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Guía de MDK 2
Guía añadida por Administrador el 2003-10-03
 

Guía por LMG


NIVEL 5

ÁREA 2:

Coge la Batería para tu inventario, dispara contra la reja de ventilación y vete a la siguiente sala. Coge las dos Uzis que verás por allí y prepárate para un poco de rock and roll; hay muchos eneimgos por allí cerca. Corre por este pasillo y elimina todo lo que se mueva; te encontrarás con Sesopájaros y Sairismites, así como con Ultra Bottrocks, por lo que con']ene que empuñes tus cuatro armas con mucha munición. De todos modos, si consigues estar a los Samsmites, es la mejor estrategia que puedes aplicar aquí; en caso contrario, procura dispararles sin cesar cuando les tengas frente a ti. Si tienes alguna duda, o después de haber eliminado a los malos, salta al tubo de ventilación, que te llevará hasta un puesto de control; sigue hasta el siguiente conducto, dispara contra la reja y adelante. Recoge todas las armas que encuentres por aquí, que serari sobre todo Uzis.


 
Guías de este mismo juego en otras plataformas
A continuación os mostramos las guías que tenemos en la base de datos de MDK 2. Son de plataformas diferentes a Dreamcast por lo que pueden no funcionar en su totalidad para este juego.