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ARGUMENTO
DERDHAL es un miembro del C.O.E., Cuerpo de Operaciones Especiales.
Ha sido entrenado durante largos años para convertirse en un
especialista, y
ahora es el primero de su promoción.
Puede atravesar las líneas enemigas por tierra, mar o aire, domina
todas las
técnicas de la guerra en la selva, conoce todas las armas y es un
experto en
explosivos.
Por sus características, ha sido escogido para una singular misión.
Debe atravesar las líneas enemigas localizar el Cuartel General de sus
oponentes
y conseguir el plano de la bomba de partículas que puede convertirse en
el arma
más destructiva creada por el hombre.
La Humanidad no está a salvo mientras no se consigan esos planos.
DERDHAL conoce el peligro que entraña la misión y la importancia vital
de
finalizarla coéxito, pero asume el riesgo y se lanza a una aventura, a
una
pesadilla de la que es difícil escapar.
FASES DEL JUEGO
PRIMERA CARGA
Comienzas la difícil aventura a los mandos de un jeep de combate
equipado con
misiles tierra-aire y tierra-tierra, atraviesas un puente, donde serás
atacado
por un terrible fuego cruzado y sólo puedes congiar en tu valor y tu
sangre
fría.
Tu primer objetivo debe ser llegar a la base de helicópteros enemiga
para robar
uno de ellos.
Cuando consigas apoderarte del helicóptero tendrás que qtravesar
inhóspitos
territorios y medir tus fuerzas en combate aéreo.
Si tras todo ello vives para contarlo, divisarás el mar.
En este momento comienza la búsqueda de una isla llena de jungla
pantanosa
escondida en el Pacífico, en la que se encuentra el Cuartel General del
ejército
enemigo.
SEGUNDA CARGA
Cuando encuentres el lugar, saltas a la jungla para internarte en sus
peligros
ocultos.
Si eres veloz y puedes esquivar todas las balas, llegarás hasta la base,
atravesarás barracones y puestos de guardia, evitarás todas las grandas
que te
lancen desde las torretas y, finalmente, conseguirás llegar al Cuartel
General.
Busca ahora la sala de los Generales, consigue llegar a la caja fuerte,
recupera
los planos de la bomba de partículas y habrás conseguido salvar el
mundo y
convertirte en un héroe.
TECLAS DEL JUEGO
* JEEP * HELICÓPTERO * SOLDADO *
Derecha Acelerar Frenar Derecha
Izquierda Frenar Acelerar Izquierda
Subir Salta Sube/Despega Salta
Fuego 1 M. Tierra/T M. Aire/Tierra Granadas
Bajar --- Baja/aterriza Salta/puerta
Fuego 2 M. Tierra/A M. Aire/Aire Subfusil M-21
Ten en cuenta que el jeep y el helicóptero circulan en sentido
contrario.
* Sitúa en estas casillas tus teclas preferidas.
TECLAS REDEFINIBLES. JOYSTICK COMPATIBLE.
INSTRUCCIONES DE CARGA
SPECTRUM:
1.- Conectar la salida EAR del SPECTRUM a la salida EAR del cassette.
2.- Rebobinar la cinta hasta el principio.
3.- Ajustar el volumen a 3/4 del máximo.
4.- Teclear LOAD "" y pulsar ENTER.
5.- Presionar PLAY en el cassette.
6.- Si el programa no carga, repetir la operación con distinto volumen.
AMSTRAD:
Pulsar las teclas CONTROL y ENTER simultáneamente y PLAY en el
cassette, o bien
teclear RUN", pulsar RETURN y después PLAY.
VERSIÓN DISK:
Teclear RUN" ARM y pulsar ENTER.
EQUIPO DE DISEÑO:
Programa: Victor Ruiz.
Gráficos: Victor Ruiz y Santiago Morga.
Música: Manuel Cubedo.
Portada: Alfonso Azpiri.
Año: 1.986
Lanzamiento: 27-01-2016
Plataforma: Commodore 64
Categorías: Acción
Distribuidor: Imagine
Compañía: Dinamic Software
También disponible en otros sistemas:
[Amiga] [Atari ST] [Amstrad CPC] [MSX] [PC] [Spectrum]
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