PLAZA DE ANDORIA
Enfrente tuyo encuentras un nuevo
hechizo para defenderte, el Óvulo de Trasformación cuando lo coges
el pilar sobre el que estaba cae, mostrando un estanque , aparecerán
Ssitrhas infectados, cuando acabes con ellos este estanque te
llevará a una gran galería. Verás unas escaleras y tras ellas
dos arcos, en el otro lado una puerta. Para abrirla tendrás que
encontrar un interruptor que está justo detrás, en el pórtico
flanqueado por los dos arcos. Debes seguir por el pasillo, auque
se te abrirá una trampa en el suelo ésta no te quitará mucho tiempo.
En el hueco verás el interruptor que te deja seguir hasta una
plaza donde hay un gran tótem central y tres puertas, sólo la
de la izquierda te permite entrar. Continuando por los pasillos
vas a llegar a una pasarela de piedra, donde después a la derecha
hay una sala con un Altar de la Armadura de Plata.Ya en la plaza
de Andoria, sólo puedes acceder a la puerta izquierda y a otra
que está detrás de un pilar, pues por ésta subes por una columna
de agua hasta el balcón de la plaza. Ya arriba ves una puerta
a tu derecha, recuérdala para más adelante, no la utilices
ahora. Date la vuelta y pasa a través de la columna de agua. Atravesando
un pasadizo llegas a la parte de arriba de la plaza donde estaba
el gran tótem. Bordéala y entrarás por un pasillo y a la izquierda
por una columna de agua. Antes de esto verás un interruptor que
te abre una sala donde hay pócima de vida por si la necesitas.
Baja por la columna de agua, primero llegarás a un patio, y después
a una sala grande que tiene una fuente en el centro. A la izquierda
hay unas piedras que están apiladas sube por ellas, y
abre un compartimento donde está el recipiente para trasladar
la Sangre de la Tierra. Detrás hay un interruptor que abre una
puerta al otro lado de la sala. Ésta puerta te lleva a los Barrios
Bajos de Andoria. Según vayas andando por estos patios debes tener
cuidado por las rocas que se van desprendiendo. Llegarás así a
la puerta de los Barrios Bajos.
BARRIOS BAJOS DE ANDORIA
Sales a un estanque donde ves
un Altar de los Ssithra con oxígeno para que puedas bucear durante
bastante tiempo. Ya en el estanque bucea por la pared derecha
hasta que veas unas salida hacia arriba. En la superficie ves
un acceso con dos columnas a ambos lados, dos interruptores a
sus pies están cubiertos de piel. Para descubrirlos debes dispararlos
y saltar a ellos para que se activen, se abatirá un muro dejando
a la vista un Altar de la Salud. Pasa
por la gran entrada, verás una soga, sigues andando hasta llegar
a un pasillo en su extremo izquierdo hay un pedestal con un nuevo
hechizo, Muro de Fuego, cuando lo coges, la pared que hay tras
de ti se abre dejándote ver un jardín. Ya en el suelo a la derecha
hay un Altar de Maná y al otro lado un túnel. Siguiendo por éste
llegas a una explanada donde te está esperando un gran guerrero
Ssithra, con tus Flechas de la Tormenta acabarás con él. Al lado
de su cuerpo ya muerto, hay un túnel que te conduce a una cúpula,
en cuanto pases su techo se derrumbará, mostrándote una salida
en la pared de la izquierda, que te llevará a otro gran estanque.
Antes de sumergirte debes subir al altar que hay de los Ssithra.
Ahora debes bucear hasta encontrar una cúpula hundida donde está
la Sangre de la Tierra que guardarás en tu recipiente, no olvides
recoger de nuevo el recipiente. Encima de ti hay una nueva entrada
a los túneles que están bajo el agua, buceando verás que la primera
cancela que encuentres se abrirá con una palanca que hay un poco
antes. Debes seguir por la pared derecha hasta llegar a la superficie
por un pasillo donde está un Altar de la Armadura
de Plata, sigue por ese pasillo hasta que llegues al jardín de
entrada a los Barrios Bajos y vuelve a la plaza de Andoria por
el túnel por el que has entrado, todavía tienes que encontrar
el Cristal del Mar.
DE PASO POR ANDORIA
Ya en la Plaza de Andoria llega
hasta la puerta que estaba a la derecha según mirabas desde el
balcón, detrás de la puerta verás una columna de agua. Buceando
entrarás en un túnel que te llevará al Barrio Académico
de Andoria.
BARRIO ACADÉMICO
Cuando salgas a la superficie
llegarás a una estancia con dos puertas a ambos lados y otras
dos al frente, además de una celda cerrada en otra esquina. Verás
un estanque por el que podrás bucear llegando a una piscina donde
habrá un Altar de la Salud donde te puedes recuperar de tus males,
sube por cualquiera de las columnas que aquí hay y encontrarás
una salida en una de las paredes laterales. Habrás llegado a un
patio que tiene una puerta a la derecha y a la izquierda un estanque
pequeño donde hay un interruptor, púlsalo, y con otro interruptor
en el suelo la puerta se abre. A través de un pasillo llegas a
otra estancia igual en la que debes hacer lo mismo. Habrás completado
una secuencia, abriendo una puerta que une ambas estancias.
Llegando así a un lugar con un estanque con una cúpula cerrada,
con dos puertas enfrente. Ambas te llevarán a unas escaleras.
Cuando pases por ellas verás una sala donde hay un altar de magma.
Las escaleras te dejarán llegar a una cabina donde puedes activar
la palanca que abre la cúpula. Aquí está un nuevo hechizo, Arco
del Fénix. Cuando lo cojas, se abrirá una puerta grande, que te
mostrará una nueva columna de agua. Atraviésala y cuando salgas
camina con cuidado.Más tarde verás en un pedestal el Cristal del
Mar guardado por un asesino del mago Morcalavín. Cuando
lo consigas, vas a ver un altar del filo que da más magia a tu
bastón y te abrirá también un camino a la izquierda del altar..
Por aquí llegarás a un recinto con una columna de agua, antes
de atravesarla recoge flechas buceando en un estanque que hay
al lado. Pasando por la columna de agua vas a dar a la celda
que estaba cerrada, y que se abría con una palanca que había en
la pared. Ya tienes todos los ingredientes que necesitaba el curandero,
ve a llevárselos.
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