Submenú para F-19 Stealth Fighter de Atari ST
Submenú para F-19 Stealth Fighter de Atari ST

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Carátula de F-19 Stealth Fighter
Foto 1 de F-19 Stealth Fighter
Foto 2 de F-19 Stealth Fighter
Comentario
Project: Stealth Fíghter es una simulación de MicroProse basada en el diseño del avión más sofisticado del mundo. En esta simulación controlarás el avión tecnológicamente más avanzado del momento: el invisible F-19 Stealth Fighter.
Project: Stealth Fighter te da control aerodinámico completo y asombrosos gráficos en 3D de la parte exterior de la cabina del piloto, todo ello combinado con un HUD realista (pantalla de cabecera).
Tu moderna cabina del piloto tiene pantallas en color y monocromo, pantalla de amenaza e indicadores de banda. Junto a la palanca de control encontrarás otros 30 controles, incluyendo los modos de seguimiento doble, interferencias, cuatro compartimientos de armas y un sistema INS (sistema de navegación por inercia) totalmente funcional.
Project: Stealth Fighter incluye misiones de entrenamiento de combates aéreos y bombarderos. En estas misiones también podrás practicar tus habilidades de vuelo. Una vez controladas podrás volar "realistamente" en una de las siguientes cuatro regiones del mundo: Libia, el Golfo Pérsico, el Cabo Norte y Europa Central. Selecciona tu armamento entre misiles, bombas guiadas por láser, bombas de racimo, explosivos aire-combustible, cañones o pacíficas cámaras de reconocimiento. Además dispones de más de 100 misiones diferentes y miles de opciones de armamento.

Opciones Pre-Vuelo.

Método de Control

Una vez cargado el juego, el programa te pedirá que selecciones el método de control pulsando una de las teclas numéricas del teclado. Las opciones disponibles son:

1. Ratón
2. Joystick
3. Teclado
Lista de los Pilotos

La lista de pilotos será automáticamente actualizada después de cada misión, siempre y cuando tu disco A esté desprotegido de escritura. No es necesario que instales la simulación en Discos Floppy de seguridad.

Resumen del Servicio de Inteligencia

Mueve el controlador arriba y abajo a través de la lista de opciones para iluminar una de ellas y pulsa el Selector para activar/desactivar dicha opción.
Para recibir datos específicos de un determinado ítem visualizado en el mapa, mueve el Controlador sobre ese ítem.


Vistas Externas del Avión

Como se mencionó en la página anterior, los Ingenieros de MicroProse Software añadieron las opciones de poder ver tu avión desde una rendija, Perseguir Avión, Vista Lateral, Vista Táctica o Táctica Inversa, en el F-19 o en el F-117A La selección del avión se realiza inmediatamente después de que aparezca el Resumen de la Misión y antes de elegir las armas que utilizarás en la misión.

Vuelo

El sistema de estrellas ha sido trazado con gran precisión y es visible durante las misiones nocturnas. Aparece en pantalla según tu posición y rumbo actual. ¡Naturalmente, es posible volar guiándote por las estrellas!

CONTROLES
Opciones Prevuelo y Postvuelo
Controlador joystick
Selección botón del joystick
teclas cursor
tecla Return
Control del Joystick

Inclinarse hacia abajo joystick hacia delante
Girar a dcha. joystick dcha.
Girar a izda. joystick a izquierda
Inclinarse hacia arriba joystick atrás

o ratón
o botón izdo. del ratón
flecha arriba o ratón hacia delante
flecha dcha. o ratón a dcha.
flecha izquierda o ratón a izda.
flecha abajo o ratón atrás

Abajo y Dcha. joystick delante y derecha o arriba y derecha o hacia delante y derecha
Abajo e Izda. Joystick delante e izqda. o arriba e izquierda o hacia delante e izqda.
Arriba y Dcha.
Arriba y Izda. 15
Joystick atrás/dcha.
Joystick atrás/izda.
o abajo y dcha.
o abajo e izda.
o atrás y dcha.
o atrás e izda.

Ajuste de la sensibilidad del joystick Tecla "Insert" (movimiento del joystick pequeñísimo, pequeño y medio)

Acelerador

Max Pwr (Potencia máxima) Teclas Shift y “+=”
Incr (Acelerar) Tecla "="
Decr (desacelerar) Tecla "-"
No Pwr (Sin potencia) Teclas Shift y “ –“


Otros Controles de Vuelo

Gear (Marcha) (Tren de aterrizaje) Tecla 6 (teclado principal)
Flaps (extender/retraer) Tecla 9 (teclado principal)
Brakes (Frenos-encender/apagar) Tecla 0 (teclado principal)
Autopilot (Piloto Automático) (encender/apagar) Tecla 7 (teclado principal)
Tiempo acelerado (Accel) Teclas Shift y Z
Tiempo normal (Norm) Teclas Shift y X


Vista Fuera del Avión

Slot View - Vista por una abertura Teclas Shift y F1
Chase Plañe - Perseguir avión Teclas Shift y F2
Side view - Vista lateral Teclas Shift y F3
Missile View - Vista Misil Teclas Shift y F4
Tacti view - Vista Táctica (tú & enemigo) Teclas Shift y F6
Invrs View - Táctica Inversa (enemigo & tú) Teclas Shift y F7


Vista Fuera de la Cabina del Piloto
View Ahead - Vista delantera Teclas Shift y “§ .” (ATARI)” / “ ' “(AMIGA)”
View Rear • Vista trasera Teclas Shift y “ ! .”
View Right - Vista derecha Teclas Shift y “ ?,”
View Left - Vista izquierda Teclas Shift y M


Teclas Otras Vistas

Zoom (vista o mapa) Tecla z
Un zoom - Sin zoom (vista o mapa) Tecla x
View Angle - Angulo vista (estrecho o amplio) Tecla c

Controles de la Cabina del Piloto

Cockpit View - Vista de la Cabina del Piloto Tecla F1
HUD Modes - Modos HUD Tecla F2
CRT Maps - Mapas CRT (cambio lado izdo. CRT) Tecla F3
Data - Datos (sobre lado dcho. CRT) Tecla F4
Ordnance - Artillería (sobre lado derecho CRT) Tecla F5
System Damage - Daño del Sistema (sobre lado dcho. CRT) Tecla F6
ILS (encender/apagar HUD) Tecla F9
Mission - Misión (sobre lado dcho. CRT) Tecla F10
Eject - Expulsar (saltar en paracaídas) Teclas Shift y F10

INS (Inertial Navigation System Sistema de Navegación por Inercia)

Select Waypoint - Seleccionar Trayectoria (sobre el lado dcho. CRT) Tecla F7

Change Way Point - Cambiar Trayectoria (sobre ambos CRT) Tecla F8

Reset Way Point - Reajustar Trayectoria (todo) Shift y F8
Select/Change Previous waypoint – Seleccionar/
cambiar Trayectoria Anterior Tecla menos (-)del teclado numérico
Select/change Next waypoint
Seleccionar/cambiar siguiente trayectoria Tecla más (+) del teclado numérico
Move Waypoint Up
Mover punto de trayectoria arriba (cambio del pt) Tecla flecha arriba (tecla numérica 8)
Move Waypoint Down
Mover punto de trayectoria abajo (cambio del pt) Tecla flecha abajo (tecla numérica 2)
Move Waypoint Left
Mover punto de trayectoria a izda. (cambio del pt) Tecla flecha izquierda (tecla numérica 4)
Move Waypoint Right
Mover punto de trayectoria a dcha. (cambio del pt) Tecla flecha derecha (tecla numérica 6)


Cámara de Seguimiento (aparece sobre la zona derecha de la cabina del piloto CRT)
Cam Ahead - Cámara delantera “Tecla “§ .” (ATARI) / " “’” (AMIGA)
Cam Rear - Cámara trasera Tecla “!.”
Cam Left - Cámara Izquierda Tecla "m"
Cam Right - Cámara Derecha Tecla" ?,"
Select Target Seleccionar Objetivo
(en arco de vista actual) Tecla "b"
Desígnate New Target - Designar
Nuevo Objetivo (sólo hacia delante) Tecla "n"


Armamento

Ordnance Artillería (sobre lado derecho CRT) Tecla F5
Select Ordnance Seleccionar Artillería Space Bar
Bay Doors Puertas del Compartimento (abrir/cerrar) Tecla 8 (teclado principal)
Fire Ordnance Disparar Artillería Tecla Return o botón dcho. del ratón
Fire Cannon Disparar Cañón Tecla Backspace o botón izdo. del ratón

Defensas

Flare Bengalas (lanzar un cartucho) Tecla 1 (teclado principal)
Chaff (lanzar un cartucho) Tecla 2 (teclado principal)
IR Jammer Interferencia IR (encender/apagar) Tecla 3 (teclado principal)
ECM (encender/apagar interferencia radar) Tecla 4 (teclado principal)
Decoy Señuelo (lanzar uno) Tecla 5 (teclado principal)

Controles de la Simulación

Pause Pausa (pulsa cualquier tecla para seguir jugando) Alt y tecla p
"Boss" (Esconde simulación) Alt y tecla b
Quit Terminar (volver a DOS) Alt y tecla q
Resupply Resuministrar (sólo entrenamiento) Alt y tecla r
Change mission to training Cambiar misión
a entrenamiento Alt y tecla t
Ajuste Joystick Control Teclado Tecla "Ins"
Sensibilidad del teclado 3 = al pulsar la tecla se producen amplios movimientos del joystick.
Sensibilidad del teclado 2 = al pulsar la tecla se producen movimientos moderados del joystick

(opcional).

Sensibilidad del teclado 1 = al pulsar la tecla se producen pequeños movimientos del joystick.

Ajuste del Volumen (4 niveles de sonido) Alt y tecla v
Nivel de sonido 3 = todos los sonidos
Nivel de sonido 2 = todos los sonidos excepto el ruido de fondo del motor (opcional)
Nivel de sonido 1 = sólo disparos y explosiones (no sonidos de aviso)
Nivel de sonido 0 = sin sonido

Ajuste del Detalle (2 niveles) Alt y tecla d
Nivel de detalle 2 = detalle excepcional (rápido AT y ordenadores 386) (opcional)
Nivel de detalle 1 = detalle moderado (promedio de ordenadores AT)
Nivel de detalle 0 = detalle limitado (ordenadores PC y XT)

Controles del Giro (Slew) (4 direcciones)
Slew north Giro norte (sólo entrenamiento) Alt y tecla i
Slew west Giro oeste (sólo entrenamiento) Alt y tecla j
Slew south Giro sur (sólo entrenamiento) Alt y tecla k
Slew east Giro este (sólo entrenamiento) Alt y tecla l

Notas sobre los Controles de Simulación

Cambiar Misión a Entrenamiento (Alt y tecla t): cuando pulses esta tecla tu misión actual se convertirá en misión de entrenamiento. Esto significa que a partir de ese momento las armas enemigas no te producirán ningún daño. Pulsa otra vez "Alt t" para salir del entrenamiento.
Si conviertes una misión en misión de entrenamiento no ganarás ningún punto por ella aunque desactives posteriormente el entrenamiento. No obstante, los controles de giro y la tecla de resuministro sólo funcionan cuando se activa el entrenamiento.
Reajustar-Centrar Joystick (Alt y tecla s): si controlas el juego vía joystick y te parece que tu avión gira, desciende o asciende aunque el joystick esté centrado, pulsa esta combinación de teclas y después mueve el joystick de manera que pase por las cuatro posiciones de esquina.
Ajuste Joystick Control del Teclado (tecla Insert): esto regula la cantidad de control del joystick que se produce cuando pulsas una tecla. Te recomendamos que utilices frecuentemente esta tecla mientras vuelas. Cuando vayas a aterrizar ajusta la sensibilidad a "1".
Ajuste del Detalle (Alt y tecla d): El nivel de Detalle afecta a la velocidad del juego. Consulta "Opciones de Comienzo" para más información.
Giro (Alt y teclas ijkl): Estas teclas funcionan solamente durante el entrenamiento. Cuando pulsas una de estas teclas tu avión será transportado en esa dirección. La distancia a la que es transportado depende de la escala Zoom/Sin Zoom del mapa del Radar/Satélite. Girar es una forma excelente de conocer la región mientras te estás entrenando.

Colores de la Pantalla

Colores Objetivo HUD

Rectángulo negro Arma no efectiva (día)
Rectángulo marrón Arma no efectiva (noche)
Rectángulo blanco Arma efectiva
Hexágono blanco Arma efectiva, apuntada sobre el objetivo
Hexágono rojo Arma muy efectiva, apuntada sobre objetivo

Colores Escala EMV

Línea roja
Línea naranja
Línea amarilla
Línea azul claro
Línea blanca

Daños

Azul
Rojo

Luz del Piloto Automático

Blanco
Negro

Luz del Tren de Aterrizaje

Negro
Blanco parpadeante
Blanco

Otras Luces de Aviso

Color brillante
Negro

Mapa Radar/Satélite

Punto blanco parpadeante
Amarillo/rojo parpadeante
Rojo parpadeante
Punto rojo
Punto negro
Punto amarilloLínea de puntos
Línea continua
Punto blanco

Pantalla Táctica

Cuadrados grises
Plato radar amarillo
Barco azul
Rectángulo gris
Círculo con cruz roja
Aeródromo gris
Borde gris
Puntos blancos
Explosión rojo/amarillo
Avión azul
Avión rojo claro
Avión amarillo
Línea amarilla
Línea roja

Radar de tierra enemigo, no te ha detectado.
Radar de tierra enemigo, detección pobre.
Radar de tierra enemigo, te ha detectado.
Radar de avión enemigo, no te ha detectado.
Radar de avión enemigo, te ha detectado.


Sistema funcionando
Fallo del sistema (dañado o destruido)


 Piloto Automático encendido
Piloto Automático apagado


Tren de Aterrizaje arriba
Tren de Aterrizaje abajo a gran velocidad.
Tren de Aterrizaje abajo


Encendido
Apagado


Tu avión
Objetivo de la misión sobre tierra
Objetivo de la misión parpadeante sobre el aire
Otros aviones
Radar de tierra
Radar de enemigo
Radar de impulsos
Radar doppler
Posiciones de despegue y aterrizaje

Red de 16 Km
Radar de tierra
Radar del Buque de Guerra
Aeródromo
Otros objetivos de tierra
Tu F-19
Señuelo
Chaff
Bengala
Avión enemigo a mayor altitud
Avión enemigo a la misma altitud
Avión enemigo a menor altitud
Misil guiado por radar


19 Misil guiado-IR

Línea amarilla Misil guiado visualmente
Línea blanca Misil disparado desde el F-19
Objeto en caja blanca Objetivo actual (en tu sistema de seguimiento)
Objeto en caja coloreada Fuente de la señal del radar enemigo

Barra de Combustible de las Trayectorias INS

Región negra Combustible consumido
Región blanca Combustible para volar el trayecto actual
Regiones azules Combustible para volar en otras trayectos
Región amarilla Combustible de reserva

Sugerencias a los Pilotos

Cuando vueles en una misión no creas que el enemigo se va a comportar aleatoria o estúpidamente.
Ellos son muy inteligentes. Los cazas y los aviones AWACS patrullan para cubrir las zonas que son pobremente detectadas por el radar o protegen zonas especialmente importantes.
Si eres localizado, los interceptores se dirigirán hacia tu última posición conocida. Si pierden de vista tu F-19, ellos lo buscarán a partir de tu última posición conocida aunque lo más probable es que abandonen la búsqueda y regresen a su base. Además, los aviones enemigos y los operadores de radar se vuelven más agresivos, incluso se enloquecen, si te ven varias veces o si sufren numerosos daños.
Lo mejor que puedes hacer es enfrentarte regularmente a determinados enemigos en la zona de batalla. De la misma manera, si te ves acosado lo mejor que puedes hacer es salir de la zona lo más rápidamente posible. En líneas generales, no es nada aconsejable intentar destruir todos los sistemas defensivos aéreos del enemigo con un solo F-19.

Datos Técnicos

Año: 1.990

Lanzamiento: 22-02-2014

Plataforma: Atari ST

Categorías: Simulador

Distribuidor: MicroProse Software, Inc.

Compañía: MicroProse Software, Inc.

También disponible en otros sistemas:
[Amiga] [PC] [Spectrum]

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