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Guía por LMG
Piso
2
A la salida de este
piso, te encontrarás al Cazador, Yoshimo. Permítele
unirse a tu grupo. Él te dará información
importante sobre el piso. Drígete hacia el próximo
cuarto (2) y destruye las puertas de Mephit. Simplemente ignora
a los Mephits, ya que vendrán de cualquier modo.
2: Hay una trampa en este puente. 3: Las trampas aquí son numerosas y no pueden desarmarse sin las Varitas Llaves. 4: Luchas con un clon aquí. El clon sostiene la Vara Llave de los Proyectiles. 5: Luchas una cosa rara aquí. Mátalo rápido o corre. 6: Libera a Frennedan de la celda (la llave está en el cofre). Él intentará matarte después. Él no es un enemigo demasiado difícil (es un Doppelganger Menor). 7: Luchas con algún Duerger y Goblins aquí. Mátalos y saquea el lugar. 8: Hay un grupo de asesinos aquí. A: Este portal lleva atrás al primer piso. Te encuentras a Yoshimo aquí. B: ¡La salida de tu prisión! |