KUNG LAO:
Antiguo
monje Shaolin y miembro de la Sociedad del Loto Blanco,
Kung Lao es el último descendiente de Kung
Lao en Grande, derrotado por Goro hace 500 años,
permitiendo que el torneo cayera en las
diabólicas manos de Shang Tsung. Al advertir la amenaza
que el Ultramundo supone para la tierra, decide participar
en dicho torneo con el fin de devolver
la serenidad al Ultramudo. Su sueño, entonces, es
retirarse a la cordillera Tibenata, abandonar su oficio
de asesino y alcanzar la paz espiritual.
CARACTERISTICAS:
Completísimo
luchador cuyo repertorio de golpes impresiona
a propios y extraños por su incre¡ble variedad.
Tanto en el cuerpo a cuerpo como cuando ambos luchadores
están muy separados, Kung Lao siempre encuentra la
estrategia más apropiada. Como todo este tipo de
luchadores técnicos, sus golpes carecen de la contundencia
de, por ejemplo, los de Jax, lo que le obliga a un esfuerzo
complementario para lograr sus victorias.
GOLPES ESPECIALES:
TELEPORT: Abajo, arriba. Para
despitar al adversario, la sencillez es norma.
PATADA BALA: Abajo + patada
alta en el punto álgido del salto.
SOMBRERO: Atrás, adelante,
puñetazo bajo.
TORBELLINO: Arriba, arriba,
patada baja. (Hay que pulsar la Patada Baja contínuamente
para lograr el giro).
FATALITIES:
SPLIT: (Cerca del enemigo)
Adelante, adelante, adelante, patada baja.
HAT: (Desde un extremo) puñetazo
bajo + atrás, adelante, soltar puñetazo
bajo y guiar el sombrero a la cabeza del adversario.
PITS:
PIT: Adelante, adelante, adelante,
puñetazo alto.
DEAD POOL: Puñetazo
bajo + patada baja + abajo + puñetazo alto.
SPIKES: adelante, adelante,
adelante, puñetazo alto.
SUPER COMBOS:
COMBO 1: Desaparecer para
despistar, Patada Giratoria para alejar,
y Patada Bala para rematar. Infalible.
COMBO 2: Contraataque aéreo,
puñetazo alto, seguido de una patada
en la jeta, y de postre la Patada Bala.
COMBO 3: Patada Bala, cuando
caiga a tierra espérale con un Barrido, y cuando
se levante, un Sombrerazo.
FRIENDSHIP:
Atrás, atrás,
atrás, abajo, patada alta. (Se quita sombrero y sale
conejito)
BABALITIES:
Atrás, atrás,
adelante, adelante, patada alta.
FINAL:
"El
antiguo monje Shaolin logra vengar la muerte de sus compañeros
de monasterio. Descubre que su destino definitivo se esconde
tras el manto oscuro del Ultramundo. Derrota
a sus contrincantes y se convierte en el campeón
supremo.
Con su fuerza y espíritu
en perfecta armon¡a finalmente venga la muerte
de su gran antecesor. El destino hablar ..."
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