Submenú para Arkanoid de Amiga
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Submenú para Arkanoid de Amiga
Comentario
Se desconoce en qué época tiene lugar esta historia. Al ser destruida
la nave nodriza "ARKANOID", un módulo "Vaus" logró escapar, pero se
quedó atrapado en el vacío... Tú controlas Vaus, y deberás penetrar en
32 niveles antes de poder enfrentarte al "Cambiador de Dimensiones", a
quien deberás destruir para cambiar el tiempo y hacer posible la
resurrección del "Arkanoid".
COMO JUGAR
Controlas la nave Vaus, que se mueve a derecha o izquierda. Debes dirigir un rayo que poco a poco irá destruyendo los muros que te confrontan. Según el color del ladrillo, puede ser necesario más de un disparo para destruir el ladrillo; algunos ladrillos son totalmente indestructibles. Los alienígenas que aparecen en pantalla para obstruirte pueden ser eliminados por tu nave, o por tu rayo de energía.
Ciertos ladrillos tienen escodidos en ellos unas cápsulas de energía, que se liberan cuando el ladrillo queda destruido. Cada una de estas cápsulas tiene una letra distinta pintada en su borde, y que quiere decir lo siguiente:
S: Frena la velocidad de tu rayo, facilitando su movimiento.
C: Te permite coger el rayo, moverlo a donde tú quieras y dispararlo.
E: Amplía tu nave, dádonte más capacidad para hacer rebotar el rayo.
D: Disgrega el rayo en tres partes, triplicando tu potencia de disparo.
L: Arma tu nave con un láser, permitiéndote disparar a los ladrillos y a los alienígenas.
B: Rompe una sección de pared, dádonte una ruta alternativa para escapar.
P: Te da una vida extra.
PUNTACION
En pantalla verás la puntuación actual, la máxima, las vidas que te quedan y los niveles alcanzados. Obtienes entre 50 y 120 puntos por ladrillo destruido. Cada cápsula recogida son 1.000 puntos. Matar a un alienígena son 100 puntos.
SUGERENCIAS
· La cápsula D es muy útil si tu rayo se queda blo queado detrás de un muro.
· El láser sirve sobre todo para destruir ladrillos que necesitan varios disparos.
· Usando el mismísimo borde de tu nave causará un reflejo del rayo muy útil para hacer que entre en sitios con poca maniobrabilidad.
COMO JUGAR
Controlas la nave Vaus, que se mueve a derecha o izquierda. Debes dirigir un rayo que poco a poco irá destruyendo los muros que te confrontan. Según el color del ladrillo, puede ser necesario más de un disparo para destruir el ladrillo; algunos ladrillos son totalmente indestructibles. Los alienígenas que aparecen en pantalla para obstruirte pueden ser eliminados por tu nave, o por tu rayo de energía.
Ciertos ladrillos tienen escodidos en ellos unas cápsulas de energía, que se liberan cuando el ladrillo queda destruido. Cada una de estas cápsulas tiene una letra distinta pintada en su borde, y que quiere decir lo siguiente:
S: Frena la velocidad de tu rayo, facilitando su movimiento.
C: Te permite coger el rayo, moverlo a donde tú quieras y dispararlo.
E: Amplía tu nave, dádonte más capacidad para hacer rebotar el rayo.
D: Disgrega el rayo en tres partes, triplicando tu potencia de disparo.
L: Arma tu nave con un láser, permitiéndote disparar a los ladrillos y a los alienígenas.
B: Rompe una sección de pared, dádonte una ruta alternativa para escapar.
P: Te da una vida extra.
PUNTACION
En pantalla verás la puntuación actual, la máxima, las vidas que te quedan y los niveles alcanzados. Obtienes entre 50 y 120 puntos por ladrillo destruido. Cada cápsula recogida son 1.000 puntos. Matar a un alienígena son 100 puntos.
SUGERENCIAS
· La cápsula D es muy útil si tu rayo se queda blo queado detrás de un muro.
· El láser sirve sobre todo para destruir ladrillos que necesitan varios disparos.
· Usando el mismísimo borde de tu nave causará un reflejo del rayo muy útil para hacer que entre en sitios con poca maniobrabilidad.
Datos Técnicos
Año: 1.987
Lanzamiento: 15-01-2014
Plataforma: Amiga
Categorías: Habilidad
Idioma: Inglés
Distribuidor: Discovery
Valoración: 6,75 en 3 votaciones y 2.739 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Atari ST] [Commodore 64] [Amstrad CPC] [MSX] [Nintendo (NES)] [PC] [Spectrum]
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Categoría: Estrategia
Año: 1988