Submenú para Angel Nieto Pole 500 de Amiga
- Ficha principal
- Galería de imágenes
- Vídeos
- Trucos
- Guías
- Descargas
- Colaborar
- Juegos parecidos
Submenú para Angel Nieto Pole 500 de Amiga
Comentario
Angel Nieto, Pole 500 c.c, es un simulador del Campeonato Mundial de
Motociclismo de 500 c.c. que reproduce fielmente los 16 circuitos en
los que se disputa, así como las motos y pilotos que corren.
Encontrarás opciones para entrenar, poner a punto tu moto o correr con
un amigo simultáneamente en pantalla. Con este juego podrás participar
en todos los Grandes Premios de la temporada, pero antes deberás
ganarte la clasificación, como en la realidad, para poder tomar la
salida de cada Gran Premio. Para dicha clasificación participarás en
los entrenamientos cronometrados. Una vez ganado tu puesto en la
parrilla de salida tomarás parte en las carreras y puntuarás tal como
lo harán el resto de los pilotos. El juego hará un seguimiento de tu
mundial y te dirá en qué puesto estás en cada momento. Eso a nivel del
mundial pero en cada carrera también se te dirá tanto el lugar que
ocupas en la carrera que disputas como el tiempo de la última vuelta.
En el marcador tendrás la posibilidad de ver la velocidad, que llevas, la marcha engranada, las revoluciones del motor, no lo pases de revoluciones, ¡puede terminar la carrera para ti!
Por último te diremos que en el circuito se encuentran los comisarios que te avisarán de los peligros que pueda encontrar, accidentes o manchas de aceite. Pero antes de hacer caso a lo que te decimos comprueba las condiciones meteorológicas para poder elegir entre los tres tipos de neumáticos que te darán el éxito. Disputando un G.P. pulsar la tecla de retorno del menú significa abandono de la carrera.
NOTA IMPORTANTE: Si tu juego es en cassette éste tiene 4 cargas con 4 circuitos cada una, las cargas están repetidas en las dos caras de la cinta cassette, estas cargas funcionarán cuando elijas la opción jugar el mundial e irás pasando de un circuito a otro conforme acaben las carreras, si tu cassette no tiene la opción remote, tendrás que parar la cinta manualmente cuando esté cargada cada fase. La versión Spectrum 48K, 128+2A están grabadas la cara A. La versión Spectrum 128+2B, +2C y +3 están grabadas en la cara B. En la opción mitin sólo podrás elegir uno de los circuitos que tengas en memoria en ese momento. Si tu juego es en disco en la opción mitin podrás acceder a cualquier circuito, estos se cargarán automáticamente.
PRINCIPALES ACCIONES
Las opciones de los menús las podrás elegir con las teclas de cursor y Return.
En el menú principal encontrarás las siguientes opciones:
-1. CONFIGURAR, -2. ESTADISTICAS, -3. ENTRENAMIENTOS, -4. CARRERA
1. CONFIGURAR: esta opción te da acceso a un nuevo menú en el que encontrarás:
1A. DEFINE JUEGO:
1Aa. UNO O DOS JUGADORES: opción en la que podrás competir en el mismo circuito y a la vez contra los ases del mundial y un amigo.
1Ab.DEFINE TECLAS: podrás definir el teclado, las teclas de PAUSA y RETORNO AL MENU vienen ya definidas y la encontrarás en la tabla de teclas y cargas. El juego viene configurado para joystick excepto para AMSTRAD PCW y SPECTRUM 48k en los que tienes definidas las teclas O, P, Q, A y SPC para el jugador 1 y los CURSORES Y RETURN para el jugador 2, también puedes redefinir estas teclas.
1Ac. CONFIGURAR EL NUMERO DE VUELTAS AL CIRCUITO: Las carreras vienen previstas para correr 2 vueltas, pero si te parece poco puedes definir un nuevo número de vueltas hasta un máximo de 20.
1Ad. MODO MUNDIAL: se compone de 16 grandes premios a disputar en los escenarios reales, intenta puntuar en todas las carreras.
1Ae. MODO MITIN: esta opción te permite acudir a un mitin en cualquier circuito (si tu juego es en cassette podrás elegir jugar un mitin sólo entre los circuitos que tengas en memoria) y correr contra los pilotos que corren el mundial.
1B. DEFINE MOTO:
1Ba. RELACION DE CAMBIO: podrás elegir el desarrollo de la moto, largo para circuitos rápidos y corto para circuitos más lentos. Tienes configurado el desarrollo largo por defecto.
1Bb. TIPO DE NEUMATICOS: también podrás elegir el tipo de neumáticos, según las condiciones meteorológicas que reinen en el circuito, slicks para suelo seco, mixtos para suelo húmedo o condiciones meteorológicas variables y neumáticos peludos para suelo mojado). Tienes seleccionado slicks por defecto.
1Bc. CAMBIO MANUAL O AUTOMATICO: la moto viene configurada con cambio automático, podrás elegir el cambio manual e intentar aprovechar al máximo las relaciones de cambio.
1C. GRABAR MUNDIAL: si estás jugando el Mundial y quieres seguir otro día puedes grabar por donde vas y seguir en otro momento con el Mundial. En los juegos en cassette utiliza una cinta virgen para grabar situaciones. En los juegos de disco sigue las instrucciones que aparezcan en tu monitor. 1D. CARGAR MUNDIAL: esta opción es complementaria de la anterior y sirve para seguir el mundial por donde lo habías dejado.
1E. SALIDA: cuando hayas configurado los anteriores parámetros sales del menú.
2. ESTADISTICAS:
2A. TIEMPOS DE ENTRENAMIENTOS: te dirá el tiempo que has realizado y el que han realizado el resto de los pilotos que siguen el mundial.
2B. TIEMPOS CARRERA: son los tiempos de este circuito en su último Gran Premio.
2C. CLASIFICACION MUNDIAL: lleva la cuenta de cómo se encuentra el Mundial en cada momento y tu situación de puntos.
3. ENTRENAMIENTOS: entras e entrenar directamente, en caso de dos jugadores es una opción de duelo, los tiempos que consigas te darán tu puesto en la parrilla de salida.
4. CARRERA: Entras a correr una carrera contra el resto de pilotos del Mundial.
NOTA: Estas opciones pueden variar su colocación en los menús de un ordenador a otro.
CONTROLES: MOVIMIENTO CON JOYSTICK O TECLAS
Teclas definibles según cada ordenador, aparecerán en pantalla.
Control..Pausa (AMSTRAD)
Borr.......Retorno al menú (AMSTRAD)
Stop.......Pausa (MSX)
BS..........Retorno al menú (MSX)
M...........Pausa (SPECTRUM)
G............Retorno al menú (SPECTRUM)
Control...Pausa (COMMODORE 64)
Restore...Retorno al menú (COMMODORE 64)
Break.....Pausa (PC y Compatibles)
Borr.......Retorno al menú (PC y Compatibles)
..............Pausa (AMSTRAD PCW)
Borr.......Retorno al menú (AMSTRAD PCW)
Enter......Pausa (ATARI ST)
Delete....Retorno al menú (ATARI ST)
Enter......Pausa (COMMODORE AMIGA)
Esc........Retorno al menú (COMMODORE AMIGA)
En el marcador tendrás la posibilidad de ver la velocidad, que llevas, la marcha engranada, las revoluciones del motor, no lo pases de revoluciones, ¡puede terminar la carrera para ti!
Por último te diremos que en el circuito se encuentran los comisarios que te avisarán de los peligros que pueda encontrar, accidentes o manchas de aceite. Pero antes de hacer caso a lo que te decimos comprueba las condiciones meteorológicas para poder elegir entre los tres tipos de neumáticos que te darán el éxito. Disputando un G.P. pulsar la tecla de retorno del menú significa abandono de la carrera.
NOTA IMPORTANTE: Si tu juego es en cassette éste tiene 4 cargas con 4 circuitos cada una, las cargas están repetidas en las dos caras de la cinta cassette, estas cargas funcionarán cuando elijas la opción jugar el mundial e irás pasando de un circuito a otro conforme acaben las carreras, si tu cassette no tiene la opción remote, tendrás que parar la cinta manualmente cuando esté cargada cada fase. La versión Spectrum 48K, 128+2A están grabadas la cara A. La versión Spectrum 128+2B, +2C y +3 están grabadas en la cara B. En la opción mitin sólo podrás elegir uno de los circuitos que tengas en memoria en ese momento. Si tu juego es en disco en la opción mitin podrás acceder a cualquier circuito, estos se cargarán automáticamente.
PRINCIPALES ACCIONES
Las opciones de los menús las podrás elegir con las teclas de cursor y Return.
En el menú principal encontrarás las siguientes opciones:
-1. CONFIGURAR, -2. ESTADISTICAS, -3. ENTRENAMIENTOS, -4. CARRERA
1. CONFIGURAR: esta opción te da acceso a un nuevo menú en el que encontrarás:
1A. DEFINE JUEGO:
1Aa. UNO O DOS JUGADORES: opción en la que podrás competir en el mismo circuito y a la vez contra los ases del mundial y un amigo.
1Ab.DEFINE TECLAS: podrás definir el teclado, las teclas de PAUSA y RETORNO AL MENU vienen ya definidas y la encontrarás en la tabla de teclas y cargas. El juego viene configurado para joystick excepto para AMSTRAD PCW y SPECTRUM 48k en los que tienes definidas las teclas O, P, Q, A y SPC para el jugador 1 y los CURSORES Y RETURN para el jugador 2, también puedes redefinir estas teclas.
1Ac. CONFIGURAR EL NUMERO DE VUELTAS AL CIRCUITO: Las carreras vienen previstas para correr 2 vueltas, pero si te parece poco puedes definir un nuevo número de vueltas hasta un máximo de 20.
1Ad. MODO MUNDIAL: se compone de 16 grandes premios a disputar en los escenarios reales, intenta puntuar en todas las carreras.
1Ae. MODO MITIN: esta opción te permite acudir a un mitin en cualquier circuito (si tu juego es en cassette podrás elegir jugar un mitin sólo entre los circuitos que tengas en memoria) y correr contra los pilotos que corren el mundial.
1B. DEFINE MOTO:
1Ba. RELACION DE CAMBIO: podrás elegir el desarrollo de la moto, largo para circuitos rápidos y corto para circuitos más lentos. Tienes configurado el desarrollo largo por defecto.
1Bb. TIPO DE NEUMATICOS: también podrás elegir el tipo de neumáticos, según las condiciones meteorológicas que reinen en el circuito, slicks para suelo seco, mixtos para suelo húmedo o condiciones meteorológicas variables y neumáticos peludos para suelo mojado). Tienes seleccionado slicks por defecto.
1Bc. CAMBIO MANUAL O AUTOMATICO: la moto viene configurada con cambio automático, podrás elegir el cambio manual e intentar aprovechar al máximo las relaciones de cambio.
1C. GRABAR MUNDIAL: si estás jugando el Mundial y quieres seguir otro día puedes grabar por donde vas y seguir en otro momento con el Mundial. En los juegos en cassette utiliza una cinta virgen para grabar situaciones. En los juegos de disco sigue las instrucciones que aparezcan en tu monitor. 1D. CARGAR MUNDIAL: esta opción es complementaria de la anterior y sirve para seguir el mundial por donde lo habías dejado.
1E. SALIDA: cuando hayas configurado los anteriores parámetros sales del menú.
2. ESTADISTICAS:
2A. TIEMPOS DE ENTRENAMIENTOS: te dirá el tiempo que has realizado y el que han realizado el resto de los pilotos que siguen el mundial.
2B. TIEMPOS CARRERA: son los tiempos de este circuito en su último Gran Premio.
2C. CLASIFICACION MUNDIAL: lleva la cuenta de cómo se encuentra el Mundial en cada momento y tu situación de puntos.
3. ENTRENAMIENTOS: entras e entrenar directamente, en caso de dos jugadores es una opción de duelo, los tiempos que consigas te darán tu puesto en la parrilla de salida.
4. CARRERA: Entras a correr una carrera contra el resto de pilotos del Mundial.
NOTA: Estas opciones pueden variar su colocación en los menús de un ordenador a otro.
CONTROLES: MOVIMIENTO CON JOYSTICK O TECLAS
Teclas definibles según cada ordenador, aparecerán en pantalla.
Control..Pausa (AMSTRAD)
Borr.......Retorno al menú (AMSTRAD)
Stop.......Pausa (MSX)
BS..........Retorno al menú (MSX)
M...........Pausa (SPECTRUM)
G............Retorno al menú (SPECTRUM)
Control...Pausa (COMMODORE 64)
Restore...Retorno al menú (COMMODORE 64)
Break.....Pausa (PC y Compatibles)
Borr.......Retorno al menú (PC y Compatibles)
..............Pausa (AMSTRAD PCW)
Borr.......Retorno al menú (AMSTRAD PCW)
Enter......Pausa (ATARI ST)
Delete....Retorno al menú (ATARI ST)
Enter......Pausa (COMMODORE AMIGA)
Esc........Retorno al menú (COMMODORE AMIGA)
Datos Técnicos
Año: 1.990
Lanzamiento: 14-01-2014
Plataforma: Amiga
Categorías: Carreras
Idioma: Español
Distribuidor: Opera
Compañía: Opera
Valoración: 4,25 en 4 votaciones y 1.808 accesos
También disponible en otros sistemas:
[Amstrad CPC] [MSX] [Atari ST] [PC]
¿Cómo valorarías este juego?
Publicidad
Juegos parecidos a Angel Nieto Pole 500
Disponible:
Categoría: Plataformas
Año: 1993
Usuarios que han colaborado en este juego
Usuario | Colabora en: |
---|---|
Juegomania | Imágenes |