Submenú para Rastan de Commodore 64
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Submenú para Rastan de Commodore 64
Comentario
Estás en el mundo de Maranna, que es habitado por una raza de bárbaros.
El Rey de esta gente es Rastan, aventurero, guerrero, hombre de corazón
puro y gran espíritu.
El malvado mago Karg, que ha intentado infructuosamente derrocar a Rastan, ha abierto las puertas del infierno y ha enviado sobre Maranna una gran variedad de bestias y demonios. Sólo un hombre ha sido capaz de enfrentarse a esta invasión: el propio Rastan. Su tarea es luchar, uno por uno, contra el enemigo en cada país que compone su reino, hasta poder llegar a la lejana tierra del mago y a la gran confrontación final contra el mismísimo Karg, en su versión dragón.
JUGANDO
Pasa por los seis niveles, dejando a tus enemigos hechos trizas. Por el camino puedes recoger armas más poderosas que la espada con la que comienzas. Algunos de tus enemigos pueden llevar estos objetos útiles o peligrosos:
ESCUDO: Reduce los daños.
MANTO: Reduce el daño a la mitad.
ARMADURA: Para todos los daños durante un tiempo limitado.
MEDICINA: Recarga la energía.
VENENO: Reduce la energía.
CABEZA DE CORDERO: Devuelve el 100 % de la energía.
JOYAS: Puntos extra.
ANILLO: Acelera armas.
COLLAR: Duplica la puntuación.
VARA: ¡Misterio!
Cada nivel tiene un gran adversario al que hay que derrotar antes de poder seguir al nivel siguiente. Rastan puede incrementar el poderío de sus armas y usar misteriosos poderes. Si los descubres te ayudará a sobrevivir.
PUNTUACION
Obtienes puntos matando a los demonios con tu arma, y también por recoger objetos. Los enemigos especiales pueden valer hasta 50.000 puntos.
Amstrad: Tu fuerza se indica por una barra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Las protecciones extra indicadas anteriormente se muestran en los dibujos en la parte derecha del panel de fuerza. El número de vidas que te quedan lo puedes ver por el número de espadas que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Tendrás una vida extra al final de cada nivel.
Commodore & Spectrum: En la pantalla verás tu puntuación, la puntuación máxima, y las vidas que te quedan. Hay un indicador que muestra la energía de la que dispones, que está conectado a un corazón que late. Cuanta menos energía te quede más oscila el corazón. Hay dibujos que simbolizan las protecciones extra indicadas anteriormente. Tendrás una vida extra a los 30.000 puntos y más vidas cada 70.000 puntos a partir de ahí.
SUGERENCIAS
— Recoge las armas más poderosas.
— Aprende cuáles personajes te pueden dar objetos útiles.
— Practica el uso de las cuerdas oscilantes, ya que son necesarias para poder terminar el juego.
— Cuando saltes por encima de agua o de lava, ponte siempre lo más cerca posible del borde.
— Evita todo contacto con el agua o la lava, ya que son mortales.
El malvado mago Karg, que ha intentado infructuosamente derrocar a Rastan, ha abierto las puertas del infierno y ha enviado sobre Maranna una gran variedad de bestias y demonios. Sólo un hombre ha sido capaz de enfrentarse a esta invasión: el propio Rastan. Su tarea es luchar, uno por uno, contra el enemigo en cada país que compone su reino, hasta poder llegar a la lejana tierra del mago y a la gran confrontación final contra el mismísimo Karg, en su versión dragón.
JUGANDO
Pasa por los seis niveles, dejando a tus enemigos hechos trizas. Por el camino puedes recoger armas más poderosas que la espada con la que comienzas. Algunos de tus enemigos pueden llevar estos objetos útiles o peligrosos:
ESCUDO: Reduce los daños.
MANTO: Reduce el daño a la mitad.
ARMADURA: Para todos los daños durante un tiempo limitado.
MEDICINA: Recarga la energía.
VENENO: Reduce la energía.
CABEZA DE CORDERO: Devuelve el 100 % de la energía.
JOYAS: Puntos extra.
ANILLO: Acelera armas.
COLLAR: Duplica la puntuación.
VARA: ¡Misterio!
Cada nivel tiene un gran adversario al que hay que derrotar antes de poder seguir al nivel siguiente. Rastan puede incrementar el poderío de sus armas y usar misteriosos poderes. Si los descubres te ayudará a sobrevivir.
PUNTUACION
Obtienes puntos matando a los demonios con tu arma, y también por recoger objetos. Los enemigos especiales pueden valer hasta 50.000 puntos.
Amstrad: Tu fuerza se indica por una barra en la parte inferior izquierda de la pantalla. Las protecciones extra indicadas anteriormente se muestran en los dibujos en la parte derecha del panel de fuerza. El número de vidas que te quedan lo puedes ver por el número de espadas que aparecen en la parte inferior de la pantalla. Tendrás una vida extra al final de cada nivel.
Commodore & Spectrum: En la pantalla verás tu puntuación, la puntuación máxima, y las vidas que te quedan. Hay un indicador que muestra la energía de la que dispones, que está conectado a un corazón que late. Cuanta menos energía te quede más oscila el corazón. Hay dibujos que simbolizan las protecciones extra indicadas anteriormente. Tendrás una vida extra a los 30.000 puntos y más vidas cada 70.000 puntos a partir de ahí.
SUGERENCIAS
— Recoge las armas más poderosas.
— Aprende cuáles personajes te pueden dar objetos útiles.
— Practica el uso de las cuerdas oscilantes, ya que son necesarias para poder terminar el juego.
— Cuando saltes por encima de agua o de lava, ponte siempre lo más cerca posible del borde.
— Evita todo contacto con el agua o la lava, ya que son mortales.
Descargas de Rastan
Descargar Juego Completo de Rastan (95.64 Kb)
Datos Técnicos
Año: 1.987
Lanzamiento: 14-12-2014
Plataforma: Commodore 64
Categorías: Acción
Idioma: Inglés
Compañía: Imagine
Valoración: 7,33 en 3 votaciones y 1.861 accesos
También disponible en otros sistemas:
[PC] [Sega Master System] [Spectrum]
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