Submenú para Dragon Dance de Game Boy Color
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Submenú para Dragon Dance de Game Boy Color
Comentario
Dragon Dance es una variante de Breakout con power ups similar a
Arkanoid. Como en esos juegos el objetivo es destruir ladrillos con el
uso de una pelota, pero con la diferencia de que la paleta utilizada
para hacerlo aquí es un dragón que se mueve y se enrosca. Por cada
pelota que el jugador pierde el dragón se encogerá hasta que no quede
nada de el. También hay un límite de tiempo para cada nivel por lo que
el jugador no puede tardar demasiado tiempo. Por lo tanto, es posible
aumentar el nivel de velocidad de la bola, pero no hay manera de
disminuirla, excepto por la pérdida de una pelota (y reiniciar con una
nueva) o por obtener un poder específico. Otros power-ups incluyen los
que agregan tiempo extra o aumentan la velocidad de movimiento del
dragón. El jugador también puede transformar su dragón en otros tipos
de dragones que tienen habilidades especiales. Estos se ponen a
disposición cuando el jugador destruye ladrillos y se representa por un
indicador de potencia en la parte superior de la pantalla. Estas
habilidades incluyen el tiempo de congelación, desviar la pelota en el
aire, disparar bolas de fuego que destruyen ladrillos y una red que
puede bloquear ciertos caminos a través del nivel. Los acontecimientos
al azar que ofrecen los dioses del dragón pueden suceder y conducirán a
diversos efectos tales como terremotos o salud restaurada.
El juego consta de cien niveles, cada décimo es un nivel de jefe. También hay un modo versus en el que dos jugadores pueden jugar unos contra otros. Los jugadores eligen uno de los diez niveles y compiten en intentar despejar la mayoría de los ladrillos. Por cada cinco segundos el jugador con los ladrillos menos despejados durante ese tiempo obtiene una fila adicional de ladrillos agregados. El que despeje su pantalla primero ganará.
El juego consta de cien niveles, cada décimo es un nivel de jefe. También hay un modo versus en el que dos jugadores pueden jugar unos contra otros. Los jugadores eligen uno de los diez niveles y compiten en intentar despejar la mayoría de los ladrillos. Por cada cinco segundos el jugador con los ladrillos menos despejados durante ese tiempo obtiene una fila adicional de ladrillos agregados. El que despeje su pantalla primero ganará.
Truco añadido por Administrador el 09-09-2003
CODIGOS ACTION REPLAY TIEMPO INFINITO 01631CC8 TODOS LOS NIVELES 019909C8
Datos Técnicos
Año: 2.000
Lanzamiento: 12-12-2016
Plataforma: Game Boy Color
Categorías: Acción
Distribuidor: Crave Entertainment, Inc.
Compañía: Natsume Inc.
Valoración: 5,00 en 1 votaciones y 1.411 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Nintendo DS]
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