Submenú para WWF WrestleMania 2000 de Game Boy Color
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Submenú para WWF WrestleMania 2000 de Game Boy Color
Comentario
Lanzado en conjunto con una versión en 3D en la consola Nintendo 64, la
Game Boy Color recibió su propia versión de WWF Wrestlemania 2000, con
un juego en 2D y una selección limitada de luchadores y modos.
Los jugadores pueden elegir entre 16 luchadores para jugar en cinco modos para un jugador: el modo Campeonato es el modo principal de la historia, lo que lleva luchador del jugador en una serie de combates por el título de la WWF, con escenas de corte de estilo televisivo entre los combates. El modo Vs. permite combates individuales entre dos luchadores, mientras que el modo Tag Team cuenta con combates individuales de dos contra dos. En el modo Survivor Series, el jugador debe armar dos equipos de tres luchadores cada uno. Las peleas son uno-a-uno, el perdedor se elimina de la lista, hasta que el roster de un lado está vacío. Por último, el modo Gauntlet es una serie de peleas consecutivas contra todos los otros luchadores en el juego. Y un modo de entrenamiento en el que el oponente no se defiende también está disponible.
A modo de dos jugadores es compatible a través del cable de conexión: dos jugadores pueden igualar en partidos individuales, con la normalidad y la jaula partidos estar disponible.
Durante una pelea, el ring se ve desde el lado y se desplaza en las cuatro direcciones. Dos botones de la Game Boy se utilizan para movimientos sensibles al contexto en función de donde se encuentra el oponente. Los botones más direcciones del pad de control permiten una mayor variedad de movimientos. Cada luchador también viene con su propio movimiento final, que se activa a través de pulsar Select mientras están agarrados. Estos movimientos no pueden ser activados en cualquier momento, sin embargo: cada luchador tiene su propio bio-ritmo y la unidad de acabado sólo puede ser desatada cuando el ritmo está en su apogeo.
Los jugadores pueden elegir entre 16 luchadores para jugar en cinco modos para un jugador: el modo Campeonato es el modo principal de la historia, lo que lleva luchador del jugador en una serie de combates por el título de la WWF, con escenas de corte de estilo televisivo entre los combates. El modo Vs. permite combates individuales entre dos luchadores, mientras que el modo Tag Team cuenta con combates individuales de dos contra dos. En el modo Survivor Series, el jugador debe armar dos equipos de tres luchadores cada uno. Las peleas son uno-a-uno, el perdedor se elimina de la lista, hasta que el roster de un lado está vacío. Por último, el modo Gauntlet es una serie de peleas consecutivas contra todos los otros luchadores en el juego. Y un modo de entrenamiento en el que el oponente no se defiende también está disponible.
A modo de dos jugadores es compatible a través del cable de conexión: dos jugadores pueden igualar en partidos individuales, con la normalidad y la jaula partidos estar disponible.
Durante una pelea, el ring se ve desde el lado y se desplaza en las cuatro direcciones. Dos botones de la Game Boy se utilizan para movimientos sensibles al contexto en función de donde se encuentra el oponente. Los botones más direcciones del pad de control permiten una mayor variedad de movimientos. Cada luchador también viene con su propio movimiento final, que se activa a través de pulsar Select mientras están agarrados. Estos movimientos no pueden ser activados en cualquier momento, sin embargo: cada luchador tiene su propio bio-ritmo y la unidad de acabado sólo puede ser desatada cuando el ritmo está en su apogeo.
Truco añadido por Administrador el 10-09-2003
CODIGOS Para elegir enemigo poner los siguientes passwords: PJ!C: Mankind PJ18: Steve Austin PJ3P: Undertaker PJ59: Kane PJ7N: The Rock PJH!: Road Dogg PJHT: Val Venis...
Datos Técnicos
Año: 1.999
Lanzamiento: 24-08-2014
Plataforma: Game Boy Color
Categorías: Deportes
Distribuidor: THQ, Inc.
Compañía: Natsume Inc.
Valoración: 7,71 en 7 votaciones y 3.111 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Nintendo 64]
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