Objetivos: Activar todos los interruptores
para que las aguas se nivelen.
Éste es un oscuro nivel llen
de medusas, por lo que debes nadar con cuidado. Encuentra la entrada
de la estructura (hay un delfín que nada en las cercanías)
y sigue por el túnel a la cámara dónde está
el delfín Inspector. Habla con ella para que abandone el
cuarto para hacer la ronda. Tu meta es seguirla sin que lo note
y conseguir la entrada a un cuarto secreto.
Sigúela lentamente al principio,
y en cuanto ella salga de la estructura principal dirígete
abajo, no te molestes en nadar abajo con ella. En cambio, nada
en la misma dirección y más adelante ella nadará
hacia arriba y te mostrará a dónde ir. En este momento
puedes acercarte a ella, y en cuanto vaya hacia el tubo, sigúela
antes de que se cierre la puerta. Puede llevarte unas cuantas
pruebas antes de conseguir la oportunidad.
Habla con el delfín en este
cuarto y después ve a buscar al delfín Ingeniero
(es el que nada alrededor de la entrada de la estructura central).
Él te dirá que los ocho acoplamientos de energía
deben ser encendidos para que la máquina tenga suficiente
energía para operar.
Entra en la estructura como hiciste
antes, pero esta vez dobla a la izquierda después de la
primera puerta y ve girando siempre a la izquierda (los primeros
cuatro interruptores que necesitas encender están en estos
cuartos) hasta que regreses donde empezaste. Ahora toma el camino
de la derecha hasta que alcances una puerta sellada. vuelve atrás
y toma la salida a la izquierda de la puerta sellada para luchar
con el delfín de Seguridad.
El Delfín de Seguridad
Esta lucha es bastante fácil.
Todo lo que tienes que hacer es golpear al delfín de la
Seguridad con tu sonar para aturdirlo y hacer arremetidas para
atacarle. Con cinco o seis golpes estará fuera de combate.
Golpea el interruptor en el cuarto y dirigete a la puerta sellada
que está ahora en el primer giro a la izquierda cuando
sales de este cuarto.
Habla con las ballenas y ellas estarán
de acuerdo en impulsar al generador. Éste es tu quinto
Poder Acoplado.
Vuelve atrás al túnel
principal y toma la apertura que hay antes de la salida. Estarás
en un cuarto con un artilugio extraño y tres rejas alrededor
de él. Hay un Poder acoplado dentro de cada reja, que puedes
activar con tu sonar. Después de eso ve al cuarto que hay
al principio del túnel principal y pon la cabeza de Ecco
en la máquina (justo como los otros dos delfines).
Vitalits
- Busca este en este área
- El segundo vitalit está
en este área
- Dentro del cuarto oculto
- Encontrarás este cerca
de este interruptor
- Búscalo en este cuarto
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