Submenú para 221B Baker Street de Atari ST
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Submenú para 221B Baker Street de Atari ST
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Basado en el juego de mesa del mismo nombre, 221 B Baker St. enfrenta hasta cuatro jugadores uno contra el otro en una carrera para resolver los misterios que figuran en el Londres victoriano. Después de elegir un personaje (Sherlock Holmes, el Dr. Watson, Irene Adler o el Inspector Lestrade), los jugadores seleccionan una de los treinta misterios disponibles y leen su expediente en el manual del juego. En el expediente del caso se presentan los detalles del caso, menciona a las personas involucradas, y explica lo que los jugadores tienen que deducir para ganar el juego.
Resolver los misterios implica moverse por Londres (el tablero de juego) a través de lanzamiento de los dados, entrando en locales para recoger pistas, y luego recomponer las pistas juntos. Entre los quince lugares disponibles hay un bar, un parque y un banco. Cada lugar tiene una pista, pero no todas las pistas serán de utilidad.
Antes de resolver el caso, los jugadores deben visitar a Scotland Yard. Los jugadores también pueden querer usar una insignia para bloquear un lugar con una pista útil, que obligará a los otros jugadores a desviarse a la cerrajería. Una vez que un jugador cree haber resuelto el caso, tienen que volver a Baker Street y contestar un cuestionario. Si la respuesta del jugador no es correcta, los otros jugadores pueden seguir.
221BBakerCase.txt - Pincha el enlace para ver el libro de casos
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