Submenú para Aliens: Thanatos Encounter de Game Boy Color
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Submenú para Aliens: Thanatos Encounter de Game Boy Color
Comentario
Aliens: Thanatos Encounter es un juego de acción visto de arriba hacia
abajo teniendo su principal inspiración de la segunda película de la
saga Alien. Aunque por lo general el objetivo en cualquiera de los más
de una docena de niveles del juego es simplemente sobrevivir y
encontrar la salida, en algunos niveles se deben lograr ciertos
objetivos. Estos pueden ser simplemente matar a todos los aliens y
rescatar a todos los supervivientes, o la búsqueda de una tarjeta llave
para abrir la salida de nivel. Antes de cada nivel, el jugador puede
elegir entre cinco personajes diferentes, todos ellos valorados de
manera diferente en velocidad y resistencia (es
decir, la salud). En caso de que un marine sea drenado
de salud pero no esté muerto, sino capturado. Otro personaje
puede intentar un rescate y se le dan 200 segundos. Si el soldado
capturado no se encuentra dentro de ese lapso de tiempo, ese carácter
se elimina de la lista para el resto del juego.
Para luchar contra los aliens, los infantes de marina pueden recurrir a una variedad de armas de fuego, la mayoría de ellas con un lugar destacado en la película. Además de una pistola estándar-edición, hay escopetas, rifles de pulso, lanzallamas, lanzagranadas y smartguns que se encuentran en los niveles. Disponible desde el principio está el radar rastreador de movimiento, mostrando sobrevivientes humanos, así como aliens hostiles. Se requiere una mano libre, sin embargo, por lo que el uso de cualquiera de dos pistolas simultáneamente o uno de los cañones más pesados no es posible equipado con el tracker. Otro tema que reaparece de la película es el cargador de alimentación (famoso controlado por Ripley al final). Su uso disminuye la capacidad del marine , pero aumenta su salud al mismo tiempo.
Los enemigos incluyen la totalidad del ciclo de vida extraterrestre, desde facehuggers a chestbursters, una variedad de guerreros alienígenas adultos, y una reina. Al comienzo del juego, solo hacen daño al jugador corriendo hacia ellos, pero en etapas posteriores adquieren la habilidad de escupir ácido. La Salud perdida puede recuperarse mediante la recopilación y el uso de equipos de primeros auxilios.
El progreso del juego se guarda mediante el uso de contraseñas.
Para luchar contra los aliens, los infantes de marina pueden recurrir a una variedad de armas de fuego, la mayoría de ellas con un lugar destacado en la película. Además de una pistola estándar-edición, hay escopetas, rifles de pulso, lanzallamas, lanzagranadas y smartguns que se encuentran en los niveles. Disponible desde el principio está el radar rastreador de movimiento, mostrando sobrevivientes humanos, así como aliens hostiles. Se requiere una mano libre, sin embargo, por lo que el uso de cualquiera de dos pistolas simultáneamente o uno de los cañones más pesados no es posible equipado con el tracker. Otro tema que reaparece de la película es el cargador de alimentación (famoso controlado por Ripley al final). Su uso disminuye la capacidad del marine , pero aumenta su salud al mismo tiempo.
Los enemigos incluyen la totalidad del ciclo de vida extraterrestre, desde facehuggers a chestbursters, una variedad de guerreros alienígenas adultos, y una reina. Al comienzo del juego, solo hacen daño al jugador corriendo hacia ellos, pero en etapas posteriores adquieren la habilidad de escupir ácido. La Salud perdida puede recuperarse mediante la recopilación y el uso de equipos de primeros auxilios.
El progreso del juego se guarda mediante el uso de contraseñas.
Truco añadido por Administrador el 19-12-2003
Nivel 2-BP100280D
Nivel 3-BP1JL9J0C
Nivel 4-BP20Q9J08
Nivel 5-BP2J49J01
Nivel 6-BP30N9J0F
Nivel 7-BP3JJ9J0H
Nivel 8-BP40V9J0B
Nivel 9-BP4J49J02
Nivel...
Datos Técnicos
Año: 2.001
Lanzamiento: 24-01-2014
Plataforma: Game Boy Color
Categorías: Arcade
Distribuidor: THQ, Inc.
Compañía: Crawfish Interactive
Valoración: 6,50 en 2 votaciones y 2.942 accesos
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