Submenú para Blake Stone: Aliens of Gold de PC
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Submenú para Blake Stone: Aliens of Gold de PC
Comentario
Aliens of Gold, el primer juego de la serie Blake Stone, enfrenta al
agente secreto británico de la era espacial contra el Dr. Pyrus
Goldfire; un loco dispuesto a dominar el mundo. Mediante el uso de un
dominio de la ingeniería genética y una enorme reserva de riquezas, el
Dr. Goldfire tiene la intención de dar rienda suelta a un ejército de
mutantes en la Tierra.
El primer capítulo comienza en el Edificio S.T.A.R. de Goldfire, sede del Instituto. En cada nivel Blake lucha contra guardias y debe encontrar una tarjeta-llave del ascensor para el siguiente nivel. El Dr. Goldfire personalmente aparece en el camino para disparar tiros a Blake, y sus creaciones genéticas también plantean un reto difícil. Cada capítulo tiene una duración de 10 niveles, y lleva a Blake más cerca de alcanzar a Goldfire, sólo para que el médico loco escape a una nueva instalación en su red, y el inicio de un nuevo capítulo.
Blake Stone utiliza el motor de Wolfenstein 3-D para hacer sus niveles. El Juego básico y la IA de los enemigos es similar en muchos aspectos. Algunas de las innovaciones de Blake incluyen armas silenciosas que pueden matar a los guardias sin alertar a los demás. Las alertas se dan al jugador a través de mensajes de texto en los HUD. La salud puede ser obtenida a través del uso de las máquinas expendedoras de pared, operadas con fichas recogidas a los guardias muertos. Un automap y el seguimiento de las estadísticas están disponibles durante el juego. Por último, hay personajes amigos de Amnistía Internacional que ofrecen pistas y power-ups cuando hablas con ellos, siempre que Blake no les dispare accidentalmente primero!
El primer capítulo comienza en el Edificio S.T.A.R. de Goldfire, sede del Instituto. En cada nivel Blake lucha contra guardias y debe encontrar una tarjeta-llave del ascensor para el siguiente nivel. El Dr. Goldfire personalmente aparece en el camino para disparar tiros a Blake, y sus creaciones genéticas también plantean un reto difícil. Cada capítulo tiene una duración de 10 niveles, y lleva a Blake más cerca de alcanzar a Goldfire, sólo para que el médico loco escape a una nueva instalación en su red, y el inicio de un nuevo capítulo.
Blake Stone utiliza el motor de Wolfenstein 3-D para hacer sus niveles. El Juego básico y la IA de los enemigos es similar en muchos aspectos. Algunas de las innovaciones de Blake incluyen armas silenciosas que pueden matar a los guardias sin alertar a los demás. Las alertas se dan al jugador a través de mensajes de texto en los HUD. La salud puede ser obtenida a través del uso de las máquinas expendedoras de pared, operadas con fichas recogidas a los guardias muertos. Un automap y el seguimiento de las estadísticas están disponibles durante el juego. Por último, hay personajes amigos de Amnistía Internacional que ofrecen pistas y power-ups cuando hablas con ellos, siempre que Blake no les dispare accidentalmente primero!
Truco añadido por LordDank el 16-08-2004
cuando estes jugando tecle a J A M una a la vez y luego enter asi tendras todas las armas, 100% de munición, 100% de vida y todas las tarjetas de acceso, pero tu puntuación...
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