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Cryostasis: Sleep of Reason Guía por Paco Jones
Sueño
Después
de la cinemática usted se encuentra en el fondo de un agujero. La
apertura es demasiado pequeña. vuélvase entonces y abra la esclusa
siguiendo las indicaciones que se exhiben en la pantalla. Este primer
nivel es una especie de tutorial durante el cual aprenderá los
comandos básicos del juego. Póngase en cuclillas y avance. Abra
luego la verja y descienda. Recupere la lámpara y enciéndala.
Todavía avance y salga de esta estrechura. Entre por la puerta y
avance hacia el cadáver para tener un flash back. Salga por la
puerta siguiente y suba la escalera situada a la derecha. Avance
hacia el cadáver y seguirá otro flash back. Continúe luego
subiendo y atraviese la puerta. Avance sobre la pasarela y acerqúese
al cadáver que encontrará de camino. Acerquese y baje las
escaleras. Toque otro cadáver para ser transportado en un nuevo
flash back. Durante este último, usted puede moverse. Vuélvase
entonces hacia la pendiente y recoja la nota de camino. Suba
siguiendo a su perro que le señala el camino hasta el rompehielos.
Entre en este último para volver al mundo real.
Descienda
entonces y abra la esclusa para entrar. Suba a la escalera y pase por
la puerta de la izquierda. Avance hacia el interruptor y acciónelo
para hacer funcionar el generador. Acerqúese a este último y
caliéntese con él. Usted debe localizar todas las fuentes de calor
durante su aventura para recalentarse y aumentar su calor corporal si
no morirá de frío. Avance a la derecha y saltando por encima el
cadáver. Avance hacia la puerta y recupere la cadena que se
encuentra arriba. Pase luego por la misma puerta. Utilice sus puños
para destruir las tablas que bloquean la puerta. Entre, baje la
escalera y enfréntese con su primer enemigo. Golpéelo con sus puños
y sobre todo el puño derecho que está reforzado por el candado y la
cadena. Vaya luego a la izquierda para activar el interruptor y
encender la lámpara. Recaliéntese con esta última y pase luego por
la puerta. Elimine a su segundo agresor que le ataca por la derecha.
Avance sobre las tablas y recaliéntese con la ayuda de la lámpara.
Salte luego sobre la pasarela izquierda y avance. Elimine al enemigo
que surge del hielo y realice combos manteniendo las dos teclas
pulsadas durante los golpes. Continúe luego su camino y entre por la
puerta.
Avance
para tener un flash back y salga por la puerta. Elimine a otro
enemigo y pase por la puerta situada a la izquierda. Avance hasta el
cadáver y toqúelo para pasar a un Flash Back interactivo, usted
debe salvar la vida de la persona encarnada. Siga los consejos de su
amigo y salga por la puerta. Suba a la escala que se encuentra a la
derecha luego por las escaleras. Atraviese la puerta y avance sobre
la pasarela de la derecha para evitar caer. Pase otra puerta y avance
hacia su compañero para ser salvado. Usted pudo salvar una vida y es
la primera de una larga serie. De vuelta al mundo real, pase por la
puerta y avance hasta el agujero que hay en el casco.
Después
de la cinemática vaya a la derecha y abra la esclusa. Entre, suba la
escala y acerqúese a otra esclusa.
Bosque
Descienda
la escalera y recaliéntese con la ayuda de la antorcha antes de
avanzar sobre el hielo. Vivirá otro flash back de camino luego un
enemigo que hay que matar. Continúe luego y recoja la válvula para
utilizarla como arma. Rechace al enemigo que surge del fondo del agua
y que le desbloquea el paso durante el combate. Avance rápidamente
antes de que el hielo se funda y póngase en cuclillas para pasar
bajo los tubos. Recaliéntese con la antorcha y avance a la derecha
quedandose puesto en cuclillas. Elimine al enemigo que llega
arrastrándose y vaya hacia la rampa de la derecha. Avance, vuelva
sobre el hielo y acerqúese al cadáver. Usted va luego a encarnarlo
y a revivir su pasado.
Descienda
la escalera y suba a bordo de la barca inflable. Utilice la lámpara
para alumbrar su camino. El enemigo echa barriles sobre su personaje
tratando de tocarle, saltará luego a su barco. Rechácelo a base de
puños antes de que le hiera. Los enemigos próximos surgirán del
agua y pasarán de un lado a otro. Elimínelos hasta volver al mundo
real.
Salte al
barco y recoja la foto. Una vez allí, descienda y avance para subir
a la escala. Quite el cierre luego de la puerta y ábrala para entrar
en la oficina. Encienda la lámpara de la oficina para calentarse un
poco. Salga luego y avance sobre la pasarela. Vaya a la izquierda
hacia la puerta, quítela el cierre y pase. Avance hasta el final de
la pasarela y active el generador para recalentarse. Un enemigo surge
de la puerta y baja las escaleras. Persígalo y acerqúese al cadáver
para encontrarse en su pasado.
Para
salvarlo, vuelva para atrás y tome el tirador del mecanismo de
bloqueo y vuelva a la esclusa. Coloque el tirador y gírelo así como
todos las demás antes de que el nivel de agua suba.
Una
vez en el mundo real, entre por esta puerta y avance. Entre por la
puerta que se encuentra a la derecha, active el generador y lea la
reseña. Salga, suba las escaleras y abra la puerta.
Pantano
Avance
y apriete el botón indicado. Descienda por la escala situada a la
derecha y avance sobre la pasarela hasta el final. Suba utilizando la
escala y avance sobre la pasarela. Accione el interruptor para
restablecer la alimentación. Vuelva a la puerta y entre. Pase a
través del agujero en la alambrada para tener un flash back. Elimine
luego al primer enemigo y baje las escaleras. Elimine otro monstruo y
acerqúese al cadáver luego toqúelo para encarnarlo y tratar de
salvarlo.
Vaya
entonces hacia el montacargas que está a la derecha y póngase la
escafandra. Avance a la izquierda y siga el barco que está por
encima de su cabeza. Vaya luego a la derecha cerca de las barras y
espere para que su amigo baje otra barra. Corte a ambos hilos que la
sujetan para acabar la primera parte del trabajo.
Después
de la vuelta a la vida real, vaya sobre los tubos, recaliéntese
luego descienda sobre el hielo. Avance rápidamente, póngase en
cuclillas para pasar por el agujero y siga el camino de la derecha
hasta la escala. Escale ambas escalas y vaya a la derecha para
apretar el botón y restablecer la corriente. Recaliéntese antes de
entrar por la puerta. Elimine al enemigo y avance sobre el tubo de la
izquierda. Gire luego a la derecha y recoja la nota. Siga su camino
hasta la pasarela. Avance luego hacia el cadáver y toqúelo para
continuar la segunda parte del salvamento.
Avance
hasta el tubo rojo y utilice su antorcha para cortar el tubo. Un
enemigo le atacará y le tirará fuera del agua. Cuando haya roto su
escafandra, recoja el hacha y arrójese arriba mientras que se ocupa
de su amigo. Mátelo para volver al mundo normal.
Usted
dispone ahora de una hacha. Avance luego y salte sobre los tubos.
Salte luego sobre la pasarela de la derecha y avance hacia el agujero
de donde surge un enemigo. Con su hacha, será fácil eliminar a su
agresor. Pase luego por el mismo agujero y atraviese las tablas.
Recaliéntese antes de descender sobre el hielo, en el frío. Avance
rápidamente antes de helarse y morir y suba sobre la viga situada a
la derecha. Accione el interruptor y descienda sobre el hielo. Avance
a la derecha y después de el flash back, elimine a su enemigo con
golpes de hacha. Avance hacia la derecha y enfréntese con un enemigo
equipado con un hacha también. Golpéelo y retirese en seguida para
evitar su réplica. Repita esta acción hasta su muerte. Avance luego
y accione el interruptor que se encuentra a la derecha (sobre la
pared) y abra la trampilla que se encuentra bajo la bombilla.
Tormenta
Avance,
abra la puerta y descienda por la escalera. Acerqúese al cadáver y
toqúelo. Una vez en su pasado, vuélvase y pase la puerta. Baje las
escaleras de la derecha y continúe hasta su amigo. Suba luego
tomando la escalera de la derecha y abra la puerta quedándose a un
lado.
De regreso
al mundo normal, atraviese la puerta y vaya hacia la escalera que se
encuentra detrás de la cisterna. Tome la nota y suba. Apriete el
botón para recalentar la zona y descienda. Enfréntese con varios
enemigos de camino y accione el interruptor en la sala de la cisterna
para alumbrarla luego utilice la bombilla para recalentarse.
Descienda luego hasta la sala inundada por el hielo y elimine a otro
enemigo. Suba sobre los tubos y avance hasta la puerta. Atraviese dos
puertas y salte sobre el colchón para amortiguar su caída.
Acerqúese al cadáver y toqúelo para salvarlo. Con el fusil, apunte
y dispare tres veces al enemigo para matarle.
De
regreso al mundo normal, recoja las municiones que se encuentran a la
izquierda. Dispare luego a la escala para hacerla descender. Suba y
avance hasta saltar sobre los tubos situados a la derecha. Entre
luego en el grueso conducto de aire. Elimine a ambos enemigos que
llegan arrastrándose. Gire luego a la derecha y avance hasta la
salida. Recoja la nota y avance. Entre luego en el conducto de la
izquierda y active el ventilador de aire caliente. Vuélvase atrás y
mate al monstruo que le espera a la salida. Suba las escaleras y
entre por el conducto siguiente. Cuando usted salga, directamente
vaya hacia el interruptor situado a la derecha. Actívelo y vaya a
recalentarse detrás. Avance luego hacia la escalera y tenga cuidado
con el enemigo que surge, detrás de la maquina. Elimínelo luego
baje y salga por la puerta.
Glaciar
Avance
en el pasillo estrecho y salga por la puerta. Avance hasta el final
de la zona y salga. Elimine ambos monstruos utilizando la táctica
del ataque y de la huida. Continúe luego avanzando y tome la reseña.
Póngase en cuclillas luego para avanzar y recoja las municiones de
camino. Después del flash back, vuelva sobre sus pasos para
encontrar un nuevo tipo de enemigos, se trata de un zombie que tiene
dos antorchas. Saque su fusil y comience a disparar antes de que le
alcance. Si se le acerca, retroceda para no sufrir sus ataques de
fuego. Continúe entonces su camino y pase por el paso que creó su
enemigo al aparecer. Suba y entre en la cabina. Después del flash
back, apriete el botón para iluminar la zona y salga por la puerta
situada a la izquierda de la mesa. Avance sobre el puente que va a
hundirse bajo sus pies. Pase entonces por la trampilla y elimine al
enemigo con su hacha. Avance luego y suba a la escalera. Suba sobre
la pasarela y vaya a la derecha. Un enemigo armado con dos antorchas
aparecerá, utilice su hacha y ataque rápidamente antes de que pueda
replicar. Avance luego y toque el cadáver. Elimine al monstruo
inmediatamente después. Entre por la puerta y avance hacia el
radiador para recalentarse. Avance hacia la escalera que,
desgraciadamente, se hunde. Entonces vuélvase atrás y tenga cuidado
con el enemigo equipado con un fusil que va a surgir de la cabina que
fue cerrada. Láncese rápidamente hacia él y ataqúelo con su hacha
antes de que encuentre tiempo de recargar y de disparar con su fusil.
Apriete luego el botón para volver a poner en marcha los
generadores. Salga por la puerta y toque el cadáver para encontrarse
en su pasado.
Avance
corriendo hacia la escalera de en frente y suba. Siga avanzando
corriendo hacia otras escaleras. Descienda rápidamente y póngase a
cubierto, a la derecha de la puerta. Espere a que el enemigo abra la
puerta de la otra cabina y entre para ponerse a cubierto, a la
izquierda de la puerta. Tan pronto como el enemigo vacíe su
cargador, avance hacia él sin temor. Está sentado y no representará
ninguna amenaza para usted. Le bastará entonces con tomar su
fusil.
Una vez de
vuelta a la vida normal, entre por la puerta y accione el interruptor
situado a la izquierda. Elimine luego (con su fusil) al enemigo con
las antorchas que trata de soldar la salida. Salga y avance sobre la
pasarela. Recoja las municiones y entre en la jaula de escaleras.
Descienda y entre en el pasillo. Suba a las escaleras y vaya a la
derecha para apretar el botón y volver a poner en marcha la
corriente. Avance luego y baje otras escaleras. Accione el
interruptor que se encuentra a la izquierda y vuelva a subir. Espere
a que el ventilador le despeje el camino y descienda para apagarlo.
Elimine al enemigo equipado con un fusil y avance hacia las
escaleras. Suba luego y salga por la puerta. Suba otras escaleras y
salga por una nueva puerta. Efectúe la vuelta de la pasarela y
elimine al enemigo de camino. Pase luego ambas puertas de la cabina.
Ataduras
Avance
pasando las puertas hasta el cierre. Gire entonces a la izquierda y
toque el cadáver para tratar de salvarlo.
En
este flash Back, vaya detrás de la silla y póngase en cuclillas
para evitar los trozos de cristal que van a caer en la silla en la
que estaba sentado.
De
regreso al mundo real, la puerta tendrá quitado el cierre. Pase
entonces por esta puerta y avance. Hasta alcanzar un cadáver.
Toqúelo para pasar al modo flash back. Recoja entonces la llave y
vaya hacia el tubo situado a la derecha. Gírelo para que su amigo no
reciba el vapor hirviente en la cara. Quédese luego a cubierto y
espere a que su amigo le haga bajar la escala.
Después
del flash back, suba ambas escalas y accione el interruptor situado a
la izquierda. Salga luego por la puerta. Avance y baje las escaleras.
Póngase en cuclillas y toque el cadáver sin descender en el agua
electrificada.
En
el momento de este flash back, avance y entre en la sala de control.
Salga por la segunda puerta y baje las escaleras. Derribe el colchón
y vaya a la izquierda. Vaya a lo largo de la pared y avance sobre los
tubos. Salte sobre la plataforma donde se encuentra el interruptor
del generador y apagúelo.
Después
del flash back, accione el interruptor para abrir la puerta del
montacargas. Pase luego sobre el colchón y salte para entrar en el
ascensor. Apriete luego el botón para descender. Salga del ascensor,
suba la escalera y entre por la puerta. Avance por el pasillo helado
y tome la nota que se encuentra sobre la puerta. Entre y avance
quebrantando la cadena que mantiene al enemigo suspendido. Salga por
la puerta y baje las escaleras. Después del flash back, apriete el
botón y salga por la puerta izquierda. Avance en el pasillo y entre
por la puerta situada al fondo a la derecha. Apriete el botón para
ver un nuevo género de enemigos. Esta vez, se trata de un zombie que
posee patas de araña. Recoja el revólver que se encuentra en el
armario de la izquierda y salga. Vuelva entonces al pasillo y siga a
este nuevo enemigo hasta el ascensor. Recaliéntese con la ayuda del
tubo que hierve antes de subir en el ascensor. Accione luego el
interruptor para subir.
Usted
debe ahora enfrentarse con este enemigo antes de poder continuar su
camino. Accione ambos interruptores que se encuentran alrededor del
ascensor para recalentar la zona. A la araña no le gusta el calor.
Dispare apuntando a sus patas para neutralizarlas una a una. Usted
puede cuidarse en respuesta a los ataques de este enemigo
recalentándole con la ayuda de los tubos hirvientes que se
encuentran en las esquinas. Quédese luego en una de estas esquinas y
dispare a la bestia. Recupere las municiones que se encuentran
alrededor del ascensor. Accione luego la palanca para volver a bajar.
Avance hacia la sala central, pase por el agujero y abra la puerta.
Tinieblas
Avance
a la derecha, pase la puerta y suba las escaleras. Avance hasta el
cadáver y toqúelo para pasar al flash back y tratar de salvarle la
vida.
No tome
sobre todo el hacha que se encuentra delante de usted por el momento.
Descienda por la derecha y suba tomando las nuevas escaleras. Tome el
cable eléctrico y devuélvalo a su sitio. Vuelva luego arriba y tome
el hacha. Descienda una vez más y suba a la escala. Destruya el tubo
que bloquea la puerta.
De
regreso al mundo real, vuelva a la primera sala y vaya a la izquierda
esta vez. Entre por la puerta, apriete el botón y elimine al enemigo
que surge por la puerta de la derecha. Entre por la misma puerta y
elimine a otro enemigo. Póngase en cuclillas y avance a la izquierda
para recoger un fusil sniper. Todavía avance para volver a la sala
precedente. Avance una vez más a la derecha y elimine otro zombie.
Suba a la escala y elimine al primer zombie equipado con un fusil.
Avance bajo la pasarela de la derecha para hacer aparecer al segundo
enemigo. Quédese entre las máquinas y espere a que avance sobre la
pasarela de la izquierda para matarlo.
Suba
luego y vaya a la derecha para accionar el interruptor. Avance hacia
la puerta de la cabina y elimine al enemigo que llega por abajo.
Entre en la cabina de control y apriete la flecha de la derecha.
Apriete la flecha de abajo para bajar el cable. Vaya hacia la
pasarela de la derecha y enganche el cable a la rampa. Vuelva a la
cabina de control y vuelva a subir el cable para levantar la
pasarela. Suba sobre el tejado de la cabina y avance. Descienda por
el otro lado luego descienda abajo del todo. Vaya a la izquierda y
entre por la puerta para encontrarse en la sala donde usted había
tenido el flash back. Descienda y suba a la escala. Después del
flash back, saque su fusil sniper y elimine el zombie que se
encuentra sobre la pasarela de en frente. Vaya luego a la izquierda,
apriete el botón rojo y recaliéntese. Salga luego y avance hacia el
panel de control para apretar el botón. Elimine al enemigo que llega
por la izquierda y avance. Pase luego las puertas hasta al cadáver y
pase a otro flash back.
Entre
por la puerta que se encuentra de detrás de usted y suba hasta el
panel de control. Apriete la flecha de la izquierda para devolver la
grúa. Baje el cable y por fin vuélvalo a subir para desbloquear la
puerta. Después del flash back avance hasta la puerta.
Corazón
Avance
pasando la puerta hasta alcanzar el botón rojo. Recoja las
municiones y apriete este botón para recalentar la zona. Vuelva a la
sala precedente, vaya a la izquierda y elimine al enemigo que abre la
puerta. Tome su arma y suba las escaleras hasta el cadáver.
Pase
al flash back y entre en la sala. Después de la conversación con su
amigo, avance y baje las escaleras. Progrese hasta la puerta blindada
y ábrala. Avance hacia el corazón del reactor y gire el
dispositivo. Vaya luego a la sección cuatro y accione el
interruptor. Vaya luego hacia la sección dos donde se encuentra el
panel de control (arriba a la izquierda) y baje el interruptor. Baje
luego el interruptor de la consola de la derecha. Vuelva a la consola
situada cerca del número cuatro y baje la palanca. Vuelva al centro
y vuelva a poner en marcha el dispositivo. Vaya luego al sector tres
y suba la escalera que lleva hacia otra puerta blindada, ábrala y
salga. Avance hasta volver a la sala donde se encuentra su
jefe.
Después
del flash back, entre en la sala de control y apriete el botón rojo.
Salga luego por la puerta de la izquierda. Siga el mismo camino hacia
el corazón del reactor. Avance sobre la pasarela y gire a la
derecha. Avance y salte de una pasarela a la otra hasta las
escaleras. Suba y avance hacia lo que era el sector dos. Baje las
escaleras que se encuentran al fondo. Salga por la puerta blindada,
recaliéntese y deje el lugar.
Baje
las escaleras y elimine al enemigo que acaba de parapetarse. Salga
luego de esta zona y baje las escaleras con el arma en la mano.
Elimine al enemigo que se esconde detrás de las cajas. Descienda
luego y corra hacia la lámpara. Recaliéntese y enfréntese con sus
dos enemigos siguientes. Quédese puesto en cuclillas y elimine a un
enemigo a la vez. Salga por la puerta de en frente y elimine a un
zombie. Entre por la otra puerta y vaya hacia el panel de control,
apriete el botón y lea la reseña. Suba luego y entre por la puerta.
Baje la escalera y abra la puerta situada a la derecha.
Estrés
Avance
a la izquierda y accione el interruptor. Vaya luego a la derecha y
accione otro interruptor. Elimine al enemigo situado detrás de la
puerta luego suba a la escala que desciende. Elimine a los tres
enemigos de camino y accione el interruptor que se encuentra al fondo
para bajar la escala. Baje y pase ambas puertas. Accione la palanca
que se encuentra a la derecha para encender la luz y recaliéntese.
Baje luego las escaleras y elimine al enemigo que le ataca con su
hacha. Avance en la zona helada, gire a la izquierda y suba las
escaleras hasta el cadáver.
En
el flash back, avance, gire a la izquierda y espere a que el vapor
cese para pasar. Siga a su amigo luego espere a que el fuego cese
para pasar luego apriete el botón rojo. Póngase al abrigo algunos
instantes hasta que el fuego sea apagado.
Avance
al mundo real y gire a la izquierda. Elimine al enemigo de camino y
suba la escalera. Avance hasta el cadáver y huya a la aparición del
nuevo género de enemigos, equipado con pistolas ametralladoras.
Dispárele cuando trata de acercársele. Avance luego hacia el
cadáver y pase al modo flash back.
Vaya
detrás y tome la pieza de metal que se encuentra cerca de la luz
roja. Pásela a la primera máquina que se encuentra a la derecha.
Pase luego a la segunda máquina que se encuentra a la izquierda de
su amigo. La tercera máquina se encuentra cerca de la puerta. Déle
por fin la pieza a su amigo.
Salga
por la puerta que se encuentra cerca de la tercera máquina y suba a
la escalera. Avance y salga por la puerta que se encuentra en frente.
Frío
Avance, salga por la puerta y siga la nota durante el flash back. Lea la reseña y entre en el dormitorio común. Avance entre las camas y entre por la puerta que se encuentra a la derecha. Todavía avance y salga por la puerta situada a la izquierda. Avance sobre los casilleros derribados y gire a la izquierda. Salga por la puerta y suba. Avance en el pasillo y entre en la enfermería. Pase la puerta doble y salga por la de la derecha. Avance en el pasillo y salga por la puerta de la izquierda. Avance pasando por las salas de la enfermería hasta alcanzar de nuevo el pasillo. Todavía avance y pase por el quirófano. Atraviese luego la sala de radiología. Salga y, durante el flash back, retroceda para evitar la nieve. Avance luego hasta el depósito de cadáveres, abra los cajones de los cadáveres y pase por la puerta con barrotes.
Miedo
Pase
la primera puerta con los barrotes y entre en la cabina situada a la
izquierda. Apriete el botón para quitar el cierre de la puerta
siguiente. Salga entonces y pase por esta puerta. Atraviese la de la
derecha y avance delante de las jaulas. Salga por la puerta situada a
la derecha y avance hacia la última celda. Entre y toque el cadáver
para pasar a un flash back.
Salga
de su celda y siga a otros presos. Quédese atrás para que el
guardia no le dispare con su arma. Espere a que deje una zona para
avanzar hasta la siguiente (con varios presos).
De
vuelta al mundo real, salga de la celda, pase por la puerta situada a
la derecha y suba las escaleras. Pase por la puerta y avance hacia la
persona sentada. Toqúela para encontrarse en otra zona, frente a un
zombie extraño. Utilice su hacha y propínele un golpe luego
repliegúese para no sufrir la réplica del enemigo. Repita esta
acción hasta su muerte. Pase por la puerta situada a la izquierda y
avance hacia otra persona asustada. Póngase en contacto para ver a
un enemigo equipado con pistola ametralladora lanzársele. Póngase
en cuclillas y reciba a este zombie con su fusil. Una vez muerto,
recoja su arma y avance por el camino por el cual vino. Baje las
escaleras y avance hacia la persona que se encuentra al fondo.
Tóquele para ser transportado delante de una esfera extraña y
suspendida.
Avance,
suba las escaleras y gire a la izquierda. Avance y recoja la nota.
Póngase en cuclillas luego para pasar y continúe su camino.
Descienda por la trampilla y toque el cadáver situado a la
izquierda, primero. Durante el flash back, avance y baje la palanca
para encender el proyector. Utilice este último para apuntar a los
enemigos que avanzan para que su amigo repare en ellos y les
elimine.
Pase
luego al segundo cadáver. Usted encarna ahora a un soldado que
dispara a los zombies. Siga la luz del proyector para localizar sus
blancos y apunte antes de disparar. Usted debe recargar una sola vez
antes del último enemigo porque no tendrá tiempo de hacerlo antes.
No falle sus blancos. Déjelos acercarse para matarlos mejor.
Avance
luego al mundo real y salga por la puerta que se encuentra a la
derecha. Baje la palanca de en frente y mate a los perros mientras
que están en sus jaulas. Avance hacia la puerta para ver a un
enemigo lanzársele. Elimínelo y salga por la puerta. Suba las
escaleras, dispare al enemigo que se encuentra sobre la pasarela de
en frente para que huya y vaya a la izquierda hacia el interruptor.
Devuelva la corriente y vaya hacia la puerta que se encuentra en
frente. Elimine al enemigo en seguida. Pase luego sobre el tubo y
alcance la zona donde se encontraba el enemigo muerto. Pase ambas
puertas y vaya hacia el fondo de la sala. Recaliéntese y descienda
por la trampilla.
Entre
en los aseos y avance a la derecha. Apague su lámpara y escóndase
en una cabina. Dispare al enemigo cuando esté delante de usted y no
se relaje hasta que caiga al suelo. Pase entonces por la puerta
situada a la derecha. Avance entre los contenedores y gire a la
derecha para recalentarse en el último. Vaya luego a la izquierda,
mate al enemigo que se encuentra detrás de los barrotes y continúe
avanzando entre los contenedores para alcanzar una escala. Suba,
recoja las municiones y salga por la única puerta disponible. Avance
sobre la pasarela y elimine al enemigo que viene hacia usted.
Encienda luego la luz gracias al interruptor que se encuentra a la
izquierda. Baje y elimine a otro enemigo. Suba y baje la palanca para
desbloquear la puerta situada a la derecha luego pase por esta
última. Apriete el botón rojo y atraviese la sala siguiente. Avance
por fin hacia la puerta.
Huida
Encienda
la luz y recaliéntese antes de salir. Una vez fuera, avance a la
izquierda y pase sobre la verja. Salte a la derecha y avance sobre la
escala hasta volver sobre el barco. Entre entonces rápidamente por
la puerta. Recaliéntese con la pequeña lámpara y dé un golpe de
hacha al banco para mover el pilar y liberar el paso por fuera. Salga
y avance a la derecha hacia otra puerta. Entre y pase por la puerta
siguiente. Avance hasta encontrar un nuevo género de enemigos. Se
trata de un zombie-insecto y es muy rápido. Elimínelo permaneciendo
siempre móvil para evitar sus ataques. Avance luego a la derecha,
recoja las municiones y accione la palanca. Vuelva a la sala
precedente, recaliéntese y salga por la puerta.
Corra
y gire a la derecha para entrar en un contenedor luego recaliéntese.
Salga y gire a la derecha. Avance entre los contenedores y suba por
la escalera. Continúe todo derecho hacia la puerta y entre. Suba las
escaleras y accione la palanca para encender la luz. Entre luego en
la cabina de control de la puerta y apriete el botón rojo. Salga
luego y descienda. Salga y corra hacia los restos del helicóptero
para encontrar un cadáver en el interior. Toqúelo y pase al modo
flash back.
Espere
a que el piloto se lo ordene y salte abajo. Siga el proyector y
dispare a los enemigos que tratan de cortar los cables de la
torre.
Vuelva
luego hacia la cabina de control y apriete el botón rojo para abrir
la gran puerta. Entre luego por esta puerta y avance hasta el fondo.
Accione el interruptor luego entre por la puerta situada a la
izquierda. Elimine al enemigo que llega por la pasarela de arriba.
Avance hasta el fondo y accione el interruptor. Recoja las municiones
y vuélvase atrás hacia la puerta de entrada. Dos zombies insectos
van a aparecer. Elimínelos sin dejar de moverse para evitar sus
ataques.
Salga y
suba a la escala que se encuentra a la izquierda para leer la reseña
y accionar la palanca. Elimine al enemigo que llega por la puerta y
avance sobre la pasarela que va a lo largo de esta última. Pase la
puerta y avance. Elimine a otro enemigo insecto y entre. Gire a la
derecha y neutralice otro zombie. Avance hasta el interruptor y
desbloquee la puerta situada a la izquierda. Pase por esta puerta y
recoja las municiones. Avance hasta la sala de máquinas y elimine al
enemigo que llega sobre la pasarela de en frente. Suba luego y
descienda hacia el tubo que hierve para se recalentarse. Elimine a
otro enemigo que llega por la misma pasarela luego accione el
interruptor para parar el vapor. Vuelva a montar y neutralice al
zombie insecto. Elimine otro de camino y pase la puerta. Baje las
escaleras y salga para enfrentarse con el zombie equipado con dos
pistolas ametralladoras. Entre y devuelva la corriente gracias al
interruptor. Vuélvase atrás y pase por la puerta que estaba
cerrada. Baje las escaleras y entre por la puerta.
Bestias
Recaliéntese
en la esquina derecha y salga por la puerta situada a la izquierda.
Corra, pase bajo el primer barco luego por encima del segundo para
alcanzar la puerta. Entre y encienda la luz para recalentarse. Siga
luego al perro y baje las escaleras. Salga por la puerta, avance,
suba a la escala y atraviese rápidamente la puerta. Baje las
escaleras y active el interruptor de camino. Avance y manipule el
interruptor siguiente luego elimine al enemigo que se lanza hacia
usted. Avance luego hacia el cadáver y toqúelo para entrar en un
nuevo flash back.
Corra
y suba a la escala. Vaya a la izquierda y entre en la cabina de
control. Retire el brazo trasero antes de que choque con el iceberg.
Recoja luego las municiones y baje las escaleras. Elimine al enemigo
y encienda las luces. Salga luego por la puerta y corra hacia la sala
siguiente. Elimine al enemigo y recoja las municiones. Salga y avance
por el frigorífico hasta el cadáver.
Pase
al nuevo flash back, vaya hacia el interruptor izquierdo para abrir
la puerta para las vacas. Después del flash back, avance y elimine a
ambos enemigos que surgen. Avance hasta alcanzar la puerta y salga.
Recoja las municiones y elimine al enemigo que llega. Avance y
neutralice otro zombie. Pase la puerta y corra hacia el interruptor.
Acciónelo y vaya hacia la puerta para salir. Elimine entonces a los
enemigos que le impiden salir. Luego abra la puerta. Accione el
interruptor de la sala siguiente y avance para tomar las municiones.
Accione el interruptor que se encuentra al fondo y salga por la
puerta. Toque el cadáver y pase al flash back.
Avance
entre las mesas y los perros quedándose lejos de ellos. Vaya hacia
la rebanada de carne suspendida y póngala en el suelo para atraer al
perro y liberar la puerta. Pase entonces por esta puerta.
En
el modo real, avance entre las mesas y recoja las municiones. Lea
luego la reseña situada sobre el interruptor y accione este último.
Vuélvase atrás y mate a los perros. Elimine luego a ambos enemigos
y salga por la puerta. Avance hasta el refectorio. Vaya a la derecha
y accione el interruptor. Vaya hacia la marmita hirviente y recoja
las municiones. Rechace luego las oleadas de enemigos y no olvide
recalentarse después de cada asalto. Pase luego por el paso creado
por el último enemigo.
Veneno
Avance
hacia el tubo hirviente y toqúelo para abrir el paso. Avance, pase
la puerta y continúes su camino hasta el flash back. Elimine luego
al enemigo que se pone sobre su camino. Elimine otro zombie y avance.
Elimine al zombie siguiente y suba sobre la pasarela. Avance hasta el
interruptor y acciónelo. Vuelva a la puerta y entre. Lea la nota y
apriete el botón rojo. Salga y vaya hacia el botón verde para
llamar al ascensor.
Suba
en este último, recoja las municiones y apriete el botón para
subir. Salga luego vaya a la izquierda y mate al zombie. Accione el
interruptor y vaya hacia la puerta que acaba de quitarse el cierre.
Elimine al segundo enemigo antes de salir. Avance luego para pasar a
un flash back. Avance y suba a la escala. Vaya luego delante del
panel de control. Avance hacia la puerta, entre y elimine al enemigo
que le espera en esta sala. Pase la puerta próxima y tome las
municiones que se encuentran a la derecha y a la izquierda. Avance
luego hacia el cadáver para ser sorprendido por el zombie que le
ataca por detrás. Vuélvase y escóndase detrás del pilar derecho
luego menee la salsa hasta la muerte de su enemigo. Toque luego el
cadáver y pase al flash back.
Siga
las órdenes de su amigo y vaya a la sala de las anclas. Avance sobre
la pasarela y entre por la puerta. Continúe muy derecho y entre en
la sala de las anclas. Vaya a la manivela situada a la izquierda y
gírela cuando su amigo se lo ordena.
Después
del flash back, suba las escaleras, recaliéntese y salga sobre el
puente del barco. Corra hacia la puerta que se encuentra a la
izquierda y entre. Atraviese la puerta siguiente y avance. Entre por
la segunda puerta de la izquierda y tome las llaves que se encuentran
cerca del marinero que duerme, sobre la oficina. Salga luego y abra
la puerta que le lleva a una zona inundada. Avance y entre en la
única habitación accesible allí dónde se encuentra el cadáver.
Toqúelo y entre en el flash back.
En
respuesta a la alarma, corra y entre en los aseos. Espere a que el
agua inunde la zona y salga. Vaya hacia la puerta situada a la
derecha y progrese. Avance hacia la sala de las anclas y no pierda el
tiempo durante este Flash back.
Después
del flash back, salga de la habitación y entre por el agujero que se
encuentra en el bocal. Pase por la apertura situada a la izquierda.
Vaya hacia el interruptor que se encuentra a la izquierda y
acciónelo. Pase luego por la puerta situada a la derecha. Avance y
salga por la puerta de la izquierda. Pase por el agujero que se
encuentra en la pared y salga de la habitación. Entre en otra sala y
pase por encima de los muebles. Salga por fin por la puerta que se
encuentra al fondo.
Elección
Avance,
recoja las municiones y suba a la escalera. Accione el interruptor y
elimine al zombie insecto antes de salir por la puerta. Elimine a los
otros dos enemigos que se encuentran en la sala siguiente. Avance
luego y pase por la primera puerta de la izquierda. En el flash back,
tome la bobina de la película que se encuentra sobre la mesa y entre
por la puerta de la derecha. Coloque la bobina sobre el proyector y
salga. Elimine al enemigo que aparece por la derecha luego salga por
la puerta izquierda. Entre en la sala de proyección, recoja las
municiones que se encuentran a la derecha y empiece la proyección.
Dispare a los enemigos que aparecen en la pantalla y elimine al
enemigo que sale de ella. Pase luego por el aujero en la pared y deje
la sala. Pase las puertas luego ambas esclusas acorazadas para llegar
afuera. Avance sobre la viga para tener un flash back. Rodee luego el
agujero para alcanzar la puerta.
Entre,
baje las escaleras y avance. Suba la escalera y elimine al zombie que
se encuentra en la cabina de en frente. Pase por la cabina y salga
por la puerta. Avance sobre el puente del buque hasta el flash back.
Efectúe la vuelta del buque y entre por la puerta que se abre. Vaya
hacia el generador que se encuentra al fondo (a la izquierda) para
que se encienda. Avance hacia la puerta para que dos enemigos le
corten el camino. Elimínelos y espere la llegada de otro zombie
equipado con pistola ametralladora. Elimínelo y pase la
puerta.
Avance
hacia el capitán durante el flash back y lea luego la reseña.
Recoja las municiones y prepárese para el ataque del zombie araña.
Cuando la araña se dirige hacia las grietas para taponarlas,
dispárele así como al hielo que tapona la grieta. Luego adelante
estas grietas para recalentarse. Gire alrededor de las oficinas para
que la araña no le coja y dispárele cuando se ocupa de las
grietas.
Cuando
este zombie sea vencido, pase por la puerta y avance por los
pasillos. Recoja la nota de camino y pase por el cristal quebrantado
luego avance hacia el oso polar. En el flash back, usted se encuentra
en una cueva. Vaya a la izquierda, suba y espere la llegada del
cazador. Cuando este último llega, acerqúese al bloque de hielo
situado sobre el lado y hágale caer para bloquear el paso. Cuando el
cazador pide la ayuda de su compañero, descienda y suba por la
derecha. Espere para que el cazador se vaya para descender y huir.
Avance luego y suba a la escala.
Calor
Pase por la puerta cerrada y avance por la siguiente. Corra por el frío y localice las fuentes de calor de camino. Pase por el generador situado a la izquierda luego por la grieta. Pase luego sobre la grieta que está en el suelo (a la izquierda). Atraviese la puerta del fondo y progrese hasta la escalera. Avance hacia la puerta quebrantada y entre después del flash back. Avance y recupere la nota que se encuentra a la izquierda, sobre la puerta, y atraviese a esta última.
Chronos
Avance
pasando por las grietas al suelo. Después del flash-back, vaya a la
izquierda y avance. A lo largo del camino, usted tendrá varios
flash-back. Avance hacia la luz roja y toque el orbe rojo.
Usted
hará frente entonces a Chronos, el dios del tiempo, al que usted
debe combatir. Utilice el orbe rojo contra los zombies que aparecen.
Apunte y no falle sus disparos. Vaya luego hacia el orbe que sale del
monstruo vencido para recuperarlo. Repita esta acción con todos los
monstruos para encender sus dedos gracias a los orbes recuperados.
Sea más rápido que Chronos y evite quedarse en la zona de impacto
de su cetro. Evite también los orbes soltados de los monstruos
eliminados por Chronos. Si sus dedos no están dorados y usted toca
los orbes, deberá empezar de nuevo desde el principio. Coseche
entonces los orbes de los monstruos que usted mata hasta que sus diez
dedos se vuelvan dorados. En este momento, el dios le abrirá el
brazo. Suba para que le transporte en el tiempo para ayudar al North
Wind. Usted tiene la elección entre tres diferentes caminos para
salvar el buque.
Luz
Final 1
Descienda
de la mano de Chronos por el índice y avance hacia el trono donde se
encuentra el segundo del capitán. Vaya luego hacia la sombra que se
encuentra al lado de este último. Pase al flash back y asista a la
escena que se celebró y que usted debe cambiar. Vuelva luego al
segundo y pase al flash back. En lugar de aportarle el telegrama al
capitán, salga por la puerta situada a la izquierda y avance en el
pasillo. Salga por la puerta de la derecha y vaya hacia el
interruptor. Acciónelo y hable a los marineros. Tome por fin el palo
para acabar con este flash back.
Usted
vuelve entonces a regresar en el tiempo, hasta el principio de su
aventura. Al principio de la aventura, es su perro que le guía hacia
el buque, pero después de su intervención las cosas cambiaron.
Entonces le habrá ayudado el capitán que le tiende la mano. Avance
luego hacia el buque. El capitán, su segundo, el ingeniero y toda
tripulación están en el mismo lugar y el buque será salvado.
Espere el final de los créditos para ver al North Wind liberarse del
iceberg y avanzar.
Final 2
Descienda
de la mano de Chronos por el pulgar avance hacia la mesa. Vaya a ver
al soldado luego la sombra que se encuentra frente a él. Pase al
flash back y asista a la escena que pasó y que usted debe cambiar.
Acerqúese luego al soldado y pase al flash back. Ignore entonces al
segundo y vaya a ver a su capitán que se encuentra en tierra.
Ocúpese de él para acabar el flash back.
Usted
vuelve entonces en el tiempo hasta el principio de su aventura. Esta
vez, le habrá ayudado el capitán que le tiende la mano. Avance
luego hacia el buque. El capitán, su segundo, el ingeniero y toda
tripulación están en el mismo lugar y el buque será salvado.
Espere al final de los créditos para ver al North Wind liberarse del
iceberg y avanzar.
Final 3
Descienda
de la mano de Chronos por el anular y avance hacia la cama. Vaya a
ver al ingeniero y al resto de los otros personajes, vaya a ver la
sombra que se encuentra cerca de él. Pase al flash back y asista a
la escena que pasó y que usted debe cambiar. Vuelva luego al
ingeniero y pase al flash back. Espere la llegada de su capitán,
tome el telegrama y deje su puesto. Vaya hacia la estantería situada
a la izquierda y tome la maqueta del barco. Désela al capitán para
acabar este Flash back.
Usted
vuelve entonces en el tiempo hasta el principio de su aventura. El
capitán le tiende la mano. Avance hacia el buque, todo el mundo está
allí y el buque será salvado. Espere al final de los créditos para
ver al North Wind liberarse del iceberg y avanzar.
¡Felicidades,
usted acaba de terminar el Cryostasis!