Submenú para Sonic Boom de Amstrad CPC
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Submenú para Sonic Boom de Amstrad CPC
Comentario
Dirige tu aeronave sobre las ciudades, océanos y desiertos enemigos así
como sobre las instalaciones militares, evitando a los tanques, SAMS y
aeronaves. Dispáralos antes de que te disparen a ti. Recoge paracaídas
rojos para conseguir "alas" extra (las aeronaves aliadas que vuelan en
formación y disparan contigo) y para aumentar la potencia de tus "súper
disparos" recoge los paracaídas amarillos para conseguir "súper
disparos" extra.
CONTROLES
Amiga/ST
Todos los métodos de control son redefinibles desde la pantalla con el menú del principio. Las opciones de la pantalla son:
F1 - Uno/dos jugadores.
F2 - Método de control de un jugador.
F3 - Método de control de dos jugadores. (Ambos jugadores pueden escoger entre las puertas 0 y 1 del joystick o el teclado.)
F4 - Música sí/no.
F5 - Redefinir teclas.
F6 - Empezar el juego.
Las teclas de control sólo pueden ser cambiadas en esta pantalla y no durante el juego. Las teclas establecidas son:
I - Izquierda.
O – Derecha.
Q – Arriba.
Z – Abajo.
ESPACIO - Fuego.
S - Disparar súper disparo.
D - Redefinir teclas.
P - Pausa sí/no.
Amstrad
Sólo un jugador. El jugador puede usar el joystick/teclado o sólo el teclado. Todas las teclas se pueden redefinir en la pantalla del principio pulsando D. Las teclas establecidas son:
Z - Izquierda.
X – Derecha.
] – Arriba.
/ – Abajo.
RETURN - Fuego.
ESPACIO - Disparar súper disparo.
D - Redefinir teclas.
P - Pausa (si pulsas cualquier otra tecla quitarás la pausa).
Spectrum
Sólo un jugador. El jugador puede usar el joystick/teclado Sinclair Kempston o sólo el teclado.
Todas las teclas se pueden redefinir en la pantalla del principio pulsando D. Las teclas establecidas son:
< - Izquierda.
> – Derecha.
< – Arriba.
> – Abajo.
ESPACIO - Fuego.
S - Disparar súper disparo.
D - Redefinir teclas.
P - Pausa sí/no.
Commodore C64/128
Sólo un jugador. El jugador utiliza el joystick en la puerta 1 y las siguientes teclas:
ESPACIO - Disparar súper disparo.
P - Pausa sí/no
CONTROLES
Amiga/ST
Todos los métodos de control son redefinibles desde la pantalla con el menú del principio. Las opciones de la pantalla son:
F1 - Uno/dos jugadores.
F2 - Método de control de un jugador.
F3 - Método de control de dos jugadores. (Ambos jugadores pueden escoger entre las puertas 0 y 1 del joystick o el teclado.)
F4 - Música sí/no.
F5 - Redefinir teclas.
F6 - Empezar el juego.
Las teclas de control sólo pueden ser cambiadas en esta pantalla y no durante el juego. Las teclas establecidas son:
I - Izquierda.
O – Derecha.
Q – Arriba.
Z – Abajo.
ESPACIO - Fuego.
S - Disparar súper disparo.
D - Redefinir teclas.
P - Pausa sí/no.
Amstrad
Sólo un jugador. El jugador puede usar el joystick/teclado o sólo el teclado. Todas las teclas se pueden redefinir en la pantalla del principio pulsando D. Las teclas establecidas son:
Z - Izquierda.
X – Derecha.
] – Arriba.
/ – Abajo.
RETURN - Fuego.
ESPACIO - Disparar súper disparo.
D - Redefinir teclas.
P - Pausa (si pulsas cualquier otra tecla quitarás la pausa).
Spectrum
Sólo un jugador. El jugador puede usar el joystick/teclado Sinclair Kempston o sólo el teclado.
Todas las teclas se pueden redefinir en la pantalla del principio pulsando D. Las teclas establecidas son:
< - Izquierda.
> – Derecha.
< – Arriba.
> – Abajo.
ESPACIO - Fuego.
S - Disparar súper disparo.
D - Redefinir teclas.
P - Pausa sí/no.
Commodore C64/128
Sólo un jugador. El jugador utiliza el joystick en la puerta 1 y las siguientes teclas:
ESPACIO - Disparar súper disparo.
P - Pausa sí/no
Datos Técnicos
Año: 1.990
Lanzamiento: 26-03-2017
Plataforma: Amstrad CPC
Categorías: Arcade
Distribuidor: Activision, Inc.
Compañía: SEGA Corporation
También disponible en otros sistemas:
[Atari ST] [Amiga]
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