El Proyecto del Hechicero
de Umar
En las puertas de la Ciudad de Athkatla
se te aproximará un muchacho joven. Él te pide que
ayudes a su pueblo en las Colinas de Umar. Él pondrá
al día tu mapa, si estás de acuerdo en ayudarle.
Te encontrarás con el Ministro
Lloyd, el alcalde del pequeño pueblo, en la plaza del pueblo.
Él hará un pequeño discurso. Sigúele
a su casa. Está de acuerdo en ayudarle con el problema
del pueblo.
Dirigete al oeste a la Cabaña
del Guardabosques. Rastrea el lugar para encontrar la nota de
Mazzy y la dirección de las Ruinas de Templo. Dirigete
allí ahora.
Las Ruinas de Templo están
a oscuras cuando entras en ellas. Dirigete a la Cueva de Anath
y habla con ella para que te cuente la desgracia de los suyos.
Está de acuerdo en ayudarla y entonces dirigigete al este
al Calabozo del Señor de las Sombras. Allí te asaltarán
muchas Sombras. Hay un espejo allí que puede manipularse.
Juega con él para causar algún daño a las
sombras en el área. Cuando acabes con todas las sombras,
dirigete al calabozo.
1: Aquí Lucharás con
algunos Lobos de las Sombras. Investiga la mesa para conseguir
los Huesos de Amuana.
2: El Carcelero de las Sombras aquí
tiene la llave de la Celda de Mazzy. Libérala y ella se
ofrecerá a unirse a tu grupo.
3: La estatua te hace algunas preguntas.
Contéstalas correctamente par lograr el símbolo
del Rayo de Sol. Las respuestas se encuentran en la parte del
recorrido.
4: Investiga el pilar para conseguir
una Gema del Sol.
5: Consigues el Tomo de Amunator
aquí. Está en un pilar entrampado.
6: Encontrarás a un un par
de fantasmas. Consigues el Símbolo de Luz de la Alba y
el Dragón de las Sombras Wardstone aquí.
7: Tienes que caminar por las piedras
rotuladas en un orden específico.(Amunator, empezando en
la esquina de más a a la derecha).
8: Recibes el Símbolo de Lightstone
de un compartimiento oculto aquí. Hay también una
Sombra que quiere que tú le ayudes. Mátale para
conseguir sus botas una vez que cruces. hay también una
Gema del Sol en la estatua aquí.
D: Estas tres puertas están
selladas mágicamente. Necesitas las Gemas del Sol para
abrirlas, También los tres pedazos del Símbolo del
Sol (para el último). yo sólo pude abrir la primera
y la última puertas. No pude encontrar la gema para la
puerta del medio...
Ve a las celdas y salva a Mazzy
(2). Asegurate de que recogiste los Huesos en el primer cuarto
(1). Consigues la Gema del Sol (4) y contesta las preguntas (3).
Las respuestas pueden encontrase en un trío de manuales
encontrados en el calabozo. Las respuestas para poner a la primera
de las preguntas son 2-3-1. Las segundas respuestas son 3-1-1
y las terceras 1-3-2.
Recibirás el símbolo
del rayo de Sol. Abre la primera puerta sellada (D) y ve por el
puente en el área de fuego. Caminar por fuego causará
algún daño. En el cuarto de detrás (5) tendrás
que luchar con Golem de hueso y algunos guerreros esqueleto. Hay
un Tomo que necesitas oculto en un pilar aquí. Ahora cruza
el fuego y habla con las fantasmas. Dales los Huesos para reavivar
al profeta. Ellas te darán El Símbolo de Luz del
alba y el amuleto del Dragón de la Sombra. El último
artículo te protege del Dragón de la Sombra, con
tal de que no le molestes.
Dirigete al cuarto del enigma (7)
y mata a los guardias que hay en ambos lados. Toma el camino correcto
(A-M-U-N-A-T-O-R) y recoge la Gema del Sol y el símbolo
de la pidera de luz (8). ensamblarás el Símbolo
del Sol automáticamente cuando hayass coleccionado los
tres pedazos. Úsalo para abrir la puerta sellada
del examen final. Sube las escaleras al otro extremo del vestíbulo.
Asegúrate de que tienes el
amuleto, o te atacará el dragón de la Sombra. Es
una lucha sucia, y difícilmente podrás sobrevivir.
Con el amuleto en la mano te ignorará. Ve a través
de la puerta de la izquierda para enfrentarte al Señor
de la Sombra.
El Señor de La Sombra es demasiado
duro (si ignoras su nivel 9 de hechizos!). Destruye El Altar de
la Sombra primero y él perderá el mando de la mayoría
de sus hechizos favoritos. Con su muerte, librarás finalmente
a la tierra de las sombras. ¡Regresa a las Colinas de Umar
y habla con el Ministro Lloyd para conseguir tu premio! Si eres
un Ranger, Te ofrecerán la cabaña del Guardabosques
como tu fortaleza!
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