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Guía por LMG
Tras la secuencia de presentación, aparecemos en el parking. Nos dirigimos al edificio y entramos. Nada más entrar nos dirigimos a la primera puerta, que es e laboratorio. Entramos y pulsamos una tecla del intercomunicador. Escuchamos el mensaje y nos dirigimos al despacho del sr, Thornik, que está al final del pasillo. Nada más entrar recibes malas noticias. La expedición en la que se encontraba tu hermano ha sido atacada y no se tienen noticias de si ha habido supervivientes. Automáticamente apareces
en el apartamento de tu hermano. Allí
miramos los trofeos que hay sobre la estanteria y anotamos el
año 1952. Recogemos el abrecartas del aparador y lo utilizamos
con el correo que hay junto a la puerta, en el suelo. Con él
abrecartas abrimos el paquete y recogemos una llave del suelo.
Luego conviene grabar la partida por si quieres leer la carta
más adelante. Leemos la carta y al menos descubrimos que
nuestro hermano sigue vivo. con lo que acaba el primer capítulo.
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