélvete al cruce e intérnate el camino de la izquierda donde hay monstruos
poderosos según el aviso en Al Bhed.
En esta zona investiga toda el área y encontrarás cofres con: Elixir, Lv.2 Key
Sphere y 10000 gil, además hallarás un extraño mensaje en Al Bhed y en una
estructura un Al Bhed primer Vol.XVII. Sal por la salida norte. En la cuarta
zona en la parte derecha verás una tormenta de arena y una extraña estatua con
un cactus dibujado, recuerda este lugar. Avanza y encontrarás al lado derecho
muchos cofres con: Hi Potion x 8, Mercury Crest, Megaelixir x 3, Mega Potion x
3, X-Potion x 2 y Teleport Sphere x 2. Los cofres que contienen los Megaelixir
y las Teleport Spheres están custodiados por Sandragoras en esos remolinos de
arena, la Mercury Crest también esta en un remolino de arena en la primera
parte a la izquierda de esta zona.
Luego de los combates ingresamos a la ciudad de los Al Bhed, que ha sido
invadida y atacada por los Guado y una infinidad de bestias. Luego de las
escenas toca al Al Bhed muerto que está a tu lado y obtendrás dos Hi Potion, en
la esquina superior izquierda hallarás un Al Bhed Primer vol.XIX, aprovecha de
salvar la partida antes de entrar.
Comienza la búsqueda de Yuna y tendremos que combatir contra los Guado y sus
monstruos. En la primera zona luego de cruzar la puerta y que nos ataque un
monstruo, avanza un poco por las escaleras y luego devuelvete. Veras dos
puertas una con luz roja y otra con luz azul, entra en la de luz azul. Alli te
atacara un monstruo y deberas resolver dos acertijos, si has seguido la guia no
tendras problemas en resolverlos, conseguiras el Al Bhed Primer Vol.XX y un
Friend Sphere. Cuando llegas al cruce de camino ve primero hacia arriba donde
hay un cofre con 6 Al Bhed Potion, luego ve a la derecha, en el fondo hay un al
Bhed primer vol.XXI y una habitación a la derecha..entra en ella. Hallarás una
esfera de compilación para guardar en la memory card los primers que has
encontrado a lo largo del viaje, y además dos minijuegos. El primero es un
cofre con un código de números, el numero es 5633, hecho esto obtendrás una
Special Sphere; el otro son unas preguntas, las respuestas son de arriba hacia
abajo: tercera, cuarta, segunda y primera alternativas, con ello obtendrás una
Skill Sphere. Abandona la habitación y ve hacia la izquierda hasta que veas un
Save point...salva y sigue avanzando. Luego de las escenas
baja las escaleras y encontrarás dos cofres con: Lv.4 key sphere y Lv.2 key
sphere. Entra a la habitación y encontrarás a los otros summoners pero no a
Yuna, resulta que los Guado se la han llevado, además nos enteramos que los
summoner mueren al momento de invocar al Final Aeon y por esta razón nos
sentimos culpables y necesitamos mas que nunca encontrar y hablar con Yuna.
Antes de abandonar la habitación en el fondo de esta encontraras 10000 gil en
un cofre. Aparecemos entonces en la nave que activamos en el comienzo del juego
y somos testigos de la destrucción del hogar de los Al Bhed por obra de esta
poderosa nave. Habla con Cid, conversa con todos y recorre la nave. te
encontraras entre otros con el equipo de Blitzball de los Al Bhed (hay una
compilation sphere allí), con los summoner Dona (si le dices que a quien le
importa aparecerá al Zanarkand mas tarde) y Isaaru y con Rin para comprar
algunas armas y ítems. Luego de recorrer la nave vuelve a la cabina de control,
escucha
la conversación y habla con el "chofer" de la nave, el hermano de
Rikku...Brother. Conociendo la ubicación de Yuna y sabiendo además que está a
punto de casarse, no nos queda mas remedio que ir a Bevelle.
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LA CIUDAD MAS GRANDE DE SPIRA: BEVELLE
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Salimos de la cabina y vamos a la puerta que nos lleva hacia el exterior de la
nave, ya que deberemos combatir contra la bestia protectora de Bevelle llamada
Evre. Al llegar al punto de salvar habla con un tripulante que te dará 4 x Al
Bhed Potion. Luego habla con Rin y compra algunos ítems o armas y a pelear se
ha dicho.
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JEFE 16 : Evre
HP : 32.000
Debil: Breaks
AP : 5.400
GIL : 2.600
ITEMS: Soft Targe y Blk. Magic sphere
STEAL: Water Gem
Utiliza en Evre Power Break y Mental Break con Auron, para disminuir su fuerza
y hacerle mas daño con nuestras magias. Te recomiendo que lo ataques desde
lejos, dándole las indicaciones a Cid con el trigger command, porque el ataque
que tiene a distancia es menos poderoso que el Venom que posee a corta
distancia, además tendrás apoyo de la nave con sus misiles. Cuando le quede
poca vida utilizará Haste en si mismo, lo que podrás contrarrestar con Slow y
utilizando Haste en tu grupo por parte de Tidus.
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Luego del combate llegaremos a Bevelle a lo misión imposible, con una
espectacular escena pregrabada, pocas veces se ve esto en un videojuego. Al
aterrizar tendremos algunos combates con los secuaces de Seymour y luego
seremos testigos del matrimonio de Yuna con Seymour, la complicidad de Kinoc y
Mika, y un escape espectacular por parte de Yuna, para luego dirigirse al
Chamber of the Fayth del templo de Bevelle.
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Durante los combates contra los secuaces de Seymour, Kimarhi podrá aprender una
nueva habilidad de un enemigo llamado YKT-63 llamada Thrust Kick.
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Una vez dentro del templo tiene lugar uno de los acertijos mas elaborados del
juego, y no es para menos, ya que no podremos volver a visitar este templo en
el futuro y descubrir el tesoro escondido de todos los templos es esencial
,para conseguir luego, el Aeon más poderoso del juego...Anima. Bueno
comenzamos. Al bajar las escaleras, luego de la escena, veremos en el suelo un
Al Bhed primer vol. XXII, empuja el pedestal y comenzará el acertijo. Sigue al
pie de la letra las instrucciones para que no te pierdas:
1. Pasa el primer cruce (cruce es donde ves varias flechas en diferentes
direcciones) y en el siguiente ve a la izquierda, retira la Bevelle sphere y
colócala en el pedestal que hay en el lugar, ahora este pedestal tendrá dos
esferas, empuja el pedestal hacia el camino.
2. déjate llevar hasta que caigas, luego pasa el primer cruce, al llegar al
segundo, esta vez elige la derecha, encontrarás un orificio en la pared para
que coloques una esfera, con ello se abrirá un nuevo camino, te quedará una
esfera en el pedestal...empújalo al camino.
3. déjate llevar y cae, luego en el primer cruce (ese que siempre pasabas de
largo) elige el camino de la derecha, al llegar al segundo cruce elige el
camino hacia arriba, al llegar toma la esfera de la pared y colócala en el
pedestal, empújalo hacia el camino.
4. Llegarás de nuevo al segundo cruce, ve hacia la derecha, en este "pasillo"
hay tres cruces, esta vez dirígete al ultimo cruce, el del fondo y dobla a la
derecha. Toma una de las esferas y colócala en la pared, se abrirá un camino.
Devuélvete al camino empujando el pedestal y caerás sin remedio.
5. De vuelta al cruce, escoge arriba y ahora en el segundo cruce ve a la
derecha, toma la Glyph sphere de la pared y colócala en el pedestal, empuja el
pedestal hacia el camino y otra vez dirígete a la derecha en el ultimo cruce.
Coloca la Glyph sphere en la pared hay al final del camino y obtendrás una
Destruction Sphere. Coloca la nueva esfera en el pedestal y sal al camino...ya
sabes como...cierto?.
6. Otra vez en el cruce ve hacia arriba, en el segundo cruce ve a la derecha y
coloca la Destruction sphere en el orificio de la pared, con esto se activará
un mecanismo. Sal de nuevo al camino y vuelve a entrar en el del fondo para
tomar la última esfera que queda y colócala en el pedestal, tendrás dos esferas
en el pedestal. Regresa al camino y caerás.
7. Por última vez en el cruce, elige arriba y luego en el primer cruce ve hacia
la derecha, empuja el pedestal hacia abajo, en contra de donde venias y
recorrerás un nuevo pasadizo.
8. Llegarás a una nueva zona, toma una de las esferas del pedestal y colócala
en el orificio de una pared que hay mas adelante, con esto se activará un
camino. Toma el contenido del cofre a tu derecha (HP Sphere) y párate en la
lucecilla en el piso.
9. Aparecerá el pedestal al lado tuyo, empújalo hacia la izquierda y
recorrerás un camino corto donde hay un cofre con una Knight Lance. sal ve todo
a la derecha y llegarás donde está Yuna.
Luego de semejante acertijo, entraremos con ayuda de Kimarhi a la habitación
secreta donde Yuna consigue a los Aeons. Luego de algunas escenas seremos
tomados prisioneros por las fuerzas de Bevelle y enfrentaremos juicio. De mas
esta decir que obtenemos uno de los Aeons mas fuertes del juego...Bahamut.
Durante el juicio nos damos cuanta del complot que existe entre los maestros de
Yevon, menos Kelk Ronso, y que este juicio esta lejos de ser un juicio justo,
lamentablemente somos condenados a morir en el Vía Purifico.
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EL ESCAPE DEL VIA PURIFICO
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Esto puede ser difícil si no encuentras luego a tu grupo. Primero avanza y ve
hacia la derecha, luego sube y encontrarás a Kimarhi y un cofre con una Mega
Potion. Sigue derecho hacia arriba y encontrarás al final a Auron, aprovecha de
salvar. Luego ve a la izquierda y sigue el camino, en un cruce a la izquierda
esta Lulu junto a un cofre que tiene una White Magic Sphere.
Sigue bajando, pasa el cruce y sigue bajando y encontrarás al fondo un cofre
con un Elixir, además hay un panel de color, tócalo y activarás los paneles
transportadores y un panel especial. Sube y dobla en el camino, saldrás a la
habitación del comienzo del nivel. En este momento puedes usar los
transportadores para avanzar mas rapido por el nivel. Antes de continuar hay
unos cofres secretos en esta area que debes obtener. Ya que estas en la entrada
del nivel, avanza hacia arriba, llegaras a un panel, no lo tomes y sigue
subiendo. Al poco avanzar veras una entrada hacia la derecha, ve hacia el lugar
y encontraras una Black Magic Sphere y un transportador. Tocalo y este objeto
hara que el transportador que acabaste de pasar se traslade hacia la parte
superior izquierda del mapa. Ve hacia alla y toma el panel hacia arriba para
que vayas detras de la reja. Dentro de la habitacion encontraras tres cofres
con: un Lucid Ring, Skill Sphere y 10.000 gil.
Ahora si, ve donde estaba Auron, salva la partida y avanza por el pasillo rojo.
Al final de este encontraras a Issaru, el cual tratara de detenerte.
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JEFE 17 : Isaaru
HP : -
Debil: -
AP : 5.000
GIL : 500
ITEMS: -
STEAL: -
Esta es una pelea fácil, solo debes utilizar a Bahamut en los primeros dos
combates contra Valefor y Ifrit. Recuerda utilizar correctamente el comando
Shield cuando estén en Overdrive tus enemigos y cuando luches contra Bahamut
utiliza a Shiva, cuando estés bajo de energía cúrate con Blizzara y cuando el
Overdrive de Bahamut llegue a 1 utiliza Shield.
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La segunda parte del vía purifico es con Tidus, Wakka y Rikku, lo primero que
debes hacer es llegar al Save point y salvar. Sigue avanzando y llegarás al
ultimo Save point...salva a toda costa, porque viene un combate intimidante.
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JEFE 18 : Evre Altana
HP : 15.000 aprox.
Debil: Magias e ítems curativos
AP : 8.700
GIL : 3.000
ITEMS: T.K.O y Blk.Magic Sphere x2.
STEAL: Water Gem
Esta aunque parezca mentira es una pelea súper fácil, solo debes ser rápido en
tus acciones, primero debes robar con Rikku una de esas gemas que trae Altana y
luego utilizar con Tidus y Wakka un Phoenix Down, luego de esto Evre Altana
será historia.
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Después tendrás el camino libre a la salida, en el trayecto hay dos cofres en
la parte de abajo del escenario uno contiene una arma para Wakka llamada
Rematch y el otro un arma para Tidus llamada Avenger. Al salir a la superficie
nos reencontramos con Yuna. Pero la alegría dura poco ya que Seymour aparece y
nos desafía, por suerte Kimarhi lo ataca y podemos escapar, pero nuestro grupo
es muy unido y deciden combatir a Seymour. A un costado del save point está
O´aka y podremos comprar algunos ítems. Sigue avanzando hasta llegar al segundo
Save point y salva.
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JEFE 18 : Seymour Natus
HP Seymour : 36.0000
HP Mortibody: 4.000 y disminuye 1.000 puntos cada vez que muere.
Debil : Breaks
AP : 9.450
GIL : 3.500
ITEMS : Shell Bracer y Lv.2 Key Sphere x 2.
STEAL : Tetra Elemental
No utilices Hastega en el grupo porque Mortibody utilizará Desperado que
elimina tu magia y te ocasiona mucho daño, lo que puedes hacer es invocar Haste
en dos personajes de tu grupo y atacar así. también para disminuir la fuerza
mágica de Seymour y Mortibody Auron puede utilizar Magic Break. Atácalo con
todo lo que tengas y solo con Aeons en Overdrive porque al momento de ejecutar
su ataque Seymour lo hará desaparecer. Cuando le quede poca vida Seymour
utilizará Flare por lo que debes curar de forma seguida a tu grupo...atacado
rápido porque Mortibody utilizará Cura en Seymour.
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AMOR EN LAS TIERRAS DE LA CALMA
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Habla con tu grupo y salva la partida, luego ve donde se encuentra Yuna, para
ser testigos de uno de los momentos mas hermosos del juego. Luego de semejante
escena tomamos un merecido descanso y partimos hacia un nuevo territorio, pero
antes desvuélvete al lugar donde dormiste para abrir un cofre que contiene un
Lucid Ring. sal ve hacia la derecha y llegaremos a las tierras de la calma
(Calm Lands).
Luego de la escena ve hacia la izquierda y encontrarás a Maechen que te contará
la historia de este lugar, al poco avanzar aparecerá un avión de Rin el cual te
proporcionará armas e ítems. El siguiente objetivo es ir a la esquina superior
izquierda del mapa, allí encontrarás un Al Bhed primer vol. XXIII y a un
entrador de Chocobos. Habla con el para hacerte con uno de estos simpáticos
animalillos, para ello deberás pasar por varias pruebas:
- Wobby Chocobo: Deberás llegar en un tiempo menor al dado hacia el lugar donde
esta el entrenador de Chocobos, la primera vez te dará un Elixir, la segunda
vez si superas tu record te dará una X-Potion.
- Dodger Chocobo: Deberás a la meta en un tiempo menor al dado, pero ahora
debes esquivar unos molestos pájaros. La primera vez te dará una Lv.1 key
sphere y la segunda, si mejoras tu marca, una Mega-potion.
- Hyper Chocobo: Las mismas reglas que los juegos anteriores pero además de
esquivar a los pájaros, deberás esquivar unas pelotas en el camino. La primera
vez te darán una Lv.2 Key Sphere y la segunda una Lv.1 Key Sphere.
- Catcher Chocobo: Este es el juego mas importante ya que te permite obtener
además de los ítems, el arma sagrada de Tidus y una de las monedas sagradas. La
primera vez que juegues trata de ganar con un tiempo mas o menos alto, para que
después no tengas que sufrir mucho para obtener el arma sagrada. La primera vez
te darán una Lv.3 Key Sphere, la segunda una Lv.4 Key Sphere, la tercera y las
que vendran obtendras un Turbo Ether. Si cumples con un tiempo de 0.00 la
entrenadora te dara la Sun Sigil.
Luego de terminadas las pruebas podremos viajar a través de estas inmensas
tierras arriba de un Chocobo sin tener que combatir. Nuestro siguiente objetivo
es ir a la tienda de este lugar, no olvides abrir el cofre que hay en la parte
posterior de esta estructura que contiene una Lv.2 Key Sphere. Antes de entrar
a este lugar ve hacia la izquierda de este y encontrarás a Belgemine con la que
podrás luchar nuevamente. Si la derrotas te dará 30 Power Spheres y el Aeon
Soul, además te hablará de un templo perdido llamado Remiem...donde estará?.
Ahora si entra a la estructura, conversa con todo el mundo, aparecerá un tal
padre Zuke que nos advertirá que no podremos volver a los templos.
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En esta zona vive un monstruo llamado Malboro que le da a Kimarhi un nuevo
Overdrive llamado Bad Breath el cual provoca muchos estados alterados.
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Luego de hablar con todo el mundo y salvar la partida, dirigiremos nuestros
pasos hacia una zona a la derecha, donde se ve un punto verde, allí se
encuentra un personaje que maneja una arena de monstruos, este nos pide que
capturemos monstruos en distintas partes del juego para que el los "mantenga en
este lugar", nos dará ítems si capturamos todos los monstruos de una zona y
además podremos pelear con ellos y robar sus ítems cuando se nos antoje pero
deberemos pagar una cuota en dinero. Para lograr este objetivo debemos comprar
armas con las cuales si eliminamos una bestia con ella se ira automáticamente
hacia la arena de monstruos. Te recomiendo comprar armas para Auron, Wakka y
Tidus, con los otros personajes es dinero perdido. Si quieres saber mas sobre
este entretenido juego ve a la sección dedicada a este asunto.
En esta parte del juego puedes seguir al norte hacia las montañas
Gagazet o puedes hacer algunas cosas extras:
1. Puedes ir Remiem Temple. Súbete a un Chocobo y ve hacia la entrada de esta
zona, esta vez ve hacia la derecha y encontrarás una pluma en el suelo, tócala
y llegarás a una nueva zona. Cruza el puente y salva la partida, luego ve hacia
la izquierda y lee el mensaje en la esfera, después recoge el Al Bhed primer
vol. XXIV. Ve hacia el otro extremo y súbete al Chocobo para comenzar la
carrera, en la cual dependiendo del numero de cofres abiertos y sin botar los
marcadores recibirás un premio, a continuación algunos premios que he
obtenido...son realmente buenos:
- Ganar por primera vez: Cloudy Mirror (objeto importante para obtener
las Celestial Weapons.
- Ganas botando algun poste: Potion
- Ganar la carrera con un cofre abierto: Elixir
- Ganar la carrera con dos cofres abiertos: Magaelixir
- Ganar la carrera con tres cofres abiertos: Winds of Discovery x30
- Ganar la carrera con cuatro cofres abiertos: Pendulum x30
- Ganar la carrera con cinco cofres abiertos: Three Stars x60
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Te recomiendo utilizar los Pendulum para obtener en una armadura de Rikku la
habilidad Master Thief para solo robar ítems raros de los enemigos.
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Si quieres saber los premios que ganas luchando con Belgemine dentro del templo
ve a la sección especial para el Templo de Remiem.
2. Lo segundo que puedes hacer antes de seguir tu viaje es activar el Cloudy
Mirror, para ello debes volver al bosque de Macalania, al llegar verás una
Jecht Sphere que muestra el "rescate" de Jecht por parte de Braska cuando el
padre de Tidus estaba preso en Bevelle. Verás luego unas personas, habla con
ellas y te dirán que están esperando a alguien, devuélvete y habla con un
hombre que se encuentra en la habitación donde dormiste luego de la escena en
el lago...¿recuerdas?. Vuelve donde estaban esas personas y te dirán que su
hijo desapareció. Recorre el nuevo camino de luz que apareció en el lugar,
cuando llegues a la segunda zona ve por el camino de arriba y activa el Cloudy
Mirror, que se transformará en el Celestial Mirror. Ahora vuelve a las Calm
Lands. Con este objeto en tus manos podrás abrir unos cofres misteriosos que
contienen unas armas secretas para tus personajes, para saber como desbloquear
su máximo poder ve a la sección especial al final de la guía.
3. Podrás ahora con el Celestial Mirror descubrir dos armas sagradas, las de
Tidus y la de Yuna. Para obtener la de Tidus gana una carrera en el Catcher
Chocobo y ve a la zona superior izquierda del mapa, verás una zanja por la que
podrás bajar y abrir un cofre con el espejo, el arma se llama Caladbolg. El
arma de Yuna la obtienes del hombre del Monster Arena al capturar a todos los
monstruos de Calm Lands, el arma se llama Nirvana.
Ahora puedes seguir el camino hacia las montañas Gagazet o desbloquear las
armas de Tidus y Yuna. Al pasar a la siguiente zona salva la partida porque
viene un jefe,
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JEFE 19 : Defender X
HP : 60.000
Debil : Mental Break
AP : 9.400
GIL : 3.200
ITEMS : Lv.2 key sphere
STEAL NORMAL: Lunar Curtain x2
STEAL RARO : Lunar Curtain x4
Utiliza Hastega para hacer mas fácil la pelea, atácalo con ataques físicos y
con magias después de utilizar Mental Break con Auron. A veces contraatacará
cuando lo ataques usando Blast Punch así que cura constantemente a tu grupo.
También puedes utilizar a tus Aeons para quitarle un poco mas de vida con sus
Overdrives.
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Luego de la batalla tendremos la posibilidad de hacernos con los servicios de
un nuevo Aeon llamado Yojimbo, para ello sigamos el camino que señala Tidus en
el lado derecho del mapa. Al bajar salva la partida y ve a la zona inferior
derecha, a una especie de campo de entrenamiento para los Crusaiders, avanza y
apegada a la pared encontrarás una item especial llamado Rusty Sword. Después
de esto intérnate en la caverna.
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LA CAVERNA DEL AEON OCULTO
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Llegar al final de esta caverna puede ser difícil si no somos lo bastante
fuerte. Primero al avanzar llegamos a una zona con una plataforma (recuerdas la
de vía purifico) pero no esta activa a si que seguimos adelante. En el camino a
la derecha hay un cofre con un Megaelixir, seguimos y presenciamos una escena
en la cual nos enteramos de la historia de Lulu y primer summoner al cual
protegió. Seguimos avanzando, en el cruce a la derecha hay un Lv.2 Key Sphere,
devuélvete todo a la izquierda hasta llegar a un nuevo cruce.
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Un enemigo llamado Ghost le da a Kimarhi un Overdrive bastante útil llamado
Doom, aunque con monstruos poderosos ocupa mucho tiempo en surtir efecto.
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En este nuevo cruce ve hacia arriba y encontrarás un cofre con una Fortune
Sphere, en el lado izquierdo hay un cofre con dos Mega Potions, sigue avanzando
hasta que veas un Save Point...salva. En el lado izquierdo del save hay un Al
Bhed Primer Vol.XXV. Sigue derecho hasta el final y tendrá efecto una escena
con Lulu y su antigua summoner, Lady Ginnem.
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JEFE 20 : Yojimbo
HP : ????
Debil : -
AP : -
GIL : -
ITEMS : -
STEAL : -
Hay una sola regla en este combate, elimina a Yojimbo antes de que su barra de
Overdrive este llena, utiliza todas tus habilidades como Hastega y tus ataques
mas poderosos, no es muy difícil, así que luego de un rato será historia.
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Luego de la batalla podremos ir a cuatro lugares distintos arriba de una
plataforma, a la derecha hay dos cofres con X-Potion x 2 y MP Sphere; a la
izquierda hay un cofre con un arma para Rikku llamada Flexible Arm; hacia
arriba entraremos en la Chamber of the Fayth y podremos obtener a Yojimbo luego
de pagar unos cuantos giles. Puedes hacerle dos ofertas de 150.000 gil para que
a la tercera puedas "comprarlo" por tan solo 214.000 gils. El camino de abajo
de la plataforma nos lleva a la salida.
Nuestro siguiente destino es las montañas Gagazet, sube y cruza el puente, te
encontrarás con un save point y observarás una escena con Kelk Ronso. Aprovecha
de comprar algunas armas e ítems con un Ronso que hay por allí porque el
trayecto por las montañas Gagazet es bastante difícil. Al poco avanzar
tendremos que luchar contra Yenke y Biran.
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JEFE 21 : Yenke y Biran
HP Yenke : 4.110
HP Biran : ???
Debil : -
AP : 9.000
GIL : 3.000
ITEMS : Return Sphere x 3, Sorcery Ring y Sorcery Armlet.
STEAL NORMAL: Lv.3 Key Sphere
STEAL RARO : -
Durante esta pelea podras adquierir algunos Overdrives para Kimarhi. Golpealos
a ambos alternadamente, pero en especial a Yenke. Cuando veas que utiliza el
White Wind, utiliza Lancet y adquiere el Overdrive. Luego ataca a Biran,
utilizara luego de un rato Mighty Guard, utiliza Lancet despues que lo haga y
adquiriras este Overdrive. Tambien de Biran podras obtener en cualquier momento
el Overdrive Doom. Despues de hacer esto elimina a Yenke y luego a Biran.
Cuando destruyas a Yenke Biran usara Berserk en si mismo, puedes darle un
Remedy para anular este estado y atacarlo cuando tengas dos turnos. Curate
cuando tengas alrededor de 1200 HP.
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EL DESAFIO DE LAS MONTAÑAS GAGAZET
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Ahora empieza el verdadero desafió, al poco avanzar encontrarás al lado
izquierdo un cofre con dos Mega-Potion, en el lado derecho hay un pequeño
camino secreto, desvuélvete por el y encontrarás un cofre con 20.000 gil.
Avanza y examina de ahora en adelante todos los montículos que veas para
enterarte de la historia del lugar y otras cosas. Seguimos y al llegar a un
cruce ve hacia arriba y encontrarás una Braska Sphere, si recogiste la que
había en Macalania Forest obtendrás un nuevo Overdrive para Auron llamado
Banishing Blade. Vuelve al camino y sube, y cuando llegues al próximo cruce, en
la parte de arriba hay un Defending Bracer en un cofre. Sigue luego por el
camino de la derecha. después de un rato encontrarás a Wantz, el hermano de
O´aka, que nos proporcionará unas armas e ítems, puedes comprar algún
equipamiento para no sufrir el estado Zombie o si prefieres muchos Holy Water.
Sigue el camino hasta que llegues a un Save point y prepárate porque se viene
una pelea sumamente difícil.
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JEFE 22 : Seymour Flux
HP Seymour : 70.000
HP Mortibody: 4.000 y disminuye cada vez que muere
Debil : -
AP : 15.000
GIL : 6.000
ITEMS : Lv.4 key sphere x 2 y Jammer
STEAL NORMAL: Elixir
STEAL RARO : Elixir
Lo primero es utilizar Hastega en tu grupo, si lo cambias vuelve a utilizar
Hastega, atácalo con todo lo que tengas, cuando te provoque Zombie, cúrate de
inmediato porque en el siguiente turno utilizará Full-Life. Cuando utilice
Dispel en tu grupo aplica Hastega y elige a tus personajes con mas HP porque
realizará Cross Cleave que de seguro matará a uno o mas personajes de tu grupo,
después de esto puedes utilizar Mega-Phoenix. Cuando le quede poco utilizará
Flare por lo que llegó el momento de utilizar a tus Aeons, recuerda solo
utilízalos cuando estén en Overdrive, si no lo haces Seymour los hará
desaparecer antes que cante un gallo. No te preocupes cuando comience la cuenta
regresiva porque con los Aeons morirá pronto.
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¿Difícil la pelea no cierto?...bueno sigamos adelante. Verás unos pilares en el
camino, en el tercero a la izquierda encontrarás un cofre con una Saturn Crest,
avanza y salva en el save point. Al llegar a la zona donde se encuentra la
gente de Zanarkand descubriremos la verdad sobre Tidus, resulta que somos
solamente un sueño creado por las almas de los habitantes de Zanarkand, pero no
somos un sueño cualquiera porque estuvimos en contacto con Sin, al igual que
nuestro padre, por lo que podemos andar libremente en el mundo real. Avanza y
entraremos en las cavernas de Gagazet.
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En este lugar un enemigo llamado Dark Flan te permitirá aprender con Kimarhi la
habilidad White Wind, si es que no la aprendiste en la pelea con Yenke, y
además un enemigo llamado Bahemonth te dará la habilidad Mighty Guard que es
muy poderosa ya que invoca Shell y Protect en todo el grupo, eso si si no las
has conseguido de Biran.
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Sigue avanzando hasta que llegues a un Save point, luego ve a la izquierda, no
te preocupes por las zonas cerradas porque las podremos visitar cuando tengamos
el Airship. Avanza hasta llegar a una zona con agua, solo tendremos control de
Tidus, Wakka y Rikku para combatir. Sigue el camino hasta llegar a la primera
prueba de Gagazet. Debes ,con la pelota de Wakka, apuntarle a la esfera blanca
que se encuentra en la estructura giratoria, si lo haces bien obtendrás de un
cofre una Lv.1 key sphere. Revuélvete hacia el Save point y ve hacia arriba y
luego a la izquierda hasta que llegues a una nueva zona de agua.
Al final de este trayecto esta la segunda prueba de Gagazet. Debes meterte en
los orificios en este orden: Tidus(azul), Rikku(verde) y Wakka(rojo), como
recompensa obtendrás de un cofre una Fortune Sphere. Revuélvete hacia tierra
firme y sube por unas escaleras que hay en el lado izquierdo del camino, una
vez arriba verás una escena en que Auron le cuenta a Yuna que Lady Yunalesca
espera a los que completen el viaje en Zanarkand, salva la partida porque otra
pelea difícil se acerca.
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JEFE 23 : Sanctuary Keeper
HP : 40.000
Debil : Magic Break
AP : 16.500
GIL : 8.500
ITEMS : Glorious Armlet y Return Sphere x 2.
STEAL NORMAL: Turbo Ether
STEAL RARO : Turbo Ether x 2
Para comenzar y como siempre utiliza Hastega en tu grupo, luego golpéalo con
todo lo que tengas para que se quiebre su alta defensa y resistencia a la magia
(si lo golpeas mucho y le quitas bastante HP perderá su resistencia). Utiliza
siempre primero tus overdrives porque cuando utiliza Photon Wings provoca Doom
en tu grupo y no puedes utilizar tus Overdrives. Con Yuna utiliza Reflect en él
para que no se pueda Curar con Curaga. Utiliza tus Aeons en Overdrive y luego
de unos ataques pasará a mejor vida.
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Luego de unas escenas veremos la gran ciudad de Zanarkand, cuando veas la
escena entre Rikku y Yuna recoge la esfera que deja caer Yuna y serás testigo
de otro momento emotivo, sin duda que este doblaje esta muy bien logrado.
Después de observar la escena bajaremos por la montaña y veremos un
impresionante paisaje de Zanarkand totalmente en tiempo real...que gráficos.
Al llegar al final viviremos nuevamente la escena del comienzo del juego y se
acabarán los pensamientos de recuerdo de Tidus porque de aquí en adelante
terminaremos el ultimo capitulo de esta historia. Salva la aventura porque aquí
comienza lo bueno.
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CAMINO HACIA LA CIUDAD DE LOS MUERTOS...ZANARKAND
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Nada mas avanzar un trecho encontrarás un cofre con una Fortune Sphere, sigue
avanzando y verás otro cofre con una Spiritual Targe. Luego de avanzar bastante
llegamos a la entrada de la ciudad donde podremos salvar y nos dará la
bienvenida un espíritu. Avanzamos y al llegar a una especie de puente ubicamos
un pequeño camino en el lado derecho y encontraremos un cofre con 10.000 gil.
Sigue avanzando y llegarás a un nuevo Save Point. Sigue el camino y llegarás a
un cruce, en la parte de arriba hay un cofre con una Friend Sphere, sigue por
la izquierda. Verás una escena entre Auron, Braska y Jecht, en el lado
izquierdo hay un pasaje secreto donde hay un cofre con una Lv.3 Key Sphere.
Sigue avanzando y llegaremos al templo, además veremos otra escena entre Auron,
Braska y Jecht, salva la partida y entra.
Para seguir avanzando deberemos resolver unos acertijos, sigue el orden
que te doy junto con sus soluciones y será un juego de bebes:
- El primer acertijo es accionar unos puntos brillantes en el suelo con los
bloques que salen en la pantalla norte de la habitación, si accionas un
cuadrado blanco comenzarás de nuevo.
Solución:
(*) *
* * (*)
* (*)
(*) (*)
El siguiente acertijo es mas complejo pero accionando los puntos que te marco
en el "mapa" será muy fácil resolverlo.
- Hay seis pilares en la habitación, tres a la derecha y tres a la izquierda,
el orden en que los debes activar esta a continuación y su solución mas abajo.
1 empujar 4 empujar
5 Kilika sphere 6 Besaid sphere
2 empujar 3 empujar
1. (*) *
(*) (*)
*
*
* *
(*)
*
(*)
* (*)
*
* * * *
-----------------------------------------------------------------------
2. (*) (*)
* (*)
*
*
(*) *
*
*
*
* *
*
(*) (*) (*) *
-----------------------------------------------------------------------
3. (*) (*)
* (*)
*
*
* (*)
(*)
*
*
* *
(*)
* * (*) *
-----------------------------------------------------------------------
4. (*) (*)
(*) (*)
*
*
* (*)
*
*
(*)
* *
(*)
* (*) * (*)
-----------------------------------------------------------------------
Para el numero cinco y seis, utiliza las dos esferas que hay en la habitación
grande, en los pedestales que de la habitación pequeña. Hecho esto se activará
un mecanismo. Salva la partida porque se viene una pelea bastante difícil.
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JEFE 24 : Spectral Keeper
HP : 52.000
Debil : -
AP : 18.000
GIL : 7.000
ITEMS : Frost Blade y Lv.4 Key Sphere x 2.
STEAL NORMAL: Turbo Ether
STEAL RARO : Turbo Ether
Para empezar debes saber que al golpear por cualquier medio a este jefe este
contraatacará con un ataque poderoso a los personajes que estén frente a el,
esto quiere decir en los tres paneles frente a el, por lo que deberás dejar
siempre un solo personaje en frente de este monstruo para minimizar el daño.
Ahora una buena idea sería utilizar el Overdrive de Rikku Mix y seleccionar dos
Lunar Curtain para invocar Mighty G que provoca Regen, Protect y Shell en todo
tu grupo. Con Auron puedes usar Mental Break y utilizar todos tus Aeons en
Overdrive, y por supuesto, los Overdrives de tus personajes. Cuando utilice
Berserk Claw cura al personaje con un Remedy y cuando utilice Glyph Mine,
cambia de posición a tus personajes o si no morirán sin remedio.
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Luego de esta difícil batalla nos llevamos la gran sorpresa de que no existe el
Final Aeon y que la Fayth esta vacía. Luego de la escena con el espíritu
conoceremos a Yunalesca. también veremos una escena donde sabremos por fin
porque y como Jecht se convirtió en Sin. Luego de semejante revelación debemos
retroceder y salvar la partida porque otra vez deberemos pelear. No les pareció
increíble la escena antes de la pelea, cada vez que la miro se me paran los
pelos de la emoción.
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JEFE 25 : Yunalesca
HP Forma 1 : 24.000
HP Forma 2 : 48.000
HP Forma 3 : 60.000
Debil : -
AP : 21.000
GIL : 9.000
ITEMS : Lv.3 key sphere x 2 y Shapeshifter
STEAL NORMAL: Stamina Tablet
STEAL RARO : Farplane Wind
Lo primero y mas importante es que no utilices en la primera forma tus Aeons ya
que es una forma bastante fácil de derrotar. Debes equipar a tus peleadores
como Auron y Tidus con Darkproof para que las magias de Yunalesca no les
afecte, puedes usar a Lulu también con Silenceproof, recuerda usar Hastega. En
la segunda forma utilizará Hellbiter con el que producirá Zombie en tus
personajes, solamente cura a uno de ellos, nunca a todos porque cuando muera
esta segunda forma invocará Mega Death que matará a todo tu grupo si no están
en estado Zombie. Puedes usar uno o dos Aeons en esta forma.
En la tercera forma utiliza a tus Aeons mas potentes en Overdrive, pero solo
realiza el overdrive, no sigas pelando con ellos porque Yunalesca absorbe su
energía y recuperará gran cantidad de HP si los mantienes en la pelea. Luego de
un rato se irá al farplane para siempre.
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Luego de derrotarla ve hacia la escalera del norte y baja por ella, en esta
zona ve hacia la escalera en la parte superior y abre el cofre que apareció,
hallarás la Sun Crest. Sal del lugar y verás una escena entre Auron y Tidus
donde nos enteramos que Auron al igual que Mika esta muerto y que su asesino
fue Yunalesca. Salimos y nos encontramos con Sin y nos subiremos a la nave de
los Al Bhed. Recorre la nave (encontrarás a Rin con sus armas e ítems) y ve a
hablar con Yuna en la parte trasera de la nave, decidimos entonces ir a
Bevelle, además ahora tenemos un plan para derrotar a Sin. Volvemos a la cabina
pero antes de ir a Bevelle te recomiendo volver a las ruinas de Zanarkand
(debes seleccionar Zanarkand Ruins). Recorre el camino nuevamente (aprovecha de
capturar monstruos) y en la entrada del templo verás a la izquierda un panel de
transportación que te llevará instantáneamente a la entrada del templo.
Si cuando hablaste con Dona en el avión cuando escapaste de Bikanel Island, le
diste animo (respuesta Who cares) aparecerá en la entrada del templo. Verás en
la pantalla de la habitación pequeña los cubos blancos, deberás resolver el
acertijo para obtener el tesoro secreto de este templo y conseguir a Anima.
1. Habitación pequeña: solución
* (*)
* (*) *
(*) *
* *
2. Habitación grande: solución
* *
* *
(*)
(*)
* *
*
(*)
*
(*) *
*
* * * *
Después de hacer esto se abrirá una puerta en la habitación pequeña la cual
contiene un pedestal con una Destruction Sphere. Tómala y colócala en la
habitación grande en el panel al lado derecho. Descubrirás un cofre con una
Magistral Rod. Ve a un Save Point y vuelve a la nave.
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IMPORTANTE: Ahora puedes recorrer Spira a bordo de la nave de Cid, pero debes
tener algo en cuenta, no podras entrara a los templos porque hay guardias de
Bevelle en cada uno de ellos. Podras recolectar las esferas de Jecth y si vas a
Besaid veras una escena en el Inn en la cual Gatta se ha hecho cargo de los
crusaiders de esa zona. Tambien puedes buscar las armas sagradas de los
personajes, capturar monstruos en las distintas areas y buscar los dos Aeons
secretos, Anima y Magus Sisters. Tambien puedes descubrir las localidades
secretas que podras tener acceso si descubres sus coordenadas secretas. Para
mas informacion sobre los monstruos, los Aeons ocultos, las areas secretas y
todo los demas ve a la seccion especial dedicada a ellas.
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XV. DE VUELTA A BEVELLE
Habla con Cid y elige el destino que dice NEW o si has hecho lo que te señale
anteriormente, elige el destino que dice algo de Bridge y llegarás a Bevelle,
donde nos recibirán de mala manera. En sos momentos aparecerá Shelinda que ha
sido nombrada capitana de las fuerzas de Bevelle, y nos revelará que Yuna ya no
es traidora y que fue solo un rumor inventado por los Al Bhed, sin duda que
Mika esta desesperado y solo tiene a Yuna para salvar la situación. Después de
hablar con Mika y conocer al verdadero enemigo Yu Yevon hablamos con Shelinda
para poner en marcha nuestro plan para derrotar a Sin.
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IMPORTANTE: Luego de reunirte con Mika podras, ahora si, recorrer los templos
de Spira porque ahora ya no estaran protegidos. Si entras donde las Fayth
obtendras en cada templo, items especiales para usar en tus personajes.
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LA BATALLA FINAL CONTRA SIN
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Ve a la nave y habla con Cid, elige la opción Sin y comenzará la batalla, el
plan se hace realidad y la nave y toda Spira conta el himno de la Fayth para
disminuir la fuerza de Sin...si claro. Antes de salir fuera de la nave salva la
partida.
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JEFE 26 : Sin (Left Fin)
HP : 65.000
Debil : -
AP : 17.000
GIL : 10.000
ITEMS : Venom Balde y HP Sphere
STEAL NORMAL: Mega Potion
STEAL RARO : Supreme Gem
Esta no es una pelea difícil si tus personajes están avanzados en sus
atributos. Debes usar Hastega como siempre y Armor Break con Auron para
disminuir la protección de Sin. Cuando utilice Negation vuelve a invocar
Hastega y Armor Break. Cuando observes que esta acumulando energía habla con
Cid con el commando trigger y aléjate de Cid, si no lo haces Sin hará Gravija y
disminuirá tu energía a 1/4 de su máximo.
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Luego de la ayuda de la nave de Cid nos toca darle al otro brazo, aleta, mano o
como quieras llamarle de Sin.
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JEFE 27 : Sin (Right Fin)
HP : 65.000
Debil : -
AP : 17.000
GIL : 10.000
ITEMS : Lv.3 key Sphere y Soft Targe
STEAL NORMAL: X-Potion
STEAL RARO : Shining Gem
Realiza la misma táctica que en la pelea anterior, no te preocupes porque no es
complicada.
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Después de semejante combate se nos antoja un Save point ¿no es cierto?, pero
tendrás que esperar porque llegó la hora de destruir la ultima parte de Sin,
saltamos sobre la bestia y comienza la pelea.
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JEFE 28 : Sin y Sinspawn Gunais
HP Sin : 36.000
HP Sinspawn : 20.000
Debil : -
AP : 29.700
GIL : 12.000
ITEMS : Blessed Bangle, Timeout, Return Sphere y MP Sphere
STEAL (N)SINSPAWN : Start Curtain
STEAL RARO SINSPAWN: Shining Gem
STEAL (N) SIN : Stamina Spring x3
STEAL RARO SIN : Stamina Spring x4
Elimina primero al Sinspawn con ataques físicos y magias de Fuego, recuerda
usar Hastega y Armor Break en este jefe. Para derrotar a Sin utiliza la
estrategia de las batallas anteriores. Será historia luego de un rato.
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Por fin podremos salvar la partida, después de semejante pelea no es para
menos. Luego de algunas escenas deberemos volver al puente en el exterior de la
nave para hablar con Yuna, luego de la charla pelearemos contra el Sin volador.
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JEFE 29 : Sin
HP : 140.000
Debil : -
AP : 20.000
GIL : 12.000
ITEMS : Echo Ring y Lv.3 key Sphere.
STEAL NORMAL: Ether
STEAL RARO : Supreme Gem
Sin duda morirás muchas veces y no sabrás como ganar, pero para eso estoy y te
diré un secretillo para eliminar a Sin antes de que ejecute su ataque mortal.
Primero elige a Wakka, Lulu y Tidus para que comiencen la pelea, invoca Hastega
y ataca a Sin a distancia con Wakka y Lulu. Cuando este frente tuyo (después de
tres turnos) cambia a Lulu por Auron y invoca Haste sobre el. Ataca a Sin sin
compasión y utiliza Quit Hit con Tidus para golpearlo mas turnos seguidos, si
se te acaba los MP utiliza un Ether. Si quieres cuando le queden unos 15.000 de
HP utiliza a Bahamut en Overdrive para que obtengas un Overkill y mas puntos de
AP.
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Después de una hermosa escena llegamos al interior de Sin y nuestro ultimo
laberinto antes de la batalla final contra Yu Yevon.
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PELEANDO AL INTERIOR DE SIN
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Nada mas bajar de la nave avanza e salva la partida. Una de las cosas que te
recomiendo en esta zona es ir por todos los caminos que veas, si crees que son
muchos combates simplemente utiliza el comando Flee de Tidus y huirás de las
peleas. En esta zona verás en algunos lados unos cofres que están al otro lado
de una caídas de agua, lo que debes hacer es buscar el camino por la parte de
atrás de estas caídas de agua, están al avanzar en la zona, por lo que no es
difícil encontrarlos. A continuación están los ítems dentro de los cofres que
encontrarás en esta zona: Special Sphere, Phantom Ring, Elixir, Wizard Lance y
Lv.3 key Sphere. Aprovecha también de capturar los monstruos de esta zona.
Al llegar al final del camino hay un Save point, salva y te enfrentarás por
ultima vez a Seymour.
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JEFE 30 : Seymour Omnis
HP : 80.000
Debil : Elementos según atributo
AP : 24.000
GIL : 12.000
ITEMS : Lv.3 Key Sphere y Shiranui
STEAL NORMAL: Elixir
STEAL RARO : Supreme Gem
Esta pelea es difícil siempre y cuando no realices una acción que a
continuación te digo. Ten en tu grupo a Yuna (equipada con Phantom Ring) y
Tidus, al comenzar usa como de costumbre Hastega y la invocación de Yuna
Nulblaze para contrarrestar la magia Firaga de Seymour, si cambia de elemento,
que por lo que he observado es hielo, utiliza con Yuna Nulfrost. Ten esto
presente, nunca ataques a los paneles que rodean a Seymour porque si lo haces
cambiarán muy seguido de Elemento y la pelea será mas difícil. Hecho todo esto
ataca a Seymour con tus magia mas fuertes como Holy, Ultima o el elemental
opuesto al que tiene en ese momento. También serviría si quieres atacarlo con
ataques físicos el Armor Break de Auron. No olvides utilizar tus Overdrives.
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Ha llegado el momento de avanzar hasta el centro de Sin, pero antes salva la
partida en el Save point anterior.
Al entrar a esta zona en el lado derecho verás un símbolo de esos que veías en
los templo que dice "Diez bestias buscan el descanso eterno" o algo parecido,
lo que tienes que hacer es derrotar a 10 enemigos de esta zona, sin utilizar
Aeons. Hecho esto ve al símbolo y tócalo, se abrirá una pared y aparecerá otro
símbolo, por lo cual deberás derrotar a 10 enemigos mas, vuelve de nuevo a la
puerta y ahora te pedirá derrotar a 15 enemigos, luego de luchar por bastante
rato se abrirá la puerta definitiva y encontrarás un cofre con una Lv.4 key
Sphere.
Sigue avanzando y súbete en una plataforma especial que aparece en el camino,
te llevará a un cofre con un arma para Wakka llamada Four-on-One. Avanza y
párate en la siguiente plataforma para conseguir un Defending Bracer para
Auron. Mas adelante encontrarás una gran habitación, ve hacia la derecha y toca
el símbolo de la pared, encontrarás un Megaelixir. Ves ese espacio en el centro
de la habitación, busca la escalera para bajar y encontrarás un cofre con
20.000 gil y una plataforma especial que te llevará a una HP sphere.
Sigue adelante y arrincónate hacia la derecha, encontrarás una especie de
cabina, metete en el orificio y caerás a una habitación secreta, allí hallarás
un cofre con un arma llamada Laevatein. Sube por los bloques y llegarás al
ultimo Save point del juego.
Avanza hacia el norte y una estructura caerá aproxímate a ella y aparecerás en
un lugar extraño. Lo que debes hacer aquí es encontrar el pequeño bloque de luz
que se forma y con él, el item especial, los bloque que aparecen no deben
tocarte o si no tendrás que combatir con poderosos monstruos. En total son diez
armas las que obtendrás pero a estas alturas ya no sirven de mucho.
Luego de mucho andar y de apoteóticos combates nos encontramos con nuestro
padre Jecht, Tidus al fin le dice cuanto lo odia y cuanto lo quiere, y la
batalla final contra el Yu Yevon y el Final Aeon de Braska comienza.
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JEFE 31 : Braska´s Final Aeon
HP Forma 1 : 60.000
HP forma 2 : 120.000
Debil : -
AP : -
GIL : -
ITEMS : -
STEAL NORMAL: Turbo Ether
STEAL RARO : Elixir
Esta sin duda es la pelea mas difícil del juego, dejando de lado las
monstruosidades del Monster Arena, por los dos Pagodas que acompañan a este
jefe, ya que estos en un principio tienen 9.000 de HP, si los derrotas y le
quitas mas del HP que poseen la próxima vez que aparezcan tendrán la cantidad
de HP que le hayas quitado, por ejemplo si usas a Bahamut y los eliminas con
30.000 HP de daño, aparecerán luego con 30.000 de HP. Lo mejor es utilizar tus
Aeons mas débiles para hacer siempre un 9.999 de daño. Ataca a este jefe con
tus Overdrives mas poderosos y si quieres háblale a Jecht para que disminuya su
fuerza.
Cuando cambie de forma se volverá mas fuerte así que utiliza tus magias mas
poderosas como Holy, Flare y Ultima, trata de hacer un Doblecast con Lulu y
Yuna. Ahora que esta mas fuerte y rápido no olvides Hastega y Mighty Guard con
Tidus y Kimarhi respectivamente. También te servirá el Mix de Rikku con dos
Light Curtain. Suerte amigo.
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Después que pensamos que todo esta ganado aparecerá Yu Yevon y se unirá con
todos los Aeons que encontramos en la aventura.
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JEFE 30 : Yu Yevon
HP : 99999
Debil : Zombie
AP : -
GIL : -
ITEMS : -
STEAL : -
Derrotar a los Aeons es fácil, ya que disponemos de Auto-Life para todos los
personajes. Trata de usar a Wakka, Auron y Lulu, es lo mas seguro para golpear
a los Aeons. Cuando derrotes a todas las invocaciones aparecerá Yu Yevon y
morirá de una manera bastante penosa, con Auron aplícale Zombie Attack y luego
un Phoenix Down acabará con el.
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Siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii...has terminado el, hasta el momento, mejor RPG para la
Playstation 2, disfruta con la escena final y el video, seguro que dejaste caer
algunas lagrimas durante las palabras finales de Yuna.
Eso seria todo y ojalá que llegue luego el 23 de Noviembre del 2003 para
disfrutar de la segunda parte de esta gran aventura llamada
Final Fantasy X-2.
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EXTRAS Y SECRETOS
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En Final Fantasy X hay muchas cosas extras y aventuras paralelas que puedes
realizar. Para ello he creado esta seccion en las cual encontraras todos los
secretos de este gran juego y ademas datos utiles sobre las habilidades y los
monstruos.
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AEONS SECRETOS
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1. El Aeon oscuro Anima
Para obtener este Aeon secreto debes encontrar la localidad secreta donde se
encuentra el Baaj temple, este lugar es donde estuviste al comienzo del juego.
Las coordenadas están en la siguiente sección.
Una vez allí tienes que prepararte porque lucharás con Geosgaeno, el mismo que
en el principio del juego te causó problemas. prepárate con armaduras contra el
estado Stone, porque si te conviertes en piedra desaparecerás del combate.
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JEFE 31 : Geosgaeno
HP : 32.750
Debil : Fuego
AP : 4.300
GIL : 1.000
ITEMS : Power Sphere
STEAL RARO: Water Gem
Este jefe es difícil si no posees en tu armadura la habilidad Stoneproof, ya
que al atacarte con Stone Punch convierte a tu grupo en piedra y en el agua eso
es fatal. Equipa la habilidad antes mencionada y utiliza lo de siempre Hastega
y los Overdrives. Cuando te ataque con K.O.Punch utiliza un Phoenix Down y
continúa golpeándolo. Si quieres que la pelea sea mas rapida utiliza el
Overdrive de Rikku con dos Winds of Discovery y activaras TRIO 9999, con lo que
todos tus ataques haran 9999 de daño. Cuando vuelvas a tener el turno de Rikku
utiliza una Fire Gem y Geosgaeno sera historia.
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Después de derrotar al jefe busca en la parte sur del mapa el cofre con el arma
sagrada de Lulu llamada Onion Knight. Entra al templo, en la entrada donde
están las estatuas, encontrarás dos cofres a cada lado, uno contiene una
Mega-Potion x 4 y el otro un Mega-Elixir.
A continuación y si has seguido al pie de la letra la guía párate enfrente de
todas las estatuas para activar el mecanismo. Si no has seguido la guía para
romper el sello de la puerta necesitas haber conseguido los seis cofres
secretos que están en los Cloister of Trials de los Aeons. Estos son: Besaid,
Kilika, Macalania, Bevelle, Djose y Zanarkand. Después de la secuencia con la
madre de Seymour obtendrás este gran Aeon.
2. Las hermanas magas (Magus Sisters)
La fuerza de este Aeon es incluso superior a Anima, pero el problema es que no
podemos controlarlo a nuestra voluntad, cuando lo utilices te darás cuanta.
Cuando encuentres el templo perdido de Remiem, pelearás con Belgemine, cuando
acabes con Bahamut te dará un extraño objeto llamado Flower Scepter, si lo
examinas en el menú dirá que tiene relación con un Aeon secreto. Bueno en la
habitación donde peleas con Belgemine en la parte de atrás hay una extraña
habitación que tiene dos sellos. Para abrirla, además de la Flower Scepter,
necesitas otro item llamado Blossom Crown para abrir el sello. Este ultimo item
lo obtienes al capturar todos los monstruos de las montañas Gagazet, incluidos
los que salen en los Trials.
Con estos dos items podras abrir las habitacion secreta que hay en el templo,
pero hay una condicion, primero debes combatir con Belgamine con todos los
Aeons, incluido Anima y Yojimbo, por lo que deberas obtenerlos y pelear contra
ellos en el templo para poder usar los items en la puerta secreta.
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LAS ARMAS SAGRADAS (CELESTIAL WEAPONS)
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Las armas sagradas son las armas mas poderosas de todo el juego y para
conseguirlas deberás pasar mucho tiempo en frente de la televisión. A
continuación están las instrucciones para obtener las armas y para
desbloquear su máximo poder. Lo primero que debes hacer es obtener el Claudy
Mirror. Este objeto lo ganas en las carreras de Chocobo en el Templo de
Requiem. Cuando derrotes al Chocobo por primera vez te dara el Cloudy Mirror.
Cuando este en tu poder llevalo al bosque de Macalania, alli conversa con una
mujer y un niño que etan a un lado del save point, te diran que buscan a su
padre. Deberas buscar a este hombre, el cual esta en la zona en la que
descansaste despues del Via Purifico. Habla con el he ira donde su familia.
Vuelve donde la familia y te contaran que ahora el niño esta perdido, ve por el
camino de luz que se formo luego del capitulo del Via Purifico y sube. En la
segunda zona encontraras al niño en un camino superior, habla con el y te
dejara pasar. Ve donde esa extraña estructura brillante y podras activar el
Cloydy Mirror, que se transformara en el Celestial Mirror. Con el podras abrir
los cofres que contienen las armas sagradas de todos los personajes. Un dato
importante es que las armas adquieren su máximo poder cuando las llevas al
bosque de Macalania a la estructura brillante que hablaba anteriormente, y
presentas la Crest y la Sigil de cada arma para desbloquear sus poderes de
manera definitiva. Si no presentas esos items el arma no adquirira sus maximos
poderes y quedara solo con la habilidad NO AP.
1. Tidus
Nombre Arma: Caladbolg
Habilidades que posee: Triple Overdrive - Break Damage Limit - Magic
Counter y Evade & Counter. Mientras mas HP
posea Tidus mas daño hace el arma.
Se encuentra: En las Calm Lands. Para obtenerlas debes ganarle al
entrenador de Chocobos, al hacerlo, un hombre que esta
en la parte superior izquierda del mapa te dejara pasar
y podras tener acceso al cofre que contiene el arma de
Tidus.
Sun Crest: Este lo encuentras en la extraña habitacion donde luchamos
con Yunalesca. Ve por la escalera del fondo de esa
habitacion y llegaras a una zona similar a la anterior. Al
lado de las escaleras del fondo hay un cofre que contiene la
Sun Crest.
Sun Sigil: Para obtener este objeto debes ganarle a la entrenadora de
Chocobos en el juego del Catcher Chocobo, pero con un record
de 0.00 segundos. Cuendo lo hagas el entrenador te dara el
item.
2. Wakka
Nombre Arma: World Champion
Se encuentra en: Para obtener esta arma debes ir al bar de Luca y
hablar con que Bartender. Te dara el arma si tienes el
maximo nivel en el equipo de Blizball, esto quiere
decir el nivel 6.
Habilidades que posee: Triple Overdrive - Break Damage Limit -
Doble AP y Evade & Counter. Mientras mas HP
posea Wakka mas daño hace el arma.
Jupiter Crest: Este objeto esta en el closet del camirin de los Besaid
Aurochs en Luca. Ve a buscarlo cuando elimines a
Yunalesca.
Jupiter Sigil: Este item aparecera como premio en los torneos de
Blitzball, luego de que obtengas los tres Overdrives de
Wakka por el sistema del Blitzball.
3. Yuna
Nombre Arma: Nirvana
Se encuentra en: Aparece en un cofre como premio al capturar a todos
los monstruos de las Calm Lands.
Habilidades que posee: Triple Overdrive - Break Damage Limit - Double
AP y One MP Cost. Mientras mas MP tenga Yuna mas
daño hace el arma.
Moon Crest: Esta en un cofre en la Isla de Besaid, cuando recien llegas
al lugar buzea hacia el lado derecho de la playa, en un
cofre lo encontraras.
Moon Sigil: Cuando derrotes a todos los Aeons en el Templo de Requiem,
incluido Anima y el Magus Sisters, tendras la oportunidad
de enviar a Belgamine al Farplane, cuando lo hagas te dara
el Moon Sigil.
4. Lulu
Nombre Arma: Onion Knight
Se encuentra en: En templo de Baaj, luego de eliminar a Geosgaeno, en
esa zona busca el item en la parte sur del mapa.
Habilidades que posee: Triple Overdrive - Break Damege Limit - Magic
Booster y One MP Cost. Mientras mas MP posee
Lulu mas dalo hace el arma.
Venus Crest: Este item esta en Guadosalam, en el Farplane. Debes ir
despues que elimines a Yunalesca, esta dentro de un cofre.
Venus Sigil: Este item es tedioso de conseguir, debes esquivar 200
rayos en el Thunder Plain. A continuacion te entrego la
lista de items por rayos esquivados.
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Numero de Rayos Premio
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5 Potion x2
10 Mega Potion x2
20 MP Sphere x2
50 Strength Sphere x2
100 HP Sphere x3
150 Megalixir x4
200 Venus Sigil
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5. Rikku
Nombre Arma: Godhand
Se encuentra en: Pon el siguiente password en el buscador de lugares
que esta en la nave de Cid, GODHAND. Abre el cofre
y hallaras el arma.
Habilidades que posee: Triple Overdrive - Break Damage Limit - Double
Ap y Gillionare. Mientras mas HP posea Rikku mas
daño hace el arma.
Mercury Crest: Esta en la zona de la izquierda, luego del tercer Save
Point. En el area de los monstruos fuertes.
Mercury Sigil: Este item es complicado de obtener, para ello te
recomiendo utilizar un arma con No encounters para no
combatir. Ve a Bikanel Island luego de eliminar a
Yunalesca. En la ultima zona, ve hacia la derecha y
encontraras una estatua que tiene pintada un cactuar.
Tocala y comenzara el mimi-juego. Este juego consiste en
que esta estatua te dara pistas sobre 10 pequeños
cactuars, los cuales estan encargados de la seguridad de
su villa. Si capturas a los 10 Cactuars y colocas sus
gemas en la estatua, la tormenta de arana desaparecera
y podras ingresar a su villa. Para Capturar a los cactus
debes acercarte de a poco cuando te den la espalda y
tocarlo antes de que se acabe el tiempo limite.
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Cactuar #1: TOMAY
Pista: Tomay fue a buscar agua
Ubicación: En el oasis al comienzo de la zona
Tiempo: 10.0 seg.
Descripción: - tareas: buscar agua
- un poco lento
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Cactuar #2: ROVIVEA
Pista: Rovivea fue a dar un paseo
Ubicación: Esta en Sanubia Desert east dando vueltas en la parte
derecha.
Limite: 13.6 seg.
Descripción: - sin paciencia para monstruos tontos
- no es un pensador progresista
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Cactuar #3: CHAVA
Pista: Al pequeño Chava le gustan los números grandes
Ubicación: Esta a la izquierda de la estatua en uno de los letreros
de descuento de los Al Bhed.
Limite: 13.0 seg.
Descripción: - recientemente aprendió a contar hasta 50
- necesitado
- déficit de atención
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Cactuar #4 & #5: ALEK AND ALOJA
Pista: Alek y Aloja juegan pinta en las ruinas del hombre
Ubicación: están en la zona donde hay monstruos peligrosos, donde
esta el extraño mensaje en Al Bhed.
Limite: 13.0 seg.
Descripción: - dos hermanos, raramente separados
- se mueven al unísono, muestra de su hermandad
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Cactuar #6: VACHELLA
Pista: Vachella busca el azul brillante
Ubicación: Esta en el segundo save point comenzando desde la entrada
Limite: 14.0 seg.
Descripción: - le gustan las cosas nuevas
- duro con otros, ligero con el
- hediondo
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Cactuar #7: ROBEYA
Pista: O, Robeya esta atrapado dentro.
Ubicación: Esta en la parte central del Sanubia Desert al sur del
Save Point.
Limite: 14.0 seg.
Descripción: - un cabeza de aguja
- le gustan los espacios demacrados
- observa su gran colección
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Cactuar #8: ISRRA
Pista: Una fiera descripción - el rey del hoyo no está.
Ubicación: Recuerdas los remolinos de arena antes de llegar a la
ciudad de los Al Bhed, alli estara.
Limite: 13.0 seg
Descripción: - un filosofo. en estos días cava hoyos, de nuevo
- cuidado
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Cactuar #9: ELIO
Pista: Curioso, Elio se fue de viaje.
Ubicación: Debes volver al oasis y seguir al cactuar hacia la nave,
luego ve a la cabina exterior.
Limite: 11.0 seg.
Descripción: - para saber que hay detrás de la arena, el viaja hacia
lugares lejanos
- hiper activo y mal poeta
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Cactuar #10: FLAILE
Pista: Flaile esta siempre detrás.
Ubicación: Aparecerá solo después de leer el mensaje.
Limite: 13.0 seg.
Descripción: - el tipo al que nunca invitas pero siempre llega
- raro
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Luego de capturar a todos los Cactuar y colocar sus esferas en la estatua
podremos ingreasr a la ciudad de los Cactuars y recoger los dos cofres que
contienen la Mercury Sigil y una Friend Sphere.
6. Auron
Nombre Arma: Masamune
Se encuentra en: Recuerdas el camino hacia el comando general en la
operacion Mi´lhen?, Clasko te impidio avanzar esa vez?
Despues de eliminar a Yunalesca vuelve a esa zona y
ahora podras segir por ese camino. Avanza un poco y
luego ve hacia la izquierda, toma la plataforma y
hallaras una estatua de Mi´lhen. Coloca la espada que
encontraraste en la Calm Land, en la zona en donde
entrenaban los Crusaiders (Rusty Sword), y obtendras
el arma de la pared.
Habiliadades que posee: Triple Overdrive - Break Damage Limite - First
Strike y Counterattack. Mientras menos HP posea
Auron mas sdaño hace el arma.
Mars Crest: Este item esta al final del Oldroad.
Mars Sigil: Para obtener este item debes haber capturado todos los
monstruos de las 10 areas que salen en el Monster Arena.
Cuando lo hagas ve donde el encargado y te dara el item.
7. Kimarhi Ronso
Nombre Arma: Spirit Lance
Se encuentra en: Ve a las Thunder Plains luego de eliminar a Yunalesca.
Veras que aparece un cactuar fantasma, siguelo y al
final de la primera zona veras que se esconde en un
pilar en el lado derecho. Ve hacia alli y tocalo con
el boton cuadrado y obtendras el arma.
Habiliadades que posee: Triple Overdrive - Break Damage Limit - Double
Ap y Evade & Counter. Mientras mas HP posea
Kimarhi mas daño hara el arma.
Saturn Crest: Esta en las montañas Gagazet. Luego de derrotar a Seymour
avanza y busca en uno de los pilares que hay en el camino
Saturn Sigil: Este item hay que ganarlo en el mini-juego del bosque de
Macalania. Luego de eliminar a Yunalesca ve al bosque y
juega en el segundo juego, comenzando en la entrada del
nivel. Si ganas en la primera zona ganaras una Teleport
Sphere, si lo haces en la segunda ganaras la Saturn
Sigil.
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LOCALIDADES SECRETAS
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Cuando tengas control de la nave de los Al Bhed podrás viajar por toda Spira,
habla con Cid y elige la localidad que quieras revisitar. Pero eso no es todo
ya que existen lugares secretos que te permitirán completar algunas Armas
sagradas y otras simplemente son retos a tus habilidades. A continuación te doy
las coordenadas de estos lugares:
Battle Site: X42 - Y57
Omega Ruin: X74 - Y36
Baaj Temple: X16 - Y57
Sanubia Sand: X15 - Y41
Besaid Falls: X31 - Y73
Mi´lhen Ruins: X34 - Y58
También hay tres lugares secretos en los cuales podrás completar el arma
sagrada de Rikku. En la pantalla de elegir destino ingresa a la opción password
e introduce estos nombres: GODHAND, MURASAME y VICTORIOUS.
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BUSQUEDAS PARALELAS
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1. El templo perdido de Remiem
En este templo pelearas con Belgemine contra sus Aeons, dependiendo de los
Aeons que encuentres en la aventura serán los Aeons que utilizará Belgemine, te
recomiendo que esperes hasta que tengas todos los Aeons para visitar este
templo. Para llegar aquí debes subirte a un Chocobo en las Calm Lands e ir a la
derecha de la entrada de esta zona y tocar la pluma que hay en el suelo.
A continuación esta la lista de los premios por pelear con los Aeons, pelea dos
veces con cada uno para obtener estos ítems. Luego de pelear con ella la puedes
mandar al farplane para que descanse en paz, y de paso te dará la Moon Sigil.
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Nombre del Aeon HP Items
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Valefor 10,000 Lightning Gem x4, Speed Sphere x 4
Ifrit 20,000 X-Potion x 30, Mana Sphere x 5
Ixion 40,000 Chocobo Feather x 10, Power Sphere x 8
Shiva 30,000 Mega-Potion x 60, Star Curtain x 6
Bahamut 40,000 Flower Scepter, Mana Sphere x 8
Yojimbo 20,000 Shadow Gem x 8, Power Sphere x 10
Anima 50,000 Stamina Spring x 60, Mana Sphere x 10
Magus Sisters 40,000 Shining Gem x 40
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2. El traidor Omega
Para llegar a este lugar debes descubrirlo en el mapa del mundo cuando tengas
control de la nave, las coordenadas estan arriba en la guia. Debo advertirte
que este lugar es muy peligroso y solo existe un save point en el area y esta a
la entrada del nivel por lo que debes curar frecuentemente y tener mucho
cuidado para no perder horas de juego.
Para comenzar debo decirte que hay partes del nivel que contienen cofres, que
se deben abrir en cierta secuencia para obtener todos los items, no puedo
decirte el orden exacto porque cambia en cada partida, pero ya sabes que tienen
un orden predeterminado y que si no lo haces correctamente deberás combatir
contra poderosos monstruos. Ademas si abres los 12 cofres en forma correcta
obtendras 99 Warp Spheres. A continuacion esta la lista completa de premios que
adquieres a medida que vas abriendo correctamente los cofres:
a. Lv.4 Sphere
b. Defending Bracer
c. Turnover
d. Lv.3 Key Sphere x 2
e. Defending Armlet
f. Friend Sphere x 2
g. Lv.4 Key Sphere
h. Phantom Ring
i. Cactuar Wizard
j. Warmonger
k. Teleport Sphere x 2
l. Warp Spheres x 99
Otra cosa importante es que el mapa se va genrando a medida que avanzas por el
nivel, por lo que al principio no habra un camino predeterminado, te recomiendo
ademas para hacer mas facil las cosas, aumenta el brillo en tu televisor para
ver mejor el camino por el que avanzas.
Si te puedo decir que hay un cofre oculto por un mecanismo parecido al que hay
en los templos, primero debes activar una imagen en la parte superior izquierda
del mapa y luego ir a una imagen gris que hay anteriormente, se abrirá un
camino secretoy al final de este hay un cofre con una Teleport Sphere. Además
en una habitacion donde hay cuatro cofres hay un Al Bhed primer Vol.XXIV. Luego
de pelear bastante llegaras a una parte donde hay una plataforma pero
fuertemente custodiada por un jefe.
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JEFE 32 : Ultima Weapon
HP : 99.999
Debil : Magias No-Elementales
AP : 5.000
GIL : 20.000
ITEMS : Mytical Bangle, Lv.3 key Sphere x 3
STEAL NORMAL: Door to Tomorrow x 10
STEAL RARO : Door to Tomorrow x 20
Esta es una sombra del traidor Omega pero igual es fuerte, atacalo con tus
mejores golpes fisicos, utiliza doblecast con Lulu y atacalo con Flare y
Ultima. Cuando lo golpees bastante puedes utilizar a Anima en Overdrive para
rematarlo.
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Subete a la plataforma, llegaras a un lugar extraño pero con unos graficos
espectaculares. Durante el camino deberas pelear con varios monstruos, puedes
combatir o huir. Hacia la izquierda hay un cofre con una sphere. Ve todo hacia
la derecha y encontraras luego de un rato al verdadero traidor.
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JEFE 32 : Omega Weapon
HP : 99.999
Debil : Magias No-Elementales
AP : 4.000
GIL : 30.000
ITEMS : Space Force y Celestial
STEAL NORMAL: Gambler´s Spirit x 30
STEAL RARO : Gambler´s Spirit x 30
Sigue la misma tactica que en el combate anterior, dale con todo y cuando le
hayas quitado mucha energia utiliza a tus Aeons para un Overkill.
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4. Revisitando Spira
Te recomiendo conversar con todas las personas e investigar el lugar a fondo
porque encontrarás cosas nuevas, además entra a los templos porque hay escenas
e ítems en donde Yuna obtiene sus Aeons. también aprovecha para capturar
monstruos en estas zonas.
- La isla de Besaid
Al volver a Besaid te encontrarás con que Gatta es el líder de los crusaiders,
además al lado derecho del templo hay una Jecht Sphere, donde veremos como
Braska le pide a Auron que cuando su viaje termine, lleve a vivir a Yuna a ese
lugar.
Entra al templo y resuelve de nuevo el acertijo de la Fayth, pero no el del
cofre secreto, porque ya lo tienes cierto?. Al entrar a la habitación donde
Yuna obtiene los Aeons el espíritu te dará una Evasion Sphere, y cuatro cofres
con: Potion x 2, Elixir, Wht.Magic Sphere y Hi-Potion.
- S.S.Likki
Viaja a Kilika por medio del barco para hacerte con una Jecht Sphere que está
en la cabina del capitán, ve a los camarotes para dormir y llegar a Kilika.
- La isla y bosque de Kilika
tu destino acá es el templo, así que captura los monstruos que te salgan en el
camino y déjate caer en el templo. Resuelve el acertijo y observa la escena con
el espíritu, te dará una Luck Sphere. En los cofres hay: Accuracy Sphere,
Defense Sphere y Agility Sphere. Vuelve al barco y ve a Luca.
- S.S.Winno
En este barco encontrarás a Clasko si le diste como consejo convertirse en
Chocobo Breeder y te dará una Special Sphere, si le dijiste que fuera un
soldado no estará aquí. Si subes por las escaleras a la parte mas alta del
barco, encontrarás a un hombre que te comenta sobre las gaviotas que vuelan
alrededor del barco, después de hablar con el cuatro veces te pedirá que le
digas cuantas gaviotas están volando alrededor del barco, la respuesta es 11.
Por tu ayuda te dará una Ace Wizard un arma poderosa para Wakka.
- La ciudad de Luca
Dirige tus pasos hacia los camarines de los Aurochs, afuera de estos
encontrarás una Jecht Sphere. Entra al camarín y en un closet hallarás la
Jupiter Crest. Sigue avanzando y ve al Sphere Theater, allí esta O´aka y te
contará la historia del porque de su ayuda a Yuna. también puedes pasar al
teatro para comprar los videos y la música de FFX. Al comprar todas las
canciones habla con el chico que te las vendió y te ofrecerá tres mas en 40.000
gil.
- El camino de Mi´lhen
Recuerdas la historia de el camino nuevo y el camino viejo, vuelve al fondo del
camino viejo, donde estaba la Mars Crest y encontrarás una Jecht Sphere.
- Operación Mi´lhen
Vuelve al área donde estaba el comando general cuando ocurrió la operación
entre los Al Bhed y los Crusaders. Cuando llegues al lugar verás que ahora
nadie te impide avanzar, aunque te invada la curiosidad ve primero donde estaba
el comando general, exactamente en el sitio donde hablaste con Luzzu y
encontrarás un Auron Sphere. En ella verás la historia detrás de la relación
entre Auron y Kinoc. Ahora si vuelve al camino y sigue derecho, en la parte de
la izquierda verás una plataforma que te trasladará a una estatua de Mi´lhen,
tócala y coloca la Rusty Sword que encontraste hace rato y se abrirá una caja,
ábrela con el Celestial Mirror y obtendrás la Murasame el arma sagrada de
Auron. Revuélvete y sigue avanzando encontrarás un cofre con cuatro Soft.
- El templo de Djose
Entra al templo y resuelve el acertijo, el espíritu te dará una Luck Sphere y
en los cofres hay: Magic Def. Sphere y una Agility Sphere.
- La estación de los Shoopuf
En la estación al lado del Monnflow, la que te lleva al otro lado para visitar
Guadosalam, encontrarás al lado derecho del save point una Jecht Sphere, que
muestra cuando Jecht atacó al Shoopuf.
- De regreso a la ciudad de los Guado
Nada mas entrar verás una escena con Tromell, luego de esto tu destino es el
Farplane, al llegar habla con Tromell y Lulu y recoge un cofre que hay en la
parte izquierda de la habitación que contiene la Venus Crest.
- Thunder Plains
Si quieres puedes capturar monstruos y después equiparte con un arma que
contenga la habilidad No Encounters para hacerte la vida mas fácil. Aquí debes
seguir al cactus fantasma que merodea la zona, hasta llegar a un pilar en la
parte derecha del mapa, debes entonces presionar el botón cuadrado del pad y
aparecerá el arma sagrada de Kimarhi llamada Spirit Lance. Avanza un poco más y
obtendrás una Jecht Sphere.
Ahora viene lo complicado ya que debemos obtener la Venus Sigil para el arma de
Lulu debes evitar 200 rayos en forma consecutiva, lo mejor es mantenerse en un
lugar y esperar a que un rayo caiga, me demore 1 hora y 55 minutos para
esquivar 208 rayos.
- Macalania Forest
En este bosque aparecerán unos nuevos caminos de luz que te llevarán hacia el
lugar donde activaste el Cloudy Mirror (revisa la guía anteriormente), en este
lugar podrás aumentar el poder de las armas celestiales ofreciendo su
respectiva Crest y Sigil.
- El templo de Macalania
Sigue por el camino que te lleva al templo y ve a la habitación de la Fayth,
después de hablar con ella te dará una Magic Sphere, en los cofres hay una
Accuracy sphere y una Magic Def. Sphere. Sube a la nave y visita los lugares de
las coordenadas secretas.
- Coordenadas Secretas
Besaid Ruins 1: Victorious (armadura Rikku)
Besaid Ruins 2: Murasame (arma Auron)
Besaid Ruins: Dragoon Lance (arma Kimarhi)
Mi´lhen Ruins: Sonar (arma Rikku)
Mushroom Rock: Arma sagrada de Rikku GODHAND
Battle Sin: Phantom Bangle
Sanubia Sand: Ascalon (arma Tidus)
- Bikanel Island
En este lugar al final del camino, luego de atrapar a los monstruos,
encontrarás un minijuego para obtener uno de los ítems del arma sagrada de
Rikku, este está oculto en la tormenta de arena del lugar, ve a la sección de
las armas sagradas para enterarte como resolver este juego. También verás que
no se puede entrar a las ruinas de la ciudad de los Al Bhed por lo que si
perdiste de recoger un Al Bhed primer en el lugar anteriormente no podrás
recogerlo nunca.
- Caverna del Aeon Abandonado
Al hablar con el espíritu de Yojimbo te dará una Strenght Sphere.
- El trial de Gagazet
Ve a Gagazet y te encontraras con Meachen que te contará la historia completa
sobre la guerra entre Zanarkand y Bevelle, y la verdad acerca de Yu Yevon.
Después sube a la plataforma y ve a la cueva de los Trials. Recuerdas que
cuando entraste a la montaña de Gagazet algunos caminos estaban cerrados,
regresa a esa cueva y ahora habrá dos caminos abiertos, aparte de los de las
pruebas. Arriba del save point hay un camino de agua con dos cofres que
contienen una Return Sphere y un Recovery Ring. Al lado izquierdo del save
point hay un pequeño pasaje con otro cofre que tiene una Pelp Talk.
5. Los Al Bhed Primers
A medida que avanzas por el mundo de Spira, encontraras unos libros de los
cuales aprenderas el lenguaje de los Al Bhed. A continuacion la lista de los
primers y su ubicacion.
Volumen Ubicacion
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1 En el barco de los Al Bhed, al comienzo del juego
2 En el Inn de Besaid, al lado de la persona que atiende
3 En el S.S. Likki, en la habitacion donde estan los Chocobos
4 En el bar de Kilika
5 En el S.S. Winno, en el cuarto del capitan
6 En Luca, afuera de los vestidores de los Luca Goers
7 En Luca, en el teatro
8 En el camino de Mi´lhen, te lo da Rin
9 En el camino Mi´lhen, en el Newroad, antes de ver a Shelinda
10 En un camino secreto cuando vas al cuarter general de los
Crusaiders.
11 En el camino al Templo de Djose, detras de un pilar esta el
Primer.
12 Luego de cruzar en el Shoopuf, busca en esta nueva zona el
Primer, el cual esta sobre una plataforma.
13 Esta en una casa en Guadosalam
14 Lo recibes de Rin en la Thunder Plain
15 En el bosque de Macalania, en la salida del camino de luz,
antes de llegar a la salida del bosque.
16 Esta afuera de la tienda en Macalania, en la zona de nieve
17 Esta en una estructura en el area de enemigos poderosos en
el desierto de Sanubia
18 En el desierto de Sanubia, cerca del tercer Save Point
19 En la entrada del hogar de los Al Bhed
20 En una habitacion dentro de la ciudad de los al Bhed
21 Otra habitacion dentro de la ciudad
22 Dentro del templo en Bevelle
23 En Calm Lands. Ve a la parte superior izquierda del mapa
busca en esa zona el Primer.
24 Esta en la parte de la izquierda del templo Remiem
25 Esta dentro de la caverna de Yojimbo
26 Esta en la Omega Ruins
Cuando tengas todos los primers, ve a la nave de los Al Bhed y habla con Rin,
luego de la charla te entregara por tus esfuerzos 99 Underdog´s Secret.
6. Las Jetch, Auron y Braska Spheres
Durante tu aventura y luego de pelear con Spherimorph en el Macalania Forest,
podras tener acceso a muchas Spheres en las cuales podras conocer las historias
de Braska, Jecth y Auron que ocurrieron hace diez años. Ademas gracias a estas
Spheres podras acceder a los Overdrives de Auron. A continuacion la lista de
las 10 Spheres y su ubicacion.
1. La encuentras luego de derrotar a Spherimorph en Macalania
2. Esta en Besaid al costado derecho del templo
3. Esta en el S.S. Likki, donde el capitan
4. Esta en el estadio de Luca, en el pasillo al camarin de los Auroch
5. Esta en el Oldroad, en el camino de Mi´lhen
6. Esta en el Mushroom Rock Road, cerca de la plataforma en la cual
llegas al cuartel en donde pelearon los Crusaider junto a los Al
Bhed en la batalla contra Sin.
7. Esta cerca del Moonflow, en la parte sur en una plataforma
8. Esta en la Thunder Plain, cerca de un pilar antes de llegar a la
tienda de Rin.
9. En la entrada del bosque de Macalania, un poco mas arriba del Save
Point y hacia la derecha, en un camino alternativo.
10. Esta en la montaña Gagazet, en un pequeño camino oculto en la parte
superior derecha de la pantalla. Busca entre la dos primaras tumbas
que encuentras.
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MONSTER ARENA
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En las Calm Lands, en el lado derecho del mapa, esta la arena de los monstruos,
donde un personaje nos pedirá que capturemos las distintas especies de las
diferentes áreas del Spira. Al recolectar a todas las especies de un área el
entrenador te dará suculentos ítems a cambio y además creará un monstruo nuevo
para probar tus habilidades en ese lugar, lo malo que estos monstruos nuevos
son muy poderosos y deberás ser muy pero muy fuerte para derrotarlos. Ademas si
capturas un nuemero determinado de monstruos de la misma especie, tambien
creara monstruos nuevos con los cuales combatir, tambien si eliminas a los
monstruos que crea se desbloquearan mas monstruos mucho mas poderosos.
A continuación encontraras todas las especies de las áreas y la recompensa por
capturarlos a todos:
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Besaid
Dingo
Condor
Water Flan
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Stamina Tonic x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado Stratavis.
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Mi'ihen Highroad
Mi'ihen Fang
Ipiria
Floating Eye
White Element
Raldo
Vouivre
Bomb
Dual Horn
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Soul Spring x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado Kottos.
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Mushroom Rock Road
Raptor
Gandarewa
Thunder Flan
Red Element
Lamashtu
Funguar
Garuda
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Candle of Life x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado Coeurlregina.
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Djose Road
Garm
Simurgh
Bite Bug
Snow Flan
Bunyip
Basilisk
Ochu
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Petrify Granade x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado jormungand.
***********************************************************************
Thunder Plains
Melusine
Aerouge
Buer
Gold Element
Kusariqqu
Larva
Iron Giant
Qactuar
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Chocobo Wind x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado Cactuar King.
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Macalania
Snow Wolf
Iguion
Wasp
Evil Eye
Ice Flan
Blue Element
Murussu
Mafdet
Xiphos
Chimera
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Shinning Gem x 60 y
desbloquearas a un monstruo llamado Espada.
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Bikanel
Sand Wolf
Alcyone
Mushussu
Zuu
Sand Worm
Cactuar
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Shadow Gem x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado Abyss Worm.
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Calm Lands
Skoll
Nebiros
Flame Flan
Shred
Anacondaur
Ogre
Coeurl
Chimera Brain
Malboro
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Farplane Wind x 99 +
cofre con arma Nirvana y desbloquearas a un monstruo llamado Chimerageist.
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Sunken Cave
Yowie
Imp
Dark Element
Nidhogg
Thorn
Valaha
Epaaj
Ghost
Tonberry
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Silver Hourglass x 40 y
desbloquearas a un monstruo llamado Don Tomberry.
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Mt. Gagazet
Bandersnatch
Ahriman
Dark Flan
Grenade
Grat
Grendel
Bashura
Mandragora
Behemoth
Splasher
Achelous
Maelspike
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Blossom Crown +
Megaelixir x 30 y desbloquearas a un monstruo llamado Catoblepas.
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Inside Sin
Exoray
Wraith
Gemini A
Gemini B
Demonolith
Great Malboro
Barbatos
Adamantoise
Behemoth King
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Lunar Curtain x 99 y
desbloquearas a un monstruo llamado Abadon.
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Omega Ruin
Zaurus
Floating Death
Black Element
Halma
Puroboros
Spirit
Machea
Master Coeurl
Master Tonberry
Varuna
Al completar esta zona, recibirás del monster trainer Designer Wallets x 60 y
desbloquearas a un monstruo llamado Vorban.
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Area Conquest
Stratoavis
Malboro Menace
Kottos
Coeurlregina
Jormungand
Cactuar King
Espada
Abyss Worm
Chimerageist
Don Tonberry
Catoblepas
Abaddon
Vorban
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Species Conquest
Monstruo : Fenrir
Condición: Captura cinco lobos de las distintas zonas.
Premio : Chocobo Feather x 99
Monstruo : Ornitholestes
Condición: Captura cinco lagartos de las distintas zonas.
Premio : Stamina Spring x 99.
Monstruo : Pteryx
Condición: Captura cinco aves de las distintas zonas.
Premio : Mega Phoenix x 99
Monstruo : Hornet
Condición: Captura cinco insectos de las distintas zonas.
Premio : Mana Tonic x 60
Monstruo : Vidatu
Condición: Captura cinco demonios voladores de las distintas zonas.
Premio : Mana Spring x 99
Monstruo : One-Eye
Condición: Captura cinco monstruos voladores ciclopes de las distintas
zonas.
Premio : Stamina Tablet x 60
Monstruo : Jumbo Flan
Condición: Captura cinco monstruos Flan de las distintas zonas.
Premio : Twin Stars x 60
Monstruo : Nega Elemental
Condición: Captura cinco monstruos elementales voladores de las
distintas zonas.
Premio : Star Curtain x 99
Monstruo : Tanket
Condición: Captura cinco monstruos duros (ejem:mafdet) de las distintas
zonas.
Premio : Gold Hourglass x 99
Monstruo : Fafnir
Condición: Captura cinco dragones de las distintas zonas.
Premio : Purifying Salt x 99
Monstruo : Sleep Sprout
Condición: Captura cinco monstruos hongos de las distintas zonas.
Premio : Healing Spring x 99
Monstruo : Bomb King
Condición: Captura cinco Bombs de las distintas zonas.
Premio : Turbo Ether x 60
Monstruo : Juggernaut
Condición: Captura cinco monstruos con cuernos (ejem: Dual Horn) de las
distintas zonas
Premio : Light Curtain x 99
Monstruo : Ironclad
Condición: Captura 10 de cada gigante en cada area (ej: Iron Giant)
Premio : Mana Tablet x 60
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Original
Monstruo : Earth Eater
Condición: Captura todos los monstruos de dos áreas diferentes (uno)
Premio : Three Stars x 60
Monstruo : Greater Sphere
Condición: Captura todos los monstruos de dos especies diferentes (uno)
Premio : Supreme Gem x 60
Monstruo : Catastrophe
Condición: Captura todos los monstruos de seis áreas distintas (uno)
Premio : Door to Tomorrow x 99
Monstruo : Th´uban
Condición: Captura todos los monstruos de seis especies distintas (uno)
Premio : Gambler´s Spirit x 99
Monstruo : Neslug
Condición: Captura todos los monstruos de todas las áreas (uno)
Premio : Winning Formula x 99
Monstruo : Ultima Buster
Condición: Captura cinco de cada monstruo en todas las áreas
Premio : Dark Matter x 99
Monstruo : Shinryu
Condición: Captura cinco de cada monstruo acuático en la montaña
Gagazet.
Premio : Megaelixir x 30
Monstruo : Nemesis
Condición: Captura diez de cada monstruo en todas las áreas, derrota a
todos los area conquest, species conquest y original.
Premio : Master Sphere x 10
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Cuando derrotes a todos los monstruos de la arena, el entrenador te dara un
item especial llamado Mark of Conquest, el cual probara que eres el mas
poderoso de Spira.
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COMBINACIONES PARA EL MIX DE RIKKU
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Sin duda que el mejor de los Overdrives es el de Rikku, este Mix es muy útil
cuando juegas una partida sin utilizar la Sphere Grid. A continuación te doy
algunas combinaciones para que sepas que hacer cuando aparezca este Overdrive.
Ten en cuenta que en la lista solo aparece una forma de obtener el Mix, para
todos los mix hay mas de 8 formas de obtenerlos, combinando diversos items. En
la lista aparece la combinacion mas simple, con items faciles de obtener. Otra
cosa importante es que la mayoria de los Mix producen daño, por lo que si ves
una caracteristica como "produce Armor Break" debes asumir que ademas produce
daño a los enemigos.
Nombre Mix Item 1 Item 2 Caracteristica
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Flash Flood Granade Granade Ataque agua
Fire Storm Fire Gem Antidote Ataque fuego
Frag Granade Power Sphere Power Sphere Produce Armor Break
Heat Blaster Bomb Fragment Soft Ataque de fuego
Burning Soul Bomb Fragment Lv.3 Key Sphere Ataque de fuego
Thunderbolt Electro Marble Antidote Ataque de rayo
Thunderblast Lightning Marble Slepping Powder Ataque de rayo
Waterfall Antidote Fish Scale Ataque de agua
Aqua Toxin Smoke Bomb Fish Scale Estados alterados
Dark Rain Dragon Scale Dream Powder Full Break y Poison
Snow Flurry Antartic Wind Antidote Ataque de hielo
Black Ice Antartic Wind Smike Bomb Estados alterados
Krysta Artic Wind Dream Powder Full Break y Poison
Black Hole Shadow Gem Shadow Gem Ataque Demi
Ultra Potion Potion Potion Cura a todo el grupo
Panacea Potion Antidote Cura estados alterados
Ultra Cure Smoke Bomb Power Distiller Cura 1/2 HP y Status
Mega Phoenix Phoenix Down Phoenix Down Revive a todos 1/2 HP
Final Phoenix Potion Mega-Phoenix Revive con todo HP
Mega-Elixir Potion Elixir Recupera todo HP y MP
Final Elixir Potion Dark Matter Recupera HP y MP, cura
status y revive full
Null All Potion Bomb Fragment Anula todos elementos
en un aliado
Mega Null All Hi-Potion Bomb Fragment Anula todos elementos
en tu grupo (3)
Hyper Null All Lunar Curtain Mana Spring Anula todos elementos
mas Cheer y Focus (3)
Mighty Wall Antidote Lunar Curtain Te da Shell y Protect
Mighty G Power Distiller Mana Distiller Shell, Protect y Haste
Hyper Mighty G Lunar Curtian Door to Tomorrow Shell, Protect, Haste
y Auto Life.
Vitality Hi-Potion Hi-Potion Doble HP en un aliado
Maga Vitality Potion Stamina Tablet Doble HP a todos
Mana Potion Ether Doble MP en un aliado
Hyper Mana Potion Mana Tablet Doble MP en todos y
Focus.
Freedom X Potion Twin Star 1 MP de costo para las
magias en todos.
Trio 9999 Door to Tomorrow Gambler Spirit Ataque que hagas hara
9.999 de daño.
Hero Drink Potion Luck Sphere Aliado dara solo
golpes "critical".
Hot Spurs Mega Phoenix Stamina Tonic Aumenta en 1.5 la
barra de Overdrive.
Eccentrick Mega Elixir Strenght Sphere Aumenta x 2 la barra
de Overdrives.
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LISTA DE ABILIDADES
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Tanto las armas de los personajes como los Aeons pueden aprender habilidades
durante el juego, para ello debes tener un determinado numero de items. Para
mejorar las armas y armaduras necesitas a Rikku, en cambio para mejorar a tus
Aeons necesitas el Summoner Soul y el Aeon Soul. Para saber de que enemigos
debes robar los items necesarios para obtener estas habilidades, ve a la
seccion mas abajo y podras conocer todos los items que puedes robar, tanto de
los monstruos como de los jefes. A continuacion esta la lista de las
habilidades para los Aeons y armas de nuestro grupo.
- AEONS
Habilidad Item Necesario Cantidad
-----------------------------------------------------------------------
Dark Attack Smoke Bomb 6
Silence Attack Silence Grenade 3
Sleep Attack Sleeping Powder 3
Dark Buster Smoke Bomb 12
Silence Buster Silence Grenade 10
Sleep Buster Sleeping Powder 10
Delay Attack Silver Hourglass 20
Delay Buster Gold Hourglass 30
Zombie Attack Holy Water 99
Power Break Stamina Spring 8
Magic Break Mana Spring 4
Armor Break Lv. 2 Key Sphere 2
Mental Break Shining Thorn 4
Full Break Dark Matter 3
Pray Healing Water 5
Cheer Power Sphere 5
Aim Speed Sphere 5
Focus Mana Sphere 10
Reflex Speed Sphere 10
Triple Foul Skill Sphere 4
Luck Fortune Sphere 2
Jinx Fortune Sphere 2
Lancet Soul Spring 20
Doublecast Three Stars 5
Cure Hi-Potion 99
Cura X-Potion 30
Curaga Mega-Potion 60
NulBlaze Bomb Fragment 2
NulShock Electro Marble 2
NulTide Fish Scale 2
NulFrost Antarctic Wind 2
Scan Ability Sphere 10
Life Elixir 8
Full-Life Megalixir 1
Haste Chocobo Feather 10
Hastega Chocobo Wing 16
Slow Silver Hourglass 4
Slowga Gold Hourglass 8
Shell Lunar Curtain 4
Protect Light Curtain 6
Reflect Star Curtain 3
Dispel Purifying Salt 3
Regen Healing Spring 60
Holy Blessed Gem 60
Fire Bomb Fragment 1
Thunder Electro Marble 1
Water Fish Scale 1
Blizzard Antarctic Wind 1
Fira Bomb Core 2
Thundara Lightning Marble 2
Watera Dragon Scale 2
Blizzara Artic Wind 2
Firaga Fire Gem 4
Thundaga Lightning Gem 4
Waterga Water Gem 4
Blizzaga Ice Gem 4
Bio Poison Fang 8
Demi Shadow Gem 8
Death Farplane Shadow 30
Drain Stamina Spring 60
Osmose Mana Spring 10
Flare Shining Gem 60
Ultima Supreme Gem 60
- ARMAS
Habilidad Item Necesario Cantidad
-----------------------------------------------------------------------
Sensor Ability Sphere 2
Piercing Lv.2 Key Sphere 1
First Strike Return Sphere 1
Initiative Chocobo Feather 6
Firestrike Bomb Fragment 4
Lightningstrike Electro Marble 4
Waterstrike Fish Scale 4
Icestrike Antartic Wind 4
Darktouch Eye Drops 60
Darkstrike Smoke Bomb 20
Silencetouch Echo Screen 60
Silencestrike Silence Granade 20
Sleeptouch Sleeping Powder 20
Sleepstrike Dream Powder 16
Poisontouch Antidote 99
Poisonstrike Poison Fang 24
Stonetouch Petrify Granade 10
Stonestrike Petrify Granade 60
Deathtouch Farplane Shadow 30
Deathstrike Farplane Wind 60
Zombietouch Holy Water 70
Zombiestrike Candle of Life 60
Slowtouch Silver Hourglass 16
Slowstrike Gold Hourglass 30
Strenght +3% Power Sphere 3
Strenght +5% Stamina Spring 3
Strenght +10% Skill Sphere 1
Strenght +20% Supreme Gem 4
Magic +3% Mana Sphere 3
Magic +5% Mana Spring 3
Magic +10% Blk. Magic Sphere 1
Magic +20% Supreme Gem 4
Alchemy Healing Water 3
Counterattack Friend Sphere 1
Evade & Counter Teleport Sphere 1
Magic Counter Shinning Gem 16
Magic Booster Turbo Ether 30
Half MP Cost Twin Stars 20
One MP Cost Three Stars 20
Double AP Magaelixir 20
Triple AP Winds to Discovery 50
Overdrive-AP Door to Tomorrow 10
SOS Overdrive Gambler´s Spirit 20
Double Overdrive Underdog´s Secret 30
Triple Overdrive Winning Formula 30
Gillionaire Designer Wallet 30
Break Damage Limit Dark Matter 60
- ARMADURAS
Habilidad Item Necesario Cantidad
-----------------------------------------------------------------------
Fire Ward Bomb Fragment 4
Fireproof Bomb Core 8
Fire Eater Fire Gem 20
Lightning Ward Electro Marble 4
Lightningproof Lightnig Marble 8
Lightning Eater Lightning Gem 20
Water Ward Fish Scale 4
Waterproof Dragon Scale 8
Water Eater Water Gem 20
Ice Ward Antartic Wnd 4
Iceproof Arctic Wind 8
Ice Eater Ice Gem 20
Dark Ward Eye Drops 40
Darkproof Smoke Bomb 10
Silence Ward Echo Screen 30
Silenceproof Silence Granade 10
Sleep Ward Sleeping Power 6
Sleepproof Dream Powder 10
Poison Ward Antidote 40
Poisonproof Poison Fang 13
Stone Ward Soft 30
Stoneproof Petrify Granade 20
Death Ward Farplane Shadow 30
Deathproof Farplane Wind 60
Zombie Ward Holy Water 30
Zombieproof Candle of Life 10
Slow Ward Silver Hourglass 10
Slowproof Gold Hourglass 20
Confuse Ward Musk 16
Confuseproof Musk 48
Berserk Ward Hypello Potion 8
Berserkproof Hypello Potion 32
Curseproof Tetra Elemental 12
SOS Nulblaze Bomb Core 1
SOS Nulshock Lightning Marble 1
SOS Nultide Dragon Scale 1
SOS Nulfrost Arctic Wind 1
SOS Shell Lunar Curtain 8
SOS Protect Light Curtain 8
SOS Reflect Star Curtain 8
SOS Haste Chocobo Feather 20
SOS Regen Healing Spring 12
Auto-Shell Lunar Curtain 80
Auto-Protect Light Curtain 70
Auto-Reflect Star Curtain 40
Auto-Haste Chocobo Wind 80
Auto-Regen Healing Spring 80
Defense +3% Power Sphere 3
Defense +5% Stamina Spring 2
Defense +10% Special Sphere 1
Defense +20% Blessed Gem 4
Magic Def. +3% Mana Sphere 3
Magic Def. +5% Mana Spring 2
Magic Def. +10% Wht.Magic Sphere 1
Magic Def. +20% Blessed Gem 4
HP +5% X-Potion 1
HP +10% Soul Spring 3
HP +20% Elixir 5
HP +30% Stamina Tonic 1
MP +5% Ether 1
MP +10% Soul Spring 3
MP +20% Elixir 5
MP +30% Mana Tonic 1
Auto-Potion Stamina Tablet 4
Auto-Med Remedy 20
Auto-Phoenix Mega Phoenix 20
Pickpoquet Amulet 30
Master Thief Pendulum 30
HP Stroll Stamina Tablet 2
MP Stroll Mana Tablet 2
No Encounters Purifying Salt 30
Break MP Limit Three Stars 30
Break HP Limit Wings to Discovery 30
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LOS MONSTRUOS Y LOS ITEMS QUE CONTIENEN
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Los monstruos y jefes que aparecen en Final Fantasy X poseen items, los que
podras robar con la habilidad Steal, PickPoquet y Master Steal. A continuacion
podras conocer todos los items que puedes robar de los monstruos para asi saber
de cual podras conseguir los items necesarios para crear las habilidades en
equipamiento y en los Aeons. Los monstruos que salen con un simbolo (J),
significa que son jefes.
Monstruo Normal Master Lugar
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Condor Phoenix Down Smoke Bomb Besaid Island
Water Flan Fish Scale Dragon Scale Besaid Island
Dingo Potion Sleeping Powder Besaid Island
Killer Bee Antidote Poison Fang Kilika Forest
Ragora Antidote Remedy x 3 Kilika Forest
Dinonix Soft Petrify Granade Kilika Forest
Yellow Element Electro Marble Lightning Marble Kilika Forest
Mil´hen Fang Potion Sleeping Powder Mil´hen Highroad
Floating Eye Echo Screen Musk Mil´hen Highroad
White Element Antartic Wind Antartic Wind x 2 Mil´hen Highroad
Bomb Bomb Fragment Bomb Fragment x 3 Mil´hen Highroad
Raldo Potion Hypello Potion Mil´hen Highroad
Dual Horn Potion Hi Potion Mil´hen Highroad
Vouiure Potion Silver Hourglass Mil´hen Highroad
Thunder Flan Electro Marble Electro Marble x 2 Mil´hen Highroad
Ipiria Soft Petrify Granade Mil´hen Highroad
Funguar Silence Granade Ether Mushroom Rock Road
Raptor Soft Petrify Granade Mushroom Rock Road
Lamashtu Potion Silver Hourglass Mushroom Rock Road
Red Element Bomb Fragment Bomb Fragment x 2 Mushroom Rock Road
Garuda Smoke Bomb Smoke Bomb x 3 Mushroom Rock Road
Bite Bug Antidote Poison Fang Djose Road
Basilisk Petrify Granade Petrify Granade Djose Road
Snow Flan Antartic Wind Antartic Wind x 2 Djose Road
Garm Hi-Potion Sleeping Powder Djose Road
Bunyip Hi-Potion Hypello Potion Djose Road
Ochu Remedy Remedy x 2 Djose Road
Simurgh Smoke Bomb Smoke Bomb x 2 Djose Road
Gandarewa Electro Marble Electro Marble x 3 Djose Road
Gold Element Electro Marble Electro Marble x 2 Thunder Plains
Larva Lunar Curtain x 2 Lunar Curtain x 3 Thunder Plains
Aerougue Electro Marble Lightning Marble Thunder Plains
Kusariqqu Hi-Potion Silver Hourglass Thunder Plains
Melusine Soft Petrify Granade Thunder Plains
Buer Hi-Potion Musk Thunder Plains
Quactuar Chocobo Feather Chocobo Feather Thunder Plains
Iron Giant Light Curtain Light Curtain Thunder Plains
Xiphos Hi-Potion Mega-Potion Macalania Forest
Chimera Artic Wind Lightning Marble Macalania Forest
Blue Element Fish Scale Fish Scale x 3 Macalania Forest
Wasp Hi-Potion Poison Fang Macalania Forest
Iguion Soft Petrify Granade Macalania Forest
Murussu Hi-Potion Hypello Potion Macalania Forest
Spherimorph (J) Ether - Macalania Forest
Snow Wolf Sleeping Powder Sleeping Powder x2 Macalania
Ice Flan Artic Wind Artic Wind x 2 Macalania
Mafdet Hi-Potion Hypello Potion Macalania
Evil Eye Hi-Potion Musk x 2 Macalania
Crawler (J) Lunar Curtain x 2 - Macalania
Seymour (J) Turbo Ether - Templo Macalania
Anima (J) Farplane Shadow Petrify Granade x3 Templo Macalania
Guado Guardian Hi-Potion Mega-Potion Macalania
Wendigo (J) Hi-Potion - Macalania
Mech Guard Granade x 2 Granade x 3 Bikanel Island
Sand Wolf Sleeping Powder Sleeping Powder x2 Bikanel Island
Mushussu Hi-Potion Silver Hourglass Bikanel Island
Alcyone Smoke Bomb Smoke Bomb x 2 Bikanel Island
Sand Worm Shadow Gem x 2 Stamina Spring x 2 Bikanel Island
Zu Smoke Bomb Smoke Bomb x 4 Bikanel Island
Mech Gunner Al Bhed Potion Al Bhed Potion x 3 Bikanel Island
Cactuar Chocobo Feather Chocobo Wing Bikanel Island
Sandragora Remedy x 2 Musk x 10 Bikanel Island
Evrae (J) Water Gem x 2 - Bevelle
Warrior Monk Hi-Potion Purifying Salt Bevelle
YKT-63 Remedy Mega-Potion Bevelle
YAT-99 Remedy Mega-Phoenix Bevelle
Octupus Dragon Scale x 2 Water Gem x 2 Bevelle
Remora Dragon Scale Dragon Scale x 2 Bevelle
Sahagin Fish Scale x 3 Dragon Scale Bevelle
Aqua Flan Fish Scale Dragon Scale x 2 Via Purifico
Bat Eye Hi-Potion Silence Granade Via Purifico
Cave Iguion Soft Petrify Granade Via Purifico
Maze Larva Fish Scale x 2 Dragon Scale x 2 Via Purifico
Evrae Altana(J) Water Gem x 2 - Bevelle
Seymour Natus(J)Tetra Elemental - Bevelle
Nebiros Posion Fang Posion Fang x 2 Calm Lands
Skoll Dream Powder Dream Powder x 2 Calm Lands
Mech Scouter Granade x 2 Granade x 3 Calm Lands
Flame Flan Fire Gem Fire Gem x 2 Calm Lands
Coeurl Mana Spring Mana Spring Calm Lands
Anacondaur Petrify Granade Petrify Granade Calm Lands
Ogre Stamina Spring Stamina Spring Calm Lands
Malboro Remedy Remedy Calm Lands
Shred Hypello Potion Hypello Potion x 2 Calm Lands
Chimera Brain Ice Gem Lightning Gem x 2 Calm Lands
Defender X (J) Lunar Curtain x 3 Lunar Curtain x 4 Calm lands
Epaaj Hi-Potion Hi-Potion x 2 Sunken Cave
Yowie Soft Petrify Granade Sunken Cave
Mech Hunter Al Bhed Potion Al Bhed Potion x 2 Sunken Cave
Imp Lightning Gem Lightning Gem x 2 Sunken Cave
Tomberry Farplane Shadow Farplane Shadow Sunken Cave
Thorn Silence Granade Ether Sunken Cave
Valaha Hi-Potion Hi-Potion x 2 Sunken Cave
Ghost Phoenix Down x 2 Farplane Shadow Sunken Cave
Nidhogg Hi-Potion Gold Hourglass Sunken Cave
Dark Element Shining Thorn Shining Thorn x 2 Sunken Cave
Magic Urn Potion Potion Sunken Cave
Biran Lv.3 Key Sphere Lv.3 Key Sphere x2 Mount Gagazet
Yenke Lv.3 Key Sphere Lv.3 Key Sphere x2 Mount Gagazet
Grenade Fire Gem x 2 Fire Gem x 3 Mount Gagazet
Grat Antodote x 4 Remedy x 3 Mount Gagazet
Banderanatch Dream Powder x 2 Dream Powder x 3 Mount Gagazet
Bashura Soul Spring Soul Spring x 2 Mount Gagazet
Metch Leader Frag Granade Frag Granade x 2 Mount Gagazet
Metch Defender Al Bhed Potion Al Bhed Potion x 3 Mount Gagazet
Seymour Flux(J) Elixir Elixir Mount Gagazet
Dark Flan Star Curtain Star Curtain x 2 Mount Gagazet
Behemont Ether Mana Tablet Mount Gagazet
Malespike Water Gem x 2 Water Gem x 3 Mount Gagazet
Splasher Grenade Frag Grenade Mount Gagazet
Achelous Water Gem x 2 Healing Spring Mount Gagazet
Mandragora Remedy x 2 Remedy x 3 Mount Gagazet
Ahriman Musk x 2 Musk x 3 Mount Gagazet
Grendel Hi-Potion Mega-Potion Mount Gagazet
Sactuary K. (J) Turbo Ether Thurbo Ether x 2 Mount Gagazet
Defender Z Lunar Curtain x 3 Lunar Curtain x 4 Zanarkand
Fallen Monk Candle of Life x2 Purifying Salt Zanarkand
YAT-97 Holy Water x 3 Ether x 2 Zanarkand
YKT-11 Holy Water x 3 Ether x 2 Zanarkand
Spectral K. (J) Turbo Ether Turbo Ether Zanarkand
Yunalesca Stamina Tablet Farplane Wind Zanarkand
Geosgaeno (J) - Water Gem x 2 Baaj Temple
Black Element Hi-Potion Shining Gem x 4 Omega Ruins
Floating Death Musk x 3 Musk x 5 Omega Ruins
Master Coeurl Farplane Shadow Farplane Shadow x4 Omega Ruins
Puroboros Fire Gem x 2 Fire Gem x 4 Omega Ruins
Varuna Farplane Wind Shining Gem Omega Ruins
Spirit Stamina Spring Stamina Spring x 2 Omega Ruins
Halma Hypello Potion x3 Shadow Gem x 2 Omega Ruins
Zaurus Petrify Granade Petrify Granade x3 Omega Ruins
Great Malboro Remedy Mana Tonic Omega Ruins
Machea Hi-Potion x 2 Stamina Tonic Omega Ruins
Master Tomberry Mana Spring Tetra Elemental Omega Ruins
Ultima Weapon Door Tomorrow x10 Door Tomorrow x 20 Omega Ruins
Omega Weapon Gamblr Spirit x30 Gambler Spirit x30 Omega Ruins
Sin Left Fin Mega-Potion Supreme Gem Pelea contra Sin
Sin Right Fin X-Potion Shining Gem Pelea contra Sin
Genais Star Curtain Shining Gem Pelea contra Sin
Sin Stamina Spring x3 Stamina Spring x4 Pelea contra Sin
Sin (aire) Ether Supreme Gem Pelea contra Sin
Wraith Farplane Wind Farplane Shadow Inside Sin
Barbatos Star Curtain Blessed Gem Inside Sin
Behemonth King Healing Spring Twin Star Inside Sin
Exoray Silence Granad x3 Ether Inside Sin
Gemini Light Curtain Light Curtain x 2 Inside Sin
Adamantoise Healing Water Stamina Tablet Inside Sin
Demonolith Petrify Grande x3 Petrify Granade x4 Inside Sin
Seymur Omnis(J) Elixir Supreme Gem Inside Sin
Braska Aeon (J) Turbo Ether Elixir Inside Sin
Stratoavis Smoke Bomb x 3 Stamina Spring x 2 Monster Arena
Malboro Menace Remedy x 4 Mana Spring x 2 Monster Arena
Kottos Stamina Spring x4 Soul Spring x 2 Monster Arena
Coeurlregina Farplane wind x 2 Blessed Gem Monster Arena
Jormungand Petrfy Granade x4 Three Star Monster Arena
Cactuar King Chocobo Wing x 2 Designer Wallet Monster Arena
Espada Faplane Shadow x4 Farplane Wind Monster Arena
Abyss Worm Shadow Gem x 4 Stamina Tablet Monster Arena
Chimerageist Mana Spring x 2 Stamina Spring x 2 Monster Arena
Don Tonberry Candle Life x 2 Designer Wallet Monster Arena
Catoblepas Healing Spring x3 Stamina Tonic Monster Arena
Abaddon Purifying Salt x3 Shining Gem Monster Arena
Vorban Healing Spring x2 Stamina Tablet Monster Arena
Fenrir Chocobo Fether x2 Chocobo Wing Monster Arena
Ornitholestes Rename Card Chocobo Wing Monster Arena
Pteryx Smoke Bomb x 4 Candle of Life Monster Arena
Hornet Posion Fang x 4 Purifying Salt x2 Monster Arena
Vidatu Lightning Gem x 4 Mana Tonic Monster Arena
One-Eye Lunar Curtain x 3 Blessed Gem Monster Arena
Jumbo Flan Lunar Curtain x 4 Mana Tablet Monster Arena
Nega Elemental Star Curtain x 4 Twin Star Monster Arena
Tanket Light Curtain x 4 Lunar Curtain x 4 Monster Arena
Fafnir Gold Hourglass x2 Stamina Spring x 2 Monster Arena
Sleep Sprout Poison Fang x 4 Farplaine Wind Monster Arena
Bomb King Fire Gem x 4 Shining Gem Monster Arena
Juggernaut Lunar Curtain x 4 Shining Gem Monster Arena
Ironclad Light Curtain x 4 Stamina Tablet Monster Arena
Earth Eater Gambler´s Spirit Lv.1 Key Sphere Monster Arena
Greater Sphere Gambler´s Spirit Return Sphere Monster Arena
Catastrophe Gambler´s Spirit Lv.2 Key Sphere Monster Arena
Th´uban Gambler´s Spitit Teleport Sphere Monster Arena
Neslug Gambler´s Spirit Friend Sphere Monster Arena
Ultima Buster Gambler´s Spirit Lv.3 Key Sphere Monster Arena
Shinryu Gambler´s Spirit Three Star Monster Arena
Nemesis Lv.4 Key Sphere Warp Sphere Monster Arena
-----------------------------------------------------------------------
LA HABILIDAD BRIBE DE RIKKU
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LA habilidad final de Rikku se llama Bribe y consiste en pagar a un monstruo
para que te entregue una gran cantidad de items. Esta es la tecnica mas rapida
para conseguir items importantes para crear habilidades tanto en el equipo con
en los Aeons. Para saber el dinero que debes entregar debes multiplicar por 20
la cantidad maxima de HP del monstruo, por ejemplo 50 HP significa 1000 Gils.
Otra cosa importante es que no siempre el mismo monstruo posee la misma
cantidad de HP. Por ejemplo hay Condor con 50 HP y otros con 70 HP, esto quiere
decir que el de 70 HP es mas fuerte y te dara mas items si logras el Bribe, por
este motivo la lista que confeccione es con el HP normal del monstruo que es el
que obtienes el 80% del tiempo. A continuacion hay una lista con el dinero que
debes entregar a los monstruos y los items que recibiras por ello.
Monstruo Dinero (Gil) Items
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Condor 1.900 Smoke Bomb x 3
Water Flan 6.300 Water Gem x 2
Dingo 2.500 Sleeping Powder x 4
Killer Bee 2.200 Poison Fang x 2
Ragora 15.600 Remedy x 8
Dinonix 2.800 Petrify Granade x 2
Yellow Element 6.000 Lightning Marble x 6
Mil´hen Fang 3.200 Sleeping Powder x 5
Floating Eye 2.800 Musk
White Element 7.800 Artic Wind x 7
Bomb (Mi´lhen Road) 17.000 Bomb Core x 16
Bomb (Al Bhed Home) 44.000 Fire Gem x 14
Raldo 4.800 Hypello Potion x 10
Dual Horn (Mi´lhen Road) 37.500 Hi-Potion x 60
Dual Horn (Al Bhed Home) 75.900 Mega-Potion x 25
Vouiure 5.100 Silver Hourglass x 10
Thunder Flan 9.600 Lightning Marble x 8
Ipiria 3.600 Petrify Granade x 3
Funguar 10.800 Turbo Ether x 2
Raptor 4.000 Petrify Granade x 2
Lamashtu 5.500 Silver Hourglass x 10
Red Element 9.000 Bomb Core x 8
Garuda 80.000 Smoke Bomb x 99
Bite Bug 4.000 Poison Fang x 2
Basilisk 40.500 Petrify Granade x 24
Snow Flan 12.000 Artic Wind x 10
Garm 4.800 Sleeping Powder x 7
Bunyip 8.000 Hypello Potion x 16
Ochu 140.000 Remedy x 70
Lord Ochu 92.980 Remedy x 80
Simurgh 4.000 Smoke Bomb x 5
Gandarewa 2.960 Lightning Marble x 3
Gold Element 24.000 Lightning Marble x 20
Larva 29.960 Shining Thorn x 10
Aerougue 4.000 Lightning Marble x 4
Kusariqqu 8.900 Silver Hourglass x 20
Melusine 5.300 Petrify Granade x 4
Buer 4.600 Musk x 2
Iron Giant 72.000 Stamina Tonic
Xiphos 54.000 Mega-Elixir
Chimera (Macalania) 105.000 Mana Tablet x 10
Chimera (Al Bhed Home) 180.000 Underdog´s Secret x 15
Blue Element 30.000 Water Gem x 9
Wasp 7.200 Poison Fang x 3
Iguion 7.400 Petrify Granade x 5
Mulfushu 11.600 Hypello Potion x 24
Snow Wolf 8.000 Sleeping Powder x 11
Ice Flan 27.000 Ice Gem x 9
Mafdet 14.200 Hypello Potion x 28
Evil Eye (Macalania) 6.200 Musk x 3
Evil Eye (Al Bhed Home) 8.600 Musk x 4
Guado G. (con Seymour) 40.000 Ether x 10
Guado G. 52.000 X-Potion x 30
Mech Guard 25.600 Grenade x 50
Sand Wolf 9.000 Sleeoing Powder x 12
Mushussu 13.600 Gold Hourglass x 5
Alcyone 8.600 Mega-Phoenix x 2
Sand Worm 900.000 Winning Formula x 15
Zu 360.000 Skill Sphere x 2
Mech Gunner 56.000 Al Bhed Potion x 40
Sandragora 255.000 Remedy x 99
YKT-63 84.000 Elixir x 8
YAT-99 54.000 Ether x 10
Octupus 90.000 Healing Spring x 20
Remora 60.000 Water Gem x 20
Sahagin 27.600 Water Gem x 8
Aqua Flan 40.500 Water Gem x 15
Bat Eye 7.600 Silence Granade x 12
Cave Iguion 11.000 Petrify Granade x 6
Maze Larva 44.440 Water Gem x 14
Nebiros 14.000 Poison Fang x 6
Skoll 20.000 Dream Powder x 12
Mech Scouter 55.000 Door To Tomorrow
Flame Flan 30.000 Fire Gem x 10
Coeurl 120.000 Friend Sphere x 2
Anacondaur 116.000 Healing Water x 16
Ogre 188.000 Stamina Tablet x 50
Malboro 540.000 Wings To Discovery x 4
Shred 39.000 Hypello Potion x 50
Chimera Brain 196.000 Lv.4 Key Sphere x 2
Epaaj 174.000 Farplane Wind x 25
Yowie 18.000 Petrify Granade x 12
Mech Hunter 110.000 Al Bhed Potion x 60
Imp 17.600 Lv.1 Key Sphere x 4
Tomberry 270.000 Amulet x 2
Thorn 81.600 Turbo Ether x 16
Valaha 174.000 X-Potion x 60
Ghost 199.980 Mega-Phoenix x 38
Nidhogg 40.000 Gold Hourglass x 12
Dark Element 36.000 Return Sphere x 3
Grenade 150.000 Fire Gem x 12
Grat 80.000 Remedy x 40
Banderanatch 36.000 Dream Powder x 20
Bashura 340.000 Stamina Spring x 80
Metch Leader 74.000 Door To Tomorrow x 2
Metch Defender 174.000 Al Bhed Potion x 99
Dark Flan 256.000 White Magic Sphere x 2
Behemont 460.000 Lv.2 Key Sphere x 30
Malespike 200.000 Attribute Sphere
Splasher 4.000 Dragon Scale x 4
Achelous 102.000 Healing Spring x 16
Mandragora 620.000 Return Sphere x 24
Ahriman 56.000 Farplane Wind x 6
Grendel 190.000 Mega-Potion x 60
Defender Z 846.000 Designer´s Wallet x 5
YAT-97 74.000 Ether x 16
YKT-11 124.000 Elixir x 12
Black Element 152.000 Black Magic Sphere x 2
Floating Death 134.000 Gambler´s Spirit x 10
Master Coeurl 260.000 Master Sphere
Puroboros 400.000 Shining Gem x 36
Varuna 1.120.000 Maga-Elixir x 20
Spirit 200.000 Twin Star x 10
Halma 260.000 Supreme Gem x 20
Zaurus 157.000 Rename Card x 10
Great Malboro 1.280.000 Wind To Discovery x 8
Machea 360.000 Chocobo Wing x 60
Master Tomberry 960.000 Pendulum x 3
Ultima Weapon 1.400.000 Pendulum x 99
Wraith 444.440 Farplane Wind x 60
Barbatos 1.900.000 Teleport Sphere x 20
Behemonth King 1.350.000 Three Star x 14
Exoray 148.000 Turbo Ether x 30
Gemini 720.000 Mana Tonic x 10
Adamantoise 1.088.000 Special Sphere x 6
Demonolith 900.000 Lv.3 Key Sphere x 40
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PREGUNTAS FRECUENTES
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En el mail siempre me llegan preguntas relacionadas con el juego y por este
motivo he creado esta seccion, en donde respondere a estas preguntas y tambien
incluire las que para mi son las mas frecuentes y las que podrian ayudar a mas
de alguno.
1. ¿Como puedo desbloquear a Nemesis en el Monster Arena?
R: Para desbloquear a Nemesis necesitas capturar 10 monstruos de cada especie
de todas las areas de Spira. Ademas necesitas derrotar a todas las creaciones
especiales del entrenador de la Monster Arena. Cuendo lo hagas aparecera
Nemesis para combatir contigo.
2. ¿Como abro la puerta especial en el Remiem Temple?. Tengo los dos items y no
puedo abrirla.
R: Aunque tengas la Flower Scepter y la Blosson Crown no podras abrir la puerta
si no has conseguido a Anima y Yojimbo. Consigue esos dos Aeons y combate
contra ellos peleando con Belgamine, cuando los derrotes podras abrir la puerta
secreta que contiene a las Magus Sisters.
3. Cuando estoy en el Baaj Temple y entro a la habitacion en donde esta Anima,
me falta una estatua por activar y no se que hacer.
R: Esas estatuas se activan solo si has conseguido los tesoros secretos en los
distintos templos que has visitado en tu aventura. Los templos son: Besaid,
Kilika, Macalania, Djose, Bevelle y Zanarkand. Si no conseguiste el tesoro
cuando estuviste en Bevelle despidete de este Aeon porque no podras volver a
ese templo. El tesoro en Zanarkand se consigue despues de derrotar a Yunalesca,
debes ir a la nave de Cid y luego bajar de nuevo. Para mas informacion ve a la
seccion especial dedicada a Anima que esta mas arriba en la guia.
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AGRADECIMIENTOS
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- El primer agradecimiento va para Square por crear un maravilloso juego, y por
supuesto, a animarlos para que saquen al mercado mas RPG con la calidad tan
alta con la que nos tienen acostumbrados.
- Gracias a GameFAqs por apoyar a los videojugadores publicando las guias, sin
importar el idioma en que son escritas.
- Gracias a IGN por el interes en guias en español.
GuÃa añadida por Administrador el 2003-10-03
Solución externa a Juegomania.org de Final Fantasy X:
www.guiamania.com