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Guía de Ecco the Dolphin: Defender of the Future
Guía añadida por Administrador el 2003-10-03

Guía por LMG



 
Objetivos: Aprender el Poder de Aire, aprender la Canción de la Raya. 

En cuanto entres en este nivel, nada al medio de la caverna y encuentra un grupo de piedras de las que salen unas burbujas. Nada en el glyph para adquirir el Poder de Aire. Es buena idea recordar donde están estas piedras; las burbujas llenarán tu reabastecimiento de aire mientras estés en este nivel.

La canción de la Raya
Encuentra el túnel De cristal Púrpura y crúzalo para encontrar al delfín solitario. Él te pedirá que le traigas un pez particular. Nada de vuelta a la caverna principal dónde hay tres peces solitarios que nadan alrededor. El pez que necesitas coger es azul y amarillo (el truco es quedarse en un sitio una vez que has localizado el pez correcto. El pez nada en círculos y volverá a pasar por donde estás). Una vez que lo tengas, vuelve a la piscina del delfín solitario,donde él te enseñará la Canción de la Raya. Debes ir ahora a través del túnel De cristal Rojo para llegar a la piscina de la raya. Es mejor eliminar a los tiburones en la piscina antes de cantar a la raya. Nada detrás de la raya y, usando tu sonar, guía a la raya a través del túnel a la caverna principal. Recoge un poder de Aire, y regresa a la gran caverna principal. Una vez allí, encontrarás a una anguila gigante bloqueando el pasaje. Debes guiar a la raya bajo la anguila gigante para servir como distracción mientras nadas dentro del túnel. Asegurarte de tener bastante aire.

Después de aclarar la fase pasando por el túnel De cristal Azul,te encontrarás en una cueva submarina que te llevará de vuelta al nivel Los peligros del Arrecife.
 

Vitalits

  1. Flotando sobre el nivel del agua en la piscina del delfín solitario.  
  2. Flotando en el agua en la piscina de la raya.  
  3. En el túnel De cristal Amarillo.  
  4. En el túnel De cristal Azul.
  5. Para encontrar este que debes devolver al nivel después de aprender el Poder de Sonar y romper el techo en la caverna principal.

  6.  
= Poder de Vigor
= Poder de Sonar
= Poder de Aire
Entrance = Entrada
Recluse Dolphin = Delfín Solitario
Manta Ray = Manta Raya
Exit = Salida