Capítulo 9: EL
PALACIO
Diles a los guardias que tienes
nuevas órdenes de Cirra. Ellos
te dejarán entrar. Ahora tienes una opción de tareas
para realizar. Escoge la de luchador de la Arena. Derrota a todos
los enemigos que te salen, y te permitirán vagar el palacio
líbremente. Ve hacia el oeste. muevete al sur, y
habla con el personal de la cocina, y obtienes unos hongos venenosos.
Ahora, habla con el primer tipo que te encuentras nada más
sañir de la cocina al norte. Él te dirá cómo
hipnotizar a los obreros. Sube a la puerta de NorOeste y verás
que no se abre, e hipnotiza a un obrero (son los escarabajos rojos),
dile que lleve los hongos venenosos al noble que está tras
la puerta del NorOeste.
Para hipnotizarle tienes que preguntarle las frases en este orden
1 la primera opción 2 la segunda opción 3 dos veces
la primera opción. Ahora ve
a través de la ahora puerta
abierta, y sigue al sur. Mata al rey Mutalid, y ve al sur más
allá.
Ahora, te encontrarás al verdadero
rey. Sigúelo al calabozo.
Ahora debes pasar por un teleportal
trampa, sigue esta regla: En el panel del medio un color brillante
no importa cual, es la opción mejor por encima de un color
no brillante. Si los dos son brillantes, el color más luminoso
es la verdadera opción.
En conjunto tienes un 50% de oportunidades
para acertar, así que puedes grabar la partida antes de
intentarlo y probar hasta que aciertes. Escucha a la Reina, mátala
recoge el escarabajo que queda sobre su cadaver y, tira de la
palanca.
Ahora,
corre a dónde estaba la entrada a la Destilería.
Encontrarás a la Reina de Uthrax. Mata a la Reina,
y sube a la cima de la montaña. Camina al lado del pedestal,
una palanca aparecerá. Tíra de ella, rápidamente
subete al pedestal. coloca el escarabajo, y habrás acabado
el juego.
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