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Guía por LMG
TERRENO 11
-Objetivos: GENO 1: El camino nos lo marca la flecha amarilla que nos lleva hacia una espora azul que cogeremos. Iremos hacia un muro de cristal que lo abriremos con ayuda del geno 2. GENO2: En el punto de partida hay
una espora verde la cogeremos; ahora romperemos las rocas que
hay a continuación con el fin de liberar plantas elásticas
que mandarán a los enemigos hacia unas plantas con pinchos.
Para comunicarnos con el geno 1 buscaremos una rampa que resbala
y nos lleva hacia una explanada. Ahora en la cima dejaremos caer
a la espora verde que rodará hasta abajo. GENO 3: Buscaremos la planta elástica que nos llevará a la llave amarilla. Continuaremos el camino que nos marca la flecha para llegara un valle con un río, lo cruzaremos para poder llegar hasta la puerta de color azul. GENO 4: Ya contamos con las dos
esporas necesarias para crear la bomba, y se lo debemos agradecer
al geno 2. Colocaremos
la bomba en la pared acristalada y atravesaremos el agujero. Debemos
terminar con todos los seres que están en la explanada,
podemos lanzarlas con las plantas elásticas si liberas
estos aliados, rompiendo las rocas, y continuaremos el camino
marcado por la flecha que nos lleva al final del valle. Más
muros estarán bloqueando las guaridas de otros parásitos.
Deberemos cruzar el río, al tiempo que iremos explosionando
rocas, con el fin de abrirnos camino. Durante este recorrido se
nos presentará el último nuevo ser, que tiene
el Gen Desestabilizador. Tendremos que acabar con esta criatura
para mutar a nuestros genos. Así podremos hacer que los
insectos combatan a nuestro lado.
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