Submenú para Cauldron II de Amstrad CPC
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Submenú para Cauldron II de Amstrad CPC
Comentario
Una bruja malvada ha traído el mal y la oscuridad al bosque encantado,
acabando con todos menos 1 de las calabazas inocentes. A medida que el
poema en la hoja de instrucciones explica, la única manera de arreglar
las cosas es capturar un mechón de su cabello, y luego llevarlo al
caldero y lanzar un hechizo para deshacer las cosas.
El control de la calabaza es difícil al principio, ya que tiene un rebote muy alto, el nivel exacto se puede alternar usando la tecla 5. La Dirección sólo se puede cambiar cuando la pelota está en el suelo. Rebotando en enemigos y costando energía, y sólo se ganan las armas por el aterrizaje en charcos mágicos. Las posiciones de partida son aleatorias, por lo que la cartografía es aconsejable y aumenta el desafío inicial.
Incluso entonces, los enemigos reaparecerán rápidamente, así que todo lo que estamos haciendo es comprar un poco de tiempo para pasarlos. Otros no se pueden atacar, y deben ser aprobados por poseer el objeto correcto - posiblemente uno de los 5 que en última instancia, necesitarás para vencer a la bruja.
EL POEMA
En lugar de la casita
Tranquila en la soledad,
Un palacio poderoso,
Domina la inmensidad.
Desde la torre más alta
Del palacio de crueldad,
La Reina Maga ejerce
Poderío sin piedad.
Es el imperio del odio
Que se extiende por doquier;
Con gárrgolas y fantasmas
Y otros seres de temer.
Destruyó a sus enemigos
En la noche silenciosa.
Mas... aún queda un adversario
De la maga poderosa:
El Guerrero Calabaza
Que es valiente y bondadoso;
El único sobreviviente
Del gran bosque tenebroso.
Anda, ve con pie ligero,
Sube por esa escalera
Anda y corta un mechón
Del pelo de la hechicera.
Busca entonces sin demora
Aquel negro calderón,
Y destruye ese hechizo
Con una buena poción.
Y la maga
Será derrotada...
Y tu venganza
Lograda...
El control de la calabaza es difícil al principio, ya que tiene un rebote muy alto, el nivel exacto se puede alternar usando la tecla 5. La Dirección sólo se puede cambiar cuando la pelota está en el suelo. Rebotando en enemigos y costando energía, y sólo se ganan las armas por el aterrizaje en charcos mágicos. Las posiciones de partida son aleatorias, por lo que la cartografía es aconsejable y aumenta el desafío inicial.
Incluso entonces, los enemigos reaparecerán rápidamente, así que todo lo que estamos haciendo es comprar un poco de tiempo para pasarlos. Otros no se pueden atacar, y deben ser aprobados por poseer el objeto correcto - posiblemente uno de los 5 que en última instancia, necesitarás para vencer a la bruja.
EL POEMA
En lugar de la casita
Tranquila en la soledad,
Un palacio poderoso,
Domina la inmensidad.
Desde la torre más alta
Del palacio de crueldad,
La Reina Maga ejerce
Poderío sin piedad.
Es el imperio del odio
Que se extiende por doquier;
Con gárrgolas y fantasmas
Y otros seres de temer.
Destruyó a sus enemigos
En la noche silenciosa.
Mas... aún queda un adversario
De la maga poderosa:
El Guerrero Calabaza
Que es valiente y bondadoso;
El único sobreviviente
Del gran bosque tenebroso.
Anda, ve con pie ligero,
Sube por esa escalera
Anda y corta un mechón
Del pelo de la hechicera.
Busca entonces sin demora
Aquel negro calderón,
Y destruye ese hechizo
Con una buena poción.
Y la maga
Será derrotada...
Y tu venganza
Lograda...
Descargas de Cauldron II
Descargar Juego Completo de Cauldron II (30.25 Kb)
Datos Técnicos
Año: 1.986
Lanzamiento: 08-08-2014
Plataforma: Amstrad CPC
Categorías: Arcade
Idioma: Inglés, Español
Compañía: PALACE
Valoración: 7,84 en 4 votaciones y 5.169 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Commodore 64]
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Categoría: Aventura
Año: 1990