La guarida
de Yuan Ti
Después de completar el Templo
de Eldathyn, ganarás el acceso a la guarida de Yuan
Ti. Nada más entrar, te encontrarás con una
muchacha algo extraña. Es obvio que ella no es normal,
y desaparecerá poco después de hablar con
ella. Continua avanzando lentamente hacia el norte vogilando
a las serpientes.
SUGERENCIA: Cuando avances a través
del calabozo siempre debes tener dispuesto a tu ladrón
para descubrir las trampas. Mientras
no hay tantas trampas aquí como en la cueva de Presio,
no debes correr demasiado, pues algunas trampas emiten un
veneno sumamente poderoso que te quitará aproximadamente
4 puntos de vida cada vez.
Es sumamente importante matar todo bicho
viviente en este nivel antes de dirigirte a luchar contra
Yxunomei, pues cuando comiences a atacarla, pedirá
ayuda y todos los seres del nivel que estén vivos
vendrán en su ayuda.
Mirando en el mapa hay un cuarto sólo
al norte, dónde entraste, qué contiene unos
pocos sacerdotes, asegúrate de tener a tu equipo
preparado. El próximo cuarto en el que debes tener
cuidado se localiza después de la primera puerta
en el vestíbulo principal. Dentro, encontrarás
un grupo de Yuan Ti, junto con algunos arqueros poderosos.
Usa la táctica normal de intentar atraer enemigos
de dos en dos, eliminarlos con tu grupo.
Después de la segunda puerta,
hay un cuarto que realmente no es tan importante como los
otros. En
el cuarto más allá de la tercera puerta encontrarás
un cuarto lleno de sacerdotes y arqueros. La bola de fuego
es muy útil aquí, intenta acabar con los sacerdotes
tan rápido como te sea posible, antes de que ellos
puedan empezar a convocar monstruos y amargarte la vida.
La cuarta puerta lleva a un cuarto más grande donde
te esperan un sumo sacerdote y una escuadra grande de serpientes
que lo guardan. Enfoca tu ataque al sumo sacerdote, y después
encargate de las serpientes más débiles.
Cuando alcanzas el final de vestíbulo,
encontrarás toneladas de trampas, una puerta que
lleva a otra zona de lucha, así como un grupo de
Yuan Ti. Ten a tu ladrón listo para desarmar las
trampas mientras el resto del grupo se encarga de las serpientes.
Con ellos muertos, podrás entonces entrar en La cámara
de Yxunomei.
Hay un par de cosas a tener en cuenta
para combatir a Yxunomei. Primeramente, debe saberse que
hay trampas que te llevarán arriba a su pedestal,
así que ten cuidado y envía al ladrón
a desactivarlas. Luego, hay una pareja de Sacerdotes Yuan
Ti en la parte de atrás del cuarto que pueden hacerte
las cosas aun más dfíciles. Si todo eso no
era bastante, Yxunomei es inmune a las armas de menos de
+2.
Una táctica es rodear el cuarto
e intentar atraer a los sacerdotes, corriendo entonces a
luchar con Yxunomei. Otra
es lanzarte rápidamente al ataque utilizando a tus
luchadores con armas +2 y con tu mago lanzando todos los
hechizos que tenga contra ella. Desgraciadamente, su resistencia
mágica es sumamente alta, y no hay casi ningún
hechizo que la dañará significativamente,
(los hechizos si sirven contra los sacerdotes).
Cuando Yxunomei sea derrotada, la Gema
de Heartstone será tuya. Vuelve a Kuldahar victorioso,
y encontrarás a algunos invasores de Orog que corren
desenfrenados por el pueblo. Recorrete el pueblo, derrota
a todos los monstruos, y entonces ve ver a Arundel. Cuando
estés hablando con él, descubrirás
que es un impostor, ve arriba para encontrar al verdadero
Druida. Después de hablarle, podrás acceder
a la Mano separada del Mundo, y el Capítulo
Tres empezará.
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1. Primera sala |
2. Trampas |
3. Yxunomei |
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