- Ficha principal
- Galería de imágenes
- Vídeos
- Trucos
- Guías
- Descargas
- Colaborar
- Juegos parecidos
Guía por LMG
Capítulo 6: Los
KEECHDA Entra en la cueva, tendrás
que apartar uno de los cubos para poder pasar.
En una de las salas de la derecha puedes descansar. Explóra
la cueva hasta que encuentras a una criatura verde, Keechda. Habla
con el Keechda, no admitas a ser un humano, y acepta traerle néctar.
Dale a cambio la miel y te dejará entrar. Toma
el teleportal del Noroeste. recoge la cabeza, y el módulo,
vuelve, toma el teleportal del suroeste. recoge los alambres,
pon los interruptores de la pared :
Tira Empuja la palanca y toma el teleportal del Norte. Coge el el módulo sin encerrarte, toma el teleportal del Este. Empuja la columna del medio hasta los rayos eléctricos y esto hará que se abra descubriendo otro módulo. Recoge los dos módulos. Toma el teleportal del Noroeste, empuja la palanca y recoge una poción de maná y otra de nectar en la sala contigua. Regresa, empuja la palanca, toma el teleportal del NordEste. Tira del interruptor, toma el teleportal del Este, hay un palanca que no puedes tirar, toma el teleportal del oeste, tira de la palanca y vuelve, ahora si puedes tirar del interruptor, hazlo y , toma el teleportal del Oeste otra vez, lo conseguiste, toma los planos de la gran Máquina. Vuelve
al cuarto central. Encuentra al Keechda que te ataca cada vez
que te acercas a él, y le preguntas por qué hace
eso. Él te dirá que él perdió la cabeza
de su padre. Devuelve la cabeza. Él te dará unos
cristales. Vuelve con el líder, y habla con él.
Él reunirá el último módulo. Ve a
la gran máquina, en el SurEste, y pon todos los módulos
en su sitio. Ahora toma tus estatuas de Mooka, y haciendo clic
delante del extremo izquierdo de la máquina, puedes recoger
tus fichas Mooka en el lado derecho. Ahora Puedes arreglar los
teleportales en la fortaleza de Thelyd. Deja la cueva.
|